TRPG部のひみつサイトですわ!アカウント関連は@kumanon919まで
それはある記述から始まった――   GM@919:さー『片道勇者#3』 はじまるよー よろしくお願いします! GM@919:今回は4日旅 巻き(本来)で進めていきましょー カシャ:よろしくお願いいたします ルーナ:よろしくお願いします フレア:よろしくお願いします GM@919:??? GM@919:■ヴィクターの城 GM@919:君たちの終結したヴィクター王の城に、闇はすでに迫りつつあった ヴィクター王:「よくぞ参った、勇者たちよ。”魔王”の征伐を頼む、さらばじゃ!」 人工妖精イーリス:「ひゃああ、闇がもうすぐそこまで!」 カシャ:「がんばりましょー」(近くに木箱が無いか探しつつ フレア:「えらく忙しいというか何というか…」 人工妖精イーリス:「…自己紹介は走りながらだね、急ごう!」 カシャ:「私は耳長族のカシャ!騎士をやっていました!」 カシャ:「色々あって村を出て、お城の騎士をしていました」 カシャ:「どうかよろしくお願いいたします♪」 カシャ:「ところで、兵士Dさんが見当たらないのですが……」 人工妖精イーリス:「よろしくね!」 ルーナ:「…兵士Dさんならトイレの掃除に行ってました」 道に詳しい老婆:「きれい好きだったからのう…」 道に詳しい老婆:「勇者様がた…残念ながらもう時間がないようじゃ…」 道に詳しい老婆:「このカードにこの先の様子を記したので読んでくだされ…」 GM@919:北からめくるぞ どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「船着き場 (25:船乗り風の男)」 どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「66:次元倉庫の番人」 どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「45:闇を見つめる老人」 フレア:あ、船着場あるな カシャ:「ありがとうございます♪それでは、お先に失礼しまぁす♪」 GM@919:(全部世界の旅表だったというオチ) カシャ:北にいきましょうか 道に詳しい老婆:「気を付けるんだよ…」 人工妖精イーリス:「おばあちゃん、ありがとう! ……さようなら!」 ルーナ:「ええ、ありがとうございます」 フレア:「やれやれ…忙しない。私はフレア、耳長族の…剣士をやってる。短い旅路だがよろしく頼む」 ルーナ:「…お元気で」 GM@919:行き先をきめましょー GM@919:表で相談していいのよ! フレア:まぁ海賊解放のトリガーだし船着場だね GM@919:あ、忘れてた GM@919:tikei OneWayHeroics :ランダム地形表(1d8)(4[4]) → 火山 ファンブル時LIFE1d6減少 GM@919:火山地帯だそうで ルーナ:ふむ フレア:…あー、そうか。エネミー無しってわかってるし分散は手だな? カシャ:意思のあるルーナさんに老人をお願いして中央に配置してもらって合流なんてどうかな? ルーナ:んじゃ私は南に行こうか ルーナ:あ、自己紹介まだやったな ルーナ:「理術師のルーナです。生まれつきの理力を活かして、占い師の仕事をしていました」 ルーナ:「だけど、魔王のせいで水晶球が割れて店を畳むはめに…」 ルーナ:「魔王は絶対許しません……よろしくね」 カシャ:そして私は生命があるし北に行くよ! GM@919:船乗りは出会いさえすればアンロックか カシャ:「じゃあ、私はちょっと港で情報収集してくるしそっちはそっちでお願いね!」 フレア:好意でブー掛けれるしカシャさんについていくかな、海賊部分まで考えると好意あった方が良さ気じゃないかね GM@919:とはいえ意思はるーなだけか カシャ:うむ、なのです…… フレア:目標値何気に高いし GM@919:8なのよね ルーナ:「…私は寂しそうにしてるおじいさんが気になるので、そちらは任せます」 GM@919:はてさてどうなるか… コマを置いてね! フレア:「次元倉庫の番人がいる、というのも気になることだしこっちに行ってみようか…」 カシャ:では、こんな感じに初手分散か…… GM@919:凄いことになった カシャ:「……うふふ♪」 GM@919:では北から処理していくが、その前に… フレア:さてと、移動先が決まった所で。城から出たのでクエスト公開だ どどんとふ:フレアが「GM@919」のカードを受け取りました。 どどんとふ:フレアがカードを公開しました。「(46):(やさしい旅) 経験点:0 公開条件:城を出る際に即座に公開される イベント:あなたは懐から【癒やしの鉢植え】を取り出した。ヴィクター王がこっそりくれた気遣いの品だ。これがあれば旅は結構楽…な筈。 ジャッジ:無し。 クリア条件:イベント終了。 報酬:無し。」 GM@919:手堅い… カシャ:難易度EASYを選んだな貴様……! GM@919:いやはや面白いな フレア:問題はこれ、アイテムボコボコ湧いてくるから他人にもきちんとアイテム渡すなり捨てないとアイテム枠圧迫することである GM@919:あの速度でどうやって渡したのか気になるが、まあもらったらしい GM@919:では北から! GM@919:??? GM@919:■1日目・昼 GM@919:船着き場に向かったカシャですが カシャ:「さて……船乗りさん、ごきげんよう♪」 船乗り風の男:「海はいいねえ…  ああ、こんにちは お嬢さん」 カシャ:「うふふ♪ お休みの所申し訳ありません……最近変わった事とかってありませんでした?」 船乗り風の男:「変わったことかお嬢さん、海は好きかい?」 GM@919:唐突になったけどこれはこれで カシャ:「ええ、そうですね……海の香りと吹きすさぶ風は、好きですね」 船乗り風の男:「ああ、しかし”闇”のせいで海は大荒れ」 船乗り風の男:「もう航海にも出られねえだろうなあ…」 カシャ:「それは……残念ですね」 GM@919:男は寂しそうだ さあ判定しようか! カシャ:生命で補正3、ジャッジはどうかな? GM@919:+1あげる 海はいいよね… カシャ:では初日なので目標値8 カシャ:2JD3+1,8 「またいつか、海に出られれば良いですね…」 OneWayHeroics : 2JD3+1,8 → 2D6[2,3]+3+1 → 9 → 成功 船乗り風の男:「いつか、か …お嬢さん、”勇者”なんだって?」 カシャ:「ええ、そうなりますね♪」 船乗り風の男:「ならこの場所を教えてやろう、後ろ暗いところはあるが、根はいいやつらさ」 カシャ:「……へぇ」 GM@919:といって、闇ギルドの場所を教えてくれます 船乗り風の男:「”いつか”を楽しみにしてるぜ、勇者のお嬢さん!」 カシャ:「……うふふ♪がんばります!」 GM@919:さあ 好きな場所に配置できるが… GM@919:どこに置く? カシャ:闇ギルドは3Cとしておきましょう。とりあえず GM@919:処理順の問題なので南のイベントの跡でもいいよ GM@919:暫定3Cで どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。 どどんとふ:「GM@919」がメッセージカードを変更しています。 どどんとふ:「GM@919」がメッセージカードを変更しました GM@919:こんなところかな! カシャ:はーい GM@919:??? GM@919:■1?C 次元倉庫の番人:「困りましたね…」 GM@919:道を歩いていたら なんと次元倉庫の番人に遭遇した フレア:「ここ、か…何というか、どこか懐かしい姿が」 GM@919:神秘的なその雰囲気はぶっちゃけめっちゃ場違いだ 次元倉庫の番人:「ああ、勇者よ… どうか見なかったことにしてくれませんか…?」 フレア:「次元倉庫…聞き覚えがある。見なかったことにするのは良い、が折角だし少々使わせてもらえないかね」 フレア:「何やら、引っ掛かりがある物でね」 次元倉庫の番人:「ええ…? いや、そんなわけには…」 次元倉庫の番人:「上の者に怒られてしまいます…」 フレア:ここら辺で判定かしら GM@919:いいよー フレア:ジャッジは貰えるかな? GM@919:もう1セリフほしいかな>ジャッジ フレア:ほいほい フレア:「何、少し見るだけだ。きっと、私のあやふやな部分を確認するためだが、それでも駄目かね」 次元倉庫の番人:「まあ、見るだけなら…?」 GM@919:どうぞ+1! フレア:2d+1+0>=8 尚きつい模様 OneWayHeroics : (2D6+1+0>=8) → 6[2,4]+1+0 → 7 → 失敗 GM@919:惜しいところね GM@919:どうする? フレア:うむ、駄目だな! GM@919:なお特にぺ名はない フレア:経験点は入るんで覚醒切るまでも無い、流しで 次元倉庫の番人:「見せるだけですからね…」 じー GM@919:監視が厳しくて隙はなさそうだ GM@919:まあ、かつての旅の記憶は思い出したかもしれない フレア:「…まぁ、良いか。直に分かるさ、直にな…って所か」 フレア:「邪魔をしたね。また、きっと会う機会があると思うからその時にでも」 次元倉庫の番人:「ええ、お気を付けて」 GM@919:君が去って行ったあと 次元倉庫の番人:「……どうしよう」 相変わらず途方に暮れていた GM@919:経験3だね GM@919:次言ってみようか! フレア:Lv3まで上がってステアップ他、後癒やしの草2個が湧いた カシャ:ぶちぶち GM@919:ダイコンかな GM@919:??? GM@919:■1?S 老人:「……」 じっと闇を見据えてる老人が一人 ルーナ:とことこ GM@919:先を急ぐルーナの目に留まった ルーナ:「……?」 老人:「いよいよ、終わるのじゃな…」 ルーナ:少しだけ急ぎ足を緩めながら老人の方へ歩く 老人:「最後に、一目会いたかったが… もはや…」  ルーナ:「……あの…」 老人:老人は闇に向かって歩き出そうとしている ルーナ:「……あのっ!」 老人:「…とめんでくれ、お嬢さん」 老人:「ワシはもう諦めたのじゃ…」 ルーナ:「どうして…」 老人:「あんなものにあらがいようはない…」 老人:「苦しむよりも、いっそ早く…」 ルーナ:振り返る。遠くに、闇の帳が降りつつある GM@919:老人は諦めきっているようだ ルーナ:「…待って、おじいさん」 老人:「…なんじゃ?」 ルーナ:「本当に、それでいいと思っているの?」 老人:「……」 ルーナ:「……確かに闇が迫ってきている…でも」 ルーナ:ちらり、と東の方角を示す。割りと遠いが…… ルーナ:川の向こうで、三人の子どもたちが棒切れを持ってぶんぶんと振り回しているのが見えますね ルーナ:「あの子達を見て」 老人:「おお……」 ルーナ:「……小さい子も、闇を知りながらも健気に生きようと努力しているんです」 ルーナ:「諦めるのは……まだ早いと思います」 GM@919:ここかな! ルーナ:OK、意志3で目標値8だね GM@919:ジャッジ+1で【意思:8】の判定だ! ルーナ:わぁい! ルーナ:意志8!? GM@919:目標値ね GM@919:たまにこんな書き方しようかと ルーナ:なるほど ルーナ:2d6+4>=8 「……だから」 OneWayHeroics : (2D6+4>=8) → 2[1,1]+4 → 6 → 失敗 ルーナ:wwwww GM@919:ファーww GM@919:ファンブるとダメージまで喰らうが… ルーナ:流石だぜ俺! カシャ:この……w GM@919:覚醒はできるぞ フレア:覚醒切るです? ルーナ:えっ、ファンブルでも覚醒使えたんだ。 GM@919:特に記述ないのよね ルーナ:ではお言葉に甘えて… GM@919:(初日で死なれても困るし…) ルーナ:【覚醒】1回切ってダイス1個振り直します ルーナ:1d6+1 ダイス OneWayHeroics : (1D6+1) → 4[4]+1 → 5 ルーナ:ふう・・・ GM@919:えーと 6+4=10>=8で成功か 老人:「そうじゃな…」 老人:「あの子たちを見て思った、ワシの孫たちもきっと諦めていないはずじゃ…」 ルーナ:「ええ」 老人:「孫たちの住む街はこの先にある、場所を教えよう…」 ルーナ:こくっ 老人:「ワシがついていけば足手まといになるが、ここは勝手知ったる土地」 老人:「ワシ一人なら魔物を避けて辿りつけるかもしれん」 GM@919:好きな場所に【大きな街】を配置できるよ! ルーナ:「……確かに。占いの通りならおじいさんは魔物を回避できますけど」 カシャ:闇ギルドの場所を変更、3Nにしておきましょう(このタイミングでこっそりと ルーナ:「無理は、しないでくださいね…」 老人:「……ありがとう、お嬢さん」 ルーナ:じゃあ3Cに置くっぽい?<街 老人:「”また会おう”」 彼はそう言って街に向かいます どどんとふ:「GM@919」がメッセージカードを変更しています。 GM@919:闇ギルドと合わせてどうするー? ルーナ:3Sでもいいけどね<街 フレア:うーん、2日目次第なのよね フレア:2日目分離のまま行くのかな ルーナ:魔王が怖いんだよなー。 カシャ:分離でいいんじゃないかな、いっそ フレア:んー フレア:3Cに街置いて、ギルドは2日目ランとか? カシャ:ラン……? フレア:4日目は牢獄の女王で潰れるだろうし フレア:ラン(ダム) カシャ:ランするくらいなら2-Cに置くかなぁ カシャ:筋力指定でイベント固定なんだしランダムにする意味が無い GM@919:ギルドそのものは実は大したことないのよね GM@919:売るものもないだろうし フレア:なら2C置きで良いのかね GM@919:海賊クエストの条件は満たしてるので カシャ:まあ、先ほどの指定どおり3Nに置くかな。二日目は様子見ずい フレア:へいへい GM@919:ギルド:3N 町:3C かな GM@919:いいかい? カシャ:ええ、それで どどんとふ:「GM@919」がメッセージカードを変更しました どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。 どどんとふ:「GM@919」がメッセージカードを変更しています。 どどんとふ:「GM@919」がメッセージカードを変更しました GM@919:がしょん GM@919:他はよろしいかな、ルーナは経験値2もらっといてね ルーナ:Lv2? GM@919:??? GM@919:■1日目・夜 GM@919:みんな別の場所だね GM@919:色々できますけど カシャ:では、探索するー! GM@919:ほほう、では… GM@919:なんだっけ カシャ:ST-2で残り8 GM@919:イベント表を振るのか 1d6どうぞ カシャ:150Pランダム表だね カシャ:1d6 OneWayHeroics : (1D6) → 6 GM@919:だんじょーん フレア:ST2消費してー世界の旅路かな? フレア:ダンジョンか カシャ:2d6 「あら?」 OneWayHeroics : (2D6) → 10[4,6] → 10 GM@919:いや GM@919:先に1d6だ カシャ:ん、了解 GM@919:「ダンジョン表」と「ダンジョン遭遇表」 が別 カシャ:1d6 よいしょっと OneWayHeroics : (1D6) → 1 GM@919:いいとこ引いたね… フレア:…犬小屋かな? GM@919:居ぬ御油あ! カシャ:わんわんお! GM@919:みすぼらしい木の小屋から、犬の鳴き声が聞こえる… フレア:いや、これいきなりダンジョン表にアクセスしてないか フレア:探索表見る感じ カシャ:(だから1d6なのねん GM@919:んー カシャ:P153とあるけどそちらにあるのは探索表ずい GM@919:ランダムイベント表6 ダンジョン表1 犬小屋 かな カシャ:ダンジョン表自体はP152だしこれ多分誤字の類かと思われるっす…… カシャ:(いや、ダンジョン表内にもダンジョン表(153とあるぞおい) GM@919:ええ…? カシャ:GMに投げまーす! GM@919:流れ的に152が上位で GM@919:下に犬小屋 ダンジョン遭遇表 牢獄遭遇表 があると解釈しますわ カシャ:了解であります カシャ:では、犬小屋判定 カシャ:「……犬小屋ですね」 カシャ:「とりあえず、えい♪」火山地帯ということもあり、そこらから持ってきた火種を小屋に放ち GM@919:放置されたボロイ小屋はいまにも破れそうで カシャ:「よく燃えそうですね……うふふ♪」 GM@919:中から犬たちが飛び出してくるのも時間の問題…過激だな!! フレア:ヒャッハー! GM@919:その容赦のなさにジャッジ+1 カシャ:と言う事で、火を使って攻略だ……! カシャ:ジャッジー! カシャ:では、知力1の初日なので目標値8 カシャ:2JD1+1,8 もっと燃えるがいいや! OneWayHeroics : 2JD1+1,8 → 2D6[3,5]+1+1 → 10 → 成功 GM@919:わお GM@919:では1d6体の野犬とのたたかいだ GM@919:たまらず飛び出してきたらしい カシャ:1d6 えい♪ OneWayHeroics : (1D6) → 6 GM@919:おおお? GM@919:ENEMY:【野犬】x6 GM@919:LIFE:24 GM@919:防御地:12 GM@919:反撃ダメージ:18 GM@919:経験値:12 GM@919:…… GM@919:数の暴力かな カシャ:逃げます(即答 GM@919:絶体絶命ですが… GM@919: ECどうぞ カシャ:EC OneWayHeroics : 逃走判定表(2) → 障害物はない。走るしかない。【敏捷】を使用する。 カシャ:敏捷なら任せて……! GM@919:それは前世だ!! ルーナ:おう カシャ:2JD0+0,12 大丈夫です、私は……まだ……! OneWayHeroics : 2JD0+0,12 → 2D6[6,5]+0+0 → 11 → 失敗 GM@919:おしいいいいい カシャ:くっ…… GM@919:なんか間違えてないかな… なんかあったかな… カシャ:「うわぁぁん!なんでこんな目にー!」 フレア:防御値が逃走の目標値っしょ フレア:覚醒叩こう、でないと死ぬぞ、死ぬ(真顔 カシャ:しょうがないにゃあ、5を振り直し! GM@919:1/6か… カシャ:1d6 覚醒っ! OneWayHeroics : (1D6) → 4 カシャ:1d6 もういっかい! OneWayHeroics : (1D6) → 6 GM@919:うおおおおおお!? フレア:ははは( カシャ:「私は……絶対に……生き延びるんですからぁ!」 GM@919:すげえ… GM@919:命からがら、紙一重の幸運で逃げ切ったようで… カシャ:「そう、私はまだ死ぬわけには……」ぜーはーと カシャ:経験点6確保ですよ!プロデューサーさん! GM@919:やったね! カシャ:Lv5です カシャ:以上! GM@919:??? GM@919:あー心臓に悪い 次は1Cのフレアさんだね フレア:HAHAHA、だが私も探索だ GM@919:どうする何する? マジか GM@919:1d6どうぞー フレア:1d OneWayHeroics : (1D6) → 4 フレア:世界の旅だな GM@919:世界の旅 d66 フレア:d66 OneWayHeroics : (D66) → 14 野営中の兵士:「こんばんは、勇者殿!」 GM@919:箱の上に腰かけた兵士が立ち上がって敬礼してくる フレア:「ああ、こんばんは。元気が良いことで」 野営中の兵士:「ええ、勇者殿もお一人ですか?」 フレア:「こんなご時世だから活力ってのは大事ではあるね」 野営中の兵士:「はい、元気だけが取り柄ですから!」 野営中の兵士:「ところで…ほかのお仲間は。・。。」 野営中の兵士:「……まさか」 フレア:「教えて貰った場所は比較的安全そうな場所だったから今は分断して行動中だ」 野営中の兵士:「そうでありましたか!安心しました!」 フレア:「夜はちょっと遠出して探索の方を…したら君に会えた訳だが」 フレア:「まぁまだ本格的な動きは1日だ、他の2人が夜何しているかは分からないけど」 フレア:「流石に死ぬことは無いだろう…腐っても勇者なんだし」尚直前イベント 野営中の兵士:「この先は険しい道のりになると思いますが、勇者殿なら余裕ですね!」 フレア:「この剣と、王から頂いたこれに掛けて…と、言いたい所なのだが装備や道具が不安なのも事実ではあるかな」 野営中の兵士:「そうでありますか…勇者殿すら不安を覚えるとは、魔王はどれだけ…」 GM@919:なんて不安がってる兵士を元気づけられるかな GM@919:ジャッジは+1あげるよ! GM@919:【意思】だね フレア:2d+1+0>8 問題は前世と違って意思は無いのだが OneWayHeroics : (2D6+1+0>8) → 7[6,1]+1+0 → 8 → 失敗 GM@919:目標8 フレア:ん、成功じゃないかこれ GM@919:式が違うだけで成功ね GM@919:経験値4と… フレア:だよね、経験点4ーと 野営中の兵士:「そうだ、せめてこれを役立ててください!」 フレア:「まっ、やるだけやるだけさ…っと、これは」 GM@919:兵士は足元の箱を差し出す 野営中の兵士:「中に物資が詰まっているはずです ただ…」 野営中の兵士:「カギを失くしてしまって… 勇者殿ならどうにかできますか?」 フレア:ふむ、箱は解除判定のみかな フレア:ここに防御値が設定されているが GM@919:LIFE:物体4 GM@919:防御地:8 GM@919:開錠値:8 GM@919:???戦闘開始!! GM@919:ふつーに殴って開けられるよ フレア:原作よろしく叩いて中身得られる…んだ( GM@919:防御値を抜いてね フレア:んじゃ普通にぶっ壊そう フレア:2d+3>=8 OneWayHeroics : (2D6+3>=8) → 8[3,5]+3 → 11 → 成功 フレア:2d+1+4 オラァ OneWayHeroics : (2D6+1+4) → 8[6,2]+1+4 → 13 GM@919:では、予備のショートブレイドでがつんとたたくと フレア:「…せいっ!」ぶぅん GM@919:(フレーバー) GM@919:いとも簡単にぱっかりと割れました フレア:「解除は苦手だが、力技でなら行ける」ちゃきん GM@919:1d6どうぞ フレア:1d OneWayHeroics : (1D6) → 5 野営中の兵士:巻物 d66 フレア:d66 OneWayHeroics : (D66) → 55 GM@919:【剣の王の巻物】!? フレア:何か凄いのが出たぞ カシャ:ああ、何が突くのだろう GM@919:上位エンチャントだ GM@919:つよい 野営中の兵士:「おお、これはいいものですな!」 フレア:「中々、良い物が入っていたようで…」 野営中の兵士:「どうぞ役立ててください、勇者殿!」 フレア:「ああ、そうさせてもらおう。幸運を祈るよ」 フレア:こんな所かな GM@919:だね GM@919:経験値も入れたかな じゃあ最後は… GM@919:??? GM@919:ルーナのターン ルーナ:探索しましょうか。冒険冒険 カシャ:積極的に探索を行う探索者の鑑 GM@919:おおこわいこわい 1d6ふってね ルーナ:1d6 OneWayHeroics : (1D6) → 4 GM@919:世界の旅 d66 ルーナ:D66 OneWayHeroics : (D66) → 25 カシャ:見覚えが…… GM@919:どっかで見たな! 船乗りの男 船乗り風の男:「よう、お嬢ちゃん」 船乗り風の男が声をかけてくる ルーナ:「こんにちは。」 船乗り風の男:「海はいいねえ この辺にはないけどよ」 船乗り風の男:「お嬢ちゃんは海を見たことはあるかい?」 ルーナ:「いえ…」 船乗り風の男:「そうか、いつか見て見てえなあ…」 ルーナ:「私も…一度見てみたいです、海」 GM@919:船乗り風の男だけど別に船乗りじゃないらしい ルーナ:コスプレかな 船乗り風の男:「おう、いつか船を買ったらのせてやるからな!」 船乗り風の男:「お嬢ちゃんは何か夢はあるのかい?」 ルーナ:「楽しみに、していいですか…」 ルーナ:「……夢」 GM@919:判定する? ルーナ:そうね ルーナ:…生命0やねん GM@919:ジャッジはあげよう…目標値8やな カシャ:大丈夫、スペシャルを出せば行けるから……! ルーナ:出目7成功か、一応期待値だがどうなるか ルーナ:2d6+1>=8 「そうですね…私は…」 OneWayHeroics : (2D6+1>=8) → 8[2,6]+1 → 9 → 成功 ルーナ:ふう GM@919:闇ギルドが乱立するな… ルーナ:目の前に水晶球を思い描いて ルーナ:「夢、と言えるかどうかは微妙ですけど……」 ルーナ:「私の占いで、人を救えたらいいな……と思ってます」 船乗り風の男:「ほう、そいつぁ素敵だ!」 船乗り風の男:「船に乗って、あちこち回ろうぜ!」 ルーナ:「そうですね」 船乗り風の男:「よし、じゃあ俺は行くぜ」 ルーナ:「……よかったら、あなたの今進むべき道も占って差し上げます…お代はいりません」 船乗り風の男:「ほう、ぜひ頼むぜ」 ルーナ:「はい。それでは……」 ルーナ:と占いを始めたところで〆かな? GM@919:だね GM@919:ルーナの教えてくれた道を辿って、知り合いの闇ギルドに向かうらしいです GM@919:ギルドを置けるぞ 経験2 ルーナ:2つ目のギルド…魔王に焼かれませんように ルーナ:Lv3 意志+1 フォース習得 船乗り風の男:「心配すんなって、これでも陸を駆け抜けたらだれにも負けない船乗りって言われてんだ!」 ルーナ:「…ふふ」 GM@919:ではいいかな ルーナ:「ではもう一つ…【透視】の力で安全な道を。」 GM@919:おー GM@919:PR 進行表 OneWayHeroics : 進行ルート表(4) → 山で迷った。【日数】に2を足して【知力】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)。「登山」 GM@919:知力ですね カシャ:3減少……! フレア:ごりごり GM@919:2を足すのか… GM@919:もともとか ルーナ:知力5です…ふふん フレア:とりあえず草1個もしゃっておこう、ST1回復 GM@919:カシャさん1じゃないの? カシャ:ああ、知力あったよこのこ カシャ:7ですの GM@919:あと、終わったら単独ボーナス4を全員 カシャ:レベルアップには少し足りないお年ごろ GM@919:tikei OneWayHeroics :ランダム地形表(1d8)(8[8]) → 浸食地帯(3日目までは草原) 敵LIFE+3 反撃D+2 ルーナ:Lv4 集中ゲット 魅力+1 GM@919:草原だね! こわっ カシャ:草原でよかった…… GM@919:ルートにコマをおいてねー フレア:真ん中で良いか、突っ込めー カシャ:ところで、闇ギルド2は…… ルーナ:3Sに置こう GM@919:あ、どこに置く? どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。 どどんとふ:「GM@919」がメッセージカードを変更しています。 どどんとふ:「GM@919」がメッセージカードを変更しました GM@919:いいかな? カシャ:では、真ん中で ルーナ:私は2Cに移動ー ルーナ:2日目開始ですね? GM@919:??? GM@919:■2日目・昼 GM@919:鉢植えにょきにょき ルーナ:よし、クエスト公開しちゃいます。 GM@919:あ、カード見てからでもいいよ どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。 どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「滅びた小さな村(p152)」 GM@919:…… GM@919:どうする? フレア:鉢植えにょきはイベント開始時のみっすね…そしてまた村か カシャ:滅びたのか…… GM@919:ここで公開すると村はつぶれる カシャ:滅びたのなら潰しましょう♪ ルーナ:というかすでに潰れてますね… ルーナ:クエストいきます カシャ:二日目到達に付き同時にクエスト開示 カシャ:更に、海賊解放クエストも条件を達成しているためここで開示します GM@919:おお… GM@919:海賊は誰がやる? ルーナとカシャができるね GM@919:あと順番も適当に決めてね フレア:まぁイベント見てかな、どの順で行くか どどんとふ:カシャが「GM@919」のカードを受け取りました。 どどんとふ:カシャがカードを公開しました。「25:ガチガチだ! 経験点:5 公開条件:自分が二日目に到達する イベント: そこらに生えている【やたら硬い実のなる木】に挑戦心が掻き立てられ戦闘が発生する。 生命で目標値11の判定を行い失敗したら相手の装甲は12となる。 ジャッジ:奴も硬いが自分も硬いと言うアピール クリア条件:【ST減少なしで戦闘を終了させる】 報酬: 伝説P10 【やたら硬い】がアンロックされる」 カシャ:ガチガチだ! どどんとふ:ルーナが「GM@919」のカードを受け取りました。 フレア:ああ、やっぱそれ握ってたのね ルーナ:次はこっちを開けます どどんとふ:ルーナがカードを公開しました。「(53):(変態狩り) 経験点:5 公開条件:自分が二日目に到達する イベント: 【変態の盗賊】一体との戦闘が発生する。あいつのせいであなたの人生は…! 戦闘前に【知力】で目標値9の判定を行う。 失敗すると敵を殴って…何故か敵の【LIFE】が15になる ジャッジ:【変態の盗賊】の悪行を語る クリア条件:戦闘に勝利する 報酬:伝説P20」 カシャ:では、ルーナさんから処理して私で海賊ですかね
カシャ:GMゥ
フレア:単独ボーナスが地味に美味しい
カシャ:癒しの鉢植えについて質問です
GM@919:はい
カシャ:これ、”イベント毎”よね?(生成
ルーナ:ちょい成長遅れてるなー。なんとか追いつきたい
GM@919:各昼のイベント とあるねえ
GM@919:…
カシャ:はぁい、うふふ♪
GM@919:はっ
カシャ:そして、多数のイベントが発生した場合は協力して順次処理、ですよね?
GM@919:うーんと…
GM@919:上書きのせいでそうそうならないとは思うけど
フレア:多分アレだと思うけど、あくまで昼イベのみじゃないかなぁ。どうなんだろう
GM@919:自動公開ならタイミングを逃さないから何かあるかもしれない
カシャ:P139で
カシャ:クエスト関連により多数発生した場合は順次処理とあるのでね……!
カシャ:(クエストは溜めてこうやって一気に処理も出来るのかぁとのんびり
GM@919:あ、マジで
カシャ:一応確認してください
GM@919:上書きはあるけど同時多発的に起きたら一気にできるのか
カシャ:……うふふ
GM@919:どのへんに載ってるかな?
カシャ:P139の下段、中央付近だったような
カシャ:同じエリア、同じタイミングでクエストにより?
カシャ:まあ、ガチガチだ!に関してはルーナちゃんが戦闘不参加が安定かなとは
GM@919:なんかすげえ複雑だな
フレア:ですの
GM@919:とりあえず一気に処理できるし、鉢植えはそのたびに生える
カシャ:(さて、これもしかしたら草が一気に6個生えるとか草なんですけれど
カシャ:よしっ
フレア:草生える
GM@919:あと知らなかったのが、夜の行動のあとにイベント発動できるのね
ルーナ:大草原不可避
GM@919:しかもST消費打ち消すとかなんだこれ
GM@919:あ、違うわ
フレア:これ鉢植えも大概なマンチグッズだな…(
GM@919:ちょっとあとで!
フレア:何気なく選んだ鉢植えさんがべらぼうに強い
ルーナ:非売品ってなってるフォースも習得できるよね
GM@919:要はあれか 夜の探索→イベント中カード公開 すると
GM@919:探索のダイス見てからカードに切り替えられるのか?
GM@919:まあいいや
GM@919:ややこしすぎるので、1手置き換え ただしチェイン可能 で処理で
GM@919:あと大草原は不可避 この裁定で行こう
GM@919:今回あらすじ書ききれる気がしない
フレア:そういや昼の"イベント"だから
GM@919:おっとしまった
フレア:覇王との出会いもカウントする…?
カシャ:エゲツねえずい……
フレア:毟れるだけ鉢植えから毟るんだ!
カシャ:毟る事を……強いられているんだ!
フレア:とりあえず草が2個生えた カシャ:公開時経験点で5点を獲得、Lv6です カシャ:草はまずはルーナさんに2個渡すなんてどうかな! ルーナ:同じく5点増えて13点 GM@919:ややこしい! ルーナ:Lv5 知力+1 フォース習得 ルーナ:くだち フレア:じゃの、イベント始まった所で草2個渡そう GM@919:大草原だ GM@919:地形まで草原だ ルーナ:アイテム欄がいい感じに草原 GM@919:??? GM@919:■2日目・昼 ルーナ:あっと GM@919:おっと カシャ:テレポーター ルーナ:Lv5のフォース習得、【移動停止】にしますね GM@919:おっけー カシャ:では……変態の登場だ フレア:鉢植えが凄い活性化してる GM@919:どんな変態かな? ルーナ:そう、半裸マントで斧持ったパンクマスクマンが・・・ ルーナ:パンク→パンツ フレア:ドーモ、オルテガ=サン カシャ:オルテガは変態だった……? 半裸マントモヒカンダブルアクス:「よく来たな勇者たち!」 ルーナ:「…げっ」 カシャ:「………お知り合いなんですか?」非常に残念そうな表情で フレア:「何だあの…何だ」 ルーナ:「今度こそ返して…ください」ぷるぷる 半裸マントモヒカンダブルアクス:「そう、俺とお前は運命のディスティニー!!」 ルーナ:「だからって…うさちゃん(ぬいぐるみ)と服まで持っていく変態がいますか…」 ルーナ:ぷるぷる GM@919:よく見ると変態の持っている斧には カシャ:「えっ」 GM@919:かわいらしいうさちゃんのぬいぐるみが磔にされている ルーナ:「こんなのってありえないです」 半裸マントモヒカンダブルアクス:「NO! ご神体は絶対! うさちゃんを信仰せよ!!」 カシャ:V8!V8!V8! ルーナ:「……あなたにはわかるんですか。下着だけで服を買いに行った女の子の気持ちが…」 半裸マントモヒカンダブルアクス:「わかるぜ… その気持ち…」 半裸マントモヒカンダブルアクス:「あの快感をもう一度……!!」 カシャ:おいコイツ絶対勇者だろ GM@919:…判定しようか ルーナ:「半裸が普段着のあなたに理解されたくもないですが」ぷるぷる GM@919:ジャッジあげよう うふふ ルーナ:…うん ルーナ:「どうせあなたは盗んだ私の服を後でくんかくんかしたんでしょう…」 ルーナ:「ありえねぇです…ありえねぇ」 半裸マントモヒカンダブルアクス:「くんかくんか…? NO…」 ルーナ:目標値9、知力6+ジャッジ1 半裸マントモヒカンダブルアクス:「服は着てこその服!!」 トゲトゲアーマーを脱ぎ捨てると ルーナ:「!?」 GM@919:ミチミチになったルーナの服が! カシャ:ひぃ ルーナ:2d6+7>=9 「さ……」 OneWayHeroics : (2D6+7>=9) → 6[3,3]+7 → 13 → 成功 ルーナ:「さ、最悪です…最悪の変態ですよこいつ…」 ルーナ:ぷるぷるぷるぷる GM@919:LIFE:10 GM@919:防御値:9 GM@919:反撃ダメージ:4 カシャ:意外と手ごわそうで草 GM@919:経験値:5 GM@919:???VS”変態の”盗賊 戦闘開始!! GM@919:えーと GM@919:こいつの変態性を利用することで GM@919:攻撃判定に+1できます ルーナ:ほう カシャ:では、攻撃判定を……何もせずそのまま……! 変態の盗賊:「うーむ、いいセンスだ…」 変態の盗賊:「その服…着てみたい…!」 カシャ:「(こちらから何かをするのは違うんですよね……)」 カシャ:「跪きなさい、変態。」 ルーナ:「許せねぇです…今だって絶対このコートを奪ってミチミチにして悦に浸るつもりです…」 カシャ:2JD3,9 てい! OneWayHeroics : 2JD3,9 → 2D6[4,2]+3 → 9 → 成功 GM@919:おお フレア:「何だかよく分からんが、叩ききるのみかね」 フレア:2jd4+0,9 まぁ9くらいなら OneWayHeroics : 2JD4+0,9 → 2D6[1,6]+4+0 → 11 → 成功 ルーナ:フォースだから知力6を判定につけるのね GM@919:はーい フレア:ゾロチェか ルーナ:2d6+6>=9 OneWayHeroics : (2D6+6>=9) → 11[6,5]+6 → 17 → 成功 GM@919:??盗賊に炎が迫る 変態の盗賊:「!!」 炎からうさちゃんをかばう”” ルーナ:「……」 カシャ:では、ダメージ算出か…… ルーナ:(フォース:火炎 ST消費1 ルーナ:11→10 フレア:アレだけ終わってる気はするが、まぁダメージ振ろう GM@919:どんごろ カシャ:2d6+1+6+2 どーん OneWayHeroics : (2D6+1+6+2) → 7[1,6]+1+6+2 → 16 フレア:2d+1+5+2 てい OneWayHeroics : (2D6+1+5+2) → 6[5,1]+1+5+2 → 14 GM@919:倒れ伏した盗賊 だが、 GM@919:斧に括りつけられたうさちゃんは無事であった GM@919:うさちゃんには、ルーナの知らない可愛らしい服が着せられている ルーナ:「…ああっ、うさちゃん!」 ルーナ:「よかった、よかったです…」 変態の盗賊:「ああ、来世では…」 変態の盗賊:「可愛い服が似合う、女の子になりた…」がくっ ルーナ:「…………」 GM@919:…… カシャ:…… GM@919:気を取り直して経験値5だよ カシャ:レベルアップ、7です! ルーナ:Lv6! ルーナ:筋力と敏捷が+1 フレア:こっちも6ーと GM@919:よいしょと GM@919:次は海賊か実か カシャ:では、続いて……そんな盗賊を倒した後、ふと道の脇にある木に目が行く フレア:草にょきにょき カシャ:その木はきっとこう言っているんだ……「」 カシャ:「お前、硬いんだって?だが俺に比べたらまだまだだ……」と……! カシャ:「フレアさん、ちょっといいですか?」 GM@919:お、おう… フレア:「今日は鉢植えが良く…ああ、良いが」後2個渡しておこう( カシャ:「あの木、伐採しちゃいましょう♪」もらいます ルーナ:「燃やさないんです…?」後ろから カシャ:「いえ、伐採です♪」 フレア:「…まぁ、確かに何か良い物は手に入るかもだが」 ルーナ:「…頑張ってください」 カシャ:「なんとなく、癪にさわりましたので……」 フレア:あ、後盗賊ドロップは? GM@919:おっと ルーナ:「癪に?」 前方の大木を見て、手をかざす GM@919:ルーナさん1d6 カシャ:「私は騎士、圧倒的防御力で攻撃を防ぐ者……自然物相手には負けませんよ」 ルーナ:はーい ルーナ:1d6 OneWayHeroics : (1D6) → 2 GM@919:さらに1d6*100シルバ ルーナ:1d6*100 OneWayHeroics : (1D6*100) → 5[5]*100 → 500 カシャ:お金持ち! ルーナ:結構持ってたのです。合計1300S フレア:結構持ってたなアイツ GM@919:あっ ルーナ:伊達に盗賊じゃなかった フレア:…イベント更に発生するな? GM@919:草が草が カシャ:連鎖する……! フレア:にょきぃ ルーナ:草生える カシャ:では、ちゃちゃっとこちらは終わらせましょう。 ルーナ:「……あの木、ドヤ顔してるです」 ルーナ:「カシャさんを見て、ドヤアアアアアアって顔してるです」 カシャ:生命判定目標値11、能力は5、一応協力で2貰ってジャッジはどうです? GM@919:ジャッジ+1 生命:11 カシャ:2JD5,3 いざ、尋常に! OneWayHeroics : 2JD5,3 → 2D6[1,4]+5 → 10 → 成功 GM@919:LIFE:5 走行6 GM@919:防御値:7 GM@919:経験値:1 カシャ:んむ、焦ったがセーフの カシャ:では、攻撃判定行きましょう GM@919:VS”やたら硬い”実のなる木 戦闘開始!! カシャ:2JD3,9 「……てい!」 OneWayHeroics : 2JD3,9 → 2D6[1,3]+3 → 7 → 失敗 フレア:2jd4+0,7 OneWayHeroics : 2JD4+0,7 → 2D6[4,5]+4+0 → 13 → 成功 GM@919:あら カシャ:ん、目標値ミスだね カシャ:成功、成功です! ルーナ:あ、火炎使えないのか カシャ:(さっきからこう言うのが GM@919:7だからいける フレア:そう、ST消費無で抜けないと行けないから カシャ:だから、フレアさんだけに振ったのよね GM@919:普通のダイスのほうがわかりやすいかも ルーナ:筋力1でやってみよう GM@919:いや、それは怖いぞ カシャ:参加しないという選択肢は……(小声 GM@919:外した時点で失敗故 ルーナ:……あれ、攻撃しない事も出来るの? GM@919:状況的にアリとする GM@919:してもいいよ ただフォースの消費でもしpっぱいする ルーナ:マジか。じゃあ放棄して草占いしとく カシャ:草 フレア:とりあえずダメージと カシャ:2d6+1+7+3+2 「沈みなさいっ!」 OneWayHeroics : (2D6+1+7+3+2) → 6[4,2]+1+7+3+2 → 19 GM@919:さあどうなる フレア:2d+1+6+1-6 装甲差っ引きまして OneWayHeroics : (2D6+1+6+1-6) → 3[2,1]+1+6+1-6 → 5 カシャ:装甲差し引きこちらで14……合計19と GM@919:カシャさん一人で抜いてるね GM@919:ぱかっ カシャ:ん、13で18か GM@919:感情は参加者だけとしようか フレア:LIFE5だから私でも落とせてるな GM@919:好意だ ルーナ:「草が三本、三十本、三百本……大きな草が一本………」 と雑草をぷちぷちして適当に占いっぽいことして遊んでます フレア:まぁ何にせよ伐採完了だ カシャ:「ふぅ……すっきりしました!」 ルーナ:「……あ。終わりましたか」 フレア:「…流石にあれくらいなら、あまり力を入れなくても…こう、だ」と技で切る感じで GM@919:報酬もらっといてね カシャ:「ええ、終わりました……実も手に入りましたよ」 GM@919:次だ次 海賊クエ? カシャ:伝説P10とやたら硬いのアンロック! GM@919:あ、 カシャ:海賊ですかね? GM@919:カシャさん1d6 カシャ:1d6 えい OneWayHeroics : (1D6) → 6 GM@919:もういっちょ カシャ:(経験点1もあるよ カシャ:1d6 OneWayHeroics : (1D6) → 1 GM@919:ナユタノミと癒しの草が… カシャ:草が生えた ルーナ:また草が生えたのか… フレア:またか! GM@919:ま た か GM@919:スタミナ草はなしで癒しなのがまた… カシャ:草 カシャ:さて、経験点1を忘れず貰って次は海賊! ルーナ:「……草だらけです」 GM@919:誰が判定する? カシャ:なにやら船乗り風の男が付いてきた…… カシャ:「また生えそうですよ?」 GM@919:どうぞ カシャ:私かなぁ GM@919:演出も任せるぞ フレア:ルーナさんに2個押し付けよう( GM@919:(やってもいいけど) カシャ:いえ、任せます♪ ルーナ:私のアイテム欄も大草原 カシャ:私を誰かと勘違いして追ってきたのでしょう GM@919:なんだこれなんだこれ フレア:「…流石に今日は多すぎ無いか?」まだ生えるんだよなぁ GM@919:ちょっと記述とかえるね カシャ:「あ、次生えたら貰っても良いですか?」 怪しい男:「おう、いい”クサ”が集まってるネェ…」 カシャ:「あら?貴方は……」 怪しい男:「流石は”大草原”のカシャ といったところか…」 その問いには答えずに カシャ:「……主に生やしているのはあの人なんですけれどね」 怪しい男:「それを集めて流すのが役目なんだろ? いやはや感心する手管だ」 フレア:「違うんだよなぁ…」 怪しい男:「向こうの”ギルド”で待ってるぜ 無事に辿りつければ、だけどな…」 カシャ:「少し……誰かと勘違いしているのではありませんか?」うふふ、と笑顔で歩み寄り カシャ:スッと、マントの裏からナイフでも当てて男の耳元で ルーナ:「……」 カシャ:「今、貴方の前に居るのは人違いだった……そうですよね?」クスリ GM@919:判定かな! カシャ:と、始末しそうな感じにしてジャッジはどうかな! GM@919:+1 GM@919:! カシャ:筋力3、協力で……2、ジャッジで1の目標値12 GM@919:筋力12だね どうぞ カシャ:2d6+6>=12 「勘違いが多いと困りますよね……うふふ♪」 OneWayHeroics : (2D6+6>=12) → 8[6,2]+6 → 14 → 成功 GM@919:おお、振り直しなくても大丈夫だったか 怪しい男:「!! …っ」 怪しい男:「あ、ああ 人違いだったようだ、すまねえな…」 怪しい男:「……だがお嬢ちゃんの腕ならいくらでも買いたいやつがいそうだ」 怪しい男:「こいつをやるよ、まあ隙に使いな」 カシャ:「………ええ、機会があれば」 GM@919:【闇ギルド会員証】をくれた 男はそそくさと去っていく カシャ:ということで、ギルドの会員証が生えて海賊がアンロック!そして伝説P20だがこれは共通扱い? GM@919:これは共通だね カシャ:あとは……次にあるのは、傭兵ですかね? GM@919:次は傭兵さんか… 傭兵の男:「ひゅ~♪ やるねぇ」 フレア:にょきにょき GM@919:またまたお客さんだ 傭兵の男:「よう、儲かってるみたいじゃねえか」 傭兵の男:「俺は旅の傭兵”パンティ=ミエタ”だ!」 ルーナ:「…あなたは!私が気づかないなんて…」 ルーナ:「変態さんっぽい名前の割にやりますね…」 パンティ:「これでもウデで稼いでるんでね」 カシャ:「変態さんに好かれるんですね、ルーナさんって」 フレア:「如何にも偽名っぽい名前ではあるが…」何でだろうね? ルーナ:「違います、違うと思います」 パンティ:「変態呼ばわりはねぇだろ~」 パンティ:「ところで」 パンティ:「1日500シルバで俺を雇わないか? 役に立つぜ!」 ルーナ:「あなたを?」 ルーナ:「えぇ…どうします?」カシャとフレアを見て カシャ:「……私、雇える程お金ありませんから」 GM@919:パンティを雇ったPCは GM@919:すべてのダメージが+1d6されるよ GM@919:(攻撃による) GM@919:援護してくれる感じだね ルーナ:ふむ ルーナ:「………」自分のお財布をチェック ルーナ:「……500,800,1000……1300」 フレア:「見た所…それなりの腕には見える。金の使い所が現状少ないし良いんじゃないか?」 GM@919:街が近いけどな… GM@919:今回はスルーするのも手だ どうする? カシャ:ギルドもあるよ!ようこそ、ほんわか闇ギルドへ! ルーナ:「……パンティさん。」 くるりと振り返る パンティ:「おう?」 ルーナ:「見ての通り、私は理術師です。一人では心細いのは流石に自分で認めるところです」 パンティ:「…それじゃ!」 ルーナ:「護衛として雇ってあげます。でも、女の子と一緒だからって変なことはしないでくださいね」 カシャ:パンティを買った! GM@919:盗賊に奪われっぱなしだった門奈… パンティ:「おっしゃ、任せとけって」 ルーナ:あぁ… パンティ:「金があるうちは信用は裏切らねえよ!」 ルーナ:「行きましょう、パ…パンティ…さん」 GM@919:というわけで仲間になりました どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。 ルーナ:500シルバをちゃりんと渡して所持金800に どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「昼の始まりに1日500シルバ払うと傭兵を雇える」 パンティ:「今日は日も暮れるしサービスだ 明日から出いいぜ」 カシャ:ん、消費タイミングは次の日の昼イベ前やからセーフずい GM@919:意外と気前のいいパンティさん カシャ:「もう良い時間ですし……こちらも明日の道程を考えましょうか」 ルーナ:「…ええ」 GM@919:てなわけで 草木大井茂大草原は抜けたかな… GM@919:??? GM@919:■2日目・夜 GM@919:行動をどうぞ カシャ:えっ フレア:あれ、魔王様来ないのか GM@919:あっ カシャ:よし、遊び倒すぞ!( GM@919:??? フレア:夜になったと言ったな、夕刻だ。かな 魔王:「何か忘れてはいないか…?」 GM@919:魔王さんきたよ フレア:「忘れられたのは世界の真理とやらでは無いのだろうか…」 カシャ:「ああ、やっときましたか」 GM@919:じゃねえ 魔王:「おっと、少し用事があった」 GM@919:gdgdや GM@919:クエスト! どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。 どどんとふ:GM@919がカードを開きました。 GM@919:「覇王との出会い」 フレア:ああ、それもあったな! ヴィクター王:「おお、勇者たちよ」 GM@919:夕刻、先を急ぐ君たちはヴィクター王に出会った カシャ:「ああ、王様ですか」 ヴィクター王:「旅は順調なようじゃな、おぬしたちなら魔王征伐を成し遂げられるかもしれぬ…」 ヴィクター王:「……じゃが、一つ問いたいことがある」 フレア:「とても役立っているぞこれ…」 ヴィクター王:「おぬし、魔王を倒すことについて どう思っておるのだ?」 ルーナ:「何でしょうか…」 ヴィクター王:「ほっほっほ、急ぎ置いてきたものじゃが、それはなにより」>鉢植え ヴィクター王:○判定:【知力:9】 ジャッジ:魔王を倒したい理由について語る GM@919:誰でもいいぞー ルーナ:私の出番だな! カシャ:ルーナ! ルーナ:知力6、ついでに好意も貰っちゃおう カシャ:1だけだがな! GM@919:なんか適当に言ってくれればジャッジあげる フレア:何、1ずつで2だ ルーナ:「許せないから戦うのです」 ルーナ:「魔王のせいで店を畳むはめになってしまいましたので…」 GM@919:+1でどうぞ! ルーナ:2d6+6+2+1>=9 「大事な、大事な水晶球が魔王の邪な魔力で…」 OneWayHeroics : (2D6+6+2+1>=9) → 6[1,5]+6+2+1 → 15 → 成功 ヴィクター王:「そうか、」 ルーナ:「商売あがったり、なのです」 ヴィクター王:「民を脅かす者を放置したのはワシの責任」 ヴィクター王:「これよりおぬしたちの力になろう」 ヴィクター王:「これでも理術士であった身、共に戦い、魔王に傷の一つでも?? ルーナ:「いいんですか…?」 魔王:「…何のつもりだ?」 魔王:魔王の剣がヴィクターを刺し貫く フレア:お帰り ルーナ:「!」 カシャ:お帰り! ルーナ:お帰り GM@919:ただいま…() カシャ:「……いつの間に!」 カシャ:() 魔王:「勇者に手を貸さねば、こうせずに済んだものを…」 魔王:「…次はお前たちだ」 ルーナ:「この顔、水晶球が最後に映した……!」 フレア:「…今日は色々なことが起きすぎだな。どれ…」逃げるぞ 魔王:○ENEMY:魔王 魔王:LIFE:240 ルーナ:「くっ、本当の本当に魔王が来るなんて」 魔王:防御値:8 魔王:反撃ダメージ:6+火炎3 魔王:???戦闘開始!! フレア:停止使って逃げましょうそうしましょう GM@919:HAHAHA カシャ:さあ、草を守るずい ルーナ:「こんな状態で敵いっこない!」 ルーナ:「【移動停止】の呪文を使います…」 ルーナ:(ST消費:2 フレア:「悪いが今はまだ戦う気は無いのでな」 GM@919:つよいわこれ カシャ:「それでは、ごめんあそばせ」 GM@919:あとLIFE180でした GM@919:まあ関係ないか フレア:まぁ2日目までに5まで上げる必要あるしね ルーナ:「いつか仇は取ります」 すたこらさっさ フレア:そんだけのフォースではある GM@919:判定はしてねー GM@919:STに関わる フレア:ec てい OneWayHeroics : 逃走判定表(3) → しつこく追われる。【生命】を使用する。 GM@919:忘れ取ったスマン カシャ:私が来たっ! ルーナ:停止がなかったら死んでました GM@919:カシャが代表カナ カシャ:防御値は……いくらでしたっけ? フレア:振り直し無いでしょ君( ファンブったらアレなんで GM@919:低いよ 8 カシャ:しょうがないにゃあ…… GM@919:ああ… フレア:私でも良かろう、ファンブルじゃなきゃ停止でノーダメだし カシャ:じゃあ、フレアに投げるずい GM@919:どうぞー フレア:ってことで判定行こうか フレア:2jd2,8 OneWayHeroics : 2JD2,8 → 2D6[2,2]+2 → 6 → 失敗 フレア:ファンブルでは無い GM@919:ぬ ルーナ:ゾロ目ってだけでヒヤリとする カシャ:これはひどい…… GM@919:ST関係ないのか GM@919:んじゃ結局無傷 無傷!? フレア:【時間停止】の効果でその逃走に失敗しても反撃ダメージを受けない カシャ:草 ルーナ:停止ほんと強いな… フレア:にーげるんだよー 魔王:「小賢しい手を使う…」 理力の網に絡み取られる GM@919:すげー GM@919:??? GM@919:■2日目・夜 ルーナ:「…今です!」 魔法使いらしく隙を見てテレポートしたり ヴィクター王:「こ、これを…」 ヴィクター王:最後の力を振り絞って 【ヴィクターの王冠】 を渡す ルーナ:「…王様!」 ヴィクター王:「”世界”を、救うのじゃ…」 GM@919:??? ルーナ:「王様、そんな状態で喋ったら…」 ルーナ:震える手で受け取りつつ GM@919:王はこと切れるね ルーナ:「……王様。」 フレア:「…行くとしよう。時間は限られている」 カシャ:「ええ……そうですね」 フレア:「犠牲は無駄にはしない。それと、これも」鉢植え君 ルーナ:「…魔王、ますます許せないよ」 GM@919:余すところなく活用しすぎる… カシャ:「………(あれ、私だけ何も貰っていない……?)」 GM@919:HAHAHA GM@919:夜の行動選んでね カシャ:何もしないを選択する! フレア:追撃あるからなぁ フレア:私もパスかな カシャ:三日目ならともかくねえ GM@919:アイテムが怖いね ルーナ:失うわけにはいきませんね。 GM@919:ルーナはどうする? ルーナ:待機 フレア:そうか、装備破壊もあったな GM@919:では進みましょうか GM@919:PR OneWayHeroics : 進行ルート表(4) → 山で迷った。【日数】に2を足して【知力】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)。「登山」 カシャ:私は北のギルドに顔を出します……うふふ♪ カシャ:2消費か…… ルーナ:知力6! GM@919:無傷である GM@919:フレアさんが4か 大丈夫? カシャ:5まで減りました…… GM@919:tikei OneWayHeroics :ランダム地形表(1d8)(2[2]) → 雪原 ST消費時、さらにST-1 カシャ:フレアちゃん、草、食べよう! GM@919:ひぇぇ カシャ:ひっ フレア:大丈夫、私にはこの草がある(2個もしゃりつつ ルーナ:ふぇぇ フレア:移動先かー、どうすっか ルーナ:私は街にいきます ルーナ:おじいさんが教えてくれましたしね フレア:分断しよう、南へ GM@919:おっと カシャ:南のギルド…… GM@919:進行表も表なので 魔王追撃表は1回喰らう カシャ:草 ルーナ:ぐえー フレア:各自1回か? GM@919:たぶん フレア:dc てい OneWayHeroics : 魔王追撃表(4) → 【LIFE】が1D6減少する → 1D6[6] → 【LIFE】が 6 減少する ルーナ:DC OneWayHeroics : 魔王追撃表(1) → 装備以外のアイテムのうちGM指定の1つを失う GM@919:あっ カシャ:DC しつこい女…… OneWayHeroics : 魔王追撃表(5) → 【ST】が1D6減少する → 1D6[2] → 【ST】が 2 減少する フレア:大丈夫、タイミング的に草食って全部回復だ ルーナ:あぶね!草と服しか持ってなくてよかった GM@919:フレアさんは喰う前でいいよ GM@919:ルーナさんは… GM@919:草かな カシャ:草 ルーナ:どの草かな GM@919:1番目でいいよ! ルーナ:草 カシャ:癒しの草A,B,Cが勝負を挑んできた! フレア:草1号が死んだ! GM@919:(5個くらいある) カシャ:馬鹿な、奴は草で最強だぞ!? ルーナ:「魔王さん、今はこの草上げますから見逃してください」 ルーナ:「美容に効果のある成分が含まれています」 カシャ:PTで8個存在する草達 魔王:「(草ばかり燃えるな…)」 ルーナ:と賄賂を送って逃がしてもらう理術師の図 フレア:知っているか、まだ最低2個増えるぞ 魔王:「いらん 」ごー フレア:4個だ ルーナ:「ああ」 GM@919:??? GM@919:■3日目・昼 GM@919:別れたんだ君たち… ルーナ:こっちはwithパンティだけどね パンティ:「朝だ!街だ!ひゃっほう!!」 パンティ:「さあ頼むぜ」 ルーナ:「…すっごい元気なのはいいですけどちょっと静かに…」 ルーナ:「ええ…」 GM@919:あ、わすれてた GM@919:街は2d6を2回振ってね ルーナ:はーい GM@919:ルーナさん ルーナ:2d6 #1 OneWayHeroics : (2D6) → 7[6,1] → 7 ルーナ:2d6 #2 OneWayHeroics : (2D6) → 11[5,6] → 11 GM@919:7:道具や GM@919:11:道に詳しい老婆 ルーナ:老婆リターンズ GM@919:道具屋は装飾品とすべての消費アイテムを売ってくれる GM@919:知力ジャッジ GM@919:老婆は0日目と同じ GM@919:意思ジャッジj ルーナ:ふむ GM@919:この時点で雇い続けるかは決めてね ルーナ:弥生続けて損はないでしょう。 カシャ:弥生。 フレア:弥生、続けます? GM@919:弥生!お前だったのか! カシャ:うっうー! ルーナ:……バレてしまいましたか ルーナ:…ごほん。私はルーナであって弥生ではありません ルーナ:雇っておけば心強いかな フレア:良いかと GM@919:はいよ パンティ:「まいどあり! じゃあまた後でな…」 いかがわしい一角に消えていきます ルーナ:んーと再度500消費でいいのかな? カシャ:いや、これで800にじゃの ルーナ:ああ、そういうこと GM@919:ではルーナからいこうか ルーナ:はいな。 道具屋:「…いらっしゃい」 ルーナ:チリンチリン GM@919:買い物をして回ってる君は 一軒の道具屋を見つけた GM@919:寡黙な店主だが、品ぞろえは素晴らしい ルーナ:ふむふむ、といった感じに品々を見ていきます 道具屋:「お嬢さんは”勇者”かね」 ルーナ:「わかりますか」 道具屋:「ああ、雰囲気でそう感じる」 道具屋:「強い意志を持った瞳だ」 道具屋:「…よかったら、見て回るついでに旅の話を聞かせてくれないか?」 ルーナ:「…褒めても何も出ませんよ」 ルーナ:「旅の話ですか…」 ルーナ:「私も、この旅で色々な経験を……一つは…」 GM@919:いろんな人と出会ったねえ ルーナ:「魔法の鉢植えから草が生えて、翌日にはまた草が生い茂って…」 GM@919:そこかよ! GM@919:【知力:10】 ジャッジ+1で判定どうぞ? ルーナ:HAHAHA ルーナ:知力6+修正1ですね ルーナ:2d6+7>=10 「…魔王にもちょっと燃やされました」 OneWayHeroics : (2D6+7>=10) → 6[3,3]+7 → 13 → 成功 GM@919:ファンブルチェック ルーナ:「せっかく、美容にいいと言ったのに……わからない人です。許せません」 老人:チリンチリン 「おや、お嬢ちゃん!」 ルーナ:「あっ、あなたは…」 道具屋:「おや、知り合いかい?」 ルーナ:「こないだのおじいさん…?」 老人:「ワシの命の恩人じゃ… ああ、よく来てくれたよ…」 GM@919:1日目のおじいさんですね GM@919:孫のいる街にたどり着けたようです ルーナ:「やはり!…ええ、一度来てみたくて」 道具屋:「そうか、こちらからも例を言うよ」  親戚なのかも ルーナ:「お知り合いなのですか。」 道具屋:「ふふ、父がお世話になったね」 老人:「今孫と一緒に東へ向かう準備をしておるのじゃ」 ルーナ:「なるほど。お礼を言われるほどの事はしてませんけれど……」 老人:「いやいや…そうだ、重くて持ち切れない荷物を持って行っておくれ。。。」 ルーナ:「なんだか、ちょっと照れくさいので受け取っておきます」 GM@919:ドロップ表1d6だね! ルーナ:「?」 ルーナ:1d6 OneWayHeroics : (1D6) → 4 GM@919:食品 GM@919:d66 OneWayHeroics : (D66) → 23 カシャ:草 GM@919:見なかったことにしてどうぞ ルーナ:草 GM@919: D66どうぞー ルーナ:D66 OneWayHeroics : (D66) → 14 フレア:どう足掻いても草回 カシャ:肉 GM@919:動物の肉! 肉だ! ルーナ:おおー。 GM@919:ついにたんぱく質が! ルーナ:牛の干し肉か何かかな?美味しくいただきましょう。 老人:「元気で進むんじゃよ…」 ルーナ:草以外もあったんだね…! GM@919:草 ルーナ:「……!」 ついに草以外の、それも干し肉を見て ルーナ:「あっ、ありがとう、ございます…」 ぱぁあ GM@919:よかったね! GM@919:さあ買い物もできるよ ルーナ:現在は800Sかー カシャ:まあ、冒険で肉も何も出なければ草食べて飢えを凌ぐよね GM@919:巻物系が強そう というか装備エンチャント フレア:ローグライクの英霊達は大体そうやってた ルーナ:あるいは宝の地図… ルーナ:うーん カシャ:宝は買えないのじゃ……! GM@919:なるほど、宝 カシャ:だからいっそナユタの実なんてのも ルーナ:巻物もいいな、剣と鎧の巻物なら500で買えるし GM@919:論ぶれ売れば フレア:いや、フォース透視売るとか フレア:もう今回使わんだろうしこれ GM@919:フォース売れるのか カシャ:透視を売る……!そういうのもあるのか! ルーナ:4日目アレだしなー フレア:価格設定してるし行けるんじゃない? GM@919:面白い ありでもいいぞ フレア:服と透視で調度400/2で200 GM@919:150だけどね ルーナ:では、【透視】を理力で魔道書の形に具現化させて ルーナ:「これは売れるでしょうか?」 フレア:これでジャスト1000だ GM@919:旅人と合わせればちょうど50で1000か 道具屋:「おお、素晴らしい」 ルーナ:旅人の服と一緒に売却します。 道具屋:「…きっと、どこかで誰かが必要とするはずだ」 ルーナ:「この服は…私のお古です…」(ぼそ 道具屋:「……?」 ”変態な” じゃないんでな ルーナ:「いえ、なんでもありません」 道具屋:「ちょうど娘のサイズかもしれない、ありがとう」 ルーナ:「いえ…」 GM@919:さて、宝の地図かい? ルーナ:そうね GM@919:ちゃりーん ルーナ:「1,000…」 手元のお金を見て ルーナ:「この地図をください。そっちじゃなくて…奥のいい地図です」 ルーナ:「ええ、魔法の羊皮紙で書かれた…」 道具屋:「ほう、使えるのかい?」 ルーナ:「”勇者”ですから」 GM@919:なるほど、と言って店主は微笑む GM@919:??? GM@919:次はどっちだー カシャでいいか!? カシャ:はーい カシャ:では、闇ギルドに来るも……会員証で成功の結果を引き寄せるッ! GM@919:おうよ カシャ:「あとは……不要ですしこれを買い取ってもらえますか?」と、ロングソードを 怪しげな男:「……まさか本当に来るとはな」 怪しげな男:「ああ、ばっちり捌いてやるぜ」 カシャ:「ええ、それはもう。……自由行動ですから♪」 怪しげな男:「それよりどうだい、いい品が入ってるぜ ご禁制のだがな」 GM@919:(めっちゃ高いよ) カシャ:「んー……あんまり、そういうのを持っている所を他の人に見られるのは宜しくないですから」 カシャ:経験点4と、400Sを取得して軽くあしらいターンエンドだ! 怪しげな男:「なるほど ”勇者も”大変だな」 GM@919:??? GM@919:フレア! GM@919:「陸の海賊団」と書かれたギルドだ フレア:目標値幾つだっけか カシャ:(こっそりLv8になり処理っと GM@919:日数だ GM@919:えーと 10 フレア:7+3で10ね GM@919:筋力10 フレア:ジャッジは狙わずそのまま行こうか GM@919:はいよ フレア:2dj4,10 フレア:2jd4,10 OneWayHeroics : 2JD4,10 → 2D6[2,5]+4 → 11 → 成功 フレア:あら、普通に成功したか フレア:まぁいっか… GM@919:せいこー まあね GM@919:なんか売る? カシャ:草……! フレア:ショートブレードが余ってるしそのまま売るとしよう GM@919:いくらだっけ まあ処理しといてく立ち フレア:処理は終わり GM@919:??? カシャ:経験点4追加でし! カシャ:では、夜かな…… GM@919:■3日目・夜 GM@919:各自なんかどうぞ カシャ:何もしないをするよ GM@919:雪原だしね まそ フレア:うん、ここは フレア:あえての行動だ GM@919:ほい フレア:…いや、宝箱出るんだったな? フレア:なら良いや、宝箱の経験点待とう カシャ:出るよ、4日目にかの聖杯は顕現するよ GM@919:HAHAHA フレア:じゃーないな、宝箱に経験点ついてないわ GM@919:ルーナはどうする? フレア:Lv8目指せるんでちょいと冒険する GM@919:ほー GM@919: 1d6どうぞ フレア:ST2+1減らして フレア:1d OneWayHeroics : (1D6) → 5 GM@919:お、野外遭遇だ フレア:1d OneWayHeroics : (1D6) → 5 フレア:クマー GM@919:熊? GM@919:LIFE:22 GM@919:防御値:9 ルーナ:クマー GM@919:反撃ダメージ:8 GM@919:経験値:6 GM@919:VS雪原クマ 戦闘開始!! フレア:ならやるとしよう、22なら行けるだろう…今7になったし フレア:2jd4,9 素殴り OneWayHeroics : 2JD4,9 → 2D6[6,5]+4 → 15 → 成功 GM@919:ダメージ! フレア:からの、強打。ST2減らせないのでHP2も減らして GM@919:雪原でさらに減らしてね カシャ:ゴリィ フレア:結構減ったな、ではダメージ GM@919:どうぞー フレア:2d+1+7+0+3+3d>=22 武器+Lv+好意+大激震+強打 OneWayHeroics : (2D6+1+7+0+3+3D6>=22) → 10[5,5]+1+7+0+3+14[6,6,2] → 35 → 成功 GM@919:たっかーい フレア:「…ふぅん!」ぶぉん GM@919:勝利! 経験値:6 【動物の肉】 カシャ:草 フレア:「…ふぅ。少々冒険した甲斐はあったかな。中々疲れたが…」ドロップ貰う前に草1個喰む ルーナ:肉 GM@919:肉はいらんかい? フレア:いるよ GM@919:ああ、溢れないようにか GM@919:いいかな フレア:はぁい GM@919:??? GM@919:ルーナ! ルーナ:んー・・・ ルーナ:移動停止先生もついてきてくれてるし、探索しまーす GM@919:なるほど、1d6どうぞだ ルーナ:1d6 OneWayHeroics : (1D6) → 3 GM@919:施設 GM@919: 2d6 ルーナ:2d6 どこかなー OneWayHeroics : (2D6) → 4[2,2] → 4 GM@919:耳永田千野村 GM@919:何だこの変換 ミミガー村 フレア:ミミガー…( ルーナ:草 カシャ:生命ジャッジ GM@919:生命だよー ルーナ:おうふ 耳長:「何もかもめどい…」 耳長:「もういいよね滅んで…」 ルーナ:(長い耳…カシャさんやフレアさんと同じ種族かな…) ルーナ:(それにしても…) 耳長:「随分生きたし…」 ルーナ:「…こんにちは」 耳長:「…こんにちは」 ルーナ:「ちょっと、浮かない顔してます」 耳長:「!! お嬢さん、外の人かい!?」 ルーナ:「! え、ええ……」 耳長:「マジかよ」「マブいじゃん激マブじゃん」「ようこそ!」 わらわら集まってきた ルーナ:「あ、あの……その…」 ルーナ:囲まれるぅー 耳長:「ちょっと俺たちと遊んでいかな~い?」「お茶しよ?」 ルーナ:「えっ、えっ」 GM@919:(エルフ…耳長ってこんなイメージ) フレア:チャラオかな? GM@919:てなわけで生命:10のジャッジ+1! ルーナ:「わ、私は…とりあえず宿を借りたい、んですけど……」 耳長:「宿?」「俺んち来る?」「バカ、がっつきすぎだ!」 GM@919:あれ、危険が危ないぞ カシャ:これはひどい GM@919:ともあれどうぞ ルーナ:2d6+1>=10 「こ、困ったな……」 OneWayHeroics : (2D6+1>=10) → 8[2,6]+1 → 9 → 失敗 GM@919:惜しい ルーナ:何気に惜しいぞ! カシャ:ああ……STが…… GM@919:げんなりしたので野宿することにしました ルーナ:雪道を歩いて、チャラ男たちにあれやこれやと誘われたり連れ回されたりしたので GM@919: ST-2 経験2 ルーナ:なにをしてなにをされたかは、ここではあえて語りませんが フレア:イベント開始と合わせて合計-6か… ルーナ:なにはともあれ、STを消費して経験を積んだようです… ルーナ:(8→2 カシャ:ゴリィ GM@919:うむ ルーナ:経験値21になってLv7、HP+2、フォース習得 ルーナ:治癒を習得します! カシャ:わぁい! GM@919:ほほう… ルーナ:ついでに草を食みます。3つ全て。 ルーナ:ST2→5 GM@919:色々ヤバいからな GM@919:というかまたは得るし… ルーナ:おまけに治癒はえらい減りますからな GM@919:では進行 GM@919:PR OneWayHeroics : 進行ルート表(2) → 穏やかな地形が続く。【日数】から【敏捷】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)。 GM@919:びんしょー ルーナ:敏捷2か… カシャ:3?1……2ですね! フレア:日数3の敏捷3で0だ GM@919:6から引いてね ルーナ:1減少 GM@919:(雪原) カシャ:なお、雪原 フレア:あ、追加1 フレア:なら1減らそう カシャ:(6からです……? GM@919:2+3+1 GM@919:dane GM@919:雪原計算済み GM@919:じゃあ次! GM@919:??? GM@919:あ、ばしょ 決めてね GM@919:中央集合? フレア:ぶっちゃけ場所どこでも良いまである。中央で良いんじゃないかなって GM@919:tikei これもあった OneWayHeroics :ランダム地形表(1d8)(3[3]) → 砂漠 LIFE減少時、さらにLIFE-1 カシャ:中央かなって GM@919:おや フレア:砂漠かー GM@919:れっつごー ルーナ:中央いきましょう フレア:とりあえず。イベント始まると草が生えるのでここで草もしゃっておこう GM@919:そのあとなら受け渡していいよ カシャ:実1をもしゃる カシャ:これでSTが7に GM@919:王女様と闇の武具がいけるけど GM@919:闇の武具:施設3つでアンロック フレア:王女様から行くか、その帰りにでも闇の武具で カシャ:はーい GM@919:歩いていると、放棄された牢獄が見えてくる GM@919:中には、一人の女性が繋がれている GM@919:見たこともあるかもしれない、ヴィクター王の娘、フリーダ王女だ ルーナ:「! あなたは…」 カシャ:「……どうして牢なんかに」 フレア:「フリーダ王女…」 フリーダ王女:「……」 GM@919:彼女は何も答えない フレア:「どれ、時間も無いとは言え…助けるとしよう。その前に、この牢を…」 カシャ:「仕方ない、か……じゃあ、どうやって壊します?」 ルーナ:「理力で鎖を壊せるか…」 GM@919:牢は堅牢な扉で閉ざされている カシャ:「あるいは、接合部なんて脆くなってそうですけれど……」 フレア:「あまりこういうのは得意では無いが…」解除の応用で扉開けられないかな? GM@919:いけるんじゃないかな +!で敏捷:7だよ GM@919:+1 フレア:あ、後その間にルーナさんに金500渡しておこう( ルーナ:ほほい フレア:では開けましょうか ルーナ:好意いける? GM@919:ああそうか… カシャ:ああ、こちらも気持ちだけではあるけれど500程…… GM@919:好意ありです フレア:2jd3+1+2,7 パンティ:「おう、サンキューな …にしてもひでぇことしやがる」 ルーナ:「…フレアさん、あなたの脳内にその鍵穴の情報を送ります」 フレア:2jd3+3,7 OneWayHeroics : 2JD3+3,7 → 2D6[4,3]+3+3 → 13 → 成功 GM@919:まあなんとかなるよね フレア:計算してくれないっぽいかこのコマンド ルーナ:がちゃこん フレア:「どれ…」とがちゃりと開けて GM@919:駆け寄った先の フリーダ王女の手は氷のように冷たく フリーダ王女:「勇者様…」 ルーナ:「…王女様」 GM@919:言葉を発するたびに、彼女の体は崩壊していく フレア:「体に障る。あまり、喋らなくても良い。近くの街に…」 カシャ:「………ふぅん?」 ルーナ:「……あ…」 フリーダ王女:「私の時間はもう尽きました、ですが… フリーダ王女:「この出会いで、私の魂はあなたたちとともに… GM@919:王女はルーナの持っている王冠を見る ルーナ:「……」 フリーダ王女:「…そうですか、父も」 ルーナ:無言で応える フリーダ王女:「…”今度は”、きっと あなたたちのお役に?? フレア:「ヴィクター王…彼もまた…」鉢植え見つつ ルーナ:「王女様……」 GM@919:彼女の体は崩れ去った ルーナ:「………」 カシャ:「(あの王様……何をやってたんだろうね?)」 GM@919:ヴィクター王はいつしか”草原の祖”と呼ばれたという フレア:「…行くとしよう。前の襲撃から2日程、きっと近い筈だ」 GM@919:フレアと混同されているという説もある ??後世の歴史家より ルーナ:お、おう GM@919:そんなわけで意味深にアンロックされました フレア:とりあえずイベント終わった辺りでルーナさんに草2個渡しておこう ルーナ:草受け取り カシャ:わさわさ フレア:それとー、宝の地図もここで使おうか ルーナ:今でしょ! カシャ:草ですな GM@919:どうぞー ルーナ:【宝の地図】を広げます。 カシャ:「王女様もいたんだし……何か有りそうですよね♪」 ルーナ:「この地形は、ちょうどこの辺りです…」 GM@919:LIFE:物体16 GM@919:防御値:12 フレア:「ああ、確か…あった、これだ」 GM@919:開錠難度:11 GM@919:VS豪華な宝箱 戦闘開始!! フレア:2jd3,11 無言の解除、ST1消費 OneWayHeroics : 2JD3,11 → 2D6[1,4]+3 → 8 → 失敗 フレア:1の目を覚醒 フレア:1d+4+3 OneWayHeroics : (1D6+4+3) → 5[5]+4+3 → 12 GM@919:うむ ルーナ:やったぜ。 GM@919:かちゃん カシャ:あら、一人で開けおった……! フレア:テレレレレー ルーナ:「どうです…?」 フレア:「…これは」 カシャ:ドロップアイテム表2+任意アイテム表(除く聖武器) ルーナ:興味深そうにじろじろと カシャ:「……えーっと?」 GM@919:うわすげえ! カシャ:つまり、食べ物は   有る! GM@919:何か匂うな…? フレア:1d+1d 2個分 OneWayHeroics : (1D6+1D6) → 4[4]+4[4] → 8 フレア:食べ物が2つ カシャ:食 品  フレア:d66+d66 GM@919:草 ルーナ:草に惹かれたか! フレア:d66 #1 OneWayHeroics : (D66) → 36 フレア:d66 #2 OneWayHeroics : (D66) → 14 カシャ:ナユタ、いいね カシャ:肉!? フレア:ナユタと、動物肉か カシャ:後は何を振ります? GM@919:やったね! ルーナ:早速ナユタくだち フレア:ああ、渡すとして フレア:んー、欲望で良いかね? カシャ:別に構わんよ フレア:私も何か引き継ぎ出るなら欲しいってことでー フレア:どっちにしようかな GM@919:うふふ フレア:よし、防具にしよう フレア:d66 OneWayHeroics : (D66) → 23 ルーナ:鱗衣シールド GM@919:ボウグゥー カシャ:あら、良い防具 フレア:スケイルシールド GM@919:お、そこそこ GM@919:使いやすい盾ね フレア:後はー、肉も消化しておこう。今出た肉をそのままもしゃあ GM@919:もしゃもしゃ ルーナ:ナユタの実もしゃります GM@919:さて、お宝を手に入れたフレアは何かに気付く ルーナ:3→10 これで魔王と戦える フレア:…あ、イベント更に発生だな? フレア:草生えてしまう、ちょっと舞って GM@919:肉や果物や草ではない ”何か”の匂いに…  草生える フレア:えーと、生える前に草をカシャさんに1個渡そう カシャ:うふふ♪ フレア:そして盾を装備しまして… カシャ:レザーシールドがっ フレア:投げ捨てて無いから… フレア:「む…ふむ」 フレア:「この箱、色々入ってはいたが…何と言ったら良いのだろうか」 フレア:「妙に空箱なのに重たい、というか…」持ち上げつつ GM@919:フフフ フレア:まぁ、そんな感じで再度調べられないだろうか GM@919:敏捷:12 ジャッジ+1 でどうぞ フレア:2jd5,12 OneWayHeroics : 2JD5,12 → 2D6[3,2]+5 → 10 → 失敗 カシャ:協力!協力です! フレア:んーんー(好意は加算済み カシャ:にゃー ルーナ:「…?」 フレア:覚醒行くか GM@919:ふむん GM@919:さードキドキですね フレア:1d+3+5>=12 OneWayHeroics : (1D6+3+5>=12) → 2[2]+3+5 → 10 → 失敗 フレア:残念 カシャ:無念 GM@919:ここでかぁ フレア:「気のせいだったようだ」ずどん ルーナ:「そう…」 カシャ:「……?」コツンコツンと蹴りながら GM@919:残念! フレア:「さてと、次へ行くとしようか…」しゃーない GM@919:闇の武具の条件も満たしてますね ルーナ:「何も…感知できませんでした」 カシャ:草 ルーナ:「あったとしても…草でしょうね…」 GM@919:流石にPT全体でカウントだと思うな… フレア:あ、草生えるので荷物持ってくれ。盾と肉をルーナさんに預けよう カシャ:「まあ、草はたくさんありますから……」 GM@919:なんなのこの会話 フレア:「というか、まだ生える気がする…」ホンマな フレア:「あの王様、とんでもない物を渡してくれたようで」 ルーナ:あずかり フレア:完全に神器の類と化した鉢植えさん ルーナ:「その鉢植え…またウズウズしてます」 GM@919:これなかったら3日目あたりでのたれ死んでる率高い カシャ:「……不思議な鉢ですよね、それ」 カシャ:主に生成速度的な意味で カシャ:ともあれ、闇の神器だ 弱そうな老人:「おお…勇者様かい…?」 GM@919:よぼよぼした老人がクラス小屋の近くを通りかかった カシャ:クラス:小屋 GM@919:さて、今までいろいろな人と出会ってきたが カシャ:「あ、こんにちはぁ♪」 ルーナ:「こんにちは…」 GM@919:その中で気になる話があった GM@919:世の中には”闇”を打ち払うことのできる、強大な力を持った武具があると GM@919:さまざまな絵巻にも描かれているそれらは GM@919:一人の老人がありかを知っている、と伝承にある GM@919:なぜこの話を今思い出したか知らないが、 GM@919:老人はどことなく、絵巻に似た雰囲気だった 弱そうな老人:「ほほほ、遠いところまでよくお越しなさった」 カシャ:「……んー」 弱そうな老人:「足も萎え、最期を待つばかりかと思っていたが」 弱そうな老人:「最期になかなかの幸運に巡り合えたようじゃ…」 ルーナ:「おじいさん……」 ルーナ:「…待っていたの?私達がここに来ることを」 弱そうな老人:「おや、」 弱そうな老人:「そうじゃ、待ちわびておったよ」 GM@919:ここで判定してみようか ジャッジもあげる ルーナ:「私達が”勇者”だと知って……」 ルーナ:わぁい GM@919:(とある理由でな) ルーナ:好意は通用する? GM@919:>ジャッジ GM@919:いいよー ルーナ:魅力2+好意2+ジャッジ1、で目標値7ですね カシャ:ファンブルチェックだな! フレア:うむ、ゾロチェだ GM@919:ころころ ルーナ:覚醒も1回残してある…ンフフ GM@919:んふふ ルーナ:2d6+5>=7 「……おじいさん、あなたは一体…」 OneWayHeroics : (2D6+5>=7) → 3[1,2]+5 → 8 → 成功 ルーナ:あっぶね! GM@919:あぶねえ! 弱そうな老人:「”見て”おったよ、おぬしらが人々を救うところを」 ルーナ:澄んだ藍色の瞳で謎の老人をまっすぐ見つつ ルーナ:「……」 カシャ:「………」 弱そうな老人:「目の前の人も常に助ける、”勇者”の鏡じゃ…」 弱そうな老人:「だが、闇はあまりにも強大」 弱そうな老人:「すべてを救うには、まだ力が足りぬ…」 ルーナ:「その、足りないピースとは…?」 弱そうな老人:「それは??」 GM@919:記憶に流れ込んでくる フレア:「敵は"魔王"なんだろう? 魔王なら…今日恐らく来る、そして行けるそうな…」頭の中で何かが? GM@919:かつての勇者たちが振るった神器 ルーナ:木の杖を握りしめながら精神を集中させます ルーナ:「……これは」 GM@919:彼らが戦った相手は… GM@919:??? GM@919:気が付くと、老人の姿は消え GM@919:神器のありかを、君たちは”覚えていた” ルーナ:目を開けると、老人の姿が消えていて ルーナ:「……… えっ」 GM@919:今はたどり着けなくても、いつか訪れることがあるかもしれない GM@919:そんな予感がした カシャ:「今のは……」 ルーナ:「……そうか。そういうことだったのね」 フレア:「…分からんことが分かった、が」 フレア:「何にせよ、今やるべきことはきっとそれでは無いだろう」 カシャ:「とりあえず……」 GM@919:??魔王の気配が近づいている ルーナ:「ありがとう…」 と今はいない翁に例を告げ フレア:「そろそろ、か」 GM@919:決戦の時は近いようだ ルーナ:「……そうね。」 GM@919:こんなところかな! カシャ:かな GM@919:??? GM@919:他になければ魔王戦だぞー カシャ:何も無いさ! GM@919:荷物の整理とかは大丈夫? フレア:まぁ大丈夫じゃろう GM@919:■魔王戦 魔王:「遠路遥々、ご苦労なことだ」 ルーナ:「それはお互い様でしょう」 GM@919:君たちは魔王と対峙していた カシャ:「迎撃準備は万端です」大量の草を抱え 魔王:「ほう、逃げずに戦う気になったか」 フレア:「神器は無いが…それに匹敵する物のお陰で大分道中は楽だったよ…」 カシャ:「食べられますしね、これ」 ルーナ:「覚悟なら出来ましたので。」 魔王:「それでこそ”勇者”だ…」 魔王:「草に埋もれて果てるがいい!!」 魔王:LIFE:120 魔王:防御値:8 魔王:反撃ダメージ:6+火炎3 ルーナ:「貴女こそ草まみれにして差し上げますよ!」 魔王:???vs魔王 戦闘開始!! GM@919:4日目なのでLIFEひかえめ GM@919:バリバリどうぞだ カシャ:では、命中判定! ルーナ:もちろんこちらはフォース:火炎 フレア:ベルセルク起動 フレア:2jd5,8 OneWayHeroics : 2JD5,8 → 2D6[6,1]+5 → 12 → 成功 カシャ:グレートウォール! カシャ:2JD3,8 OneWayHeroics : 2JD3,8 → 2D6[5,2]+3 → 10 → 成功 カシャ:(GWによりST5 ルーナ:2d6+6>=8 OneWayHeroics : (2D6+6>=8) → 4[1,3]+6 → 10 → 成功 GM@919:全員命中! GM@919:ダメージどうぞだ フレア:強打と呟いて フレア:2d+1+8+2+3+3d+2d オラァ OneWayHeroics : (2D6+1+8+2+3+3D6+2D6) → 9[6,3]+1+8+2+3+16[6,6,4]+8[6,2] → 47 カシャ:2d6+4+8+2 てえい! OneWayHeroics : (2D6+4+8+2) → 5[1,4]+4+8+2 → 19 ルーナ:「……まずは王様の分…」(達成値=10ダメージ GM@919:おお… ルーナ:「これが王女様の分…」 カシャ:76ダメージ…… ルーナ:王冠が光を放ち、さらに火柱を上げる( カシャ:更に、パンティーもいるぞ! ルーナ:1d6 王冠の追加ダメージ OneWayHeroics : (1D6) → 1 フレア:ちまっ ルーナ:もういっちょあるでよ ルーナ:「……パンティさん、出番です」 魔王:「何も成し遂げなかった、惰弱な王が」 パンティ:「おうっ!」 フレア:「いいや、違うね」 パンティ:「金の分は働くぜっ!!」  こっち振る? フレア:「あの人は…こいつを来れた!」鉢植え掲げて カシャ:草 GM@919:草 ルーナ:草 ルーナ:NPCだし振ってくだち パンティ:11+1d6 ふっちゃえ OneWayHeroics : (11+1D6) → 11+4[4] → 15 カシャ:81ダメージ! パンティ:「なかなか効くだろっ」 GM@919:リソースに81のダメージ!(LIFE:120->39) ルーナ:「……確かなようですね」 GM@919:おうおうおう… カシャ:魔王…… フレア:「この旅、ずっとこれに助けられた。だから、王と共にここまで来たってことだよ」 フレア:「何もしてない、なんて嘘さ」 魔王:「なるほどな、」 カシャ:「……来ますか」 魔王:「…それが奴の戦いというわけか」 反撃! ルーナ:「あなたを倒して、平和を取り戻せと……王冠の中の王様が言ってくれているのです」 魔王:「燃え尽きろ!」 6+炎3だよ カシャ:装甲4にグレートウォールで2d6軽減の カシャ:2d6 OneWayHeroics : (2D6) → 7[6,1] → 7 GM@919:かきーん カシャ:グレートウォールだけで防げただと!? GM@919:騎士さんかっけー! カシャ:「熱いですが……それだけです!」 LIFE14 フレア:えーと、物理3炎3抜けて草が1個焼ける ルーナ:コートの装甲2で軽減して7ダメージ? カシャ:さあ、どの草にする?草草草アンド草 ルーナ:あ、草焼けた GM@919:草ー! ルーナ:(LIFE14→7 GM@919:(どれでもいいわ!) カシャ:さあ、こちらも更に反撃だ ルーナ:ぷすぷす…… フレア:どうせ次の手番で食べる ルーナ:「草のカタキです。殺らせていただきます。」 カシャ:「草の仇は大事ですね……行きます!」 フレア:で、魔王戦で攻撃したからST1消費か ルーナ:(フォース:火炎 フレア:とりあえずそのまま素殴りだ カシャ:では、焦げた草をはむはむしてターン移行の1を相殺、命中判定 GM@919:そうね フレア:2jd5,8 OneWayHeroics : 2JD5,8 → 2D6[3,1]+5 → 9 → 成功 フレア:ゾロチェって素晴らしい カシャ:2JD3,8 「むぐむぐ(焦げても食べられるんですね)」 OneWayHeroics : 2JD3,8 → 2D6[6,4]+3 → 13 → 成功 ルーナ:ST2減らし GM@919:こんがり草 ルーナ:2d6+6>=8 OneWayHeroics : (2D6+6>=8) → 11[6,5]+6 → 17 → 成功 ルーナ:17+2d6(王冠+パンティ) フレア:強打使用してST2をHP4で代用して ルーナ:2d6 OneWayHeroics : (2D6) → 8[4,4] → 8 GM@919:ダメージどうぞ! パンティもふっちゃって! カシャ:草の仇だと出目が走る事走ること ルーナ:25ダメージ! カシャ:2d6+4+8+2 「覚悟ぉ!」 OneWayHeroics : (2D6+4+8+2) → 9[5,4]+4+8+2 → 23 GM@919:もう草見るだけで草生える フレア:「この一撃…受けてみなっ!」 ルーナ:「パンティさん…あなたに食べさせるはずの草の仇…取ってください」 フレア:2d+1+8+3+2d+3d OneWayHeroics : (2D6+1+8+3+2D6+3D6) → 4[3,1]+1+8+3+7[1,6]+9[2,3,4] → 32 パンティ:「おうっ! いや別に要らねえけどよ」 フレア:この極端な カシャ:「ウェルダンならともかく……焦がすのは、いただけませんよ?」 カシャ:80ダメージ 魔王:「まったく 敵わんな、あの男には…」 魔王:「そして、」 ルーナ:「…魔王さん。草の恨みも恐ろしいものですよ」 魔王:「”私の勝ち”だ…」 カシャ:「……?」 ルーナ:「どういうことですか?」 GM@919:魔王は霧のように消滅する GM@919:そして、迫っていた”闇”も GM@919:散り散りになり、後には草木一本生えぬ荒野が広がっていた ルーナ:そんな…草も生えてないなんて! カシャ:なんて悪逆無道な! フレア:「…止まった?」草が…無い! カシャ:「とりあえずは……終わったんですかね?」 パンティ:「おおぅ… 随分寂しい光景になっちまって…」 ルーナ:「……魔王の言ったことの意味が気になりますが、恐らく」 パンティ:「ああ、 仕事は終わりだ パーッと飲もうぜ!」 フレア:「"続き"…か」 フレア:「とりあえず…休むとしよう、今すぐにでも」 ルーナ:「私…お酒よりもミルクがいいです…」 カシャ:「そうですね……   そういえば、その鉢植えを植えたら草原も戻るんでしょうか」 老人:「おお~い!」 フレア:戻りそう( ルーナ:「……あっ」 カシャ:すごい勢いで癒しの草が GM@919:道具屋の老人が声をかけてくる カシャ:「お知り合いですか?」 ルーナ:「…おじいさん!」 ルーナ:「えぇ…以前、ね」 老人:「闇が消えたと聞いて急いで戻ったんじゃ、」 老人:「お嬢ちゃんがやったのかい!?」 フレア:「そうなるんじゃないかな」けだるい ルーナ:「私は、助けただけです。でも…頑張りました。」 道具屋:「ははっ、凄いな!」 カシャ:「まあ……私は、また何処かに行きますかね……ふふ♪」と、こっそりと…… 怪しい男:「おっ、カシャの姐さん」 怪しい男:「闇も消えたし、いいシノギがあるんでっさぁ」 怪しい男:「話だけでも聞きませんかい?」 カシャ:「では、一儲けしますか……混乱期こそ、最大のチャンスですから」 ルーナ:怪しい男を一瞥して ルーナ:(そういえば、船乗りになると言っていた人はどうしているのかな……) カシャ:「♪」 船乗り風の男:「ここにいるぜ!」 ルーナ:「きゃあ!?」 ルーナ:「そ、そこにいたんですか…」 船乗り風の男:「今度こそ海に出るんでぇ」 船乗り風の男:「お嬢ちゃんも乗ってくかい?」 ルーナ:「……そうですね」 ルーナ:「闇も晴れましたし…ちょうどいいかもしれません」 兵士:「あっ、フレア殿!」 ルーナ:「それに…この理力を使って、荒れ果てた土地にまた緑を取り戻したいから…」 フレア:「んー…ああ、無事だったようで…」いたな君 船乗り風の男:「お嬢ちゃんならきっとできらぁ!」 兵士:「実は…折井って頼みが」 フレア:「…戻りそうな気がするんだよなぁ」と鉢植え見て「…で、出来ることならだけど」 ルーナ:「ええ…やってみせます」 兵士:「王も王女もなき今、残された世界をまとめる人が必要なんです!」 兵士:「どうか、この国を治めてくれませんか!」 フレア:「考えてはおく…形だけで良いなら良いよ。私は私で、ちょっと自分の足で調べたいことも幾つか出来たからね」 GM@919:「はい!」 フレア:「だから、まとめもやるけど。きっと離れて調査してることもあるだろうけど」 フレア:「それで良いなら…まぁ、考えておくよ。前向きにね」 兵士:「いえ、それでも」 兵士:「”勇者”がいれば、人は前向きになれるのです!」 フレア:「…まっ、この世界の戦いはこれからだ、って所かな」〆ちゃお GM@919:??? GM@919:世界を救った、勇者たちの伝承 GM@919:多くの人を救い、魔王を倒し、闇を退けたあとも GM@919:残された世界で、彼らは”戦い”を続けた GM@919:七つの海を巡り、人々を占いで導いたもの GM@919:王国の秩序を、裏社会から守ったもの GM@919:神器を用い、荒野を一面の緑によみがえらせたもの GM@919:ここに、一つの世界は救われた GM@919:『片道勇者#3』 おわり GM@919:??? GM@919:ポエムタイムおわり 伝説P算出だよ! カシャ:わぁい! フレア:終了処理までがセッションだ GM@919:えーと もう各自算出しておくれ! カシャ:ふぇ ルーナ:私は…共通90+変態20 で合ってたかな カシャ:共通90、クエスト10、レベル8なので20、日数4、好意で2 フレア: 18:53:GM@919:伝説ぽーいんと! 18:53:GM@919:レベル2ごとに5! 18:53:GM@919:所持金1000シルバで5! 18:53:GM@919:計か日数2日なので2! 18:53:GM@919:好意1点ごとに1! GM@919:かな  フレア:後は魔王討伐で30 カシャ:合計126で足して171 ルーナ:レベル7で15、日数4、好意2 フレア:C(5*4+0+4+2+30+60) OneWayHeroics : 計算結果 → 116 GM@919:すげえ… フレア:116か、大分稼げた ルーナ:c(90+20+15+4+2) OneWayHeroics : 計算結果 → 131 ルーナ:未使用の68があるので合計199 ルーナ:すげぇ… GM@919:なにがなにやら GM@919:アンロック要素! カシャ:【とても硬い】 GM@919:【海賊】 【やたら硬い】 【変態の】だっけ?  GM@919:あとシナリオ多数 フレア:変態さんアレポイントだけよ カシャ:ふぇぇ GM@919:ほんまや GM@919:こんなところかな GM@919:よろしいかしら では GM@919:ご参加ありがとう おつかれさまでしたっ フレア:お疲れ様でしたー カシャ:お疲れ様でした! ルーナ:お疲れ様でした!