初プレイなのであっちこっち間違ってます
GM@919:では『片道勇者体験版』 始めましょうか!
GM@919:よろしくお願いします!
サミー:よろしくお願いしまーす
クナイ:よろしくー
ズィー:よろしくお願いします
GM@919:はい、では世界情勢から軽く
GM@919:現在、世界は西から迫る
GM@919:すべてを飲み込む「闇」によって滅亡しかかっています
ヴィクター王:「よくぞ参った、”勇者”たちよ」
ズィー:「招集に従い、参上いたしました」
GM@919:君たちはヴィクター王の召集によって、あるいは偶然城にたどり着いて
クナイ:「来ました!」
GM@919:謁見のマニ通されたところだ
ズィー:マニ
クナイ:マニ?
サミー:「召集に応じ、はせ参じました」
サミー:回るようですね
ヴィクター王:「知っての通り、迫りくる”闇”によって世界は滅亡の危機に瀕しておる」
GM@919:徳が高まってきたな…
ヴィクター王:「諸君らに頼みたいことがある」
ヴィクター王:「この闇を呼び出した”魔王”を討伐し、世界を救ってほしいのだ」
ズィー:「私の村も闇に呑まれました……これ以上の犠牲を出さないためにも、承知いたしました」
クナイ:「が、頑張ります」
ヴィクター王:「…そうか うむ、頼んだぞ」
サミー:「陛下の命であれば、我が剣に賭けて」
GM@919:王はうなずくと、こう告げる
ヴィクター王:「ではワシは少しやるべきことがあってここを離れる」
ヴィクター王:「あとは頼んだぞ、また会おう!」
クナイ:王様また会う気だよ
GM@919:そう言って王は、フォースによってどこかに転移していったようです
ズィー:「あの、何か武器は ……いっちゃっいました」
クナイ:「いっちゃった…」
サミー:他の人置いてけぼりにしてか……
ズィー:王様なら何かくれてもいいはずずい
サミー:「そうだな……」
道に詳しい老婆:「そういわないでおくれ… 王には王の考えがあるはずじゃ…」
クナイ:「そ、そうだね?」
ズィー:「貴方は?」
道に詳しい老婆:「わたしは道に詳しい老婆じゃ… 老いた身では力にはなれぬが」
道に詳しい老婆:「せめてこの先の道についてお話しさせてくだされ…」
サミー:「確かに東方の地理には疎いんですよね・・・」口調はですます調にしよう、そうしよう
GM@919:というわけでここから東の様子について教えてくれるよ
ズィー:「私の村も、西の方だったから東はあんまり……」
ズィー:わーい
どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。
サミー:やったね
どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「ダンジョン」
どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。
どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「街道」
どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。
どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「小さな村」
クナイ:「道のことはよくわかんないからたすかる!」
GM@919:北から ダンジョン 街道 小さな村 だね
サミー:村があるんですね……
GM@919:進行について説明しましょう
ズィー:はーい
GM@919:マップは 横軸は日数ごとに1日目 2日目…
GM@919:これは一方通行で、横に進んだり戻ったりできません
クナイ:はい
GM@919:で、それぞれ 北 中央 南 に分かれてます
GM@919:城からはどの方角にも行けるけど、北と南だけは1日じゃ移動できない
GM@919:1日ごとに行き先を選んでいく形ですね
GM@919:んで、実は分かれて進行もできます
GM@919:単独行動だといろいろ怖いけどね
サミー:助けがないと言うことですか
GM@919:他の人がいると、好意=感情みたいな で達成値をブーストできるんだ
ズィー:わあ!
GM@919:そんなわけで進路を選んでくださいなー
クナイ:どこにしようかな
ズィー:神様の言うとおり
サミー:村行きましょうかね
ズィー:焼き討ちずーい!
GM@919:おっと ミスった 所持金決めてなかったね
GM@919:決めてる人もいるか
サミー:ですねー
GM@919:決めてた人は報告だけ、他の人はシートに書いてあるぶんだけ振ってねー
サミー:c(1d6*100) じゃあこっちで
ズィー:1d6*100+400 固定値は正義ずい
OneWayHeroics : (1D6*100+400) → 6[6]*100+400 → 1000
サミー:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 4
GM@919:たっかーい
サミー:1d6*100だから400ね
クナイ:2d6*100
OneWayHeroics : (2D6*100) → 11[5,6]*100 → 1100
GM@919:お金持ちだねーきみたち
サミー:しゅごい
クナイ:これは村に行ってお買い物しなければ
ズィー:村でピッキングしなきゃ
人口妖精イーリス:「準備はできたかな?」
サミー:「あなたは?」
クナイ:「ちっちゃい!」
人工妖精イーリス:「漢字間違えちゃった、あたしは妖精のイーリス みんなの案内役だよ!」
ズィー:「案内役……そう、よろしくね!」
クナイ:「よろしく!」
人工妖精イーリス:「正確にはたち、かも」 という彼女”たち”は 君たちそれぞれに1人? 担当が付くらしい
サミー:「はえー、よろしくね」
ズィー:「へぇ、まるで……」
ズィー:スマホみたい
人工妖精イーリス:「離れたところでもあたしたちは意識を共有してるから、何か伝えたいときは言ってね!」
人工妖精イーリス:「スマホっていうな!」
ズィー:「……?とりあえず、よろしくね!」
サミー:「……すまほ?」
クナイ:「つまり携帯電話」
人工妖精イーリス:「はっ…なにか変な思念を受信したような」
サミー:刹那で忘れちゃった
ズィー:「じゃあ、とりあえずは何処に行きますか?路銀はそれなりにありますけれど」
クナイ:「村があるならそこで装備を整えたいね」
サミー:「確かに」
人工妖精イーリス:「買い物するなら村だね、街道は最近追いはぎが出るんだって」
人工妖精イーリス:「ダンジョンはダンジョンだよ、お宝があるかも …敵もいるかも」
ズィー:「とりあえず、ダンジョンに行くにしても最低限装備は整えたいしねー」
GM@919:さあ、そうこうしているうちに闇が迫ってくる
クナイ:「むむむ、グズグズしてられないね」
GM@919:進行先が決まったらコマを動かしてね
ズィー:私はこの村を選ぶずい!
サミー:行くしかねぇ、このヴィレッジに!
GM@919:全員村かな、では出発だ
ズィー:「それじゃあさようなら、おばあさん!」
道に詳しい老婆:「ああ…気を付けるんだよ…」
サミー:「後を追わないようにがんばりますね!」
GM@919:そして城は闇に飲まれ、もう戻ることは叶わない
人工妖精イーリス:「…行こう、魔王を倒さなきゃ!」
サミー:「……そうですね」もう、振り返らない
ズィー:「(何か貰っていけばよかったかなぁ……)」
クナイ:「うん…」*後ろ髪を引かれながら
ズィー:「それじゃ、いこっか」
サミー:「ですね」
GM@919:???
GM@919:■1日目:昼
GM@919:大きな街道から外れ、わき道を進んでいくと…
GM@919:何があるかな
GM@919:ダイスを振って決めよう
ズィー:個別?代表?
GM@919:【村遭遇表】があるので 2d6を…
GM@919:choice[サミー,クナイ,ズィー]
OneWayHeroics : (CHOICE[サミー,クナイ,ズィー]) → ズィー
GM@919:ズィーお願い
ズィー:2d6 どんな村が待っているのかなっと
OneWayHeroics : (2D6) → 2[1,1] → 2
サミー:ひえっ
GM@919:お、極端な
ズィー:素敵な村がありそうずい!
クナイ:ぴんぞろ!
人工妖精イーリス:「あっ 村が見えてきたよ」
ズィー:「んーっと……?」
GM@919:だが村は静まり返っている もう村人は避難してしまったのかもしれない
サミー:「さて、どんな様子かしら……」
サミー:あれー……
人工妖精イーリス:「誰もいないね… どうする?」
クナイ:「ありゃ、みんな東にいっちゃったのかな」
ズィー:「へぇー……じゃあ、何か使えそうな物を探そっか♪」
クナイ:「そうだねえ」
サミー:「むぅ……まぁ確かに何か残ってるかもしれないですね」
人工妖精イーリス:「あたしももうちょっと探してみるね おーい!」 イーリスもその辺を捜索中
ズィー:「それに、このまま放置されていても闇に呑まれるだけなんだからさ……♪」
サミー:「……そう、ですね」
クナイ:「使えるものは使わせてもらおっか」
GM@919:…しばし後
人工妖精イーリス:「た、大変! ”闇”がすぐ近くまで来てるよー!」
クナイ:「」
サミー:あわわわ
ズィー:「んー、じゃあそろそろ撤収かな。引き際も肝心だしね」
サミー:「先に進みますか」
人工妖精イーリス:「それとそれと、東のほうに壁があって…!」
クナイ:「え」
GM@919:盗賊の侵入を防ぐための壁を見落としていたようだ
人工妖精イーリス:「挟まれちゃってるかもー!」
サミー:「……迂回ルートは……なさそうね?」
GM@919:判定タイム!
GM@919:ここで”行為判定”について説明です
ズィー:「しょうがないなぁ……壁なら、登る事も出来そうだよね?」
GM@919:GMが判定能力値と目標値を宣言します
GM@919: 2d6+【敏捷】de
サミー:敏捷0でち
クナイ:ちょっとあるっぽい
GM@919:目標値は7+日数 の8です
GM@919:あと、これに”好意”と”ジャッジ”による修正が加わります
ズィー:個々人で判定するずい?
GM@919:いや、代表者1人ですね
ズィー:じゃあ、私が安定っぽいね
クナイ:そうね
GM@919:代表者以外の人はも、敏捷の値を修正として足せます
サミー:0だわw
GM@919:ただし”好意”点が上限です
クナイ:2だよ
クナイ:修正なんて無かった
ズィー:「それじゃあ、ちゃちゃっと弓にロープを結んで……っと」
GM@919:好意は夜のイベントとかで上昇できて 初期値は1ずつです
クナイ:じゃあ手伝う!
GM@919:なんでクナイから+1がもらえますね
ズィー:「狩りをするときには良くこうやっていたし、焦らなければ大丈夫大丈夫……」
GM@919:あとはジャッジ
ズィー:と、手持ちの弓と矢でこちらも登る為の用意をしましょうか
GM@919:状況に適したRPをすると+1の修正がもらえます
GM@919:ズィーさんが完璧にやってるので+1どうぞ
ズィー:合計修正は+2、行きます
GM@919:どうぞー!
ズィー:2JD4+2,8 こんな感じで判定かな
OneWayHeroics : 2JD4+2,8 → 2D6[1,5]+4+2 → 12 → 成功
サミー:上々ですねー
GM@919:ぜんぜん余裕ね
クナイ:やったぜ
GM@919:上手く壁を上って難を逃れたようです
ズィー:「まあ、流石にこれくらいはね……うん、ロープも固定完了!」
人工妖精イーリス:「すっごーい!」
クナイ:「登れそう?」
ズィー:「大丈夫そう!ということでちゃっちゃと登ろっか!」
サミー:「ふええ、こういうとき重い装備だとたいへんです……」
クナイ:「いこー!」
GM@919:脱出!
サミー:「ふぅ、助かりました」
GM@919:見事窮地を脱した君たちは、経験値4を獲得します
サミー:ぴろりーん
GM@919:レベルアップ表がないか、えーと
GM@919:全員レベル3まで一気にアップだ
GM@919:クナイは 筋力 生命 +1
GM@919:サミーは 生命 知力
GM@919:+1
GM@919:ズィーは 敏捷 知力 +1
ズィー:更に素早くなったずい
GM@919:あと 未3 ってついたスキルが解放されます
クナイ:力持ちに
サミー:頑丈になったなー
人工妖精イーリス:「ふー 危なかったぁ… ごめんね気付かなくて」
ズィー:「次回以降、退路の確保は最優先だねー 所で、何かいいものってあったの?」
サミー:「お互い様だから……」
クナイ:「急いできたから…」
GM@919:経験だけですね!
サミー:かなしみ
GM@919:まあ良い経験ではあったみたいで(4はイベントとしては多め)
GM@919:???
GM@919:■1日目:夜
GM@919:昼が終わると夜が来ますが
GM@919:闇が迫っているのでのんきに寝ていることはできません
GM@919:夜はいくつかの行動がとれます
GM@919:「夜の行動」メモをみてくださいねー
GM@919:偵察・探索・交流が行えます、終わったら進行となります
ズィー:一人一人別にかな?
GM@919:ですね
ズィー:じゃあ、私は交流をしようかな
ズィー:対象を選択するのかな?
GM@919:そうですね
ズィー:では、足取りの重かったサミーさんを選ぼうかな
GM@919:順番は任意なのでガンガンどうぞー
サミー:あっはい
GM@919:特に交流はあとあと有利になりますし
ズィー:では、TTを使用して決定かな?
GM@919:ですね
ズィー:TT 何を話そっかなー
OneWayHeroics : 会話テーマ表(4) → 勇者としてこれでいいのか的悩みごとを話す。【知力】で判定。
GM@919:会話テーマ表 を振ってそれに対応した能力で判定です
GM@919:あと交流は協力不可って書いてありました 抜けすまぬ
ズィー:「そういえばさー……サミーさんって騎士だよね?」
ズィー:ジャッジはありますか!
サミー:「ええ、そうですよ」
ズィー:「なんで勇者として頑張ろうなんて思ったの?」
GM@919:ない…のか?
GM@919:なんかそれも寂しいので会話RPしてくれたら+1してあげる
サミー:「……まぁ、わたし、騎士と言ってもなりたてでして……特に戦の誉れなんかも知らず」
サミー:「……まぁ、知らなくてもよいことですね、戦の誉れは」
ズィー:「私はさー、村で一番弓の扱い方が上手いってんで狩人をやってたんだけどさ」
ズィー:「いつものように狩りに行ってて気がついたら村が呑まれてたんだよね、闇に」
サミー:「……城からもかなり西の方だったのですか」
ズィー:「そんなこんなで、行く宛も無く彷徨ってたら気がついたら勇者扱いになっててさー……」
ズィー:「特に志も無く、流されてばっかりだったけどこれでよいのかなって思ってさ」
ズィー:本人は何気ない様子で足を止めずに語りつつ……
ズィー:まあ、長くてもアレですし判定しますかね
GM@919:ですね
サミー:うむw
GM@919:目標値は7+1の8です
ズィー:はーい、知性で3が補正値かな
GM@919:+1どうぞー
ズィー:それじゃあ、頂きます
ズィー:2JD3+1,8
OneWayHeroics : 2JD3+1,8 → 2D6[4,2]+3+1 → 10 → 成功
GM@919:(GMおまけジャッジ)
サミー:おみごとー
GM@919:成功ですね
サミー:「……きっかけはどうあれ、勇者として選ばれたのは何か理由があるのでしょう」
クナイ:うまい
GM@919:お互いの好意が+1されます
ズィー:「まあ……流されているうちにわかるのかな、そういう事も」
ズィー:これで、2かぁ……
サミー:「神ならぬ人のみのわたしにはわからないことですが、ズィーさんの思うように行くのがいいと思います」
ズィー:「……ありがと♪」
ズィー:ここで、私はイベントの開示条件を満たした為開示するけど良いのかな?
GM@919:おっけ^ですよ
どどんとふ:ズィーがカードを公開しました。「13:そんな人だったんだ…
経験点:5
公開条件:交流を行い、判定成功
イベント:
【生命:9】の判定成功で、好意さらに+1
ジャッジ:自分の性的嗜好を語る
報酬:伝説P10
特徴【エッチな】がアンロック」
クナイ:なんかきた
GM@919:……
サミー:これは……w
ズィー:「しっかし、騎士っていうんだからもっとお硬いのかと思っていたけれど……」
ズィー:「意外とサミーさんって優しいんだね?」
サミー:「さっきも言ったじゃないですか、なりたてだと」
ズィー:「そっかー……なりたて、か」
ズィー:「じゃあ更に聞くけれど……どうして騎士なんて目指そうと思ったの?」
サミー:「……そうですね、家がそういう家だったのもありますが」
サミー:「ただ、誰かを守れるようになりたい、と……」
ズィー:「なるほど、つまりは好きでなったんだ……優しいね、本当に」
サミー:「そうですかね?」
ズィー:「私の方は、弓の腕もそうだけど趣味でなったっていうのもあるんだけどなぁ……」
ズィー:それに比べて……と笑うように
サミー:「……?やりたいことをやってるのはわたしもズィーさんもいっしょでは?」
ズィー:「趣味だよ、趣味 なんていうのかな」
ズィー:「息を潜めて獲物の様子を伺う……そして、相手を射貫く。それが楽しくってね」
GM@919:そう告げたところで判定いってみます?
ズィー:「生き死にに関わる事で、生きている事を実感出来て……それが、気持よかったんだよね♪」
ズィー:行きますかー
GM@919:ジャッジは満たしているので+1
ズィー:あとは、GMさーん
GM@919:ほいほい
ズィー:イベント判定は、協力……できますよね?
GM@919:できないと書いてないからできそう と言おうと思ってた いいよー
ズィー:では、サミーさんから先ほど上がった2点分もらって……いいのかな?
サミー:いいですよー
ズィー:では、生命力0の補正は合計3目標値9かな
ズィー:2JD0+3,9 引かれないかな?
OneWayHeroics : 2JD0+3,9 → 2D6[5,4]+0+3 → 12 → 成功
GM@919:たっかーい 成功です
サミー:成功ネー
GM@919:(ガクガク
GM@919:好意がさらに上昇しますねぇ…
ズィー:「だから、なんていうのかな……サミーさんのように、立派ではないんだよね、私は」
ズィー:ちろりと上唇を舐め
GM@919:あわわわ
サミー:「狩人の生業も尊いものです……まぁ心が昂ぶるのはどうかなって……?」
ズィー:「まあ、そう感じるんだしそれはそれで仕方が無いかなって」
ズィー:こうして雑談が続けられていき……かな
GM@919:STを2消費(意味深)して、あと本当は開示時に5点経験値(意味深)があったのでそれも
サミー:(意味深)付けんなw
GM@919:クエスト達成で【エッチな】がアンロックされて(意味深) 伝説Pを10獲得しました(意味深)
サミー:ちなみに……こっちはST減らさなくていいんですよね……w
GM@919:うん、ズィーに任せてればいいんじゃないかな…
サミー:マグロ(意味深)か!
ズィー:ふふん
GM@919:そろそろヤバいのでシーンエンド!
ズィー:はーい
サミー:はふぅ……(くてっ
ズィー:ふふん
ズィー:(大事な事なので2回
ズィー:と言う事でお次は誰かな
サミー:わたしが行きましょうか
クナイ:ほいほい
GM@919:はいはい
サミー:メタ的にクナイさんに交渉かな
GM@919:あとズィーは4にレベルアップで LIFE+2 魅力+1
ズィー:魅力がこのタイミングで上がるのか……
サミー:つやてか?
GM@919:(意味深)
サミー:こわいw
ズィー:さあ、交流ならTTで内容を決めるずい!
サミー:はぁい
サミー:TT 何が出るかな
OneWayHeroics : 会話テーマ表(5) → 友人関係の悩みごとを話す。【意志】で判定。
ズィー:友人関係(意味深)
クナイ:(意味深)
サミー:うわーw
GM@919:続くのか…w
サミー:では、クナイさんの方に声を掛けましょうか
クナイ:はーい
サミー:「クナイさん、しばし時間をいただけますか」
クナイ:「うん、いーよ!…どうしたの?」
サミー:と言うわたしは昼間に比べるとやや衣擦れ(意味深)があったりするが君は気づいてもいいし気づかなくてもいい
GM@919:あわわわ
クナイ:あっ(察し
サミー:「クナイさん、オトモダチって、なんでしょうね……」
クナイ:「お、お友達?」
サミー:「ええ、こう、スキンシップとかどれくらいまで許容すべきなんでしょう……」
サミー:「わたし、心を通わせる友という、pのに恵まれませんで」
クナイ:「スキンシップねえ…」
サミー:(心通わせる友というものに、デス
クナイ:「女の子同士ならこう…抱きついたり一緒にお風呂であらいっこくらいするっぽい?」
サミー:「ええっ、そう言うの、ありなんですかね……」
サミー:と言ったところで判定しようか!
クナイ:
ほい
GM@919:あわわわ どうぞー
サミー:意志0、目標値8かな?
GM@919:目標値は8ですね
クナイ:意思は無いッぽい…
サミー:ジャッジ的なアトモスフィアは……!
GM@919:ズィーの意思2は入れていいですよ(エリアにいるので)
サミー:おお
ズィー:?♪
GM@919:ジャッジは… うん、いいでしょう(満足げな表情で)b
GM@919:+1もどうぞ
サミー:ふええ……
サミー:ではズィーの意志+2、ジャッジ+1で合計+3ですね
サミー:2d6+3>=8 「そういうものですかねぇ」
OneWayHeroics : (2D6+3>=8) → 5[1,4]+3 → 8 → 成功
サミー:低空飛行だなぁ!でも成功か
GM@919:RPの勝利だ
クナイ:「今じゃお風呂に入るのなんて無理っぽいけどね」
GM@919:なんて過酷な世界…!
サミー:「そうですね……」
サミー:「(しかし、いきなりこう、くちびるを塞がれたりとかは……ううん、これ以上変なこと言うわけにはいかない)」
GM@919:あわわわ
ズィー:あわわわ
サミー:HAHAHA
サミー:まぁ、なぜか赤面をするわたしでした
クナイ:(なんかあったっぽい?)
サミー:こんなところかな……
GM@919:何かされたようだ
GM@919:じゃあお互い好意+1だね
サミー:成し遂げたぜ……
GM@919:STを2減らしてね
サミー:はーい
GM@919:さてクナイのターンだよ
クナイ:ほーい
クナイ:ズィーに交流するか
GM@919:交流連打だ!
ズィー:ふーん……?ふふっ
サミー:艦これRPGじゃないからかぶりなんか無いし……w
クナイ:tt あれっ?
OneWayHeroics : 会話テーマ表(6) → 恋の悩みごとを話す。【魅力】で判定。
ズィー:あっ
クナイ:あれ?あれれ?
サミー:あっ
GM@919:なんなの なんなの
GM@919:さあどうなってしまうのか…
ズィー:一体どうなるのか……
クナイ:うーむ
クナイ:「ズィーさんズィーさん」
ズィー:「どうしたの、クナイさん?」
クナイ:「ズィーさんは彼氏とかいるの?」
ズィー:「居ないよー?」
クナイ:「居ないのかー」
ズィー:「いい人が居ればよかったんだけどねー」
クナイ:「私ね、好きな人が居たんだけど、」
クナイ:「『自分より強い女の子はちょっと』って振られちゃったの」
ズィー:「あー……そういうのかー……」
クナイ:「やっぱり男の人って守ってあげたくなる子のほうが好きなのかな」
ズィー:「んー……逆に考えて、さ?」
クナイ:「うん」
ズィー:「そういうのを無理やり奪っちゃうっていうのもアリなんじゃない?」ケロッと
ズィー:「結局、相手がどうであろうとも……自分は自分なんだからさ」
クナイ:「無理やり…無理やりかあ…」
GM@919:ドキドキ ここらで判定してみる?
クナイ:「うーんいいかも?いやでも…うーん」*赤くなったりあかくなったり百面相してる
クナイ:ほーい
クナイ:援護お願いです
ズィー:じゃあ、私の魅力をあげるね♪(1だけど)
GM@919:サミーからも1飛ぶかな
クナイ:ジャッジはあります?
GM@919:ジャッジも1どうぞ 余は満足じゃ…
クナイ:いえい
GM@919:目標値は8 いってみよー
クナイ:2d6+3 サミーさん借りるねー
OneWayHeroics : (2D6+3) → 7[5,2]+3 → 10
クナイ:よしよし
GM@919:すばら
ズィー:「……どう?」
クナイ:「うーん、うーん…ちょっと考えるッぽい」*おめ目がぐるぐるしてる
ズィー:「まあ、次があるかは分からないけれど……思ったら一直線に向かうっていうのもいいんじゃない?」
ズィー:「こんな世の中なんだから…守れる方が守らなきゃ、結局無くなっちゃうんだからさ」小声で
クナイ:「うん…やってみるっぽい」
GM@919:お互いに好意+1だよー
ズィー:これで、夜も終了かな
GM@919:さて、進行の前にケジメ案件が
ズィー:ずーい?
クナイ:ぽい?
GM@919:交流は協力不可って上のほうで自分で言ってたのに!
ズィー:まあ!
GM@919:記述されていてはしょうがないので次回からなしでー
ズィー:はーい
GM@919:ジャッジくらいはつけさせてくださいお願いします
GM@919:あともう一つ
GM@919:公開条件を満たしたクエストは 保留しておくことができます
クナイ:はい
GM@919:んで、公開したら その直後のイベントが上書きされるという処理らしいです
GM@919:なので、昼イベントや夜の行動を消費します
GM@919:逆に言うと昼イベントの回避に使えるらしい
クナイ:なるほど
サミー:ほほう
GM@919:カードめくってから上書き決められたほうが面白いので、それは許可するよー
GM@919:なので次回からそのように…
ズィー:はーい
GM@919:STは減らしたね、では…
GM@919:???
GM@919:■2日目:昼
GM@919:偵察はしなかったのであてずっぽうだ 中央と南に行けるよ
クナイ:中央に行くか
ズィー:中央で臨機応変かなって
サミー:ついていきましょう
GM@919:全員中央ね いくぞー
どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。
どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「旅の料理人」
GM@919:ででん
ズィー:デデドン
ズィー:さて、イベント内容は
旅の料理人:「ハローハローボンジョールノ」
クナイ:「は、はろー?」
サミー:「あら……こんにちはー」
旅の料理人:「オイシイオリョウリシルブプレー?」
ズィー:「……こんにちは」
サミー:「お品書きを見せていただけます?」
旅の料理人:「ナンデモツクルヨエブリシーン」
クナイ:「えーと、ごはん?」
GM@919:異国風の料理人さんだね
GM@919:うまく希望の料理を伝えられるかな?【知力】判定だ
ズィー:知力が一番高い人と思ったけど十分に協力できそうね
旅の料理人:「ホワットリョウリタベタイデスカー?」
クナイ:知能なんて無かった
サミー:2ありますねー
ズィー:「料理かぁ……野菜系もいいけれど、肉とかもいいよね?」
旅の料理人:「オニク、オクニ、オクニノタメニ?」
ズィー:「肉汁がたっぷり滴り落ちる……少し血の気のある、レアなん程度のとかね」
旅の料理人:「オーウ、エスエスアールリョウリネー マカセルヨロシー」
GM@919:ちゃんと伝わったのか判定してみようか ジャッジはあげよう+1
ズィー:「生の(食感が残ってる)ほうが……好きでしょ、皆も?」口元に笑みを浮かべ唇を指先でなぞりながら
サミー:ふええ……
GM@919:肉食系女子すぎる…
ズィー:では、サミーちゃんから2貰っておこうかな……補正は+1、目標値は9ですっけ?
クナイ:「おいしいっぽい?」
GM@919:2日目だから7+2で9だね どうぞー
サミー:「肉汁の滴るのはいいですね、ええ」
ズィー:2DJ3+2+1,9 「うん……血の味や、歯を押し返す食感が私はたまらなく好き……かな♪」
ズィー:む
GM@919:繋がっちゃってるね
GM@919:ちゃうか
GM@919:式が複雑すぎるのかも
ズィー:2d6+6>=9 てい
OneWayHeroics : (2D6+6>=9) → 8[5,3]+6 → 14 → 成功
GM@919:よゆーよゆー
サミー:すばらしい
GM@919:「デキアガリファンタスティックネー」
ズィー:「ねー……料理人さん♪」艶めかしい目線を料理人に向け
クナイ:「うーまーいーぞー」
旅の料理人:「オオウ、ミートイートガールネー」
サミー:「これはおいしそうねぇ」
旅の料理人:「ワスレテタケド500シルバヨー」
GM@919:払えば食べられますけど(遅
GM@919:効果はST全回復ですの
クナイ:一人500?
GM@919:詳しく書いてないんだよねこれ
GM@919:判定者以外も食べられるかわりに1人500でどうかな
サミー:ひとり500でしょうなぁw
サミー:……ぐふっ(食べられない
GM@919:(判定者以外も食べられるかどうかすらわからぬ 読み込んでないだけかもしれんけど)
ズィー:「じゃあ、それを3人前お願いね??」
旅の料理人:「マイドアリー」
ズィー:ということでクナイさん700私600のサミさん200かな?
クナイ:はい
サミー:ありがとうございますー><
ズィー:「(ニコニコと料理を食べるサミーさんを眺め)」
ズィー:これでSTが皆全回復、かな?
GM@919:全快!
クナイ:「お腹いっぱいっぽい!」
サミー:「すみません、この恩は必ず」とふたりに
GM@919:そんな君たちを料理人は満足げに眺め
ズィー:「いいのいいの?♪」
旅の料理人:「ゴアイコニサンキューデオミヤゲネー」
GM@919:【おいしいお弁当】をお土産にくれた
サミー:ほう
GM@919:いつでも使用できる LIFE4 ST10回復 だ
ズィー:重量は?
GM@919:0 つよい
クナイ:つよい
ズィー:ありがとね♪
サミー:つよいねー
GM@919:こんなところかな
ズィー:かな
GM@919:???
GM@919:■2日目:夜
GM@919:さて、ここは強制イベントが挟まるのよな
ズィー:へぇ
GM@919:ちなみにこれは上書きできぬ
サミー:ほほい
GM@919:これのあとに夜の行動もあるよ
GM@919:では…
クナイ:おおっと?
ズィー:ほう
GM@919:おなか一杯元気いっぱいで進んで、夜に差し掛かったころ
魔王:「貴様らが”勇者”か…」
GM@919:圧倒的な気配とともに、魔王が現れた!
ズィー:「へぇ……となるとそちらは魔王ってわけ?」
クナイ:「なんかつよいっぽい!」
サミー:「……この力……!」
魔王:「ふん、これから死にゆくものに名乗る必要は無いな」
魔王:「…だが、可能性は摘み取っておかねばならない」
魔王:「貴様らの旅もここで終わりだ、安らかに眠るがいい!」
GM@919:というわけで魔王戦がチュートリアルになっちゃった!
ズィー:「まあ、そうだよね……人語を解する獣なんて居ないんだから」
ズィー:「やろっか♪」
ズィー:わぁい!
クナイ:「むむむ」
GM@919:戦闘システムを説明しましょう
サミー:はぁい
GM@919:■攻撃判定
2d6+【筋力】>=敵の【防御値】
失敗した人は:ST-2 ダメージを与えられない
全員失敗すると:ST-4 【反撃ダメージ】を受ける
GM@919:要は命中判定ですね
GM@919:■ダメージ
全員の合計ダメージ>=敵の【LIFE】
:無傷で勝利
全員の合計ダメージ<敵の【LIFE】
:ST-2 【反撃ダメージ】を受ける
いずれにせよ敵の【経験値】を獲得する
GM@919:1劇でやらないと反撃を受けて痛いわけです
GM@919:んで、肝心の魔王のステータスですが
GM@919:LIFE180 防御値8 反撃ダメージ6+炎3
クナイ:ぜったい勝てないッぽい
サミー:うむ……w
ズィー:んー……逃げよっか
GM@919:通常、LIFE削り切れなくても攻撃が成功してれば勝てるんですが
GM@919:魔王戦は反撃ダメージ喰らって続行となりんす
サミー:逃げる場合は……?
GM@919:■逃走判定
2d6+【ランダム】>=敵の【防御値】
失敗すると
:【反撃ダメージ】を受ける
いずれにせよ敵に【経験値の半分】を獲得する
ズィー:じゃあ、逃走でも旨味は十分っぽいね
GM@919:確認してた 失礼
GM@919:あ、魔王は経験ち0なの
クナイ:悲しみ
ズィー:なーんだ……
GM@919:で、この判定は代表者1名が行います
GM@919:協力は可能
GM@919:ジャッジは戦闘なのでなし
ズィー:私かサミーさんが安定かな(感情融通的な意味で
クナイ:ですねえ
サミー:そうですね……
GM@919:うむ、能力値の決定のあとで選べるとある
サミー:じゃあ、とりあえず、逃げる?
GM@919:EC かな
OneWayHeroics : 逃走判定表(1) → 崖を登れば逃げられそうだ。【筋力】を使用する。
GM@919:ごめん、決めてなかったな
ズィー:これならクナイさんかな
サミー:だね
クナイ:逃げるのだ!
サミー:わたしもズィーさんも好意あるから加算できますしね
GM@919:逃げる方向かな んじゃダイスそのまま【筋力】だよー
ズィー:「それじゃあ…ここは人間らしく……!」不意打ちで魔王の顔を狙い矢を放ち
クナイ:修正8あるからピンゾロ振らなきゃ勝てる
GM@919:崖をむりやり上って逃走だ
クナイ:行きます
GM@919:まじで
クナイ:2d6+8
OneWayHeroics : (2D6+8) → 5[1,4]+8 → 13
魔王:「ほう… 頑張るじゃないか」
クナイ:筋力が4.2.2だから
クナイ:「こっち、上がって!」
サミー:「よ、よし、行きます!」
ズィー:スパァンと、命中したと同時に灰がばら撒かれ目潰しとして作用して……
ズィー:「勝ち目が無かったら逃げるに限るってね!」
クナイ:「岩でもくらうっぽい!」*崖からゴロゴロー
魔王:「…小賢しい」 マントで振り払いますが、時間は稼げたようで
GM@919:ちなみに灰も岩も消し飛んだよ
クナイ:ふええ
ズィー:時間が稼げれば上等ずい
魔王:「まあいい、じっくり追いつめてやるさ」
GM@919:逃走成功ですね
サミー:「くっ、ここまで圧倒的とは……」
クナイ:「あんなのどうやって倒せばいいのかしら」
ズィー:「まぁ、まだ足りないよねー……色々と」
GM@919:魔王はこのあとも追いかけてきます
GM@919:えーとね
ズィー:ストーカー……
GM@919:この後、次の日を迎えるまで
GM@919:1.STを消費する
GM@919:2.表を使用する
GM@919:これらの行動の前に ”魔王追撃表”が挟まっていやんな感じです
GM@919:ざっくりいうと、移動前に1回は必ず
GM@919:夜の行動をすると 1回おかわりです
ズィー:質問です!
GM@919:はい!
ズィー:チームの人が全員行動を行ったら3回ですか!
GM@919:もちのろんです!
サミー:ひえー
クナイ:やべえ
GM@919:クエストは…内容次第だけどそれだけなら発生しないっぽい
ズィー:ふむー
GM@919:(上書きした場合)
クナイ:ちなみにSTを消費する行動、がトリガーなのかSTを消費する、がトリガーなのか
GM@919:ああ、夜の行動でSTを減少させる前 だった
クナイ:なるほど
GM@919:魔王追撃>ST減少>夜の判定 が流れっぽい
ズィー:はぁい
クナイ:つまりここは…
ズィー:私はいっそ何もしないずい
クナイ:クエスト公開するっぽい?
サミー:いいんじゃない?
GM@919:どうぞどうぞ
どどんとふ:クナイがカードを公開しました。「23:世界最弱を目指して
経験点:5
公開条件:戦闘から逃走する
イベント:
【弱そうなコウモリ】が現れ戦闘になる
【魅力:8】で判定成功すると自分の攻撃判定-4
戦闘に敗北すると達成
ジャッジ:自分の弱さをアピール
報酬:伝説P10
特徴【弱そうな】アンロック」
クナイ:ででん
GM@919:ででん
ズィー:敗北で達成って……w
クナイ:事前に回復アイテム手に入ってよかったね!
GM@919:【弱そうなコウモリ】
サミー:ふええ
GM@919:LIFE1 防御値7 反撃ダメージ2 経験値1
GM@919:どう負けるんだこれ…
クナイ:「ズィーはああ言ってたけど、やっぱり男の人をその気にさせるのはか弱いところもアピールしないとダメっぽい」*魔王を見ての感想
ズィー:せ、せんとうに参加しないっt(ry
サミー:【魅力】判定で成功して自分の攻撃判定を下げて……かなw
クナイ:それしかないっぽいw
弱そうなコウモリ:「ぱたぱた」
クナイ:「ということでこうもりさんを相手に守ってあげたくなるふいんき(何故か変換できない)の練習をするっぽい!」
弱そうなコウモリ:「!?」
GM@919:リソースに書いてみました
クナイ:はい
GM@919:魅力判定どうぞー ジャッジ+1で
クナイ:数字的には協力が欲しいけど…w
GM@919:協力しても戦闘には参加しないでいいよ
クナイ:じゃあ協力お願いしますー
GM@919:とはいえズィーの1だけか
ズィー:サミーさんも1……
GM@919:サミーもか
GM@919:計+3でどうぞ!
ズィー:ということで、協力を1投げるずーい
クナイ:やったぜ
クナイ:2d6+3
OneWayHeroics : (2D6+3) → 4[3,1]+3 → 7
GM@919:あらら
クナイ:くっ
GM@919:そんなあなたに【覚醒】!
GM@919:1セッションに2回 サイコロを1個振りなおせます
クナイ:ここで使うのか・・・という気もするけどw
GM@919:難しいところね…
クナイ:ラストエリクサーしてもしょうがないね
サミー:そうねー
クナイ:1の目を振りなおします
クナイ:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 5
GM@919:うむ
GM@919:ではクナイは守ってあげたい雰囲気を出せたようだ
クナイ:「えぇ~い」*かわいく剣を振ったりしている
GM@919:攻撃判定をー4して
GM@919:いいぞ
GM@919:(なんだこれ…)
クナイ:平目でも十分あたっちゃうのが困る
GM@919:続いて戦闘に入ろうか
クナイ:いきまーす
クナイ:2d6
OneWayHeroics : (2D6) → 9[5,4] → 9
GM@919:うーむ…
サミー:勝ってしまったか……
クナイ:無念である
GM@919:覚醒でも1/3じゃなぁ…
ズィー:コウモリェ……
サミー:分が悪いね
GM@919:どうする?
クナイ:まあ流石にあきらめましょう
GM@919:ほいほい
弱そうなコウモリ:ふらふら ぺちっ
弱そうなコウモリ:「……」 ぱたり
クナイ:「あれっ」
GM@919:大勝利! 経験値1を手に入れた!!
GM@919:報酬ダイスを振ろう 1d6<=4をどうぞ
クナイ:「もう、馬鹿ー!これじゃまた怖がられちゃうっぽいー!!」*ぽいーぽいーぽいー…
クナイ:1d6<=4
OneWayHeroics : (1D6<=4) → 4 → 成功
GM@919:空しい戦いであった…
サミー:「うん、クナイさん、かわい気はあったと思うよ……」
GM@919: 1d6*100シルバ手に入るよ
クナイ:「み、見てたの?!」
クナイ:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 5
GM@919:500シルバか…
サミー:「ええ、物陰から」
クナイ:900シルバになった
サミー:おかねもちねー
クナイ:「は、はずかしいっぽい…」*真っ赤になってしゃがみこんじゃう
GM@919:えーと 経験値5はまだだな…
ズィー:「んー……まあ、考え方の違いかな」
クナイ:あ、はい
GM@919:6でLv4ですの
サミー:おしいなぁ
GM@919:???
GM@919:あといつの間にか気付いたんですが
クナイ:公開で経験点5はいるわけじゃないんだ
ズィー:「(ふーん……でも意外と、”可愛かった”わね……♪)」
GM@919:クラス解放クエストの条件を満たしてましたわ
ズィー:ほう
GM@919:おっと
GM@919:公開で5点 計10か
クナイ:うん
クナイ:イニ表なおしとくね
GM@919:一気にLV5
GM@919:LIFE+2 筋力+1 魅力+1 ってあーーー!!
クナイ:つよいっぽい
サミー:つよい
GM@919:さっきの魅力判定成功してるじゃん!(公開時にレベルアップなので)
クナイ:本当だw
GM@919:覚醒回数差し戻していいよ
クナイ:やったー!ありがとうー
サミー:あ、あの経験値5は公開時点で入るんですね
ズィー:なお、筋力+でその後の判定は……
GM@919:ただ負けるのはさらに困難になったので諦めてくれ
クナイ:はい…
サミー:あはは……
ズィー:さて、他に夜の行動は無いかな?
GM@919:クラス解放クエスト36:仲間たちの歌
GM@919:公開条件:他のPC全員に好意2以上を獲得する
GM@919:【魅力:12】判定に成功で PC全員の【ST】4回復
GM@919:ジャッジ:詩的なことをいう
GM@919:伝説P20 クラス【詩人】がアンロック
GM@919:経験点は選んだわけじゃないのでなしとしよう
GM@919:誰がやってもいいよー
ズィー:伝説Pは全員?
ズィー:……誰がやっても変わらないあたり
GM@919:伝説は… 難しいところだな
GM@919:達成者にあげよう
GM@919:達成というか判定者というか
サミー:詩的かぁ
サミー:では、クナイさんがか弱さを出し切れなかった続きにしよう
GM@919:ほいほい
サミー:「それにしても……クナイさんもズィーさんも余裕がありますね……」
ズィー:「そ?う??」
サミー:「ええ、そうですよ……ほんとに……」(小声)
クナイ:「う~、余裕とかないっぽい…」
人工妖精イーリス:「同感だよ うんうん!」
GM@919:GMすら忘れていたイーリスさん(鞄の中にいたらしい)
サミー:「いやだってさっきクナイさんコウモリ相手にしどけない様子してたじゃないですか、あっさりはたき落としてましたけど」
ズィー:「緊張しすぎなんだよ、サミーちゃんはさ」
サミー:「ソ、そうですかね……?」
ズィー:「もっと今を楽しめばいいじゃない……ねぇ?」妖艶な笑みを浮かべサミーの方を眺め
サミー:「でも、こう、勇者って言うのはこう、もうちょっと勲しとかそんなのじゃないですかね……?」
サミー:「いやいや今はやめましょう、今は!」
ズィー:「じゃあ……後で、ね?」ニコリ
サミー:「ふええ……」
ズィー:「ともあれ……世間一般的にはそうなのかもね」
クナイ:「んー?なんかあるっぽい?」
サミー:「ええ、でもまぁ、こういうものも詩人は上手いことかっこよく言うんでしょうかね」
ズィー:「ふふ……何があるんだろうね?」
クナイ:「?」
ズィー:「ただまあ、そういうのは……全てが終わってから、かなぁ」
サミー:「だ、大丈夫、何もないから……」
サミー:「ふふ、じゃあもし魔王を討ち果たせたなら、いい感じに詩を作るのはありかもですね」
人工妖精イーリス:「いいね! サミーの詩、聞いてみたい!」
サミー:「魔王に挑み討ち勝ちたるものありけり……とかね」
人工妖精イーリス:「こ、古文的な詩なの…?」
サミー:「ははは、もののたとえだけどね」
GM@919:判定しちゃう?
サミー:行きますか……
GM@919:魅力12か…3+ジャッジ1 4だから出目8以上ねえ
ズィー:狙えない範囲ではないけれど……ってくらいね
サミー:なかなかいい勝負じゃない……
GM@919:がんばれー!
サミー:では魅力1、ふたりからの好意で+2、ジャッジ+1、目標値12!
サミー:2d6+1+2+1>=12
OneWayHeroics : (2D6+1+2+1>=12) → 10[4,6]+1+2+1 → 14 → 成功
GM@919:うおおおお
クナイ:いい出目!
サミー:わぁい
ズィー:詩人サミー
サミー:「ズィーさんは『狙い過たず射落とす狩人』とかどうかな?なんてね」
人工妖精イーリス:「かっこいいじゃん! (…あれ、でも今回の旅で誰か射おとしたっけ?)」
ズィー:「こそばゆいなぁ……」
サミー:「(自分のイーリスには猿ぐつわをしておきます)」
ズィー:ひぇ
クナイ:ふええ
人工妖精イーリス:「むぐぐ~ 、、、かくっ」
人工妖精イーリス:「…人が作った文化も語り継いでいかなきゃね!」 話題そらし
サミー:「クナイさんは~」とか言いつつしばし歓談を続けるのでした
サミー:こんなところかしら
GM@919:そんな感じで、和気あいあいと仲間と語り合ったのでした…
クナイ:「クナイはどんなのー?」とか言ってじゃれてるんだきっと
GM@919:ほいほい
ズィー:わいわい
GM@919:伝説ポイント20と… クラス【詩人】がアンロックされたよ!
サミー:わーい
クナイ:やったぜ
GM@919:処理はこんなところかな、あとはズィーさんの行動だね
ズィー:やったね!
ズィー:何もしないずい?
GM@919:はいよー なら進行かな
ズィー:折角逃げたのだから、息を潜めるのも狩人ずい
GM@919:あれ、そういや前回進行表振り忘れたな
ズィー:ほむ
クナイ:そんなのあるんだ?
GM@919:本当は道のりの間でST消費があるんだ
GM@919:今回の道のりは…
GM@919:PR
OneWayHeroics : 進行ルート表(2) → 穏やかな地形が続く。【日数】から【敏捷】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)。
ズィー:0ずい
クナイ:まだへらないっぽい
GM@919:2-敏捷点 ST減るよ
サミー:敏捷0です(白目)
GM@919:HAHAHA
ズィー:ただ、先ほどの4点回復と合わせて皆全回復してるっぽい
ズィー:(クラス解放
GM@919:サミーだけ減らしといてね
サミー:サミーのSTを-2した
GM@919:さて、2日の旅でしたので
GM@919:???
GM@919:■世界の果て
GM@919:君たちは世界の果てに立っていた
ズィー:「……あっれー?」
GM@919:そこから先は、闇が通り過ぎた跡
クナイ:「道がないっぽい」
GM@919:完全なる荒野しか残っていなかった
サミー:「……ここは……」
GM@919:闇はここから世界を食い始めたようだ
GM@919:この先には、まともな生き物も植物も、何一ついないだろう
ズィー:「となると……ここで迎撃?」
GM@919:ホントはここでおわりという寂しいエンドなんだけど
GM@919:最後に魔王と戦ってみる? 結局ほとんど戦闘しなかったし
サミー:やっていいならやろう……w
クナイ:やるか
ズィー:まあ、それしかないよねー……!
魔王:「ふん、ここが終着点だな」
魔王:「…正直期待外れだったよ」
クナイ:「みんな消えちゃったっぽい?」
魔王:「ああ、じきにここも闇に飲まれる」
サミー:「くっ……」
ズィー:「まあ、それならそれで……やれることをやりましょうかね」
魔王:「…今更何をするというのだ?」
ズィー:「最後の悪あがき……なんてどうでしょう?」
サミー:「さすがにね、逃げっぱなしで闇に飲まれるのもどうかって気もしますし……」
クナイ:「やれることが無いならやることやるしかないっぽい。」
魔王:「それでこそ”勇者”というわけか…」
魔王:「いいだろう、存分に相手をしてやろう!」
GM@919:戦闘開始!
ズィー:「それにアンタもアンタで……中々そそるしね♪」
ズィー:わぁい!
GM@919:ひぃ
サミー:こわいわー
GM@919:魔王のライフは日数経過で減っていくのですが
GM@919:2日目と4日目の間をとって…
GM@919:LIFE150 防御値8 反撃ダメージ6+炎3 ですね
GM@919:ダメージの種別について
GM@919:通常のダメージは装甲で軽減できますが
GM@919:炎 とか 理力 とかは貫通してきます
GM@919:炎はさらに 草なんかのアイテムを燃やす効果があります
GM@919:弁当は大丈夫っぽい
クナイ:あったまっておいしくなるっぽい
ズィー:あらー
サミー:ほほう
GM@919:てなわけで 戦闘行ってみましょうか!
ズィー:じゃ、はじめよっか
サミー:ええ、やりましょう
ズィー:攻撃判定からかな?
GM@919:だね
GM@919:好きな順番で
ズィー:遠距離っぽい私から!
GM@919: 2d6+【筋力】>=8の判定です
ズィー:協力は無しね
ズィー:2JD2,8 よいしょっと……!
OneWayHeroics : 2JD2,8 → 2D6[1,1]+2 → 4 → ファンブル
GM@919:なしですの
ズィー:む
GM@919:oh
クナイ:げふ
ズィー:ファンブル時のデメリットは?
GM@919:ファンブルでもふりなおしはできるよ
GM@919:ファンブル表ふる
GM@919:装備壊れたりかなり痛い
ズィー:何があります?
ズィー:了解、覚醒で1を振り直し
ズィー:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 6
サミー:7+2か
ズィー:1+6+2>=8よりめいy通
GM@919:うおっ当てたか
GM@919:やるな…
ズィー:「……まさか、外すと思った?」ニコリ
GM@919:ダメージはまとめて出すので、サミーの攻撃判定どうぞー
魔王:「ふん、だが足がふらついているぞ そろそろ限界か?」
サミー:はぁい
サミー:では筋力2が修正値ですね、目標値8
サミー:2d6+2>=8
OneWayHeroics : (2D6+2>=8) → 12[6,6]+2 → 14 → 成功
GM@919:おっ
サミー:わぉ
GM@919:クリティカルだー ダメージ+2d6だよー
サミー:やったね!
GM@919:クナイさーん
クナイ:次私だね、ベルセルクって言っとくか
GM@919:おっそうそう 言い忘れるところだった
GM@919:>ベルセルク
GM@919:どうぞー
クナイ:2d6+5>=8
OneWayHeroics : (2D6+5>=8) → 7[1,6]+5 → 12 → 成功
GM@919:命中だね
クナイ:よしよし、強打も使っておくっぽい
GM@919:了解!
GM@919:ST-2ですね 各自ダメージを出してね
ズィー:Lv4、好意合計5点だから……
ズィー:1d6+1+4+5 「まずは狙撃……その綺麗な目、狙うよ」
OneWayHeroics : (1D6+1+4+5) → 1[1]+1+4+5 → 11
サミー:ロングブレイド2D6+クリティカル+2D+レベル3+好意合計5
GM@919:リソースのLIFEを-11した
サミー:4d6+3+5 「これでも、くらえーっ」
OneWayHeroics : (4D6+3+5) → 15[6,6,1,2]+3+5 → 23
クナイ:2d6+2d6+3d6+1+5+4 「世界最後のステキなパーティー、はじめましょッ!」
OneWayHeroics : (2D6+2D6+3D6+1+5+4) → 3[1,2]+8[4,4]+13[5,5,3]+1+5+4 → 34
GM@919:リソースのLIFEを-23した (LIFE:139->116)
GM@919:リソースのLIFEを-34した (LIFE:116->82)
GM@919:あれ… あれあれ…?
魔王:「……なんだ、後がなくなって吹っ切れでもしたか?」 マントを払う
ズィー:「そちらこそ、内心恐怖を覚えてるんじゃない?」
サミー:「そうかもしれませんね」剣を振りつつ
魔王:「戯言を… 行くぞっ」 火球が迫ってくる!
クナイ:「戦うと元気になるっぽい!」
GM@919:【反撃ダメージ:6+炎3】
ズィー:装甲1、合計ダメージは8点で残りはLP3、STは?2で11かな
GM@919:装甲ぶんだけへらしてねー
サミー:クリティカルヒットを放ってるので反撃ダメージはなし、STが減るのかな
GM@919:ターン経過でSTを1減らしてね
サミー:はぁい
ズィー:10!
ズィー:再び攻撃かな?
サミー:サミーのSTを-1した(ST:8->7)
クナイ:装甲1、合計ダメージは8点で残りはLP5、STは?2で6
クナイ:ターン経過で1へるっぽい
ズィー:残りHPは3のST10っと
GM@919:フフフ どうなるかな
GM@919:2ターン目だ 攻撃判定どうぞ!
ズィー:では、再び
クナイ:取りあえずおべんとたべるっぽい
ズィー:2JD2,8 「面倒だけど……っと」
OneWayHeroics : 2JD2,8 → 2D6[1,5]+2 → 8 → 成功
GM@919:命中だよー
GM@919:お弁当了解
サミー:2d6+2>=8 「これも……!」
OneWayHeroics : (2D6+2>=8) → 7[6,1]+2 → 9 → 成功
クナイ:お弁当はちょっと保留します
クナイ:攻撃ー
クナイ:2d6+5>=8
OneWayHeroics : (2D6+5>=8) → 9[4,5]+5 → 14 → 成功
クナイ:きょうだ
GM@919:クリティカル狙い覚醒はサミーさん以外厳しいか
サミー:ああ、そうか
ズィー:そもそも狙う物でもないでしょう
GM@919:確定でいいかな?
ズィー:かな
サミー:かな
クナイ:うん
ズィー:じゃあ、ダメージ算出かな
クナイ:強打って言ったからおべんと食べよう
クナイ:ダメージ処理の後で食べるのか
サミー:ですね、強打のこと考えるとそれで
GM@919:そういう処理になるね
ズィー:ということで算出行くよ!
GM@919:はいよ!
サミー:2d6
OneWayHeroics : (2D6) → 9[5,4] → 9
ズィー:1d6+1+4+5 「出来れば足でも狙いたいけれど……定石通り胴体、かなぁ」
OneWayHeroics : (1D6+1+4+5) → 4[4]+1+4+5 → 14
クナイ:2d6+2d6+3d6+1+5+4 「もう一発!」
OneWayHeroics : (2D6+2D6+3D6+1+5+4) → 7[3,4]+7[6,1]+15[5,6,4]+1+5+4 → 39
サミー:おっと、まちがえてふっちゃった。9+3+5で17点でーす
GM@919:リソースのLIFEを-14した (LIFE:82->68)
GM@919:リソースのLIFEを-17した (LIFE:68->51)
ズィー:70か
GM@919:リソースのLIFEを-39した (LIFE:51->12)
魔王:「ぐっ…」
サミー:「あと一息……ですね!」
ズィー:「まあ……これなら後は大丈夫かな」
クナイ:「魔王さんも後がないっぽい?」
魔王:「後がない…? どちらがだろうな」
GM@919:魔王の剣劇が迫る!
GM@919:例によって6+炎3だぞー
クナイ:残り一点でたってるっぽい
GM@919:わお
サミー:炎3+6-装甲4で5点
ズィー:「そちらでしょう……だって、私一人倒した所で、サミーやクナイもいるんだもん」
クナイ:「ズィーさん?!」
ズィー:LIFEがどう足掻いても足りないので……してやったりと、そういう笑顔で剣戟を受けましょうか
魔王:「そうか、 」
サミー:「そんな……!」
魔王:「……」 魔王は黙ってこちらを見据えている
GM@919:ズィーはLIFE0…倒れましたね
サミー:「ズィーさん……」ギリィと歯を食いしばる
ズィー:ええ、ただ……魔王の最後の表情を見て、獲物を罠に掛けた愉悦は覚えたんじゃないかな
クナイ:「もう…!」
魔王:「…続けるぞ」
サミー:「罠にかかった魔王にとどめを刺そう、クナイさん!」
クナイ:「…うん!」
GM@919:3ターン!
GM@919:命中判定!
サミー:2d6+2>=8 「ここで失敗するわけにはいかないっ!」
OneWayHeroics : (2D6+2>=8) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功
GM@919:攻撃判定か がんがんふってね
クナイ:2d6+5 「これでっ!」
OneWayHeroics : (2D6+5) → 11[6,5]+5 → 16
GM@919:うおっ
サミー:惜しい……
GM@919:倒した後に特に判定はないと言っておく
サミー:HAHAHA、覚醒しろってw
クナイ:やっときますかw
サミー:うむ
クナイ:1d6 てい
OneWayHeroics : (1D6) → 4
クナイ:1d6 もいっちょ
OneWayHeroics : (1D6) → 4
クナイ:だめかー
GM@919:残念!
サミー:1d6 とりゃ
OneWayHeroics : (1D6) → 4
サミー:1d6 もういっかい
OneWayHeroics : (1D6) → 2
GM@919:フフフ まあそうそうね
サミー:だめだったよ
GM@919:とはいえ… ダメージどうぞ
クナイ:2d6+2d6+3d6+1+5+4
OneWayHeroics : (2D6+2D6+3D6+1+5+4) → 4[3,1]+6[4,2]+14[6,5,3]+1+5+4 → 34
サミー:2d6+3+5 「とゃーっ」
OneWayHeroics : (2D6+3+5) → 2[1,1]+3+5 → 10
サミー:お、おうw
GM@919:HAHAHA
魔王:「……少し、遅すぎたな」
GM@919:魔王は斃れ…
GM@919:目前に迫っていた闇の進行は止まり
クナイ:「あっ…?」
GM@919:やがて 闇が晴れ あたり一面の荒野が残った
サミー:「闇が……消えた……?」
人工妖精イーリス:「終わった…のかな?」
サミー:「そうね……」
クナイ:「うん…」
GM@919:だが、世界はもう幾ばくも残ってはいない
クナイ:上下方向にちょっとだけか
GM@919:草木一本生えぬ荒野に、わずかな轍のような帯が伸びているだけだ
サミー:「さすがに、魔王の言うように遅かったかぁ……」
クナイ:「わかんないよ、この帯の先に、まだ生き残った人が居るかもしれない」
サミー:「そうだといいな……それより」
クナイ:「うん…」
サミー:よろけつつ倒れたズィーさんの元に行って抱きかかえる
GM@919:魔王は塵となって消え、もう動かないズィーが横たわっている
サミー:「ズィーさんのばか……やることやって満足して逝っちゃうなんて……」
クナイ:「ずるいよね、先にいっちゃうなんて」
サミー:「……詩を作るときは数百%美化しちゃうんだからね……」
人工妖精イーリス:「いいね!」
クナイ:お墓作る?
人工妖精イーリス:「きっとどこかに、聴いてくれる人がいるよ!」
サミー:「そうだね、きちんとお墓作って……」
サミー:「詩を作って聞いてくれる人を探しましょうか」
クナイ:「うん…うん!」
GM@919:ズィーを弔った君たちは
GM@919:再び旅立つ、最後に残った轍の上を
GM@919:旅路の果てに何があったのか、もう知る者はいないが
GM@919:世界を超え、詩だけは語り継がれたという
GM@919:『片道勇者体験版』 おわり
GM@919:???
GM@919:ふと気づくと、君たちは不思議な場所に立っていた
サミー:「ここは……どこ?」
クナイ:「なんだろ?」
GM@919:ズィーもいるよ
ズィー:「あっれー……確か、あの魔王が……あっれー?」
GM@919:白い光の満ちる回廊 世界をつなぐ中間点だ
サミー:「世界の狭間……?」
クナイ:「そんなのあるんだ?」
次元倉庫の番人:「世界は一つではないのです…」
次元倉庫の番人:「ようこそ、勇者たち 世界を救いしものたちよ」
ズィー:「……ここは?なんで私達はここに?」
サミー:「勇者というのは本当に勇者だった?」
クナイ:「え?ほんとに?」
次元倉庫の番人:「あなたたちは一つの終わりを迎えました、ですが」
次元倉庫の番人:「まだ、すべてを明らかにしたわけではありません」
クナイ:「つ、つまり?」
ズィー:「んー……?明らかに?」
次元倉庫の番人:「再び世界に降り立ち、滅びゆく世界を救ってください」
クナイ:「おうっ?!」
次元倉庫の番人:「この輪廻の輪を断ち切るときまで…」
サミー:「魔王を倒して闇を祓うだけではダメなんですね……」
GM@919:まあ 世界をどうしたいかはともかく
ズィー:旅はまだ続く!
GM@919:そうね
サミー:なるほどなー
クナイ:わあい!
GM@919:再び旅をすることができます
GM@919:おぼろげながら記憶は残るかもしれません
GM@919:そして、伝説は世界を超えて語り継がれます
GM@919:伝説Pの算出をしましょうか!
ズィー:わぁい!
クナイ:わーい
サミー:わーい
GM@919:レベル2ごとに 5
サミー:わたしが5であとの方は10か
GM@919:所持金1000シルバごとに 5 (融通していいです)
クナイ:ですね
GM@919:計か日数1日ごとに 1
GM@919:好意1点ごとに 1
GM@919:魔王を倒した 30
ズィー:私も30を貰って良いのでしょうか!
GM@919:いいよ!
サミー:いいんやで
ズィー:やったぁ!
GM@919:あとはクエストだね
クナイ:サミーのクエストはなんだったんだろ
GM@919:ズィーと サミーもか クナイはごめんね
GM@919:オープンしてもいいよー
どどんとふ:サミーが「サミー」のカードを受け取りました。
どどんとふ:サミーがカードを公開しました。「16:まだ食べられる!
経験点:5
公開条件:2日目以降、
ST満タンの状態で【おいしい弁当】使用
イベント:
旅の料理人が現れあなたの大好物を差し出す
【意思:8】の判定成功で達成
ジャッジ:大食いのテクニックを語る
報酬:伝説P10
特徴【ムチムチな】がアンロック」
クナイ:ざんねん
サミー:食べるタイミングがなかったような気もしたねー
GM@919:露骨に料理人がでたのはこれさ
GM@919:一応2日目夜にいけたかな? 詩人の代わりに
サミー:そうですね
クナイ:ムチムチ…
GM@919:とはいえいいエンドになったのでこれはこれで
ズィー:えっち!
サミー:実際、騎士向きの特徴とは言いがたくもあるw
GM@919:各自記録しといてねー ルルブ届いたり次回にまた使いましょ
クナイ:ズィーにエッチといわれてしまったw
クナイ:はーい
GM@919:ちなみに特徴とクラスは共有できますの
ズィー:はーい、じゃあ裏のように資金分を山分けすると
ズィー:17+30+10+1……と
ズィー:(今後えっちが付き纏う……?)
GM@919:えっちな卓に…
GM@919:あ、あと
GM@919:”次元倉庫”にアイテムを2つ預けられます
ズィー:装備もかい?
ズィー:(あと、一人一人?
GM@919:うむ
GM@919:一人一人だね
クナイ:10+3+2+4+30 かな
サミー:レベル5+日数2+好意5+魔王30+詩人クエスト10……あとはないかな……
GM@919:初期装備優秀な子は突っ込んでおくとお得
サミー:詩人は20か
クナイ:長耳の剣は入れておこう
ズィー:じゃあ、お弁当と弓突っ込んでおこう……腐らないといいんだけど
GM@919:てなわけで、ちょっとはみ出しましたが
サミー:騎士やるなら盾とおいしいお弁当かなぁ、あるいはロングブレイドとお弁当かな
GM@919:ルルブ持ってたら次元倉庫の拡張を伝説P支払ってできるので見てみてね
サミー:はいよー
ズィー:はーい
クナイ:はーい
サミー:これはセッション間にやっておいてもいい事かしらね
GM@919:まああとで報告してくださいな
サミー:はぁい
GM@919:この部屋で描いてくれればいいよー
GM@919:てなわけで!
GM@919:今回はご参加いただきありがとうございました おつかれさまっ!
サミー:お疲れさまでしたー!
ズィー:お疲れ様でした!
クナイ:お疲れ様でした!
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