[main] GM@poipoi3 : お時間
[main] GM@poipoi3 : 揃ってますかてんこ
[main] アレックス : はい
[main] 岡沢よしこ : はーい!
[main] みやこちゃん : いるよー(文字色ちぇっく中
[main] スンシーネ : はい
[main] スンシーネ : 文字変
[main] GM@poipoi3 : それじゃやって行きましょうラバラビ第二弾
[main] GM@poipoi3 : よろしくお願いします
[main] 岡沢よしこ : よろしくお願いします!
[main] みやこちゃん : よろしくおねがいしまーす
[main] スンシーネ : よろしくー
[main] GM@poipoi3 : 導入前にやることまずやりましょ
[main] アレックス : タマリバチャンネル名チャンネルスキル諸々
[main] GM@poipoi3 : チャンネル作ってください
[main] GM@poipoi3 : そう
[main] GM@poipoi3 : ってことで作ってちょーだい
[main] GM@poipoi3 : p10辺りにタマリバだったりチャンネル名あります
[main] GM@poipoi3 : スキルはp80辺り
[main] アレックス : じゃチャンネル名から
[main] アレックス : 1d4 (1D4) > 4
[main] アレックス : 1d10 (1D10) > 7
[main] アレックス : Dの7でスタジオ
[main] 岡沢よしこ : ABCDもランダムなの?
[main] スンシーネ : これA~Dを1人ずつ振れば良いのでは、ぼぶはいぶかしんだ
[main] スンシーネ : 1d3 (1D3) > 1
[main] スンシーネ : 1d10 (1D10) > 8
[main] スンシーネ : ダンジョン
[main] 岡沢よしこ : 1d2 BかC (1D2) > 2
[main] 岡沢よしこ : 1d10 (1D10) > 5
[main] 岡沢よしこ : 神
[main] みやこちゃん : Bかな
[main] スンシーネ : 何が来ても大惨事
[main] 岡沢よしこ : だね
[main] みやこちゃん : 1d10 (1D10) > 1
[main] みやこちゃん : まるごと!
[main] スンシーネ : ダンジョンまるごと神スタジオ!
[main] 岡沢よしこ : ダンジョンまるごと神スタジオ
[main] みやこちゃん : そこそこ形になってる感あって草
[main] 岡沢よしこ : いいと思うよ!
[main] アレックス : なんか…まとまり良いな…
[main] アレックス : タマリバも決めるか
[main] 岡沢よしこ : たまりばー
[main] アレックス : んじゃBで
[main] アレックス : 1d10 (1D10) > 7
[main] 岡沢よしこ : Aいきます
[main] アレックス : ミニシアターの控室
[main] スンシーネ : D
[main] スンシーネ : 1d10 (1D10) > 2
[main] みやこちゃん : スタジオなんやろなぁ >ミニシアター
[main] スンシーネ : 森林公園
[main] みやこちゃん : Cかな
[main] みやこちゃん : 1d10 (1D10) > 1
[main] 岡沢よしこ : 1d10 (1D10) > 8
[main] 岡沢よしこ : フードコート
[main] みやこちゃん : チャンネル専用スタジオ
[main] アレックス : もう勝ちじゃんそれは
[main] スンシーネ : そのままでは<チャンネル専用スタジオ
[main] みやこちゃん : (勝ちのポーズ)
[main] GM@poipoi3 : BGMも流すので音量調整を
[main] 岡沢よしこ : 登録者数はまだ0 レベルは1
[main] アレックス : あまりにも強いだろ、スタジオ
[main] GM@poipoi3 : 強すぎる
[main] GM@poipoi3 : スキルは結局どれ取る
[main] GM@poipoi3 : ここまで書いた
[main] 岡沢よしこ : ファンアートがいいなー
[main] 岡沢よしこ : 異論は認めます
[main] アレックス : 無い
[main] みやこちゃん : いいんじゃない?
[main] アレックス : EP+5点ですね
[main]
GM@poipoi3 :
チャンネル名:ダンジョンまるごと神スタジオ
チャンネルレベル:1
タマリバの場所:チャンネル専用スタジオ
【チャンネルスキル】
ファンアート
[main] GM@poipoi3 : まとめました
[main] スンシーネ : はい。
[main] 岡沢よしこ : EP増やすね
[main] アレックス : 常駐だから反映して良いね
[main] GM@poipoi3 : EP全員+5どうぞ、最大値毎増えるタイプ
[main] みやこちゃん : 反映
[main] system : [ スンシーネ ] EP : 42 → 47
[main] GM@poipoi3 : ほいじゃあ導入まず貼ります
[main]
GM@poipoi3 :
【導入】
キミ達は東京タワーダンジョンのギルド本部で講習を終えたライバーだ。
講習も終えて講習室から出て受付付近まで来た所で何やら受付嬢の望月凛がタブレットを見ており、
調度その場に来たキミ達を見て声を掛けた。
どうやら新築の家に発生して間もないダンジョンが現れたようで、新人ライバーのキミ達に調査と可能ならばダンジョンの制圧を依頼してきた。
[main] GM@poipoi3 : そんなシナリオです
[main] GM@poipoi3 : シナリオ提示した所で今回は自己紹介先どうぞ。研修中にやった体でやります
[main] GM@poipoi3 : ってことでPC1に置いた所から左に向かってやって行ってもらおう
[main] 岡沢よしこ : 「はーい」
[main] 岡沢よしこ : 「うたのおねえさんこと、よしこおねえさんだよー」
[main] 岡沢よしこ : タンマツはアイドルA 戦闘 5 反応 1 技術 1 魅力 6 幸運 5 の前衛型です
[main] 岡沢よしこ : 武器は格闘武器 正拳突き 投げ崩し 百花繚乱 ととってみました
[main] 岡沢よしこ : あとはー ダンスパーティで魅力で防御判定ができるのが特徴かな?
[main] 岡沢よしこ : 「よいこのみんなにダンジョン探索のいいところを紹介していくね!」
[main] GM@poipoi3 : それ取りと、把握した
[main] 乙崎 良樹 : 中身は歌のお姉さんになりたかったお兄さんです
[main] アレックス : カルマが深いですね
[main] みやこちゃん : お、おう
[main] 乙崎 良樹 : 「なりたい自分になれたからいいんだ…」
[main] 乙崎 良樹 : おわり
[main] みやこちゃん : イイハナシカナー?
[main] GM@poipoi3 : まぁバ美肉割とよくあるみたいだから
[main] GM@poipoi3 : そんじゃ次、左行ってPC2の所に置いた人どうぞ
[main] アレックス : はい
[main] アレックス : 「コードネーム、アレックスだ」
[main] アレックス : 「人は俺のことを…武器のお兄さんと呼ぶ」
[main] アレックス : 「え?クソ武器のお兄さん?いやそんな…」
[main] アレックス : 中の人は一般高校3年生の年齢です 中田真実くんです
[main] アレックス : 「今日はこれを紹介するぞ」と変な両手武器を持ち出してきてカッコつけで見せてくるけど大体の人が「これおもちゃ(クソ武器の意)では?」ってなる武器ばっか紹介してます
[main] アレックス : 今回は燃料の弾丸を装填して爆発的な推進力を得る両手剣だ!かっこいいだろ!
[main] アレックス : 扱えるかは別とします
[main] アレックス : というわけでアサルトAのムキムキファイターです
[main] アレックス : クリ、コンセントレイト、ブレイブでああーうあーゴリラします
[main] スンシーネ : ゴリラゴリラゴリラ
[main] アレックス : 攻撃はハードヒット、土竜、ゾンビ砕きです
[main] アレックス : まあ単体火力、範囲攻撃、アンデッドメタです
[main] GM@poipoi3 : 設定が芸人なのにちゃんと手堅くて偉いよ
[main] アレックス : 以上でーす
[main] GM@poipoi3 : ほいじゃあ次、3番に置いた人どうぞ
[main] スンシーネ : はい。
[main] スンシーネ : 1d2 精霊妖精 (1D2) > 1
[main] スンシーネ : 「がってん!あたしは寿司の精霊のお姉さん、スンシーネさ!」
[main] スンシーネ : 「そこのお前!寿司一貫に含まれる栄養素はなんと寿司一貫分だぜ!」
[main] スンシーネ : タンマツ:スカウトBのやや平たい属です
[main] スンシーネ : ヒール・応援・妨害・攪乱の援護タイプだなたぶん。
[main] GM@poipoi3 : ヒールが偉い
[main] スンシーネ : 武器はスカイハイ・パイナップル・フラム。寿司エネルギーを凝縮したと主張する何かをぶん投げて攻撃します
[main] スンシーネ : こんなとこかな。本体というかリアルの顔はスージー・山本というハーフの女子高生です
[main] スンシーネ : 翼を無くして金髪にすればそれがリアルの姿って感じ
[main] スンシーネ : こんなとこかな。宜しく。
[main] GM@poipoi3 : あいよ
[main] GM@poipoi3 : それじゃ最後、4番に置いた人どうぞ
[main] みやこちゃん : はーい
[main] みやこちゃん : 「こ~んば~んにゃん!」
[main] みやこちゃん : 「宇宙(そら)の彼方から来た迷いネコ、みやこちゃんだよー」
[main] みやこちゃん : 「みゃーちゃんって呼んでもいいよ!」
[main] みやこちゃん : タンマツはウィザード、拡大花火を当てたい人…もといネコです
[main] みやこちゃん : あとはなんかこう…ファストヒールとかする
[main] GM@poipoi3 : 大事
[main] 東宮真緒 : 中身はこう ほとんど変わらない感じで
[main] みやこちゃん : 「こんな感じ?」
[main] みやこちゃん : 「はい、じゃあいくよー?」
[main] みやこちゃん : 「みゃーちゃんはー?って聞くから、今日もかわいいー!って返してね!」
[main] みやこちゃん : 「はい、みゃーちゃんはー?」
[main] 岡沢よしこ : 「今日もかわいいー!」
[main] スンシーネ : 「今日もかわいいねぇ!」
[main] アレックス : 「今日もかわいいぞ」
[main] みやこちゃん : 「ありがとー!」
[main] 雪見餅 : こんなとこっすかね?
[main] スンシーネ : はい。
[main] GM@poipoi3 : あいよ~
[main] 雪見餅 : あ、PL私ですよろしく
[main] GM@poipoi3 : はい、ってことでキャラ紹介した所で
[main] GM@poipoi3 : プロローグ入っていこう
[main] GM@poipoi3 : 導入に書いた通りそんなこんなで教習受けてこの後どうすっべな~って感じで入口付近まで君たちは戻ってきています
[main] スンシーネ : どうすっかねぇ
[main] 望月 凛 : 「ふーむ…」とタブレットと、講習終えて戻ってきたキミ達を見ている受付嬢さんもいます
[main] 望月 凛 : 適当な所で反応するなり声掛けします
[main] 望月 凛 : RP慣らし運転でもしてもらおうか
[main] スンシーネ : 「おっ、なんだいなんだい、何かようかい?」<見ている
[main] 望月 凛 : 「調度良い所にと思いまして」
[main] 岡沢よしこ : 「どうしたのかな? 迷子になっちゃったとか?」
[main] アレックス : 「ふっ…エージェントたるもの1歩先を読むものさ」
[main] 望月 凛 : 「わたくしこちらの受付嬢のこういう者でして」とネームプレート見せまして
[main] アレックス : 「あっどうも…」
[main] 岡沢よしこ : 「受付のかただったんですね、失礼しました」
[main] 望月 凛 : 「本部の方からメールでつい先程発生したダンジョン情報が届きまして。発生して若い小規模ダンジョンなので後程新人の方に割り振りされそうなんですけど」
[main] 望月 凛 : 「皆さんお時間とやる気が大丈夫ならばやってみませんか? というお誘いですね」
[main] スンシーネ : 「へぇ、そいつぁ大トロだねぇ」
[main] 岡沢よしこ : 「いいですよ、ぜひやらせてください」
[main] アレックス : 「なるほどな、新ガジェットを試す丁度よいミッションじゃないか」
[main] みやこちゃん : じゃあどこからともなくにょきっと出てきて
[main] みやこちゃん : 「ダンジョンって4人までだよね?もう一匹要る?」
[main] スンシーネ : 「おう、こいこい。」
[main] 岡沢よしこ : 「うん、一緒に行こう?」
[main] みやこちゃん : 「この後予定ないしどうしよっかなーって思ってたらなんか面白そうな話してるから気になっちゃってぇ」
[main] アレックス : 「そうだな…構わないぞ」
[main] 望月 凛 : 「良さそうなので詳細色々まとめておきますね」
[main] 望月 凛 : タンマツの方に情報出しまして
[main] 望月 凛 : そちらを見ると新築の家に発生して間もないダンジョンが現れたので、調査と可能ならば制圧、という
[main] 望月 凛 : ざっくりそういう依頼内容ですね
[main] 望月 凛 : 「後はこちら。受注していただけるなら新人サポートの支給品も幾つかあります」
[main] みやこちゃん : 「折角建てた家がダンジョンかぁ かわいそ」
[main] スンシーネ : この家、なんか変……
[main] アレックス : 「あ、どうもありがとうございます…」
[main] アレックス : 「…じゃなくて、感謝する」
[main] スンシーネ : そういえばダンジョンって制圧すれば消えるんだっけ
[main] 岡沢よしこ : 「オンオフの切り替えって慣れないよね」とアレックスに
[main] 望月 凛 : コアぶっ壊せば消えるね
[main] スンシーネ : 「コアをタタキにすれば消えるんだっけか」
[main] アレックス : どっかのまよキンとかと一緒
[main] 望月 凛 : 「そんな感じです」タタキ? とほんのり首傾げるがニュアンスは伝わった
[main] 望月 凛 : 「向こうにこちらで依頼受けた話と依頼内容見せて貰えば支援品出ますので後で行ってくださいね」
[main] 岡沢よしこ : 「おうちを取り戻してあげないとね」
[main] アレックス : 「あぁ…」
[main] 望月 凛 : はい、ということで今回の支給品は
[main] 望月 凛 : ポーション人数分(4個)と携帯テント1個になります
[main] 望月 凛 : 分配しておいてね
[main] スンシーネ : ストレージ余裕あるからテント持っとくね
[main] みやこちゃん : じゃあポーション追加っと
[main] GM@poipoi3 : 携帯食料嵩張って若干不人気なのでテントがお試しで支給されてるようです
[main] GM@poipoi3 : じゃあ支給品分配したらプロローグ終わってタマリバ行きましょ
[main] アレックス : はい
[main] GM@poipoi3 : アイテムどうしたかの宣言どうぞ
[main] 岡沢よしこ : ストレージにポーションセット
[main] みやこちゃん : まぁストレージ開いてるしね
[main] みやこちゃん : ポーション増えた
[main] スンシーネ : ストレージにポーションとテント
[main] GM@poipoi3 : コマ更新もしておいてね
[main] アレックス : ストレージ空いてるからポーション1つ
[main] GM@poipoi3 : 嵌った、コマ更新は適宜してもろて
[main] GM@poipoi3 : タマリバのフェイズです
[main] GM@poipoi3 : やれることは色々あります、p24-25辺りに書いてます
[main] GM@poipoi3 : 後は出前を頼めます、頼んでなくても何か食べていった体になります
[main] 岡沢よしこ : レンタルスタジオは誰が借りたんだろう
[main] 岡沢よしこ : レンタルどころか所有かもしれないけど…
[main] GM@poipoi3 : メシ用ダイスbotは左下にあります、良い感じに使って頂戴
[main] 岡沢よしこ : 専用だからほんとに専用なのかな
[main] スンシーネ : じゃあ寿司を頼みます
[main] GM@poipoi3 : かもしれへん
[main] GM@poipoi3 : はい寿司ネキははい
[main] GM@poipoi3 : とりあえずGMから言えるのはモンスター情報の獲得はやっとけってくらいです
[main] アレックス : 誰かが大金払って借りたんだろうか
[main] 岡沢よしこ : おかねもち設定の人いる?
[main] アレックス : 気合い入りすぎ?
[main] アレックス : あっもうお金無くてぇ…
[main] GM@poipoi3 : じゃあタマリバどうぞ
[main] スンシーネ : 特に決めてないから金持ちの可能性がある
[main]
アレックス :
この見た目のための資料を絵師に頼んで依頼したのと
この武器を買うのにお金なくなっちゃってぇ…
[main] スンシーネ : えーと、計画が付いてる行動か情報収集かって感じ?
[main] みやこちゃん : 寿司ネキは寿司だからな
[main] 岡沢よしこ : なんかおかねもちの雰囲気がある
[main] アレックス : モンスター情報は獲得しに行こうかな
[main] アレックス : ちょうど3番目の技術ステだし
[main] アレックス : 4TY10 【技術判定】 というわけで早速モンスター情報判定を (4TY10) > 5,6,2,1 > [1]×1, [2]×1, [5]×1, [6]×1
[main] 岡沢よしこ : スンシーちゃんのスタジオって体でやっていいかな?
[main] アレックス : ふふっ 足りない
[main] スンシーネ : はーい
[main] アレックス : 和食・定食系 1d10 和食・定食系(10) > お好み焼き
[main] 岡沢よしこ : 「おじゃましまーす すごい、ほんとにスタジオだ」
[main] アレックス : 失敗したのでパックお好み焼き買って帰ってきた
[main] アレックス : ライバー用なのでデカい
[main] アレックス : 「ちょうどいい拠点だな…」
[main] アレックス : 「しかも近場の出店でお好み焼き売ってたし」
[main] スンシーネ : 「あたしのって訳でも無いけどね。」
[main] みやこちゃん : 「そうなの?」
[main] スンシーネ : 「レンタル料払ってるのは別って事さ」
[main] アレックス : 「あ、そうなんだ…」
[main] 岡沢よしこ : 「いいなー」
[main] アレックス : 「もしかして今回の依頼とかちゃんとこなせないと追い出されたりする?」
[main] アレックス : 「ちょっと空腹が限界で切り上げて帰ってきたんだけど…」
[main] スンシーネ : 「そんなカッパな訳でもないから心配しなくていいよ」
[main] アレックス : (先に家に偵察に行ってたことにします)
[main] スンシーネ : そして何の成果も得られなかった……
[main] アレックス : 「なら良かった…」
[main] GM@poipoi3 : 何の成果も以下略
[main] 岡沢よしこ : 「そうだ、配信予告!」
[main] 岡沢よしこ : 「これからダンジョンに行くんだし、お知らせしておかないとね」
[main] 岡沢よしこ : チャンネル名は~ とかこのあたりで決めたことにしまして
[main] 岡沢よしこ : 先に情報収集する?
[main] 岡沢よしこ : というかしてくれると予告RPに盛り込める…
[main] GM@poipoi3 : GMから2点程アドバイスすると歌ってみたは計画だからタマリバやキャンプで使えるってのと
[main] GM@poipoi3 : 閲覧数稼いでおくとトレダカが当然増えることがあります
[main] スンシーネ : 取り合えモンスター情報を偵察するね
[main] GM@poipoi3 : トレダカを前提した動きを組み立てられるぞ
[main] GM@poipoi3 : 以上
[main] アレックス : トレダカは要は民の声だよ 強いよ
[main] 岡沢よしこ : トレダカがあったほうが振り直しとかできるか
[main] スンシーネ : 情報収集!
[main] 岡沢よしこ : まあどうぞ~
[main] スンシーネ : モンスター情報
[main] スンシーネ : 5TY10 【技術判定】 (5TY10) > 5,3,5,1,4 > [1]×1, [3]×1, [4]×1, [5]×2
[main] スンシーネ : 出目がやばいですね!
[main] 岡沢よしこ : 暗雲が立ち込めている
[main] GM@poipoi3 : 今日は不意打ちして良いのか!?
[main] みやこちゃん : じゃあまあモンスター情報しようか
[main] アレックス : 技術6が便りだ
[main] みやこちゃん : 6ty10 みゃーちゃんはー? (6TY10) > 4,8,9,4,5,8 > [4]×2, [5]×1, [8]×2, [9]×1
[main] アレックス : 9d振って7以上0は本当に悲しい
[main] 岡沢よしこ : 今日もかわいいー!
[main] みやこちゃん : 今日もかしこい!
[main] 岡沢よしこ : かしこい!
[main] スンシーネ : かしこい!
[main] GM@poipoi3 : 偉い
[main] GM@poipoi3 : じゃあ配置しますね
[main] アレックス : かしこい
[main] アレックス : マンドラゴラいるじゃんね
[main] みやこちゃん : 知っているのかアレックス
[main] GM@poipoi3 : マンドラゴラ、トラッパー、ゴブリン、コボルドの順で並んでいます
[main] アレックス : 不意打ち持ちなので情報抜けてないと行動値が下げられちゃうので怖かったね
[main] みやこちゃん : デザート系 1d10 デザート系(7) > レモンスクエア
[main] みやこちゃん : かしこかったみゃーちゃんはレモンスクエアをたべます
[main] GM@poipoi3 : かしこい えらい
[main] 岡沢よしこ : 歌ってみた! 魅力/5 成功度ぶん《閲覧数》増加。PLが実際に歌うと2倍
[main] 岡沢よしこ : 『だだだダーンジョン♪ まーるーごーとー 神ちゃんねる♪』
[main] 岡沢よしこ : 『よいこのみんなー こんにちは! よしこおねえさんだよー!』
[main] 岡沢よしこ : 『今日はダンジョンになってしまったおうちにおじゃまするんだ!』
[main] 岡沢よしこ : 『かしこいみゃーちゃんの情報によると、こわーい魔物がいっぱいみたい!』
[main] みやこちゃん : 画面端でぴーすぴーす
[main] 岡沢よしこ : 『みんな応援してねー!』
[main] みやこちゃん : 『してねー!』
[main] アレックス : 「フッ…」横でかっこいいポーズ
[main] 岡沢よしこ : 6TY10>=5 【魅力判定】
[main] 岡沢よしこ : 不等号だめなんだ
[main] GM@poipoi3 : tyだと駄目やね
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 8,9,6,1,1,10 > [1]×2, [6]×1, [8]×1, [9]×1, [10]×1
[main] スンシーネ : ダイス振って成功かどうか見ないとダメかなぁ
[main] みやこちゃん : なるほどなぁ
[main] GM@poipoi3 :
[main] 岡沢よしこ : 4製鋼かな
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 0 → 1
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 0 → 5
[main] みやこちゃん : カーンカーンカーン
[main] GM@poipoi3 : このゲーム基本的にC10なので
[main] GM@poipoi3 : 10は成功度2扱い
[main] スンシーネ : 成功度5かな?4成功+クリティカル
[main] GM@poipoi3 : そう
[main] みやこちゃん : おいしおいし
[main] GM@poipoi3 : はいじゃあRPとか準備よろしいならダンジョンフェイズ行きます
[main] 岡沢よしこ : ああそうか
[main] 岡沢よしこ : 和食・定食系 1d10 和食・定食系(6) > お子様ランチ・ちらし寿司
[main] GM@poipoi3 : メシは大事
[main] スンシーネ : 判ってるねぇ!
[main] 岡沢よしこ : 御馳走になりました
[main] 岡沢よしこ : 「おいしい スンシーちゃんありがとう」
[main] アレックス : ちらし寿司も良いんだ…
[main] スンシーネ : 寿司は完全栄養食だからな。貴賤はないんだ。
[main] スンシーネ : カリフォルニア以外。
[main] アレックス : 悲しいなあ
[main] 岡沢よしこ : 準備OKです
[main] みやこちゃん : カリフォルニアロール絶対認めないウーマンだ…
[main] アレックス : オッケーかな
[main] スンシーネ : じゃあダンジョンに突撃だ
[main] みやこちゃん : いいよ
[main] GM@poipoi3 : はいではダンジョンフェイズへ
[main] GM@poipoi3 : はい、ということでダンジョンフェイズ
[main] GM@poipoi3 : 閲覧数増加判定とかあるけどまずは描写します
[main] GM@poipoi3 : 入口から入ってすぐ目についたのはリビングのような部屋です。ダンジョンでは無いのでは無いか? と疑ったキミ達が目にするのは
[main] GM@poipoi3 : 踊る観葉植物、トラッパーで遊んでいるゴブリン、二足歩行の犬です。間違いなくここがダンジョンであることは嫌でも分かるでしょう
[main] スンシーネ : 人間ぶっ殺しゾーンだ……
[main] GM@poipoi3 : 描写したので閲覧数増加判定します
[main] みやこちゃん : この家…なんか変!
[main] GM@poipoi3 : 魅力/5の難易度の判定をどうぞ
[main] みやこちゃん : 全員かな
[main] GM@poipoi3 : 全員
[main] スンシーネ : 3d10>=5 (3D10>=5) > 12[9,2,1] > 12 > 成功
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 8,3,2,9,2,4 > [2]×2, [3]×1, [4]×1, [8]×1, [9]×1
[main] アレックス : 1TY10 【魅力判定】 (1TY10) > 5 > [5]×1
[main] 岡沢よしこ : 2成功
[main] スンシーネ : 何か違うな。まあ2成功
[main] みやこちゃん : 1ty10 (1TY10) > 9 > [9]×1
[main] アレックス : ふえた
[main] スンシーネ : 嘘。1成功だ
[main] みやこちゃん : 今日もかわいい!(短縮詠唱
[main] GM@poipoi3 : 合わせて5成功か
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 1 → 2
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 5 → 10
[main] GM@poipoi3 : モンスターが配置されてるのでバトルフェイズとなります
[main] GM@poipoi3 : エネミーはこの配置なのでPCも配置してちょーだい
[main] みやこちゃん : とりあえず最後尾に
[main] 岡沢よしこ : 『パジャマでおーじゃーま♪ と思ったらいきなり魔物だね』
[main] スンシーネ : ひとまずここかな
[main] アレックス : 最前列かな
[main] 岡沢よしこ : なら2番
[main] アレックス : タンクなおねえさんより反応ガッツリ高いので
[main] アレックス : 殴ってバトンタッチする形が良さそうだ
[main] 岡沢よしこ : なるほどね
[main] GM@poipoi3 : 配置は良いかい
[main] みやこちゃん : いいよー
[main] アレックス : 良い
[main] スンシーネ : OK
[main] 岡沢よしこ : いいですよー
[main] GM@poipoi3 : ではバトルフェイズ
[main] GM@poipoi3 : 戦闘開始時の処理、全員反応/5で判定どうぞ
[main] GM@poipoi3 : それが行動値になる
[main] マンドラゴラ : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > 9 > [9]×1
[main] ゴブリン : 3TY10 【反応判定】 (3TY10) > 6,4,7 > [4]×1, [6]×1, [7]×1
[main] 岡沢よしこ : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > 4 > [4]×1
[main] スンシーネ : 4TY10 【反応判定】 (4TY10) > 9,5,2,9 > [2]×1, [5]×1, [9]×2
[main] アレックス : 6TY10 【反応判定】 (6TY10) > 10,7,2,3,8,9 > [2]×1, [3]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×1, [10]×1
[main] トラッパー : 3TY10 【反応判定】 (3TY10) > 5,7,10 > [5]×1, [7]×1, [10]×1
[main] 岡沢よしこ : ゼロー
[main] みやこちゃん : 3ty10 (3TY10) > 8,1,10 > [1]×1, [8]×1, [10]×1
[main] スンシーネ : 2
[main] コボルト : 4TY10 【反応判定】 (4TY10) > 8,7,5,7 > [5]×1, [7]×2, [8]×1
[main] みやこちゃん : クリ
[main] スンシーネ : 3だったわ
[main] GM@poipoi3 : エネミーが
[main]
GM@poipoi3 :
マンドラ1
ゴブ2
トラッパー8(不動の効果で成功度2倍)
コボ4
[main] GM@poipoi3 : 入れました
[main] GM@poipoi3 : 戦闘前に3点程
[main]
GM@poipoi3 :
戦闘終了はラウンド終了の処理はやりません(=戦闘実況とかはダメよ)
戦闘終了直前に割り込みアプリなどはOK
[main] 岡沢よしこ : あーそうなんだ
[main] GM@poipoi3 : クライマックス終わったらその次はキャンプ無しです、キャンプ2回と思って良い
[main] GM@poipoi3 : 後はデータ的な処理で
[main] GM@poipoi3 : 種別:トラップのモンスターは共通でこれ持ってます
[main] GM@poipoi3 : 書いてないけど持ってる扱い
[main] GM@poipoi3 : 以上!
[main] GM@poipoi3 : それじゃイニシ順番にやりましょ
[main] トラッパー : トラッパー君です
[main] アレックス : 結構手厳しくなったな俺がGMした時より
[main] アレックス : 多分ソッチのほうが正しい処理なんだろうな…
[main]
トラッパー :
■鉄矢
どこからともなく鉄の矢が飛んでくる。
距離 2
命中 7
攻撃力 7
[main] トラッパー : 1のアレックス君をどつきます
[main] トラッパー : 機械的でダイス振りません1成功
[main] トラッパー : 8ダメージ 命中7 でどうぞ
[main] アレックス : はい
[main] アレックス : 6TY10 【反応判定】 (6TY10) > 8,1,4,4,7,9 > [1]×1, [4]×2, [7]×1, [8]×1, [9]×1
[main] アレックス : 3点軽減
[main] system : [ アレックス ] EP : 47 → 42
[main] GM@poipoi3 : お次、イニシ5のアレックスどうぞ
[main] アレックス : 後ろ下がって土竜でよいかなコレ
[main] 岡沢よしこ : いいとおもう
[main] アレックス : というわけで1マス下がる
[main] アレックス : 土竜は射程2~4です
[main] アレックス : 判定前にコンセントレイト
[main] アレックス : 6b10>=7 (6B10>=7) > 3,6,1,7,7,1 > 成功数2
[main] アレックス : 怖いってファンブルしそうじゃねえか
[main] アレックス : ダイス+2ですね
[main] アレックス : 8ty10 C値は1下がってます (8TY10) > 8,4,4,1,9,7,8,10 > [1]×1, [4]×2, [7]×1, [8]×2, [9]×1, [10]×1
[main] アレックス : 土竜は難易度9なので4成功
[main] GM@poipoi3 : 命中直後の何かしらどうぞ
[main] アレックス : あとブレイブ!死にな!
[main] 岡沢よしこ : シャッターチャンス 割込 魅力/5 成功度ぶん《閲覧数》増加
[main] アレックス : 6b10>=5 (6B10>=5) > 6,3,1,3,4,1 > 成功数1
[main] 岡沢よしこ : ブレイブからかな どうぞー
[main] アレックス : 怖いって!!
[main] アレックス : 8+4+1で13点
[main] マンドラゴラ : 合計おいくつ
[main] マンドラゴラ : 13
[main] マンドラゴラ : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > 3 > [3]×1
[main] system : [ アレックス ] EP : 42 → 32
[main] トラッパー : 1成功 装甲で6
[main] アレックス : 重てぇ~w
[main] ゴブリン : 3TY10 【反応判定】 (3TY10) > 8,4,3 > [3]×1, [4]×1, [8]×1
[main] 岡沢よしこ : やっぱ9ってこわいねえ
[main] ゴブリン : 12
[main] ゴブリン : 死んだンゴ!
[main] 岡沢よしこ : でもすごい
[main] アレックス : 断末魔どうぞ
[main] マンドラゴラ : じゃあ吠えるね
[main] マンドラゴラ : 断末魔
[main] アレックス : カス~!
[main] スンシーネ : マンドラゴラが持ってないのは嘘だよなぁ
[main]
マンドラゴラ :
【断末魔】
タイプ:常駐 目標:自身 判定:なし
このスキルを持つモンスターの《EP》が 0 になったとき
に使用できる。戦場にいるキャラクター全員の《EP》を
1D10 点減少する。
[main] マンドラゴラ : 1d10 全体 (1D10) > 8
[main] アレックス : 痛いって
[main] マンドラゴラ : ボエー!
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 47 → 39
[main] system : [ アレックス ] EP : 32 → 24
[main] みやこちゃん : ぐえー
[main] system : [ トラッパー ] EP : 21 → 7
[main] スンシーネ : アーマー効くの?減少だから無理か
[main] system : [ コボルト ] EP : 18 → 10
[main] みやこちゃん : あぁ、アーマー
[main] みやこちゃん : どうなんだろ
[main] GM@poipoi3 : HPロスだと思って良いです むり
[main] アレックス : 減少だから多分効かない
[main] みやこちゃん : ほい
[main] system : [ スンシーネ ] EP : 47 → 39
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 53 → 45
[main] アレックス : ちなみにそこのトラッパーの装甲も無視するから相性が悪い
[main] 岡沢よしこ : 「…っ! すごい音」 とっさにマイクをオフにする
[main] アレックス : 「この剣…重たいんだけど!」
[main] アレックス : 「めっちゃ疲れる…」
[main] GM@poipoi3 : トラッパー君罠解除しないで普通に殴り殺されそうになっていますが
[main] コボルト : じゃあ次イニシ4のわんこ君ね
[main] スンシーネ : なんか一気に削れたな、トラッパー君
[main] 岡沢よしこ : 『音は大丈夫だったかな? でも武器のお兄さんが大活躍だよ!』
[main] コボルト : 範囲攻撃と断末魔のロスで普通に痛くってぇ…
[main] 岡沢よしこ : シャッターチャンスの処理を…
[main] コボルト : あ、どうぞ
[main] アレックス : せやった
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 3,9,2,5,4,10 > [2]×1, [3]×1, [4]×1, [5]×1, [9]×1, [10]×1
[main] 岡沢よしこ : 4かな クリティカルで
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 10 → 14
[main] コボルト : yes
[main] コボルト : じゃあ改めて
[main] コボルト : わんこ君動きます
[main] 匿名 : 『耳が爆発した』『いやらしいなアイツ』『武器のお兄さんイイゾ~』
[main] コボルト : 1に移動して
[main] コボルト : 1d2 (1D2) > 2
[main] コボルト : エリアルですって
[main] コボルト : 当たるか? やってみせろよ
[main] アレックス : 寿司の人~!
[main]
コボルト :
■エリアルブレード
ジャンプして空中から飛び掛かります。
距離 3
命中 6
攻撃力 5
[main] コボルト : 射程3 寿司の人へ
[main] スンシーネ : ダイス三つか。
[main] スンシーネ : うーん。
[main] コボルト : 3TY10 【戦闘判定】 (3TY10) > 3,4,8 > [3]×1, [4]×1, [8]×1
[main] コボルト : 1成功で6
[main] スンシーネ : えーと、反応で回避?
[main] 岡沢よしこ : 群れだから自動1じゃないっけ
[main] コボルト : ちょっとまってね
[main] コボルト : 群れあるわ
[main]
コボルト :
【群れ】
タイプ:常駐 目標:自身 判定:なし
多数で行動していることを表すスキルです。このスキル
を持っているモンスターは、命中判定と防御判定の成功
度が1で固定されます。
[main] コボルト : 1成功です!
[main] コボルト : どっち道6
[main] コボルト : 命中6 ダメージ6 反応で防御どうぞ
[main] スンシーネ : 4TY10 【反応判定】 (4TY10) > 4,2,10,4 > [2]×1, [4]×2, [10]×1
[main] スンシーネ : 2減らして4ダメか
[main] スンシーネ : このRもう敵の行動無いよね
[main] コボルト : もうない
[main] スンシーネ : 自分に応援して妨害
[main] GM@poipoi3 : ゴブ君も観葉植物君も死んじゃった
[main] GM@poipoi3 : 妨害の方か
[main] みやこちゃん : なんかしはじめた
[main] スンシーネ : 攪乱だな。
[main] スンシーネ : キャラシ間違えてら
[main] スンシーネ : 妨害が邪魔だもんな
[main] スンシーネ : 応援から攪乱
[main] スンシーネ : 目標8
[main] スンシーネ : 5TY10 【技術判定】 (5TY10) > 9,2,3,9,5 > [2]×1, [3]×1, [5]×1, [9]×2
[main] スンシーネ : 出た出た。
[main] GM@poipoi3 : じゃあ0っすね
[main] コボルト : くぅん
[main] スンシーネ : 神速の握りでハンバーグ寿司出してコボルトに食べさせるぞ
[main] 匿名 : 『成功すればダメージ無効化するやつー』『寿司インストール!』
[main] コボルト : 旨い!
[main] スンシーネ : 「どうだい!」
[main] コボルト : メシを喰いました
[main] コボルト : 手番終わりです
[main] GM@poipoi3 : イニシ3どうぞ
[main] アレックス : でもあいつもうすぐ死ぬんだよな…
[main] GM@poipoi3 : PCは好きな順番で、終わったら0の人へ
[main] スンシーネ : じゃあ譲ります
[main] みやこちゃん : ゆずられた
[main] みやこちゃん : えーと ガストすればいっか
[main] みやこちゃん : ストームガスト!
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 45 → 35
[main] みやこちゃん : まて、射程か
[main] みやこちゃん : あ、大丈夫か
[main] 匿名 : ちょうどいい感じにそこからでもあたるね
[main] みやこちゃん : 敵2体にガスト
[main] GM@poipoi3 : このゲームの範囲攻撃はブラインを受けている、もしくは識別不能の一文(波動砲くらい)がついてない限りは味方識別します
[main] GM@poipoi3 : なので大丈夫、色々使ってからどうぞ
[main] みやこちゃん : 補助、コンセントレイト
[main] みやこちゃん : 6TY10 【戦闘判定】/7 (6TY10) > 2,8,4,9,7,3 > [2]×1, [3]×1, [4]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×1
[main] みやこちゃん : 成功3か 3増える
[main] みやこちゃん : (6+3)TY10 【ストームガスト:難易度7】 攻撃8 (9TY10) > 8,7,4,9,2,2,7,2,10 > [2]×3, [4]×1, [7]×2, [8]×1, [9]×1, [10]×1
[main] みやこちゃん : で、トラッパー君は装甲で半減くらうから
[main] コボルト : 14って書いてない?
[main] コボルト : 13
[main] トラッパー : これワイも死なない?
[main] トラッパー : 端数切り上げだから
[main] トラッパー : 7点。
[main] アレックス : マンドラゴラくんのせいですね…
[main] system : [ トラッパー ] EP : 7 → 0
[main] スンシーネ : あーあ
[main] system : [ コボルト ] EP : 10 → -3
[main] 匿名 : 『ろくでもない観葉植物だ』『あーあ』
[main] みやこちゃん : あ、HIT数+技威力か
[main] GM@poipoi3 : そうそう
[main] スンシーネ : マンドラ君はでた瞬間舌打ちされる運命にありそう
[main] GM@poipoi3 : 成功度点ダメージに乗るので
[main] アレックス : そうそう
[main] みやこちゃん : 「それじゃあみんな!みゃーちゃんはー?」
[main] 匿名 : 『今日もかわいいー!』
[main] 岡沢よしこ : 『今日もかわいいー!』
[main] みやこちゃん : (爆発を背に決めポーズ
[main] GM@poipoi3 : はい、ということで無事小さめの集団を退けました
[main] GM@poipoi3 : ファストヒールは割り込みで使って良いと言った、使ったら剥ぎ取りどうぞ
[main] みやこちゃん : 戦闘終了に割り込んでいいって言ったよね?
[main] GM@poipoi3 : もっちろん
[main] みやこちゃん : ふぁすとひーる
[main] アレックス : 体力が半分削れているのだわ
[main] GM@poipoi3 : 戦利品Lv1~4を4回です
[main] みやこちゃん : えーと、変な武器おにいさん対象
[main] 匿名 : 『なかなか順調じゃないか?』『勝利のポーズ』
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/8 (6TY10) > 10,8,2,7,2,4 > [2]×2, [4]×1, [7]×1, [8]×1, [10]×1
[main] みやこちゃん : 成功度が 4か
[main] GM@poipoi3 : ファスヒは8じゃなかったかな
[main] GM@poipoi3 : 3だと思う
[main] スンシーネ : 8だな。
[main] みやこちゃん : 3ですね…
[main] みやこちゃん : 7で見るクセが
[main] みやこちゃん : 1d10+3 (1D10+3) > 4[4]+3 > 7
[main] スンシーネ : これに応援っていけたのかな?いや無理か。このR使ってる扱いだろうし
[main] GM@poipoi3 : 応援は使ってるから無理っすね!
[main] system : [ アレックス ] EP : 24 → 31
[main] アレックス : ちょっと元気になった
[main] 匿名 : えらい
[main] スンシーネ : お宝はどんな感じだっけ
[main] 岡沢よしこ : 「なんとかなったねー」
[main] GM@poipoi3 : 右側にあるからボタン押してね
[main] GM@poipoi3 : Lv1~4の奴を4回
[main] 岡沢よしこ : みんな1回ずつ押せばいいか
[main] スンシーネ : いきま
[main] スンシーネ : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(2) > エアバッグを1つ手に入れた! (53頁参照)
[main] 岡沢よしこ : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(7) > ポーションを1つ手に入れた! (52頁参照)
[main] みやこちゃん : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(10) > 素晴らしい戦果で配信が盛り上がる!現在の閲覧数が1D10点上昇する。
[main] アレックス : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(6) > スモークボールを1つ手に入れた! (53頁参照)
[main] みやこちゃん : 1d10 みゃーちゃんかわいいからなー! (1D10) > 9
[main] スンシーネ : 前衛、エアバッグ持っとく?
[main] 岡沢よしこ : かわいいー!
[main] みやこちゃん : 閲覧9ふえた
[main] GM@poipoi3 : えらい
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 14 → 23
[main] アレックス : エアバッグは貰おうかな
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 2 → 4
[main] アレックス : スモークボールは僕以外が持ってください
[main] アレックス : これ幸運判定なので僕じゃ使えない
[main] 岡沢よしこ : 味方の誰かだから誰か持っておけばいいね
[main] 岡沢よしこ : スモークボールもらいます
[main] アレックス : メルカリしてもいいよ
[main] スンシーネ : あー、これ割込で使えるのか
[main] スンシーネ : じゃあそのままもっときます
[main] みやこちゃん : ほほう
[main] GM@poipoi3 : そうね
[main] アレックス : あいよ
[main] GM@poipoi3 : んじゃ戦利品整理したらキャンプに入ります
[main] スンシーネ : hmhm
[main] GM@poipoi3 : p27に何ができるかは書いてます
[main] GM@poipoi3 : 引き続きモンスター情報獲得はやっておこうなとGMは言っておきます
[main] スンシーネ : それはそう。
[main] GM@poipoi3 : 後割り込みのアプリなどがあるなら使えるし支援、計画などのアプリも使えます
[main] GM@poipoi3 : それ踏まえてどうぞ
[main] みやこちゃん : あ、ファスヒもう一回出来るんか
[main] GM@poipoi3 : できるよ
[main] スンシーネ : 割込だもんな……
[main] アレックス : まぁ出来ることはいつも通りなんだが…
[main] アレックス : 休憩して携帯食料食べて良いかなあ
[main] スンシーネ : モンスター情報調べよう
[main] GM@poipoi3 : GMがリビングって言ってたけどダイニング相当の部屋ですここ。木製の扉が1個奥にあって、壁に騙し絵みたいに扉の絵が2つ書かれてます。
[main] みやこちゃん : 様子見
[main] みやこちゃん : リビングダイニング LDだ
[main] 岡沢よしこ : 範囲にがっつり食らったからテント使いたいね
[main] スンシーネ : この扉……なんか変
[main] 岡沢よしこ : 生きているダイニング?
[main] アレックス : テントは欲しいねえ
[main] 岡沢よしこ : 携帯食料+テントとかできるのかな
[main] みやこちゃん : 休憩組み合わせだから 休憩に行く人が使う形かな?
[main] GM@poipoi3 : 組み合わせはできる
[main] スンシーネ : たぶんそうなる
[main] アレックス : HP的にはみやこちゃんに使わせるのが良いんだが
[main] アレックス : 技術6がそんなことしてたら死なので…
[main] GM@poipoi3 : 技術担当班!
[main] アレックス : 僕が使おうかなって
[main] アレックス : 良いかな?
[main] スンシーネ : そうね。
[main] みやこちゃん : テントって全員じゃないの
[main] アレックス : 携帯食料の方
[main] みやこちゃん : あぁ食料
[main] GM@poipoi3 : テントは全体効果だね
[main] 岡沢よしこ : いいとおもいます
[main] アレックス : はいよー
[main] みやこちゃん : セルフファスヒするよとりあえずは
[main] みやこちゃん : (あとで
[main] アレックス : じゃあ休憩するね
[main] GM@poipoi3 : まず判定どうぞ
[main] アレックス : 1b10>=5 (1B10>=5) > 10 > 成功数1
[main] アレックス : 2成功したのでEP2だな
[main] GM@poipoi3 : うまあじ
[main] アレックス : 休憩表 1d10 休憩表(1) > 辺りを探索すると、ツールを発見する。誰かがここに残していたのだろうか?お宝表(レベル1~4)を一回振る。
[main] アレックス : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(9) > ダンジョン資源(低級)を1つ手に入れた! (55頁参照)
[main] 岡沢よしこ : おいしい
[main] GM@poipoi3 : 現生が落ちてきました
[main] スンシーネ : 美味しい
[main] GM@poipoi3 : 持ち帰ったら2クレジット
[main] アレックス : じゃ回復を
[main] アレックス : 2d10 携帯食料 (2D10) > 16[8,8] > 16
[main] アレックス : 1d10 テント (1D10) > 2
[main] アレックス : 自分だけ美味しい思いをした!!!
[main] GM@poipoi3 : あいつ
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 39 → 41
[main] system : [ アレックス ] EP : 31 → 51
[main] system : [ スンシーネ ] EP : 39 → 41
[main] system : [ アレックス ] EP : 51 → 47
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 35 → 37
[main] 岡沢よしこ : まあまあ
[main] スンシーネ : じゃあモンスター情報調べますね
[main] みやこちゃん : わりこみ!
[main] スンシーネ : これに応援って使えるのかな?
[main] みやこちゃん : 自分にファストヒール先にしとくわ
[main] スンシーネ : まあつかうにしてもみやこちゃんに使った方が良いな
[main] スンシーネ : 処理順的にファスヒ先どうぞ
[main] みやこちゃん : ほい
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/8 (6TY10) > 1,10,10,5,1,6 > [1]×2, [5]×1, [6]×1, [10]×2
[main] 岡沢よしこ : おお
[main] みやこちゃん : 4成功か!
[main] みやこちゃん : 1d10+4 (1D10+4) > 6[6]+4 > 10
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 37 → 47
[main] みやこちゃん : 立て直しヨシ
[main] スンシーネ : じゃあモンスター情報を調べます
[main] スンシーネ : 5TY10 【技術判定】 (5TY10) > 5,7,10,1,2 > [1]×1, [2]×1, [5]×1, [7]×1, [10]×1
[main] スンシーネ : 3成功かな。
[main] GM@poipoi3 : ほいほい
[main] GM@poipoi3 : 配置します
[main] 岡沢よしこ : 「なにがでるかなー?」
[main] GM@poipoi3 : エンジェル、モエモエキュン、踊るコイン、ねむりひつじの順番で並んでいます
[main] アレックス : 強いな?
[main] 岡沢よしこ : つよい
[main] スンシーネ : 強い
[main] アレックス : 待ってくれ全部が激刺さりするんだけど
[main] GM@poipoi3 : あ、手前のクサハエルじゃない
[main] アレックス : 幸運も魅力も1しかねえつってんだろ!
[main] GM@poipoi3 : エンジェルです 置き換える
[main] 匿名 : 『なんかどちくしょうな能力が並んでいるように見えるが…』『大丈夫か?』
[main] アレックス : よかったー
[main] GM@poipoi3 : エネミー配置したのでこれ見て順番入れ替えたり残りのキャンプも決めてね
[main] アレックス : とりあえず行動値上げとかないか?とは言っとく
[main] アレックス : ストップのバステがやばいぞ!
[main] みやこちゃん : あったよ、クイックポーション!
[main] アレックス : コインはどうでも良いとしてモエモエキュンを最初に殺さないとカワイイでトレダカが死ぬぜ
[main] 岡沢よしこ : おねえさんやばいね…
[main] アレックス : あ、カワイイの判定に成功するなんて幻想は捨ててくださいね僕に関しては
[main] みやこちゃん : でもあれ罠だからほぼ最速でしょ
[main] アレックス : そうなんだよなー
[main] 岡沢よしこ : HPってわかる?
[main] GM@poipoi3 : コマ表にだします
[main] みやこちゃん : HP削るだけならファイアボルトでそれなりにやりやすいと思うんだけど
[main] GM@poipoi3 : 非表示解除しやした
[main] みやこちゃん : そんでHPたけぇんだ
[main] アレックス : 霊体ももってるからダメージ半減だぞ
[main] アレックス : スカウトー!早くなんとかしてくれ~!
[main] みやこちゃん : ファイアボルトは無効
[main] アレックス : 削るより解除のほうが早そうなんだよな…
[main] みやこちゃん : まぁのう
[main] スンシーネ : 遠隔解除がないから1に持ってきてくれないと……なんだよね
[main] みやこちゃん : カワイイ一発貰うの覚悟で天使処さないとか
[main] アレックス : うむ
[main] みやこちゃん : おねーさんいけんか?
[main] 岡沢よしこ : 半分くらいまで削ってくれればかな
[main] 岡沢よしこ : あとクイポ欲しいかも
[main] みやこちゃん : ポはあげるあげる
[main] GM@poipoi3 : 話出てたけどかわいいの効果
[main]
GM@poipoi3 :
【かわいい】
タイプ:常駐 目標:自身 判定:なし
このスキルを持つモンスターの《EP》が、アクションに
よって 0 になったときに発動する。このモンスターの
《EP》を 0 にしたキャラクターは、「魅力 /8」の判定を行
う。この判定に失敗した場合、《トレダカ》が 1 点減少する。
[main] GM@poipoi3 : うんちです
[main] GM@poipoi3 : これがモエキュン生きてる間それ以外に付与されます
[main] アレックス : 最悪なのは死なないままコインが無限に復活し続ける場合ですね
[main] 岡沢よしこ : そのときはHANABIで…
[main] みやこちゃん : ボルトでモエキュン焼くしかねぇ
[main] スンシーネ : 取り合えず残りの人どうぞ?
[main] 岡沢よしこ : 歌っとけばいいかなあ?
[main] 岡沢よしこ : うたいまーす
[main] GM@poipoi3 : どうぞ
[main] 岡沢よしこ : 歌ってみた! 魅力/5 成功度ぶん《閲覧数》増加。PLが実際に歌うと2倍
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 8,10,1,8,1,5 > [1]×2, [5]×1, [8]×2, [10]×1
[main] 岡沢よしこ : 5かな
[main] スンシーネ : ちょっと危なかった
[main] 岡沢よしこ : おおう
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 4 → 5
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 23 → 28
[main] GM@poipoi3 : ほい
[main] 岡沢よしこ : 『ぼーくらはみーんなーいーきているー♪』
[main] 岡沢よしこ : あとは戦場予測とか?
[main] みやこちゃん : 行動値辛い感じだしね
[main] アレックス : うむ
[main] みやこちゃん : チャレンジしてみよう
[main] みやこちゃん : 戦場予測!
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/9 みゃーちゃんはかしこいので! (6TY10) > 9,8,4,8,10,7 > [4]×1, [7]×1, [8]×2, [9]×1, [10]×1
[main] GM@poipoi3 : モエキュン君こいつ不動無いな?
[main] 岡沢よしこ : 3ダイス増えた
[main] みやこちゃん : 3成功
[main] みやこちゃん : 応援入ると5成功?
[main] GM@poipoi3 : 不動無いっつーことは移動が自由だけど行動ダイス成功度2倍にならねぇって書いてるな
[main] 岡沢よしこ : なるほど
[main] みやこちゃん : あ、そうなるの
[main] GM@poipoi3 : 変えたいなら変えても良いよ、上取るの重要だからで予測のままでも良いけど
[main] 岡沢よしこ : まあ予測はこのままでよいかと
[main] みやこちゃん : まぁでもいいんじゃないかとは思う
[main] スンシーネ : 行動下がるとやばいから予測はそのままで良いと思う
[main] 岡沢よしこ : ねむりひつじがヤバいからね
[main] GM@poipoi3 : とりあえず9だから3成功っすかね
[main] みやこちゃん : はいな
[main] 岡沢よしこ : 応援って後入れできるのかな
[main] 岡沢よしこ : もう入れちゃったっけ
[main] GM@poipoi3 : 判定前に割り込みじゃねーかなアレは
[main] スンシーネ : 判定前だから無理ですね。入れれば良かった
[main] GM@poipoi3 : しょうがねぇな
[main] みやこちゃん : あー そうなるか
[main] GM@poipoi3 : ほんじゃ戦場の位置調整どうぞ
[main] GM@poipoi3 : エネミーは見えてる通りの配置
[main] アレックス : さっきと同じで良いと思う
[main] 岡沢よしこ : そうね 私がねむりごな食らうのは結構きつい
[main] GM@poipoi3 : じゃあ準備良ければサイクル終了、次の部屋へ
[main] 岡沢よしこ : まあ前出てきたら普通に食らいますが…
[main] 岡沢よしこ : おっけーかな おっけーだな
[main] スンシーネ : たぶんおっけー
[main] 岡沢よしこ : 「それじゃあ元気にしゅっぱーつ!」
[main] スンシーネ : 「おー!」
[main] みやこちゃん : 「いってみよー!」
[main] 匿名 : 『…行くのか?』『死ぬなよ』
[main] アレックス : 「迷宮の悪意程度では俺の剣は止められんぞ…」キリ
[main] GM@poipoi3 : ケツイ改めて次の部屋へ
[main] みやこちゃん : 「重さで勝手に止まるもんね?」
[main] 岡沢よしこ : 「みゃーちゃんったらー」
[main] アレックス : 「次はうまく行くって…」
[main] GM@poipoi3 : 部屋移動、閲覧数増加の前に部屋の描写から
[main] GM@poipoi3 : 木製の扉を開けて進んだ先はリビングのような部屋。ただし部屋が妙に細長く通路みたいな部屋になっています。
[main] スンシーネ : 原作再現……!
[main] GM@poipoi3 : 奥へ進むとソファーを背に子供の天使をおもちゃのコインであやしているベビーシッターのような羊がいます
[main] アレックス : ライバーぶっ殺しゾーンしかないじゃん現状
[main] GM@poipoi3 : 後♡もいます
[main] スンシーネ : なんなんだよ♥
[main] 匿名 : 『どんな状況だよ』『カオス』
[main] アレックス : 感謝するぜ お前と出会えた これまでの 全てに!
[main] 岡沢よしこ : 「こんにちは~!」
[main] GM@poipoi3 : ソファーの後ろには異質な鉄の両開きの扉があります。こいつらを倒さないと先へは行けないでしょう。
[main] GM@poipoi3 : 描画終わったので、閲覧数判定しよっか
[main] GM@poipoi3 : 魅力/5(全員)
[main] アレックス : 1b10>=5 (1B10>=5) > 6 > 成功数1
[main] アレックス : ワァ
[main] みやこちゃん : 1TY10 【魅力判定】/5 (1TY10) > 8 > [8]×1
[main] スンシーネ : 3b10>=5 (3B10>=5) > 10,5,5 > 成功数3
[main] スンシーネ : お。4増えた
[main] みやこちゃん : 1成功
[main] 岡沢よしこ : 6b10>=5 (6B10>=5) > 7,7,7,2,1,4 > 成功数3
[main] 岡沢よしこ : スリーセブン
[main] GM@poipoi3 : 6の9か
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 28 → 37
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 5 → 7
[main] GM@poipoi3 : バトルフェイズに入ります
[main] 岡沢よしこ : そろそろ必要ならガンガン切っていきたいね
[main] みやこちゃん : 溜まってきてる
[main] GM@poipoi3 : 戦闘開始時の処理
[main] GM@poipoi3 : 全員反応/5で判定して行動値決定
[main] 岡沢よしこ : クイックポーション
[main] GM@poipoi3 : PCは+3dだったよな 付いてるのでそれ込みでどうぞ
[main] スンシーネ : 7b10>=5 (7B10>=5) > 4,8,2,3,6,1,8 > 成功数3
[main] アレックス : 9b10>=5 (9B10>=5) > 1,7,2,1,9,6,8,5,3 > 成功数5
[main] アレックス : クリがねえ
[main] みやこちゃん : (3+3)b10>=5 (6B10>=5) > 6,5,8,10,8,5 > 成功数6
[main] エンジェル : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > 2 > [2]×1
[main] 岡沢よしこ : c(1+3+2) c(1+3+2) > 6
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【反応判定】 (6TY10) > 7,3,10,10,1,1 > [1]×2, [3]×1, [7]×1, [10]×2
[main] みやこちゃん : クリある!成功7だ
[main] モエモエキュン : 3TY10 【反応判定】 不動無いです (3TY10) > 1,5,2 > [1]×1, [2]×1, [5]×1
[main] 踊るコイン : 3TY10 【反応判定】 (3TY10) > 5,6,9 > [5]×1, [6]×1, [9]×1
[main] system : [ みやこちゃん ] initiative : 3 → 7
[main] 岡沢よしこ : 5かな 今回ははやめ
[main] ねむりひつじ : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > 2 > [2]×1
[main]
GM@poipoi3 :
ひつじとエンジェルが0
コイン(1)が3
モエキュンが1
[main] GM@poipoi3 : 上からガンガン殴ってどうぞ
[main] GM@poipoi3 : イニシ7
[main] 岡沢よしこ : 完全に上取れたね
[main] みやこちゃん : ガストで削る?
[main] 岡沢よしこ : HANABI撃ってもいいんじゃない?
[main] アレックス : そもそも24時回りそうだがまだ続けるのか
[main] みやこちゃん : そういえば
[main] 岡沢よしこ : 毛根な時間
[main] GM@poipoi3 : 時間厳しいなら切ってしまうが
[main] アレックス : 頼もうかなーちょうど24時だし
[main] 岡沢よしこ : 無理せずいきませう
[main] GM@poipoi3 : OK!
[main] 岡沢よしこ : ウチアゲもあるしね
[main] GM@poipoi3 : ってことでお疲れ様
[main] アレックス : はーい
[main] アレックス : お疲れ様でした
[main] GM@poipoi3 : 本日分終わり、ネクストは今日の昼14時から
[main] スンシーネ : お疲れー
[main] みやこちゃん : おつかれー
[main] 岡沢よしこ : おつかれさまー
[main] アレックス : お疲れ様でした
[main] GM@poipoi3 : ぼちぼち点呼
[main] スンシーネ : あい。
[main] みやこちゃん : にゃん
[main] アレックス : はい(先手必勝)
[main] 岡沢よしこ : はーい
[main] GM@poipoi3 : 揃ったな
[main] GM@poipoi3 : では再開、よろしくお願いします
[main] 岡沢よしこ : よろしくおねがいします!
[main] みやこちゃん : よろ!
[main] スンシーネ : よろ!
[main] GM@poipoi3 : 第二戦闘の開始の所から再開
[main] アレックス : よろしくお願いします
[main]
ねむりひつじ :
【ひつじかぞえうた】
タイプ : 常駐 対象 : 特殊 判定 : なし
ラウンド開始時、モンスター以外のキャラクターは全員、
幸運で難易度 8 の判定を行う。失敗したキャラクターは、
《行動値》が 1 点減少する。《行動値》が 0 以下になる場合、
「ストップ」のバステを付与する。
[main] ねむりひつじ : それじゃあラウンド開始時なので
[main] ねむりひつじ : (判定)どうぞ
[main] アレックス : 1b10>=8 うんち!w (1B10>=8) > 5 > 成功数0
[main] 岡沢よしこ : 5TY10 【幸運判定】 (5TY10) > 7,5,9,9,8 > [5]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×2
[main] スンシーネ : 3TY10 【幸運判定】 (3TY10) > 6,8,9 > [6]×1, [8]×1, [9]×1
[main] みやこちゃん : 2TY10 【幸運判定】/8 (2TY10) > 3,10 > [3]×1, [10]×1
[main] アレックス : バステへの免疫がなさすぎる「敗北者」じゃけえ…!
[main] アレックス : 4に下がりました
[main] GM@poipoi3 : はい
[main] GM@poipoi3 : じゃあそのまま7からどうぞ
[main] みやこちゃん : なんか…めっちゃはやい!
[main] 岡沢よしこ : 「ひつじがいっぴき、ひつじがいっぴき 一匹なのは変わらないよ」
[main] アレックス : 「あれが増えたら困るって…」
[main] スンシーネ : 「コインは増えるけどな!」
[main] みやこちゃん : 「なるほどなるほど」
[main] GM@poipoi3 : 閲覧数系のアクションや判定について先に補足。トレダカ入れてダイス増やすとその判定の閲覧数増加0になるから注意
[main] GM@poipoi3 : コンセに入れればこの制約すり抜けられる
[main] GM@poipoi3 : それじゃ行動どうぞ
[main] みやこちゃん : つまり花火自体はトレダカ入れずに撃てと
[main] 匿名 : 『そんな裏技が』『あくらつなライフハック』
[main] みやこちゃん : 「つまりこれの出番ってことだね!」
[main] みやこちゃん : 「こずみっく☆にくきゅー花火!」
[main] みやこちゃん : HANABIいきます!
[main] みやこちゃん : 補助 拡大、コンセントレイト
[main] 岡沢よしこ : 「きーみーがーいたなーつーはー♪」
[main] みやこちゃん : 拡大から判定
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/9 おっきくなぁれ (6TY10) > 6,9,4,3,9,6 > [3]×1, [4]×1, [6]×2, [9]×2
[main] みやこちゃん : 出たぁ!
[main] GM@poipoi3 : 無事
[main] みやこちゃん : これで対象がひつじ、コインになる
[main] みやこちゃん : コンセントレイト
[main] みやこちゃん : トレダカ1入れる? 増加10個だっけね
[main] 岡沢よしこ : いいと思うよ
[main] GM@poipoi3 : 1トレダカで10個増えるよ
[main] みやこちゃん : じゃあトレダカ1もろうて
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 7 → 6
[main] 岡沢よしこ : どーんといこう
[main] みやこちゃん : (6+10)TY10 【戦闘判定】/7 ちゃーじ! (16TY10) > 7,10,3,7,2,1,2,10,5,8,10,8,10,2,7,7 > [1]×1, [2]×3, [3]×1, [5]×1, [7]×4, [8]×2, [10]×4
[main] 岡沢よしこ : わお
[main] GM@poipoi3 : 何か凄いことになってるぞ
[main] アレックス : クリティカルが3つ以上なのでクリティカル表ですね
[main] GM@poipoi3 : これコンセの方なんで
[main] GM@poipoi3 : 残念
[main] みやこちゃん : C(4+2+4*2) こうか? c(4+2+4*2) > 14
[main] アレックス : あ、コンセか
[main] スンシーネ : +14かな
[main] GM@poipoi3 : でもよぉダイス14増えるんだぜぇ!
[main] GM@poipoi3 : やばい
[main] 岡沢よしこ : 直でいれるより増えてる…
[main] みやこちゃん : 花火!
[main] 匿名 : 『おお?』『勝ったな風呂入ってくる』
[main] GM@poipoi3 : どうぞ
[main] みやこちゃん : (6+14)TY10 【戦闘判定】 「こずみっくとみんなの力を借りて、今必殺の!!」 (20TY10) > 2,3,10,3,7,6,8,4,9,6,8,5,7,4,5,10,10,2,5,6 > [2]×2, [3]×2, [4]×2, [5]×3, [6]×3, [7]×2, [8]×2, [9]×1, [10]×3
[main] 匿名 : 『うおっ』
[main] みやこちゃん : /7だからー
[main] GM@poipoi3 : とりあえずクリは出てる
[main] GM@poipoi3 : 成功度まず出しておいて
[main] みやこちゃん : C(2+2+1+3*2) こうか c(2+2+1+3*2) > 11
[main] GM@poipoi3 : 終わったら右にクリティカル表があるのでどうぞ
[main] GM@poipoi3 : 命中のC値以上が3つ以上でクリです
[main] みやこちゃん : これか
[main] みやこちゃん : クリティカル表 1d10 クリティカル表(10) > 次の動作への連携が決まる!次に行う自身のアクションのクリティカル値を2点減少させる。
[main] みやこちゃん : ほうほう
[main] GM@poipoi3 : んでダメージはおいくつ!
[main] みやこちゃん : 威力が 成功+武器威力で
[main] みやこちゃん : C(11+8) c(11+8) > 19
[main] スンシーネ : 死んだンじゃないのー?
[main] GM@poipoi3 : 命中成功した時的なアプリは何か無いですか
[main] みやこちゃん : あ、ある!
[main] みやこちゃん : インパクト!
[main] みやこちゃん : 6TY10 【戦闘判定】/7 インパクト!! (6TY10) > 3,4,8,10,10,4 > [3]×1, [4]×2, [8]×1, [10]×2
[main] みやこちゃん : 5成功か
[main] ねむりひつじ : とりあえず防御振ります
[main] みやこちゃん : 成功度点乗って
[main] みやこちゃん : C(19+5) c(19+5) > 24
[main] ねむりひつじ : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > 9 > [9]×1
[main] ねむりひつじ : 23
[main] 踊るコイン : 3TY10 【反応判定】 (3TY10) > 5,7,7 > [5]×1, [7]×2
[main] 踊るコイン : 22/2=11
[main] 匿名 : 『すごい爆発だ』『地球壊れる』
[main] system : [ 踊るコイン ] EP : 15 → 4
[main] system : [ ねむりひつじ ] EP : 50 → 27
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 37 → 48
[main] みやこちゃん : HANABIの効果発動!成功度点の閲覧数増加!
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 6 → 8
[main] アレックス : つよい
[main]
ねむりひつじ :
【あったかぼでぃ】
タイプ : 常駐 対象 : 自身 判定 : なし
自身がアクションによりダメージを受けた際、そのアクショ
ンの使用者の《行動値》を半分にする。
[main] ねむりひつじ : 端数どうするか書いてないので切り上げで
[main] system : [ みやこちゃん ] initiative : 7 → 4
[main] スンシーネ : 常駐なのやばいですね!
[main] 岡沢よしこ : これ常駐な上に問答無用なんだ…
[main] GM@poipoi3 : HANABIで弾けた香ばしい毛皮が足元に飛んでくるぞ
[main] みやこちゃん : ゴリゴリに削られていくよぉ
[main] GM@poipoi3 : EP消費したら次5どうぞ
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 47 → 36
[main] GM@poipoi3 : 割り込み的なのあるならそれもどうぞ 命中したので
[main] 岡沢よしこ : 待つ必要もないし、やっておこうか
[main] みやこちゃん : みゃーちゃんからはないかな
[main] 岡沢よしこ : シャッターチャンス 割込 魅力/5 成功度ぶん《閲覧数》増加
[main] みやこちゃん : ファスヒ温存
[main] 岡沢よしこ : 「それじゃあ、みんな一緒に」
[main] みやこちゃん : 「みゃーちゃんはー?」
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 「今日もかわいいー!」 (6TY10) > 4,8,3,3,6,2 > [2]×1, [3]×2, [4]×1, [6]×1, [8]×1
[main] 岡沢よしこ : 2点ですね
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 48 → 50
[main] みやこちゃん : おいしおいし
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 8 → 9
[main] 匿名 : 『『『今日もかわいいー!』』』
[main] アレックス : そろそろ上限まで行きそうだ
[main] スンシーネ : トレダカガンガンふって良さそうだな
[main] 岡沢よしこ : そうね
[main] 岡沢よしこ : うーん 微妙なタイミングで回ってきちゃった
[main] 岡沢よしこ : コイン頑張って落とそうかな
[main] 岡沢よしこ : 一歩前に出まして~
[main] 岡沢よしこ : 百花繚乱で123狙うね
[main] 岡沢よしこ : みゃーちゃんに倣って私もコンセントレイトにトレダカ
[main] 岡沢よしこ : コンセントレイト 補助 戦闘/7 アクションの宣言時使用。成功度分判定のダイスを増加
[main] 岡沢よしこ : いいかな?
[main] GM@poipoi3 : 消費はおいくつ
[main] 岡沢よしこ : 1消費でー
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 9 → 8
[main] GM@poipoi3 : ほい
[main] 岡沢よしこ : (5+10)TY10 【戦闘判定】 (15TY10) > 7,8,6,8,6,6,6,4,9,7,5,7,3,10,9 > [3]×1, [4]×1, [5]×1, [6]×4, [7]×3, [8]×2, [9]×2, [10]×1
[main] 岡沢よしこ : c(3+2+2+1*2) c(3+2+2+1*2) > 9
[main] 岡沢よしこ : 百花繚乱の命中は7 さあいっくよー!
[main] GM@poipoi3 : どうぞ
[main] 岡沢よしこ : (5+9)TY10 【百花繚乱:命中難易度7】 / ダメージ: 3 (14TY10) > 5,9,10,10,3,1,1,5,8,4,8,5,8,7 > [1]×2, [3]×1, [4]×1, [5]×3, [7]×1, [8]×3, [9]×1, [10]×2
[main] スンシーネ : 9かな?
[main] 岡沢よしこ : c(1+3+1+2*2) c(1+3+1+2*2) > 9
[main] 岡沢よしこ : だね
[main] GM@poipoi3 : 防御振ります
[main] モエモエキュン : 機械的で成功1 11/2で6
[main] エンジェル : 1TY10 【反応判定】 飛行でC-1難易度-1 (1TY10) > 5 > [5]×1
[main] エンジェル : お前反応も1しかねぇのかよ~~~
[main] エンジェル : 12全部
[main] 踊るコイン : 3TY10 【反応判定】 (3TY10) > 7,10,2 > [2]×1, [7]×1, [10]×1
[main] 踊るコイン : 多分死ぬって書いてるんですけど
[main] 岡沢よしこ : たりたかな?
[main] 踊るコイン : 9/2で5
[main] スンシーネ : 3成功で9で半減して5で死ぬ
[main] 踊るコイン : :EP=-1
[main] 岡沢よしこ : よかったぁ
[main] system : [ 踊るコイン ] EP : 4 → -1
[main] 踊るコイン : 世界一カワイイ!
[main] 踊るコイン : モエキュンの効果でカワイイが付与されてます
[main] アレックス : かわいい発動するな…
[main] みやこちゃん : 常駐だあれ!
[main] 岡沢よしこ : 「サンボ♪サンボ♪サンボ♪サンボ♪ サンボ三兄弟♪」 タンゴのリズムでコマンドサンボでなぎ倒していく
[main]
踊るコイン :
【かわいい】
タイプ:常駐 目標:自身 判定:なし
このスキルを持つモンスターの《EP》が、アクションに
よって 0 になったときに発動する。このモンスターの
《EP》を 0 にしたキャラクターは、「魅力 /8」の判定を行
う。この判定に失敗した場合、《トレダカ》が 1 点減少する。
[main] アレックス : まあアイドルだしな…
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 3,3,6,8,7,7 > [3]×2, [6]×1, [7]×2, [8]×1
[main] 岡沢よしこ : あぶない でも成功だよ
[main] みやこちゃん : カワイイナンバーワンバトルをしなければならない
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 50 → 59
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 8 → 9
[main] GM@poipoi3 : 閲覧とトレダカ増加させた
[main] スンシーネ : 取り合えず天使倒して貰えば罠解除いけそうだな
[main] system : [ エンジェル ] EP : 19 → 7
[main] 匿名 : 『おねえさんの方が可愛いよ(*´Д`)ハァハァ』『コメ欄が治安悪くなってきたな』
[main] GM@poipoi3 : お次4どうぞ
[main] アレックス : あい
[main] アレックス : ………まあいいかトレダカは諦めてもらおう
[main] system : [ モエモエキュン ] EP : 33 → 27
[main] アレックス : 前に出てハードヒットで
[main] アレックス : コンセ!
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 41 → 32
[main] スンシーネ : トレダカ使って抵抗するのも失敗するのも一緒だからな(
[main] アレックス : 6TY10 【戦闘判定】 (6TY10) > 2,7,8,8,6,6 > [2]×1, [6]×2, [7]×1, [8]×2
[main] アレックス : 3成功
[main] 岡沢よしこ : 「武器のお兄さんがんばれ~!」
[main] みやこちゃん : 「がんばれっ がんばれっ」
[main] アレックス : 9TY10 【ハードヒット:命中難易度8】 / ダメージ: 10 (9TY10) > 9,5,8,3,9,7,8,4,10 > [3]×1, [4]×1, [5]×1, [7]×1, [8]×2, [9]×2, [10]×1
[main] アレックス : クリティカル効果で3クリなのでクリティカル表
[main] エンジェル : はい
[main] アレックス : クリティカル表 1d10 クリティカル表(2) > 致命的な一撃!最終的に与えるダメージが2倍になる。
[main] アレックス : そう…
[main] スンシーネ : カス!!
[main] エンジェル : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > 9 > [9]×1
[main] アレックス : 16×2です
[main] エンジェル : 木っ端微塵になった
[main] アレックス : 32ダメ アホオーバーキル
[main] エンジェル : なんてひどいことを
[main] エンジェル : カワイイんですよ!
[main] エンジェル : はんていどうぞ
[main] みやこちゃん : ミンチよりひでぇや
[main] スンシーネ : これはトレダカが落ちますね
[main] アレックス : 「起動!」ブレードが点火して質量+速度でかっ飛ばす
[main] アレックス : 1d10>=8 「よし決まった!」 (1D10>=8) > 9 > 成功
[main] アレックス : 以外…それはセーフ!
[main] GM@poipoi3 : 炎上芸にならなかった
[main] GM@poipoi3 : トレダカ減りません
[main] 匿名 : 『(前略)ハードヒットは扱いにくい玄人向けのアクション なのになんだってあの兄ちゃんは?』『コピペやめてください』
[main] スンシーネ : 上手くかっこよさ誤魔化した
[main] system : [ アレックス ] EP : 47 → 43
[main] 岡沢よしこ : 「決まったー! さあみんな拍手!」
[main] みやこちゃん : 「わーい!」
[main] アレックス : 「ふっ…」決めポーズ
[main] スンシーネ : 「わー。粋だねぇ!」
[main] みやこちゃん : ぱちぱちぱち
[main] 匿名 : 『8888』
[main] GM@poipoi3 : では続けて~3どうぞ
[main] スンシーネ : 1までいどうしまーす
[main] スンシーネ : で、罠解除
[main] スンシーネ : 「あたしにゃ判るぜぇ……あんたの求めてる物が。」これトレダカ入れるよりは振り直しで考えた方が良いかな?
[main] スンシーネ : あ、応援入れて判定下げとく
[main] アレックス : がんばえー
[main] 岡沢よしこ : 「さあスンシーちゃんが罠解除にチャレンジだよ」
[main] スンシーネ : 5TY10 【技術判定】 (5TY10) > 9,10,2,6,10 > [2]×1, [6]×1, [9]×1, [10]×2
[main] スンシーネ : 成功。
[main] GM@poipoi3 : ぱっかーん
[main] スンシーネ : 「これ、だろ……」ハートの部分にたまごを一貫射し込む
[main] GM@poipoi3 : 謎の♡が解体されてしまいました
[main] スンシーネ : 「そこのお前!たまごの寿司言葉は「甘い恋」だぜ!」
[main] アレックス : 「そうなんだ…」
[main] 匿名 : 『寿司言葉…?』『なんかわからんがすごい』『人類には早すぎない?』
[main] みやこちゃん : 「初めて聞いたよ」
[main] ねむりひつじ : ひつじ君だけが残されてしまいました、かわいそう!
[main] スンシーネ : 「ちなみに今日の誕生寿司はほっきがいだ。これも覚えておきな!」
[main] ねむりひつじ : しょうがないのでスリープクラウドって叫びます
[main]
ねむりひつじ :
■スリープクラウド
命中した対象の《行動値》を 1 点減少する。
距離 3~5
命中 7
攻撃力 5
◁◁◀◀◀◁◁〇
[main] アレックス : 後ろ2人か
[main] ねむりひつじ : 34のよしこみやこ
[main] 岡沢よしこ : うしろふたりかな?
[main] ねむりひつじ : やね
[main] みやこちゃん : っぽい
[main] アレックス : ペトロクラウドじゃないからマシだな
[main] ねむりひつじ : 2TY10 【戦闘判定】 (2TY10) > 4,10 > [4]×1, [10]×1
[main] ねむりひつじ : 2成功で7
[main] みやこちゃん : えーと、7目標の反応判定?
[main] 岡沢よしこ : 2成功だとスモークは無理だねー
[main] ねむりひつじ : 防御判定ならそうね
[main] スンシーネ : だな
[main] 岡沢よしこ : ダンスパーティで魅力で防御判定するよ
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 7,8,5,8,6,4 > [4]×1, [5]×1, [6]×1, [7]×1, [8]×2
[main] みやこちゃん : 防御判定ー
[main] みやこちゃん : 3TY10 【反応判定】/7 (3TY10) > 10,6,2 > [2]×1, [6]×1, [10]×1
[main] みやこちゃん : 2成功
[main] 岡沢よしこ : 3とアーマーで1 3点ダメージ
[main] みやこちゃん : アーマー入れて3軽減で4点受けかな
[main] ねむりひつじ : 命中したので行動-1ね
[main] スンシーネ : 命中した対象の~だから0点にしても行動値落ちるか
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 36 → 32
[main] ねむりひつじ : そうなる
[main] system : [ みやこちゃん ] initiative : 4 → 3
[main] ねむりひつじ : 何かするならそれぞれどうぞ
[main] みやこちゃん : ターン終了に割り込みファストヒール
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 32 → 29
[main] みやこちゃん : おねーさん回復しとこう
[main] 岡沢よしこ : ありがとう~
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/8 (6TY10) > 1,1,6,5,8,1 > [1]×3, [5]×1, [6]×1, [8]×1
[main] みやこちゃん : ん、1成功か
[main] みやこちゃん : 1d10+1 (1D10+1) > 7[7]+1 > 8
[main] みやこちゃん : 8点
[main] 岡沢よしこ : こっちが大きければそれで
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 29 → 37
[main] 岡沢よしこ : たすかる~
[main] ねむりひつじ : ラウンド終了してラウンド開始時へ
[main]
ねむりひつじ :
【ひつじかぞえうた】
タイプ : 常駐 対象 : 特殊 判定 : なし
ラウンド開始時、モンスター以外のキャラクターは全員、
幸運で難易度 8 の判定を行う。失敗したキャラクターは、
《行動値》が 1 点減少する。《行動値》が 0 以下になる場合、
「ストップ」のバステを付与する。
[main] ねむりひつじ : 嫌がらせします どうぞ
[main] スンシーネ : こいつぅ
[main] スンシーネ : 3TY10 【幸運判定】 (3TY10) > 8,7,1 > [1]×1, [7]×1, [8]×1
[main] アレックス : 1d10>=8 (1D10>=8) > 10 > 成功
[main] みやこちゃん : 2TY10 【幸運判定】/8 (2TY10) > 1,5 > [1]×1, [5]×1
[main] 岡沢よしこ : 5TY10 【幸運判定】 (5TY10) > 9,2,9,8,9 > [2]×1, [8]×1, [9]×3
[main] アレックス : なんか成功した
[main] system : [ みやこちゃん ] initiative : 3 → 2
[main] スンシーネ : みやこちゃんがしんだ!
[main] みやこちゃん : やばいやばい
[main] 岡沢よしこ : おっとっと
[main] スンシーネ : ファンブル表ってどのファンブルでも振るんだっけ
[main] みやこちゃん : あ、Fか
[main] GM@poipoi3 : 命中だけだぞ 優しいね
[main] スンシーネ : そっかー
[main] みやこちゃん : たすかった
[main] 岡沢よしこ : 命中だけっぽい?
[main] スンシーネ : CF表は命中だけか
[main] GM@poipoi3 : そう
[main] GM@poipoi3 : それじゃ行動4からどうぞ
[main] アレックス : そうじゃなかったら2dフル判定でたくさん死んでしまう
[main] スンシーネ : どうせあいつ最後だから
[main] スンシーネ : 3まで待機してもらってヒール打つか?
[main] 岡沢よしこ : 待機ってあるんだっけ
[main] アレックス : あるけど
[main] アレックス : 待機は今の行動値に-を出す感じになる
[main] みやこちゃん : あぁ、あった待機
[main] アレックス : だからどこまで減らして~とかは出来ないよ
[main] アレックス : 僕だったら-4になるね
[main] みやこちゃん : この辺はFEAR系と同じか
[main] 岡沢よしこ : なるほどね
[main] スンシーネ : あー、なるほど
[main] GM@poipoi3 : 現在行動値を-扱いするってのは珍しいかもしれない
[main] アレックス : FEARより不便な気がする あれ0じゃなかったっけ
[main] スンシーネ : じゃあ素直に殴って貰おう
[main] スンシーネ : いや、考え方としては同じだな
[main] 岡沢よしこ : けっこうあるよ逆順処理
[main] アレックス : まぁ殴るか
[main] スンシーネ : 複数待機したら早い奴が遅くなるってのはよくある
[main] みやこちゃん : 表面上は0だけど実処理では逆順処理になる
[main] アレックス : 前に出てさっきと同じ殴り方をしようね
[main] アレックス : 6b10>=7 コンセ (6B10>=7) > 4,2,7,2,7,5 > 成功数2
[main] アレックス : 8TY10 【ハードヒット:命中難易度8】 / ダメージ: 10 (8TY10) > 3,3,5,4,10,4,5,3 > [3]×3, [4]×2, [5]×2, [10]×1
[main] 岡沢よしこ : 「がんばれお兄さん!」
[main] アレックス : あっ力尽きてる
[main] ねむりひつじ : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > 3 > [3]×1
[main] アレックス : ブレイブ
[main] スンシーネ : まあ2成功してるし…
[main] 岡沢よしこ : まあ当たればヨシ
[main] アレックス : 6b10>=5 (6B10>=5) > 3,9,8,5,1,4 > 成功数3
[main] ねむりひつじ : 12の3で15
[main] system : [ ねむりひつじ ] EP : 27 → 12
[main] system : [ アレックス ] EP : 43 → 39
[main] ねむりひつじ : あったかボディで行動半分(切上)ね
[main] アレックス : はい
[main] アレックス : 2になりました
[main] GM@poipoi3 : お次どうぞ
[main] 岡沢よしこ : これがヤバすぎる
[main] みやこちゃん : もうこのラウンドで倒さないとまずい
[main] 岡沢よしこ : はーい 一番前に出ます
[main] 岡沢よしこ : 正拳突き のまえにコンセ
[main] GM@poipoi3 : だから羊を前に置く必要があったのですね、何で一番後ろにいたの羊君?
[main] みやこちゃん : 慈悲
[main] アレックス : 「連携だ!ここで決めるぞ」と軽く殴って下がる
[main] 岡沢よしこ : 5TY10 【戦闘判定】 (5TY10) > 8,8,8,4,4 > [4]×2, [8]×3
[main] 岡沢よしこ : 3ダイスふえてー
[main] 岡沢よしこ : 5+3TY10 【正拳突き:命中難易度8】 / ダメージ: 9
[main] ねむりひつじ : )
[main] 岡沢よしこ : 8TY10 (8TY10) > 9,2,5,6,9,2,10,9 > [2]×2, [5]×1, [6]×1, [9]×3, [10]×1
[main] 岡沢よしこ : 5+9の14点かな?
[main] ねむりひつじ : 1TY10 【反応判定】 (1TY10) > 1 > [1]×1
[main] ねむりひつじ : ちぬ!
[main] みやこちゃん : おっ
[main] スンシーネ : 10出しても死ぬな
[main] ねむりひつじ : 行動半分にする嫌がらせをして終わり!
[main] GM@poipoi3 : EP減らして戦闘終了です 直前割り込みとかどうぞ
[main] みやこちゃん : 割り込みファストヒール
[main] 岡沢よしこ : 「仕上げはおね~さん♪」 歯ブラシで顔面を殴りつけます
[main] みやこちゃん : セルフで良さそうかな
[main] 岡沢よしこ : シャッターチャンス 割込 魅力/5 成功度ぶん《閲覧数》増加
[main] GM@poipoi3 : そっちもあった
[main] GM@poipoi3 : どうぞ
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 9,10,5,8,9,8 > [5]×1, [8]×2, [9]×2, [10]×1
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 59 → 66
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 9 → 11
[main] アレックス : 「歯ブラシって見ばえ良いのか?」素朴な疑問
[main] 岡沢よしこ : 全成功だ 7かな?
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/8 (6TY10) > 1,10,3,5,1,7 > [1]×2, [3]×1, [5]×1, [7]×1, [10]×1
[main] みやこちゃん : 2
[main] アレックス : 見栄え良いな…
[main] みやこちゃん : 1D10+2 (1D10+2) > 3[3]+2 > 5
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 32 → 37
[main] GM@poipoi3 : ドロップ4回どうぞ Lv1~4
[main] 匿名 : 『お姉さんの貴重な歯磨きプレイ』『正直そそる』『うわあ…』
[main] GM@poipoi3 : クソみたいな羊くんですがLv4調度です
[main] スンシーネ : 1人一回で良いか
[main] スンシーネ : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(3) > 携帯テントを1つ手に入れた! (54頁参照)
[main] 匿名 : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(5) > ダンジョン資源(低級)を1つ手に入れた! (55頁参照)
[main] みやこちゃん : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(3) > 携帯テントを1つ手に入れた! (54頁参照)
[main] 岡沢よしこ : 匿名でふっちゃった
[main] スンシーネ : テントばっかじゃねーか!
[main] アレックス : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(4) > 特効薬を1つ手に入れた! (52頁参照)
[main] みやこちゃん : おっ、特効薬
[main] 岡沢よしこ : お、特効薬だ
[main] アレックス : お
[main] アレックス : お前…意外と運良いな…
[main] アレックス : 幸運1なのに
[main] みやこちゃん : (余計な事を言いそうになったのでお口チャック)
[main] GM@poipoi3 : 欠片振らせると酷いダイスなのにね
[main] GM@poipoi3 : アイテム割り振りしてもろてください
[main] スンシーネ : 兄さんにテント渡そう
[main] 岡沢よしこ : テント一つ持つよ これで欄一杯
[main] みやこちゃん : とりあえず自引きテントは自分のストレージにIN
[main] スンシーネ : 自分で使ってる暇が無い
[main] アレックス : 特効薬は持つか
[main] みやこちゃん : クイポの枠が開く
[main] アレックス : はいよ
[main] 岡沢よしこ : じゃあこっちは至言だけ
[main] アレックス : 携帯テント、特効薬入れました
[main] アレックス : といっても現状は大分HP高いんだよな
[main] アレックス : まあ休憩は自分で良いか
[main] スンシーネ : まあみゃーを回復したいなぐらい
[main] アレックス : ファスヒでなんとかするしかねえからそこまでは範囲回復系でなんとかしよう
[main] GM@poipoi3 : はいキャンプです
[main] アレックス : じゃキャンプだな
[main] アレックス : 休憩でいいかな自分は
[main] 岡沢よしこ : だねー
[main] みやこちゃん : テント使ってもらおう
[main] 岡沢よしこ : 表が予測できないから先にやってもらうのがいいかな?
[main] アレックス : というわけでやること決まってるし動くね
[main] GM@poipoi3 : GMは初回PLも多いので今回は優しくアナウンスします
[main] アレックス : というわけで休憩
[main] 岡沢よしこ : む
[main] GM@poipoi3 : 情報収集の難易度+2されてます
[main] GM@poipoi3 : 以上
[main] アレックス : おっと?
[main] みやこちゃん : む
[main] アレックス : まあ最悪トレダカ使おう
[main] アレックス : とりあえずこっちは振るね
[main] みやこちゃん : うい
[main] スンシーネ : どうぞ
[main] アレックス : 1b10>=5 (1B10>=5) > 9 > 成功数1
[main] system : [ アレックス ] EP : 39 → 40
[main] アレックス : 休憩表 1d10 休憩表(3) > 自身の存在が大きくブレる。任意のアクションを一つ、別のアクションに変更してもよい。
[main] アレックス : お
[main] 岡沢よしこ : ほー
[main] スンシーネ : こわ
[main] みやこちゃん : ほう
[main] アレックス : ハードヒットを雪月花にします(真顔
[main] アレックス : EP重たくなるけど次ボスだろうしいいやろ…
[main] 岡沢よしこ : わはは…
[main] アレックス : あ、これに組み合わせて
[main] アレックス : キャンプ飯、携帯テント
[main] GM@poipoi3 : 察しの通り次がボスです
[main] アレックス : キャンプ飯で全員のEP1回復のー
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 37 → 38
[main] アレックス : 4b10>=7 成功度分閲覧数1 (4B10>=7) > 8,5,6,9 > 成功数2
[main] アレックス : 1d10 テントの回復 (1D10) > 3
[main] system : [ スンシーネ ] EP : 41 → 44
[main] アレックス : テントが2回とも低調だぞ
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 38 → 41
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 37 → 41
[main] 岡沢よしこ : まあまあ
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 66 → 68
[main] みやこちゃん : ここかな 割り込みファスヒ セルフでいいか
[main] GM@poipoi3 : キャンプ飯は成功度点閲覧増加やで
[main] アレックス : そうでした
[main] 岡沢よしこ : おっと
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 41 → 40
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 11 → 13
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 13 → 12
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 68 → 70
[main] GM@poipoi3 : +2にしてこう
[main] 岡沢よしこ : 上限いっちゃってるか
[main] GM@poipoi3 : つか溢れてる
[main] アレックス : そうね
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 12 → 11
[main] GM@poipoi3 : さっきの時点の11で溢れてる!
[main] アレックス : というか二重に増やしてるから68人だね
[main] スンシーネ : じゃあ……トレダカ1使って情報収集するか
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 70 → 68
[main] アレックス : ソレが良いと思います
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/8 ふぁすひ (6TY10) > 1,10,7,9,6,1 > [1]×2, [6]×1, [7]×1, [9]×1, [10]×1
[main] みやこちゃん : 5だ
[main] 岡沢よしこ : 「お料理コーナーだね」
[main] みやこちゃん : 1d10+5 (1D10+5) > 10[10]+5 > 15
[main] 岡沢よしこ : めっちゃ回復
[main] みやこちゃん : でっか 回復量がね?
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 41 → 56
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 56 → 53
[main] スンシーネ : 全快したか
[main] スンシーネ : えーと。モンスター情報が難易度9になる?
[main] GM@poipoi3 : なってる
[main] みやこちゃん : 「変な武器おにーさんのごはんおいしー☆」
[main] スンシーネ : じゃあトレダカ使ってふりま。
[main] スンシーネ : 15b10>=9 (15B10>=9) > 2,4,3,4,10,1,2,3,5,7,3,3,2,2,8 > 成功数1
[main] スンシーネ : あぶね。2成功
[main] GM@poipoi3 : 無事に
[main] GM@poipoi3 : じゃあ配置するね
[main] スンシーネ : ほいほい
[main] アレックス : ヨカヨカ
[main] みやこちゃん : 難易度11は10出さないといけないんだったね
[main] GM@poipoi3 : そっすね
[main] スンシーネ : 10と11ってあんま変わらんのか?
[main] 岡沢よしこ : なのかな?
[main] アレックス : クリティカルになっても1成功にしかならない
[main] GM@poipoi3 : 難易度10を超えてる分ダイスが減る
[main] 岡沢よしこ : なるほどー
[main] スンシーネ : なるほ。
[main] GM@poipoi3 : しまっちゃうおじさん、ユニコーン、オーク特異個体、スプライト
[main] GM@poipoi3 : オークは特異個体で【王の肉体】でELv+1、主能力+1、EP+50されてます
[main] スンシーネ : ボス補正みたいな
[main] アレックス : ゾンビ砕きが完全に腐った瞬間であった
[main] みやこちゃん : 欠片だ欠片
[main] GM@poipoi3 : 難易度上がってるのは【隠蔽】のスキルの効果です
[main] GM@poipoi3 : 情報収集判定難易度2上がる
[main] アレックス : 武器使いは忘れて良いな
[main] 岡沢よしこ : ユニコーンが参照する性別は外の人?中の人?
[main] GM@poipoi3 : 特に書いてないからなぁ
[main] アレックス : そういや中の人男でしたね…
[main] GM@poipoi3 : choice[中を見ろ,ガワを見ろ] (choice[中を見ろ,ガワを見ろ]) > 中を見ろ
[main] GM@poipoi3 : 中らしいです
[main] アレックス : ファッションアプリ入れる前換算なら男女比2:2
[main] 岡沢よしこ : 見抜いてきた
[main] アレックス : 流石ユニコーンだ
[main] みやこちゃん : バ美肉否定派ユニコーン
[main] スンシーネ : 凄いなユニコーン
[main] GM@poipoi3 : それじゃ残りもどうぞ
[main] アレックス : とりあえずしまっちゃうおじさんとかいうカスをさっさとぶちのめしたいですね…
[main] GM@poipoi3 : 配置がこう
[main] みやこちゃん : 戦場予測?
[main] アレックス : とりあえずは予測で行動値上げて良いと思う
[main] みやこちゃん : じゃあ予測ー
[main] 岡沢よしこ : そうねー
[main] みやこちゃん : トレダカ溢れてるなら使う?
[main] スンシーネ : 応援入れるぜー
[main] 岡沢よしこ : その価値はあるね
[main] スンシーネ : 「受け取りな。この……寿司エナジーを」
[main] 岡沢よしこ : この後歌ってもいいし
[main] みやこちゃん : 「よくわからないけどありがとー」
[main] みやこちゃん : じゃあ寿司エナジーと トレダカ1くらい貰ってで
[main] 岡沢よしこ : さっきスンシーちゃんが使って10かな いま
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 11 → 10
[main] GM@poipoi3 : ぽい
[main] 岡沢よしこ : んでここで使って9
[main] スンシーネ : そうだね。<10
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 10 → 9
[main] アレックス : 「まぁ…ダンジョンで戦ってるとお腹空くから寿司エナジーはありがたいけど」
[main] みやこちゃん : いくでっ
[main] 匿名 : 『うまそうだなあ』『飯テロに断固抗議する』
[main] みやこちゃん : (6+10)TY10 【技術判定】/11 そぉい! (16TY10) > 2,6,8,6,1,4,4,2,8,6,9,5,9,7,1,10 > [1]×2, [2]×2, [4]×2, [5]×1, [6]×3, [7]×1, [8]×2, [9]×2, [10]×1
[main] スンシーネ : よしよし
[main] GM@poipoi3 : 応援入ってたな
[main] みやこちゃん : 応援で10だっけ
[main] スンシーネ : クリティカルはするようになってるから2成功だな
[main] スンシーネ : 応援で10だね
[main] みやこちゃん : なるほど
[main] みやこちゃん : じゃあ2成功で2ダイス
[main] GM@poipoi3 : 難易度10なのでダイス変わらず、10の目で2成功
[main] 岡沢よしこ : じゃあ歌っておこうかな
[main] 岡沢よしこ : 歌ってみた! 魅力/5 成功度ぶん《閲覧数》増加。PLが実際に歌うと2倍
[main] 岡沢よしこ : 特にほかないよね? いきまーす
[main] スンシーネ : ないよー
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 4,9,3,9,3,7 > [3]×2, [4]×1, [7]×1, [9]×2
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 68 → 71
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 9 → 10
[main] 岡沢よしこ : いい感じだね
[main] GM@poipoi3 : トレダカアクションもあればやっぱトレダカちゃんと上がるよなって量
[main] 岡沢よしこ : 「上手にしまえるかな~♪」
[main] 匿名 : 『仕舞われると困るんじゃないか?』『監禁とか犯罪かよ』
[main] 岡沢よしこ : おわり
[main] GM@poipoi3 : 他にやっておきたいこと無いならキャンプ終わるけど大丈夫かな
[main] スンシーネ : ないはず
[main] 岡沢よしこ : 大丈夫なはず!
[main] みやこちゃん : なさそう!
[main] アレックス : 多分大丈夫
[main] GM@poipoi3 : はいでは次へ
[main] GM@poipoi3 : 扉を開けて更にその先へと進むと
[main] GM@poipoi3 : 今までの家を模したようなエリアでは無く、まるで魔界のような山のエリア
[main] スンシーネ : 「雰囲気変わったな」
[main] みやこちゃん : 「最近の新築物件って変わってるね~」
[main] 岡沢よしこ : 「おうちの中だったのにおやまに出ちゃったね?」
[main] GM@poipoi3 : 奥へと進むと先に調査をした
[main] 匿名 : 『違法建築すぎる…』『何平米あるんだ?』
[main] スンシーネ : 「窓ねぇなあこの部屋」
[main] GM@poipoi3 : 地ならしを起こすボスオーク、電撃を起こすスプライト、炎上させてくるユニコーン、しまっちゃうおじさんと
[main] アレックス : 「ふっ…ダンジョンに普通の物理法則を気にしても仕方ないぞ」
[main] GM@poipoi3 : その奥にはコアらしきものがありますね
[main] 岡沢よしこ : 「さあ、コアを見つけたよ これから決戦だね」
[main] スンシーネ : 「お、地震と雷と火事と親父だ。」
[main] 岡沢よしこ : 「魔物を倒してたどり着けるか、応援してね!」
[main] アレックス : 「何、奥の手もある。その時になれば見せてやるとも」
[main] みやこちゃん : 「いくぞーやるぞー!」
[main] スンシーネ : 「まとめてタタキだ!」
[main] GM@poipoi3 : キミ達はこの情報を持って最悪撤退もヨシ、倒して制圧してしまってもヨシで選択することができる
[main] 匿名 : 『把握』『そういう合わせか』『ダヴィンチコードだったかー』
[main] GM@poipoi3 : 一当たりして見ると決めた君たちはこの領域の恐らく最後であろうモンスター達に立ち向かうのであった
[main] GM@poipoi3 : 特異個体に遭遇したので
[main] GM@poipoi3 : 1d10 (1D10) > 7
[main] GM@poipoi3 : 閲覧数が増えました
[main] スンシーネ : ほうほう
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 71 → 78
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 10 → 11
[main] スンシーネ : あふれるあふれる
[main] 岡沢よしこ : ナイス調整
[main] GM@poipoi3 : 閲覧数判定どうぞ
[main] アレックス : 特異個体は珍しいので配信に映るとレベルd×10の閲覧数が貰えます
[main] GM@poipoi3 : いつも通り全員魅力/5
[main] 岡沢よしこ : ああでもここで閲覧数ふえちゃうか
[main] スンシーネ : 3TY10 【魅力判定】 (3TY10) > 6,7,6 > [6]×2, [7]×1
[main] 岡沢よしこ : まあいいでしょう
[main] スンシーネ : +3!
[main] GM@poipoi3 : どうせ溢れる
[main] アレックス : 1d10>=5 (1D10>=5) > 1 > 失敗
[main] みやこちゃん : 1TY10 【魅力判定】/5 (1TY10) > 7 > [7]×1
[main] アレックス : ふっ
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 2,9,7,7,6,1 > [1]×1, [2]×1, [6]×1, [7]×2, [9]×1
[main] みやこちゃん : 1成功
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 78 → 86
[main] 岡沢よしこ : 4
[main] GM@poipoi3 : それじゃあ3戦目、最後の戦闘やっていこう
[main] GM@poipoi3 : 全員行動値決定の判定をどうぞ
[main] アレックス : 戦場予測何成功だっけな
[main] スプライト : 2
[main] スンシーネ : 5b10>=7 (5B10>=7) > 6,3,6,7,4 > 成功数1
[main] スンシーネ : おっと
[main] アレックス : 8b10>=7 (8B10>=7) > 2,1,2,8,6,9,3,2 > 成功数2
[main] アレックス : ファーw
[main] スンシーネ : まあ私の行動値はそこまで大事じゃない説はある
[main] みやこちゃん : (3+2)TY10 【反応判定】/5 (5TY10) > 7,3,8,8,7 > [3]×1, [7]×2, [8]×2
[main] スンシーネ : そこは大事だから振り直したら?
[main] スプライト : 2TY10 【反応判定】 (2TY10) > 3,7 > [3]×1, [7]×1
[main] みやこちゃん : 4
[main] ユニコーン : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 10,8,2,7,4 > [2]×1, [4]×1, [7]×1, [8]×1, [10]×1
[main] 岡沢よしこ : (1+2)TY10 【反応判定】 (3TY10) > 9,6,6 > [6]×2, [9]×1
[main] しまっちゃうおじさん : 2TY10 【反応判定】 (2TY10) > 4,5 > [4]×1, [5]×1
[main] system : [ みやこちゃん ] initiative : 2 → 4
[main] オーク特異個体 : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 6,1,10,5,5 > [1]×1, [5]×2, [6]×1, [10]×1
[main] スンシーネ : んー……
[main] アレックス : トレダカ使ってダイス振り足すか?
[main] アレックス : まあそうするとラウンド中ってトレダカは魅力の値分しか撃てないので
[main]
オーク特異個体 :
オーク5
ユニコーン3
炭酸1
おじさん1
[main] アレックス : 雪月花撃つぐらいしかないんですが…
[main] スンシーネ : オークが一番速いか
[main] スンシーネ : あれ。反応5だっけ
[main] アレックス : 特異個体なのでステが増えてるのだ
[main] GM@poipoi3 : 特異個体でELv+1されて主能力+1されてるので5やね
[main] GM@poipoi3 : コマに書いてる通りっす
[main] スンシーネ : いや、難易度
[main] GM@poipoi3 : 5
[main] アレックス : 7にしてたな
[main] スンシーネ : 同じく
[main] 岡沢よしこ : なんか7だと思ってた
[main] みやこちゃん : おにーさん達目標7で振ってるじゃーん
[main] アレックス : まあそれでも3なんだが…
[main] スンシーネ : オークが早いのには変わらんな
[main] みやこちゃん : でも3はユニコーンに先行できるからえらい
[main] アレックス : 同値だから先行できるのでトレダカで行動値増やす必要はなくなったな
[main] 岡沢よしこ : 現状でいい気はする
[main] GM@poipoi3 : しまっちゃうおじさんはクソエネミーです
[main] アレックス : カスや
[main] GM@poipoi3 : 行動ダイスは良いでしょーか
[main] アレックス : へい
[main] 岡沢よしこ : おっけー
[main] みやこちゃん : いいよぉ
[main] スンシーネ : へい
[main] GM@poipoi3 : じゃあラウンド開始時
[main] GM@poipoi3 : しまっちゃうおじさんはクソエネミーです(2度目)
[main] アレックス : 策士やめろやめろやめろ
[main]
しまっちゃうおじさん :
【策士】
タイプ:割り込み 目標:味方全体 判定:〔技術〕/5
このスキルは、ラウンド開始時に使用することができま
す。味方全員の行動値が判定の成功度と同じ値だけ増加
します。この効果は累積しません。
[main] しまっちゃうおじさん : 何も無ければ技術判定します
[main] 岡沢よしこ : うわぁ
[main] みやこちゃん : これがあるのか
[main] アレックス : 技術8~~~~
[main] スンシーネ : カス!
[main] しまっちゃうおじさん : 8TY10 【技術判定】 (8TY10) > 7,7,3,2,2,5,10,5 > [2]×2, [3]×1, [5]×2, [7]×2, [10]×1
[main] アレックス : 早い~
[main] しまっちゃうおじさん : 5成功でエネミー全体の行動値+5
[main] 岡沢よしこ : 草
[main] アレックス : クリは?
[main] しまっちゃうおじさん : 6
[main] みやこちゃん : ぐえー
[main] アレックス : これがあるからカウンタースペル1枚は持っときたいんだよな…
[main] しまっちゃうおじさん : どうもカスです!
[main] しまっちゃうおじさん : 隠蔽もしてました!
[main] GM@poipoi3 : そういや配置そのままでええのか
[main] GM@poipoi3 : 変えて良いです
[main] アレックス : 俺は大丈夫
[main] 岡沢よしこ : うん
[main] GM@poipoi3 : 聞き忘れてたので
[main] みやこちゃん : 特に問題は
[main] GM@poipoi3 : 大丈夫ならエネミー動きます
[main] 岡沢よしこ : バステがいるからこっちで請けたほうがいいかなって
[main] オーク特異個体 : オークから
[main] オーク特異個体 : 2に移動
[main]
オーク特異個体 :
■インパクトクレーター
地面を砕き周囲にいるものに攻撃。
距離 2~3
命中 10
攻撃力 8+7
◁◁◁◁◀◀◁〇
[main] スンシーネ : 妨害
[main] アレックス : 超いてぇ
[main] オーク特異個体 : どうぞ
[main] スンシーネ : 5b10>=8 (5B10>=8) > 2,8,1,6,5 > 成功数1
[main] スンシーネ : 成功。難易度とC値+1
[main] オーク特異個体 : (7-1)TY10 【戦闘判定】 (6TY10) > 4,5,8,4,10,1 > [1]×1, [4]×2, [5]×1, [8]×1, [10]×1
[main] オーク特異個体 : 16点
[main] 岡沢よしこ : 1成功かな?
[main] スンシーネ : かな。
[main] オーク特異個体 : 1成功やね
[main] 岡沢よしこ : 使いどころだよね スモーク投げるよ?
[main] スンシーネ : あ、そうだな。
[main] アレックス : 良いぞ~
[main] 岡沢よしこ : 5TY10 【幸運判定】 (5TY10) > 7,1,1,4,3 > [1]×2, [3]×1, [4]×1, [7]×1
[main] 岡沢よしこ : もんだいなし 成功度-1!
[main] スンシーネ : 危なかったけどな!
[main] オーク特異個体 : じゃあハズレ
[main] アレックス : ギリギリ避けました…
[main] 岡沢よしこ : スモークボール 幸運/5 アクションの成功度-1 です
[main] オーク特異個体 : (腕を組む)
[main] オーク特異個体 : とりあえずこの手番は終わりで
[main] ユニコーン : ユニコーン
[main] スンシーネ : 「あんなのまともに食らったら押し寿司になっちまうなぁ!」
[main] スンシーネ : はい。
[main]
ユニコーン :
■シットファイアー
このアクションが命中した場合、対象は〔幸運〕/8 で判定を行う。
失敗した場合、「炎上」のバステが付与される。
距離 1~3
命中 6
攻撃力 5
◁◁◁◁◀◀◀〇
[main] 岡沢よしこ : 「一発はなんとかなったけど…」
[main] ユニコーン : 1~3のPCの皆さんへ
[main] ユニコーン : 5TY10 【戦闘判定】 (5TY10) > 8,4,5,7,9 > [4]×1, [5]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×1
[main] ユニコーン : 8 命中した人は幸運/8失敗で炎上
[main] ユニコーン : 8じゃないな
[main] ユニコーン : 12。
[main] 岡沢よしこ : 常駐でなぜか上がってるんだよね…
[main] ユニコーン : 【嫉妬】で4点上がってます
[main] 岡沢よしこ : とりあえず防御のほうから
[main] スンシーネ : 4b10>=6 (4B10>=6) > 8,9,1,9 > 成功数3
[main] みやこちゃん : でかいでかい
[main] スンシーネ : 3成功のー
[main] スンシーネ : 3b10>=8 (3B10>=8) > 3,9,9 > 成功数2
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 10,7,9,9,5,6 > [5]×1, [6]×1, [7]×1, [9]×2, [10]×1
[main] スンシーネ : 炎上回避
[main] アレックス : 6b10>=6 (6B10>=6) > 8,3,2,9,8,5 > 成功数3
[main] 岡沢よしこ : 6点停めて6
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 40 → 34
[main] スンシーネ : 4止めるから8点
[main] system : [ スンシーネ ] EP : 44 → 36
[main] 岡沢よしこ : 5TY10 【幸運判定】 (5TY10) > 2,1,10,7,6 > [1]×1, [2]×1, [6]×1, [7]×1, [10]×1
[main] アレックス : あ幸運だったごめん
[main] 岡沢よしこ : 炎上回避
[main] アレックス : 1b10>=8 (1B10>=8) > 2 > 成功数0
[main] アレックス : はい。
[main] 岡沢よしこ : アーマー忘れてた あと1てん軽減
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 34 → 35
[main] system : [ アレックス ] EP : 40 → 28
[main] アレックス : 全部通った上に炎上した!
[main] 匿名 : 『よく考えたらハーレムPTだな?』『許せねえ!燃やす!!』
[main] アレックス : 特効薬使って良い?
[main] 岡沢よしこ : 炎上ってなんだっけ
[main] みやこちゃん : 炎上はー トレダカ関連効果の封印?
[main] アレックス : トレダカ使えなくなる
[main] 岡沢よしこ : あー…
[main] スンシーネ : 使って良いんじゃない?
[main] みやこちゃん : トレダカの使用も封印か
[main] アレックス : じゃ割り込みで特効薬
[main] ユニコーン : そう
[main] アレックス : まあ1ラウンド1回だけど
[main] 岡沢よしこ : きつすぎるのでどうぞどうぞ ただ使う瞬間まで待ってもいいかも?
[main] 岡沢よしこ : このあとフリーズも飛んでくるかもっだし
[main] アレックス : ストップかも
[main] GM@poipoi3 : モロトフカクテルは支援だから着火したのでこのラウンドは無し
[main] アレックス : まあとりあえず様子見で
[main] GM@poipoi3 : おじさん?
[main] 岡沢よしこ : あとしまっちゃわれる可能性とかもあるので
[main] GM@poipoi3 : そうだよしまっちゃうよ
[main] スプライト : 10
[main] スンシーネ : これ抵抗出来ないのがやばくない?
[main] アレックス : スプライト、おじさん見てからだな
[main] 岡沢よしこ : やばすぎ~
[main] スプライト : 何か削れてないのが一番後ろだから
[main] みやこちゃん : いやん
[main]
スプライト :
■チェインスパーク
電撃が連鎖していく稲妻を走らせて攻撃する。
距離 1.3.5.7
命中 8
攻撃力 10
◀◁◀◁◀◁◀〇
[main] アレックス : 俺も削れるんだけど?
[main] スプライト : かわいそう
[main] スプライト : 2と4の人へ
[main] スプライト : 6TY10 【戦闘判定】 (6TY10) > 2,8,9,5,1,9 > [1]×1, [2]×1, [5]×1, [8]×1, [9]×2
[main] スプライト : 13
[main] アレックス : 痛い~w
[main] アレックス : 6b10>=8 反応回避出来るという嬉しさ (6B10>=8) > 8,9,5,9,10,2 > 成功数4
[main] アレックス : 5点軽減だ
[main] みやこちゃん : 3TY10 【反応判定】/8 (3TY10) > 4,8,2 > [2]×1, [4]×1, [8]×1
[main] スンシーネ : そこそこ軽減したか
[main] system : [ アレックス ] EP : 28 → 20
[main] アレックス : いや痛いな?
[main] みやこちゃん : アーマー込み2点抑えて
[main] 岡沢よしこ : 攪乱いれる?
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 53 → 42
[main] アレックス : まあまだ…
[main] アレックス : 1回は攻撃できるので
[main] スンシーネ : あー
[main] スンシーネ : エアバッグ使う
[main] アレックス : お
[main] スンシーネ : アレックスに
[main] アレックス : 単体ですね
[main] アレックス : 助かる
[main] スンシーネ : 1d10 (1D10) > 5
[main] system : [ アレックス ] EP : 20 → 25
[main] アレックス : 3点ダメまで減ったね
[main] みやこちゃん : ファスヒする?
[main] しまっちゃうおじさん : ダメージ処理終わったらエネミー最後こいつ
[main] アレックス : おじさん見てからで大丈夫かなあ
[main] みやこちゃん : あい
[main]
しまっちゃうおじさん :
【それじゃあしまっちゃおうね】
タイプ:支援 目標:単体 判定:〔技術〕/8
判定に成功した際、対象を戦場から取り除く。取り除かれた対象は、ラウンド終了時に戦場の一番後ろに再配置する。
[main] みやこちゃん : じゃあおじたんどうぞ
[main] しまっちゃうおじさん : 1d4 (1D4) > 1
[main] しまっちゃうおじさん : アイドル君
[main] 岡沢よしこ : きゃぁぁ
[main] しまっちゃうおじさん : 8TY10 【技術判定】 (8TY10) > 4,3,4,7,1,2,10,1 > [1]×2, [2]×1, [3]×1, [4]×2, [7]×1, [10]×1
[main] しまっちゃうおじさん : ハイエース
[main] みやこちゃん : うわーっハナビが腐るー
[main] GM@poipoi3 : おわり
[main] アレックス : なんの対抗策もないの激うんちですよ
[main] 岡沢よしこ : ラウンド終了時だから手番ごと吹っ飛ぶんだねえ
[main] みやこちゃん : 「ちょっとー!アイドルにおさわりは現金なんだぞー!」
[main] 岡沢よしこ : なんで策士と一緒にあるの?
[main] みやこちゃん : 「厳禁だった」
[main] GM@poipoi3 : 隠蔽もあるぞ?
[main] アレックス : なかなかにエロいモンスターだな
[main] スンシーネ : 能力が全てうんち!
[main]
アレックス :
エグい
ろくでもない
いやらしい
[main] 匿名 : 『現金出したらおさわりできるんです!?』『ちょっとモデレーター?』
[main] アレックス : じゃ特効薬飲んで炎上解除します
[main] みやこちゃん : ファスヒっておこうか
[main] アレックス : グビ
[main] アレックス : お願いします
[main] みやこちゃん : 対象武器兄
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/8 (6TY10) > 1,8,1,10,9,8 > [1]×2, [8]×2, [9]×1, [10]×1
[main] みやこちゃん : 5成功
[main] みやこちゃん : 1D10+5 (1D10+5) > 5[5]+5 > 10
[main] みやこちゃん : 10点
[main] 岡沢よしこ : ナイスナイス
[main] system : [ アレックス ] EP : 25 → 35
[main] みやこちゃん : ん-で
[main] みやこちゃん : 手番!
[main] GM@poipoi3 : どうぞ
[main] みやこちゃん : ガストで削るか
[main]
しまっちゃうおじさん :
【ノイズ】
タイプ:常駐 目標:自身 判定:なし
このスキルを持つモンスターに対してアクションを行う場合、命中判定のクリティカル値が 1 点上昇します。
[main] しまっちゃうおじさん : まだ何か持ってる
[main] スンシーネ : C値だけか
[main] 岡沢よしこ : なんでこんなに盛りだくさんなの…
[main] みやこちゃん : 後ろに下がって12だけー は出来ないから
[main] アレックス : ボスの特異個体オークくんなのに
[main] みやこちゃん : ガストだとどうやってもしまおじ巻き込むね
[main] アレックス : おじさんの方がボスの風格あるのなんなんですかね
[main] みやこちゃん : アイツ強すぎない?
[main] 岡沢よしこ : まあ行動順的にしまおじ最優先でいいとおもう
[main] 岡沢よしこ : 何気にHPもそこそこだから難儀するけど…
[main] みやこちゃん : 後はスプラとUCのどっち入れるか
[main] スンシーネ : UCかなー
[main] みやこちゃん : うい
[main] 岡沢よしこ : 炭酸霊体だしね
[main] みやこちゃん : じゃあ移動せずストームガストで対象が敵123
[main] アレックス : スプライトは霊体あるから霊体貫通ないとダメージ半減するのは気をつけたほうが良いぞ
[main] GM@poipoi3 : C+1でどうぞ、難易度は変わらず
[main] みやこちゃん : 合わせてコンセント
[main] スンシーネ : 応援は難易度しか下がらないんだよね
[main] みやこちゃん : 今回は閲覧数効果ないからトレダカ後入れでいっか
[main] 岡沢よしこ : だねー
[main] みやこちゃん : いやクリティカルしないからこっちにいれてワンチャン稼いだ方が?
[main] GM@poipoi3 : トレダカのダメージは1d10直接増えるって話もあってな
[main] GM@poipoi3 : まぁどっちでも
[main] スンシーネ : C値下げたりも出来るぞ
[main] 岡沢よしこ : あ、アクションのダメージにもいれられるの?
[main] みやこちゃん : あぁ、ダメージへの投入か
[main] GM@poipoi3 : 入れられるよ
[main]
アレックス :
トレダカは
クリティカル値の減少
ダイスの増加
再判定
ダメージへの使用
トレダカがコストとしているスキル
[main] 岡沢よしこ : 当たるならそれが効率いいのかな? 難易度次第か
[main] みやこちゃん : ガストは目標7
[main] スンシーネ : +1d10だから不安定だしね
[main] みやこちゃん : よし、コンセントの判定ダイスにトレダカ貰うね
[main] GM@poipoi3 : コンセに入れるなら普通に判定のダイス直接入れた方が良いと思うよ
[main] 岡沢よしこ : コンセは勿体ない気もする
[main] みやこちゃん : そうかぁ
[main] みやこちゃん : じゃあそうしよ
[main] みやこちゃん : コンセ素振りしまーす
[main] みやこちゃん : 6TY10 【戦闘判定】/7 (6TY10) > 8,9,3,7,3,6 > [3]×2, [6]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×1
[main] みやこちゃん : 3
[main] アレックス : コンセに入れるのはHANABIみたいなアクションで閲覧数増えるみたいな時の脱法手段のときだけで良いと思うね
[main] GM@poipoi3 : Yes
[main] みやこちゃん : にゃるん
[main] みやこちゃん : ストームガスト 判定にトレダカ貰って
[main] GM@poipoi3 : へいどうぞ
[main] 岡沢よしこ : 「がんばって~!」 謎空間から応援
[main] みやこちゃん : いくでぇ
[main] みやこちゃん : (6+10+3)TY10 【戦闘判定】/7 うおーー! (19TY10) > 2,2,6,5,9,1,10,7,3,3,2,8,3,4,4,4,3,3,3 > [1]×1, [2]×3, [3]×6, [4]×3, [5]×1, [6]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×1, [10]×1
[main] みやこちゃん : んー 4か
[main] ユニコーン : とりあえず防御は振っておきます
[main] ユニコーン : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 3,3,7,1,8 > [1]×1, [3]×2, [7]×1, [8]×1
[main] ユニコーン : -1
[main] みやこちゃん : C(8+4) c(8+4) > 12
[main] オーク特異個体 : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 1,3,4,8,8 > [1]×1, [3]×1, [4]×1, [8]×2
[main] オーク特異個体 : -2
[main] みやこちゃん : 123番に12点
[main] しまっちゃうおじさん : 2TY10 【反応判定】 (2TY10) > 6,4 > [4]×1, [6]×1
[main] GM@poipoi3 : 命中した時に何かあるならどうぞ
[main] GM@poipoi3 : 無いなら適用します
[main] みやこちゃん : おっと
[main] みやこちゃん : インパクト!
[main] 岡沢よしこ : 異次元からはさすがに打てないよね
[main] GM@poipoi3 : 除外されてるからな…
[main] みやこちゃん : 6TY10 【戦闘判定】/7 (6TY10) > 6,4,4,4,1,1 > [1]×2, [4]×3, [6]×1
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 11 → 10
[main] みやこちゃん : うっわ外した
[main] 岡沢よしこ : しゃーなし
[main] system : [ ユニコーン ] EP : 29 → 18
[main] system : [ しまっちゃうおじさん ] EP : 33 → 21
[main] system : [ オーク特異個体 ] EP : 86 → 75
[main] 岡沢よしこ : 「だして~!」
[main] しまっちゃうおじさん : ああ出してやるとも、ラウンド目の最後にな…
[main] GM@poipoi3 : 適用しました
[main] アレックス : じゃ次かな
[main] GM@poipoi3 : 3の方々で動ける人達どうぞ
[main] アレックス : 1マス下がって土竜 2~4マス
[main] アレックス : コンセ~
[main] アレックス : 6b10>=7 (6B10>=7) > 7,10,10,2,1,7 > 成功数4
[main] アレックス : 6成功!?
[main] スンシーネ : 6だな
[main] 岡沢よしこ : ほう
[main] みやこちゃん : これはでかい
[main] アレックス : 「今こそ奥の手を使う時だな」
[main] 岡沢よしこ : 「あれは…!」
[main] アレックス : トレダカ1点使ってダイス10個増やして判定
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 10 → 9
[main] アレックス : 22dだね
[main] スンシーネ : 応援入れるよー
[main] アレックス : はーい
[main] アレックス : 難易度8かな
[main] スンシーネ : 「受け取りな、この寿司エナジー……!」
[main] スンシーネ : 難易度-1ね
[main] アレックス : 「…えっ、まあいいか…」
[main] アレックス : 「高密度魔力弾装填…行くぞ!」
[main] アレックス : 22TY10 【土竜:命中難易度9】 / ダメージ: 8 (22TY10) > 10,10,6,9,4,4,8,3,3,3,1,1,8,8,3,9,5,10,6,10,5,6 > [1]×2, [3]×4, [4]×2, [5]×2, [6]×3, [8]×3, [9]×2, [10]×4
[main] アレックス : あ、8なので
[main] アレックス : 13+8
[main] スンシーネ : 13成功でクリティカルか
[main] GM@poipoi3 : クリっすね
[main] 匿名 : 『うお~!』
[main] アレックス : クリティカル表 1d10 クリティカル表(8) > 狙いが的確に決まった!対象のスキル、アプリ、ツールのうちどれか一つ、この戦闘の間、使用不能にする。
[main] GM@poipoi3 : あ~~~
[main] 匿名 : 的確!!
[main] みやこちゃん : 「武器おにーさんかっこいー!」
[main] スンシーネ : 済みませんこれ王の肉体死んだらどうなりますか?
[main] アレックス : つってもこれえーっと
[main] 岡沢よしこ : 「すごい!」
[main] アレックス : 先にブレイブの処理適用されるかな?
[main]
GM@poipoi3 :
また、特異個体スキルは、どのような効果によっても
無効化されることがありません。あらゆる無効化・解除・
打ち消し効果の影響を受けず、常にその効果を発揮し続
けます。
[main] アレックス : ダメージ量でおじさん殺害出来るかどうかで決めたいの意
[main] GM@poipoi3 : ブレイブはどうぞ
[main] アレックス : 6b10>=5 (6B10>=5) > 9,1,3,3,8,3 > 成功数2
[main] GM@poipoi3 : 良かったね! 特異個体スキル消されないね!
[main] アレックス : 23ダメ
[main] アレックス : 多分おじさん死ぬので
[main] 岡沢よしこ : Cしなければ ってところかな
[main] アレックス : オークの武器使いを消す
[main] GM@poipoi3 : てかこれアレっす それぞれ消せる
[main] スンシーネ : これ対象の~だから個別だよね
[main] GM@poipoi3 : 当たった対象全員
[main] 岡沢よしこ : つよ!
[main] みやこちゃん : えっ!?
[main] アレックス : あそうなんだ
[main] スンシーネ : まあオークは武器使いだな…
[main] GM@poipoi3 : ウッス
[main] アレックス : 嫉妬、武器使い、それじゃあしまっちゃおうねで良いか
[main] スンシーネ : そうだね
[main] 岡沢よしこ : だねー すごい!
[main] アレックス : 武器使い以外どうでも良いっちゃ良いが
[main] アレックス : じゃあ…回避を
[main] ユニコーン : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 3,3,10,10,10 > [3]×2, [10]×3
[main] ユニコーン : 俺は死なない!
[main] アレックス : ファーw
[main] 岡沢よしこ : うお?
[main] スンシーネ : まあおじさんはどうせここで死ぬしみたいなとこある
[main] ユニコーン : 23-6 17
[main] アレックス : 6点軽減ですね 1残った
[main] オーク特異個体 : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 9,4,3,4,2 > [2]×1, [3]×1, [4]×2, [9]×1
[main] オーク特異個体 : 22
[main] しまっちゃうおじさん : 2TY10 【反応判定】 (2TY10) > 2,6 > [2]×1, [6]×1
[main] しまっちゃうおじさん : 生きたい!
[main] しまっちゃうおじさん : 死ぬ!
[main] みやこちゃん : ちね!
[main] 岡沢よしこ : まあ…
[main] system : [ しまっちゃうおじさん ] EP : 21 → -2
[main] アレックス : 「秘剣、土龍閃!」
[main] system : [ ユニコーン ] EP : 18 → 1
[main] system : [ オーク特異個体 ] EP : 75 → 53
[main] アレックス : 「決まったな…あれ」
[main] 匿名 : 『ヤッターカッコイイ!!』『いいぞいいぞ~!』
[main] アレックス : 「あいつまだ立ってる…」ユニコーン
[main] スンシーネ : 「納豆だねぇ」
[main] 匿名 : 『あいつ食いしばり持ってたっけ?』『土俵際の粘り』
[main] みやこちゃん : 「でも後一発って感じだね」
[main] アレックス : 「…コホン、だがこれで戦況はひっくり返した、主役達に譲ろうじゃないか」
[main] スンシーネ : 私かな?
[main] 岡沢よしこ : いけいけ~
[main] スンシーネ : 一歩下がって
[main] スンシーネ : パイナップル。射程2-4
[main] system : [ アレックス ] EP : 35 → 25
[main] アレックス : コストがやはり重い
[main] アレックス : 寿司なのにパイナップル
[main] system : [ スンシーネ ] EP : 36 → 27
[main] スンシーネ : 「デザートだ!」
[main] スンシーネ : トレダカ使って+10しまーす
[main] GM@poipoi3 : どうぞ
[main] スンシーネ : 13b10>=7 全員巻き込む (13B10>=7) > 6,6,3,3,2,4,9,8,6,7,7,7,4 > 成功数5
[main] GM@poipoi3 : 10が無いからそのまま成功5でおいくつ
[main] スンシーネ : 無駄にデティールが細かいパイナップルがモンスターを襲う!
[main] スンシーネ : 12ですね
[main] スンシーネ : 5+7
[main] スンシーネ : 嘘ついた
[main] ユニコーン : おれはしぬ
[main] スンシーネ : 8ですね
[main] スンシーネ : 命中と攻撃力を見間違えてた
[main] オーク特異個体 : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 4,6,10,2,3 > [2]×1, [3]×1, [4]×1, [6]×1, [10]×1
[main] オーク特異個体 : 6
[main] スプライト : 2TY10 【反応判定】 (2TY10) > 6,8 > [6]×1, [8]×1
[main] スンシーネ : 1点でも入ったらラグ
[main] スプライト : 7/2=4
[main] system : [ スプライト ] EP : 22 → 18
[main] system : [ オーク特異個体 ] EP : 53 → 47
[main] 匿名 : 『パイナップルは寿司だったのか』『割と合いそうだよね』
[main] GM@poipoi3 : ラウンド終了時の各種処理!
[main] GM@poipoi3 : しまっちゃうから解放されて
[main] スンシーネ : 「寿司はなんでも受け入れるぜ……カリフォルニア以外はな…」
[main] GM@poipoi3 : BS各種解除判定
[main] 岡沢よしこ : 「ただいま! みんなすごいね!」
[main] スプライト : 2TY10 【幸運判定】 (2TY10) > 7,4 > [4]×1, [7]×1
[main] スンシーネ : あ、こいつ
[main] みやこちゃん : 炎上は回避してるから、スプラのラグだけか
[main] オーク特異個体 : 4TY10 【幸運判定】 (4TY10) > 8,1,5,5 > [1]×1, [5]×2, [8]×1
[main] オーク特異個体 : 俺も早い
[main] オーク特異個体 : 解除解除
[main] みやこちゃん : 「おかえりぃ」
[main] アレックス : 光回線だった
[main] オーク特異個体 : 2ラウンド目
[main] オーク特異個体 : 上から
[main]
オーク特異個体 :
■インパクトクレーター
地面を砕き周囲にいるものに攻撃。
距離 2~3
命中 10
攻撃力 8
◁◁◁◁◀◀◁〇
[main] オーク特異個体 : wow
[main] オーク特異個体 : 23の人へ
[main] スンシーネ : 妨害
[main] スンシーネ : 5b10>=8 (5B10>=8) > 6,10,9,3,7 > 成功数2
[main] オーク特異個体 : (7-1)TY10 【戦闘判定】 (6TY10) > 8,5,4,4,6,8 > [4]×2, [5]×1, [6]×1, [8]×2
[main] 岡沢よしこ : お
[main] オーク特異個体 : 俺は弱い!
[main] スプライト : じゃあ強い俺
[main] 匿名 : 『的確にいなしてるな』『あの寿司… できる!』
[main] スプライト : そういや飛行持ってたのに気がついたのでEP+1するね
[main] system : [ スプライト ] EP : 18 → 19
[main] スプライト : 防御と防御C-1
[main]
スプライト :
■チェインスパーク
電撃が連鎖していく稲妻を走らせて攻撃する。
距離 1.3.5.7
命中 8
攻撃力 10
◀◁◀◁◀◁◀〇
[main] スプライト : 2,4の人へ
[main] スンシーネ : 持ってたんだ…
[main] 岡沢よしこ : えーと? 24か
[main] スプライト : 6TY10 【戦闘判定】 まぁ妖精族だし (6TY10) > 8,7,10,9,1,8 > [1]×1, [7]×1, [8]×2, [9]×1, [10]×1
[main] スプライト : 15
[main] スンシーネ : 5成功?
[main] スプライト : 俺は強い
[main] スンシーネ : うーん。割込でポーション使っておこう
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】けっこう痛いね? (6TY10) > 4,8,7,2,7,6 > [2]×1, [4]×1, [6]×1, [7]×2, [8]×1
[main] 岡沢よしこ : 4+1止めて10
[main] スンシーネ : 1d10 (1D10) > 3
[main] system : [ スンシーネ ] EP : 27 → 30
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 35 → 25
[main] スンシーネ : 4b10>=8 (4B10>=8) > 3,2,3,5 > 成功数0
[main] スンシーネ : 14もらい
[main] スンシーネ : 攪乱!
[main] GM@poipoi3 : エネミー終わり
[main] スンシーネ : 5TY10 【技術判定】 (5TY10) > 9,10,4,5,6 > [4]×1, [5]×1, [6]×1, [9]×1, [10]×1
[main] スンシーネ : ノーダメ!
[main] 岡沢よしこ : えらい~
[main] スンシーネ : 「おっと……そいつぁ酢飯の煙だぜ!」
[main] 匿名 : 『なんて?』『むせそう』
[main] みやこちゃん : あ、ガストのEP処理忘れてるねこれ
[main] アレックス : 「そんなに煙立つイメージがないな…」
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 42 → 32
[main] みやこちゃん : それはそれとしてファスヒしとこう
[main] みやこちゃん : どーっちどっち
[main] 岡沢よしこ : たぶんお兄さんのほうがコスト思い
[main] スンシーネ : そうね
[main] みやこちゃん : んじゃおにーさんに
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/8 (6TY10) > 6,2,3,9,1,8 > [1]×1, [2]×1, [3]×1, [6]×1, [8]×1, [9]×1
[main] みやこちゃん : うーん2
[main] みやこちゃん : 1d10+2 よいしょー (1D10+2) > 4[4]+2 > 6
[main] 岡沢よしこ : まあポーションもあるし
[main] 岡沢よしこ : きっと大丈夫!
[main] みやこちゃん : 6点回復ねー
[main] みやこちゃん : で、手番かな!
[main] 岡沢よしこ : 「さあ、もうひとふんばりだよ!」
[main] 岡沢よしこ : いけいけ~
[main] みやこちゃん : 後ろ狙いに行くね
[main] アレックス : どうぞどうぞ
[main] みやこちゃん : 一個前出て
[main] system : [ アレックス ] EP : 25 → 31
[main] みやこちゃん : スプライトにファイアボルト!
[main] みやこちゃん : 霊体無効!
[main] みやこちゃん : 補助、拡大・コンセントレイト
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/9 拡大 (6TY10) > 3,6,4,2,1,2 > [1]×1, [2]×2, [3]×1, [4]×1, [6]×1
[main] みやこちゃん : はずれ 単体攻撃
[main] みやこちゃん : 6TY10 【戦闘判定】/7 こんせんと (6TY10) > 6,4,2,5,8,2 > [2]×2, [4]×1, [5]×1, [6]×1, [8]×1
[main] みやこちゃん : うーん1か
[main] 岡沢よしこ : 本番が大事
[main] スンシーネ : どうにもしょっぱめ
[main] スンシーネ : まあダメージにトレダカも考えよう
[main] みやこちゃん : トレダカで落としに行くかぁ
[main] みやこちゃん : ボルトくん命中5だから命中に差すのもありだと思うんだ
[main] 岡沢よしこ : いいとおもうよー
[main] みやこちゃん : というか火力1dへの信頼感が…
[main] 岡沢よしこ : 命中5だとダメージだけでも6点の期待値あるしね
[main] みやこちゃん : というわけでトレダカを命中に貰います
[main] GM@poipoi3 : どうぞ
[main] みやこちゃん : (6+1+10)TY10 【戦闘判定】/5 「オマエはみゃーちゃんの…エモノだっ!」 (17TY10) > 4,3,7,5,6,9,7,1,9,3,9,6,2,9,6,8,3 > [1]×1, [2]×1, [3]×3, [4]×1, [5]×1, [6]×3, [7]×2, [8]×1, [9]×4
[main] みやこちゃん : C(1+3+2+1+4) c(1+3+2+1+4) > 11
[main] みやこちゃん : でっか! 火力がね
[main] スプライト : 2TY10 【反応判定】 (2TY10) > 1,9 > [1]×1, [9]×1
[main] スプライト : C-1で2成功
[main] みやこちゃん : C(11+5) c(11+5) > 16
[main] スプライト : 今14
[main] みやこちゃん : インパクト!
[main] みやこちゃん : 6TY10 【戦闘判定】/7 そぉい! (6TY10) > 2,2,7,8,6,9 > [2]×2, [6]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×1
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 9 → 7
[main] みやこちゃん : 3
[main] みやこちゃん : 17点
[main] system : [ スプライト ] EP : 19 → 2
[main] スンシーネ : ちょっと足りない
[main] スプライト : イギダイ
[main] system : [ みやこちゃん ] EP : 32 → 28
[main] GM@poipoi3 : 3の人達どうぞ
[main] アレックス : 歌のお姉さん先にどうぞ
[main] みやこちゃん : 「ごめん、ちょっち残っちゃった!」
[main] 岡沢よしこ : 「まかせて!」
[main] アレックス : というかそうしないとみやこちゃんが最前線に出てしまう
[main] アレックス : …いや硬いから別に良い気もするけど
[main] 岡沢よしこ : えーと 一番前にいって
[main] 岡沢よしこ : 百花繚乱でいいね
[main] 岡沢よしこ : コンセントレイト 補助 戦闘/7 アクションの宣言時使用。成功度分判定のダイスを増加
[main] 岡沢よしこ : ここに乗せよっか
[main] 岡沢よしこ : トレダカ1
[main] 岡沢よしこ : (5+10)TY10 【戦闘判定】 (15TY10) > 7,1,1,7,8,5,1,1,1,2,10,2,7,7,2 > [1]×5, [2]×3, [5]×1, [7]×4, [8]×1, [10]×1
[main] 岡沢よしこ : え、大丈夫これ?
[main] GM@poipoi3 : 半分以上だから
[main] 岡沢よしこ : さすがに大丈夫だったか えーと
[main] GM@poipoi3 : 余裕
[main] GM@poipoi3 : 7っすかね
[main] スンシーネ : 7成功かな
[main] 岡沢よしこ : だね それじゃ本判定
[main] スンシーネ : 難易度幾つ?
[main] 岡沢よしこ : 7だね
[main] 岡沢よしこ : お兄さんにとっておいていいとおもう
[main] スンシーネ : まあもう閲覧数稼ぐ段階でもないか
[main] アレックス : 雪月花でオークを殺害しようと思います
[main] 岡沢よしこ : (5+7)TY10 【百花繚乱:命中難易度7】 / ダメージ: 3 (12TY10) > 1,5,7,2,2,8,4,3,1,3,2,6 > [1]×2, [2]×3, [3]×2, [4]×1, [5]×1, [6]×1, [7]×1, [8]×1
[main] GM@poipoi3 : 一応閲覧数稼いでおくと登録者数が増えやすい話はある
[main] スンシーネ : 2成功!
[main] 岡沢よしこ : あれ すっごくギリギリ
[main] スンシーネ : 振り直すか?
[main] 岡沢よしこ : 振り直しは閲覧数に影響なし?
[main] スンシーネ : 影響あるわ
[main] 岡沢よしこ : じゃあダメージに乗せちゃおう
[main] GM@poipoi3 : ただし原則として、判定関連でのトレダカの使用に関しては、1 サイクルの間に〔魅力〕以下の数までしか使うことはできません。また、このルールを用いた行為判定で閲覧数を獲得する場合、獲得した閲覧数は 0 点になります。
[main] GM@poipoi3 : はい
[main] スンシーネ : この辺さあ
[main] GM@poipoi3 : とりあえず閲覧+2して
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 86 → 88
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 7 → 6
[main] スンシーネ : 「トレダカ使って閲覧数荒稼ぎした奴が居たんだろうな……」って痕跡が見えてふふってなるよね
[main] 岡沢よしこ : うn…
[main] アレックス : 無限ループがどこかで発生したんだろうな…
[main] 岡沢よしこ : えーと 4点与えないといけなくて
[main] 岡沢よしこ : 2入れておく?
[main] スンシーネ : 攻撃力幾つだっけ
[main] 岡沢よしこ : 3+2で5点
[main] スンシーネ : 1点でいいんじゃない?最悪私が動けるし
[main] 岡沢よしこ : じゃあそれでー 1d10ダメージ増加
[main] 岡沢よしこ : 1d10+5 (1D10+5) > 5[5]+5 > 10
[main] スプライト : ちぬ
[main] 岡沢よしこ : うん、いい感じ 10点です
[main] オーク特異個体 : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 8,9,3,5,5 > [3]×1, [5]×2, [8]×1, [9]×1
[main] system : [ オーク特異個体 ] EP : 47 → 39
[main] 岡沢よしこ : 「えほんのくにからやってきた♪」
[main] 岡沢よしこ : シャッターチャンス 割込 魅力/5 成功度ぶん《閲覧数》増加
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 6,2,2,3,6,2 > [2]×3, [3]×1, [6]×2
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 6 → 7
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 88 → 90
[main] 岡沢よしこ : 2点足してエンドー
[main] アレックス : じゃ次行きます
[main] スンシーネ : どうぞどうぞ
[main] スンシーネ : 寿司エナジー構えておくからよ……!
[main] アレックス : ではコンセントレイト
[main] アレックス : 6b10>=7 (6B10>=7) > 2,4,8,3,4,1 > 成功数1
[main] アレックス : 湿気っている!
[main] アレックス : 雪月花!
[main] スンシーネ : 応援。
[main] system : [ アレックス ] EP : 31 → 18
[main] アレックス : EP重たすぎ!
[main] 岡沢よしこ : 「いっけ~!」
[main] アレックス : さらにトレダカ1点使ってクリティカルを下げる!
[main] みやこちゃん : 「いけぇ!」
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 7 → 6
[main] system : [ チャンネル ] トレダカ : 7 → 6
[main] アレックス : C8!難易度8!
[main] 匿名 : 『ざわ…』『どうなる…』
[main] スンシーネ : 成功すればクリティカル!
[main] アレックス : 「では…見せてやろう、私の必殺の連携を!」剣を構えて点火する
[main] アレックス : 雪月花は戦闘、反応、技術の値の合計で判定を行う!
[main] アレックス : 17TY10 【雪月花:命中難易度8】 / ダメージ: 10 (17TY10) > 6,10,3,5,4,3,3,7,10,3,7,6,2,4,4,7,5 > [2]×1, [3]×4, [4]×3, [5]×2, [6]×2, [7]×3, [10]×2
[main] スンシーネ : 言ってることが馬鹿!
[main] スンシーネ : あれ?
[main] みやこちゃん : とんでもねぇ!
[main] アレックス : やばい湿気ている!
[main] GM@poipoi3 : かわいそう
[main] アレックス : そしてもう振り直せねえ!
[main] スンシーネ : そうですね。
[main] アレックス : 魅力が1しかないから!
[main] スンシーネ : 魅力2は欲しいですね
[main] みやこちゃん : oh…
[main] オーク特異個体 : だから魅力を上げておく必要があったのですね
[main] オーク特異個体 : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 4,2,4,8,8 > [2]×1, [4]×2, [8]×2
[main] アレックス : 「うわ出力が高すぎる!」
[main] アレックス : ブレイブものせて
[main] オーク特異個体 : 今12
[main] オーク特異個体 : どうぞ
[main] 匿名 : 『魅力が…ない!』『配信以外でしか役に立たないスタッツの悲しみ』
[main] アレックス : 6b10>=5 (6B10>=5) > 9,7,3,3,5,4 > 成功数3
[main] system : [ オーク特異個体 ] EP : 39 → 24
[main] アレックス : えー4成功の3ダメ追加ですね
[main] アレックス : 17点ダメ
[main] スンシーネ : 「燃料を玉露にしないから…」
[main] system : [ オーク特異個体 ] EP : 24 → 22
[main] アレックス : 「くっ…三連携が決まらなかったか」
[main] オーク特異個体 : うっす
[main] スンシーネ : うっす。
[main] スンシーネ : じゃあ武器のお兄さんにヒールかけるね
[main] アレックス : 「折角考えて来たのに…」しょんぼり
[main] スンシーネ : 5b10>=7 (5B10>=7) > 10,1,8,6,2 > 成功数2
[main] 岡沢よしこ : 「気を落とさないで!」
[main] スンシーネ : 1d10+2 (1D10+2) > 4[4]+2 > 6
[main] system : [ アレックス ] EP : 18 → 24
[main] スンシーネ : 「そうだそうだ、つぎあてりゃぁいいんだ!」6点回復
[main] 岡沢よしこ : 「次のチャンスがあるってことだよ!」
[main] スンシーネ : まあ相手の攻撃があるんだけどな!!
[main] オーク特異個体 : そっすね
[main] 岡沢よしこ : さて 結構危ないライン
[main] オーク特異個体 : ラウンド終了 行動値一番上から
[main] 岡沢よしこ : 防ぎきれるかな
[main] スンシーネ : 妨害投げまーす
[main]
オーク特異個体 :
■スマッシュ
棍棒による攻撃
距離 1
命中 6
攻撃力 8
◁◁◁◁◁◁◀〇
[main] スンシーネ : あっこいつ!
[main] オーク特異個体 : 目の前のアイドルタタキます
[main] スンシーネ : 日和りやがった!!
[main] オーク特異個体 : どうぞ
[main] スンシーネ : まあでももう妨害投げる先がないんですよね
[main] スンシーネ : 5b10>=9 (5B10>=9) > 9,1,2,1,3 > 成功数1
[main] 岡沢よしこ : いれていいとおもうよー
[main] オーク特異個体 : 7TY10 【戦闘判定】 (7TY10) > 10,2,8,4,1,2,7 > [1]×1, [2]×2, [4]×1, [7]×1, [8]×1, [10]×1
[main] オーク特異個体 : 4で12
[main] スンシーネ : C+1されるのでクリティカルはなしですね
[main] オーク特異個体 : じゃあ11…
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 4,10,9,7,8,3 > [3]×1, [4]×1, [7]×1, [8]×1, [9]×1, [10]×1
[main] スンシーネ : 必要ないけど使いどころもないので攪乱
[main] スンシーネ : 5b10>=9 (5B10>=9) > 2,2,8,4,2 > 成功数0
[main] スンシーネ : ダメだった!
[main] 岡沢よしこ : だいじょうぶ! 5+1とめて5点
[main] system : [ 岡沢よしこ ] EP : 25 → 20
[main] オーク特異個体 : 武器使い破壊されて全てが破綻した体力高いだけのデク!
[main] オーク特異個体 : おれはよわい!
[main] 岡沢よしこ : 一応コンセプトの硬さはだせてるね
[main] オーク特異個体 : 4からどうぞ
[main] アレックス : 一瞬すごい輝いてガス欠しかけている男
[main] スンシーネ : わんもあ!
[main] みやこちゃん : 位置はー ちょうどよさそう
[main] みやこちゃん : このままファイアボルト!
[main] みやこちゃん : 補助でコンセ
[main] みやこちゃん : 6TY10 【戦闘判定】/7 えい (6TY10) > 5,2,1,2,5,3 > [1]×1, [2]×2, [3]×1, [5]×2
[main] みやこちゃん : うーんこの
[main] 岡沢よしこ : 本番が大事!
[main] みやこちゃん : 6TY10 【ファイアボルト:難易度5】 攻撃5 えい! (6TY10) > 3,2,10,6,9,5 > [2]×1, [3]×1, [5]×1, [6]×1, [9]×1, [10]×1
[main] みやこちゃん : 5かな
[main] オーク特異個体 : 5TY10 【反応判定】 (5TY10) > 5,7,8,9,8 > [5]×1, [7]×1, [8]×2, [9]×1
[main] オーク特異個体 : -5
[main] みやこちゃん : インパクト!
[main] みやこちゃん : 6TY10 【戦闘判定】/7 むん!! (6TY10) > 5,4,4,9,6,5 > [4]×2, [5]×2, [6]×1, [9]×1
[main] みやこちゃん : んー、1か
[main] スンシーネ : 1成功かな
[main] system : [ オーク特異個体 ] EP : 22 → 16
[main] 岡沢よしこ : トレダカいれちゃおう
[main] 岡沢よしこ : こっちもシャッターチャンスで回収するよ
[main] みやこちゃん : あ、ダメージトレダカしよっか
[main] みやこちゃん : 間に合う?
[main] オーク特異個体 : ええよ!
[main] みやこちゃん : わぁい!
[main] オーク特異個体 : あんま明確に順番決まってないっぽいのよねこれ
[main] みやこちゃん : 1d10 よいしょ! (1D10) > 9
[main] 岡沢よしこ : そうねー 厳密にしないほうが回しやすそう
[main] オーク特異個体 : アーイテ
[main] system : [ オーク特異個体 ] EP : 16 → 7
[main] 岡沢よしこ : シャッターチャンス 割込 魅力/5 成功度ぶん《閲覧数》増加
[main] みやこちゃん : 案外やるじゃん!
[main] オーク特異個体 : いい加減死にそう
[main] 岡沢よしこ : 6TY10 【魅力判定】 (6TY10) > 4,6,10,1,4,3 > [1]×1, [3]×1, [4]×2, [6]×1, [10]×1
[main] 岡沢よしこ : 3てん
[main] system : [ チャンネル ] 閲覧数 : 90 → 93
[main] アレックス : もうあいつ死にそうだな…
[main] アレックス : 介錯しもす!
[main] みやこちゃん : ファスヒいる?
[main] アレックス : まあ嬉しいかなあると
[main] オーク特異個体 : ヤメローシニタクナーイ
[main] みやこちゃん : じゃあおにーさんにふぁすひ
[main] アレックス : 返しのターンで死にたくはないから…
[main] 岡沢よしこ : 「みゃーちゃんいいぞ~! おにーさんがんばれ~!」
[main] スンシーネ : 応援の構え
[main] みやこちゃん : 6TY10 【技術判定】/8 (6TY10) > 4,6,8,1,8,9 > [1]×1, [4]×1, [6]×1, [8]×2, [9]×1
[main] 匿名 : 『あと一息だ~!』『やれ~!』
[main] みやこちゃん : 3成功
[main] みやこちゃん : 1d10+3 (1D10+3) > 4[4]+3 > 7
[main] system : [ アレックス ] EP : 24 → 31
[main] アレックス : じゃあもう一度行くぞ!
[main] みやこちゃん : 「かっこいいとこみせてー!」
[main] アレックス : コンセントレイト
[main] アレックス : 6b10>=7 (6B10>=7) > 5,3,10,7,10,3 > 成功数3
[main] アレックス : 5成功!
[main] スンシーネ : 応援入れるよ
[main] アレックス : トレダカ使ってC値下げて雪月花!
[main] アレックス : 「今度こそかっこよく決めるぞ…!」
[main] 匿名 : 『テイク2』『ざわ…』
[main] アレックス : 21TY10 【雪月花:命中難易度8】 / ダメージ: 10 (21TY10) > 3,9,9,7,2,9,2,10,1,10,7,9,9,10,6,3,9,6,4,3,4 > [1]×1, [2]×2, [3]×3, [4]×2, [6]×2, [7]×2, [9]×6, [10]×3
[main] オーク特異個体 : うっす…
[main] アレックス : クリティカル表 1d10 クリティカル表(6) > 相手の動きを阻害することに成功!対象の《行動値》を0にする。
[main] 匿名 : 入った!
[main] スンシーネ : やっぱさっきがおかしかったんだ
[main] オーク特異個体 : 22でもう死んでる
[main] オーク特異個体 : どうやっても死ぬと書かれている
[main] 匿名 : 『動きも息の根も止めたな』『ああ…』
[main] みやこちゃん : 「リスナーのみんなー! おにーさんはー?」
[main] 岡沢よしこ : 「今日もかっこいいー!」
[main] アレックス : 「風雪即位付け、月影の太刀、三花仙…この一連の剣技をあわせて…」
[main] スンシーネ : 「鉄火巻きだねぇ!」
[main] アレックス : 「雪月花と呼ぶ!さらばだ!」
[main] 匿名 : 『『『かっこいいー!』』』
[main] GM@poipoi3 : 吹き飛びました
[main] アレックス : 10+12+6ダメですね
[main] GM@poipoi3 : 戦闘終了、後はドロップ回収したらコア破壊して撤収となります
[main] アレックス : 「ふっ…これぞ真の秘剣。」使い終わった弾丸を排出
[main] GM@poipoi3 : Lv5-8を1回 1-4を3回
[main] スンシーネ : 5-8はお兄さんどうぞ
[main] アレックス : ありがとう…
[main] アレックス : お宝表(レベル5~8) 1d10 お宝表(レベル5~8)(4) > 生命の粉塵を1つ手に入れた! (52頁参照)
[main] スンシーネ : ええやん
[main] 岡沢よしこ : おお
[main] スンシーネ : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(3) > 携帯テントを1つ手に入れた! (54頁参照)
[main] みやこちゃん : こなはやく
[main] 岡沢よしこ : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(5) > ダンジョン資源(低級)を1つ手に入れた! (55頁参照)
[main] みやこちゃん : お宝表(レベル1~4) 1d10 お宝表(レベル1~4)(4) > 特効薬を1つ手に入れた! (52頁参照)
[main] GM@poipoi3 : 粉塵粉塵粉塵
[main] アレックス : 味方全体2d10回復の便利なアイテム
[main] みやこちゃん : お、特効薬
[main] 岡沢よしこ : いいね~
[main] みやこちゃん : とりあえず自分のポケットにIN
[main] アレックス : 空いたキャンプ飯の枠に粉塵つっこんでおきます
[main] GM@poipoi3 : アイテム整理したらその後の描画
[main] スンシーネ : 自分のポッケにイン
[main] 岡沢よしこ : 自分でもつよー
[main] アレックス : 大丈夫でーす
[main] GM@poipoi3 : 無事コアを破壊しますとただただ普通の家に戻るでしょう、これを報告したキミ達は正当な報酬も貰えます
[main] 岡沢よしこ : 「もとはこういうおうちだったんだね~」
[main] スンシーネ : 「お、戻った戻った」
[main] みやこちゃん : 「よかった…魔界の山みたいな内装じゃなかったんだね」
[main] アレックス : 「流石にね…」
[main] 匿名 : 『それはさすがにセンスがやばい』『魔王城か?』
[main] GM@poipoi3 : 報告終えて報酬も出ましてタマリバに戻りましょう。後から奇妙な家のダンジョンとして話題になって更に閲覧も増えたようです
[main] GM@poipoi3 : 代表者3d10振って見て
[main] スンシーネ : ライバーぶっ殺しゾーンだらけだったな…
[main] みやこちゃん : おにーさん行く?
[main] アレックス : えじゃあはい…
[main] 岡沢よしこ : 「それじゃあ良い子のみんな、また次の配信でね!」
[main] 岡沢よしこ : いけ~
[main] アレックス : 3d10 何が出るかな (3D10) > 23[7,7,9] > 23
[main] 岡沢よしこ : たかめ
[main] GM@poipoi3 : 116
[main] みやこちゃん : 「まったねぇー!」
[main] GM@poipoi3 : ってことでアフターとなります。タマリバに戻りました、満足するまでRPしたら終わります
[main] みやこちゃん : 「あ、高評価とぉ、登録もよろしくねぇ!」
[main] アレックス : 視聴者数が増えた
[main] スンシーネ : 「それと三食食べろよ!寿司を!」
[main] アレックス : 「次はまた何か別の武器を探してくるとしよう…」
[main] アレックス : 「いや今回のも良かったけど疲れるんだよなアレ…」
[main] 匿名 : 『登録したよー』『おつ~』『三食は無理だろ…』
[main] アレックス : 「あ、武器のテスター案件とかあったら待ってますんで…」
[main] 匿名 : 『謎の傭兵派遣AIとかゲストに呼ぼう』『例の分離合体する二刀は?』
[main] スンシーネ : あれは武器ではなく流派の設計思想がダメという説が
[main] みやこちゃん : キ〇〇リー派閥がいるぞ
[main] アレックス : あれはそもそもどの武器ジャンルで使えば良いんだ?
[main] アレックス : 片手武器の方に押し付けたいんですけど
[main] 岡沢よしこ : 片手でいいんじゃないかな 二刀流も含んでそうに見える
[main] 岡沢よしこ : 合体時をどう表現するか? 知りません
[main] スンシーネ : ぶっちゃけその辺は演出でどうにかしても良いと思う
[main] 岡沢よしこ : おっと 与太話はさておき…
[main] GM@poipoi3 : 一応エピローグになる訳だけど何かやりたいかい
[main] アレックス : 今まさにやるべきことやっちまったな俺…
[main] スンシーネ : そうだね
[main] スンシーネ : というか
[main] 乙崎 良樹 : 「配信終了。みんなおつかれさま」 ファッションも切る
[main] スンシーネ : 「いやー、これで上がりだね。それで……」
[main] 東宮真緒 : 「はー、疲れた疲れた」
[main] スンシーネ : 「これからも組むかい?」
[main] アレックス : 「いいんじゃないか?」
[main] スンシーネ : 今回適当に拾われてダンジョン行きましょうだからな
[main] 乙崎 良樹 : 「僕は大歓迎」
[main] アレックス : 「あっでも…コンセプトとか揃えるなら先に言ってくれ」
[main] 東宮真緒 : 「かわいい系って言ったらどうなるの」
[main] アレックス : 「このファッションのために俺イラストレーターに依頼したからさ…」
[main] スンシーネ : 「寿司系って言ったらどうなるんだろうね」
[main] アレックス : 「アプリはタダだけどお金はかかってるからそっちで…」
[main] 乙崎 良樹 : 「ぶきのおにいさんって呼んでたけどそこは問題なかった?」
[main] アレックス : 「いや別に良いよ、武器好きだし」
[main] アレックス : 「こいつもな~、やっぱ火力はあるんだけど筋力増えても重たいって感じるのはな…」
[main] アレックス : 「かっこいいから良いけど…次買いたいものもあるんだよな」
[main] 乙崎 良樹 : 「へぇ… いろいろ大変だ」
[main] アレックス : 「これなんだけど」スマホの画面にはなんかめっちゃネジ曲がった剣が
[main] アレックス : (カシナートの剣)
[main] 乙崎 良樹 : 「うわ…」
[main] スンシーネ : 「あー、まどろみの剣ね知ってる知ってる」
[main] 東宮真緒 : 「こんなの使えるの?」
[main] アレックス : 「そこはほら…使ってみないとわからないし」
[main] アレックス : 「まぁダメでも結局は魔石入ってれば使えるし」
[main] 乙崎 良樹 : 「何事もチャレンジ」
[main] アレックス : 「あんまつまらないと配信映えしないし…いちいち剣道の形とか真似してもなぁ」
[main] 東宮真緒 : 「一応色々考えてるんだ」
[main] 乙崎 良樹 : 「アレックス君もダンス覚えたりしてみる?」
[main] スンシーネ : 「まー、剣術とかはそれこそ本格的に学ばないと売りにゃなりそうにないねぇ」
[main] アレックス : 「ダンス…?まぁ…必要なら…」
[main] 乙崎 良樹 : 「ま、その辺はおいおい詰めていくとして」
[main] 乙崎 良樹 : 打ち上げだ!
[main] 乙崎 良樹 : かんぱーい! みたいなエンドでいいんかな
[main] アレックス : 食うぞ~!
[main] アレックス : かな
[main] スンシーネ : ええんちゃうかな
[main] 東宮真緒 : なのかな?
[main] GM@poipoi3 : ええぞい
[main] GM@poipoi3 : 後終了処理だけですけどどうしましょっかというお話
[main] アレックス : どっちでも良いよ
[main] GM@poipoi3 : トロフィー授与ってのがあってそこがお話必要な所
[main] 乙崎 良樹 : イメージ的にはそこまでいけそう
[main] GM@poipoi3 : 時間大丈夫なら終了処理やってしまおう
[main] 乙崎 良樹 : おゆはん行く人がいればあとでも
[main] スンシーネ : はいはい。
[main] アレックス : 自分は全然大丈夫 19時までいける
[main] 乙崎 良樹 : さくさくやっていきますか
[main] スンシーネ : おゆはんはやった後に作るよ
[main] 岡沢よしこ : そんなわけで
[main] GM@poipoi3 : ほいでは終了処理第一弾 報酬から
[main] GM@poipoi3 : チャンネルレベルx5のクレジット配布、チャンネルレベルは上がった時点での値を参照
[main] GM@poipoi3 : 登録者数を決めます、代表者 閲覧数/10(切捨)で11d10どうぞ
[main] GM@poipoi3 : 小分けでもええけど
[main] アレックス : アイドル頼むよー
[main] 岡沢よしこ : 割り切れないし代表でいいね
[main] 岡沢よしこ : じゃあいきます
[main] 岡沢よしこ : 11d10 (11D10) > 40[1,3,2,9,3,3,3,5,6,1,4] > 40
[main] 岡沢よしこ : かなり下振れたぁ
[main] GM@poipoi3 : 40
[main] system : [ チャンネル ] 登録者数 : 0 → 40
[main] GM@poipoi3 : 26~75の範囲なのでチャンネルレベル2
[main] GM@poipoi3 : 報酬は一旦全員10クレジットずつで
[main] GM@poipoi3 : 後何か売る物あったら売った分分配したらその分増えます
[main] GM@poipoi3 : 資源は書いてる通り2、他は1
[main] スンシーネ : 余程の上振れか下振れが無い限りは2になる感じか
[main] スンシーネ : そういえば資源ってなんに使うんだ?
[main] 岡沢よしこ : 資源3つ売りましてー
[main] アレックス : 資源は売っぱらう
[main] GM@poipoi3 : クレジットになる だけ
[main] GM@poipoi3 : 換金用アイテムだね
[main] スンシーネ : 売却用アイテムみたいな
[main] アレックス : そうそう
[main] スンシーネ : じゃあそれは売っちゃって……
[main] スンシーネ : テント1つ売るか
[main] スンシーネ : 2つもいらねぇ
[main] 岡沢よしこ : かな
[main] アレックス : じゃ売り払って~割り切れるかな
[main] 岡沢よしこ : あとひとつ売りたいわね 4で割り切れるようになる
[main] GM@poipoi3 : 口出しするなら食料とかあんま使う暇無いし売ってしまって良いと思うぞ
[main] アレックス : ポーション1つ得れば良いかな
[main] アレックス : 携帯食料は2dだから…
[main] 岡沢よしこ : そんな感じはする
[main] 岡沢よしこ : 悩ましいところだけど
[main] スンシーネ : まあ正直……キャンプ飯要らなく無い?って
[main] スンシーネ : 私使う暇ねぇよ!
[main] 岡沢よしこ : そうね
[main] アレックス : キャンプ飯は最優先で売っぱらって良い
[main] アレックス : EP1回復だからなー
[main] 岡沢よしこ : キャンプ飯うれば8でちょうど2ずつ分配できるはず
[main] みやこちゃん : 私もテントとか食料使う暇なかったなぁ
[main] アレックス : じゃソレで良いかな
[main] 岡沢よしこ : そうしませう
[main] 岡沢よしこ : あれは閲覧数稼ぎがメインかもね
[main] スンシーネ : じゃあキャンプ飯売る
[main] GM@poipoi3 : じゃあコマから減らして、後でキャラシの方も更新してもろて
[main] アレックス : 閲覧数も技術だからな…
[main] GM@poipoi3 : 多分クレ2分プラスかな
[main] GM@poipoi3 : 全員12クレどうぞ
[main] アレックス : ワー
[main] GM@poipoi3 : 後は問題のトロフィー
[main] スンシーネ : わぁい
[main] みやこちゃん : やったぁ!
[main] アレックス : 大体サタスペシステム
[main] GM@poipoi3 : p69からトロフィー幾つか並んでるのでそこから適当なモノを話し合って選んでください
[main] アレックス : まあ番号順で良いな
[main] GM@poipoi3 : PC1に置いてた順で、岡沢から
[main] 東宮真緒 : ヒーロー、ジェノサイダー、ガーディアン、サポーター、トリックスター、ストリーマー、ファンブラー かな
[main] アレックス : 投票じゃなくて話し合いで決めるタイプなのでおサイコロはいらないです(1敗
[main] GM@poipoi3 : トロフィー一覧はそれね
[main] 岡沢よしこ : ああそういう
[main] 岡沢よしこ : オープンでいろいろ言っていいのね
[main] GM@poipoi3 : 投票制度でもええけどまぁ話し合いでええやろって そう書いてるし
[main] みやこちゃん : おねーさんか
[main] 岡沢よしこ : おねえさんからだそうです
[main] スンシーネ : ストリーマーかな?
[main] みやこちゃん : 配信ムーブがっつりしてたしねー
[main] GM@poipoi3 : アイドルの呪い言われるストリーマーの仕事はしてた
[main] アレックス : ストリーマーだなあ
[main] アレックス : まぁそうだね
[main] 岡沢よしこ : 役割を果たしました
[main] スンシーネ : ガーディアンの気もあるんだけど
[main] GM@poipoi3 : 進行もしてたしヒーロー要素もまぁまぁ
[main] スンシーネ : なんかさぁ……攻撃範囲広くねぇあいつら
[main] 岡沢よしこ : 当たり前のように2つアクション持ってるんだね…
[main] アレックス : 配信者の意識が強いとそれだけでストリーマーになりそう感はある
[main] GM@poipoi3 : もうちょい負荷掛けても良いかとは思いました(KONAMI)
[main] 岡沢よしこ : 位置取りだけでタンクやるのはなかなか厳しそうだ
[main] GM@poipoi3 : せやで
[main] みやこちゃん : 後続が射程合わせようとするとどうしてもね
[main] スンシーネ : ダメージ軽減とかで頑張った方が良いのかね
[main] アレックス : そう思うね~
[main] アレックス : お互いにポジション入れ替え簡単だから
[main] GM@poipoi3 : 射程が2箇所しか無くてメインウエポンが後ろ狙いとかだとタゲ取り簡単とか言う話はあるけど
[main] GM@poipoi3 : 当たり前のように飛んでくる範囲攻撃
[main] スンシーネ : これ説明見て思うんだけど
[main] スンシーネ : 初期作成でダメージ肩代わりとか出来ないんですけど???
[main] みやこちゃん : 位置取りでやるならウィザードのファストテレポみたいな移動技が欲しいかも
[main] GM@poipoi3 : 立ち位置だけでタンクするのはむずいお話
[main] アレックス : RPで頑張らんとガーディアンは難しそうだ
[main] アレックス : アサルトがギリギリイケるかぐらいだと思う
[main] GM@poipoi3 : 戻して トロフィーとしてはどれか
[main] スンシーネ : ストリーマーに一票
[main] スンシーネ : 色々やってたけどこれかなーって
[main] アレックス : 同じくストリーマーかな
[main] みやこちゃん : ストリーマーに入れる
[main] 岡沢よしこ : いぎなーし
[main] GM@poipoi3 : じゃあストリーマー貰っておいてね
[main] 岡沢よしこ : はーい RP頑張ったのでうれしい
[main] GM@poipoi3 : お次、アレックス
[main] スンシーネ : ジェノサイダーかなぁ
[main] スンシーネ : メイン火力
[main] GM@poipoi3 : まぁ…
[main] みやこちゃん : ボス戦のアレがファンブラーと言わせようとしてくる
[main] スンシーネ : 判るけど言わなかったのに!
[main] みやこちゃん : ファンブルしてたわけじゃないんだけどね
[main] アレックス : まだファンブラーではないだろ!
[main] スンシーネ : まあメイン火力感が
[main] 岡沢よしこ : いやいやいや おじさん倒したあの一撃はヒーローでいいくらいだった
[main] みやこちゃん : まぁジェノでも異論は無いよ
[main] GM@poipoi3 : 武器使い破壊されて破綻してしまった 何かよくあることらしい
[main] 岡沢よしこ : あそこでオークに封印入ったのもでかかったし
[main] みやこちゃん : ヒーローってどっちかっていうと舵取り路線というか
[main] GM@poipoi3 : 霊体や装甲が破壊されるとか…
[main] 岡沢よしこ : ああそういう
[main] みやこちゃん : リーダー枠みたいな感じっぽい
[main] 岡沢よしこ : なるほどね
[main] 岡沢よしこ : じゃあGMの目論見をジェノサイドしたということで…
[main] みやこちゃん : スキル爆砕した辺りでガーディアンもありなのかもしれない
[main] アレックス : まあかっこよかったなら良いだろ!
[main] GM@poipoi3 : 破壊されない【力の玉座】って神なんやなって
[main] GM@poipoi3 : まぁちゃんと火力役としてやることやっていたの1号
[main] 岡沢よしこ : なんにせよかっこよかった
[main] GM@poipoi3 : じゃあジェノサイダーかな?
[main] スンシーネ : だね
[main] みやこちゃん : 良いと思う
[main] 岡沢よしこ : いいとおもいます!
[main] アレックス : ワーイ
[main] GM@poipoi3 : ではお次、寿司さん
[main] みやこちゃん : サポーター?
[main] アレックス : 言動トリックスターって言いたい
[main] 岡沢よしこ : 妨害型だからトリックスターの印象 サポートももちろん強かったけど
[main] スンシーネ : どっちもやってた感<妨害サポート
[main] 岡沢よしこ : ボスの攻撃3回くらい防いでた
[main] アレックス : サポーターでも全然良いんだが
[main] GM@poipoi3 : RPに寄せてた所見てるとストリーマー要素もあるぞ
[main] 岡沢よしこ : そうねえ
[main] アレックス : 強いな…寿司…!
[main] スンシーネ : 妨害強いねってなった
[main] みやこちゃん : 妨害ベースだとトリスタになるかなるほど
[main] アレックス : 寿司!RPが広すぎる!ウオオオオ!
[main] スンシーネ : これでまだニンジャに接続してないからな
[main] みやこちゃん : いちいちお寿司に絡めてくるの良いね!
[main] 岡沢よしこ : 属性おすぎ!
[main] 岡沢よしこ : ハートに卵押し込んだところは笑った
[main] 岡沢よしこ : このセッションいちわけがわからないシーンだった
[main] スンシーネ : 恋を与えた良いシーンですね
[main] GM@poipoi3 : 何だったんだあれは
[main] GM@poipoi3 : わ わからん
[main] GM@poipoi3 : さてと、トロフィーはどれにするか
[main] アレックス : 俺はトリックスターかなー
[main] みやこちゃん : トリスタかな
[main] 岡沢よしこ : わたしもトリスタおしー
[main] GM@poipoi3 : OK じゃあトリックスターで
[main] GM@poipoi3 : では最後みやこ
[main] みやこちゃん : にゃん♡
[main] アレックス : アイドルですね(断固たる意思
[main] 岡沢よしこ : みゃーちゃんも多方面で活躍してるねえ
[main] アレックス : 魅力1だけど
[main] GM@poipoi3 : アイドルではある
[main] スンシーネ : アイドルだよな。
[main] アレックス : 魂がアイドルしてたからアイドルで良いかなって思ってる
[main] 岡沢よしこ : 納得しかない
[main] 岡沢よしこ : かわいかった
[main] スンシーネ : こっちもストリーマ要素があるというか
[main] スンシーネ : わりとストリーマ要素は出るなってなる
[main] みやこちゃん : みゃーちゃんはかわいいので!
[main] アレックス : ストリーマーに1票ですねはい
[main] GM@poipoi3 : サポーター要素もそこそこしっかりあるかなって
[main] GM@poipoi3 : 進行配信RPに攻防
[main] アレックス : 配信頑張ってるとね
[main] みやこちゃん : 回復回し続けてたねー
[main] スンシーネ : 配信頑張ってるとストリーマーだと思うんだよね
[main]
岡沢よしこ :
キルスコアもなかなかだしジェノサイダー要素も
サポート要素もちゃんとこなしてくれてる
[main] スンシーネ : 回復はサポート
[main] 岡沢よしこ : みゃーちゃんとして考えるとうちもストリーマー表かなー
[main] GM@poipoi3 : まとめよう、ストリーマー?
[main] GM@poipoi3 : でええかな、ストリーマーで
[main] アレックス : かな
[main] みやこちゃん : はーい!
[main] GM@poipoi3 : トロフィーをシートに突っ込んでおいてください
[main] GM@poipoi3 : 後クレジットやらデータ整理やら色々
[main] スンシーネ : つっこみました
[main] GM@poipoi3 : チャンネルは次回あるならその時決めるで良いと思います。あるの?
[main] アレックス : あるかもしれない
[main] 岡沢よしこ : さっくり遊べていいゲームですわ
[main] GM@poipoi3 : 最後にGM 何か言いたいことありますか
[main] GM@poipoi3 : シナリオは例の変な家がほぼそのまま元ネタ
[main] スンシーネ : だろうねとしか
[main] 岡沢よしこ : えぐいエネミー出すけど初心者向けアドバイスはちゃんとしてくれてたすかる
[main] 岡沢よしこ : とてもたのしかったです
[main] アレックス : エロいエネミー多かったから俺も次はもうちょい手厳しくても良いかなって思った(GM目線
[main] みやこちゃん : エロいんだ…
[main] GM@poipoi3 : とりあえず今回は未参加PL中心にこれくらいのノリとエネミーの悪意でもやれる例示せたら良いかなと思いました
[main]
アレックス :
エグい
ロクでもない
イヤラしい
[main] みやこちゃん : 納得
[main] GM@poipoi3 : シナリオは頭とケツだけ決まってれば大体良いと思います、エネミーは良い塩梅に
[main] 岡沢よしこ : いいね~
[main] GM@poipoi3 : 2戦目元の予定通りクサハエルでも良かったとか3戦目もうちょい負荷与えても良かったかな? とか若干の課題はあるけど
[main] アレックス : さっくりシナリオ作れるからねえ
[main] GM@poipoi3 : 楽しんでもらえたら幸いだし卓がもっと立てば嬉しい
[main] GM@poipoi3 : 布教ワイもしました!
[main] 岡沢よしこ : おつおつよ
[main] アレックス : はい
[main] みやこちゃん : おつだよ
[main] アレックス : 俺もがんばるからよ…
[main] GM@poipoi3 : はいじゃあそんな感じでウチアゲフェイズ終わり
[main] 岡沢よしこ : はーい
[main] GM@poipoi3 : 改めてお疲れ様でした
[main] 岡沢よしこ : おつかれさまでした!
[main] みやこちゃん : おつかれさまでしたー
[main] アレックス : お疲れ様でしたー
[main] スンシーネ : お疲れ様でしたー