本作は、「北沢慶」「グループSNE」「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.5』の二次創作物です。
(C)北沢慶 / グループSNE / KADOKAWA
プリプレイ
今回予告・成長報告
GM:点呼ースヴェトラーナ:hai
アシェル:はい
チェーロ:high
アリア:はい
アウロラ:はい
GM:はーい
GM:では9話を開始しましょう
GM:よろしくお願いしまーす
スヴェトラーナ:よろしくお願いいたしますわね
アシェル:よろしくお願いします
チェーロ:よろしくおねがいします
アウロラ:よろしく
アリア:よろしくー
GM:■今回予告
マカジャハットの東部に存在する闘技場ジニアスタ。
そこで近々行われる武闘大会の賞品はなんと、ミオリアの遺物だった!
これを手に入れる手段は1つ。即ち――大会での優勝だ!
ミオリア巡礼紀行 第9話「ジニアスタ闘技場」
GM:箸休め回です
GM:それでは成長報告 アウロラから
アウロラ:はい
アウロラ:経験点は使ってないです(A上げる程なかった&今後の成長の都合上
アウロラ:細かい消耗品と装飾品買って終わり
GM:はーい
GM:ではアシェル
アシェル:はい
アシェル:レンジャーが4になりました。
アシェル:あと一般技能でファーマーが3lvになりました(どうでもいい)
アシェル:おわり 本当に語れることがない
GM:まあ今回は全体的にそんな感じはする
GM:アリアー
アリア:はいよ
アリア:スカウト7になりました。ファストアクション取得
アリア:後魔晶石たくさん買った
アリア:そういえば闘技場って戦利品貰えるの?
アシェル:当世具足位はくれよ
チェーロ:福利厚生
瑞の字:福利厚生完璧闘技場来たな…
ゴブリンスレイヤーTRPGネタ
GM:正式なルールだと貰えるんだけど、今回は貰えない
アリア:あいよ。じゃあ幸せ首飾りは後で良いな
アリア:こんなとこ!
GM:その辺りは後で説明しやす
GM:はーい
アリア:そうそう、番の鞘って1H/2H武器だと装備箇所どうなるの?
GM:書いてた気はする
GM:1H両は背中
アリア:じゃああってたか。2H武器としてしか認識してなかったからな…
アシェル:そのため、この装飾品の装備可能部位は「番いの剣」の用法に応じて以下のように変化します。
用法:1H、1H投…部位:腰
用法:1H両、2H…部位:背中
GM:テキスト持って来るの早いな!?
アシェル:聖遺物は全部キャラシに書いてますからね
GM:偉い
アウロラ:えらい
アウロラ:(自分の分しか書いてない人
アシェル:信徒だからね…
GM:ではチェーロ
チェーロ:はい
チェーロ:シューターが6に上がっている気がします
チェーロ:詳しいことは前回終了日のぼくに聞いてください
チェーロ:おわり
アシェル:えぇ…
GM:ええ……
スヴェトラーナ:キャラシ置き場の履歴を見ればいいのでは?
アシェル:せっかくゆとシートのセッション履歴書きやすいんだからちゃんとメモを取れよ!
GM:総ツッコミ
チェーロ:シューター5→6にしたみたいですね(差分から確認)
GM:では最後ラーナ
スヴェトラーナ:成長していません。消耗品を購入して終わりです
GM:はーい
GM:では本編へ参りましょうか
GM:……
オープニング
闘技場と魔剣
GM:ナナリィと別れ、マカジャハットを目指す君達一行GM:街道を行くと、円形の大きな建物が見えてきます
GM:ジニアスタ闘技場です
旅商人ローランド:「おうアシェル。あの建物がなんだか知ってるか?」
アシェル:「闘技場でしたっけ?」
アシェル:「すごい有名で地図にも載ってるぐらいなら知ってますけど」
旅商人ローランド:「お、知ってたか」
旅商人ローランド:「なんだ?興味ないのか?」
アシェル:「僕は別にこの世界で一番強い人間になりたいとかは思ってないですからね…」
アシェル:「みんなを守れるならそれでいいと思ってます」
旅商人ローランド:「いや別に出ろとか勝てとかってことじゃないんだけどな…」
旅商人ローランド:「見物だよ見物。けっこう盛り上がって面白いぜ?」
チェーロ:「華麗な薄着の闘士のお姉さんがいたりするんですよね」
旅商人ローランド:「賭けもできるしな」
アシェル:「賭け事とかは…ちょっと…」負けたの知ってるだろ!
スヴェトラーナ:「わらわも武を競うというのはあまり性に合いませんの」
旅商人ローランド:いるんだよな…薄着の闘士の女(エステル式ポール舞闘術)
スヴェトラーナ:「催し物として人気があるのは理解していますけれど」
アリア:「普通に戦うのとは違うから面白いわよ」
アウロラ:「あれだけ大きい建物でやってるって事は人気なんだ?」
女神ミオリア:「あら分かってるじゃない。ちょっと覗いてみましょうよ」
アシェル:「確かにどういう戦い方をしてるかは気になりますね」
チェーロ:「行ってみましょう!」
スヴェトラーナ:「ではわらわもご同行いたしますわ」
旅商人ローランド:「おう決まりだな」
旅商人ローランド:チェーロから邪念を感じるんだよなぁ
アリア:せやな
チェーロ:純粋なお姉さんへの愛ですよ
GM:では闘技場へ…
GM:ダッダッダッ
GM:ここは各国の有力者がお金を出し合って建てた娯楽施設だそうです
GM:大きいのはそういう理由なんでしょう
GM:名義上はマカジャハットの領地らしいですが
GM:実態は先の有力者たちが治めているみたいですね
GM:さて…
GM:闘技場に入った後のことです
女神ミオリア:「ふおぁっ!?」 ピキーン
GM:ミオリアが変な声を上げます
アリア:「どしたの?」
アウロラ:「ミオリア?」
スヴェトラーナ:「何かありましたの?」
瑞の字:腰が逝ったか…
女神ミオリア:「聖遺物よ!聖遺物の気配がするわ!」
女神ミオリア:違うわよ!!!
瑞の字:年だから…
アシェル:「(なんだか犬みたいだなぁ)」
GM:あいつ回を経るごとに失礼になってるよな
アシェル:だっていきなり大きな声だして聖遺物!って言い出すとなんか
アシェル:…犬っぽいじゃん。
アシェル:ここほれワンワンですよ
女神ミオリア:フシャー!
アシェル:まぁ心のなかで思うだけだから…
チェーロ:「急に変な声を出すと… その… 周りの眼もありますし…」
アウロラ:フシャーは猫なんよ
女神ミオリア:「むむむ…あれよ!」
アリア:「聖遺物?それっぽい物は……」辺りを見回してみよう
女神ミオリア:指さした先!
チェーロ:「どれどれ…」
アウロラ:さて何が出るか
GM:闘技場の入口正面の壁、様々な値打ち物の山の中に、黒白の双剣が飾られています
アウロラ:「…剣?」
女神ミオリア:「剣ね」
アシェル:干将莫耶じゃん
アウロラ:「白黒二本は確かにこれまでの聖遺物と同じだけど」
アシェル:「確かに」
GM:元ネタはそれやな>干将・莫耶
瑞の字:2セット増やして鶴翼三連しないと…
アリア:「ほー。」なんか説明書きとかある?<入り口正面の壁
旅商人ローランド:「…こりゃ闘技大会の景品だな」
旅商人ローランド:「こうして飾って、出場者を募集してんのさ」
アシェル:「えぇ…どこかから掘り出されたんですかね?」
女神ミオリア:「そこも気になるわね…」
アリア:「なるほどー。」その辺にいそうな係員に向かって行く
女神ミオリア:「どうして闘技大会何かの景品に…?」
闘技会の受付:係員です
アリア:「あの剣(聖遺物)欲しいんだけどどうすればいいのかしらー」
チェーロ:「こんにちはお姉さん、この件について聞きたいのですが…」
スヴェトラーナ:お任せしましょう
闘技会の受付:「みなさんも“キング杯”にご参加されますか?」
アリア:「キング杯?」
闘技会の受付:「おや、キング杯目当てにやって来られたのではなかったのですね。失礼しました」
闘技会の受付:「キング杯…正式には第7回キング杯は2日後から行われる特別な闘技大会です」
アリア:「ふむふむ。」
闘技会の受付:「闘士たちは続く3日間の間、好きなだけ試合に出ることができます」
闘技会の受付:「そして大会の結果は投票で決まります」
アリア:「投票?」
アウロラ:「勝ったらじゃないんだ」
闘技会の受付:「はい。闘士同士で戦う大会ではありません」
アシェル:「じゃあ相手って…モンスターとかなんですか?」
闘技会の受付:「そうなりますね」
アリア:「勝ち数を競うわけでも無いのね」
アシェル:「ということは、どれだけ強いモンスターを倒したか…とか」
スヴェトラーナ:「より良い戦いを演じた選手が投票で選ばれやすい、ということでしょうか」
闘技会の受付:「そういうことです」
女神ミオリア:「なるほどね」
女神ミオリア:「よし、あんたたち!大会に出なさいっ!」
女神ミオリア:「そして優勝するのよ!」
アリア:「まあ面白そうだから良いけど。景品取れる条件はどんな感じなのかしら」
アシェル:「なんだかいきなりすごいことになってきちゃったな…」
チェーロ:「いいじゃないですかアシェルさん」
スヴェトラーナ:「まあ……構いませんけれど」
チェーロ:「華麗なお姉さんを目前で見るチャンスですよ」
闘技会の受付:「上位から順に選びますので、運と実力次第としか申せませんね」
アリア:「なるほどぉ」
アシェル:「いやそこは別に…」
アウロラ:じっ…とアシェルを見る
アシェル:「…まぁ、僕達の目的のためにも頑張って上位になりましょう」話題を露骨にそらす
女神ミオリア:「殊勝な心がけね!」
アウロラ:「まぁ、そうだね」
闘技会の受付:受付さんは微笑ましい視線を向けています
闘技会の受付:(見た目若い子多いから
チーム名を決めよう
闘技会の受付:「では登録を行いましょうか」アリア:「はーい」
闘技会の受付:「まずはここに参加者とチーム名を記入してください」
闘技会の受付:参加者欄は5枠あります
アシェル:「…チーム名?」
アウロラ:「チーム名」
旅商人ローランド:「そういやそういうの無かったな」
スヴェトラーナ:「皆さん、通り名やパーティ名はありますの?」
アシェル:「…確かに今まで決めたこともなかったなあ」
女神ミオリア:「そういえばそうね…」
アリア:「なんかこう……なんとなくそのままだったわね」
アシェル:「冒険者になるために、というわけではなかったので…」
アウロラ:「考えたこともなかったね」
スヴェトラーナ:「いい機会ですしここで名づけるのもよいと思いますわよ」
アリア:「じゃあミオリアと愉快な仲間達にする?」
チェーロ:「そうですね、思い立ったが吉日です」
女神ミオリア:「はっ倒すわよ」
スヴェトラーナ:「アシェルさんやアウロラさんは何か案はありますか?」(アリアはスルー
アシェル:「ミオリア様の名前を思い切り出すと…その…」
アシェル:「良くないんじゃないですかね?(前話のことを思い出す)」
チェーロ:「ああ…たしかに」
女神ミオリア:「どういう意味よ」
アウロラ:「確かに」
スヴェトラーナ:無言でうなずく
女神ミオリア:味方がいない!
アシェル:「別にミオリア様が悪いわけではないですから!」
スヴェトラーナ:「ミオリアさん、お名前を出すのは構いませんが…」
スヴェトラーナ:「アレと同類と誤解されますわよ?」
アリア:「じゃあどうしよっか」
アリア:むしろアレがまあまあ人気あるっぽいのが困るんだよね
女神ミオリア:「うぐぐ」
アシェル:「ローランド商会とかでいいんじゃないですか?」
アウロラ:「それにこの辺ってもうあっちのミオリアのお膝元だし…」
アシェル:「僕達一応はローランドさんの雇われみたいな立場ですし…」
旅商人ローランド:「あぁ?いやまあお前らが良いって言うなら俺は構わねえけどよ」
スヴェトラーナ:「良い案ですわね。ローランド商会の宣伝にもなりますし」
アシェル:「僕は名前を売りたいとかは考えたことがないですから…」
チェーロ:「なんだかありきたりですね」
アウロラ:「チェーロやラーナは何かないの?」
チェーロ:「綺麗なお姉さんに会い隊とかどうでしょう」
アウロラ:「却下」
チェーロ:「そんな~」
スヴェトラーナ:「わらわの案?」
アシェル:「それはチェーロさんだけでは…」
スヴェトラーナ:口に手を当てて考えて
女神ミオリア:あいつ詩人のくせにセンス無いわね…
スヴェトラーナ:「ミオリアさんは愛の女神でしたわよね」
アリア:欲望が優先してるからね……
女神ミオリア:「そうよ」 胸を張る
スヴェトラーナ:「では『アモーレ・ミオ』で」
アシェル:「どういう意味なんですか?」
女神ミオリア:「…へぇ、洒落てるわね」
スヴェトラーナ:「愛しい人、という意味ですわ」
アシェル:「へぇ、なんだかおしゃれですね」
チェーロ:「…素敵です!」
スヴェトラーナ:「これを題した演劇なんかもありますのよ」
アシェル:「確かにいい名だと思います」
アリア:「よさそうねー」
スヴェトラーナ:「ミオリアさんの名前にもかけられているかと。いかがでしょうか」
アウロラ:「うん、凄く良い」
女神ミオリア:「それにしましょ。これ以上変な案を挙げられる前に」
スヴェトラーナ:「お役に立てたようで何よりですわ」
スヴェトラーナ:作家技能の面目躍如ということにしておきましょう
チェーロ:「さすがラーナさんです」
スヴェトラーナ:「ありがとうございます。案を出した甲斐がありましたわ」
闘技会の受付:ではチーム名と参加メンバーを受け取って
闘技会の受付:「はい、OKです」
闘技会の受付:「改めて、試合は2日後から3日間行われます。」
闘技会の受付:「みなさんのご健闘をお祈りします」
アシェル:「ありがとうございます」
アリア:「はーい」
GM:そういうわけで、君達はキング杯に出場することになったのであった…
ルールを確認しよう
GM:特に何もなければ大会当日になりますアシェル:筋トレしたり素振りして過ごす位だろうなあ
アウロラ:衣装チェンジしよ
スヴェトラーナ:ほどほどの装備の手入れをしつつ本を読んで過ごします
アウロラ:おっと
GM:ほう
アリア:特にないかなぁ。ルールは読んどこ
アウロラ:こういうところだし貸衣装くらいあるだろうという
GM:なるほどね
GM:では大会当日!
GM:開会式なども終わって、いざ大会に出ようか、としている君達のもとにローランドが
旅商人ローランド:「ちょっといいか?大会について調べてきたぜ」
アリア:「なにかあったの?」
旅商人ローランド:「いや、こういう特殊な形式だからな。情報はあって損がないだろ?」
アシェル:「助かります」
スヴェトラーナ:「確かに、そうですわね」
スヴェトラーナ:トーナメントのロビーで次の対戦相手の情報をくれるNPCだ…
旅商人ローランド:「話を戻すが、今までの優勝者はだいたい2〜3回の出場で勝利を勝ち取っているらしい。中には1回の出場で勝った奴もいるそうだ」
旅商人ローランド:だいたいあってる
旅商人ローランド:「ただ勝数を上げればいいわけじゃないってことだな」
アシェル:「投票ですからね。ということはやっぱり…誰が見ても納得するような強い相手を倒すしかないんですかね?」
アリア:「観客受けが必要ってことかしら?」
旅商人ローランド:「大切なのは場を盛り上げることだそうだ」
アウロラ:「アピールとかしろってこと?」
旅商人ローランド:「そういうことらしいが…」
アシェル:「…お話の英雄とかみたいに、口上を述べるとか?」
アシェル:「ううん…そんなことしたことないぞ…」
GM:闘技場から歓声が上がります
旅商人ローランド:「おっ、早速試合が始まるみたいだな。ちょっと見てみようぜ」
旅商人ローランド:「実例を見れるかもしれねえ」
スヴェトラーナ:「無傷で勝利する、接戦に勝利する、盛り上がる条件はいくつか考えられますが…」
スヴェトラーナ:「例に倣うのが一番ですわね。行きましょう」
アシェル:「目立つ必要があると考えるとなんだか緊張してきたなあ…」
GM:さて、闘技場では女戦士と虎が対峙していました
アリア:ふむふむ
GM:試合が始まり、お互いに飛びかかろうとした両者ですが…
チェーロ:「おおっ」
GM:舞台に焔が吹き上がります!
チェーロ:「おおっ!!?」
アシェル:「…?」
旅商人ローランド:「そうだそうだ、ああいう特殊な戦場も選べるんだとよ」
旅商人ローランド:「盛り上がるだろうが…結構危なそうだな…」
アリア:「本当にお金かかってるわねぇ」
アシェル:アシェルはなぜ炎を出すと盛り上がるのかよくわからなかった!
スヴェトラーナ:「……やっぱりわらわの趣味にはあまり合いませんわね」
GM:あ、戦場に吹き上がっています
アシェル:「なんだか熱そうですね」
アリア:派手ならなんでも良い説
GM:炎に怯んだトラに対して、女戦士は熱さをものともせず斬りかかります
アリア:ここでも情けないのか虎…
アシェル:バター虎やめなよ
観客:「うおおおお!」
GM:そして幾度かの打ち合いのあと、トラが力なく倒れました
観客:「うおおおー!」
アシェル:「(盛り上がるところがよくわからなかった)」
華麗な薄着の闘士のお姉さん:「やっタ!勝ったヨー!」
アシェル:なんか見たことあるやつじゃん
列車キャンペーンのソレイユ女
華麗な薄着の闘士のお姉さん:飛び跳ねて喜んでいます
華麗な薄着の闘士のお姉さん:ばいんばいーん
観客:「うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!」
アリア:「なるほど?」
アシェル:「(あぁ…)」察した
旅商人ローランド:「おう」
アウロラ:「……」
アシェル:この手のことだけ経験ありすぎてわかるようになっていく自分が嫌だ!
華麗な薄着の闘士のお姉さん:だって華麗な薄着のお姉さんって言うかラ
旅商人ローランド:「いやまあ真っ当にアピールしてもいいと思うぜ?」
アシェル:「ま…まぁ、頑張ります」
旅商人ローランド:勝鬨あげたりな
スヴェトラーナ:「……なるほど、魅せ方ですわね」
旅商人ローランド:「おう、お前らの評判はそれとなく探っとくよ」
アリア:何ポイント稼いだか判るんだな!
旅商人ローランド:優勝できる段階になったら教えてくれます
旅商人ローランド:そういうことだ
アウロラ:便利枠ムーブ…
アシェル:「派手に戦えばいいのかなぁ…」
瑞の字:今のお前らの順位は●●だ。頑張れよ
アリア:ゲームで良く居る奴……!
スヴェトラーナ:「となれば……アウロラさん、少しお時間よろしいでしょうか」
アウロラ:「うん?どうしたの」
スヴェトラーナ:というわけでアリアと結託してアウロラさんに化粧を施します
スヴェトラーナ:花形の美少女に仕立て上げます
アリア:わー(結託
女神ミオリア:わー(便乗)
スヴェトラーナ:というわけでこの後アウロラさんはドレスアップされます
アウロラ:おとなしくされるがままになります
アシェル:女性陣目立たせるなら兜でもかぶろうかな…
GM:いいですね、早速2pt入ります
アウロラ:このイベントで衣装変更されたんだろうな
スヴェトラーナ:やったー!
system:[ 実況 ] 栄光点: 0 → 2
スヴェトラーナ:アウロラさんに化粧品をプレゼントして仕込みをしていた甲斐がありましたわね
アウロラ:お前…ここまで見越して…
チェーロ:やりおる
アシェル:サスガダア…
旅商人ローランド:んじゃ頑張れよ
スヴェトラーナ:アシェルさんにアピールする準備ですわよ みたいなことを言いながら2人(アリア、ミオリアさん)と結託してアウロラさんを可愛くしました
スヴェトラーナ:満足しました、どうぞ
第1試合
町中イベント
GM:さて、ルールとしてはGM:バトルマスタリー掲載の闘技場ルールを使います
アリア:これか
アウロラ:そういえばあった
GM:町中イベント→対戦相手決定→戦場レギュレーション決定の順です
GM:町中イベントはいろんな効果があります 敵が強くなったり弱くなったり ポイント増えたり
GM:今回NPCが出る出目は振り直しです
GM:BMp183
GM:ちなみに対戦相手を決めたあと棄権もできます
アリア:色々あるな
GM:ただ当然ポイントはマイナスです
チェーロ:ほうほう
GM:今回は敵の経験点・戦利品はなしです
GM:経験点も報酬も固定
GM:なのでわざわざ多く戦う必要はありません
GM:運がめちゃくちゃ良ければ1戦、基本2戦でポイント稼げるだろうから頑張ってね
GM:てことで早速、誰か1戦目の町中イベントチャートを振ってみようか
アリア:アシェルどうぞ
アシェル:はいよ 2d6でいいかな
GM:あ、大会は3日あるので2回までは全回復できますからね
GM:d66で
アシェル:d66 (D66) > 44
GM:片頭痛が…
アシェル:幸先が悪い!
GM:全員精神抵抗判定/16
アリア:高いな?
GM:失敗するとHPが8割になります
アシェル:ALってなんだ みんなの冒険者レベル?
GM:片頭痛やばくね?
GM:ですね
GM:アベレージレベル
アシェル:ちゃうよ MPじゃないか
アリア:2d6+8>=16 (2D6+8>=16) > 7[4,3]+8 > 15 > 失敗
アシェル:HPはお腹の調子の方のはずだ
GM:あ、HPは腹痛だったわ
アリア:1たりない
アシェル:2d+9+0 精神抵抗力 (2D6+9+0) > 6[1,5]+9+0 > 15
system:[ アリア ] MP: 11 → 9
アリア:影響ないな?
GM:ほんとだ…
アシェル:アーイタイ
スヴェトラーナ:2d+9+0>=16 精神抵抗 (2D6+9+0>=16) > 4[3,1]+9+0 > 13 > 失敗
アシェル:端数どうすんだっけソドワ
アリア:これは切り上げ
GM:揃いも揃って片頭痛になってる奴ら
アシェル:22か…
system:[ アシェル ] MP: 27 → 22
GM:c(27*0.8)
アシェル:16は普通にキツイって!
GM:出ないか
アウロラ:これ病気?
アシェル:21.6でした
スヴェトラーナ:c(12*8) c(12*8) > 96
アリア:なんか……なんだろ
アリア:ただの減少っぽい
GM:病気ってことにしとくか…
アシェル:多分病気じゃなくて体調管理のミス…なんじゃないか?
アウロラ:病気だと抵抗が上がる
GM:せっかくなので病気ってことにします
チェーロ:2d+11>=16 精神抵抗力 (2D6+11>=16) > 8[2,6]+11 > 19 > 成功
system:[ スヴェトラーナ ] MP: 12 → 10
アウロラ:わーい
アシェル:ウトウトしてて目が覚めたら頭が痛いらしい
チェーロ:そもそも頭痛と無縁じゃないですかぼく
アウロラ:2d+6+4+2>=16 (2D6+6+4+2>=16) > 9[5,4]+6+4+2 > 21 > 成功
アウロラ:居眠りの影響だそうだ
対戦相手・戦場決定
GM:では対戦相手を決めるぜ!アシェル:病気といえば病気なぐらい
GM:通常出目6は人族ですが
GM:今回は6が出た場合その他に移動します
アリア:えーとまずボス決定表?
アシェル:その他もかなり多いな?
GM:ですね 誰か振ってみて
アシェル:じゃあ継続で
アシェル:1d (1D6) > 4
アシェル:動物かな
GM:ライガー
GM:トラじゃん
アシェル:さっきと同じじゃん
アウロラ:おらっ性業値判定しろっ
アシェル:しかも雑魚出てくるのもサーベルタイガーだったりしないかこれ?
アリア:する
GM:ほんとだ…
アシェル:虎づくしだなあ
GM:では1戦目の相手はー
GM:でん!
GM:ライガー&サーベルタイガー×3!
アシェル:虎ばっかり
アシェル:じゃあ次は戦場レギュかな?
アシェル:これも1dでいいんだろうか
GM:今回そこは
GM:通常or特殊の2択で選択になります
GM:特殊はさっき女戦士が戦ってた、炎が吹き上がったりするやつ
アリア:じゃあ特殊
アシェル:盛り上げ戦場か、通常かってことかな?
アシェル:まぁ特殊でいいかな…
GM:特殊は炎が吹いたり吹雪が吹いたりするよ
アウロラ:魔法陣戦場?
アリア:ぽい
チェーロ:やってみましょう
アウロラ:>炎とか吹雪とか
GM:それを改変しています
GM:盛り上げ戦場のルールも適用してますが
GM:中身はこれも改変してます
アウロラ:盛り上げ+魔法陣かな
アシェル:なるほどね。振ってみてからのお楽しみっぽいね
GM:ちょっとまってね敵データのスクショ用意するから
GM:ライガーシンプルに強いな
アシェル:どっちも硬い
アリア:ライガーこれで三回攻撃だからね
アウロラ:精神も結構高い
アシェル:どっかのなさけねぇ虎と違ってガチもガチだな
※サタスペの情けねえ虎
チェーロ:連撃じゃなくてガチ3回か きついですね
スヴェトラーナ:回避力もなかなかですわね
ライガー:よし
アシェル:雪国出身じゃん
アシェル:こいつぁ強いぜ…
GM:ではこいつらに戦いを挑む?
スヴェトラーナ:構いませんわよ
アシェル:まぁやるだけやってみよう
チェーロ:いってみようやってみよう?
闘技会の受付:「ではご武運を」
スヴェトラーナ:これ準備した戦闘なので事前の獣変貌いけますわね
アシェル:逆に言うならこいつら絡め手0だしな…
GM:あ、いいよ
GM:事前バフ魔法はダメだけどね
アシェル:ケモ性癖を攻めるんだな
GM:さて、陣形は5~10mの範囲で置いてください
GM:虎くんは脳筋なので全員20m地点です
GM:チェーロも配置しな
GM:では…チームアモーレ・ミオは戦場へ進む…
GM:……
試合開始!
実況:「レディースアンドジェントルメン!」実況:「次の試合の時間がやってきたぜ!」
実況:「次の挑戦者は『アモーレ・ミオ』!」
実況:「まだまだ若い奴らだが…」
実況:「俺には分かるぜ!こいつらは“やる”ってな!」
実況:「その証拠にこいつらはいきなり特殊戦場を選びやがったぜ!」
実況:「…タダの考え無しじゃないことを祈るぜ」
実況:「さて相対するは、恐怖の人食いトラ軍団!」
実況:「目ん玉ギンギンだ、なんてったってまる3日何も食べていないらしいからな!」
サーベルタイガー(1):ガルルルルル…
アウロラ:「(共食いしそう)」
実況:「さて、3カウントで試合を始めるぜ!準備はいいか!」
アシェル:剣を構えるぞ
実況:「3!」
アウロラ:杖構え
アリア:観客に手を振っていよう
女神ミオリア:「あんたらー!頑張りなさいよ!」
実況:「2!」
観客:「ウッ」
観客:ハートを撃ち抜かれました
system:[ 実況 ] 栄光点: 2 → 3
スヴェトラーナ:髪をなびかせて獣変貌します
実況:「1!」
アウロラ:ミオリアに軽く手を振り
system:[ 実況 ] 栄光点: 3 → 4
実況:盛り上げてくるじゃねえか…
チェーロ:ちょっとポーズ決めたりしてる ぼくはかわいいですからね
実況:「試合開始!!」
スヴェトラーナ:そうですわね*1
GM:まあ2点までとしよう
チェーロ:ここからが本番よ
GM:まずは魔物知識判定か
アリア:まもち!
アリア:ライガー→サーベルタイガーの順
アリア:x2 2d6 #1(2D6) > 8[4,4] > 8#2(2D6) > 6[2,4] > 6
スヴェトラーナ:x2 2d6 サーベル→ライガー #1(2D6) > 6[3,3] > 6#2(2D6) > 7[6,1] > 7
アウロラ:x2 2D6+4+5+1 サベ→ライ #1(2D6+4+5+1) > 8[4,4]+4+5+1 > 18#2(2D6+4+5+1) > 7[5,2]+4+5+1 > 17
GM:サーベルのほうが高いのか…
アシェル:x2 2d6 サーベル→ライガー #1(2D6) > 5[1,4] > 5#2(2D6) > 6[2,4] > 6
GM:どっちも弱点抜き
アウロラ:サーベルの方が高いんだ…
チェーロ:x2 2d+5+3 セージ知識 #1(2D6+5+3) > 11[6,5]+5+3 > 19#2(2D6+5+3) > 6[1,5]+5+3 > 14
チェーロ:サベ→ライって宣言し忘れたな
GM:では戦闘準備
GM:バークメイルとか
アシェル:流石に宣言する
GM:痛いからね
アシェル:ハードパンチャー4体相手はカチカチにしないと怖いですよ
system:[ アシェル ] カード(緑/B): 8 → 7
アシェル:バークメイルを宣言、防護+1
GM:自分?
アシェル:アリアのほうが良いかな?
アシェル:横いるしかけられるよね
GM:いけるよ
アシェル:じゃアリアに。
GM:30mだしね
アリア:わーい。
GM:では先制判定どうぞ
GM:18だ!
ライガー:さすが肉食獣
チェーロ:つよい
スヴェトラーナ:2d+7+4>=18 スカウト運動 (2D6+7+4>=18) > 5[3,2]+7+4 > 16 > 失敗
スヴェトラーナ:くっ
アリア:2d6+7+3>=18 (2D6+7+3>=18) > 8[6,2]+7+3 > 18 > 成功
チェーロ:やるぅ
ライガー:うおマジか
アリア:まあダメだったら変転するだけなんで
ライガー:はい…
GM:先制奪取!
GM:さてラウンド開始時
GM:1d (1D6) > 4
スヴェトラーナ:先に撃てる命中バフあります?
GM:戦場に強風が吹き荒れます
スヴェトラーナ:嫌な予感がしてきましたわね
GM:4:吹き荒れる風。すべてのキャラクターは「○飛行」が無効化され、射撃攻撃の命中力判定に-2の修正を受ける。
チェーロ:ぎゃあああ
実況:「説明しよう!特殊戦場は、毎ラウンド開始時に戦場全体にいろんなことが起きるぜ!」
実況:「ヤバい効果を引いた?安心してくれ!」
実況:「お前たちの後ろにスイッチがあるだろ?」
実況:(5m地点)
アリア:あれだな
実況:「それを操作すれば効果を切り替えられるぜ!」
アリア:なにに変わるかはランダム?
実況:ランダムだぜ!
実況:同じにはならない
アリア:主動作よね
実況:Yes!
GM:というわけで行ってみようやってみよう
アシェル:あい
アリア:あいよ
アシェル:いつも通り切り込み隊長でいいかな
アウロラ:FPかな?
アリア:まあなんか補助とかあるなら先にで
アシェル:あそうだね
スヴェトラーナ:補助があるならお先にどうぞ
チェーロ:モラルはリスクが大きいですよね…
スヴェトラーナ:補助が終われば雷鳴の矢を撃ちますわ
チェーロ:ではアトリビュートとぞくせいふやりますか
アウロラ:どうぞー
チェーロ:【属性付・轟】
チェーロ:アシェルアリアラーナの3人でいきます
GM:はーい
アシェル:はい
チェーロ:というかコマリセットしてないな ええと
チェーロ:3d HP消費 (3D6) > 12[6,2,4] > 12
GM:重め
system:[ チェーロ ] HP: 30 → 27
チェーロ:炎付与です
チェーロ:2d+11>=18 アトリビュート (2D6+11>=18) > 5[4,1]+11 > 16 > 失敗
チェーロ:こうそうち抜けなかったか
system:[ チェーロ ] ♡: 2 → 1
チェーロ:「燃えあがーれー♪」 おわり
アシェル:効果なんだっけ
チェーロ:攻撃が火属性になって アトリビュートの効果で火ダメージ+2です
アシェル:はーい
チェーロ:火かつ地かつ衝撃 か んでアトリビュートが火指定ですね
アウロラ:じゃあFPしようか 敵攻撃力高そうだし
アリア:今回は単純にダメージ+2かな
GM:だね
アウロラ:ファイアブラストで削った方が良いならそうするけど
GM:あ、今回敵は全部エニーセブンです
アリア:あいよ
スヴェトラーナ:あ、はい
アウロラ:了解 >エニーセブン
アウロラ:まぁFPでいっか
アシェル:固定値かあ
アウロラ:移動なし フィールドプロテクション
アウロラ:これは範囲魔法だからアンナマーリアは乗らない
アウロラ:2D6+4+5 神聖魔法行使 (2D6+4+5) > 11[6,5]+4+5 > 20
GM:惜しい
system:[ アウロラ ] MP: 62 → 60
アウロラ:おわり
GM:お次 ラーナかな
スヴェトラーナ:はい
スヴェトラーナ:キャッツアイします
system:[ スヴェトラーナ ] MP: 10 → 7
スヴェトラーナ:あとクリレイも金Bで入れておきましょうか
system:[ スヴェトラーナ ] 金B: 12 → 11
スヴェトラーナ:雷鳴の矢で
system:[ スヴェトラーナ ] 雷鳴の矢: 3 → 2
スヴェトラーナ:目標は……サーベルタイガーですわね
スヴェトラーナ:弱点で命中+2、戦場補正と合わせて±0
GM:どぞぞ
スヴェトラーナ:2d+10+0 撃ちますわよ…! (2D6+10+0) > 5[4,1]+10+0 > 15
スヴェトラーナ:低いー
GM:それは避けるなぁ
スヴェトラーナ:風で飛ばされましたわね
実況:「おーっと、弓手が早速暴風の洗礼を受けたようだ!」
スヴェトラーナ:スルーで。当ててもデバフが入りませんわ
GM:ではアシェルアリアー
アシェル:では前に
アシェル:20m地点までいくけど妨害あるかな
サーベルタイガー(1):1d4 (1D4) > 2
サーベルタイガー(1):ぼくが妨害します 3m前進
GM:よだれを垂らして飛びかかってきます
アシェル:1番ね
GM:ですね
アシェル:魔力撃ー
アシェル:2d+10 命中力/ブロードソード1H (2D6+10) > 5[2,3]+10 > 15
アシェル:…なんか+補正あったっけなあ!
GM:避けられました
アシェル:悲しいねばななあじ
GM:バークメイルは自分に使わなくて良いのかい
アシェル:あそうだ、使っておこう
アシェル:ここでもいいんだったな…補助は1ラウンド1回の癖が抜けないよ!
アシェル:自分にバークメイル!
system:[ アシェル ] カード(緑/B): 7 → 6
アシェル:この試合終わったら買い足さないとな…
GM:ではアリア
アリア:移動してー。
アリア:キャッツアイビートルスキンと番の鞘の効果起動
system:[ アリア ] MP: 9 → 0
アリア:うーん。サーベルタイガー先に倒した方が良いかなぁ
アリア:でもあいつらも堅いんだよな…
GM:サーベルタイガー妙に強いなこいつ…
アリア:ライガーとサーベルタイガー1.2に薙払い。クリレイA使用
system:[ アリア ] 金A: 3 → 2
GM:どぞー
アリア:2d6+7+3+1+1 (2D6+7+3+1+1) > 6[5,1]+7+3+1+1 > 18
GM:当たるぜ
アリア:サーベルタイガーには19かな?まああたりか
アリア:えーとライガーの弱点が物理+2だっけ
GM:ですね
GM:アトリと合わせて+4点
アリア:クリレイ適用して
アリア:k46[10]+14+1+4-3$+2 KeyNo.46c[10]m[+2]+16 > 2D:[5,1]=8 > 10+16 > 26
system:[ ライガー ] HP: 76 → 57
アリア:サーベルタイガー分
アリア:x2 k46[10]+14+1+2-3 #1KeyNo.46c[10]+14 > 2D:[6,5 6,5 5,1]=11,11,6 > 13,13,9+14 > 2回転 > 49#2KeyNo.46c[10]+14 > 2D:[6,1]=7 > 10+14 > 24
サーベルタイガー(1):待ってくれ
アシェル:死が
system:[ サーベルタイガー(1) ] HP: 63 → 21
system:[ サーベルタイガー(2) ] HP: 63 → 46
アウロラ:絶好調だなぁ
サーベルタイガー(1):モラル判定しなきゃ…
サーベルタイガー(1):2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4
アリア:あるのかモラル判定
サーベルタイガー(1):無いよ
サーベルタイガー(1):ていうか律ってるじゃん
スヴェトラーナ:はい
アリア:「えーい」ぶーん
GM:やっぱトラはダメだな
実況:「Wow!なんて一撃だ!」
system:[ 実況 ] 栄光点: 4 → 7
実況:「だが人食いトラにとどめを刺すには少し浅いか!?」
ライガー:反撃するにゃん
アウロラ:にゃん
ライガー:1d2 (1D2) > 1
ライガー:アシェルに3連コンボ
ライガー:17に3回回避です
アシェル:きちぃ~w
瑞の字:初夢三連コンボ!
アシェル:x3 2d+11+0>=17 回避力 #1(2D6+11+0>=17) > 7[2,5]+11+0 > 18 > 成功#2(2D6+11+0>=17) > 10[6,4]+11+0 > 21 > 成功#3(2D6+11+0>=17) > 8[5,3]+11+0 > 19 > 成功
ライガー:は??????????
アシェル:全部避けちゃった
チェーロ:さすがだぜ…
アウロラ:すげー
スヴェトラーナ:良い出目
アシェル:回避だけはしっかり強い出目
サーベルタイガー(1):3d2 (3D2) > 4[2,1,1] > 4
アウロラ:これは会場が湧きそう
サーベルタイガー(1):アリア1回、アシェル2回
アリア:17だっけ?
サーベルタイガー(1):17です
アリア:2d6+7+3>=17 (2D6+7+3>=17) > 8[6,2]+7+3 > 18 > 成功
アシェル:x2 2d+11+0>=17 回避力 #1(2D6+11+0>=17) > 9[3,6]+11+0 > 20 > 成功#2(2D6+11+0>=17) > 12[6,6]+11+0 > 23 > 自動的成功
実況:全部避けたら会場がめっちゃ沸きます
アシェル:つえぇ
実況:あっあいつ!!
チェーロ:やりやがった!
アシェル:回避のダイスは本当にやる気があるアシェルくんをよろしくお願いします
実況:「おい、おいおいおい!なんだあの少年!あの凶悪なトラの攻撃を全部捌いちまいやがった!」
実況:見事全部避けたので+3点、クリティカルで+5点
system:[ 実況 ] 栄光点: 7 → 15
チェーロ:インフレしてきたな…
実況:めっちゃ稼ぐじゃん
チェーロ:でもこれは盛り上がる
観客:「ウオオオオー!」
女神ミオリア:「ふっ…やるわね」 後方腕組女神
アシェル:「(なんとかなった…!)」こっちは結構集中してたから流石に観客にアピールはできない
GM:2ラウンド目です 全部避けられるとは…
GM:1d6 (1D6) > 3
GM:風は止んで
GM:地面が波打ち始めます
GM:3:泥濘の大地。地に足を着けているキャラクターは移動が制限移動に限定され、回避力に-2の修正を受ける。
アリア:ふむ。
アリア:こっちの攻撃終えてから切り替えるってどうだろう
チェーロ:(舞台裏でジオマンサーのスタッフが頑張っています)
アシェル:かなあ
アウロラ:1Rだけ回避あげる手段あるけどいる?
チェーロ:なるほど
GM:なんてことを…!
GM:行動どうぞ~
system:[ GM ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
アリア:切り替えるのはまあチェーロか?
チェーロ:じゃあぼくが押しますね
スヴェトラーナ:お任せしますわ
アリア:んじゃ薙払うか
アリア:ライガー、サーベルタイガー1.2狙い
GM:あっ
アリア:ん?
GM:2回転で忘れてたけどファスアク忘れてたね
アリア:おっと。いまやっちゃっていい?
スヴェトラーナ:そういえばそうですわね
GM:流石にだめ
アリア:じゃあ改めて薙払い
アリア:クリレイB入れてー
system:[ アリア ] 金B: 10 → 9
アリア:ライガー、サーベルタイガー1.2狙い
GM:はーい
アリア:2d6+7+3+1+1 (2D6+7+3+1+1) > 5[4,1]+7+3+1+1 > 17
アリア:えーと、今あいつらの回避幾つだ?
GM:14と15
アリア:あたってるな
スヴェトラーナ:減ってるので当たりますわよ
GM:当たるね……
チェーロ:サンクス泥濘!
GM:おのれ特殊戦場!
アリア:ライガーにクリレイB
アリア:k46[10]+14+1+4-3$+1 KeyNo.46c[10]m[+1]+16 > 2D:[3,3]=7 > 10+16 > 26
system:[ ライガー ] HP: 57 → 38
アリア:x2 k46[10]+14+1+4-3 #1KeyNo.46c[10]+16 > 2D:[6,3]=9 > 12+16 > 28#2KeyNo.46c[10]+16 > 2D:[3,1]=4 > 6+16 > 22
system:[ サーベルタイガー(1) ] HP: 21 → 0
アリア:あっ
サーベルタイガー(1):ぐあああ
system:[ サーベルタイガー(2) ] HP: 46 → 31
アシェル:つよいぜ
チェーロ:「その太刀筋は炎の渦のごとく~♪」
スヴェトラーナ:んー
実況:「早速トラが一匹捌かれた!」
スヴェトラーナ:狙えるうちにライガー削っておいた方がよい気もしますわね
アリア:そうねぇ
実況:「あのナイスバディ、まさに綺麗な薔薇には棘があるってやつだぜ!」
スヴェトラーナ:ライガーにしましょうか
スヴェトラーナ:ライガー対象にクリレイ金A入れて徹甲矢します
GM:はーい
system:[ スヴェトラーナ ] 徹甲矢: 9 → 8
system:[ スヴェトラーナ ] 金A: 9 → 8
スヴェトラーナ:2d+10+1 命中力/ファストボウ2H (2D6+10+1) > 7[5,2]+10+1 > 18
GM:命中
スヴェトラーナ:k30[(9+0)]+13+4$+2#0 ダメージ/ファストボウ(徹甲矢)2H KeyNo.30c[9]m[+2]+17 > 2D:[5,1]=8 > 8+17 > 25
スヴェトラーナ:回すには出目が1足りてない
system:[ ライガー ] HP: 38 → 20
ライガー:ガリガリ削れていくな…
スヴェトラーナ:ですが20にできたなら次のラウンドで落とせますわね
アリア:アシェル魔力撃でどのぐらい固定値でるっけ
スヴェトラーナ:あ
アシェル:魔力撃は8
スヴェトラーナ:弱点入っていませんわね。+2で
ライガー:おっと
アリア:アシェルが殴ればワンチャンあるか?
system:[ ライガー ] HP: 20 → 18
アシェル:これにアトリビュートのダメージ+2だから
アウロラ:残ったらアローで狩ろうか
アシェル:固定値20点はあるはず
アリア:後弱点で物理ダメージ+2
アシェル:22点だね
アシェル:威力表無しで
アシェル:じゃあ…やってみっか!
アシェル:魔力撃宣言してライガーで…いいよな
アシェル:2d+10 命中力/ブロードソード1H (2D6+10) > 4[2,2]+10 > 14
アシェル:カス~!
アリア:変転する?
アシェル:変転するか
ライガー:避け…アッハイ
アシェル:5,5で命中
アシェル:だよな(自信がない
アシェル:k15[(10)]+10+8+2+2 ダメージ/ブロードソード1H KeyNo.15c[10]+22 > 2D:[4,5]=9 > 5+22 > 27
アウロラ:特徴強化で+1だっけ?
ライガー:チッ!
system:[ ライガー ] HP: 18 → -2
アシェル:よし!
アシェル:「急所にあたった…!」魔力撃のいい一撃が入ったぞ!
実況:「先ほど華麗な回避を見せた少年が返す刀でライガーを倒したぞ!」
GM:後はアウロラとチェーロ
アウロラ:フレイムアローでいっか
チェーロ:いけいけー
アウロラ:歌が効いてる間に撃とう
アウロラ:フレイムアロー、拡大で虎ちゃん2体
system:[ アウロラ ] MP: 60 → 50
アウロラ:2D6+4+6 「私も…!」 (2D6+4+6) > 6[3,3]+4+6 > 16
GM:ギリ抵抗
アウロラ:半減か
GM:まあアトリは後に乗るけど
アウロラ:k20+4+6+2@13h KeyNo.20+12 > 2D:[4,3]=7 > (5+12)/2 > 9
アウロラ:あってるか確認しようと思ったら撃っちゃった
サーベルタイガー(2):c(15/2+2) c(15/2+2) > 9
サーベルタイガー(2):切り捨てになっとる
チェーロ:たぶん1点だけあがるな
サーベルタイガー(2):10ダメージ
system:[ サーベルタイガー(2) ] HP: 31 → 21
スヴェトラーナ:10点入るのはいいですわね
GM:3もどうぞ
アウロラ:k20+4+6@13h どう書くのが正しいんだこれは KeyNo.20+10 > 2D:[1,4]=5 > (3+10)/2 > 7
アウロラ:7+2
system:[ サーベルタイガー(3) ] HP: 63 → 54
GM:じゃあチェーロ
チェーロ:「息をあわせた紅蓮の剣と焔の矢~♪」
チェーロ:歌いつつくるくる回ってスイッチをぽちっとな
GM:呪歌はちゃんと切れるからね
チェーロ:ペット宣言し忘れた!
GM:しょうがないにゃあ
GM:まあ前衛に届かないですけどね
チェーロ:まあ前衛に届かなくなるから うん
system:[ チェーロ ] ペット: 4 → 5
GM:1d 切り替わり先は? (1D6) > 2
スヴェトラーナ:近接に影響がありそうな出目
GM:おっタイムリーですね
GM:2:凍える吹雪。すべてのキャラクターは行動判定に-1の修正を受け、ラウンド終了時に「2」点の水・氷属性魔法ダメージを受ける。
GM:命中も回避も影響受けるので実質ノーダメージな模様
アリア:FPあるからラウンド終了時に1点ダメか
GM:では敵の手番…ってところで今日はここまでですね
アシェル:「急に寒くなった!」
アリア:はーい
アリア:「さむーい」
スヴェトラーナ:はい
アシェル:はーい
GM:サーベルタイガーは生き生きしてそう
チェーロ:「凍える炎が~♪ …あれ?」
GM:まあペナ受けるんですけど
GM:次回は10日21時から!
アシェル:はーい
GM:ではお疲れ様でしたー
チェーロ:おつかれさまでした!
スヴェトラーナ:お疲れさまでした
アウロラ:お疲れさまでした
GM:点呼ー
アリア:はい
アシェル:はい
スヴェトラーナ:はい
チェーロ:はい
アウロラ:はい
GM:では再開します
GM:よろしくお願いしますー
チェーロ:よろしく~
スヴェトラーナ:よろしくお願いいたしますわね
アシェル:よろしくお願いします
アリア:よろしくー
アウロラ:よろしく
GM:前回のあらすじ
GM:当たれば痛かった
GM:2ラウンド目、敵の攻撃から
アシェル:来いよベネット
サーベルタイガー(2):2d2 (2D2) > 3[2,1] > 3
サーベルタイガー(2):1回ずつ攻撃
アリア:-1ついて16だっけ
サーベルタイガー(2):吹雪で下がるけど回避も下がるので
サーベルタイガー(2):吹雪無視していいよ 17です
アリア:2d6+7+3>=17 (2D6+7+3>=17) > 8[5,3]+7+3 > 18 > 成功
アシェル:2d+11+0 回避力 (2D6+11+0) > 6[2,4]+11+0 > 17
アシェル:受動有利ー
サーベルタイガー(2):は~~~許せねえの!
実況:「残るトラの攻撃も冷静に対処!これは勝負が決まったかァ~!?」
アリア:で、R最後に2点ダメージだっけ
GM:ラウンド終了時吹雪スリップダメージ
GM:ですね
アリア:FPあるから1点と
GM:Fプロは有効だな…
system:[ アリア ] HP: 70 → 69
system:[ アシェル ] HP: 69 → 68
system:[ チェーロ ] HP: 27 → 26
system:[ サーベルタイガー(2) ] HP: 21 → 19
system:[ サーベルタイガー(3) ] HP: 54 → 52
アシェル:バークメイルはどうだっけ
system:[ アウロラ ] HP: 31 → 30
GM:魔法ダメージです
アシェル:なるほどね
system:[ スヴェトラーナ ] HP: 41 → 40
GM:バークメイルは防護点をあげるだけだ
GM:つまり1点くらいなってことですね
アウロラ:FPはなんでもダメージ軽減するから有効なのだな
アシェル:もう1点くらったので問題はないね
GM:ではラウンド3!
system:[ GM ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
GM:1d6 目まぐるしく変わる戦場 (1D6) > 4
アリア:なるべくここで勝負を付けたいがさて
GM:風ー
GM:射撃-2ですね
チェーロ:面倒ですね…
アリア:取り合えずクリレイB入れてぶん回すか
チェーロ:この位置だとアトリビュートが前衛に入らないですけど
チェーロ:スイッチを押すにはここにいないといけません
アリア:今回はスイッチ押さなくても良い気がする
チェーロ:なので第三の選択肢をとります
GM:ほう
チェーロ:「ここが勝負のとき~♪」 3m制限移動前
チェーロ:モラル!
GM:なるほどね
チェーロ:2d+11>=14 呪歌演奏 (2D6+11>=14) > 6[5,1]+11 > 17 > 成功
system:[ チェーロ ] ⤴: 0 → 2
チェーロ:「恐れるな♪敵を打ち倒せ~♪」
アシェル:アトリビュートはもうきれてるんかな?持続ラウンドは知らないのだ
チェーロ:きれちゃいました
チェーロ:モラルに変えたので
アシェル:なるほどね
チェーロ:ノリで生きてます よろしく!
アリア:じゃあ薙払いまーす
スヴェトラーナ:どうぞどうぞ
アリア:虎2.3、クリレイB使用
アリア:2d6+7+3+1+1+1 (2D6+7+3+1+1+1) > 9[3,6]+7+3+1+1+1 > 22
GM:命中!
アリア:k46[10]+14-3+$+1 トラ3
アリア:k46[10]+14+1-3$+1 KeyNo.46c[10]m[+1]+12 > 2D:[2,5]=8 > 10+12 > 22
system:[ サーベルタイガー(3) ] HP: 52 → 37
サーベルタイガー(3):痛いワン
アリア:k46[10]+14+1-3 トラ2 KeyNo.46c[10]+12 > 2D:[3,4]=7 > 10+12 > 22
system:[ サーベルタイガー(2) ] HP: 19 → 4
アリア:2はなんとでもなりそうね
チェーロ:アウロラさんが焼いてくれるでしょう
スヴェトラーナ:アウロラさんとわらわが未行動ですわね
アシェル:マルチアクションでフォース撃ってもいいよ
GM:アシェルもね
チェーロ:なるほど
スヴェトラーナ:魔法で焼いてよさそうですわね
アシェル:フォースは…そのまま通るんだっけ
アリア:ラーナ、取り合えず3撃ってみる?
チェーロ:アシェルさんは同じ相手にぶちこんでもいいのでは
アシェル:同じ相手なら魔力撃のほうが良いかな
チェーロ:ああなるほど
スヴェトラーナ:撃ってみましょうか
スヴェトラーナ:どうせどれを狙うかの差しかありませんし
アリア:当たれこのRに終わる予感
スヴェトラーナ:サーベルタイガー3番を目標に徹甲矢クリレイ金B
system:[ スヴェトラーナ ] 徹甲矢: 8 → 7
system:[ スヴェトラーナ ] 金B: 11 → 10
GM:どうぞー
スヴェトラーナ:ええと、キャッツアイ、モラル、弱点、戦場補正で合計+1です
スヴェトラーナ:2d+10+1>16 命中力/ファストボウ(徹甲矢)2H (2D6+10+1>16) > 11[5,6]+10+1 > 22 > 成功
GM:ぐえー
スヴェトラーナ:ダメージ行きます
スヴェトラーナ:k30[(9+0)]+13+2$+2#0 ダメージ/ファストボウ(徹甲矢)2H KeyNo.30c[9]m[+2]+15 > 2D:[5,5 4,2]=12,6 > 10,6+15 > 1回転 > 31
スヴェトラーナ:ドスッ
system:[ サーベルタイガー(3) ] HP: 37 → 13
チェーロ:そういえばすっかり忘れてたんですが
スヴェトラーナ:あ、クリレイの補正間違えてますわね
チェーロ:ぼくハーモニーとったのでアトリも乗りますね
サーベルタイガー(3):取ってたの!?
チェーロ:結構バードに寄せたんです
system:[ サーベルタイガー(3) ] HP: 13 → 11
チェーロ:ラブソング歌うまで降り直しもいらないなと
system:[ サーベルタイガー(3) ] HP: 11 → 9
スヴェトラーナ:クリレイの補正を間違えてましたが威力表で11と12に差がないので結果同じです
system:[ サーベルタイガー(2) ] HP: 4 → 2
GM:くっ…殺せ!
アシェル:もう死ぬな…
アウロラ:あと私?
アリア:アシェルも残ってる
アウロラ:どーする
スヴェトラーナ:ここまで来ればどうとでもなりますわね
アシェル:まぁ安く倒したい
アシェル:3番殴るか…
アシェル:…結構硬いんだよな!
アリア:そうだぞ
アシェル:削りきれないが最悪なので魔力撃って言います
GM:そもそも当たるかな!
アシェル:2d+10+1 命中力/ブロードソード1H 3番 (2D6+10+1) > 7[2,5]+10+1 > 18
GM:当たります…
アシェル:k15[(10)]+10+8+2 ダメージ/ブロードソード1H KeyNo.15c[10]+20 > 2D:[6,2]=8 > 5+20 > 25
チェーロ:おお~
GM:痛くない?
アシェル:アトリビュートまだ載ってるっぽいので+2点(関係なく死ぬ
アリア:固定値は正義
system:[ サーベルタイガー(3) ] HP: 9 → -12
アシェル:ありがとう魔力撃
チェーロ:アシェルさんも火力出るようになりましたね
アシェル:「後一体!」
アウロラ:では
アウロラ:ファイアボルトでいいか
アウロラ:ファイアボルト、残った虎ちゃんに
system:[ アウロラ ] MP: 50 → 48
サーベルタイガー(3):ファンブルしろ…!
サーベルタイガー(2):生きてるの2だった
アウロラ:2D6+4+6 死者の念かな? (2D6+4+6) > 9[5,4]+4+6 > 19
アシェル:失敗しても半減で死にそうだよなあ…
サーベルタイガー(2):突破
アウロラ:k10+4+6@10 「よいしょ」 KeyNo.10c[10]+10 > 2D:[2,3]=5 > 2+10 > 12
サーベルタイガー(2):まだ威力表1ゾロが…
サーベルタイガー(2):無かった
system:[ サーベルタイガー(2) ] HP: 2 → -10
アシェル:虎はやっぱダメだな
アシェル:気合はあったからアイツラと一緒にはしたくないけど…
アリア:あいつらよりは強いよ
アウロラ:あいつら実は猫チャンなのでは?
試合終了
実況:「キューティちゃんが妖精魔法でとどめ!試合終了~!」GM:当たったら痛いはずなんだよ!
実況:「こいつらマジに無傷で倒しやがったぜ!」
スヴェトラーナ:長髪を靡かせながら獣変貌を解きます(映えを意識した行動
アシェル:パーフェクト試合だったな
チェーロ:「燃え上がる愛!アモーレ・ミオ♪ ご声援ありがとうございました~」
アウロラ:「……きゅーてぃちゃん?」
アリア:観客に手を振ってアピールしてる
実況:「とんだダークホースの登場だ!さあ、アモーレ・ミオに盛大な拍手を!」
チェーロ:「きゅーてぃですよアウロラさん」
アシェル:とりあえず剣を上に掲げておこう 魔力入れてこう…光る感じで
アウロラ:実況に首ひねりつつ
スヴェトラーナ:「観客席に手を振るのとよいですわよ」(小声でアウロラにアドバイス
観客:「ワアアアアア!!」
スヴェトラーナ:「控えめに」
女神ミオリア:b
アシェル:「(多分こんな感じでいいのかなぁ)」とおもいつつ
アウロラ:アドバイスに従いちょっと手を振ってみる
GM:野太い歓声が気持ち大きくなりますよ
アウロラ:びくっとする
チェーロ:さすがだなぽまいら
実況:ノーダメージ+3、アピール+2ってとこかな
system:[ 実況 ] 栄光点: 15 → 20
スヴェトラーナ:「どう見えるかを意識した振る舞い、というのも役に立つものですわ」
スヴェトラーナ:「このような場所では特に」
アウロラ:「ふぅん……」
実況:c(8+7*3) c(8+7*3) > 29
実況:2倍の58点の栄光点を獲得、特殊戦場で更に+10
system:[ 実況 ] 栄光点: 20 → 88
アリア:じゃらじゃら
GM:アピールも大事だけど、基本は強敵の勝利が大事です
GM:というわけで第1試合勝利!
アリア:とは言え結構ブーストされたな
GM:そだねぇ
GM:終了後…
旅商人ローランド:「おうお疲れさん。盛り上がってたじゃねえか」
アシェル:アンデッドはその他枠か…
アシェル:まぁ結構怖いしそりゃそうか
アリア:「こう言うのも楽しいわねー」
アシェル:「そうなんですかね?」
旅商人ローランド:「おう。今の一戦だけで上位入りは確実だと思うぜ」
旅商人ローランド:「優勝には足りないなって感じだけどな」
アウロラ:「闘技場ってこういう感じなんだ」
アリア:「それじゃあもう一戦すれば、って言うところかしら?」
旅商人ローランド:「おう」
アシェル:「今回と同じように行けば…かぁ」
チェーロ:「勢いに乗りたいですね」
system:[ チェーロ ] ⤴: 2 → 0
system:[ チェーロ ] ♡: 1 → 0
system:[ チェーロ ] F: 1 → 0
system:[ 旅商人ローランド ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
第2試合
GM:というわけでGM:寝るか、連戦するか ですね
チェーロ:何日あるんだっけ
GM:3日
アリア:MP回復して連戦でいいかなぁ
アリア:まあぶっちゃけ寝てもなんとでもなるけど
アウロラ:連戦するなら回復欲しいね
チェーロ:ぼくが歌いましょう
アシェル:寝てもなんとかなるけど別にって感じ
アウロラ:変転は アリアが残ってるか
アシェル:大変なことは先にやろうぜ!
アリア:私の変転が残ってなかったら寝る択一だったけど
アリア:あと1回はほぼ確定で先制取れる
アウロラ:1枚はキープしておきたい
チェーロ:アウロラさんぼくに回復もらえますか?
アウロラ:はいはい
チェーロ:こっちは3人に華の宴します そのくらいの時間ありますかね?
GM:そりゃ余裕であるよ!
チェーロ:まあ…
アリア:回復してからもう一回出場しまーすっていうだけだしな
アシェル:まぁ最悪草をかじればいいし…
闘技会の受付:えっマジ?って顔をされます
アウロラ:ウーンズで足りる?
チェーロ:いけるとおもいます
アウロラ:チェーロ対象にキュアウーンズ アンナマーリア1倍
アリア:ウーンズだと別の魔法になっちゃう!
チェーロ:痛いほう
system:[ アウロラ ] MP: 48 → 46
アウロラ:2D6+4+5 神聖魔法行使 (2D6+4+5) > 6[5,1]+4+5 > 15
アウロラ:k10+4+5@13 キュアウーンズ KeyNo.10+9 > 2D:[6,4]=10 > 5+9 > 14
チェーロ:「せっかくですから覚えてもらいたいですしね」
system:[ チェーロ ] HP: 26 → 39
チェーロ:「ありがとうございます~♪」 MP回復いきますね
チェーロ:華の宴
チェーロ:2d+11 呪歌演奏 (2D6+11) > 7[3,4]+11 > 18
チェーロ:アウロラ→アリア→ラーナ です
チェーロ:毎度忘れる k10だっけな
チェーロ:x3 k10[13]+11 回復量 #1KeyNo.10+11 > 2D:[4,1]=5 > 2+11 > 13#2KeyNo.10+11 > 2D:[1,2]=3 > 1+11 > 12#3KeyNo.10+11 > 2D:[2,2]=4 > 1+11 > 12
チェーロ:低調ですねえ…
system:[ アリア ] MP: 0 → 11
system:[ アウロラ ] MP: 46 → 59
GM:酷い出目だ…
チェーロ:まあ固定値でなんとかしましょう
アシェル:まぁ固定値でほぼ回復してるしな…
system:[ スヴェトラーナ ] MP: 7 → 12
アウロラ:十分十分
チェーロ:アシェルさんはもちますかね 秋の実りしてもいいですけど
アシェル:持つよ
チェーロ:じゃあまあさくさく
チェーロ:2回戦!
町中イベント
GM:ではまちなかイベントをGM:誰かd66どうぞ
アシェル:相手がアンデッドならもりもりMPだけど基本的には味方が傷ついた時ぐらいだしねMP使うの
アシェル:前やったので他の人どうぞ
スヴェトラーナ:さっきアシェルさんだったのでアウロラさんどうぞ
チェーロ:きゅーてぃなアウロラさんどうぞ
アウロラ:はーい
アウロラ:d66 (D66) > 36
GM:ネージャ登場!帰れ!
GM:振り直しです
アウロラ:はい。
アウロラ:d66 ネージャさんかわいそう (D66) > 11
チェーロ:だれ!?だれなの!?
アウロラ:ひでぇ出目
GM:あっ
チェーロ:えっ
GM:群れごと捕獲
スヴェトラーナ:あっ
アウロラ:あー
アリア:あっ
スヴェトラーナ:敵が強くなりますね
アシェル:かなり危険な出目きたな…
チェーロ:ほう
アウロラ:AL+1
GM:全敵レベル+1…
アシェル:覚悟を決めないといけないですね
チェーロ:盛り上がってまいりました
GM:まあ棄権はできます
アシェル:まぁでも…あまりにも妥当なんだよな…
対戦相手・戦場決定
GM:とりあえず敵を見てみようスヴェトラーナ:特殊戦場にする余裕がなくなってきましたわね
チェーロ:どうなるかな
GM:1dどうぞ
GM:あっそうだ さっき3ラウンド以内に終わらせてたな
スヴェトラーナ:そうですわね
system:[ 実況 ] 栄光点: 88 → 93
アウロラ:そういえばそうかな
アウロラ:増えるんだ
スヴェトラーナ:また増えた
GM:長引くと逆に減る
スヴェトラーナ:1d6 (1D6) > 2
チェーロ:塩試合は退屈だからな…
GM:幻獣か
アシェル:幻獣
アウロラ:厳重
アウロラ:幻獣
チェーロ:幻獣旅団
GM:えーと…ペトスコスと
アシェル:その他だね
GM:ブルートヴァルグ
チェーロ:強そうな名前
アシェル:ペトスコスは妖精魔法・水使いだね
アウロラ:ワニだってワニ
アウロラ:妖精術使うのかこのワニ
アリア:ワニか
アシェル:防護硬すぎますよ
アリア:強いぞこのワニ
アシェル:ブルートヴァルグは・
アシェル:集団だとめっちゃ強そうだな?
アウロラ:フレイムコートまだ覚えてないんだよね
アシェル:命中21で殴りかかってくるって書いてあるように見えるんですよね
アシェル:20か
アシェル:やれなくは…なさそうかなぁって感じだな…
アリア:なんとも言いがたい
GM:データはこんな感じ
GM:ペトスコスとブルートヴァルグ2体ですね
スヴェトラーナ:先制が取れるなら割と…
アリア:先制はなんとでもなる
チェーロ:ほう 炎弱点ですか
スヴェトラーナ:ですわ
GM:なんで弱点被ってるの????
チェーロ:ただ知名度が結構きついですね
アリア:21がきついねぇ
スヴェトラーナ:生命抵抗抜くのもそれなりに大変ですわね
チェーロ:アテにするのは危険ですね>弱点
アシェル:頑張れば…なんとか?
アウロラ:あと2部位か
アシェル:ペトスコスはまぁ硬い
スヴェトラーナ:前衛お二人が耐えきれるかどうかにかかっていますわ
アウロラ:前衛増やす事はできる
チェーロ:げっ 鷹の目かぁ
アリア:テイルスイングしてくるんだよなー
アシェル:うーーーん…
スヴェトラーナ:絶妙に悩ましいラインです
GM:こんな感じ
チェーロ:ですねぇ
アシェル:やれなくはなさそうだけどなぁ!位
アリア:やれなくはなさそうだけどうーん!って感じ
アシェル:ブルートヴァルグとにかくさっさと倒さないと連携で死ぬ
アシェル:2体なんだ
アウロラ:棄権時のコストっていくらでしたっけ
GM:栄光点が10下がるぜ
アウロラ:部位数の都合かな >2匹
アシェル:じゃあ…まだ可能性はあるか…
スヴェトラーナ:ラーナはうーんって言うけど
瑞の字:PLはそんな……やろうぜ!って言う
アシェル:PCはうーんって言うけど
PLはやってみなきゃわかんねぇ!
アシェル:って言う
GM:こいつら…
瑞の字:悩んでる間に時間が来ちまったことに……しようぜ!
アシェル:でも演出的にも完勝したんだからさぁ
アシェル:1ランク上のやつを出すのは凄い理にかなってるんですよ
瑞の字:そうだね
アリア:そうなんだよね
チェーロ:なのよね…
アリア:まあやってみっか
瑞の字:興行的には大正解なんだよね
チェーロ:やりますかぁ
アウロラ:確蟹…
GM:オッケー
アシェル:こっちが行く言うた以上これを拒否する理由がない
GM:戦場はどうする?
アウロラ:ノーマル?
アシェル:まぁもうこれに勝てば何しても優勝だろ…
瑞の字:通常ですね……
アシェル:ノーマルでいいと思いますね…
GM:はい
瑞の字:この敵相手に特殊戦闘、やってられない
アシェル:デバフがうまい具合に刺さる可能性があるかもしれないけど
アリア:それに賭けるのもなぁ
アシェル:基本遠距離-の出目がこっちにしかデメリットがないので
アリア:後明らかになってないのなんだっけ<特殊戦場
アシェル:じゃあもう…通常でいいだろ!って気持ち
アウロラ:一戦目みたいに普通にラーナが機能停止し続けるとだいぶきついしね
スヴェトラーナ:それをやっていいのはローグライクとランダムナイツだけですわ
GM:■特殊戦場
ラウンド開始時に1dを振って、そのラウンド中以下の効果が発動する。
1:噴き上がる炎。すべてのキャラクターはラウンド終了時に「5」点の炎属性魔法ダメージを受ける。
2:凍える吹雪。すべてのキャラクターは行動判定に-1の修正を受け、ラウンド終了時に「2」点の水・氷属性魔法ダメージを受ける。
3:泥濘の大地。地に足を着けているキャラクターは移動が制限移動に限定され、回避力に-2の修正を受ける。
4:吹き荒れる風。すべてのキャラクターは「○飛行」が無効化され、射撃攻撃の命中力判定に-2の修正を受ける。
5:恢復の光。すべてのキャラクターはラウンド終了時にHPを「2d」点回復し、この戦闘中に受けた不利な効果を1つ解除することができる。
6:幻惑の靄。すべてのキャラクターは「○ターゲッティング」が無効化される。
アシェル:1の出目が弱点抜いたら美味しいね
アシェル:おわり…
チェーロ:厄介なほうが多そうです…
アシェル:ない方がマシだな!
アウロラ:4と6で機能停止するPCが多すぎる
GM:はい
スヴェトラーナ:1番、2番、5番が比較的当たりで4番6番、あと3番もタイミングによっては死にます
アウロラ:全部じゃん
アリア:通常で良いな
GM:せやな…
GM:では陣形を設定どうぞ~
アシェル:いつもの10mで…
アリア:いつもの!
アウロラ:大丈夫…かな
チェーロ:ちょっと前めです 座標9
GM:良いかな?
スヴェトラーナ:前に出るメリットあります?
チェーロ:パラミス
スヴェトラーナ:なるほど
アリア:なるほど
スヴェトラーナ:逆にわらわが前に出ないことによるデメリットあります?
スヴェトラーナ:バフの関係である程度固まっておいた方がよさそうですわね
スヴェトラーナ:7m地点にしておきましょうか
GM:ほい
アシェル:狼は脚速いから極限まで後ろに下がってもダメだからまぁ僕達はここにいるしかないんですけど
スヴェトラーナ:正直敵が抜けてこなければなんとでもなりますわね
チェーロ:えーと6部位になっちゃうのか
チェーロ:最悪の場合
チェーロ:ごめんあさい座標8!
GM:6部位?
GM:ああ乱戦がね
アウロラ:敵4部位+味方2部位 かな
GM:オッケー
チェーロ:先制失敗時 ここじゃないと乱戦に巻き込まれますね
アリア:先制失敗は無いから大丈夫だよ
GM:それでは…戦闘開始!
チェーロ:はーい
試合開始!
実況:「レディース・アンド・ジェントルメーン!」実況:「またもあいつらがやってきたぜ!」
実況:「鮮烈なデビューをかましやがった期待の新星、アモーレ・ミオだァァ!!」
実況:「しかも聞いて驚け、あいつらは連戦の上、格上の相手に挑むようだぜ!」
実況:「だがこれに勝つようなら、さっきの試合はまぐれじゃないってこった!」
スヴェトラーナ:「盛り上がっていますわね……」 フクザツ
アシェル:「こういうときの相手は前より強いですからね…」
チェーロ:「応援してくださいね!」 のんき
実況:「世紀の一戦、瞬き厳禁、準備はいいかァ!?」
アウロラ:ぺこっとお辞儀する
観客:『フオオオオオオ!!!』
アリア:「どうなるかしらねー」
アシェル:「まぁ…ここまで来たらもうやるしかないですね」
実況:「カウントダウン!3!2!1!」
スヴェトラーナ:獣変貌します
実況:「試合開始ィィィ!」
アリア:まもち!
GM:では魔物知識判定と戦闘準備からどうぞぉ
アウロラ:まもっち!
アリア:x2 2d6 ボス、取り巻きの順 #1(2D6) > 9[6,3] > 9#2(2D6) > 7[4,3] > 7
スヴェトラーナ:x2 ブルート→ペト 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (ブルート→ペト)
スヴェトラーナ:ダイス入れてなかった
チェーロ:2d+5+3>=18 ブルード (2D6+5+3>=18) > 7[3,4]+5+3 > 15 > 失敗
スヴェトラーナ:x2 2d6 #1(2D6) > 6[5,1] > 6#2(2D6) > 3[2,1] > 3
アシェル:x2 2d6 狼→ワニ #1(2D6) > 5[1,4] > 5#2(2D6) > 7[1,6] > 7
スヴェトラーナ:やる気のない出目をここで消化しておきます
アウロラ:x2 2D6+4+5+1 ワニ→狼 #1(2D6+4+5+1) > 7[1,6]+4+5+1 > 17#2(2D6+4+5+1) > 4[3,1]+4+5+1 > 14
アシェル:1の出目が…
チェーロ:2d+5+3>=21 ぺとす (2D6+5+3>=21) > 11[5,6]+5+3 > 19 > 失敗
チェーロ:ん 指輪割!
アリア:お。
GM:おお
チェーロ:ペトス弱点抜きました
アウロラ:あぁ、その手が
スヴェトラーナ:いいですわね
GM:やるじゃん
アシェル:いいね
アシェル:アトリビュートのコンボでダメージだいぶ伸びそうだ
GM:戦闘準備 バークメイルくらいか?
アリア:かな?
アシェル:ですね アリアにバークメイル
system:[ アシェル ] カード(緑/B): 6 → 5
GM:では先制判定!18です
アリア:2d6+7+3>=18 (2D6+7+3>=18) > 11[6,5]+7+3 > 21 > 成功
アリア:はい。
チェーロ:よしよし
スヴェトラーナ:2d+7+4 スカウト運動 (2D6+7+4) > 7[1,6]+7+4 > 18
GM:おごごご
アリア:お、ラーナも取れたのは美味しい
スヴェトラーナ:ファストアクション
GM:ではPC先制!
アリア:あのワニ後ろに下がってやがるー!
ペトスコス:当たり前だよなあ!
ペトスコス:知能:人間並みなので賢いぞ
アシェル:以外にインテリだった
スヴェトラーナ:これだと雷鳴の矢もペトスコスには届きませんわね
スヴェトラーナ:ブルートヴァルグに当ててかかるかどうかだけ試してみます?
チェーロ:あ、少し待ってください
チェーロ:ん ラーナさんペトス届かないです?
チェーロ:範囲の話かな
スヴェトラーナ:雷鳴のデバフが範囲外ですわ
スヴェトラーナ:開き直ってペトスコス速攻するなら徹甲矢2連射します
チェーロ:あ、じゃあぼくが雷鳴うちこみますよ
スヴェトラーナ:わかりました
スヴェトラーナ:頑張ってくださいまし
チェーロ:ではてばん
アウロラ:これファストアクションじゃない?
チェーロ:ファストアクションは最速じゃなくてもよかったような 違ったっけ
アウロラ:そうだっけか
アリア:最速じゃ無くても良いはず
ペトスコス:うむ
スヴェトラーナ:1ラウンド目に2回主行動を行えるだけですわね
アウロラ:にゃる
ペトスコス:先制取ったら最初のラウンドだけ主動作2回
チェーロ:制限移動3m前
チェーロ:ぞくせいふ ここはラーナさんだけ
チェーロ:1d6 HP消費 (1D6) > 6
チェーロ:いって
system:[ チェーロ ] HP: 39 → 33
チェーロ:あ、自分も一応のるか
GM:せやな
チェーロ:のせます!
チェーロ:1d6 (1D6) > 6
チェーロ:いててって
system:[ チェーロ ] HP: 33 → 27
GM:oh…
アシェル:あいつもうそこそこいたそうだな…
チェーロ:パラミス→ヴァルグ1
system:[ チェーロ ] 緑A: 3 → 2
チェーロ:「ぼくのとっておき、聞いてくださいね!」
チェーロ:横睨み 雷鳴の矢 →ペトス
GM:どうぞー
チェーロ:2d+10+2 命中力/ストリングボウ(徹甲太矢)2H+横睨みうち (2D6+10+2) > 7[2,5]+10+2 > 19
GM:部位は?
チェーロ:あ。どうdす
チェーロ:コアだし
スヴェトラーナ:む、ギリギリ抵抗されますわね…
GM:命中
アリア:あ、コアは胴なのか
GM:ですよ
GM:胴体と尻尾なので
アリア:頭が無いんだな
チェーロ:ざんねん
アウロラ:しっぽ以外 と しっぽ みたいだね
チェーロ:ダメージだけだしましょう
GM:音には抵抗
チェーロ:k33[(9)]+8+2-4+3 こうか? KeyNo.33c[9]+9 > 2D:[2,4]=6 > 6+9 > 15
チェーロ:C値間違ってるけど
system:[ ペトスコス ] 胴体: 96 → 92
チェーロ:うーん硬い
ペトスコス:硬いぜ!
スヴェトラーナ:かなり弾かれましたわね
アシェル:ほぼ僕と同じぐらい硬いですからね
アウロラ:かった
スヴェトラーナ:どうします?前衛削るならこちらも雷鳴撃ちますけど
GM:格上じゃからのう
アシェル:狼からでいいんじゃないかな
チェーロ:これだとブルード集中砲火もありですね
アシェル:ワニは硬すぎるから囲んで棒で殴らないとダメだ
スヴェトラーナ:じゃあブルートヴァルグに雷鳴できるかチャレンジしてみます
アリア:比較的柔らかいからな
スヴェトラーナ:動きますわね
スヴェトラーナ:マッスルベアーキャッツアイ(いつもの詠唱)
system:[ スヴェトラーナ ] MP: 12 → 6
スヴェトラーナ:ヴァルグ1に雷鳴の矢
system:[ スヴェトラーナ ] 雷鳴の矢: 2 → 1
スヴェトラーナ:命中判定行きますわね
GM:ほーい
スヴェトラーナ:2d+10+1 命中力/ファストボウ2H (2D6+10+1) > 10[4,6]+10+1 > 21
スヴェトラーナ:よし
チェーロ:おっ
GM:命中ー
スヴェトラーナ:獣変貌と熊の爪マッスルベアーで+5、雷鳴の矢で-4
スヴェトラーナ:合計+1
スヴェトラーナ:k35[(10+0)]+13+1$+0#0 (吠える狼のリカント) KeyNo.35c[10]+14 > 2D:[2,5]=7 > 8+14 > 22
スヴェトラーナ:炎ありますけど弱点抜いてないのでこのままですわね
system:[ ブルートヴァルグ(1) ] HP: 78 → 63
ブルートヴァルグ(1):「ギャイン!」
ブルートヴァルグ(1):デバフ受けます
スヴェトラーナ:雷鳴!
ブルートヴァルグ(1):1と2ですね
スヴェトラーナ:半径3m内に居るブルートヴァルグ2体が聴覚喪失
スヴェトラーナ:色々ありますが戦闘中は主に命中回避-2ですわね
スヴェトラーナ:では続けてわらわのファストアクション
ブルートヴァルグ(1):次のラーナの手番開始までです
アシェル:ヤッター
スヴェトラーナ:さっき使わなかったクリレイをここで使います
スヴェトラーナ:クリレイ金A、ヴァルグ1に徹甲矢
system:[ スヴェトラーナ ] 徹甲矢: 7 → 6
実況:「おーっと、あれは雷鳴の矢か?アモーレ・ミオ、堅実な出だしだ!」
system:[ スヴェトラーナ ] 金A: 8 → 7
スヴェトラーナ:命中判定行きますわ
チェーロ:「どごんどごんって音は派手だと思いますけどね~♪」
スヴェトラーナ:2d+10+1>14 命中力/ファストボウ2H (2D6+10+1>14) > 7[5,2]+10+1 > 18 > 成功
ブルートヴァルグ(1):ぐあああ
スヴェトラーナ:k30[(9+0)]+13+5$+2#0 ダメージ/ファストボウ(徹甲矢)2H KeyNo.30c[9]m[+2]+18 > 2D:[2,1]=5 > 4+18 > 22
system:[ ブルートヴァルグ(1) ] HP: 63 → 48
スヴェトラーナ:ダメージが通っただけ儲けものですわね
チェーロ:いけるいける
ブルートヴァルグ(1):ガリガリ削られるんですけど
スヴェトラーナ:ターン終了
アウロラ:防御系魔法かな
チェーロ:ですね~
アウロラ:フィールドプロテクションから
system:[ アウロラ ] MP: 59 → 57
アウロラ:2D6+4+5 堅実に (2D6+4+5) > 7[1,6]+4+5 > 16
GM:成功ー
アリア:軽減1点と
アシェル:こっちはどうするかな…
アシェル:レジストいれると制限移動しかないし
アシェル:流石に乱戦形成したほうがいいよね
スヴェトラーナ:削れるうちに狼削ってもいいと思いますわよ
アシェル:だなぁ
アウロラ:あ、これ前に出ておいた方がいいか
チェーロ:1体落とせる目がある
アウロラ:魔法の後に制限移動できるっけ
チェーロ:あとはむり~ だったよね
アリア:出来なかったきがする
アウロラ:うい
GM:何事も移動→主動作だ
アウロラ:じゃあ手番おわり
GM:補助動作はどこでもオッケーだけど
アシェル:逆するにはそれ用の特技があったような気もする
アシェル:まぁいいか。とりあえず前に出て削りますか
アシェル:20mまで行くけど…妨害あるかな
ブルートヴァルグ(1):仲間と一緒に迎え撃つワン
アシェル:うーん…まぁいいか魔力撃で
ブルートヴァルグ(1):20mで妨害
アシェル:では削れてる方…1番に魔力撃
ブルートヴァルグ(1):おら来いやぁ
アシェル:耐性はもうしらん!こいつら早く倒さないと死ぬ!
アシェル:2d+10 命中力/ブロードソード1H (2D6+10) > 7[6,1]+10 > 17
ブルートヴァルグ(1):うるせー!どうせ避けるだろ!
ブルートヴァルグ(1):命中
アシェル:あそうか-2か
チェーロ:いけいけ~
アシェル:よかったーギリギリで…
ブルートヴァルグ(1):-3です
チェーロ:ー3ですねなんと
スヴェトラーナ:ですわ
チェーロ:ぼくがやりました(パラミス)
アリア:ああ、パラミスか
スヴェトラーナ:わらわもやりました
ブルートヴァルグ(1):許せねえよ
アシェル:k15[(10)]+10+8 ダメージ/ブロードソード1H KeyNo.15c[10]+18 > 2D:[4,1]=5 > 3+18 > 21
system:[ ブルートヴァルグ(1) ] HP: 48 → 34
アシェル:クリティカルなかなか出ないなぁ
チェーロ:なかなかねー
アシェル:まぁ固定値があるからいいけど…
アシェル:乱戦形成ですね
アリア:じゃあいくよー
チェーロ:いっけー!
アリア:移動して補助動作で鞘起動ビートルスキンキャッツアイ
system:[ アリア ] MP: 11 → 2
アリア:ブレードヴァルク二体に薙払い。クリレイA使用
女神ミオリア:鞘を活用していてあたしも鼻が高いわ…
アリア:2d6+7+3+1+1>=16 (2D6+7+3+1+1>=16) > 6[1,5]+7+3+1+1 > 18 > 成功
GM:どうぞー
GM:命中
アリア:1にクリレイ適用
GM:くっそ雷鳴の矢め
アリア:弱点は抜けてないんだよねこっちは
チェーロ:ですね
アリア:k46[10]+14+1-3$+2 KeyNo.46c[10]m[+2]+12 > 2D:[2,6 3,2]=10,5 > 13,7+12 > 1回転 > 32
アリア:32>A
チェーロ:わお
GM:あー困りますお客様!
system:[ ブルートヴァルグ(1) ] HP: 34 → 9
アリア:k46[10]+14+1-3 B KeyNo.46c[10]+12 > 2D:[2,6]=8 > 10+12 > 22
system:[ ブルートヴァルグ(2) ] HP: 78 → 63
アリア:ファストアクションでAに追撃
アリア:2d6+7+3+1+1>=16 (2D6+7+3+1+1>=16) > 8[4,4]+7+3+1+1 > 20 > 成功
ブルートヴァルグ(1):ふぇぇ…
アリア:k46[10]+14+1 KeyNo.46c[10]+15 > 2D:[3,4]=7 > 10+15 > 25
system:[ ブルートヴァルグ(1) ] HP: 9 → -8
system:[ アリア ] 金A: 2 → 1
system:[ アリア ] 金B: 9 → 8
system:[ アリア ] 金B: 8 → 7
ブルートヴァルグ(1):1ラウンドで沈むかぁ 沈むよなぁ
チェーロ:「ナイスです!」
アリア:「やー」げしげし
GM:では反撃
アシェル:かかってこいよ!
ブルートヴァルグ(1):アリアを狙う
ブルートヴァルグ(1):2番だ
アリア:あっこいつぅ
アシェル:賢い
ブルートヴァルグ(2):だって仲間殺したのお前だからな!
チェーロ:せやな
アリア:それはそう
スヴェトラーナ:命中も下がって16ですわね
ブルートヴァルグ(2):全力攻撃宣言してー
ブルートヴァルグ(2):命中は16です
アリア:2d6+7+3>=16 (2D6+7+3>=16) > 5[1,4]+7+3 > 15 > 失敗
アリア:あっ
スヴェトラーナ:あっ
チェーロ:おっと
アリア:んー…
アリア:結構痛いんだよな
スヴェトラーナ:そうですわね
チェーロ:+18ですからねえ
アシェル:痛いねぇ
ブルートヴァルグ(2):なんで全力攻撃Ⅱじゃないんですか???
アリア:指輪って回避するか
チェーロ:大事大事
アリア:腕輪だったわ。腕輪割って+2して回避
チェーロ:変転とどっち残すかは好みですね
ブルートヴァルグ(2):ちぃ
アリア:変転の方が応用効くからな
実況:「おーっと、かなり苦しそうだったが何とか回避したようだ」
ペトスコス:えーどうしよ
スヴェトラーナ:雷鳴の矢効いてますわね
ペトスコス:3m前進して…
チェーロ:やっぱ強いですよねこれ
ペトスコス:チルレイン>9m地点
アウロラ:だよねぇ
ペトスコス:後衛に攻撃だ
ペトスコス:アイスボルトの射程が短いよぉ
アシェル:かしこい
アウロラ:わかる―――
ペトスコス:達成値は18です
チェーロ:行使18ですね
スヴェトラーナ:精神抵抗振ります
チェーロ:2d+11>=18 精神抵抗力 (2D6+11>=18) > 4[3,1]+11 > 15 > 失敗
スヴェトラーナ:2d+9+0>=18 (2D6+9+0>=18) > 9[6,3]+9+0 > 18 > 成功
チェーロ:おっと
アウロラ:2d+6+4>=18 よいしょ (2D6+6+4>=18) > 10[6,4]+6+4 > 20 > 成功
スヴェトラーナ:あっ届きましたわね
ペトスコス:よっしゃ殺るチャンスだ
チェーロ:ワンチャンやばいですね
ペトスコス:hk10+11 アウロラ KeyNo.10+11 > 2D:[5,6]=11 > (6+11)/2 > 9
ペトスコス:hk10+11 ラーナ KeyNo.10+11 > 2D:[2,4]=6 > (3+11)/2 > 7
system:[ アウロラ ] HP: 30 → 21
system:[ スヴェトラーナ ] HP: 40 → 33
ペトスコス:k10+11 チェーロ KeyNo.10c[10]+11 > 2D:[5,6 6,2]=11,8 > 6,4+11 > 1回転 > 21
アリア:あっぶね
ペトスコス:オラァ!
アウロラ:あっぶな
チェーロ:ほら来ると思った
アシェル:超アブねぇ
アウロラ:これ次回復だな
system:[ チェーロ ] HP: 27 → 26
アリア:だねぇ
ペトスコス:威力10しか無いの悲しいね
アリア:特殊効果あるの?
system:[ チェーロ ] HP: 26 → 7
ペトスコス:無い
チェーロ:Fプロで1点減らして20ダメです
アリア:悲しみ
アシェル:冷たいあらし
スヴェトラーナ:ああ、Fプロ
system:[ アウロラ ] HP: 21 → 22
system:[ スヴェトラーナ ] HP: 33 → 34
チェーロ:「わぁっ! つめたっ!」
system:[ ペトスコス ] MP: 53 → 45
アウロラ:それまで単体射撃しかなかった妖精魔法に現れた救いの光だから >チルレイン
ペトスコス:手番終了時乱戦です
ペトスコス:ファイアブラストあるじゃん!
チェーロ:お、うまいですね
スヴェトラーナ:『何をしますの!』(※リカント語意訳
ペトスコス:あーでも
アウロラ:対象数多いんですよチル!
ペトスコス:チルレインは起点指定なんだな…
ペトスコス:しかも30m届く
アウロラ:そう
アシェル:射程の面ではマジで強い
アウロラ:習得が一歩遅いけどかなり便利と見てましたよ私
GM:ではラウンド終了
GM:今日はここまでにしましょうか
アシェル:はーい
チェーロ:はーい
スヴェトラーナ:もう0時ですのね
GM:次回は11日の21時からで
GM:ここで終わるでしょうなぁ
スヴェトラーナ:はい
GM:それでは、お疲れ様でしたー
スヴェトラーナ:お疲れさまでした
アウロラ:はーい
アシェル:まぁ土日で終わりそうねどうやっても
アシェル:お疲れ様でした
チェーロ:おつかれさまでした!
アリア:おつかれー
実況:メモ:死にかけてるやつが居るので栄光点+5
アウロラ:そんなのもあるんだ…
チェーロ:可憐なグラスランナーの命の危機ですよ
実況:盛り上がるだろ?
GM:点呼ー
スヴェトラーナ:はい
アリア:あい
チェーロ:はい
アシェル:はい
アウロラ:はい
GM:では再開ー
GM:よろしくお願いします
チェーロ:よろしくお願いします
アウロラ:よろしく
GM:前回のあらすじ
アシェル:よろしくお願いします
スヴェトラーナ:よろしくお願いいたしますわ
実況:「おぉーっと!ペトスコスの魔法でアモーレ・ミオが一気にピンチに!ここから立て直せるか!?」
system:[ 実況 ] 栄光点: 93 → 98
GM:というところからです
アリア:はい。
system:[ GM ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
GM:ラウンド2!
アリア:えーとラーナより前に薙ぎ払ったほうがいいなこれ
スヴェトラーナ:わらわが行動するまでブルートヴァルグの回避下がったままなのでお先にどうぞ
アリア:チェーロなんかやる?
アシェル:ラーナが後行動以外は割と自由感
チェーロ:あーっと 動きます
チェーロ:場所はまあここで
チェーロ:ぞくせいふ→アリアさん
チェーロ:1d HP消費 (1D6) > 3
system:[ チェーロ ] HP: 7 → 4
チェーロ:主動作 アトリビュート炎 ペット起動
system:[ チェーロ ] ペット: 5 → 4
チェーロ:2d+11>=18 呪歌演奏 (2D6+11>=18) > 6[3,3]+11 > 17 > 失敗
system:[ チェーロ ] ♡: 0 → 2
チェーロ:まあいいでしょう 炎+2です
チェーロ:「たとえ世界が凍っても~ 愛の炎は消えやしない~♪」
GM:ほい
アリア:じゃあ薙ぎ払います
アリア:ペトスコスの両方とヴァルグ対象
GM:はーい
アリア:2d6+7+3+1+1>=17 (2D6+7+3+1+1>=17) > 3[1,2]+7+3+1+1 > 15 > 失敗
アリア:変転。
GM:はい…
アリア:胴・尻尾・ヴァルグの順でー
アリア:x3 K46[10]+14+1-3 #1KeyNo.46c[10]+12 > 2D:[5,6 4,1]=11,5 > 13,7+12 > 1回転 > 32#2KeyNo.46c[10]+12 > 2D:[2,4]=6 > 9+12 > 21#3KeyNo.46c[10]+12 > 2D:[4,6 4,4]=10,8 > 13,10+12 > 1回転 > 35
アシェル:いてぇ
アリア:ヴァルグには+2でペトスコスには+5かな?
チェーロ:だね
system:[ アリア ] 運命変転: 1 → 0
ペトスコス:どうして俺達を殺そうとするんだ!
アリア:一番痛いし…
system:[ ペトスコス ] 胴体: 92 → 71
system:[ ペトスコス ] 尻尾: 76 → 65
チェーロ:「なぜ争うのか~♪」
system:[ ブルートヴァルグ(2) ] HP: 63 → 35
アリア:ヴァルグワンチャンあるな…
ブルートヴァルグ(2):回し過ぎなんだよなあ…
アシェル:ふーむ、どうすっかな
アシェル:回復飛ばしながら攻撃かな?
アリア:先にアウロラの回復の調子見てからでどうだろ
アシェル:かな
アウロラ:まぁどっちにしても回復撃つからねぇ
アウロラ:先に行きますか
チェーロ:おねがいします~
アウロラ:制限移動3mで10m地点に
アウロラ:キュアハート、どこまで使うかな
スヴェトラーナ:わらわは耐えれる範囲ですわね
アウロラ:じゃあ一旦ラーナを外して
アウロラ:アンナマーリア拡大、対象チェーロと、一応私
アリア:一回転して25ぐらいだからそのぐらいが安全圏かな
system:[ アウロラ ] MP: 57 → 49
ペトスコス:2回転すれば殺せるな…!
アウロラ:2D6+4+5 神聖魔法行使 (2D6+4+5) > 5[4,1]+4+5 > 14
アウロラ:x2 k30+4+5@13 チェーロ→私 #1KeyNo.30+9 > 2D:[4,6]=10 > 10+9 > 19#2KeyNo.30+9 > 2D:[3,5]=8 > 8+9 > 17
system:[ チェーロ ] HP: 4 → 23
アウロラ:ちょっと足りないなぁ
system:[ アウロラ ] HP: 22 → 31
アリア:マルチアクションのほうがよさそうね
アシェル:そうねー
チェーロ:すまない…
アシェル:特に意味のない剣魔果敢撃って言うか…
アシェル:ヴァルグ殴ります
アシェル:2d+10 命中力/ブロードソード1H (2D6+10) > 9[6,3]+10 > 19
ブルートヴァルグ(2):ぐえー
アシェル:k15[(10)]+10 ダメージ/ブロードソード1H KeyNo.15c[10]+10 > 2D:[6,1]=7 > 4+10 > 14
system:[ ブルートヴァルグ(2) ] HP: 35 → 28
アシェル:そのままチェーロにキュアハート
ペトスコス:あ、さっきのアトリと弱点入れてなかったわ
system:[ ペトスコス ] 胴体: 71 → 66
system:[ ペトスコス ] 尻尾: 65 → 60
チェーロ:アシェルさんには載ってないので注意です
アシェル:だよね
チェーロ:HPたりなかったから…
アシェル:2d+8+1 神聖魔法行使 (2D6+8+1) > 12[6,6]+8+1 > 21
ブルートヴァルグ(2):はい
チェーロ:草
アシェル:あっクリティカルした
system:[ ブルートヴァルグ(2) ] HP: 28 → 26
アシェル:ここでしてもとくに意味がないなくない?
チェーロ:はい…
アリア:はい。
アシェル:k30[13]+8 キュア・ハート KeyNo.30+8 > 2D:[2,5]=7 > 7+8 > 15
実況:なぜか会場が盛り上がります
system:[ チェーロ ] HP: 23 → 38
system:[ アシェル ] MP: 22 → 17
アシェル:ヒアデム魔力流転操撃だぜ!
アシェル:とくに意味はない。ここで判定増えても…
チェーロ:「ありがとうございます!なんだかウケてますよアシェルさん」
実況:「おっと、剣士くんが妙な動きを!あれはヒアデム魔力流転操撃か!?」
スヴェトラーナ:妙な動き
実況:「あの若さで修めているとは、やはり只者ではなかったようだぜ!」
実況:無意味とは言え流派使ったらポイント増える
実況:あ、チェーロのとき増やしてねえ
アシェル:無駄のない術式動作だったんでしょう ヒアデムはそういう流派なので
チェーロ:そうなの!?
アウロラ:←
実況:チェーロも合わせて増やしておきます
チェーロ:ほんまや
実況:アンナマリーアもあったな!
system:[ 実況 ] 栄光点: 98 → 118
実況:栄光点ガバガバ
アシェル:まあヒアデムは習得するのにそこそこレベル必要だからね…
system:[ 実況 ] 栄光点: 118 → 116
実況:ちょっと計算間違えてた
アシェル:マルチアクション必須なので
実況:あとはラーナか
チェーロ:両手効き二刀流に加えて斬り返しまで要求する流派があるらしい
GM:やめたげなよ
GM:芸術点は高いから…
スヴェトラーナ:はい
スヴェトラーナ:ではブルートヴァルグに徹甲矢クリレイ金Bで
system:[ スヴェトラーナ ] 徹甲矢: 6 → 5
system:[ スヴェトラーナ ] 金B: 10 → 9
スヴェトラーナ:命中判定行きます
GM:どうぞー
スヴェトラーナ:2d+10+1>=18 命中力/ファストボウ2H (2D6+10+1>=18) > 8[5,3]+10+1 > 19 > 成功
GM:命中ー
スヴェトラーナ:ではダメージ
スヴェトラーナ:獣変貌、熊爪マッスルベアー、アトリビュートで7点ですわね
スヴェトラーナ:k30[(9+0)]+13+7$+1#0 ダメージ/ファストボウ(徹甲矢)2H KeyNo.30c[9]m[+1]+20 > 2D:[5,6 1,1]=12,2 > 10,**+20 > 1回転 > 30
アリア:極端!
スヴェトラーナ:惜しい
GM:あー困りますお客様!
system:[ ブルートヴァルグ(2) ] HP: 26 → 3
ブルートヴァルグ(2):ギリ耐えた
チェーロ:たえたかー
ブルートヴァルグ(2):2投目1ゾロじゃなければ死んでたな…
ブルートヴァルグ(2):反撃だ!
アリア:そういえば今更気づいたんですけど
アリア:こいつ全力してるから回避16だったな
ブルートヴァルグ(2):こいつはそうねー
チェーロ:oh
GM:まあでもペトスコスに当てるために変転は切ったでしょう
GM:さて敵の手番
アリア:それはそう
ブルートヴァルグ(2):アリアに攻撃
ブルートヴァルグ(2):全力
ブルートヴァルグ(2):今回は18です
アリア:回避ー
アリア:2d6+7+3>=18 (2D6+7+3>=18) > 8[3,5]+7+3 > 18 > 成功
チェーロ:ないす
ブルートヴァルグ(2):どうして…
アリア:ヨシ!
ペトスコス:尻尾がテイルスイング2
ペトスコス:アシェルアリア、目標18
アリア:回避ー
アリア:2d6+7+3>=18 (2D6+7+3>=18) > 11[6,5]+7+3 > 21 > 成功
ペトスコス:当たんねえんだが!
アシェル:2d+11+0 回避力 (2D6+11+0) > 5[2,3]+11+0 > 16
アシェル:オアー
ペトスコス:2d+11 (2D6+11) > 9[3,6]+11 > 20
ペトスコス:べしぃ
system:[ アシェル ] HP: 68 → 57
アシェル:若干痛い
チェーロ:安心感あるな
ペトスコス:さてどうすっかな
ペトスコス:マルチアクション、アシェルに攻撃
アシェル:こいつ~
ペトスコス:18
アシェル:2d+11+0>=18 回避力 (2D6+11+0>=18) > 6[5,1]+11+0 > 17 > 失敗
アシェル:1足りない
ペトスコス:2d+13 おらっ! (2D6+13) > 7[1,6]+13 > 20
アリア:そこそこ痛い
system:[ アシェル ] HP: 57 → 46
アシェル:まぁあと3回ぐらい食らうと危険ですね…
ペトスコス:前狙うか後ろ狙うか
ペトスコス:後ろだな!
ペトスコス:チルレインを後衛へ
アウロラ:また来た
ペトスコス:18に抵抗どうぞ
スヴェトラーナ:チルしてきましたわね
system:[ ペトスコス ] MP: 45 → 37
チェーロ:そうか拡大しなくても範囲か
スヴェトラーナ:2d+9+0>=18 精神抵抗力 (2D6+9+0>=18) > 9[6,3]+9+0 > 18 > 成功
スヴェトラーナ:はい成功
チェーロ:2d+11>=18 精神抵抗力 (2D6+11>=18) > 8[3,5]+11 > 19 > 成功
アウロラ:2d+6+4>=18 (2D6+6+4>=18) > 6[4,2]+6+4 > 16 > 失敗
チェーロ:おっと
アウロラ:おっと
アリア:持ち回り制か?
チェーロ:たえてくれ~
ペトスコス:x2 hk10+11 チェーロ→アリア #1KeyNo.10+11 > 2D:[4,5]=9 > (5+11)/2 > 8#2KeyNo.10+11 > 2D:[2,5]=7 > (3+11)/2 > 7
system:[ チェーロ ] HP: 38 → 30
ペトスコス:k10+11 アウロラ KeyNo.10c[10]+11 > 2D:[2,4]=6 > 3+11 > 14
system:[ チェーロ ] HP: 30 → 31
ペトスコス:うーん回らぬ
アウロラ:傷は浅いな
system:[ アウロラ ] HP: 31 → 17
ペトスコス:終わり
アリア:私じゃなくてらーなだなたぶん
ペトスコス:あ、そうだね
ペトスコス:間違えた
system:[ スヴェトラーナ ] HP: 34 → 27
ペトスコス:そういやFプロ入ってたな
チェーロ:えーと 持続3Rが切れるのは4Rめの手番前よね
スヴェトラーナ:2回受けると流石にちょっと減りますわね
アウロラ:そうだった
system:[ スヴェトラーナ ] HP: 27 → 28
スヴェトラーナ:こうですね
system:[ アウロラ ] HP: 17 → 18
GM:まだ切れない
system:[ GM ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
GM:3ラウンド目です
アリア:薙ぎ払い体制に入るけどなんかやる?
チェーロ:モラルって感じでもないですねえ
チェーロ:こちらはまだ
スヴェトラーナ:特には
アリア:じゃあ薙ぎ払い行きまーす
アリア:クリレイA使ってっと
アリア:対象はペトスコス胴・尻尾とヴァルグ
実況:「どうにか立て直したようだが、敵の魔法が追撃をかける!さぁここから何を魅せてくれる!」
GM:どうぞー
アリア:2d6+7+3+1+1>=18 (2D6+7+3+1+1>=18) > 5[1,4]+7+3+1+1 > 17 > 失敗
GM:ヴァルグには命中
アリア:コスには同値で回避されたか。
GM:ですね
アリア:うーん。
チェーロ:雷鳴もう終わってないかしら?
チェーロ:ああ全力
アリア:あいつ全力
チェーロ:しつれい
GM:ですわ
スヴェトラーナ:全力の方ですわね
アリア:いやクリレイ入れたから当てないとだめだわ起用指輪!
GM:おっ割ってきた
system:[ アリア ] 金A: 1 → 0
アリア:胴体に入れてー
ペトスコス:「!?」
アリア:K46[10]+14+1-3+5$+2 KeyNo.46c[10]m[+2]+17 > 2D:[5,3 5,6 4,6 3,3]=10,11,10,6 > 13,13,13,9+17 > 3回転 > 65
チェーロ:草
ペトスコス:おい!!!!
チェーロ:これは裂帛の気合
アシェル:死んだな…
アリア:他。しっぽ・ヴァルク順
system:[ ペトスコス ] 胴体: 66 → 12
スヴェトラーナ:おかしい回り方してますわね…
ペトスコス:まだ耐えるんだけど 耐えるんだけどさぁ!
アリア:x2 K46[10]+14+1-3 #1KeyNo.46c[10]+12 > 2D:[5,2]=7 > 10+12 > 22#2KeyNo.46c[10]+12 > 2D:[2,4]=6 > 9+12 > 21
system:[ ペトスコス ] 尻尾: 60 → 48
アリア:それぞれ+5、+2だから27の23
ペトスコス::HP-5
system:[ ペトスコス ] 尻尾: 48 → 43
スヴェトラーナ:十分すぎる見せ場を作りましたわね……
system:[ ブルートヴァルグ(2) ] HP: 3 → -13
アリア:「えいえい」ぶんぶん
ペトスコス:「ぐわああ」
アシェル:鮫は鳴き声をあげない定期
ペトスコス:エルフ語で叫んでそう
チェーロ:「決意を込めた炎の旋風が~♪」
アシェル:こいつワニだけど
ペトスコス:喋れるが???
チェーロ:エルフ語!?
スヴェトラーナ:妖精語とエルフ語ですわよ
アウロラ:妖精魔法使うから妖精語はわかるが
アシェル:そういやそうだったな…
ペトスコス:エルフ語と妖精語喋れるぜ
アウロラ:エルフ語いけるんだ…
アウロラ:「(あのワニ、エルフ語で痛がってる…)」
GM:まだワンチャン耐えれる
アシェル:とりあえず様子見で
アシェル:倒せそうになかったら回復優先するから…
スヴェトラーナ:当てれば倒せます
チェーロ:ここモラル入れ時ですね
実況:「オイオイ、なんて威力だ!あの硬いワニの革をバターみたいに切っちまいやがったぜ!」
system:[ 実況 ] 栄光点: 116 → 119
チェーロ:いきますよー
チェーロ:3m前
チェーロ:ぞくせいふ→アシェルさん
チェーロ:1d (1D6) > 6
チェーロ:おもい~
system:[ チェーロ ] HP: 31 → 25
アシェル:よっしゃ
チェーロ:確実に行きましょう パラミスもおまけです!
チェーロ:パラミス 胴体
system:[ チェーロ ] 緑A: 2 → 1
チェーロ:んでモラル!
GM:なんて酷いことを
チェーロ:2d+11>=14 呪歌演奏 (2D6+11>=14) > 4[3,1]+11 > 15 > 成功
system:[ チェーロ ] ⤴: 0 → 2
チェーロ:ハーモニーでモラルアトリ共存です
チェーロ:おわり
スヴェトラーナ:では動きます
スヴェトラーナ:通常矢にクリレイ金Bでペトスコス狙い
チェーロ:「われらの愛よ~ 氷を砕け~♪」
スヴェトラーナ:命中判定行きますわよ
GM:どうぞー
スヴェトラーナ:2d+10+2>=19 命中力/ファストボウ2H (2D6+10+2>=19) > 2[1,1]+10+2 > 14 > 自動的失敗
スヴェトラーナ:あっ
GM:おっしゃ!
アリア:あっ
チェーロ:はっはっは
system:[ スヴェトラーナ ] 通常矢: 6 → 5
チェーロ:そんな日もある
ペトスコス:助かった!
system:[ スヴェトラーナ ] 50点: 0 → 1
スヴェトラーナ:揺り戻しを受けましたわね……
実況:「これで決まるか…?おーっと、ここで渾身のミス!まだ勝負はわからないぜ!」
system:[ 実況 ] 栄光点: 119 → 122
アシェル:じゃあ殴るしかないか
実況:※ファンブルでも上がる
アリア:上がるんだ
チェーロ:まあ取れ高
アシェル:17…17かぁ…!
ペトスコス:17です
ペトスコス:いやまあ二人で魔法ぶち当てたら死ぬんですが
チェーロ:パラミスで16 命中に+1です がんばって!
チェーロ:魔法でもいいですねたしかに
アシェル:精神抵抗が高いからな…
アシェル:魔力撃でワンチャン狙うほうがマシか…?
アシェル:いや魔法でいいか
アリア:魔力撃が当たれば死ぬと思うよ
アシェル:フォースとアウロラの呪文で削り切るほうが無難な気もする
ペトスコス:さあ、どうする…!?
ペトスコス:堅実に行くか、一気に決めるか…!
アシェル:アトリビュートでダメージ+2に弱点で+3だっけ
チェーロ:ですね
アシェル:じゃあ一番いい方法があるな
アシェル:法剣魔測眼 魔力撃に命中判定+知力B ダメージ追加無し
チェーロ:なるほど!
アリア:あー、あったなそれ
ペトスコス:あったなそれ
アシェル:2d+10+3>=16 命中力/ブロードソード1H (2D6+10+3>=16) > 9[6,3]+10+3 > 22 > 成功
ペトスコス:ぐわー
チェーロ:おお~
アシェル:k15[(10)]+10+2+3 ダメージ/ブロードソード1H KeyNo.15c[10]+15 > 2D:[5,2]=7 > 4+15 > 19
system:[ ペトスコス ] 胴体: 12 → 4
スヴェトラーナ:あと4点
アシェル:「確実に当てる…!」
アシェル:相手の回避動作を読んだ一撃
実況:「あれは別の流派技か!?おいおいマジかよ少年!」
system:[ 実況 ] 栄光点: 122 → 127
観客:沸き立つ会場
アシェル:全部のヒアデム流派技が使える男です
アウロラ:すごい
チェーロ:すごい
GM:システム的に余裕とは言え世界観的にはすごいことやってんだよなあ…
アシェル:次ラウンドまで言ったら流転撃っていうか…
アウロラ:攻撃魔法かな
GM:ではアウロラ
アリア:だね
チェーロ:「畳みかけたいですね… アウロラさん!」
GM:当たれば死ぬ
アウロラ:「うん」
アウロラ:フレイムアロー、胴体対象
アウロラ:2D6+4+6 「これで…!」 (2D6+4+6) > 11[5,6]+4+6 > 21
GM:ぐわー!
チェーロ:抜きましたね
スヴェトラーナ:ええ……アウロラさんの勝ちです
アリア:フラグ立てないで
アウロラ:k20+4+6+3@10 「…おしまい!」 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[6,3]=9 > 7+13 > 20
チェーロ:おみごと
瑞の字:答えはお死舞い…♡
system:[ ペトスコス ] 胴体: 4 → -16
GM:ペトスコスが倒れました
アウロラ:アシェルの攻撃でのけぞった所に、炎の矢が直撃!
実況:「最後は堅実に若い二人が削りきった!」
system:[ アウロラ ] MP: 49 → 44
アシェル:「…よし!」
実況:「試合終了!」
試合終了
アリア:「応援ありがとー」観客に実況:「こりゃすごいもんを見せてもらったぜ!結果が楽しみだ!」
チェーロ:「ありがとうございました♪」
観客:『ワアアアアアア!!』
アウロラ:ミニハットを直しつつ、一戦目で言われたことを思い出して軽く手を振る
女神ミオリア:b
スヴェトラーナ:獣変貌を解いて澄ましておきます
GM:1d100 (1D100) > 6
GM:6人の観客がキュン死しました
system:[ 実況 ] 栄光点: 127 → 129
スヴェトラーナ:被害者は少なく済んだようですね
実況:c(8+8+7+7) c(8+8+7+7) > 30
実況:間違えた、34だな
アシェル:「ふう…応援ありがとうございます!」
system:[ 実況 ] 栄光点: 129 → 197
アシェル:ちょっと殴られたので一呼吸はいる
くまのん:((((((あの娘の魅力に気づいてるのは俺だけだからな…))))))
GM:選ばれし6人…
アリア:200にちょっと足らなかった
チェーロ:はてさて
GM:さてさて…
GM:試合終了後
アリア:わーい
旅商人ローランド:「お疲れさん」
女神ミオリア:「なかなかいい戦いぶりだったわよ!」
アシェル:「結構危なかったですね…」
アシェル:指輪がっつり砕いた試合だったからな…
アリア:「強かったわよねー」
チェーロ:「大盛り上がりでしたね!」
スヴェトラーナ:「要所で中てられなかったのはわらわの不徳の致す限りですわ」 反省…
旅商人ローランド:「だがおかげで会場中、お前らの話題で持ちきりだ」
旅商人ローランド:「こりゃ優勝は決まったな」
旅商人ローランド:目標は…
旅商人ローランド:120点でした
アリア:だいぶオーバーしたな
旅商人ローランド:1.5倍稼いでるね…
チェーロ:はっはっは
GM:2戦目が色々とな…
アシェル:1日彗星のように現れてたくさん戦って去っていった謎のチーム
GM:あっ
system:[ 実況 ] 栄光点: 197 → 202
スヴェトラーナ:何か生えましたわね…
GM:3ラウンド以内に倒したから5点増えるわ
スヴェトラーナ:そうでしたね……
アリア:そんなのあったね…
GM:200に届いたか…
アウロラ:そういえば…
エンディング
優勝!
GM:さてGM:大会の表彰式まで飛ばすね
アシェル:まぁもうオーバーもオーバーだからな…
スヴェトラーナ:残りの2日はそれなりに戦ったのでしょうか
アシェル:まぁ無理ない程度に戦ったんじゃないかなあ…
アリア:のんびり見学に回ってたんじゃ
アシェル:個人戦があれば多分一人で無理ない程度にはやってた気がするアシェル
アシェル:5人チームだからアレだが
チェーロ:ぼくも出てますよ多分!
スヴェトラーナ:インタビューなんかもありそうですわね
チェーロ:ラーナさんがうまい感じにまとめてくれそう
スヴェトラーナ:アシェルさんとアウロラさんに表に立ってもらいますわ
アシェル:なんてことを…
アウロラ:喋るの得意じゃないし任せようと思ってたら押し出されました
スヴェトラーナ:その後ろに立ってローランド商会の名前を出したりしながらうまーく冒険者協会経由での指名依頼がすぐには回ってこないように誤魔化します
チェーロ:インタビューのお姉さんに逆に声かけたりかわいさアピールしてたりする
アリア:いろいろ適当に答えていよう
スヴェトラーナ:冒険者ですが今はローランド商会の護衛を請け負っている旅の途中ですの、とか言っておけば割り込み依頼とかも入ってこないでしょうし
スヴェトラーナ:もし話があってもローランド商会を通してください、という隠れ蓑にさせてもらいますわ
実況:はい
実況:「そういうことなら仕方がない!だが次また闘技場を訪れた時は是非試合に参加してくれよ!」
アシェル:「あはは…」
アウロラ:「気が向いたら?」
スヴェトラーナ:依頼の途中、ということにしておけば後からアシェルさんたちが冒険者稼業で身を立てようとしたときに名を売りやすい、ということですね
アリア:「縁があったらかしらねー」
実況:「そこを何とか頼むぜキューティちゃん!」
アウロラ:「依頼の途中だから」 ラーナの発言を援用することにする
実況:「おっとフラレちまったぜ」
実況:「ま、というわけで!」
実況:「今回の優勝者は彗星の如く現れたアモーレ・ミオ!!」
実況:「さあこの戦士たちにもう一度盛大な拍手を!」
GM:君達は万雷の拍手に包まれながら、舞台袖へと移動します
女神ミオリア:舞台袖で待ってました
アリア:「これであの剣が手に入るわねー」
女神ミオリア:「ふふん、すっかり人気者ね?」
女神ミオリア:「ええ、あんたたちのおかげね。ありがと」
チェーロ:「ではぼくはさっそく受付のお姉さんをさそって…」
アシェル:「無事に手に入って良かったです」
スヴェトラーナ:「極力、今後の邪魔にならないようにアピールしたつもりですわ」
アリア:「ミオリアちゃんの宣伝もできればよかったんだけどねー」わりと微妙な立場なので
闘技会の受付:「あ、私既婚者なので…」>チェーロ
アシェル:「ああ…あの言い回しってそういうことだったんですか…」
チェーロ:「 」
アシェル:「ああいう目立つ場に立ったことがないので結構緊張しましたよ…」
闘技会の受付:「さて、この中から一つ、賞品を選んでくださいね。すでに決まってるみたいですが」
アリア:じゃあ剣をもらっていきますか
アシェル:「そうですね」
スヴェトラーナ:「わらわも人前に立つのは苦手です。こういうのは処世術の一つですのよ」
闘技会の受付:「ではこちらですね。お受け取りください」
アシェル:「なるほど…」
スヴェトラーナ:双剣をいただきましょうね
女神ミオリア:「ちょっと見せてちょうだい」
アウロラ:苦手なのに喋れて凄いなぁって思ってる
アリア:「はい。」ミオリアに渡しましょう
女神ミオリア:剣をしげしげと眺めて
女神ミオリア:「…やっぱり。これってカルコスの双剣だわ」
女神ミオリア:※同級生の一人
アリア:「どんなびっくり効果があるのー?」
女神ミオリア:「これはねー」
女神ミオリア:〈鴛鴦の夫婦剣〉
知名度:25 形状:黒白一対の双剣 〈カテゴリ〉ランク:〈ソード〉A
概要:片方の攻撃が命中するともう片方が自動命中する 制作時期:不明 基本取引価格:なし
用法:1H 必筋:15 命中:+1 威力:20 C値:10 追加D:+1 ※銀製
これは一対での連続攻撃で真価を発揮する双剣で、白剣は〈ルブイ〉、黒剣は〈デュモイ〉と銘打たれています。
片方の剣による攻撃が命中したラウンド中にもう片方の剣で同じ相手を攻撃した際、命中判定や回避判定を行わず攻撃が自動命中します(達成値が必要な場合は0として扱われます)。
この効果は〈ルブイ〉と〈デュモイ〉をそれぞれ別のキャラクターが持っている場合でも有効です。
これはミオリアの聖遺物の一つです。
アシェル:A…Aかぁ…!
アリア:Aだなぁ
GM:Aですねぇ
スヴェトラーナ:両手利きも必要ですわね
アシェル:別の人が持ってもいいから両手利きはまあ
アリア:単純な⁺1剣として使ってもよさそうだけど
GM:あんまPCが活かすことは考えてないフレーバーよりの武器です
GM:最初の方に考えたし
アリア:私が突然両手利きに目覚めれば…
スヴェトラーナ:薙ぎ払いが腐りますわね
GM:まあ二刀剣士だとめっちゃ強いんだけど…
アウロラ:二刀流は専用構築だからなぁ…
アウロラ:アシェルが単純な+1剣として使えば…と思ったけど習熟がないのか
女神ミオリア:双剣士のカルコスと魔法剣士のセドナの夫婦が愛用してたって設定があるわよ
アウロラ:なるほど
チェーロ:ほ~
女神ミオリア:だから手頃なA剣
スヴェトラーナ:魔法の武器です?
GM:あ、そうです
スヴェトラーナ:+1ついてるからそうですわよね
GM:まあさっきも言った通りフレーバー色強めの武器です 無理に使い道は考えなくていいと思う
GM:宝剣としてはめっちゃ価値があると思う
アリア:単純に強いマジックアイテムとしてここまで流れてきた感じかな
GM:そこですね
“夜王”
女神ミオリア:「ねえ受付さん?この武器、どこから持ってきたの?」闘技会の受付:「え、武器の由来ですか?ちょっと確認してきますね」
闘技会の受付:しばらくして…
スヴェトラーナ:「なるほど、ルーツを探るのですね」
女神ミオリア:「ええ。何でこんなところにあるのか気になるわ」
闘技会の受付:「おまたせしました」
アウロラ:「そういえば、今までは遺跡みたいな所に転がってたのにね」
チェーロ:「ふむふむ?」
闘技会の受付:「こちらの宝剣は、主催者様が贈呈されたものになります」
チェーロ:「主催者?」
闘技会の受付:「はい」
アウロラ:「今回の?」
アリア:「贈呈したのってこれだけ?」
闘技会の受付:「人呼んで、“マカジャハットの夜王”」
闘技会の受付:「いえ、こちらと、あちらもですね」 普通の装備品とか、宝石とか
アウロラ:「随分と大きく出たなって感じの二つ名」
アシェル:「なんだかすごい名前ですね…」
アウロラ:「どんな人か聞いてもいい?」
闘技会の受付:「凄い方ですよ。闘技大会を主催してるんですから」
アシェル:「(なんで夜の王なんだろう)」
チェーロ:「むむむ…」
スヴェトラーナ:「でしょうね…」
アリア:「お貴族様とかそういう?」
闘技会の受付:「実はその正体は謎に包まれているのです…」
闘技会の受付:「ただ、凄まじいお金持ちであり、マカジャハットの夜の街に君臨しているという話のみ」
スヴェトラーナ:「ああ……夜王というのも人からそう呼ばれている、と……」
スヴェトラーナ:「ああ……」察します
アリア:「はえー。」
アシェル:「そうなんですね…」
闘技会の受付:キング杯って名前なのはそういう理由です
アシェル:夜の街ってなんのことだろうぐらいにしか思ってない
アシェル:どう考えても日常でそういう事を知ることがないので
闘技会の受付:「たまに大会にもいらっしゃるようですが、その時も姿は見せませんね」
チェーロ:「謎めいてますね…」
闘技会の受付:「今回は来ていないので…おそらくマカジャハットにいると思うのですが」
女神ミオリア:「怪しさ満点ね…」
アシェル:「まぁ…次の目的は決まりましたね…」
アリア:「謎ねぇ…」
女神ミオリア:「ええ!次はマカジャハットで夜王とやらを探すわよ!」
アリア:「……まさかねぇ?」
アウロラ:「王様を名乗るって事は凄い人なんだろうね」
スヴェトラーナ:「……そのまさかのパターンですわよ、この流れは」
放埒司祭ジェイル:ちなみにこいつではないです
アリア:よかったよかった
アシェル:「確かに。王様って言われてるんだし」
スヴェトラーナ:よかったよかった
GM:流石に蛮族だしね
アウロラ:安心した
アシェル:はえーぐらいで済ませている
アリア:そこが姿を現さない理由になるから疑ってた
チェーロ:「マカジャハット…」
アウロラ:多分夜王が何を指すか知らない
アシェル:「だいぶ遠くまで来ましたね…」
アシェル:絶対考えてることが違うぞ
チェーロ:「ですね」
アリア:「チェーロから邪な気配感じるわねー」
チェーロ:1d100 邪念 (1D100) > 16
アリア:なんだと
GM:嘘つけ
アシェル:うそを つくな
スヴェトラーナ:「いつものことですわ」
チェーロ:「綺麗なお姉さんがいっぱいなんでしょうね」
GM:なおあいつは娼館巡りで次回欠席予定の模様
アシェル:あいつ次回まるまるいないんだよな…
GM:そんなとこですかね 他に聞きたいこととかある?
アシェル:アシェル的にはないな…
GM:あ、出番はあるかもしれないよチェーロ
GM:実質NPCだけどな
アシェル:いい人か悪い人かもわからんしな…
くまのん:意外とシリアスな不在の理由でも考えておきま… 1?
くまのん:ともあれ
アリア:特にないかなー?
くまのん:なんかバイトするとか聞いてますけどお金が無くなったりするんですか?
アウロラ:ないかな
GM:乞うご期待
GM:では一行は謎めいた夜王を追いかけ、マカジャハットを目指す……!
GM:といったところで9話は終了となります
アシェル:はーい
スヴェトラーナ:はい
アウロラ:はーい
くまのん:はーい
GM:報酬~~
アリア:はーい
アフタープレイ
GM:アフタープレイですGM:経験点は2000+1ゾロ
スヴェトラーナ:2050点
アリア:2000
アウロラ:2000
GM:報酬は優勝賞金の30000ガメルです
GM:一人6000
GM:あと鴛鴦の夫婦剣
アリア:ミオリアに預けとくか
GM:名誉点は50点
女神ミオリア:預かっとくわ
アリア:固定値…!
GM:まあ優勝ならこんくらい行くだろ…ってことで
アシェル:たしかにね
GM:(これまでの異様な下振れを補填しつつ
アシェル:誰のせいだろうなあ
GM:成長は1回
チェーロ:gr [1,5]->(器用度 or 知力)
スヴェトラーナ:gr 有用なのが出てほしい [5,5]->(知力)
アリア:gr [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
スヴェトラーナ:も~~~
GM:oh
アリア:精神力!
アシェル:gr [1,5]->(器用度 or 知力)
アシェル:器用度でいいか
スヴェトラーナ:知力腕輪つければ知力Bに乗りますわね(あまりうれしくない
GM:スカウト的にはメリット
スヴェトラーナ:器用も筋力も伸びないので装備更新もできませんわ
アシェル:ほぼ全部3だから何も言うことはない
アリア:ようやく精神B2になった
チェーロ:スマルティエ器用腕輪余ったのでほしい人いたら言ってください
アウロラ:gr [3,4]->(筋力 or 生命力)
アウロラ:う、うーん
スヴェトラーナ:ええと今回の矢の消費
アウロラ:生命かな
チェーロ:あ、金B3枚どうぞ
アシェル:15個カード買い足そ…
スヴェトラーナ:あ、いただきます
スヴェトラーナ:通常矢1、徹甲矢4、雷鳴の矢2
スヴェトラーナ:雷鳴の矢、1発外したの通常ダンジョンなら回収できてましたわね…
アウロラ:筋力8にしたところで出来る事は…
スヴェトラーナ:あと金Aを2枚消費。金B3枚消費をチェーロさんからいただいた分で±0
チェーロ:別に闘技場でも回収できそうな…
GM:まあ回収不可ってことで
GM:次回予告ー
スヴェトラーナ:回収したら恰好がつきませんものね
チェーロ:たしかに…
GM:■今回予告
ジニアスタ闘技場にミオリアの聖遺物を進呈した“夜王”なる人物。
そして、マカジャハットに伝わるミオリアの伝承。
その手がかりを追うため、一行はマカジャハットの不思議な「館」に挑むこととなる。
ミオリア巡礼紀行 第10話「大舞台マカジャハット」
チェーロ:館ってそういう…
GM:PC1と2がひどい目に合うっていう注意文の7割はここです
GM:備えよう
アシェル:はい
GM:あとミオリアの旅路としてもターニングポイントになりますよ
アリア:これがターニングポイントでいいのか??
アシェル:ターニングポイントでTSかあ…
GM:まさにミオリアらしいと言える
チェーロ:TSポイントだったか
GM:はい、以前からお伝えしていましたが
GM:次回予告の「館」に入れるのは女性だけです
GM:なのでオルターを覚える必要があったんですね
チェーロ:オスの馬は入れますか?
GM:馬…?
GM:えっ馬と…?
アシェル:急に何言い出すんだ
チェーロ:(無言で肯定する)
GM:嘘だろ!?
GM:用意しておきますね
GM:はーい、それでは9話はこれにて終了!
GM:お疲れ様でした!
アシェル:お疲れ様でした
チェーロ:おつかれさまでした!
アウロラ:お疲れさまでした
スヴェトラーナ:お疲れさまでした
アリア:お疲れー
GM:あっプリースト6に上がりました!
GM:二人は上げておいてね
アシェル:草
アシェル:はーい