プロローグ
GM@鹿:さて、それでは皆さまおそろいのようで……始めていきましょうか!GM@鹿:シナリオ『下水道の巨大鼠退治』、開幕です
GM@鹿:よろしくお願いします!
只人粗忽魔術師:よろしくおねがいします!
只人脳筋戦士:よろしくおねがいしまーす
蜥蜴武道竜司祭:宜しくおねがいします
圃人風来斥候:よろしゅう頼むわ
GM@鹿:さて、場所は辺境の冒険者ギルド
GM@鹿:なにやら鍛冶が名物だったり、鉄板の上で焼く料理が名物だったりと色々ある少し活気のある地方都市
GM@鹿:そんな冒険者ギルドですが、先輩冒険者達は大忙し!
只人粗忽魔術師:じゅるり
GM@鹿:なんでも、近場では下級魔神が出たとかなんとか……
圃人風来斥候:阿呆、気が早いわ
只人脳筋戦士:さすがに魔神とか俺たちじゃ無理だわ…
GM@鹿:まあ、下級魔神が出るのは非日常ですが、世の中から日常業務が無くなる訳でもなく
GM@鹿:冒険者ギルドには相変わらず小鬼の討伐任務なんかも張られている、そんな日常です
GM@鹿:さて、君達は駆け出し!……そう、駆け出しです。
GM@鹿:先輩冒険者達が下級魔神の依頼を我先にと受けたり、その準備をしている姿もまあ半ば他人事
GM@鹿:おそらくは、冒険者ギルド併設のパブで管を巻いているのでしょうか
只人粗忽魔術師:「(うぅ~お金がない~ でも依頼の張り紙は見てる間に横からとられちゃうし…)」
蜥蜴武道竜司祭:どうしよっかなあ
只人脳筋戦士:「そろそろ路銀が尽きるぜ…手頃な仕事を取りたいぞ」
只人粗忽魔術師:「おしごとぉ~」 目が合う
蜥蜴武道竜司祭:「我は前の貯金があるからな…」脳筋君とは一応知り合いやし
只人脳筋戦士:「宵越しの銭は持たないってほどじゃないけどさぁ……おっと」貧乏仲間発見伝
只人粗忽魔術師:「わたしはないんですよぉ~ でもこんな魔術師一人じゃ死んじゃいますぅ手伝ってください~」
圃人風来斥候:「………」 (ふぃー、と椅子に腰かけてるんでしょう
蜥蜴武道竜司祭:「…ふむ、丁度いい、あの魔術師と組めばいいのではないか?」
只人脳筋戦士:「確かに…」
只人脳筋戦士:「じゃあ魔術師さん、次の仕事いっしょに組まないか?」
蜥蜴武道竜司祭:「森人は何か別の徒党と一緒に行動してるらしいしな。」
蜥蜴武道竜司祭:「となると次は…斥候か。我も一応は出来るが専門ではないし…」
圃人風来斥候:「おい、そこの」 って声をかけよう
只人粗忽魔術師:「よろしくおねがいします… …?」
圃人風来斥候:「おんしら、斥候を探しとるんか」
只人脳筋戦士:「おう、俺らかい?」と応えましょう
蜥蜴武道竜司祭:「何だ?」
只人脳筋戦士:「居るとありがたいなぁって話してた…やれるのかい?」
圃人風来斥候:「多少覚えはある。どうじゃ、わしを雇ってみんか?」
只人脳筋戦士:「来てくれるならありがたいところだなぁ、お願いしようか」
蜥蜴武道竜司祭:「ふむ、良いのではないか?」
只人粗忽魔術師:「ああ~ これで晩ごはんが食べられるぅ…」
圃人風来斥候:「酒場に雇うてもろうてもええが……腕を磨く方が優先じゃ」
蜥蜴武道竜司祭:「…ほう、我と同じか、面白いな」
只人粗忽魔術師:「真面目なんですね… (苦手なタイプだったらどうしよう…)」
GM@鹿:さて、なにやら仲間を見つけ良い感じになっていた君達に……何やら身なりはある程度良さそうな只人が話しかけてくるだろう
少し身なりの良さそうな只人:「やぁやぁやぁ!いやぁ、新しい冒険者のパーティ諸君かな?うんうん、実に将来性を感じさせてくれるね!」
少し身なりの良さそうな只人:「で、君達暇そうにしてるね!暇してる?暇だよねぇ!そりゃそうだ、先輩達だっててんてこ舞いさ!」
只人粗忽魔術師:「な、なんですか~」 押しの強い人が苦手
少し身なりの良さそうな只人:「いやいや、こっちも困ってたんだぁ?街の治安を守る大切な依頼だっていうのに誰もがデーモン・デーモン・デーモン!」
少し身なりの良さそうな只人:「なんなら私がデーモンになったろか!?って……ああ、ジョークジョーク」
只人脳筋戦士:「お、おう……」
少し身なりの良さそうな只人:「ま、簡単な依頼だからさ?報酬だってなんならはずんじゃうよ?それにこの人数なら余裕余裕!」
圃人風来斥候:「元々はわしは酒場の亭主をやっとったんじゃが、ちぃとワケがあってな……あ?」
只人粗忽魔術師:「ならないでください~……」
少し身なりの良さそうな只人:「さ、そういうわけで是非ともこっちに話しを……」とやんややんやとたたみかけ
圃人風来斥候:「長いわ。手短に話せや」 言の葉で一刀両断
只人粗忽魔術師:やだかっこいい
少し身なりの良さそうな只人:「アウチ!……いやぁ、手厳しいね?」
GM@鹿:いやぁ、痛いね!……って、何故か涼しげな顔で笑ってますがまあ、そんなのは置いておき
半森人受付嬢:「……そういう話は、ちゃんとギルドを通してくれへんと困るんやけど?」
GM@鹿:と、ギルドの受付嬢が少し眉をつり上げてパブのエリアの方まで来ている事でしょう
只人粗忽魔術師:「あわわわ… (なんだか険悪なんですけど…)」
圃人風来斥候:「おう、すまんのう」
蜥蜴武道竜司祭:「…」あんま興味なさそうにしてる
少し身なりの良さそうな只人:「そう言うなよ……こうやってスカウトでもしなきゃ受けてくれないんだからさ!」
少し身なりの良さそうな只人:「……巨大鼠退治なんてさ?」
只人粗忽魔術師:「い、今からお仕事として出してもらうとかでは… …」
只人脳筋戦士:「…下水道かい?」(うへぇって顔をしつつ
只人粗忽魔術師:「ねずみ」
半森人受付嬢:「そうだとしても、冒険者宛の依頼をギルドが仲介するのは……」
圃人風来斥候:「筋は通すもんじゃろ?」
少し身なりの良さそうな只人:「ああ、出してるよ?……だけど誰も受けてくれないのさ……なんでかなぁ?」
GM@鹿:恐らく、クエストが張り出されている所の端の方に、こっそり張られている事でしょう
GM@鹿:……人気が無いのか、すっかりボロボロですが
下水道管理官:「ああ、自己紹介が遅れたね。僕はこの街で下水道管理官」
下水道管理官:「を、している物さ。一応、定期的に巨大鼠の討伐依頼を出していてね。」
蜥蜴武道竜司祭:「…なるほどな。そういうことか」
只人粗忽魔術師:「な、なんででしょうね~ ではわたしはこのへんで…」 フェードアウトしたい
下水道管理官:「どうだい?冒険者というのなら、巨大鼠位わけないだろうさ!」
下水道管理官:無言で襟を掴み
只人脳筋戦士:「まぁ退治自体は大丈夫だろう、うん」魔術師の肩を掴みつつ
只人粗忽魔術師:ぶんぶんぶん! 全力で否定
下水道管理官:「なぁに、簡単な依頼さ……地図だってある!……どうだい?勝手知ったるダンジョンなんて、パーティーの初陣には最適だろう!」
圃人風来斥候:「わしゃあ構わんぜよ」
半森人受付嬢:「いえあの、あそこは鼠よりもですね……」
蜥蜴武道竜司祭:「実際、勝手知ったるダンジョンは駆け出しには最適だな」
只人粗忽魔術師:「も、もっと何かあるんですかぁ…?」
圃人風来斥候:「あるに決まっとるじゃろ」
下水道管理官:「そこの君、良い事を言う!……なんと、地図も支給だ。安全だな!……無論後で返して貰うがね」
圃人風来斥候:「そうでなきゃ斥候なんて要らん」
半森人受付嬢:「えーっとですね……」
GM@鹿:さて、ここで蜥蜴人さんと魔術師さんは幸運判定をどうぞ
只人脳筋戦士:ほう、そのふたりか
只人粗忽魔術師:えーと 魂魄集中かな
蜥蜴武道竜司祭:そうだったっけ
只人粗忽魔術師:わからん 適当
GM@鹿:……
GM@鹿:魂魄、反射で!
蜥蜴武道竜司祭:特になさげだな
蜥蜴武道竜司祭:幸運の技能持ってたら増えるよってだけで
GM@鹿:そんなノリの謎の判定だよ
蜥蜴武道竜司祭:まあ2d6でいいんじゃない
蜥蜴武道竜司祭:実際ルルブにも表記が無いのだ…
蜥蜴武道竜司祭:というわけで降るぞ
蜥蜴武道竜司祭:2d6
DiceBot : (2D6) → 10[6,4] → 10
只人粗忽魔術師:2d6 あい
DiceBot : (2D6) → 7[6,1] → 7
GM@鹿:さて、ではこっそり受付嬢が耳元でこしょこしょと
半森人受付嬢:「あんな、強壮の水薬……持ってった方がええで……?」と、特に二人を心配して助言を
下水道管理官:そぉら、行くぞぉ!
只人粗忽魔術師:「ええっ… 10枚もするじゃないですかぁ…」
GM@鹿:と、なんか向こう言ってますが……
蜥蜴武道竜司祭:「…もう持っている」
只人粗忽魔術師:でも心配してくれてる様子を見て
半森人受付嬢:「……自分の命と、どっちが大切なん?……なんなら、半分は立て替えたるから。な?」
蜥蜴武道竜司祭:「だそうだが?」
只人脳筋戦士:いい受付嬢さんだなぁ…まぁ冒険者は長くがんばってくれるとうれしいだろうし
只人粗忽魔術師:「…え、えとっ 大丈夫です もしものときのための貯金が…」 隠しポケットから10枚
只人粗忽魔術師:トリプルブーメランにしてたら即死だったな
半森人受付嬢:「……そか」半分を押し戻してこっそり水薬を渡し
蜥蜴武道竜司祭:流石に1本だろうな(お財布をそっとしまいながら)
半森人受付嬢:「最近あそこは……なんていうんやろな。……あんま良い噂は聞かんから。気をつけてな?」
蜥蜴武道竜司祭:「…そうか。感謝する」
半森人受付嬢:振り返らず、後ろ手をこっそり振って
只人粗忽魔術師:「…気をつけます、ありがとう」 お礼だけはしっかりと
下水道管理官:「おぉい!君達、どうしたんだい?」はっはっは!
蜥蜴武道竜司祭:「…」黙ってる
只人脳筋戦士:「…やれやれ」
圃人風来斥候:「そう急くなや。今行くっちゅうに」
只人粗忽魔術師:「は、はい いまいきますから~」
GM@鹿:ほかに かいものは ないかい?
只人粗忽魔術師:防毒面とか役に立ちそうなのはあるのだけど…
GM@鹿:銀貨100枚……!
蜥蜴武道竜司祭:特に無いな
圃人風来斥候:銀貨5枚で買えるもんもありゃせん
蜥蜴武道竜司祭:強いて言うなら鼻栓を用意したい 布でもなんでもいいから
只人粗忽魔術師:あ、棒だれかもってる?
蜥蜴武道竜司祭:下水道なんて臭い場所行くならこのぐらいあってもいいよなぁ?
GM@鹿:良いよ★
蜥蜴武道竜司祭:じゃあそういうことで。特にアイテム的なデータはないので拒否されたら終わりなのだ
只人粗忽魔術師:10ft棒かっとこ。。。
只人粗忽魔術師:ドブのなかをつんつんしたいときもあるかもしれない
GM@鹿:ちなみに、鼻栓は銀貨1枚で買える物としよう。まあ、一般用じゃの
只人粗忽魔術師:かいますかいますぅ
蜥蜴武道竜司祭:じゃあそういうことで買おう
只人粗忽魔術師:のこり3まい…
只人脳筋戦士:ほほい、鼻栓買っておこうか
GM@鹿:残り1枚……
圃人風来斥候:ジュース買っとる場合か阿呆!
半森人受付嬢:またそうやって変な物を買って……
只人脳筋戦士:「ははは、残り3枚仲間だな!」と魔術師の肩をタップする
圃人風来斥候:松明はあるか?
只人粗忽魔術師:6本まるまる
GM@鹿:冒険者セットがあれば基本は入っていますかね
只人脳筋戦士:冒険者ツール内にあるものがまだ残ってる
只人粗忽魔術師:「破産しちゃいますよ~…」
圃人風来斥候:ならええか
GM@鹿:さて、では交易神殿の下の地下道入り口へ向かう途中。
GM@鹿:君達は聞くだろう
下水道管理官:「あぁ、その地図……依頼が終わったらちゃんと返してくれよ?……いやさ、紙だって安くないだろう?」
只人粗忽魔術師:なんか妙にこだわるなあ
下水道管理官:「それと、ここで言うのもなんだが……追加依頼だ」
下水道管理官:だって。パピルス紙だって銀貨10枚くらいはするんだぜ?
蜥蜴武道竜司祭:普通の羊皮紙なら1枚なんだよなあ
下水道管理官:そうホイホイと無くされたら困るだろうさ!
只人粗忽魔術師:あれ逆逆
只人粗忽魔術師:羊皮紙のほうが高かった気がする
下水道管理官:おっと、逆だったか
只人粗忽魔術師:パピルスは○枚いくらよたしか
蜥蜴武道竜司祭:あってるよ
只人脳筋戦士:「…今からの話はギルド通してないんじゃねえか?」
蜥蜴武道竜司祭:羊皮紙1枚で銀貨1枚 パピルスは10枚あたり2枚
下水道管理官:まあ、そんなに安くはないからね。地図として転写するのもな?
蜥蜴武道竜司祭:…パピルスの方が安いわ。
下水道管理官:「……いやなに、これは個人的な依頼なんだがね」
只人粗忽魔術師:まあそれでも紙は高いね
下水道管理官:「前に下水道に入った冒険者が帰ってきていなくてね」
只人粗忽魔術師:いやむしろ筆記用具が高くて。。。
只人粗忽魔術師:「ええっ…!?」
蜥蜴武道竜司祭:まあそもそも識字率がお察しな世界なので
下水道管理官:「単独はやめろと忠告はしたんだが……な」
只人粗忽魔術師:「何が起きたんですかぁ…」
下水道管理官:「というわけで、もし遺体を見つけたらタグでも回収してきてやってはくれないか」
圃人風来斥候:「それはそいつが悪いわ」
蜥蜴武道竜司祭:「まあ、構わんが」
下水道管理官:「はは、違いない」そいつが悪い
圃人風来斥候:「単独で進むんは阿呆のやることじゃ」
下水道管理官:「だが、私だってこの街の下水道を管理する者だ」
下水道管理官:「そうやって見捨てるっていうのも……後味が悪いだろう?」
圃人風来斥候:「違いない。おんし、口は軽いが義理人情は持ちあわせとるようじゃな」
下水道管理官:「当然さ!……下水道の管理がおろそかになれば、生活に影響が出る。ここに鼠がはびこれば、疫病が流行る」
下水道管理官:「裏方だが、この町を支える一端であると理解はしているさ!」はははっ!
只人脳筋戦士:「なるほど、発見したら遺品を持ち帰ってこよう」
只人粗忽魔術師:「わかりました… 探してきます」
下水道管理官:「ああ、頼む。……それに、そういう遺品を持って行けばギルドが悪いようにしてはくれないさ」
蜥蜴武道竜司祭:「しかし、大事な仕事の割には人気は無かったようだが」
下水道管理官:「……いやぁ、下水道だからね?」
下水道管理官:今回だってこのパーティにはエルフの子は居ないだろう?、と
蜥蜴武道竜司祭:「…よく分からんな。仮にも冒険者達も街に住むもの。不便になってしまえば困るのは自分たちだろうに」
只人粗忽魔術師:「それはそうですけどぉ…」
圃人風来斥候:「そういうもんじゃ」
下水道管理官:「冒険者に限らず、人は己の見たいモノを見るものさ……っと、到着だ」交易神殿のとある扉の前に立ち
蜥蜴武道竜司祭:「我は功徳を積むなら獲物の選り好みはしないがな。」蜥蜴人なんで価値観の違いもね?
只人脳筋戦士:「いやぁ、まぁ小汚いところに入ろうとするのは結構物好きじゃねぇかな…さて、やるべきことをやるか」
下水道管理官:「さて、コイツが地図だ!無くしたら恨むからな?……だから今度は、帰ってきてくれよな」
只人粗忽魔術師:「……はい」 なんとなく、この人なりの気遣いなのかという気もしてきた
蜥蜴武道竜司祭:「まぁ、簡単に死んでやるつもりはない」
圃人風来斥候:「わしゃそもそも死ぬつもりはないぜよ」
圃人風来斥候:「簡単も難しいもない。生きるか死ぬかじゃ」
下水道管理官:「……ああ」
蜥蜴武道竜司祭:「ふむ…そうだな」
只人脳筋戦士:「まぁやることやって帰ってくるからよ」
蜥蜴武道竜司祭:「さて、行くか?」
只人脳筋戦士:「おう」
只人粗忽魔術師:「はい、行きましょう」
圃人風来斥候:「じゃあな、管理官殿」
下水道へ
>:──移動のチュートリアル、起動しますGM@鹿:と、いうわけで下水道へと足を踏み出した諸君。準備は良いかな?松明の装備とか!
蜥蜴武道竜司祭:…そういえばこのPTは前と逆で我だけ暗視持ちなんだな
GM@鹿:火口での点灯も終えた状態で下水道に足を踏み入れた、と処理してよいので持ちたい人は手に持っておくように
只人粗忽魔術師:松明ブーメラン装備ですー
蜥蜴武道竜司祭:どうせ松明の距離より遠くまで見渡せるしな・
只人粗忽魔術師:なんか目標にされそうだけどわたしはげんきですー
蜥蜴武道竜司祭:松明 15mまであかるい 暗視 初期レベルでも60m先までは見える
蜥蜴武道竜司祭:20m扱いだから3マス先までは見えるぜ!
GM@鹿:はっはっは
GM@鹿:さて、では持つ人は持ったな?
GM@鹿:今回のチュートリアルだ
GM@鹿:基本的には、10分刻みで物語を動かしていこうと思う
只人脳筋戦士:リアルタイム10分?
GM@鹿:いえ、1ターン10分ですね
GM@鹿:まず、移動関連
GM@鹿:10分毎に進む距離を冒険者達が宣言します。
GM@鹿:例えば、現在は1地点。そうだ、一発で5に行くには……8マス、20m
GM@鹿:ちゃう
GM@鹿:4マス80m。一応、1マス20m換算です。
GM@鹿:宣言後、皆さんが長距離移動判定を実施
GM@鹿:2d6+1+4 たとえば、圃人さんだとこう
DiceBot : (2D6+1+4) → 4[1,3]+1+4 → 9
GM@鹿:効力値9……参考表から移動距離は93mまでは無問題!
GM@鹿:これが目標の半分以上であれば1消耗、半分未満で1d3消耗、大失敗で3消耗だ
蜥蜴武道竜司祭:長距離移動判定は 体力+持久+冒険者レベル+長距離移動の技能だ
GM@鹿:なので、只人の皆さんは素で+1の補正は付くね
只人脳筋戦士:なかなかおそろしいな
只人脳筋戦士:そうね
蜥蜴武道竜司祭:そうだね
只人粗忽魔術師:ほほうほほう
GM@鹿:ちなみに、参考表は各自の行動力の整数倍だ。
GM@鹿:隊列の速度を勘案して移動距離を決めないと、疲労で倒れるぞ!
GM@鹿:という感じに移動距離を10分毎に決定していくシステムだ!何か質問はあるかい!
只人脳筋戦士:これは休憩ポイントの確保も大事そうだな…
蜥蜴武道竜司祭:まぁ…あんま無いなぁ質問は
蜥蜴武道竜司祭:とりあえず依頼は人数×4の大鼠の尻尾の持ち帰りだ
蜥蜴武道竜司祭:16本だな!
只人粗忽魔術師:はいよー
蜥蜴武道竜司祭:できるだけ無駄なくあるきたいね
只人脳筋戦士:そうだね
蜥蜴武道竜司祭:…同じ場所でもエンカしそうだが
GM@鹿:さて、では最初の歩みをはじめようじゃないか!
蜥蜴武道竜司祭:あとまぁぶっちゃけこのシナリオで思うのは
蜥蜴武道竜司祭:途中で帰っちゃダメなん?ってことだが
下水道管理官:勿論構わないとも!
蜥蜴武道竜司祭:別に今日中に終わらせろとは言われてないしね
蜥蜴武道竜司祭:次は陣形だな
蜥蜴武道竜司祭:…まあ前戦士、後ろ私、中に斥候と魔術師で良い気がしてるが
蜥蜴武道竜司祭:視界確保の点で戦士と私逆にしてもいいが
只人脳筋戦士:それでいいんじゃねぇかな
只人粗忽魔術師:だねー
GM@鹿:一応確認だ、現在松明を持っているのは魔術師さんかな?
GM@鹿:一応PTで簡易MAPに隊列をエイヤ!って並べてくれると助かるな
蜥蜴武道竜司祭:じゃあどっちにする?
蜥蜴武道竜司祭:私前か後ろか
只人脳筋戦士:司祭殿に前に出てもらおうか
蜥蜴武道竜司祭:はいよ
蜥蜴武道竜司祭:とりあえず0mの地点に私でいいな 残りは後ろにおいてくれ
只人粗忽魔術師:ああいいかんじ
圃人風来斥候:こうじゃな
蜥蜴武道竜司祭:かなぁ
圃人風来斥候:ところでGM殿、マップがあるが
GM@鹿:ええ、下にありますな
圃人風来斥候:番号が振られてる場所が歩ける場所ちゅう認識でええんじゃな?
GM@鹿:現在の皆さんの位置は下のMAPでいう1、です
GM@鹿:基本的に固定されている場所は移動可能マス、と地図には記載されています
GM@鹿:だいぶ大雑把ですけどね?
蜥蜴武道竜司祭:はい
GM@鹿:右側にあるのが君達の歩いている所でしょうか
GM@鹿:1マス1m程度の感覚でね
圃人風来斥候:通路と水路が半々ちゅうところか
GM@鹿:横幅2m位。隊列は組めるけど……と
蜥蜴武道竜司祭:両手で振るうとアウト系かな?
GM@鹿:ああ、そういうのは無いから安心したまえ。道としては広いぞ、この下水道。
只人粗忽魔術師:そういえば下水道に何も考えずにブーメラン持ってきた粗忽者です
GM@鹿:ぽちゃん
圃人風来斥候:ちゅうことはやっぱりマップ上、番号が振られてるからっちゅうて通路があるとも限らんわけか
下水道管理官:とらすと・みぃ
只人脳筋戦士:しんじる
圃人風来斥候:まあ歩けばわかるじゃろ
GM@鹿:さて、問題は……この10分間で、どの程度歩くかね?
蜥蜴武道竜司祭:まー60mが無難そう…かね
蜥蜴武道竜司祭:受付嬢の通りなら魔術師組が疲労しそうだが
圃人風来斥候:そこはまあ、調整すりゃあええ
蜥蜴武道竜司祭:10分で60mしか歩けないってめっちゃ牛歩だな…
只人脳筋戦士:基本2マスか3マスってところかねぇ……
圃人風来斥候:わしゃあおんしら(魔術師組)に任せる
只人粗忽魔術師:ふーむ
只人粗忽魔術師:まあ 2店ほどくらうまではせかせか言ってもいいんじゃない
蜥蜴武道竜司祭:とりあえず5番までは行きたいっすね
蜥蜴武道竜司祭:じゃあ
只人脳筋戦士:3マス行っとく?
只人脳筋戦士:5までだと4マスか
蜥蜴武道竜司祭:うん それで80m
只人粗忽魔術師:ごめん この子不甲斐なさ過ぎて80は無理だ…
蜥蜴武道竜司祭:じゃあ60で行こうか
只人粗忽魔術師:分かれ道で止まるなら 40 40 でもいいかも
只人脳筋戦士:その方がバランスはいいね
圃人風来斥候:20分かかるが、贅沢言う訳にもいかん
GM@鹿:それなら、自動成功だ
蜥蜴武道竜司祭:まあそれでもいいけど
蜥蜴武道竜司祭:2点消耗かね?
GM@鹿:いや、一応振ってもらおうか?(大失敗
蜥蜴武道竜司祭:へい
GM@鹿:基本、表の値より目標が下なら消耗は0だぞ
只人粗忽魔術師:2d6+2+3 体力持久 「あるきづらい… ごめんなさい」
DiceBot : (2D6+2+3) → 6[3,3]+2+3 → 11
蜥蜴武道竜司祭:ああそうなん
蜥蜴武道竜司祭:じゃあ問題ないな…
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 6[3,3]+4+3+2+1 → 16
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 7[5,2]+4+3+1 → 15
圃人風来斥候:2d6+1+4 移動
DiceBot : (2D6+1+4) → 5[1,4]+1+4 → 10
只人粗忽魔術師:なにもなければ2かいめー
蜥蜴武道竜司祭:問題ないネ
GM@鹿:一人を除いて余裕で100とか80歩ける連中だ……
蜥蜴武道竜司祭:特に鼠とかいない?
只人粗忽魔術師:いくよ?
GM@鹿:ええ、実に好調ですね
只人粗忽魔術師:めっちゃ足引っ張ってるぅ
只人粗忽魔術師:2d6+2+3 体力持久
DiceBot : (2D6+2+3) → 9[6,3]+2+3 → 14
GM@鹿:さて、10分目の行動。何メートル進む?
GM@鹿:ほう
蜥蜴武道竜司祭:同じく40
GM@鹿:はいよー
只人脳筋戦士:ですね
圃人風来斥候:じゃな
只人粗忽魔術師:あ、予定通り40です
圃人風来斥候:2d6+1+4 移動
DiceBot : (2D6+1+4) → 8[5,3]+1+4 → 13
蜥蜴武道竜司祭:分岐路はチェックしないとだしな
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 7[5,2]+4+3+2+1 → 17
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 6[5,1]+4+3+1 → 14
GM@鹿:さて、ファンブルチェックに成功し分岐路に来た君達だが……
只人粗忽魔術師:こっからはマス数でちょうどいい感じにすすんでいきませう
GM@鹿:……さて、君達の中で鼻栓を装備していた冒険者はいたかな?
蜥蜴武道竜司祭:ぼくでーす
只人粗忽魔術師:買ったので装備してるでしょうね
只人脳筋戦士:はーい
GM@鹿:女の子なのに……
只人粗忽魔術師:「ぐざいより”まじでず」
只人脳筋戦士:せやな…
圃人風来斥候:……買う宣言しとらんかった気がするな?(完全にしたつもりになってた
GM@鹿:さて、そこな風来坊はやせ我慢で頑張ってもらおう
GM@鹿:その十字路に足を踏み入れた君達は、得たいの知れない臭気を感じる。そう、確かに鼻栓はしていた筈なのだ。
只人脳筋戦士:待って……一般用の鼻栓じゃダメなのか…!
GM@鹿:だが、確かに感じる。得体の知れない何かが己の存在そのものを削り取るような名状しがたき悪寒と共に、ソレは確実に自分の芯を削るような──
GM@鹿:あ、無論ボーナスはあるよ
只人脳筋戦士:ほっ
蜥蜴武道竜司祭:まあ所詮浅知恵よ
GM@鹿:目標12,体力持久+冒険者レベル+免疫強化判定!鼻栓組は+
GM@鹿:3補正をあげよう
只人脳筋戦士:わぁい
只人脳筋戦士:2d6+4+3+3>=12 体力持久、鼻栓+3
DiceBot : (2D6+4+3+3>=12) → 5[1,4]+4+3+3 → 15 → 成功
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1+3>=12 体力持久+Lv+3
DiceBot : (2D6+2+3+1+3>=12) → 11[6,5]+2+3+1+3 → 20 → 成功
只人粗忽魔術師:おお
GM@鹿:すごい、完璧ですね!
只人脳筋戦士:おっと冒険者レベル入れてなかったけど成功だから問題なかった
蜥蜴武道竜司祭:2d6+6+2+1+3>=12
DiceBot : (2D6+6+2+1+3>=12) → 8[2,6]+6+2+1+3 → 20 → 成功
圃人風来斥候:2d6+1+4 つまり出目8以上要るっちゅう話か!
DiceBot : (2D6+1+4) → 3[2,1]+1+4 → 8
圃人風来斥候:無理じゃな
GM@鹿:……補正があっても無理じゃな?
圃人風来斥候:さもありなん
GM@鹿:さて、鼻栓を付けなくても……!とやせ我慢をした圃人さん。消耗1点をあげよう
蜥蜴武道竜司祭:圃人君の補正がつらテイストですね…
おぞましい物体
GM@鹿:……そして、鼻栓を付けていた君達も気づいたかもしれない圃人風来斥候:普通に買ったつもりだったんじゃがなぁ
GM@鹿:ここの空気は、何か“おかしい”
只人脳筋戦士:ふつうの下水道ではない・・・?
GM@鹿:目を開いていたら、目が痛くなってくる。思いっきり息を吸うと、喉が痛くなる事でしょう。
蜥蜴武道竜司祭:そりゃまあ最低でも死臭するだろうしな…
蜥蜴武道竜司祭:ハハァ
GM@鹿:消耗1d3で、博識あたりの判定をふれるゾ★
只人粗忽魔術師:博識とかでなにか お
只人粗忽魔術師:コストたかっ
GM@鹿:息を……吸ってー?
只人粗忽魔術師:でもわたしの出番です
GM@鹿:まあ、ともあれそれをやらずとも解る情報がある
只人粗忽魔術師:ズコー
GM@鹿:……こんな所で長時間戦いはやっていられない
蜥蜴武道竜司祭:博識はなあ…
蜥蜴武道竜司祭:魔術師じゃないんでぼく
只人脳筋戦士:なるほどな!
GM@鹿:戦闘時の継戦カウンターの進行が+1されます
只人粗忽魔術師:これだけは人類最強クラスに得意なので!
蜥蜴武道竜司祭:なるほどなあ
GM@鹿:……ちなみに、博識判定も出来るぞ!
蜥蜴武道竜司祭:知っているのか雷電!
只人粗忽魔術師:「(確かめなきゃ…)」
只人粗忽魔術師:1d3 「うっ… 」 すーっ 消耗
DiceBot : (1D3) → 3
只人粗忽魔術師:おええ
GM@鹿:猛烈に咳き込む……だが、十分だ。+2補正をあげよう
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2+1+2 知力集中+魔術師+博識+2
DiceBot : (2D6+4+1+2+1+2) → 5[3,2]+4+1+2+1+2 → 15
只人脳筋戦士:「お、おい大丈夫か意識をしっかり持てよ?」
GM@鹿:……
GM@鹿:ああ、キミは気づくだろう
GM@鹿:コレは死臭だ。死臭か?死臭だ。その筈だ。
GM@鹿:だというのに何故だろうか、この香りには明らかな悪意がある
GM@鹿:キミの臓腑を、魂を鷲づかみにして潰そうとする明確な悪意がある
GM@鹿:どうして きみは ここにきた?
只人粗忽魔術師:「……ぅ…っ」
GM@鹿:…ああ、忘れたまえ。キミは悪い夢を見ていただけだ。……それに、油断をしていては
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:冒険者各位、第六感判定だ
圃人風来斥候:第六感ちゅうとどれじゃ!
蜥蜴武道竜司祭:知力反射+斥候or精霊使い+第六感のボーナス
蜥蜴武道竜司祭:野伏も補正あるけどここにはいねぇ
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2 知力反射斥候
DiceBot : (2D6+4+1+2) → 7[1,6]+4+1+2 → 14
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+1
DiceBot : (2D6+4+1) → 9[4,5]+4+1 → 14
只人脳筋戦士:2d6+2+2 知力反射
DiceBot : (2D6+2+2) → 11[6,5]+2+2 → 15
只人粗忽魔術師:感の鋭いひとたち
圃人風来斥候:2d6+3+5+3 知力反射斥候
DiceBot : (2D6+3+5+3) → 5[1,4]+3+5+3 → 16
GM@鹿:ああ……全員成功か……では、距離算出
GM@鹿:2d3
DiceBot : (2D3) → 4[2,2] → 4
GM@鹿:距離12m!
只人粗忽魔術師:きたか…
GM@鹿:さて、おおよそそんな感じの距離に鼠を置き
蜥蜴武道竜司祭:まもちしなきゃ
只人粗忽魔術師:おー マップだ
GM@鹿:さて、魔物知識判定だ!
蜥蜴武道竜司祭:知力集中+呪文使いレベル+怪物知識のボーナス
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2 知力集中+魔術師
DiceBot : (2D6+4+1+2) → 10[6,4]+4+1+2 → 17
圃人風来斥候:強い……
蜥蜴武道竜司祭:2d6+5+2
DiceBot : (2D6+5+2) → 9[5,4]+5+2 → 16
只人粗忽魔術師:専門家ですから
圃人風来斥候:2d6+3+1
DiceBot : (2D6+3+1) → 4[1,3]+3+1 → 8
圃人風来斥候:うーん出目が全体的によくない
蜥蜴武道竜司祭:一応呪文使いだからな
GM@鹿:さて、無事に成功!ということで君達はあのおぞましい物体の正体を看破する
蜥蜴武道竜司祭:うーん、デカイ鼠
どどんとふ:GM@鹿がファイルをアップロードしました
ファイル名:ファイル_001.png
URL:http://tof.kumanon.com/DodontoF/fileUploadSpace/room_14_1564412204_66612_0.png
GM@鹿:ま、データ的にはこんなものさ
蜥蜴武道竜司祭:あっちのほうが先にこっちを見つけるな
GM@鹿:さて、通路の向こうからただ、不意打ち判定は失敗したんだな、コレが!
只人脳筋戦士:勘が鋭かったな
蜥蜴武道竜司祭:そして毒なんだよなあ!
GM@鹿:……こうして、ついに始まった下水道の戦いだがこの先には何が待つのか
GM@鹿:良い時間だし今日はここいらにしておきましょう
蜥蜴武道竜司祭:…普通に鼠が6出さないとダメージが入らないということに気付いた俺し
GM@鹿:盾ェ!
GM@鹿:ということで、お疲れ様でした!
蜥蜴武道竜司祭:盾とかないんだよなあ…
蜥蜴武道竜司祭:お疲れ様でしたー
圃人風来斥候:お疲れ様でしたー
蜥蜴武道竜司祭:明日もあるね!
只人粗忽魔術師:おつかれさま!
GM@鹿:明日もまた21時から予定ですよ~
只人脳筋戦士:おつー
どどんとふ:「」がログインしました。
どどんとふ:「只人粗忽魔術師」がログインしました。
どどんとふ:「只人脳筋戦士」がログインしました。
GM@鹿:点呼開始!
只人粗忽魔術師:準備完了!(1/4)
只人脳筋戦士:準備完了!(2/4)
蜥蜴武道竜司祭:準備完了!(3/4)
圃人風来斥候:準備完了!(4/4)
全員準備完了しましたっ!
GM@鹿:さて、それでは二日目のセッションを始めていきたいと思います
GM@鹿:よろしくお願いしまーす!
只人粗忽魔術師:よろしくおねがいします
蜥蜴武道竜司祭:宜しくおねがいします
圃人風来斥候:おう、よろしゅう
只人脳筋戦士:よろしくおねがいします~
GM@鹿:前回のおさらい……ネズミ現る
GM@鹿:ということで、不意打ちは無事に防げた君達だった
只人粗忽魔術師:やべーぞ!
GM@鹿:……っと、そうだそうだ
GM@鹿:忘れて居たが、今回の因果点は6点です。有効に使ってください。
只人粗忽魔術師:6かあ
只人粗忽魔術師:がんばらんと
蜥蜴武道竜司祭:高めっすね
只人粗忽魔術師:では先制判定かな
GM@鹿:ですね!
GM@鹿:ということで、簡易表じゃ無いから順番管理が面倒そうだがやっていこう
只人粗忽魔術師:2d6 イニシア表使おう
DiceBot : (2D6) → 6[4,2] → 6
GM@鹿:ネズミ1 1d6
GM@鹿:1d6
DiceBot : (1D6) → 3
GM@鹿:1d6 2
DiceBot : (1D6) → 5
蜥蜴武道竜司祭:2d6
DiceBot : (2D6) → 7[3,4] → 7
只人脳筋戦士:2d6
DiceBot : (2D6) → 7[5,2] → 7
圃人風来斥候:2d6
DiceBot : (2D6) → 8[4,4] → 8
只人粗忽魔術師:先制できたようだ
蜥蜴武道竜司祭:イニシアチブは基本2d6で機先持ちは+されるぞ
蜥蜴武道竜司祭:斥候さんは+1だね
只人粗忽魔術師:風雷さんは種族で持ってるので
圃人風来斥候:わしは機先があるな。+1で9か?
只人粗忽魔術師:+1もらえるよ
只人粗忽魔術師:だね
GM@鹿:圧倒的すぎる……
只人粗忽魔術師:イニシア表にそのまま値入れればいいんじゃないな たまには
只人脳筋戦士:たまには
蜥蜴武道竜司祭:変動するから毎回入れ直すのがだるい系なアレ
只人粗忽魔術師:実はカウンターリモコンでもいけるよ
只人粗忽魔術師:あとでつくろう
蜥蜴武道竜司祭:へえー
GM@鹿:ともあれ、そこの風来坊さんのターンからだ
圃人風来斥候:中の人は素人なんじゃが
GM@鹿:基本的に戦闘というのは三つの行動の組み合わせです
蜥蜴武道竜司祭:まぁ素直に斬りつけるしかないな
GM@鹿:1 移動 2 主行動 3 自由行動
圃人風来斥候:ああ、そういえば昨日決めとったな。現在の距離は12mか
GM@鹿:主行動は、武器で殴る、呪文を使う、能動技能の使用、アイテムの使用
GM@鹿:自由行動はなんか30秒で出来る事。装備欄につけてる装備の付け替えだって出来ちゃう
GM@鹿:移動に関しては少し面倒で、5m以内の間合い調整なら攻撃・呪文への影響は無し。
GM@鹿:それ以上、自分の行動力以下の移動は近接に影響無し、呪文・遠距離には−4補正
GM@鹿:移動力の2倍となると近接に−4、遠距離−8
GM@鹿:まあ、殴り役なら行動力分までは動けるって理解出良いぞ
圃人風来斥候:つまりわしは近づくも離れるもやりやすいちゅう訳じゃな
GM@鹿:戦場の主導権を取れるので移動力大事
蜥蜴武道竜司祭:まあ…移動妨害してくるやつもいるにはいるけどね
蜥蜴武道竜司祭:…鼠にそんな知能はなかろう
圃人風来斥候:大方は理解した。んじゃあやるか
GM@鹿:!移動妨害 : 相手の近距離(5m)以内を通過する場合に偶にやられる。だがネズミだ。
GM@鹿:あと、MAPの茶色いのが橋だ。念のため。
圃人風来斥候:あいよ、了解
圃人風来斥候:面倒な手合はさっさと切り捨てるに限る
GM@鹿:それと、今回の戦闘は1ターンに余分に1継戦カウンターが進む……短期決戦オススメだ
圃人風来斥候:鼠1に接近して小剣で……刺突じゃな、これは
GM@鹿:ふむ、橋の上を通過して、じゃな?
圃人風来斥候:そうなるな
GM@鹿:一応移動先にコマをおいとくれ。妨害はしないし出来んな!
只人粗忽魔術師:ひぃ
只人粗忽魔術師:なにかあるかな…
圃人風来斥候:……まさか橋が腐っとるとか無かろうな?
GM@鹿:……いえ?
只人粗忽魔術師:ふう
GM@鹿:では、命中判定をどうぞ!
圃人風来斥候:2d6+4+1+3 小剣[技量+集中+斥候]
DiceBot : (2D6+4+1+3) → 7[3,4]+4+1+3 → 15
GM@鹿:ネズミの回避は9……命中だ。しかもこれは……追加が載るか
GM@鹿:ダメージボーナス+1d6で算出どうぞ!
蜥蜴武道竜司祭:15~19の命中値で1d6だ
蜥蜴武道竜司祭:14以下はダメージボーナスはない。20~24で+2d6される。今のこの一党ならこの辺まで覚えておけばいいだろう
只人粗忽魔術師:武器のダメージ+職業レベル+効力表 だね
圃人風来斥候:で、今回は刺突じゃ
圃人風来斥候:小剣には刺突+1が付いとるが……これで追加されるのはどこの値じゃ
GM@鹿:それは、アレじゃな
蜥蜴武道竜司祭:技能ですね
GM@鹿:冒険者技能のP263
圃人風来斥候:なるほど
蜥蜴武道竜司祭:刺突攻撃っていう技能を覚えてると意味があるが…斥候さんは持っていないだろう
GM@鹿:刺突+n武器はこの技能があれば効力値に+が出来るのじゃ
圃人風来斥候:技能を使うた場合にボーナスが乗るちゅう訳か
蜥蜴武道竜司祭:故に現状、特に意味はない
蜥蜴武道竜司祭:装甲も基本呪文だろうがなんだろうが軽減するのでね
圃人風来斥候:なるほどな。承知した
圃人風来斥候:1d6+3+1d6 今回はこれじゃな。食らえやねず公!
DiceBot : (1D6+3+1D6) → 4[4]+3+1[1] → 8
圃人風来斥候:当たりが悪い!
GM@鹿:装甲2……ダメージ6!
GM@鹿:ネズミは死なんさ、まだまだなぁ!
圃人風来斥候:「ちぃ、入りが浅いか!」
只人脳筋戦士:さすが巨大鼠ともなると皮膚が分厚い…
GM@鹿:体毛がゴワゴワしているのです
GM@鹿:さて、巨大鼠は「ギギィ!」と甲高い悲鳴を上げる
GM@鹿:お次は誰台?
只人脳筋戦士:司祭殿、こっちが先に殴るか?
蜥蜴武道竜司祭:任せる
只人脳筋戦士:では行こうか
蜥蜴武道竜司祭:ぶっちゃけ余程のことがなければ外さないしな…攻撃
GM@鹿:あまり鼠を……無礼るなぁ!
只人脳筋戦士:15m移動して鼠2に隣接して
GM@鹿:はいはい
GM@鹿:おっと、完全に塞ぎにいったね
只人脳筋戦士:槌鉾で殴りまーす
巨大鼠:来いよ、人間!
只人脳筋戦士:2d6+3+1+3+1 槌鉾「技量集中+戦士+槌鉾+1」
DiceBot : (2D6+3+1+3+1) → 9[6,3]+3+1+3+1 → 17
巨大鼠:俺に攻撃が当たっただと!?
只人脳筋戦士:ではダメージに+1d6させてもらうぜ
GM@鹿:いいよ、来いよ!
只人脳筋戦士:1d6+2+3+1d6 「うらぁぁああ!」
DiceBot : (1D6+2+3+1D6) → 3[3]+2+3+3[3] → 11
只人脳筋戦士:ふつうだ…
GM@鹿:おお、ゴウランガ!
GM@鹿:巨大鼠2の脳天に戦槌が直撃!
GM@鹿:装甲2で減衰するも一撃で倒されてしまった
只人脳筋戦士:「よし」
蜥蜴武道竜司祭:…これもう投げナイフでいいな?
只人粗忽魔術師:かも
蜥蜴武道竜司祭:ていうか投げナイフが一番命中精度高い +4ってなんだよ
只人脳筋戦士:投擲武器強いなぁ……
GM@鹿:南洋ナイフだからな……
蜥蜴武道竜司祭:この場から南洋式投げナイフ…スリケンを投げる
GM@鹿:ただ、外れたら危険だぞ★
只人粗忽魔術師:そっちにしておけばよかったなあ
GM@鹿:アイエ!?
只人粗忽魔術師:何かあったっけ
只人脳筋戦士:持ち手があるスリケンとか邪道じゃね?
蜥蜴武道竜司祭:2d6+12
DiceBot : (2D6+12) → 5[3,2]+12 → 17
只人粗忽魔術師:まあ普通当たる
GM@鹿:当たるんだよなぁ……
蜥蜴武道竜司祭:2d6+3
DiceBot : (2D6+3) → 9[3,6]+3 → 12
只人粗忽魔術師:ぶしゃあ
GM@鹿:無残な結果になるんだよなぁ……
蜥蜴武道竜司祭:蜥蜴人の決断的投擲!
GM@鹿:Wasshoi!!!
GM@鹿:……巨大鼠は無残!
…下水道って臭いよな
GM@鹿:ということで、戦闘のチュートリアルも終了だ。GM@鹿:今回は戦闘が発生したので10分進行
GM@鹿:鼠の尻尾2本を回収だ
只人脳筋戦士:ミッション進捗12.5%
蜥蜴武道竜司祭:死体から尻尾と投げたスリケンを回収
GM@鹿:あと継戦カウンターが現在2
圃人風来斥候:30分で2本か、先は長いのう
GM@鹿:さて、隊列を元に戻して……
只人粗忽魔術師:「うぷ… 緊張が溶けたらはきけが…」
只人粗忽魔術師:なお何もしていない
GM@鹿:何やら冒涜的な何かを感じたような気がしたかもしれない気がするかもしれない
只人粗忽魔術師:一筆書きはー無理だな
GM@鹿:さって、現在地点は5番!どうする?何する?
蜥蜴武道竜司祭:とりあえず見える当たりに鼠まだいないかチェック
圃人風来斥候:「まだまだこっからじゃ。そんなんじゃと取れるもんも取れんぞ」
蜥蜴武道竜司祭:…といっても鼠は暗視(熟練)持ちだから俺より目がいいんだよな
GM@鹿:OK…判定!……と言いたい所だがまあ見えないね。見当たらないね。
蜥蜴武道竜司祭:でしょうね。見えたら来るよなー
蜥蜴武道竜司祭:どっちいこうかな…
只人脳筋戦士:…もしかしてこっから先は後ろからアンブッシュもありうる…のか…?
只人粗忽魔術師:60mだから、一応3マスはみえるはずなのか
圃人風来斥候:「まあ、無難に行くんなら壁沿いか」
只人粗忽魔術師:ありうるねえ
蜥蜴武道竜司祭:ちなみに鼠の暗視(熟練)は120mだ
蜥蜴武道竜司祭:私の二倍ある
只人脳筋戦士:つええな
只人粗忽魔術師:ちなみに、あいだの空間は壁なの、貯水槽みたいになってるの(視界が通るか)
蜥蜴武道竜司祭:「そうだな…とりあえずは壁伝いが良いだろう」
GM@鹿:ああ、戦闘マップ下のように下水道の通路がありますね
只人粗忽魔術師:なるほどね
GM@鹿:ただ、所々横穴……といいますか通気口のような箇所があるのでそこに潜まれたら遠くから見た分には判りませんね
GM@鹿:あとは天井も偶にでこぼこしていたり……
只人粗忽魔術師:うげえ
只人脳筋戦士:なかなかにアレ
圃人風来斥候:巨大鼠の体長は……50cmか
圃人風来斥候:まあ通気口に潜めんほどでもない、な
只人粗忽魔術師:えーと 情けないけどわたしの消耗限界から逆算が疾い
只人粗忽魔術師:というかこの仕事にかけられる時間ってどのくらいだろう
蜥蜴武道竜司祭:さあ…
下水道管理官:何時間でもいぃよぉ?……とはいえ、時給換算じゃないんだけどね
蜥蜴武道竜司祭:少なくとも受付嬢も下水道のおっさんも何も言わなかったしな
蜥蜴武道竜司祭:当然宿泊費用がかかるだろうね
蜥蜴武道竜司祭:ちなみに超キツイ。銀貨2枚らしいぞ
只人脳筋戦士:やばい
GM@鹿:下水道に泊まる……
只人脳筋戦士:おかねがなくなる!
蜥蜴武道竜司祭:ちなみにこれが「大部屋で全員雑魚寝した場合の1人頭の値段」だ
GM@鹿:悲しいね、バナージ
只人粗忽魔術師:表が3:50までだから 戦闘のぞいて3時間くらいで終わらせるのを目指そうか
蜥蜴武道竜司祭:…下水道って臭いよな
GM@鹿:アレ、仮なので何時間だって出来るぞぉ……!
蜥蜴武道竜司祭:体洗うなりすると追加で1,2枚するらしいな?
只人粗忽魔術師:ちょっとマーカーおいていい?
蜥蜴武道竜司祭:お風呂?3~5枚するよ。
GM@鹿:ええよ
只人粗忽魔術師:手元に書いてもいいんだけどめどい…
只人粗忽魔術師:うわきつっ
只人粗忽魔術師:ふうむ
蜥蜴武道竜司祭:左からか
只人粗忽魔術師:外周だけで3時間近いねえ そこそこ急いでも
只人脳筋戦士:そうだなぁ
只人粗忽魔術師:今度感知系とるぜったいとる
圃人風来斥候:だがまあ、右から回るも大して変わらんな
只人粗忽魔術師:地図には特別なポイントはなにもないのね
GM@鹿:下のMAPのような形で渡されていますね
只人粗忽魔術師:いったん45を目指す?
只人粗忽魔術師:中央で各方角の雰囲気などわかるかもしれない わからないかもしらない
蜥蜴武道竜司祭:いうても3マスしか見えないしな
蜥蜴武道竜司祭:鼻栓を取れば匂いが強い方角が分かりそうだが…消耗と引き換えだな
只人粗忽魔術師:うー右は区切り悪い
只人脳筋戦士:頑健な自分がやってもいいが感知できそうにないのが問題か…
只人粗忽魔術師:区切り悪い…
只人粗忽魔術師:外周がいいか
蜥蜴武道竜司祭:かなぁ
圃人風来斥候:感知はなんじゃったか
只人粗忽魔術師:左ルートが非常に区切りがいいんだ こっち先はいかが
蜥蜴武道竜司祭:私もそれでいいと思うよ
蜥蜴武道竜司祭:実際壁伝いに行くって言ったし(RP)
GM@鹿:感知だと……知力集中あたりの観察判定?
只人粗忽魔術師:「…じゃあ、いきます?」
圃人風来斥候:うむ、わしには無理じゃな >知力集中
GM@鹿:さて、では君達は何処に向かうのかな!
只人脳筋戦士:「とりあえず壁沿いに行くのは賛成だな」
蜥蜴武道竜司祭:まぁ左の外回りでいいでしょ
圃人風来斥候:「おうさ。司祭殿、暗視は任せた」
只人粗忽魔術師:18!
GM@鹿:では、今回の移動目標は……60m、と
蜥蜴武道竜司祭:「応とも」
GM@鹿:さあ、皆大好き長距離移動判定のお時間だ!
只人粗忽魔術師:消耗するとどんどんペース落ちるからまたたちが悪い。。。
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 6[3,3]+4+3+1 → 14
只人粗忽魔術師:2d6+2+3 体力持久
DiceBot : (2D6+2+3) → 3[1,2]+2+3 → 8
只人粗忽魔術師:あああああ
GM@鹿:ぺしんっ
圃人風来斥候:2d6+1+4 移動
DiceBot : (2D6+1+4) → 3[2,1]+1+4 → 8
只人粗忽魔術師:まあ大失敗じゃない 1消耗
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 9[4,5]+4+3+2+1 → 19
只人粗忽魔術師:3→4
只人粗忽魔術師:次ペナルティじゃん…
GM@鹿:一応只人なので長距離適性で+1補正はあるが……ギリギリ足りんの
只人粗忽魔術師:そういえばそんなのが
GM@鹿:他は皆さん消耗無し、と
蜥蜴武道竜司祭:只人は持久と投擲が強い
GM@鹿:そしてそしてぇ
蜥蜴武道竜司祭:古事記にも書いてある
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……
GM@鹿:なにもない。下水道はただ静かにそこにある。
只人粗忽魔術師:どんどんいこうかー
蜥蜴武道竜司祭:そうだな
只人粗忽魔術師:次21
只人粗忽魔術師:ふるねー
GM@鹿:また60m、判定どうぞ
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 7[5,2]+2+3+1 → 13 → 成功
圃人風来斥候:よし
只人粗忽魔術師:ぜーはー
GM@鹿:ほう、経験が生きたな
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 10[5,5]+4+3+2+1 → 20
圃人風来斥候:2d6+1+4 移動
DiceBot : (2D6+1+4) → 8[3,5]+1+4 → 13
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 7[3,4]+4+3+1 → 15
GM@鹿:なんだこの蜥蜴人……
蜥蜴武道竜司祭:なぜか絶好調
只人粗忽魔術師:つよそう
GM@鹿:皆さん無事に歩ける判定でしたね!
GM@鹿:……
GM@鹿:蜥蜴人さん、観察判定
只人粗忽魔術師:なんかきたぁ
蜥蜴武道竜司祭:えーっと
GM@鹿:知力集中・斥候・野伏+観察力だね
蜥蜴武道竜司祭:2d6+5+1
DiceBot : (2D6+5+1) → 3[2,1]+5+1 → 9
蜥蜴武道竜司祭:うーんゴミ
GM@鹿:……君が先頭、君が目なのだからな
只人粗忽魔術師:やばげえ
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……
GM@鹿:よし、何も無さそうだ
只人粗忽魔術師:きおったかな
蜥蜴武道竜司祭:ほんとかなぁ(ゴロリ感
只人粗忽魔術師:まあ予定通りに
GM@鹿:さて、21番に到着した君達だ
只人粗忽魔術師:分かれ道ですね
圃人風来斥候:視界の範囲内になんかありゃせんかってな所じゃな
GM@鹿:ははは
GM@鹿:じゃあ
蜥蜴武道竜司祭:そうだね
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:シークレットダイス
只人粗忽魔術師:なうろーでぃんぐ
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……(*^_^*)
只人粗忽魔術師:ガッガッ ガコッ ガッ(フロッピーの読み込み恩
GM@鹿:蜥蜴人さんと圃人さん、第六感判定ッ!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+1
DiceBot : (2D6+4+1) → 11[5,6]+4+1 → 16
只人粗忽魔術師:迫真の11
GM@鹿:ちぃ、この蜥蜴はバケモノか!?
圃人風来斥候:2d6+3+5+3 【第六感】知力反射斥候
DiceBot : (2D6+3+5+3) → 5[2,3]+3+5+3 → 16
只人粗忽魔術師:こっちは固定値がすごい
蜥蜴武道竜司祭:ぐう強い
GM@鹿:そうか、君もそういう奴だったのか
蜥蜴武道竜司祭:やっぱ斥候って強いわ。
……上か!
GM@鹿:天井から巨大鼠君迫真の落下だ……戦闘開始ッ!圃人風来斥候:わしと同じ値とは流石は黒曜等級ちゅうところか
GM@鹿:NOW LOADING...
蜥蜴武道竜司祭:そうかもしれない
圃人風来斥候:「……上か!」
只人粗忽魔術師:「…えっ?」 ぼーっとしてた
蜥蜴武道竜司祭:「…また上からか!」
只人脳筋戦士:「な、なんだってー!?」
蜥蜴武道竜司祭:蜥蜴人君は前回の冒険で3回ぐらい頭上から降ってくるスライム見てたからね
蜥蜴武道竜司祭:この達成値も納得ですよ
只人粗忽魔術師:ち か い
只人脳筋戦士:経験値が違うな…
蜥蜴武道竜司祭:エンゲージされてるぅ
只人粗忽魔術師:やべえやべえ
GM@鹿:真上から、しかも前衛二人を狙って絶妙に落ちたからな……こいつら……
圃人風来斥候:3体か!
只人粗忽魔術師:いにしろーるしますね
只人脳筋戦士:せやな
GM@鹿:どうぞ!
只人粗忽魔術師:只人粗忽魔術師のイニシアティブを8(2d6->4,4)へ
GM@鹿:1d6 1
DiceBot : (1D6) → 2
GM@鹿:1d6 2
DiceBot : (1D6) → 1
GM@鹿:1d6 3
DiceBot : (1D6) → 4
蜥蜴武道竜司祭:2d6
DiceBot : (2D6) → 3[2,1] → 3
GM@鹿:おっそーい!
蜥蜴武道竜司祭:ファー
GM@鹿:おっそーい!?
只人脳筋戦士:2d6
DiceBot : (2D6) → 8[5,3] → 8
只人粗忽魔術師:とりま4からですね
只人粗忽魔術師:=ネズミ3
圃人風来斥候:まったわしがまだ振っとらん
GM@鹿:第一、今回、不意打ちは失敗しているのです……
圃人風来斥候:2d6+1 ええいこれでええわ
DiceBot : (2D6+1) → 10[5,5]+1 → 11
GM@鹿:相変わらず早い……
GM@鹿:さて、イニシア的には圃人さん、只人お二人、鼠3,蜥蜴人さん、鼠s
GM@鹿:ということで、圃人さん!君はどう動く?
只人粗忽魔術師:ちなみに5m以内は殴れるので
圃人風来斥候:ねず公を粗忽のに隣接させておきたくはないのう
只人脳筋戦士:先に動けるので逃げてもらいつつ俺が2番を転がしとくわ
只人脳筋戦士:サイコロの出目に恵まれれば!
圃人風来斥候:どうしたもんかのう
只人粗忽魔術師:まあ3からでいいかと
圃人風来斥候:とまあ、悪い目ばかり考えてもいられん。3でええか
圃人風来斥候:おんしらもそれでええな
蜥蜴武道竜司祭:おう
只人粗忽魔術師:お願いしますぅ…
圃人風来斥候:目標3、小剣!
只人脳筋戦士:ゴーゴー
巨大鼠:こいよチビ助、教育してやる!
圃人風来斥候:2d6+4+1+3-2 「恨みは無いが、ちょいとばかし寝ててくれんか!」
DiceBot : (2D6+4+1+3-2) → 3[1,2]+4+1+3-2 → 9
只人脳筋戦士:ひえ
巨大鼠:……同値、だな?
圃人風来斥候:うーん、このゲームはリアクション有利か?
只人粗忽魔術師:ふむ
GM@鹿:受動優先、回避だ
蜥蜴武道竜司祭:受動側有利です
圃人風来斥候:ちぃ!
巨大鼠:遅いんだよぉ!
GM@鹿:さて、只人組!
只人脳筋戦士:ほほい
只人脳筋戦士:粗忽さんは離脱できるのだろうか
只人粗忽魔術師:えーと 食らいそうなのはわたしだけかな(回避や装甲などで)
只人粗忽魔術師:斥候さん戦士さんは大丈夫?
只人脳筋戦士:盾で受ければよほどダメージは受けないが
只人粗忽魔術師:にげます
圃人風来斥候:問題ないじゃろ
只人粗忽魔術師:えーっとだ
只人粗忽魔術師:欲張らんでいいや
只人粗忽魔術師:ここらへんまで退避 移動妨害あるかな?
巨大鼠:去る者は追わず……
只人粗忽魔術師:どきどき… こっちはおわり
只人脳筋戦士:じゃあ俺の番だね
GM@鹿:いっそブーメランを投げても……
GM@鹿:……失敗確実か
只人脳筋戦士:ははは
只人粗忽魔術師:まあかえって足引っ張る
只人粗忽魔術師:あ、松明範囲は… 大丈夫だな
只人粗忽魔術師:まあ丁度いい位置じゃろ
只人脳筋戦士:2m移動してネズ公2に接敵して槌鉾で殴りまーす
只人粗忽魔術師:あれ、敵も移動するから。。。
只人粗忽魔術師:うん 大丈夫かこれ
只人脳筋戦士:2番をころころすれば大丈夫さ
GM@鹿:はっはっは、あとは移動妨害な!
只人粗忽魔術師:なるほど
只人粗忽魔術師:たのみますー!
巨大鼠:だが小僧、貴様にやれるか?
只人脳筋戦士:では殴っていいかな?
GM@鹿:良いぞ
只人脳筋戦士:2d6+9 槌鉾で攻撃[技量集中+戦士3+【武器:戦槌(初歩)】1+武器修正+1] やってやらぁ!
DiceBot : (2D6+9) → 10[5,5]+9 → 19
GM@鹿:ひっ
只人粗忽魔術師:わーお
只人脳筋戦士:おしかったな
GM@鹿:ダメージ補正+1d6!だが、まだ…!
只人脳筋戦士:1d6+2+3+1d6 のダメージよ!
DiceBot : (1D6+2+3+1D6) → 4[4]+2+3+1[1] → 10
只人脳筋戦士:むぅ……!?
巨大鼠:残り薄皮一枚……だが、まだやれるッ!
GM@鹿:残り生命力、1!
只人脳筋戦士:「ちっ、叩き足りなかったか!?」
只人粗忽魔術師:しまったぁ
巨大鼠:キュッキュッ
只人粗忽魔術師:(ブーメランの手があったな的に)
GM@鹿:さて、巨大鼠3の攻撃だぁ……
GM@鹿:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師]
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師]) → 蜥蜴
蜥蜴武道竜司祭:おうこいや
只人粗忽魔術師:どどーん
巨大鼠:牙、達成値12……避けれるもんなら避けてみろ……!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+8
DiceBot : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11
蜥蜴武道竜司祭:足りねぇ
巨大鼠:甘いんだよッ!
蜥蜴武道竜司祭:ハイ
蜥蜴武道竜司祭:ダメージどうぞ
巨大鼠:1d6 これが、俺の、全力だっ!
DiceBot : (1D6) → 3
蜥蜴武道竜司祭:2点ですね
GM@鹿:カーン
蜥蜴武道竜司祭:甘いんだよぉ!
蜥蜴武道竜司祭:次は我だな!
巨大鼠:そんな……歯が立たないだなんて……(物理
蜥蜴武道竜司祭:一応5mんー
蜥蜴武道竜司祭:…なんか消しきれてない
蜥蜴武道竜司祭:2番狙えないかなって思ったけどいいや。1番殴り倒そう
巨大鼠:自由を与えずに殴るだなんて!?
蜥蜴武道竜司祭:拳帯の両手で殴る
蜥蜴武道竜司祭:2d6+11 拳帯
DiceBot : (2D6+11) → 5[1,4]+11 → 16
巨大鼠:やめろよ卑怯者!
GM@鹿:命中!
只人脳筋戦士:勝てばいいのだ
蜥蜴武道竜司祭:1d6+1d3+5
DiceBot : (1D6+1D3+5) → 2[2]+2[2]+5 → 9
蜥蜴武道竜司祭:出目さぁ…
蜥蜴武道竜司祭:7点ですね
只人粗忽魔術師:結構厄介だなこいつら
巨大鼠:生かしてかえさん……!
只人脳筋戦士:ひっ怖い
GM@鹿:巨大鼠1
GM@鹿:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師]
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師]) → 圃人
GM@鹿:達成値の必殺前歯
GM@鹿:12
圃人風来斥候:2d6+4+5+3+1 回避[技量+反射+斥候+受け流し]
DiceBot : (2D6+4+5+3+1) → 8[5,3]+4+5+3+1 → 21
GM@鹿:別ゲーしてる……
巨大鼠:見えないだとぉ!・
GM@鹿:さて、鼠2
GM@鹿:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師]
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師]) → 蜥蜴
巨大鼠:達成値12,躱せるか!?俺の攻撃をよぉ!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+8
DiceBot : (2D6+8) → 12[6,6]+8 → 20
蜥蜴武道竜司祭:なんで?
GM@鹿:ふぁ!?
蜥蜴武道竜司祭:そのクリティカルいる?
只人脳筋戦士:やりますねぇ
巨大鼠:やるじゃねえか……蜥蜴よぉ……?
蜥蜴武道竜司祭:そうだな…!
只人粗忽魔術師:熱いバトルなようですね… とづまりしとこ
GM@鹿:さって、ではでは~?
蜥蜴武道竜司祭:消耗がね…
GM@鹿:お楽しみのモラルチェック!
GM@鹿:2d6+4>=13 モラルチェック 1
DiceBot : (2D6+4>=13) → 5[1,4]+4 → 9 → 失敗
GM@鹿:2d6+4>=13 モラルチェック 2
DiceBot : (2D6+4>=13) → 6[3,3]+4 → 10 → 失敗
GM@鹿:2d6+4>=13 モラルチェック 3
DiceBot : (2D6+4>=13) → 7[5,2]+4 → 11 → 失敗
蜥蜴武道竜司祭:全滅で草
巨大鼠:あーばよっ!すたこらさっさぁ!
蜥蜴武道竜司祭:君たちボス死んだっけ…
蜥蜴武道竜司祭:止めます
GM@鹿:居ないんだよなぁ……
GM@鹿:ほう?
只人脳筋戦士:行くのか
只人粗忽魔術師:まあ倒さないことにはシナリオ目標が
GM@鹿:まずは1体。誰を止める?
蜥蜴武道竜司祭:1番
GM@鹿:一応5m居ないのPCが宣言すれば一人につき1体は確実に阻止できる
蜥蜴武道竜司祭:このモラルチェックしてるときの逃亡は宣言だけで1体は止めれる
只人粗忽魔術師:まあ順に1匹ずつかねえ
GM@鹿:じゃあ、全員が一匹を止める、と
蜥蜴武道竜司祭:まあぶっちゃけ逃がす理由がない。時間かけてもいいことねぇしな…
GM@鹿:継戦カウンタ+2、第二ラウンド……ファイッ!
只人粗忽魔術師:まずいですねー
只人粗忽魔術師:イニシロール!
只人粗忽魔術師:いくよ?
GM@鹿:巨大鼠のイニシアティブを1(1D6->1)へ
GM@鹿:巨大鼠2のイニシアティブを4(1D6->4)へ
GM@鹿:巨大鼠3のイニシアティブを4(1D6->4)へ
只人粗忽魔術師:只人粗忽魔術師のイニシアティブを9(2d6->3,6)へ
圃人風来斥候:2d6+1 さて、どうなるか
DiceBot : (2D6+1) → 8[5,3]+1 → 9
蜥蜴武道竜司祭:2d6
DiceBot : (2D6) → 7[1,6] → 7
只人脳筋戦士:只人脳筋戦士のイニシアティブを5(2d6->1,4)へ
只人粗忽魔術師:ではわたしから
只人粗忽魔術師:【ブーメラン】 技量集中3 斥候2 武器:投擲1
只人粗忽魔術師:2を狙うよ がんばります
只人粗忽魔術師:いくよー?
只人脳筋戦士:がんばえー
巨大鼠:きな!
圃人風来斥候:ええじゃろ。行け
只人粗忽魔術師:2d6+2+1+2+1 「わ、わたしだって!」
DiceBot : (2D6+2+1+2+1) → 7[2,5]+2+1+2+1 → 13
只人脳筋戦士:グッドじゃ!
巨大鼠:命中だ……だが、ダメージが通るかなぁ!?
巨大鼠:……あれ、確定で通らねえか、これ?
只人粗忽魔術師:1d3+3 「ええいっ!!」
DiceBot : (1D3+3) → 2[2]+3 → 5
只人粗忽魔術師:しゅんしゅんしゅん ごちん
GM@鹿:見事に命中ッ!……鼠2,撃沈
只人粗忽魔術師:「や、やったぁ!」
GM@鹿:【ああ、ブーメランがっ】
只人粗忽魔術師:ドブにおちないよね…?
GM@鹿:その場に落ちます。
只人粗忽魔術師:わたしのブーメランはもう一本ありますよ!
只人粗忽魔術師:おもーい
GM@鹿:さて、では続いて圃人さんかな?
只人粗忽魔術師:ブーメランより松明のほうが短いから基本届くと思う
圃人風来斥候:ねず公1を狙った方がええじゃろな、これは
只人粗忽魔術師:へらしたいね
圃人風来斥候:移動、ねず公1に近接小剣
巨大鼠:おいおい、当たるのか?
只人脳筋戦士:やってみなくちゃわからねぇ
GM@鹿:さあ、どうぞ!
圃人風来斥候:……って、隣接できる?
GM@鹿:隣接せずとも、赤範囲は攻撃可能だぞ
蜥蜴武道竜司祭:そもそも5mは近接範囲だ
圃人風来斥候:なるほど
圃人風来斥候:ならええか
蜥蜴武道竜司祭:気にせず行け!
圃人風来斥候:行くぞ、小剣
GM@鹿:じゃばじゃばしたいなら止めんがな!
巨大鼠:来い!
圃人風来斥候:2d6+4+1+3-2 小剣[技量+集中+斥候-補正] でやっ!
DiceBot : (2D6+4+1+3-2) → 8[4,4]+4+1+3-2 → 14
巨大鼠:……っ!
圃人風来斥候:ボーナスは入らんがこれでええ!
GM@鹿:命中、だがボーナスは入らんっ!
圃人風来斥候:1d6+3 「必要以上の力は要らん。止めじゃ」
DiceBot : (1D6+3) → 5[5]+3 → 8
只人粗忽魔術師:ぐっどぐっど
只人脳筋戦士:やったね☆
圃人風来斥候:すぱっ
巨大鼠:ハハァァァ!!!
GM@鹿:蜥蜴人さぁん!
蜥蜴武道竜司祭:よし
蜥蜴武道竜司祭:2d6+11 拳帯
DiceBot : (2D6+11) → 11[5,6]+11 → 22
GM@鹿:命中ッ!
只人脳筋戦士:ひえっ
GM@鹿:っていうか+2d6!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+1d3+5
DiceBot : (2D6+1D3+5) → 8[4,4]+2[2]+5 → 15
巨大鼠:俺……死ぬのかn
只人粗忽魔術師:あたりどころとはかくも重要なのか
只人脳筋戦士:だねぇ
巨大鼠:ハハァァァ!!!
只人粗忽魔術師:ずーん
GM@鹿:……終了時、継戦+2、消耗1追加だ
蜥蜴武道竜司祭:「…良し」残心を決めて戦闘終了だ
只人粗忽魔術師:消耗ランク1です!!
GM@鹿:さて、10分を経過させてねずみのしっぽ+3!
GM@鹿:あと、ブーメランの回収もして良いぞ
蜥蜴武道竜司祭:まだまだ先は長いんだよなあ…
只人粗忽魔術師:ごそごそ…
只人粗忽魔術師:「うぅ… 気分が…」
圃人風来斥候:「ふぅ……ようやっと1人分か」
只人脳筋戦士:「なかなか大変だなぁ」
圃人風来斥候:「残り物には残るだけのワケがある、ちゅうことじゃなぁ」
蜥蜴武道竜司祭:「…この匂いが如何ともし難い。口で息をしても中々に堪える」
蜥蜴武道竜司祭:多分口でするほうが不味い気がするけど
蜥蜴武道竜司祭:防毒面…
GM@鹿:まあ、なんか蝕まれるような感じはするでしょうね……
只人粗忽魔術師:えーとだ
只人粗忽魔術師:うん 飲まないとだめだ
只人粗忽魔術師:さらば諭吉!
蜥蜴武道竜司祭:「寧ろ残りすぎた結果、腐ってしまっている方が正しいな…」
GM@鹿:ほう、良いのかい?
圃人風来斥候:まだ先は長いぞ?
蜥蜴武道竜司祭:スタミナポーションは飲んだら1段階したの消耗として扱う状態になる
只人粗忽魔術師:実回復は1点なの
只人粗忽魔術師:3時間、ランクが1低いとして扱うほうがメインなので
只人粗忽魔術師:ついでにいうと3時間もだんわこれ
只人粗忽魔術師:「も、もう限界… ちょびっとだけちょびっとだけ …ごきゅごきゅごきゅ」
只人脳筋戦士:「飲み干してやがる…」
圃人風来斥候:「ああ、まだ早いちゅうに……」
GM@鹿:さあ、気を取り直して!……君達は、何処に行く?
蜥蜴武道竜司祭:「…やれやれ」一応スタミナポーション持ちの人
GM@鹿:現在位置は21!……何処にだって行けるさ!
蜥蜴武道竜司祭:まあ順当に24の方に行こう
圃人風来斥候:見える範囲になんかあるか、無いな?
圃人風来斥候:無いならええ
只人粗忽魔術師:「あっ…なんで空なんですかぁ…」
GM@鹿:んー……君の目には何も無いだろうなぁ
GM@鹿:まあ、特には気になりそうな所は、うん
蜥蜴武道竜司祭:まあ再度チェック
圃人風来斥候:まあ45番が見えんなら大した情報が出るわけもなし、か
蜥蜴武道竜司祭:当然天井も見るよ
圃人風来斥候:通ってきた道にもねず公がおるかもしれんしな
GM@鹿:せやなぁ……
GM@鹿:シークレットダイス
圃人風来斥候:背後から強襲が一番怖い
GM@鹿:トクニナイヨ
只人脳筋戦士:アッハイ
ちょっと足取りが軽い~
只人粗忽魔術師:24だねー只人粗忽魔術師:長距離移動いきます
GM@鹿:douzo!
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 4[2,2]+2+3+1 → 10 → 成功
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 7[5,2]+4+3+1 → 15
只人粗忽魔術師:あぶないってば!!
圃人風来斥候:2d6+1+4 移動
DiceBot : (2D6+1+4) → 7[5,2]+1+4 → 12
只人粗忽魔術師:というわけで飲んでおいて正解だったっぽい
圃人風来斥候:そうじゃなぁ
GM@鹿:ドヤ顔してる姿が見える。良いぞもっとやれ!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 12[6,6]+4+3+2+1 → 22
只人粗忽魔術師:「ああ、ちょっと足取りが軽い~」
圃人風来斥候:自分の身体のことは自分が一番よう知っとるわけじゃ
蜥蜴武道竜司祭:どうした蜥蜴
GM@鹿:スペシャル!
蜥蜴武道竜司祭:お前絶好調か?
只人粗忽魔術師:司祭さん先にぐるっと一周してきてはどう?
GM@鹿:戦いで血が昂ぶっておられる
圃人風来斥候:「阿呆か!言うとる先から調子に乗るなや!」
蜥蜴武道竜司祭:単独行動したくねぇんだよなあ…
只人粗忽魔術師:「ふぇ~」
GM@鹿:あ、質問
GM@鹿:隊列は通常通りで1m置き3mかな?
只人粗忽魔術師:まあそのくらいが援護しやすいかなって
GM@鹿:はぁい
蜥蜴武道竜司祭:うん
圃人風来斥候:まあフォロー考えると基本が一番じゃな
只人脳筋戦士:ですなぁ
GM@鹿:さて、24!……なんのへんてつもない下水道だ
圃人風来斥候:蜥蜴殿の見える範囲には
GM@鹿:とくになにもなさそうな……気が、する
GM@鹿:シークレットダイス
圃人風来斥候:気がする、かぁ
只人粗忽魔術師:まあGMはいつでもそう言うんだ
GM@鹿:nn
GM@鹿:………
只人粗忽魔術師:移動ー
GM@鹿:蜥蜴さん、観察判定、どうぞ
只人粗忽魔術師:なんだなんだ
蜥蜴武道竜司祭:2d6+5+1
DiceBot : (2D6+5+1) → 6[1,5]+5+1 → 12
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……暗視もギリギリの範囲だ。見間違えかもしれない。
GM@鹿:だが君は、この先……27番に、倒れた人影が見えた……ように思うかも知れない。
只人脳筋戦士:ふむ
蜥蜴武道竜司祭:ほかは?
GM@鹿:ギリギリだからなぁ……
只人粗忽魔術師:それは気にな… うーん?
GM@鹿:まあ、他には何もない……と、思うよ?
蜥蜴武道竜司祭:あまりにもふわっとしてるから言わないだろうなあ…これ
只人粗忽魔術師:うーん……
蜥蜴武道竜司祭:もっと注意して前を見るだけだ。
只人粗忽魔術師:松明投げたい…
GM@鹿:ボクウソツカナイ!ボクカワウソ!
只人粗忽魔術師:倒れてる の意味合いによってはやばい
只人粗忽魔術師:変なガスとか
蜥蜴武道竜司祭:今更注意しろってのもおかしいんだよね
只人粗忽魔術師:まあね
蜥蜴武道竜司祭:もう注意してないとヤバイ場面ですから
GM@鹿:さて、移動するかい?
只人粗忽魔術師:でも、なにかが見えたなら照らしてみてもいいんじゃない
蜥蜴武道竜司祭:いうて60m先だからね
GM@鹿:松明さん、15mなんですよ……
只人粗忽魔術師:届かないか だな
蜥蜴武道竜司祭:手持ちの明かりは15mだ
只人粗忽魔術師:投げても無理だな
只人脳筋戦士:先に進むしかあるまい
只人粗忽魔術師:れつごー
GM@鹿:多分、蜥蜴さん以外には見えてないし、蜥蜴さんもアレ?って感じです
GM@鹿:さ、長距離移動判定のお時間だ!
蜥蜴武道竜司祭:怪しいな…って思いながら進むだけよ
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 6[3,3]+4+3+2+1 → 16
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 5[1,4]+4+3+1 → 13
圃人風来斥候:2d6+1+4 移動
DiceBot : (2D6+1+4) → 4[1,3]+1+4 → 9
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 11[5,6]+2+3+1 → 17 → 成功
GM@鹿:急に元気になってきたな……
只人粗忽魔術師:「なんだか足取りが軽いですよぉ~ 調子でてきましたぁ」
只人粗忽魔術師:すきっぷすきっぷ
只人粗忽魔術師:ねえあのおくすり変なもの混じってない
圃人風来斥候:「だぁほ!調子に乗るな言うたとこじゃろが!」
GM@鹿:では、27に来た君達は……凄まじい悪臭の中、人が倒れているのを発見する
GM@鹿:知力抵抗判定、どうぞ
只人粗忽魔術師:「ひゃぁ… いいじゃないですかぁ」
圃人風来斥候:「はぁ………」(頭抱え
GM@鹿:知力反射・冒険者・冷静沈着でお願いします
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+1 知力反射冒険者
DiceBot : (2D6+4+1+1) → 9[6,3]+4+1+1 → 15
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+2+1
DiceBot : (2D6+4+2+1) → 9[5,4]+4+2+1 → 16
只人脳筋戦士:2d6+2+2+2 知力反射+冒険者
DiceBot : (2D6+2+2+2) → 6[4,2]+2+2+2 → 12
圃人風来斥候:2d6+3+5+1 【知力抵抗】知力+反射+冒険
DiceBot : (2D6+3+5+1) → 5[1,4]+3+5+1 → 14
GM@鹿:……ほう?
GM@鹿:さて、ついでだ。
蜥蜴武道竜司祭:沈着冷静持ちである。
GM@鹿:ここの悪臭は他とは違う……
GM@鹿:体力持久・冒険者・免疫強化の体力抵抗判定もどうぞ!
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1 体力持久冒険者 …あれ、持久は実はある?
DiceBot : (2D6+2+3+1) → 10[5,5]+2+3+1 → 16
圃人風来斥候:まあそうじゃろな!
只人粗忽魔術師:絶好調!
只人脳筋戦士:2d6+4+3+2 体力持久+冒険者
DiceBot : (2D6+4+3+2) → 8[5,3]+4+3+2 → 17
圃人風来斥候:2d6+1+3+1 【体力抵抗】体力+持久+冒険
DiceBot : (2D6+1+3+1) → 3[1,2]+1+3+1 → 8
蜥蜴武道竜司祭:2d6+6+2+1
DiceBot : (2D6+6+2+1) → 5[1,4]+6+2+1 → 14
只人粗忽魔術師:oh
GM@鹿:ああ、これもう鼻栓とかのレベルじゃないので補正は無い……
圃人風来斥候:やっぱり体力持久は無いな!
GM@鹿:目標値は15、未達成組は1消耗を追加だ
蜥蜴武道竜司祭:何気に免疫強化の補正もある
圃人風来斥候:消耗2点じゃ
蜥蜴武道竜司祭:なお足りねぇ模様
GM@鹿:……さて、君達は倒れている人を前に十分に冷静であったようだ
蜥蜴武道竜司祭:3点
GM@鹿:どうする?何する?まずは近づいて話しかけてみる?
只人粗忽魔術師:「あっ大変 人が倒れてますよ! どうしたんでしょう…?」 なんかテンション高い
圃人風来斥候:棒でつつく(
蜥蜴武道竜司祭:ハッハッハ
蜥蜴武道竜司祭:御冗談を
只人粗忽魔術師:観察判定とかできないかな
只人脳筋戦士:「とりあえず棒で叩いてみるのはどうかなぁ」
只人粗忽魔術師:ただ15mには入ることになろうな
GM@鹿:そもそも、松明で見える範囲だとそうなるだろうな
只人脳筋戦士:10ftだから3mですしね
GM@鹿:さーて、誰か近づいて見るかい!
蜥蜴武道竜司祭:「そうだな…我に棒を貸せ。我が確かめよう」
只人粗忽魔術師:ちょっとルール確認!
GM@鹿:はーい
只人粗忽魔術師:いやテンポ悪いか 司祭さんにまかせるよ
只人粗忽魔術師:自分は自分でたいまつつける
只人粗忽魔術師:危なくなったら投げ捨ててね
圃人風来斥候:なんかあった時に反射が……まあええか
蜥蜴武道竜司祭:どうせ暗視でよく見える。
圃人風来斥候:任せる
GM@鹿:たいまつつける?
蜥蜴武道竜司祭:他の人は付けてても良いんじゃないか
只人粗忽魔術師:まあ 結局この陣形で近寄るのが安全かもな…
GM@鹿:ああ、ではそうだな……隊列維持で近づいていくという理解で良いのかな
只人脳筋戦士:それでいいかと
蜥蜴武道竜司祭:あ、天井も警戒するぞ
只人粗忽魔術師:明かり持ちはわたしのままでー
GM@鹿:天井には、なにもない
圃人風来斥候:天井はな
GM@鹿:……残り距離5m、十分に警戒していた君ならダイスを振ってもよいじゃろう
圃人風来斥候:ならええじゃろ。奴さんの確認じゃ
蜥蜴武道竜司祭:まあ死体なら近くに鼠もいそうだしな 警戒したりない位だ
GM@鹿:観察判定、蜥蜴君……いや、皆さん
只人粗忽魔術師:どどどん
圃人風来斥候:同感じゃな
蜥蜴武道竜司祭:2d6+5+1
DiceBot : (2D6+5+1) → 6[1,5]+5+1 → 12
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2 知力集中魔術師
DiceBot : (2D6+4+1+2) → 9[6,3]+4+1+2 → 16
只人粗忽魔術師:ごめん斥候のまちがい
只人粗忽魔術師:こっちも2です
圃人風来斥候:2d6+3+1+3+1 知力集中は得手じゃあないんじゃがなぁ
DiceBot : (2D6+3+1+3+1) → 8[5,3]+3+1+3+1 → 16
只人脳筋戦士:2d6+2+1 知力集中
DiceBot : (2D6+2+1) → 7[4,3]+2+1 → 10
GM@鹿:さぁて……では圃人は気付くだろう。アレは確実に死んでいる……と
只人粗忽魔術師:ふむ
GM@鹿:いや、少し言い方を変えた方が良いかもしれない
GM@鹿:……”死んでいた”と
只人粗忽魔術師:わあああ
只人粗忽魔術師:まもちしき?
GM@鹿:残り5mの距離まで近づいた段階で、“死体”は変な音を立てながら立ち上がる
圃人風来斥候:「……嫌な予感が的中したぜよ!」
只人粗忽魔術師:「あれは…!」
GM@鹿:その腐り落ちた眼窩で君達を睨み付けることだろう
GM@鹿:さあ、まもちだ!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+5+2
DiceBot : (2D6+5+2) → 5[4,1]+5+2 → 12
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2 知力集中呪文使い
DiceBot : (2D6+4+1+2) → 4[3,1]+4+1+2 → 11
只人粗忽魔術師:やや低か
只人脳筋戦士:2d6+2+1 知力集中
DiceBot : (2D6+2+1) → 6[2,4]+2+1 → 9
圃人風来斥候:2d6+3+1 知力集中
DiceBot : (2D6+3+1) → 8[3,5]+3+1 → 12
GM@鹿:……さて、魔術師は気付くだろう
GM@鹿:「あ、なんか動いてます」
GM@鹿:そして戦士は、よくわかりません
只人脳筋戦士:せやな…
只人粗忽魔術師:うわーん
GM@鹿:だが、どうやら蜥蜴人と圃人には覚えがあるようだ
どどんとふ:GM@鹿がファイルをアップロードしました
ファイル名:ファイル_001.png
URL:http://tof.kumanon.com/DodontoF/fileUploadSpace/room_14_1564498097_38535_0.png
圃人風来斥候:有能で草
GM@鹿:……そう、アレは屍者だ
GM@鹿:そして、同時に気付くかな。……あれがこの下水道に蔓延する匂いの元凶だと
圃人風来斥候:「ありゃあ動死体……『屍者』じゃ!」
只人粗忽魔術師:件の冒険者の可能性は高いか
只人粗忽魔術師:「…えっ あ、あれがそうなんですね!」
只人脳筋戦士:「死に損ないってことかよ!」
蜥蜴武道竜司祭:「なるほど…これが原因か」
圃人風来斥候:「おんし……」 ほんに学者か?と言いかけてやめよう、うん
圃人風来斥候:情けはある
只人粗忽魔術師:ともあれイニシアかな
GM@鹿:さて、ということで君達がゾンビに出会い……この距離では戦闘に突入は確実だね!
GM@鹿:あとは、一つ忠告
GM@鹿:コイツの回りは、臭気が比較になりません
蜥蜴武道竜司祭:だろうな
只人粗忽魔術師:ぐげげ
GM@鹿:毎ターン終了時に目標値15の体力抵抗判定を実施する必要があります。
蜥蜴武道竜司祭:ヒョエー
GM@鹿:また、それとは無関係に継戦カウンターも2進みます
只人粗忽魔術師:よし
只人粗忽魔術師:あいわかった
蜥蜴武道竜司祭:はいよ
只人脳筋戦士:はぁい
GM@鹿:そういうわけですので……気を付けてネ!
ゾンビ狩り
蜥蜴武道竜司祭:よしじゃあ…殺ろうか!GM@鹿:ははは
只人粗忽魔術師:いざいざぁ
圃人風来斥候:生命力高いのう
蜥蜴武道竜司祭:単体ならどうにでもなる
只人粗忽魔術師:呪文1枚切る予定
圃人風来斥候:……死体の癖して回避もねず公以上か
蜥蜴武道竜司祭:良いぞぉ
只人粗忽魔術師:イニシア!
只人粗忽魔術師:只人粗忽魔術師のイニシアティブを6(2d6->4,2)へ
蜥蜴武道竜司祭:2d6
DiceBot : (2D6) → 6[2,4] → 6
只人粗忽魔術師:きわどいぃ
只人脳筋戦士:只人脳筋戦士のイニシアティブを4(2d6->1,3)へ
GM@鹿:屍者のイニシアティブを4(1D6->4)へ
只人脳筋戦士:ううむw
圃人風来斥候:2d6+1 イニシ
DiceBot : (2D6+1) → 3[1,2]+1 → 4
圃人風来斥候:うーん
圃人風来斥候:荒れ目じゃ荒れ目
只人粗忽魔術師:おっと 決まってた
只人粗忽魔術師:先手取れたか
只人粗忽魔術師:4のデュースだね
只人粗忽魔術師:斥候さんはもう一回先制判定してね
圃人風来斥候:2d6+1 こんでええか
DiceBot : (2D6+1) → 9[5,4]+1 → 10
屍者:1d6 う゛ぁー
DiceBot : (1D6) → 5
只人粗忽魔術師:うん
只人粗忽魔術師:あー勝手に人のいじらんほうがいいか
只人粗忽魔術師:2回めの結果を「修正値」にいれる
只人粗忽魔術師:とちゃんと並ぶはず
圃人風来斥候:よし
只人粗忽魔術師:戦士さんもデュ0素だった
只人粗忽魔術師:あ、ちゃうわ
只人脳筋戦士:2d6
DiceBot : (2D6) → 12[6,6] → 12
只人粗忽魔術師:代表者だったね +1のある斥候さんが適任だ
只人粗忽魔術師:わお
GM@鹿:草
只人脳筋戦士:アッハイw
圃人風来斥候:草
只人粗忽魔術師:けっかおーらい
只人粗忽魔術師:じゃあいくぞー
屍者:う゛ぁー
GM@鹿:……さて
GM@鹿:良い時間ですが、続けるかい?
只人粗忽魔術師:ああ
蜥蜴武道竜司祭:どうするかあ
蜥蜴武道竜司祭:まあ個々で切っても良い具合ですよね…
只人粗忽魔術師:斬りどきではある
圃人風来斥候:GM、投票で決めるか
GM@鹿:はいよー
圃人風来斥候:使い所じゃ
只人粗忽魔術師:だな
GM@鹿:投票を開始しました:続ける?(Y/n)
只人粗忽魔術師:賛成。(1/4)
圃人風来斥候:賛成。(2/4)
蜥蜴武道竜司祭:賛成。(3/4)
只人脳筋戦士:賛成。(4/4)
投票結果 賛成:4、反対:0
GM@鹿:いざ、ゾンビ狩り……開始ッ!
GM@鹿:さて、魔術師さんと蜥蜴人さんのエントリーッ!
只人粗忽魔術師:いちばん命中率高いのだーれだ
蜥蜴武道竜司祭:ん?
只人粗忽魔術師:【エンチャントファイア】
蜥蜴武道竜司祭:ああ…
圃人風来斥候:わし以外がええじゃろ
只人粗忽魔術師:実はこっちのほうがダメージ効率いい
只人粗忽魔術師:…いいか?
蜥蜴武道竜司祭:私かな
蜥蜴武道竜司祭:素で11ある
只人粗忽魔術師:ではいざまいる
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2>=10 知力集中魔術師 「一気にお願いします、炎よ!」
DiceBot : (2D6+4+1+2>=10) → 9[6,3]+4+1+2 → 16 → 成功
蜥蜴武道竜司祭:拳帯でー
只人粗忽魔術師:「もやしちゃえー!!」
屍者:来なよっ!
蜥蜴武道竜司祭:3d6の炎ダメージ追加か
只人粗忽魔術師:炎3d6の追加ダメージが付与されます
圃人風来斥候:わしは心底しびれたよ
GM@鹿:ん、うぇいと
蜥蜴武道竜司祭:「面白い…これなら!」
只人粗忽魔術師:はい
GM@鹿:……詠唱は、しっかり、……ね?
蜥蜴武道竜司祭:まっすぐ行って…ぶっ飛ばすぜ
GM@鹿:パスして、どうぞっ!
只人粗忽魔術師:コピーできないめどい…
只人粗忽魔術師:どうぞどうぞ
蜥蜴武道竜司祭:普通に真横に移動
蜥蜴武道竜司祭:5mかな
蜥蜴武道竜司祭:拳帯で殴る
GM@鹿:5mだろうねぇ
GM@鹿:ストレート!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+11
DiceBot : (2D6+11) → 6[2,4]+11 → 17
GM@鹿:だが、補正は+1d6だ
屍者:削り切れるかな!
蜥蜴武道竜司祭:3d6+1d6+1d3+5
DiceBot : (3D6+1D6+1D3+5) → 12[4,5,3]+4[4]+2[2]+5 → 23
圃人風来斥候:リザード の ほのおのパンチ !
蜥蜴武道竜司祭:3分の2が消し飛んだ
只人粗忽魔術師:あ、3d6は 別に装甲値適用です
蜥蜴武道竜司祭:そうなんだ
GM@鹿:装甲は0なんだよなぁ!
蜥蜴武道竜司祭:でもあいつ装甲値0なんだよなあ
只人粗忽魔術師:やったぜ
GM@鹿:流石死者だ、良く燃える……
只人粗忽魔術師:「いいパンチですよぉ ひゃっほう!!」
屍者:う゛ぁー
蜥蜴武道竜司祭:「炎を纏う拳か、気に入った」良い一撃が入ったのを感じながら
圃人風来斥候:「だぁから!……ああ、もう後でええ!」
蜥蜴武道竜司祭:後7点だ 十分イケる
GM@鹿:さてはて、なんか良い具合に燃えて火を消そうと緩慢な死霊の盆踊りをしている屍者
只人粗忽魔術師:あとはたのんだ!!
只人粗忽魔術師:なにかあるんですかぁ…
GM@鹿:なんもないんですねぇ
圃人風来斥候:ローストゾンビーフ
蜥蜴武道竜司祭:おいおい、イニシでスキル発動とかFEARじゃないんだぜ
只人粗忽魔術師:ラピッド→ゾンビボム
GM@鹿:さあお二人、どうキメる?
只人脳筋戦士:俺は何も考えずに殴るしかないな!
只人粗忽魔術師:近接だから距離も大丈夫だね
圃人風来斥候:戦士で任せてダメならわしが行こうか
蜥蜴武道竜司祭:ここからなら後ろの奴らに行こうとしても判定妨害を試せるしな
只人脳筋戦士:先に行くぜ
只人脳筋戦士:12m移動して屍人に接敵して
圃人風来斥候:おうさ、一発で決めてみぃ
只人脳筋戦士:槌鉾でぶん殴る
GM@鹿:当たるかな?……コイツの回避は12だぜ
只人脳筋戦士:やるしかねぇ
只人脳筋戦士:2d6+9 槌鉾で攻撃[技量集中+戦士3+【武器:戦槌(初歩)】1+武器修正+1] うりゃあ
DiceBot : (2D6+9) → 7[1,6]+9 → 16
只人粗忽魔術師:やるじゃーん
GM@鹿:さて、命中!ダメボもあるヨ
只人脳筋戦士:1d6+2+3+1d6 追加ダメージ1d6 「うおおおお」
DiceBot : (1D6+2+3+1D6) → 3[3]+2+3+1[1] → 9
只人脳筋戦士:だめっぽい⊂⌒~⊃。Д。)⊃
GM@鹿:装甲は0だからな……これでジ・エンドなんだ……
只人粗忽魔術師:なんとかなった…
蜥蜴武道竜司祭:装甲ねぇから死ぬんだよなあ
只人粗忽魔術師:「はぁ… 怖かったぁ…」
GM@鹿:……さて、藻掻きつつも倒れ伏す屍者
GM@鹿:そして、君達は気付くかもしれない……おかしい、何故かあの悪臭が無くなっていると
只人粗忽魔術師:マジですか!
蜥蜴武道竜司祭:あっそうなんだ
GM@鹿:継戦カウンターを、+1しておきますねー
蜥蜴武道竜司祭:死体燃やさなきゃって思ったのに…
圃人風来斥候:あ?
GM@鹿:ええ、屍者が事切れるのと同時に……すっかり、ね
只人粗忽魔術師:なんかの呪いとかかな
GM@鹿:ふふふ……
只人脳筋戦士:それは、ありがたいね
只人粗忽魔術師:なんか魔術知識とかそんなのなかったっけ
蜥蜴武道竜司祭:あるよ
只人粗忽魔術師:博識でもいいけど
只人脳筋戦士:これで余計な消耗はなくなるのかな?
GM@鹿:ともあれ、これからの冒険は楽になることでしょう
GM@鹿:魔法知識判定で判定しても良いぞ!
圃人風来斥候:継戦上昇が+1になっとるところから見てそうじゃろな >余計な消耗
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2 知力集中魔術師 きになる
DiceBot : (2D6+4+1+2) → 7[1,6]+4+1+2 → 14
只人粗忽魔術師:ギリ足りないかもなあ
蜥蜴武道竜司祭:2d6+6
DiceBot : (2D6+6) → 6[2,4]+6 → 12
蜥蜴武道竜司祭:僕は魔術師ではない それだけはうんたらかんたら
GM@鹿:シークレットダイス
只人粗忽魔術師:わあわあ
GM@鹿:……さて、君達には何が起こったのか。それはどうやら判らなかった。
只人粗忽魔術師:いたしかたなし
GM@鹿:ただ一つ、言える事は……これで色々楽になった、といった程度の事だろう
圃人風来斥候:警戒しとけ、ぐらいにしかわからんな
只人粗忽魔術師:「(それにしてもただの屍者でこんなことになるのでしょうか… わかりませんけど…)」
圃人風来斥候:つまりはいつも通りじゃ
只人脳筋戦士:そうだなぁ
只人粗忽魔術師:「あっ、タグは…」
只人粗忽魔術師:あるかな
蜥蜴武道竜司祭:そうだな
GM@鹿:ええ、確かに……そのゾンビの胸元にはタグがありますね。白磁等級のようです。
蜥蜴武道竜司祭:タグあっかなー
GM@鹿:回収、していきますか?
蜥蜴武道竜司祭:モチ
圃人風来斥候:「おうおう、それも依頼のうちじゃ」
GM@鹿:はいよー、タグ一丁
只人粗忽魔術師:「この人が管理人さんの話していた人でしょうか…」
只人粗忽魔術師:「……」 なむなむ
蜥蜴武道竜司祭:「匂いも収まったな…」
GM@鹿:…というのが、ここ、27番での出来事だ
只人粗忽魔術師:ほほいのほい
只人粗忽魔術師:次はまあ明日かな
圃人風来斥候:「あからさますぎる、ちゅうのはあるが……原因はわからん」
圃人風来斥候:「ともあれ、鼠退治続行じゃな」
蜥蜴武道竜司祭:だねえ
圃人風来斥候:って所で
只人脳筋戦士:「何がどうしてこうなったのやら…」
只人粗忽魔術師:「そうですね、本来の依頼がはかどります」
只人脳筋戦士:「がんばって仕事すっかね」
GM@鹿:君達の冒険は、これからだ!
圃人風来斥候:お疲れさん、また明日
蜥蜴武道竜司祭:長く険しい鼠坂を登り始めたばかりだ
GM@鹿:さて、それでは……本日も、お疲れ様でした!
只人脳筋戦士:おつかれさまでしたー
只人粗忽魔術師:おつかれさま!
地下ネズミーランド
GM@鹿:点呼開始!只人脳筋戦士:準備完了!(1/4)
蜥蜴武道竜司祭:準備完了!(2/4)
只人粗忽魔術師:準備完了!(3/4)
圃人風来斥候:準備完了!(4/4)
全員準備完了しましたっ!
GM@鹿:それでは皆さん揃いましたね?
GM@鹿:本日も、よろしくお願いします!
只人脳筋戦士:よろしくおねがいしますー
只人粗忽魔術師:よろしくおねがいします!
蜥蜴武道竜司祭:宜しくおねがいします
圃人風来斥候:よろしゅう
GM@鹿:前回のあらすじ:ザ・ゾンビを倒したぞ!
GM@鹿:さあ、次の行動で1:40……とはいえゾンビを倒したのだ。
GM@鹿:消耗がイタズラに増える事は無いだろう……
GM@鹿:さて、君達はどうするかね。現在地は27のマスかな?
只人脳筋戦士:そのはずですね
蜥蜴武道竜司祭:だね
只人粗忽魔術師:引き続き3マスずつ 34かな
只人粗忽魔術師:ふるよー
GM@鹿:34への移動判定……ということでよろしいかな!
GM@鹿:良いのなら良いのだがな
圃人風来斥候:わしゃ構わん
蜥蜴武道竜司祭:3マス移動でも別に…
只人粗忽魔術師:ごーごー
GM@鹿:では、判定だ!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 7[6,1]+4+3+2+1 → 17
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 8[4,4]+2+3+1 → 14 → 成功
圃人風来斥候:2d6+1+4 移動
DiceBot : (2D6+1+4) → 8[2,6]+1+4 → 13
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 11[6,5]+4+3+1 → 19
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……
只人粗忽魔術師:はい
GM@鹿:消耗も無く、34に到達した君達だったが……
GM@鹿:何も無い
GM@鹿:さて、次はどうするかね
只人粗忽魔術師:つぎつぎー 52
只人粗忽魔術師:がんがんいこうぜ
只人粗忽魔術師:「順調順調♪ …あれ、でもネズミが出ないのは困るような」
只人脳筋戦士:「まったくだなぁ」
只人粗忽魔術師:ふるよー
GM@鹿:振りたいなら、どうぞ!
只人粗忽魔術師:まあもうガンガンいっちゃうから止めたい時は止めてくれ!
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 4[2,2]+2+3+1 → 10 → 成功
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 5[1,4]+4+3+2+1 → 15
只人粗忽魔術師:ひぃ
圃人風来斥候:2d6+1+4 移動
DiceBot : (2D6+1+4) → 9[3,6]+1+4 → 14
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 12[6,6]+4+3+1 → 20
只人脳筋戦士:こんなところで6ゾロか
GM@鹿:NOW LOADING....
GM@鹿:あ、戦闘の蜥蜴君。観察判定をどうぞ
蜥蜴武道竜司祭:へい
蜥蜴武道竜司祭:2d6+5+1
DiceBot : (2D6+5+1) → 9[3,6]+5+1 → 15
GM@鹿:……
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:成功だ
圃人風来斥候:……ダイス間違うとるな? >わしの移動
只人粗忽魔術師:ダイス?
只人粗忽魔術師:修正値でなく
圃人風来斥候:おう、修正値じゃ
圃人風来斥候:まあ結果に変わりはない
只人粗忽魔術師:うむ
圃人風来斥候:すまんが次から修正する、ええか? >GM
GM@鹿:はいよー
GM@鹿:……さて、では蜥蜴さんは先の分岐に蠢く何かを見たかもしれない…
GM@鹿:だがまあ、それのお陰で不意打ちはまずないだろう
只人粗忽魔術師:まあ注意深くいつもの隊列で ですね
只人脳筋戦士:そうだな
蜥蜴武道竜司祭:「…今度は見間違いではないな。何かが動いている」
只人粗忽魔術師:「出ましたね… 注意深くいきましょう」
GM@鹿:……さて、巨大鼠が出て来たぞ!
只人粗忽魔術師:多いな…
GM@鹿:……今回は、5匹、と他の仲間には写るかな!
只人脳筋戦士:一気に増えてきたな
GM@鹿:さあ、戦おうじゃないか……冒険者の諸君!
只人脳筋戦士:「おうやってやらぁ!」
蜥蜴武道竜司祭:継戦カウンターのたまりが減ってるしな…
只人粗忽魔術師:いにしあー
只人粗忽魔術師:只人粗忽魔術師のイニシアティブを7(2d6->6,1)へ
GM@鹿:巨大鼠のイニシアティブを4(1D6->4)へ
蜥蜴武道竜司祭:2d6
DiceBot : (2D6) → 8[4,4] → 8
GM@鹿:巨大鼠2のイニシアティブを2(1D6->2)へ
GM@鹿:巨大鼠3のイニシアティブを3(1D6->3)へ
GM@鹿:巨大鼠4のイニシアティブを5(1D6->5)へ
圃人風来斥候:2d6+1 「多少は臭気もマシになっちゅう。さて、どう変わるか」
DiceBot : (2D6+1) → 12[6,6]+1 → 13
只人脳筋戦士:只人脳筋戦士のイニシアティブを2(2d6->1,1)へ
GM@鹿:巨大鼠5のイニシアティブを3(1D6->3)へ
GM@鹿:巨大鼠6のイニシアティブを1(1D6->1)へ
只人脳筋戦士:ダイスが大荒れすぎるw
只人脳筋戦士:確か大失敗は先制力は0になるんだったね
GM@鹿:かなしみ
蜥蜴武道竜司祭:大成功もなんかあったような
只人粗忽魔術師:+5だね
只人粗忽魔術師:たしか
GM@鹿:+5じゃな
蜥蜴武道竜司祭:+5だね
只人脳筋戦士:うん
蜥蜴武道竜司祭:まあ…もともと最速だから…
GM@鹿:さあ……バトルを始めよう
GM@鹿:圃人さん!……早い、だと!?
圃人風来斥候:じゃあ先に行かせてもらうぜよ
GM@鹿:来いよ!
圃人風来斥候:ねず公1の隣接位置まで移動、小剣で刺突
只人粗忽魔術師:おねがーい
圃人風来斥候:2d6+4+1+3-2 小剣[技量+集中+斥候]
DiceBot : (2D6+4+1+3-2) → 7[6,1]+4+1+3-2 → 13
巨大鼠:俺っちに当てるだとぉ!?
圃人風来斥候:ダメージじゃ!
圃人風来斥候:1d6+3 「当たりはようないが……その皮、削らせてもらう!」
DiceBot : (1D6+3) → 6[6]+3 → 9
巨大鼠:俺っちを殺すには、まだ足りねえなぁ!?
蜥蜴武道竜司祭:うーん
蜥蜴武道竜司祭:どうしよっかな
圃人風来斥候:よし、後は任せた!
蜥蜴武道竜司祭:水の中入ったらアウトだよなあ
GM@鹿:大丈夫だよ?
GM@鹿:……”可能”だぞ
只人粗忽魔術師:まあ5mで殴ればいいのよ
蜥蜴武道竜司祭:ほんとぉ?
蜥蜴武道竜司祭:まあ1番の奴は殴る気無いなぁ…
只人粗忽魔術師:FEみたいに隣接する必要ないと思う
GM@鹿:水の中には”入れる”よ!
蜥蜴武道竜司祭:とりあえずここまで移動
GM@鹿:あー、だいたい判った(?)
蜥蜴武道竜司祭:とりあえず4番でいいや
蜥蜴武道竜司祭:2d6+11 拳帯
DiceBot : (2D6+11) → 8[4,4]+11 → 19
蜥蜴武道竜司祭:んー
GM@鹿:命中……!
GM@鹿:+1d6でも不服というのでござるか!?
巨大鼠:どうか……命だけは……命だけはぁ……
蜥蜴武道竜司祭:1d6+1d3+5
DiceBot : (1D6+1D3+5) → 3[3]+1[1]+5 → 9
蜥蜴武道竜司祭:うわー不満ですよこれは
巨大鼠:よっしゃぁ!
只人粗忽魔術師:しんきんぐたいむ
只人粗忽魔術師:1体の処理に2発
只人粗忽魔術師:6匹を3人
只人脳筋戦士:時間かかるね
蜥蜴武道竜司祭:まあ
蜥蜴武道竜司祭:しょうがないね
只人粗忽魔術師:若干焼いとく?
蜥蜴武道竜司祭:ただ今は空気がマシなので2倍の戦闘時間で同等位だからね
只人粗忽魔術師:正直ファイアーボールは一撃必殺にはならないわこれ
蜥蜴武道竜司祭:魔法かあ…
蜥蜴武道竜司祭:正直とっときたい…とっときたくない?
只人粗忽魔術師:3mで5人巻き込める今はわりとマシな状況
蜥蜴武道竜司祭:まあそれもそうなんだが
蜥蜴武道竜司祭:…まあいいか
蜥蜴武道竜司祭:危ない奴出たら逃げればいいな
只人粗忽魔術師:つっても発動見すると2mでだいぶしょぼい
只人粗忽魔術師:あっ
只人粗忽魔術師:いや大丈夫家
只人粗忽魔術師:半径1m=十字形 の数え方でいいのね
GM@鹿:基本スパロボ算だぞ
只人粗忽魔術師:あそっか、
只人粗忽魔術師:待機!
只人粗忽魔術師:了解です~
GM@鹿:ただ、直撃補正は無くなるけどね
GM@鹿:……ほう?
GM@鹿:……
圃人風来斥候:待機か?
只人粗忽魔術師:うーん 却って散らばるかな
只人粗忽魔術師:正直 確実性があるのは半径2mなの…
只人粗忽魔術師:不甲斐なくてごめんよ…
GM@鹿:大丈夫、GMさん受理するよ!すっごい受理するぞ!
巨大鼠:All for One……
只人粗忽魔術師:でー 水渡ってこっちくる可能性 うーん
GM@鹿:巨大鼠4は移動。鼠6に支援効果発動
只人粗忽魔術師:おお?
只人粗忽魔術師:そんな行動もあるんだ…
只人粗忽魔術師:書いてあったわ
只人脳筋戦士:なかなかやりおるな
圃人風来斥候:「……おう、なんぞ面倒な予感がしてきたんじゃが」
只人粗忽魔術師:「まずいですかねぇ…」
GM@鹿:続いて、鼠1
蜥蜴武道竜司祭:ああ、ボス扱いってこんな感じか
巨大鼠:One for All...
GM@鹿:鼠1,鼠6に支援効果
圃人風来斥候:「おう」
蜥蜴武道竜司祭:ローバー君即死したせいでこういう群れ行為がよく分かってなかった人
只人粗忽魔術師:「なにか嫌な予感が…」
巨大鼠:鼠だからと馬鹿にしたか?
GM@鹿:鼠5,移動、鼠6に支援効果
只人粗忽魔術師:はい
巨大鼠:数の暴力という言葉を教えてあげよう
GM@鹿:鼠3,鼠6に支援効果
巨大鼠:努努、油断なさらぬ事だ
GM@鹿:鼠2移動、鼠6に積算
只人粗忽魔術師:ここ!このゲームの待機は割り込み自由だな!
GM@鹿:支援効果、5匹だ
GM@鹿:……
只人粗忽魔術師:「(集まった…今なら!)」 いつにない俊敏さで【ファイアーボール】の真言を描く
GM@鹿:【特別採用】【普通は動けないゾ】
圃人風来斥候:◆GMの温情が出た◆
只人粗忽魔術師:世界法則を無視するほどの俊敏さです 次回以降はありません
只人粗忽魔術師:おっと
GM@鹿:さあ、ならやることは判るだろう?……判定だ
只人粗忽魔術師:起点は 2の上4の左
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2>=10 知力集中魔術師
DiceBot : (2D6+4+1+2>=10) → 6[5,1]+4+1+2 → 13 → 成功
只人粗忽魔術師:うーんしょっぱい
只人粗忽魔術師:…因果点もらっていいかな
GM@鹿:……
只人粗忽魔術師:ここは神がNOでもいいぞ
GM@鹿:喜べ少女よ
GM@鹿:運命と偶然の賽子は認めたぞ
GM@鹿:ん
蜥蜴武道竜司祭:ダイスの振り直しはできんぞ
GM@鹿:いや、一番左を発動させるんじゃろ?(ry
只人粗忽魔術師:大成功で効力値あげ… いや
蜥蜴武道竜司祭:ここで出来るのは達成値の向上だけだね 大成功で
只人粗忽魔術師:ダメージダイスのほう上げればいいのか
只人粗忽魔術師:しょぼかったら
只人粗忽魔術師:ただ 6が巻き込めないので
只人粗忽魔術師: +1d6と範囲向上でギリこっちがお得と思います
GM@鹿:はっはっは
GM@鹿:では、どうぞ?
只人粗忽魔術師:投票を開始しました:皆さん、因果点の承認ください!
只人脳筋戦士:賛成。(1/5)
蜥蜴武道竜司祭:賛成。(2/5)
圃人風来斥候:賛成。(3/5)
只人粗忽魔術師:では
GM@鹿:反対。(4/5)
GM@鹿:巨大鼠だって生きているんだ……やめ、ヤメロー!
只人粗忽魔術師:2d6>=6 祈念判定
DiceBot : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功
只人粗忽魔術師:こわいこわい
只人粗忽魔術師:判定結果が成功→大成功に 考慮口が+5
GM@鹿:……ん?
GM@鹿:んむぅ
只人粗忽魔術師:3d6+2 半径3mに
DiceBot : (3D6+2) → 6[1,3,2]+2 → 8
只人粗忽魔術師:…………
蜥蜴武道竜司祭:ほら…因果点をもう一度使い給えよ
只人粗忽魔術師:「燃えろぉぉぉえっぷっ げほっげほっ」
只人粗忽魔術師:ふぁい…
圃人風来斥候:おう、はようせい
只人粗忽魔術師:2d6 おねがい…
DiceBot : (2D6) → 10[4,6] → 10
蜥蜴武道竜司祭:判定結果の振り直しだよね
蜥蜴武道竜司祭:ダイス目だ
只人粗忽魔術師:3d6+2 えーと出目も加算されるんだっけ
DiceBot : (3D6+2) → 9[6,1,2]+2 → 11
蜥蜴武道竜司祭:+1されるからどうあがいてもこれ以上だろう 頑張り給えよ
GM@鹿:humu
蜥蜴武道竜司祭:全部増やせば14点
GM@鹿:おめでとう!
GM@鹿:巨大鼠は炎に飲まれて倒れ伏す……
GM@鹿:あと、魔術師さんは魔法回数−1、よろしくな!
只人粗忽魔術師:もう色々ごめん
蜥蜴武道竜司祭:気にするな!
只人粗忽魔術師:いじょ!
只人脳筋戦士:「やるなぁ」
GM@鹿:さて、これで君達の鼠の尻尾は……11本となったわけだ
只人粗忽魔術師:「なんだか温かい眼差しを感じた気がしますぅ…」
油断
GM@鹿:現在位置は、52GM@鹿:……さて、君達はどう動く?
蜥蜴武道竜司祭:とりあえず前と右を見る
GM@鹿:前には道があるね。右にも下水道があるな
蜥蜴武道竜司祭:動く影はあるかな?
GM@鹿:……現状、特段わかることはないだろうネー
蜥蜴武道竜司祭:オッケーです
蜥蜴武道竜司祭:じゃあ特になければ移動再開ですね
只人粗忽魔術師:45目指すほうが柔軟にいけるかもねえ
蜥蜴武道竜司祭:そうだね
蜥蜴武道竜司祭:45~39~出口って行けばいいんじゃないか
蜥蜴武道竜司祭:もう後は鼠の尻尾を集めて帰るだけだし
只人粗忽魔術師:うん 足りなかったら73からぐるっと行く感じで
圃人風来斥候:ま、お陰様で2人分にタグの回収じゃ
只人粗忽魔術師:戦士さんもいい?
只人脳筋戦士:おっけい
圃人風来斥候:粗忽の手柄じゃな。それで行くぜよ
只人粗忽魔術師:ではでは 49へー
GM@鹿:はいよー。60m、移動判定をどうぞ
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 3[1,2]+2+3+1 → 9 → 失敗
只人粗忽魔術師:ぐぅ
只人粗忽魔術師:ランク1のところをポーションでごまかしてペナなし
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 10[6,4]+4+3+2+1 → 20
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 9[6,3]+4+3+1 → 17
圃人風来斥候:2d6+1+3+3 【長距離移動】体力+持久+冒険
DiceBot : (2D6+1+3+3) → 4[1,3]+1+3+3 → 11
GM@鹿:だが他は相変わらず……
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……
蜥蜴武道竜司祭:対して移動性能差ないんだよなあ
只人粗忽魔術師:なにがでるかな
GM@鹿:んー……?
GM@鹿:さて、移動の最中
GM@鹿:……
GM@鹿:魔術師さんが手に持つ松明だが……ボッ、という音とともに火が消える
只人粗忽魔術師:「…えっ?」
圃人風来斥候:時間切れじゃな!!
只人粗忽魔術師:ああそういう
只人粗忽魔術師:くらいですー
GM@鹿:蜥蜴人さん、第六感判定
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+1
DiceBot : (2D6+4+1) → 5[2,3]+4+1 → 10
GM@鹿:さて……蜥蜴人さんだけが、前方の通路で蠢く影に気付くだろう
蜥蜴武道竜司祭:はい
GM@鹿:魔物知識判定、許可するぞ!
蜥蜴武道竜司祭:おいおいおい
蜥蜴武道竜司祭:私だけだよね
GM@鹿:★
只人粗忽魔術師: −4… どころじゃないのね
蜥蜴武道竜司祭:2d6+5+2
DiceBot : (2D6+5+2) → 5[2,3]+5+2 → 12
蜥蜴武道竜司祭:コレでも抜けてないなら逃げたほうが良いレベルの相手だな
GM@鹿:喜べ少年、無事に抜けたぞ?
蜥蜴武道竜司祭:やったぁ
GM@鹿:……そう、無事にな?
只人粗忽魔術師:狂気判定のお時間です
蜥蜴武道竜司祭:さぁ何体かな
どどんとふ:GM@鹿がファイルをアップロードしました
ファイル名:ファイル_001 (1).png
URL:http://tof.kumanon.com/DodontoF/fileUploadSpace/room_14_1564578884_93658_0.png
GM@鹿:数、4
GM@鹿:ああ、何かが……そう、何かが地面で蠢いているのが判るだろう
圃人風来斥候:げぇ!
蜥蜴武道竜司祭:ゲェーッG!
只人脳筋戦士:ふええ……
GM@鹿:……おそらく松明が切れたのはギリギリだ。まだ回避……出来るかもしれない
蜥蜴武道竜司祭:当然気付いてるよね
GM@鹿:さぁ!皆、幸運判定だ!あと唯一見えている蜥蜴君は判断をお願いネ!
只人粗忽魔術師:2d6 こううんこーううん
DiceBot : (2D6) → 6[1,5] → 6
蜥蜴武道竜司祭:判断って、逃げるかどうかってことか
只人脳筋戦士:2d6 らっきー
DiceBot : (2D6) → 11[6,5] → 11
GM@鹿:そ!
蜥蜴武道竜司祭:2d6
DiceBot : (2D6) → 9[6,3] → 9
蜥蜴武道竜司祭:そうだな
GM@鹿:シークレットダイス
蜥蜴武道竜司祭:戦うって決めた場合
GM@鹿:-8
圃人風来斥候:幸運はどれじゃ
圃人風来斥候:素振りでええんか
蜥蜴武道竜司祭:2d6だけ
GM@鹿:素振りだな!
只人粗忽魔術師:たぶん2d6素
蜥蜴武道竜司祭:素振り。幸運の技能持ちなら+される
圃人風来斥候:2d6 おりゃあ!!
DiceBot : (2D6) → 11[6,5] → 11
圃人風来斥候:よし
GM@鹿:その二人に感謝するが良い
GM@鹿:……ああ、”まだ”そこにいる昆虫はコチラに気付いていないように思える。
GM@鹿:”まだ”、な?
蜥蜴武道竜司祭:なるほど
蜥蜴武道竜司祭:じゃあどうしようか
只人脳筋戦士:声かけたらこの優位は崩れると思うぞw
蜥蜴武道竜司祭:とりあえず下がりたいんだが伝える手段がない
圃人風来斥候:隊列組んどるじゃろ
蜥蜴武道竜司祭:それと俺は位置分かるよね?
圃人風来斥候:わしを後ろに押せ
蜥蜴武道竜司祭:敵の
GM@鹿:ええ!
圃人風来斥候:したら全部理解しちゃる
GM@鹿:……唯一見ているのが君だからな
只人脳筋戦士:振り返ってボディランゲージでええんやでw
蜥蜴武道竜司祭:見えないって言ってるだルルぉ!
圃人風来斥候:……見えるんか?この暗闇で?
只人脳筋戦士:ははは
只人脳筋戦士:見えないな!
只人粗忽魔術師:面白すぎる
蜥蜴武道竜司祭:俺以外みんな見えないし声出したらアウトだし
只人粗忽魔術師:絶対声だすわこの子ー
蜥蜴武道竜司祭:…とりあえず松明消えてるならみんな止まってるはずだよね
圃人風来斥候:それはわしもわかっちょる >声出すわ
只人脳筋戦士:信頼が厚いな
只人粗忽魔術師:そのままならやっちゃったーとか言いながら火をつけようとするよ
蜥蜴武道竜司祭:見えないのに火口箱どうやって探すんだ
只人粗忽魔術師:…10分?
只人粗忽魔術師:これはやらかし案件ですね
只人粗忽魔術師:えーと ぶっちゃけエンチャントファイアするくらいしか思いつきません
蜥蜴武道竜司祭:よし決めた
只人粗忽魔術師:視認できないので自分オンリーです すまんの
蜥蜴武道竜司祭:下がる。ゆっくりと
只人粗忽魔術師:あせあせ… 袋をごそごそしてる
圃人風来斥候:蜥蜴のが下がれば、まずわしが当たるじゃろ
蜥蜴武道竜司祭:その途中で隊列順に並んでるだろう一党の肩を引っ張ってね
蜥蜴武道竜司祭:私は見えるから特に問題もない
GM@鹿:……
圃人風来斥候:そうじゃな >見えるから
蜥蜴武道竜司祭:ああ、もちろん後ずさりしながらね
只人脳筋戦士:きみはそうだなw
GM@鹿:シークレットダイス
蜥蜴武道竜司祭:Gがこっちにいつ来ても良いようにね
GM@鹿:折角だ、隠密判定…やっていこうか
蜥蜴武道竜司祭:ハッハッハ
蜥蜴武道竜司祭:無理に決まってんだよなあ…
蜥蜴武道竜司祭:私だけ?
GM@鹿:…そうだね、圃人君
GM@鹿:第六感をどうぞ
GM@鹿:シークレットダイス
圃人風来斥候:わしの第六感か
圃人風来斥候:2d6+3+5+3 【第六感】知力反射斥候
DiceBot : (2D6+3+5+3) → 9[4,5]+3+5+3 → 20
GM@鹿:OK
只人粗忽魔術師:すげー
GM@鹿:嫌な予感を感じた君がフォローをしても良い
圃人風来斥候:OK
GM@鹿:各自で振っても良いし、代表でも良いぞ
蜥蜴武道竜司祭:maa
蜥蜴武道竜司祭:後ろ2人は知らなさそうだしな…
蜥蜴武道竜司祭:私が降るしか無いんだよなあ
圃人風来斥候:わしの隠密固定値は9じゃ。蜥蜴のはどうじゃ
蜥蜴武道竜司祭:4
蜥蜴武道竜司祭:いやまあ装備がね…
圃人風来斥候:わしが行こう
圃人風来斥候:ええな?
蜥蜴武道竜司祭:でしょうね
蜥蜴武道竜司祭:任せまーす
只人粗忽魔術師:たのんだー
蜥蜴武道竜司祭:装備的に隠密出来るの斥候さんだけなんだよな
圃人風来斥候:2d6+4+1+3+1 【隠密】技量+集中+斥候+隠密
DiceBot : (2D6+4+1+3+1) → 4[2,2]+4+1+3+1 → 13
圃人風来斥候:ここで出目が悪いか!
只人粗忽魔術師:装備は大丈夫だけど能力が致命的に向いてない
圃人風来斥候:まあ固定値様々じゃが……楽観視もできん出目じゃな
GM@鹿:……あぁ
GM@鹿:さて、圃人のフォローで下がろうとした瞬間
GM@鹿:いや、一歩下がった瞬間だろうね
GM@鹿:ピクリと、一斉に大黒蟲達が動きを止めるのを、蜥蜴人は見るだろう
蜥蜴武道竜司祭:「(非常に不味いな…!)」
GM@鹿:数瞬、空白の時間が過ぎた後……また、大黒蟲達はカサカサと動き出すだろう
GM@鹿:さて、どこまで下がる?
蜥蜴武道竜司祭:「(なんとかなったか…!)」
蜥蜴武道竜司祭:今49だっけ
只人粗忽魔術師:49だね
GM@鹿:ああ、一つ良い事を
蜥蜴武道竜司祭:ゴキちゃん脚はえーんだよなあ
GM@鹿:大黒蟲は、暗視(熟練)持ちだ
蜥蜴武道竜司祭:知ってる
只人脳筋戦士:ぐわーw
蜥蜴武道竜司祭:下がるなら36まで下がりたいんだが
蜥蜴武道竜司祭:…
GM@鹿:”600m程度”なら、見えるぞ?
只人粗忽魔術師:えーと、火をおこすのに10分かかるふざけたゲームですゆえ
蜥蜴武道竜司祭:壁向こうは分からんだろ
GM@鹿:いや、”見られる”かもしれない、な
GM@鹿:勿論!
蜥蜴武道竜司祭:だから36って言った
只人粗忽魔術師:魔法的手段での点火を進言いたします
蜥蜴武道竜司祭:…んだが、下がれる気がしない
蜥蜴武道竜司祭:ん、逆に言うなら
蜥蜴武道竜司祭:あいつらこっち見てるけど襲う気配ないんだよね
蜥蜴武道竜司祭:少し下がって松明に火をつけても良いのでは…
GM@鹿:いや、ハッキリ言っておくよ
只人粗忽魔術師:10分間まっくらやみで敵襲に怯えるのはヤバそうな匂いがするの
GM@鹿:奴らは、”偶然”コチラを見ていなかっただけだと
蜥蜴武道竜司祭:ハハァ
蜥蜴武道竜司祭:もう付けたほうが良いな。
GM@鹿:そして、偶然の賽子はこういっているよ
GM@鹿:この”10分”の間なら、隠密判定を成功したのだから……見つからずに動ける、とね
蜥蜴武道竜司祭:じゃあ36番まで下がる
圃人風来斥候:逃げるぞ!黒虫相手は分が悪い!
蜥蜴武道竜司祭:判定がきつかろうがなんだろうが下がる
只人粗忽魔術師:うー そうするぅ?
蜥蜴武道竜司祭:今のままじゃ3人死に体みたいな状態だから
只人粗忽魔術師:おっけー 頑張ってさがるぅ
GM@鹿:はっはっは
GM@鹿:80mの移動判定だ、頑張りたまえ
蜥蜴武道竜司祭:相手取るにもエンチャントファイアは
蜥蜴武道竜司祭:武器に付けたいしな…アイツラ硬いよ
蜥蜴武道竜司祭:じゃあそういうことで
圃人風来斥候:粗忽の身長ならわしでも届くじゃろ。口は塞ぐし耳打ちもする
只人粗忽魔術師:えーと 消耗の猶予が4 ここで1~2消耗…
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 5[1,4]+4+3+2+1 → 15
圃人風来斥候:2d6+1+3+3 【長距離移動】体力+持久+冒険
DiceBot : (2D6+1+3+3) → 7[5,2]+1+3+3 → 14
蜥蜴武道竜司祭:ギリギリ消耗なし
圃人風来斥候:あと40mは行けるぜよ
只人粗忽魔術師:えーとなんm
圃人風来斥候:80m移動
GM@鹿:角までなら……80mだ
蜥蜴武道竜司祭:80m
圃人風来斥候:気張れ
只人粗忽魔術師:オーバーキャスト1階分くらい食らうよ…
只人粗忽魔術師:いくで…
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=20 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=20) → 6[4,2]+2+3+1 → 12 → 失敗
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 7[4,3]+4+3+1 → 15
蜥蜴武道竜司祭:半分以上だから…
只人粗忽魔術師:半分だから1消耗家…
GM@鹿:が、半分は行ってるので1点だ
只人粗忽魔術師:2-2 あと2進むと判定マイナスはいるからね~
蜥蜴武道竜司祭:俺も地味に消耗が溜まってきた
只人脳筋戦士:まだまだイケるな
只人粗忽魔術師:火起こししながらポーション飲んだり かな
GM@鹿:ほう、36で一時待機、と
蜥蜴武道竜司祭:火は私がつけよう
蜥蜴武道竜司祭:真っ暗で補正かけられたらたまらんしな…
圃人風来斥候:そうじゃな
GM@鹿:hahaha
GM@鹿:シークレットダイス
只人粗忽魔術師:むしろ軽快に回って!
蜥蜴武道竜司祭:そうですね
只人粗忽魔術師:見えてるの司祭三だけなのよ!
蜥蜴武道竜司祭:そうなんだよなあ…
只人粗忽魔術師:火の遣い手だから火起こしくらいお手の物よ!
GM@鹿:…………
一次帰投
GM@鹿:では、警戒が蜥蜴人さん、と蜥蜴武道竜司祭:まあまずは警戒しとこう
GM@鹿:さて……どちら側を向く?
GM@鹿:北側か、南側か
蜥蜴武道竜司祭:まあ正直両方なんだが
蜥蜴武道竜司祭:どっちかだけにしろって言われたら北
GM@鹿:……ふふ?
GM@鹿:………まあ、特に背後から襲ってくる影は無い
蜥蜴武道竜司祭:ぶっちゃけどっちもどっちなんだよね
GM@鹿:どうやら、本当に気付かれずに逃げられたらしい
GM@鹿:そして、今回の休憩で無事に松明も付けられた、ようだ
只人粗忽魔術師:カチッカチッ 「…!!」 指をぶつけた、声は出さないけど
只人粗忽魔術師:ぼぼぼ …明かりが灯りました
只人脳筋戦士:「ふぅ・・・よかった」
圃人風来斥候:「はぁ……肝が冷えたわ」
只人粗忽魔術師:あんぜんかくにーん 右見て左見て 「…こわかったぁ」
蜥蜴武道竜司祭:「やれやれ…我は良いとして他は暗闇では目が見えなかっただろう」
GM@鹿:なお、一人以外は相手も見ていなければ判らない模様
只人粗忽魔術師:「…ごめんなさい、わたしの管理不足ですね」
蜥蜴武道竜司祭:「それにさっき、大黒蟲がいた。あのままだと不味かっただろう」
只人脳筋戦士:「そんなのも居たのか…」
只人粗忽魔術師:「…む し?」
圃人風来斥候:まあ第六感と隠密はわしがやったからな……
圃人風来斥候:「げ……よりにもよって黒蟲か」
只人粗忽魔術師:「……」 青ざめてる 虫だからというよりも自分の不注意の結果に
圃人風来斥候:「……まあ、不注意は皆おんなじじゃ」
圃人風来斥候:「おんしが気に病むことじゃあない」
蜥蜴武道竜司祭:「まあ、気付かれていたらあの火与で手元の物を燃やさせていたが、幸いこっちに興味が無かったようだ」
只人粗忽魔術師:「…はい」
GM@鹿:さて、どうする?こうして君達は灯りを手にする事が出来た……どう動くのか、それも君達の自由だ
蜥蜴武道竜司祭:「さて、依頼にはなかったが数は4.当然蟲だから硬い。相手取るか?」
只人粗忽魔術師:「気付いてくれて助かりました… 火与、急を要する時は合図してくださいね」
只人粗忽魔術師:「できれば避けたい、ですね」 依頼目標じゃないのはなあ…
只人脳筋戦士:「止めておこうか」
圃人風来斥候:「避けるにこしたことは無いが……場所が場所だけに難しいのう」
GM@鹿:さあ、移動するのなら……先に進むか。それとも、来た道を戻るか
GM@鹿:全ては自由だ。
只人粗忽魔術師:上からの大回りルートを耐えきれるか
圃人風来斥候:「そこな橋を通るだけでも運試しじゃ」 >52番のT字路
只人粗忽魔術師:そっかー
只人粗忽魔術師:60m ぐぬぬ
蜥蜴武道竜司祭:「我は別に戦ってもいいが、お前達がそういうのなら構わん」
蜥蜴武道竜司祭:まあ戻って良いんじゃないか?
蜥蜴武道竜司祭:前行ったけど一日で終わらせろって訳じゃないんだ
只人粗忽魔術師:ああ、なるほど
只人脳筋戦士:せやなぁ
圃人風来斥候:じゃな
蜥蜴武道竜司祭:一旦戻ってタグだけあげて前金で銀貨何枚か貰って宿で一泊して再度挑戦でもいい
圃人風来斥候:命あっての物種じゃ
只人粗忽魔術師:追加報酬は出るだろうし、ちょうど引き時ではあるね
只人粗忽魔術師:(一時切り時 みたいな意味で
GM@鹿:まあ、なんなら40mで進んで消耗を抑える事だって出来る
只人粗忽魔術師:宿代と帳消しくらいはできそう
GM@鹿:全ては自由だ!
只人粗忽魔術師:えーと 4:10まで何分だ
只人粗忽魔術師:10手かな
GM@鹿:今回の移動で2:50だね
圃人風来斥候:まあその辺りじゃろうな
圃人風来斥候:そんなに無いか
只人粗忽魔術師:8手
蜥蜴武道竜司祭:「…取り敢えず一旦戻るとしよう。別に帰り道にネズミが出ないとも限らん」
只人粗忽魔術師:3マスじゃないとあかんな?
蜥蜴武道竜司祭:「出なかったとしても依頼をこなしている証もある。タグもある。無下には扱わないだろう」
只人粗忽魔術師:「そうですね、いきましょう」
只人脳筋戦士:「賛成、さすがに疲れたしなぁ」
GM@鹿:さて、では何処に移動するかな?
蜥蜴武道竜司祭:33の方から入り口に
蜥蜴武道竜司祭:まっすぐに、一直線に!
GM@鹿:よろしい、では長距離移動判定60mだ!
圃人風来斥候:2d6+1+3+3 【長距離移動】体力+持久+冒険
DiceBot : (2D6+1+3+3) → 7[3,4]+1+3+3 → 14
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 8[5,3]+4+3+1 → 16
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 4[2,2]+2+3+1 → 10 → 成功
只人粗忽魔術師:こわっこわっ
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 5[1,4]+4+3+2+1 → 15
只人粗忽魔術師:持久力だけは人並みだから保っている感
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……
GM@鹿:よし、
GM@鹿:何も無いな!
只人粗忽魔術師:つぎいくねー ふるよー
蜥蜴武道竜司祭:イクゾー
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 6[4,2]+4+3+2+1 → 16
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 7[4,3]+2+3+1 → 13 → 成功
圃人風来斥候:2d6+1+3+3 【長距離移動】体力+持久+冒険
DiceBot : (2D6+1+3+3) → 6[4,2]+1+3+3 → 13
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 4[2,2]+4+3+1 → 12
只人粗忽魔術師:すすめーすすめー なにかある?
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……なにもないようだ
圃人風来斥候:今26でおうとるな?
只人粗忽魔術師:23めがけ 判定
只人粗忽魔術師:かな
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 8[5,3]+2+3+1 → 14 → 成功
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 3[1,2]+4+3+1 → 11
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 7[3,4]+4+3+2+1 → 17
圃人風来斥候:2d6+1+3+3 【長距離移動】体力+持久+冒険
DiceBot : (2D6+1+3+3) → 10[5,5]+1+3+3 → 17
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:どうやら、何も無い様子だ
只人粗忽魔術師:20へー
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 8[3,5]+2+3+1 → 14 → 成功
圃人風来斥候:2d6+1+3+3 【長距離移動】体力+持久+冒険
DiceBot : (2D6+1+3+3) → 9[3,6]+1+3+3 → 16
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 9[6,3]+4+3+1 → 17
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 3[1,2]+4+3+2+1 → 13
GM@鹿:おしい……!
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……また何も無い!
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定 時短時短
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 9[6,3]+2+3+1 → 15 → 成功
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 3[2,1]+4+3+1 → 11
圃人風来斥候:2d6+1+3+3 【長距離移動】体力+持久+冒険
DiceBot : (2D6+1+3+3) → 9[6,3]+1+3+3 → 16
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 4[3,1]+4+3+2+1 → 14
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:また何も無い……
只人粗忽魔術師:ネズミは出てほしいんだけどな…
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1>=10) → 3[2,1]+2+3+1 → 9 → 失敗
只人粗忽魔術師:うっ
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 6[4,2]+4+3+2+1 → 16
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1) → 8[3,5]+4+3+1 → 16
圃人風来斥候:2d6+1+3+3 【長距離移動】体力+持久+冒険
DiceBot : (2D6+1+3+3) → 4[2,2]+1+3+3 → 11
只人粗忽魔術師:まだギリギリ猶予はある…
GM@鹿:ああ、目標は4で良かったんだよね?
只人粗忽魔術師:こりゃ出ても困るわ…
GM@鹿:残念だが、ダンジョンとはそういう時に牙を剥く物だ
GM@鹿:5番での遭遇戦だ
只人粗忽魔術師:おや
圃人風来斥候:おう
只人粗忽魔術師:しゃーなし がんばろう
蜥蜴武道竜司祭:まだ1回ある
蜥蜴武道竜司祭:そして忘れているようだが私は2回呪文を使える
蜥蜴武道竜司祭:…今回使いみちないんだよな!
只人粗忽魔術師:かなしい
蜥蜴武道竜司祭:1時間で消えるから竜牙兵組ん
只人粗忽魔術師:おっしゃーやったるでー
只人粗忽魔術師:あいてはどなた
GM@鹿:……
GM@鹿:さて、最初の十字路、懐かしき入り口までもう少しの所
GM@鹿:君達は巨大鼠に出会うだろう
只人粗忽魔術師:もうけもうけ
只人粗忽魔術師:油断現金とはいえ
蜥蜴武道竜司祭:今何本だっけ
蜥蜴武道竜司祭:11?
圃人風来斥候:いまあいつらの尾っぽいくらじゃ
圃人風来斥候:11本とか言うてた記憶はあるが
只人脳筋戦士:そうだね
蜥蜴武道竜司祭:んじゃー後5匹か
只人粗忽魔術師:ロックオン!
蜥蜴武道竜司祭:多いな?
圃人風来斥候:6匹おるが
圃人風来斥候:7匹おるが?
蜥蜴武道竜司祭:竜牙兵君出したほうが良い気がしてきたな?
圃人風来斥候:8匹おるが?
只人粗忽魔術師:「お、これは依頼達成できるんじゃないですか! できるんじゃ… でき?」
圃人風来斥候:「……多いな?」
只人脳筋戦士:「…多くね?」
GM@鹿:……
最終決戦
GM@鹿:さてGM@鹿:諸君、巨大鼠との最終決戦だ
GM@鹿:巨大鼠8,そう、所詮は巨大鼠だ
GM@鹿:諸君の奮闘を期待する
只人粗忽魔術師:がんばろー
蜥蜴武道竜司祭:「…ふむ、十分だ」
只人粗忽魔術師:「みんな無事で帰ります!」
GM@鹿:不意打ち?……弱った冒険者に、モンスターがそんな事をするとでも?
GM@鹿:さあ、イニシアチブの決定だ!
只人脳筋戦士:慢心してやがる…!w
蜥蜴武道竜司祭:思うけどどう考えても不意打ち案件じゃないからね
蜥蜴武道竜司祭:2d6
DiceBot : (2D6) → 12[6,6] → 12
圃人風来斥候:2d6+1
DiceBot : (2D6+1) → 8[4,4]+1 → 9
只人脳筋戦士:只人脳筋戦士のイニシアティブを6(2d6->2,4)へ
GM@鹿:巨大鼠のイニシアティブを5(1D6->5)へ
GM@鹿:巨大鼠2のイニシアティブを6(1D6->6)へ
蜥蜴武道竜司祭:高揚してるな
只人粗忽魔術師:只人粗忽魔術師のイニシアティブを6(2d6->1,5)へ
GM@鹿:巨大鼠3のイニシアティブを5(1D6->5)へ
只人粗忽魔術師:うげ
GM@鹿:巨大鼠4のイニシアティブを1(1D6->1)へ
GM@鹿:巨大鼠5のイニシアティブを5(1D6->5)へ
GM@鹿:巨大鼠6のイニシアティブを5(1D6->5)へ
GM@鹿:巨大鼠7のイニシアティブを3(1D6->3)へ
只人粗忽魔術師:まあ6なら人間そうそうまけない…はず?
GM@鹿:巨大鼠8のイニシアティブを2(1D6->2)へ
只人粗忽魔術師:2d6 6のデュース
DiceBot : (2D6) → 9[4,5] → 9
只人脳筋戦士:ネズ2とならんでしまったな
只人粗忽魔術師:あっごめん 戦士さんもだったか
巨大鼠:1d6 くっ
DiceBot : (1D6) → 4
圃人風来斥候:粗忽のが勝ったから問題ない
只人脳筋戦士:うむ
只人粗忽魔術師:難しいところなんだよな
只人粗忽魔術師:散開してるから、ファイアーボールはちょっとむずかしい
只人粗忽魔術師:戦士さんにエンチャントして 少し眺めのスパンで見ておこうか
只人粗忽魔術師:それとも斥候さんかな
圃人風来斥候:わしは命中が……達成10なら出目4以上か
只人粗忽魔術師:当たれば一撃圏に持っていけるなら全然ありかなと
只人粗忽魔術師:オーバーキルがもったいないので
圃人風来斥候:命中出目9以上が無ければボーナスも付かん
圃人風来斥候:ちゅうことは、わしが速度をおんしらまで落とせばええんじゃな
GM@鹿:今の段階ならそれも有り、だ!
只人粗忽魔術師:ですね
只人脳筋戦士:そういうことだなぁ
圃人風来斥候:ええな?
只人粗忽魔術師:おねがいします!
只人粗忽魔術師:「風来さん、アレを使います 一拍待って!」 準備準備と
圃人風来斥候:先制値を戦士殿、粗忽のと同じに落とす
圃人風来斥候:先制値6、修正値9じゃ
GM@鹿:あいよ!
圃人風来斥候:「相分かった。いざ」(準備っと
蜥蜴武道竜司祭:そろそろ行動かな…?
只人粗忽魔術師:たのんだー!
蜥蜴武道竜司祭:じゃあ…竜牙兵召喚しようね
巨大鼠:GBRUUUU!
GM@鹿:ひっ
只人粗忽魔術師:頼もしい助っ人あらわる
蜥蜴武道竜司祭:ちょっと移動して
蜥蜴武道竜司祭:竜牙兵を呼ぶ
蜥蜴武道竜司祭:2d6+5+2>=15
DiceBot : (2D6+5+2>=15) → 9[3,6]+5+2 → 16 → 成功
GM@鹿:良いぞ
蜥蜴武道竜司祭:「禽竜の祖たる角にして爪よ、四足、二足、地に立ち駆けよ!」
蜥蜴武道竜司祭:近接距離内に出せるから橋の上に
GM@鹿:封じてきただとぉ!?
蜥蜴武道竜司祭:行動は次の手番からだが、このターンでも回避、抵抗は出来る
蜥蜴武道竜司祭:1マス上でも良いんだけど詰まると嫌なのでやめといた
只人粗忽魔術師:いいね
GM@鹿:さて、イニシア6組!
只人粗忽魔術師:《アルマ・インフラマラエ・オッフェーロ》 【火与】
只人粗忽魔術師:対象風来さん 移動考えます
只人粗忽魔術師:1マス下がらないといけませんね
只人粗忽魔術師:明かりは斥候さんの武器自体が使えるので、すみませんがここで
圃人風来斥候:「応」 (小剣が火を纏う
只人粗忽魔術師:発動判定!
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2>=10 知力集中魔術師
DiceBot : (2D6+4+1+2>=10) → 5[4,1]+4+1+2 → 12 → 成功
圃人風来斥候:ああ、判定があったw
只人脳筋戦士:グッド
只人粗忽魔術師:まあいいでしょう 3d6の炎ダメージが別で追加されます
圃人風来斥候:成功じゃな
圃人風来斥候:わしは心底しびれたよ
只人粗忽魔術師:「エンチャントファイア! 、お願いします!」
圃人風来斥候:「行くぜよ、ねず公!」
圃人風来斥候:移動で鼠8に隣接、火与小剣で刺突
巨大鼠:こいよぉ!
圃人風来斥候:2d6+4+1+3-2 「せいやっ!」
DiceBot : (2D6+4+1+3-2) → 5[3,2]+4+1+3-2 → 11
GM@鹿:当たる、が!
GM@鹿:果たして倒せるかな!?
只人粗忽魔術師:が…?
GM@鹿:ダメージ算出、命中による追加は無しだ
圃人風来斥候:火与効果、ダメージ+3d6
巨大鼠:そんな火如きでぇ!
圃人風来斥候:1d6+3+3d6 「斬捨御免ッ!」
DiceBot : (1D6+3+3D6) → 2[2]+3+8[5,1,2] → 13
只人粗忽魔術師:装甲2回適用されてもー
只人脳筋戦士:やったか!?
GM@鹿:一撃必殺!
巨大鼠:だが、まだまだ居るんだよなァ!?
只人脳筋戦士:では続けて同じ行動順の俺のターン
只人脳筋戦士:…水の中の鼠の移動力ってどうよ?
GM@鹿:変わらんな……
只人粗忽魔術師:まあブロックするしかなさそう
只人脳筋戦士:4番が粗忽さんに殴りに行くのはどうにもならない感じだな
巨大鼠:おいおい、舐めるなよ
只人粗忽魔術師:りゅうがへいくんがブロック… あ、やべ 数負けしてるわ
只人粗忽魔術師:移動ミスったぁ
只人脳筋戦士:では8m移動して終了
巨大鼠:ハッはぁ!
圃人風来斥候:殴らんのか
只人脳筋戦士:水の中に入りたくねぇ!w
GM@鹿:殴れるんだよなぁ……(何故か
圃人風来斥候:近接距離では?
只人脳筋戦士:そういうもの…か…
只人脳筋戦士:では殴ります
蜥蜴武道竜司祭:裁定的になんか殴れる。
只人粗忽魔術師:5mはなぜか武器が届くので… まあゲーム的にやりませう
蜥蜴武道竜司祭:ぶっちゃけ2でも4でもどっちでもイケるのだ
GM@鹿:ばしゃばしゃ
只人脳筋戦士:これ靴もうダメだなw
GM@鹿:なんならそこの竜牙兵ってまがまがしい子も殴れるんだ
只人脳筋戦士:とりあえず槌鉾でネズ4をぶん殴りまーす
只人脳筋戦士:いやフレンドリーファイアはどうかw
只人脳筋戦士:2d6+9 槌鉾で攻撃[技量集中+戦士3+【武器:戦槌(初歩)】1+武器修正+1]
DiceBot : (2D6+9) → 11[5,6]+9 → 20
只人粗忽魔術師:うおっ
GM@鹿:命中…殺意高くない?
只人粗忽魔術師:かっとばせー!
蜥蜴武道竜司祭:ほぼクリティカルヒット
GM@鹿:+2d6,どうぞ!
只人脳筋戦士:1d6+5+2d6 「もう地上も近いんだ…俺は生きて帰るんだー!」
DiceBot : (1D6+5+2D6) → 5[5]+5+11[5,6] → 21
只人粗忽魔術師:覚醒してる
巨大鼠:いてえなチクショウ!?
圃人風来斥候:生きる意志が強すぎる
蜥蜴武道竜司祭:2人位殺せそうな火力してんな
GM@鹿:だが、ココからだ
GM@鹿:ここからが鼠のターン!
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠2
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 圃人
巨大鼠:移動宣言、そこの戦士のあんちゃんの左側だ
巨大鼠:ここでも届くんだぜ?…なあ、圃人のあんちゃんよぉ!
巨大鼠:達成値12、避けられるかよぉ!
圃人風来斥候:2d6+4+5+3+1 回避[技量+反射+斥候+受け流し]
DiceBot : (2D6+4+5+3+1) → 12[6,6]+4+5+3+1 → 25
GM@鹿:うつくしい…
只人粗忽魔術師:絶好調だね
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠5
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 蜥蜴
巨大鼠:圃人の上に移動、蜥蜴の旦那ァ…覚悟ォ!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+8
DiceBot : (2D6+8) → 8[3,5]+8 → 16
GM@鹿:避けた!”?
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 蜥蜴
巨大鼠:竜牙兵の左に移動……追撃だぜ、蜥蜴の
蜥蜴武道竜司祭:2d6+8
DiceBot : (2D6+8) → 4[2,2]+8 → 12
蜥蜴武道竜司祭:受動有利!
GM@鹿:くっ
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠3
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 蜥蜴
蜥蜴武道竜司祭:なんだこいつらめっちゃくるな
巨大鼠:戦士の右!
只人脳筋戦士:好かれてるなぁw
巨大鼠:オラァ!>蜥蜴
蜥蜴武道竜司祭:2d6+8
DiceBot : (2D6+8) → 7[1,6]+8 → 15
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠6
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 竜牙
蜥蜴武道竜司祭:はずれです。
巨大鼠:戦士の下ァ!
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠7
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 竜牙
蜥蜴武道竜司祭:はずれ(ry
巨大鼠:戦士の上ェ!
蜥蜴武道竜司祭:なんかあいつ囲まれてんな
GM@鹿:さて、消耗1点追加……
GM@鹿:そして、この鼠共、モラル判定はありません
只人粗忽魔術師:きちゃったかー
蜥蜴武道竜司祭:ほほう
蜥蜴武道竜司祭:殺意高いな?
蜥蜴武道竜司祭:何がそんなに気に食わなかったんだ
巨大鼠:あんたら弱ってんだろう?なあ、置いてけよ。首、置いてけよぉ……!
只人粗忽魔術師:ランク2 スタミナポーションでR1相当だけど判定−1だ
GM@鹿:……ああ、こいつらは。冒険者達が弱っている事を勘でわかって居るんでしょうね
GM@鹿:さあ、イニシアチブだ!
蜥蜴武道竜司祭:判定マイナス1
蜥蜴武道竜司祭:まあ問題ない
只人脳筋戦士:さすが動物的な勘…
只人脳筋戦士:只人脳筋戦士のイニシアティブを11(2d6->5,6)へ
蜥蜴武道竜司祭:ああまだか
GM@鹿:ん、まだ9だから増えないぞ
蜥蜴武道竜司祭:11になったらかな
GM@鹿:……屍者を倒しておいて、良かったな?
只人粗忽魔術師:ああ、消耗じゃなくて罫線カウンター追加したのね
只人粗忽魔術師:ぎりぎり踏みとどまってる
蜥蜴武道竜司祭:蜥蜴武道竜司祭のイニシアティブを11(2d6->5,6)へ
GM@鹿:……ああ!消耗と書いていたな!
只人粗忽魔術師:只人粗忽魔術師のイニシアティブを7(2d6->2,5)へ
GM@鹿:巨大鼠のイニシアティブを4(1D6->4)へ
GM@鹿:巨大鼠2のイニシアティブを3(1D6->3)へ
GM@鹿:巨大鼠3のイニシアティブを6(1D6->6)へ
GM@鹿:巨大鼠5のイニシアティブを2(1D6->2)へ
GM@鹿:巨大鼠6のイニシアティブを3(1D6->3)へ
圃人風来斥候:圃人風来斥候のイニシアティブ値を5(2d6+1->1,3+1)へ
GM@鹿:巨大鼠7のイニシアティブを2(1D6->2)へ
圃人風来斥候:おおう
圃人風来斥候:すまん、出遅れた
蜥蜴武道竜司祭:1d6 竜牙兵
DiceBot : (1D6) → 2
蜥蜴武道竜司祭:ん、同値か
蜥蜴武道竜司祭:1d6 5の鼠と
DiceBot : (1D6) → 4
巨大鼠:1d6 ひゃあ!
DiceBot : (1D6) → 4
只人粗忽魔術師:迫真のデュース
蜥蜴武道竜司祭:1d6
DiceBot : (1D6) → 6
巨大鼠:1d6 もっと踊(ダンス)ろうぜェ!?
DiceBot : (1D6) → 2
蜥蜴武道竜司祭:俺の勝ち!
GM@鹿:ほな、
圃人風来斥候:何で負けたか、明日までに考えてきてください
GM@鹿:さて、ではターンを始めよう。蜥蜴さんか戦士さん!
蜥蜴武道竜司祭:まあどっちでもいいな
蜥蜴武道竜司祭:先行く
蜥蜴武道竜司祭:自由行動で拳帯をやめて素手にする
只人脳筋戦士:OK任せる
蜥蜴武道竜司祭:3番の鼠狙いで
蜥蜴武道竜司祭:2d6+9 素手
DiceBot : (2D6+9) → 10[4,6]+9 → 19
蜥蜴武道竜司祭:1足りねぇ
GM@鹿:はは、命中だ!
蜥蜴武道竜司祭:1d6+1d3+6
DiceBot : (1D6+1D3+6) → 6[6]+2[2]+6 → 14
GM@鹿:そして、一撃ぃ!
只人粗忽魔術師:さすがぁ
GM@鹿:さあ、戦士殿
蜥蜴武道竜司祭:「祖よ、ご照覧あれ!」斬属性なのでぶった切りましたね
GM@鹿:ぶっしゃぁ……
只人粗忽魔術師:「流石ですねっ!」
GM@鹿:距離1mの人々は盛大に吹き出た血を浴びる事でしょう
只人粗忽魔術師:……
只人脳筋戦士:はぁい
只人脳筋戦士:うへー
只人脳筋戦士:2番殴るね
只人脳筋戦士:2d6+9 槌鉾で攻撃[技量集中+戦士3+【武器:戦槌(初歩)】1+武器修正+1]
DiceBot : (2D6+9) → 6[4,2]+9 → 15
GM@鹿:殴るなんて!
GM@鹿:命中だ
只人脳筋戦士:1d6+5+1d6 「どりゃあ」
DiceBot : (1D6+5+1D6) → 5[5]+5+2[2] → 12
GM@鹿:ひぃ……
GM@鹿:あれだけいた鼠が……
GM@鹿:お次、魔術師さん
只人粗忽魔術師:うちもらしもいない となると
只人粗忽魔術師:りゅうがへいくんの打点があれだからー
只人粗忽魔術師:ブロッキングのすり抜けも考慮 。。。これは
只人粗忽魔術師:ああ、明かりはまだ大丈夫家
GM@鹿:………ほう?
只人粗忽魔術師:後ろから来たら…まあその時はそのときで
GM@鹿:……ふふ?
只人粗忽魔術師:やや後退しつつブーメランを投擲!
GM@鹿:さ、では場所を移動……と
GM@鹿:ほう!
只人粗忽魔術師:目標はー
只人粗忽魔術師:5版!
GM@鹿:あいよー
只人粗忽魔術師:2d6+2+1+2+1
DiceBot : (2D6+2+1+2+1) → 3[2,1]+2+1+2+1 → 9
只人粗忽魔術師:ぶんぶんぶんぶん ぱしっ
巨大鼠:当たらんぜ、嬢ちゃん
GM@鹿:圃人さん!
只人粗忽魔術師:「け、牽制ってやつですから」
圃人風来斥候:わしか
圃人風来斥候:どこを攻めるべきか……位置的には6か
圃人風来斥候:ちょうど5m、ぎりぎり届くな
圃人風来斥候:火与の効果はまだあるよな?
圃人風来斥候:6番狙い、小剣で刺突じゃ
只人粗忽魔術師:6Rつづくよー
GM@鹿:どうぞ!
圃人風来斥候:2d6+4+1+3-2 「せいっ!」
DiceBot : (2D6+4+1+3-2) → 6[2,4]+4+1+3-2 → 12
GM@鹿:めい、ちゅう!
圃人風来斥候:ダメージじゃ!
圃人風来斥候:1d6+3+3d6 「成敗!」
DiceBot : (1D6+3+3D6) → 1[1]+3+10[5,1,4] → 14
巨大鼠:残り3……だが、それでも、手を伸ばすくらい……一撃くらい……!
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 蜥蜴
蜥蜴武道竜司祭:2d6+8
DiceBot : (2D6+8) → 9[6,3]+8 → 17
蜥蜴武道竜司祭:アタランヨ
巨大鼠:旧鼠6の位置に移動
GM@鹿:さ、竜牙兵さん!
只人粗忽魔術師:雑になぐってもらう系か
蜥蜴武道竜司祭:目の前の奴殴ります
蜥蜴武道竜司祭:1番
只人粗忽魔術師:あ
只人粗忽魔術師:7版希望!
蜥蜴武道竜司祭:ほい
只人粗忽魔術師:水上のやつはブーメラン使えないので
只人粗忽魔術師:ありがと!
蜥蜴武道竜司祭:じゃあ7番で。このままの位置でも届く
GM@鹿:使えますよ(柔らかい笑み
蜥蜴武道竜司祭:1d6+1
DiceBot : (1D6+1) → 2[2]+1 → 3
蜥蜴武道竜司祭:1点
只人粗忽魔術師:ぺちり
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠5 慣れますよ
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 蜥蜴
蜥蜴武道竜司祭:装甲持ちは辛いな…ヤス
巨大鼠:オラァ!
蜥蜴武道竜司祭:2d6+8
DiceBot : (2D6+8) → 9[3,6]+8 → 17
蜥蜴武道竜司祭:アタランヨ
只人粗忽魔術師:泥くらいならともかく汚水は慣れないよぉ
大黒蟲:出番か?
巨大鼠:さて、続き
蜥蜴武道竜司祭:いやーキツイっす
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠7
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 蜥蜴
GM@鹿:ダイスさん?
蜥蜴武道竜司祭:ダイス細工してない?
圃人風来斥候:大人気で草
只人脳筋戦士:モテモテ
蜥蜴武道竜司祭:2d6+8
DiceBot : (2D6+8) → 11[5,6]+8 → 19
蜥蜴武道竜司祭:絶好調である
只人粗忽魔術師:アップ十分
圃人風来斥候:らくらく回避でやっぱり草
GM@鹿:……ということで、最後に次回のイニシアチブ振って終わりにしましょうか
蜥蜴武道竜司祭:はーい
GM@鹿:巨大鼠のイニシアティブを6(1D6->6)へ
圃人風来斥候:おう
蜥蜴武道竜司祭:蜥蜴武道竜司祭のイニシアティブを8(2d6->5,3)へ
GM@鹿:巨大鼠5のイニシアティブを6(1D6->6)へ
只人脳筋戦士:只人脳筋戦士のイニシアティブを7(2d6->5,2)へ
GM@鹿:巨大鼠7のイニシアティブを4(1D6->4)へ
圃人風来斥候:2d6+1 せいやっ
DiceBot : (2D6+1) → 7[4,3]+1 → 8
蜥蜴武道竜司祭:1d6 竜牙兵
DiceBot : (1D6) → 5
只人粗忽魔術師:只人粗忽魔術師のイニシアティブを6(2d6->5,1)へ
巨大鼠:1d6 決戦ゥ!
DiceBot : (1D6) → 6
只人粗忽魔術師:ととと
只人粗忽魔術師:2d6
DiceBot : (2D6) → 10[6,4] → 10
巨大鼠:ぬぅぅぅん!
只人粗忽魔術師:「只人のプライドです!」
GM@鹿:……ということで、次回も相変わらずな気がしますが
GM@鹿:今日はここまで!
GM@鹿:お疲れ様でした!
只人脳筋戦士:お疲れさまでした!
只人粗忽魔術師:おつかれさま!
圃人風来斥候:お疲れさん
蜥蜴武道竜司祭:お疲れ様ー 次回は月曜日だね
GM@鹿:だねえ
只人脳筋戦士:そっかー
GM@鹿:点呼開始!
只人脳筋戦士:準備完了!(1/4)
只人粗忽魔術師:準備完了!(2/4)
圃人風来斥候:準備完了!(3/4)
蜥蜴武道竜司祭:準備完了!(4/4)
全員準備完了しましたっ!
GM@鹿:さて、それでは突発ギリギリ平日卓、はじめて行きたいと思います
GM@鹿:よろしくお願いします!
蜥蜴武道竜司祭:宜しくおねがいします
只人脳筋戦士:よろしくおねがいします
圃人風来斥候:応さ。よろしゅう頼む
GM@鹿:前回のあらすじ
巨大鼠:逃がすと思ったか?
蜥蜴武道竜司祭:なお面白いペースで死んでいく模様
只人脳筋戦士:貴様の尻尾は我々の任務の糧になるのがお似合いだ!
GM@鹿:ぱぱぱぱうあー
GM@鹿:さて、前回はイニシアを決めて終了したね
圃人風来斥候:じゃな
只人脳筋戦士:うむ
GM@鹿:圃人さんと蜥蜴人さんの手番からだね!
圃人風来斥候:わしから行くか
蜥蜴武道竜司祭:任せる
圃人風来斥候:狙いは巨大鼠1
圃人風来斥候:小剣で刺突攻撃じゃ
巨大鼠:はっ、来なよ!
圃人風来斥候:2d6+4+1+3-2 「でやぁっ!」
DiceBot : (2D6+4+1+3-2) → 3[2,1]+4+1+3-2 → 9
圃人風来斥候:出目ぇ!
巨大鼠:当たらんと言っておろう!
GM@鹿:さあ、蜥蜴さん!
圃人風来斥候:すまん!任せた!
只人脳筋戦士:やはり剣はおつらい
蜥蜴武道竜司祭:はい
蜥蜴武道竜司祭:どれでもいいな
蜥蜴武道竜司祭:同じく1番で
蜥蜴武道竜司祭:2d6+9 素手
DiceBot : (2D6+9) → 7[1,6]+9 → 16
巨大鼠:当たったァ!?
GM@鹿:ダメージ、どうぞ!
蜥蜴武道竜司祭:1d6+1d3+6
DiceBot : (1D6+1D3+6) → 1[1]+2[2]+6 → 9
蜥蜴武道竜司祭:うーん微妙
蜥蜴武道竜司祭:祈念使おうか悩む
蜥蜴武道竜司祭:10~11点だとボーナス点が美味しいのだ
巨大鼠:まだ、俺は、死んじゃいねえ……!
蜥蜴武道竜司祭:使っていいっすか?
圃人風来斥候:ええんじゃなかろうか
只人脳筋戦士:いいぞ
蜥蜴武道竜司祭:ほい
蜥蜴武道竜司祭:2d6 祈念
DiceBot : (2D6) → 7[6,1] → 7
蜥蜴武道竜司祭:足りねぇ!
巨大鼠:運命は、俺に味方するっ!
蜥蜴武道竜司祭:7点入って終わり!
GM@鹿:ということで因果が9に
只人脳筋戦士:次はわたしのターンか
GM@鹿:ははは
只人脳筋戦士:手近な5番を殴るね!
GM@鹿:ゴッ
只人脳筋戦士:2d6+9 槌鉾で攻撃[技量集中+戦士3+【武器:戦槌(初歩)】1+武器修正+1]
DiceBot : (2D6+9) → 8[6,2]+9 → 17
GM@鹿:おっとぉ……命中だ
どどんとふ:「只人粗忽魔術師」がログインしました。
只人脳筋戦士:ではダメージだ、+1d6いただくぜ
只人脳筋戦士:1d6+5+1d6
DiceBot : (1D6+5+1D6) → 2[2]+5+1[1] → 8
只人脳筋戦士:くぅ
巨大鼠:まだまだぁ!
巨大鼠:俺達は満身創痍だ。だが、まだ終わったわけじゃない……!
GM@鹿:ということで、魔術師さん!
只人粗忽魔術師:では
只人粗忽魔術師:6版… 水上かぁ
只人粗忽魔術師:しゃーないので7番
蜥蜴武道竜司祭:ああーそういえばそうか
蜥蜴武道竜司祭:7番でいいと思うよ
只人粗忽魔術師:【ブーメラン】 技量集中3 斥候2 武器:投擲1
只人粗忽魔術師:2d6+2+1+2+1
DiceBot : (2D6+2+1+2+1) → 8[4,4]+2+1+2+1 → 14
巨大鼠:当たっただとぉ!?
只人粗忽魔術師:もーちょいなんだけどなあ
只人粗忽魔術師:1d3+3 「いっけぇ!」
DiceBot : (1D3+3) → 1[1]+3 → 4
只人粗忽魔術師:ぺち
蜥蜴武道竜司祭:全体的に出目がおつらい
巨大鼠:「ギィ!!!」
巨大鼠:こちらの反撃だ、覚悟は良いか?
只人粗忽魔術師:くるがよい!
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠5
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 竜牙
蜥蜴武道竜司祭:はい
巨大鼠:あたらねえ!
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠1
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 戦士
巨大鼠:達成値12だオラァ!
只人脳筋戦士:盾で受けるね!
只人脳筋戦士:2d6+12 盾受け[技量反射+戦士3+円盾4]
DiceBot : (2D6+12) → 6[4,2]+12 → 18
GM@鹿:回避ぃ!
GM@鹿:竜牙ちゃん!
蜥蜴武道竜司祭:1番殴るね
蜥蜴武道竜司祭:1d6+1
DiceBot : (1D6+1) → 4[4]+1 → 5
蜥蜴武道竜司祭:倒したぜ。
只人粗忽魔術師:やるぅ
蜥蜴武道竜司祭:つよいぞー
巨大鼠:希望は、まだ……!
巨大鼠:choice[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙] 鼠7……そう、全てはこの一撃の為に!
DiceBot : (CHOICE[蜥蜴,圃人,戦士,魔術師,竜牙]) → 蜥蜴
GM@鹿:蜥蜴さん、鯖弄ってません?
蜥蜴武道竜司祭:いじってない
蜥蜴武道竜司祭:2d6+8 回避
DiceBot : (2D6+8) → 9[4,5]+8 → 17
巨大鼠:すまねぇ──!
GM@鹿:さて、ターン終了。
GM@鹿:逃亡判定無しの、継戦+1
GM@鹿:消耗点1追加だ
巨大鼠:──だが、消耗は喰らってもらうッ!
只人粗忽魔術師:「はぁ…はぁ… そろそろ疲れが…」
蜥蜴武道竜司祭:ついに判定全部にマイナス1された
GM@鹿:イニシアチブ決定ぃ!
只人脳筋戦士:むぅ…
蜥蜴武道竜司祭:2d6-1
DiceBot : (2D6-1) → 6[1,5]-1 → 5
GM@鹿:巨大鼠5のイニシアティブを3(1D6->3)へ
GM@鹿:巨大鼠7のイニシアティブを5(1D6->5)へ
只人脳筋戦士:2d6-1 「ち、数が多いのも考えもんだな…!」
DiceBot : (2D6-1) → 4[3,1]-1 → 3
只人粗忽魔術師:2d6-1
DiceBot : (2D6-1) → 4[2,2]-1 → 3
只人粗忽魔術師:む
圃人風来斥候:2d6+1 せいっ
DiceBot : (2D6+1) → 10[5,5]+1 → 11
只人脳筋戦士:リモコンの存在を忘れていましたね、まあいい
GM@鹿:竜牙さん後、イニシア5と3の決戦かな
蜥蜴武道竜司祭:1d6 竜牙兵
DiceBot : (1D6) → 6
只人粗忽魔術師:2d6-1
DiceBot : (2D6-1) → 6[1,5]-1 → 5
蜥蜴武道竜司祭:2d6-1 5のデュース
DiceBot : (2D6-1) → 8[4,4]-1 → 7
GM@鹿:巨大鼠7のイニシアティブを6(1D6->6)へ
只人粗忽魔術師:ああっと 勢いで振ってしまった
只人脳筋戦士:無問題よー
巨大鼠:1d6 5!
DiceBot : (1D6) → 1
GM@鹿:ははは、圃人さんからだ
只人脳筋戦士:鼠5は一番遅い子になったわけか
圃人風来斥候:わしも消耗入っとったわ
圃人風来斥候:イニシ10じゃな
GM@鹿:どのみち早いんだよなぁ……
圃人風来斥候:ねず公7番に小剣斬り
巨大鼠:当たるわけには行かねえなぁ!
圃人風来斥候:2d6+4+1+3-2-1 「猪口才な……斬り捨てる!」
DiceBot : (2D6+4+1+3-2-1) → 12[6,6]+4+1+3-2-1 → 17
只人粗忽魔術師:切捨御免
巨大鼠:ぬぅぅぅぅん!
GM@鹿:ダメージ、どうぞ!
蜥蜴武道竜司祭:あっと
蜥蜴武道竜司祭:クリティカルは痛打表をふるぞ
巨大鼠:シニタクナーイ
蜥蜴武道竜司祭:201pに書いてある。
蜥蜴武道竜司祭:1d6をふるのだポッター
圃人風来斥候:1d6 一応振らせてもらおうか
DiceBot : (1D6) → 1
蜥蜴武道竜司祭:1d3ラウンド行動不能
GM@鹿:意識がもうろうとなり1d3ラウンド行動不能だ!
圃人風来斥候:1d3 スタン
DiceBot : (1D3) → 1
GM@鹿:1ターンのスタン……!
蜥蜴武道竜司祭:あ
蜥蜴武道竜司祭:ついでに達成値にも+5されるので22だ。
蜥蜴武道竜司祭:2d6ボーナスが入るぜ!
圃人風来斥候:火与の効果もまだついとるな
GM@鹿:有ったね!?
只人粗忽魔術師:ひどいw
蜥蜴武道竜司祭:さようなら…鼠ガリオン…
圃人風来斥候:1d6+3+2d6+3d6 「斬ッ!」
DiceBot : (1D6+3+2D6+3D6) → 4[4]+3+7[3,4]+11[4,1,6] → 25
蜥蜴武道竜司祭:4点軽減で21点ですね
只人脳筋戦士:圧倒的だ
GM@鹿:おしい、後もう少しで生き残れたのに……
蜥蜴武道竜司祭:2回分死んでるんだよなあ…
GM@鹿:1000回死んだ猫とかも居るし……鼠だって……
只人粗忽魔術師:「や、やりました…か?」 後ろをちらちら気にしつつぱたぱたと
蜥蜴武道竜司祭:次は竜牙兵か
GM@鹿:さて、鼠7は消し炭になり……竜牙さん!
蜥蜴武道竜司祭:1d6+1
DiceBot : (1D6+1) → 6[6]+1 → 7
蜥蜴武道竜司祭:5番ね
GM@鹿:のこり一人だ……簡単だろう?
蜥蜴武道竜司祭:6点入ってるから死にましたね…
GM@鹿:……鼠を大切にッ!
GM@鹿:ということで、継戦を+1して……戦闘終了!
蜥蜴武道竜司祭:はぁ、と息を吐いて
GM@鹿:戦果は、鼠の尻尾が8本です!
蜥蜴武道竜司祭:「終わったか…?」
GM@鹿:……
GM@鹿:…………
GM@鹿:では皆さん、第六感判定、どうぞ
只人粗忽魔術師:魂魄反射だっけ
圃人風来斥候:2d6+3+5+3-1 【第六感】知力+反射+斥候-消耗
DiceBot : (2D6+3+5+3-1) → 11[6,5]+3+5+3-1 → 21
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+1 知力反射
DiceBot : (2D6+4+1) → 6[4,2]+4+1 → 11
只人脳筋戦士:2d6+2+2-1 知力反射
DiceBot : (2D6+2+2-1) → 5[3,2]+2+2-1 → 8
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2-1 知力反射斥候消耗
DiceBot : (2D6+4+1+2-1) → 3[1,2]+4+1+2-1 → 9
蜥蜴武道竜司祭:あ、マイナス1忘れてた 10やね
只人粗忽魔術師:ぼけーっ
GM@鹿:おいそこの圃人……!!
圃人風来斥候:なんじゃ
GM@鹿:……キミは、完全に殺気が霧散した事を感じるだろう。少なくとも、鼠達による追撃は無さそうだと理解するだろう
GM@鹿:追撃は無いので安心したまえ!
蜥蜴武道竜司祭:「…何にせよ、早く出たほうがいいだろうな。黒蟲共が屍を食べに来ないとも限らん」
圃人風来斥候:他はないな?なら良し
圃人風来斥候:「……終わったようじゃな」
只人粗忽魔術師:「出ましょうでましょう つかれましたぁ」
圃人風来斥候:「気ぃ緩めるにゃあちと早い。とはいえ、追撃は無さそうじゃ」
只人脳筋戦士:「あと少しで入り口だ…気をつけて進もう」
蜥蜴武道竜司祭:「それは良かった。流石に息が上がってきた所だ」
只人粗忽魔術師:「松明も大丈夫…」
只人粗忽魔術師:でもないあ
蜥蜴武道竜司祭:入り口までまとめて判定してしまったほうがいい気がするが…
GM@鹿:さて、どうする?何する?
只人粗忽魔術師:「ちょっと怪しいのでつけておきますね」
只人粗忽魔術師:>たいまつー
圃人風来斥候:あと30分か
只人粗忽魔術師:ちょうど燃え尽きそうな感じ 備えは大事大事
只人粗忽魔術師:ケチるもんでもあるめえ ケチりたいけど
蜥蜴武道竜司祭:じゃあ松明付け直して…どうするね
蜥蜴武道竜司祭:2回判定するか、1回で出口まで消耗覚悟でいくか
只人粗忽魔術師:3>1 といきましょう
只人粗忽魔術師:いやいいか
只人粗忽魔術師:やばいスタミナポーション切れる!
只人粗忽魔術師:ダッシュ!
只人粗忽魔術師:4マスダッシュ!
只人脳筋戦士:行くのかw
蜥蜴武道竜司祭:草
蜥蜴武道竜司祭:そういえばそうだわ
只人粗忽魔術師:ほんとギリギリだなあ
只人脳筋戦士:それは仕方ないな
蜥蜴武道竜司祭:あいつぶっ倒れるのでは?
只人粗忽魔術師:ふるよー
GM@鹿:ほう、目標値80mで良いんだね?
只人脳筋戦士:じゃあ80m移動を目指すのね
蜥蜴武道竜司祭:80m行くべ…
蜥蜴武道竜司祭:2d6+4+3+2+1 長距離移動
DiceBot : (2D6+4+3+2+1) → 7[6,1]+4+3+2+1 → 17
蜥蜴武道竜司祭:蜥蜴君無事消耗なし
只人脳筋戦士:2d6+4+3+1-1>=10 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+4+3+1-1>=10) → 4[1,3]+4+3+1-1 → 11 → 成功
圃人風来斥候:2d6+1+3+3-1 【長距離移動】体力+持久+冒険-消耗
DiceBot : (2D6+1+3+3-1) → 10[4,6]+1+3+3-1 → 16
GM@鹿:そこのお二人も、セーフ
蜥蜴武道竜司祭:消耗込みでも成功だ また忘れてた
只人粗忽魔術師:2d6+2+3+1-1>=20 長距離移動判定
DiceBot : (2D6+2+3+1-1>=20) → 3[2,1]+2+3+1-1 → 8 → 失敗
蜥蜴武道竜司祭:ここでクソ低い出目引いてくる当たり持ってるよなあ
GM@鹿:1の消耗だな!
GM@鹿:だが
GM@鹿:シークレットダイス
GM@鹿:……
GM@鹿:シークレットダイス
只人粗忽魔術師:1d3 「も、もうだめぇ…」
DiceBot : (1D3) → 2
只人粗忽魔術師:2消耗かなと
蜥蜴武道竜司祭:一応半分以上だから
GM@鹿:観察判定
GM@鹿:どうぞ
GM@鹿:1だね
只人粗忽魔術師:りょ
蜥蜴武道竜司祭:1だね
蜥蜴武道竜司祭:45mですしおすし
蜥蜴武道竜司祭:2d6+5+1-1
DiceBot : (2D6+5+1-1) → 11[5,6]+5+1-1 → 16
圃人風来斥候:全員か? >観察
只人粗忽魔術師:2d6+4+1+2-1 知力集中
DiceBot : (2D6+4+1+2-1) → 8[5,3]+4+1+2-1 → 14
只人脳筋戦士:2d6+2+1-1 知力集中
DiceBot : (2D6+2+1-1) → 6[1,5]+2+1-1 → 8
GM@鹿:全員さ!
圃人風来斥候:2d6+3+1+3+1-1 【観察】知力+集中+斥候+観察-消耗
DiceBot : (2D6+3+1+3+1-1) → 2[1,1]+3+1+3+1-1 → 9
圃人風来斥候:大失敗
蜥蜴武道竜司祭:ファンブルは自動失敗なだけですね
蜥蜴武道竜司祭:今はな!
圃人風来斥候:とはいえ問題はありゃせんな
GM@鹿:本当にそうかな……?
圃人風来斥候:あったらあったでそん時じゃ
蜥蜴武道竜司祭:16は信用できる出目 チィ覚えてる
只人脳筋戦士:どきどき
>:入り口を目前に控えた君達だ。もう向こう側には外からの明かりが見えている……そう思った瞬間
>:蜥蜴武道竜司祭は、下水道にキラリと光る何かを見た気がする
蜥蜴武道竜司祭:あ、竜牙兵は自分の横にいるよ(いい忘れてた)
蜥蜴武道竜司祭:ふむ
GM@鹿:ああ、下水道といっても通路の端ね?
只人粗忽魔術師:「どうかしましたかぁ~ ああ~」
只人粗忽魔術師:ぐでんぐでん
蜥蜴武道竜司祭:「いや、何か光るものが見えてな…」
蜥蜴武道竜司祭:とりあえず竜牙兵君と一緒に見てみるか
只人粗忽魔術師:「小銭でも落ちてます…?」
GM@鹿:2d6をふりたまえ
蜥蜴武道竜司祭:2d6
DiceBot : (2D6) → 6[4,2] → 6
圃人風来斥候:「無理は禁物ぜよ。なんぞあるやもしれんが……」
GM@鹿:5枚の銀貨が、落ちていました
只人粗忽魔術師:やったぜ
圃人風来斥候:棚ぼたじゃあ!
蜥蜴武道竜司祭:「…小銭ではないな。それなりの銀貨だ」
只人粗忽魔術師:「ほんとに落ちてますね、しかも結構な額!」
只人脳筋戦士:すごいねぇ
蜥蜴武道竜司祭:「まぁ、下水に落ちているということは必要とされてない銀貨だろう。貰っても問題はあるまい」
GM@鹿:……ああ、おめでとう。君達は無事にこの下水道の入り口に到達した
圃人風来斥候:「……こりゃあ驚いた」
圃人風来斥候:「福があるところにはあるもんじゃな」
GM@鹿:ここで引き返してまた鼠狩りをしても良いし、G退治に切り替えても良い
GM@鹿:あるいはこのまま下水道を離れギルドに戻っても良い
蜥蜴武道竜司祭:御冗談を…
GM@鹿:とりあえず粗忽さんは水薬の効果が切れるね★
蜥蜴武道竜司祭:ギルドに戻って報告しよう
只人粗忽魔術師:「よく働いたごほうびですよきっとぉ さあかえりま~…
只人粗忽魔術師:ばたん
蜥蜴武道竜司祭:まだ気絶してないだろ!
只人粗忽魔術師:移動力半減 判定-2
只人脳筋戦士:やれやれ、肩を貸してやろう
GM@鹿:……
只人粗忽魔術師:「もう一歩も歩けません~ 誰かおぶって~!」
圃人風来斥候:「………」
蜥蜴武道竜司祭:「…まぁ竜牙兵におぶらせれば良いだろう。」
只人脳筋戦士:「なるほど、それもそうか」
只人粗忽魔術師:「ごつごつするぅ…」
蜥蜴武道竜司祭:「ギルドに戻るまでは保つだろう。」
圃人風来斥候:「……やっぱり粗忽もんじゃな」
圃人風来斥候:(呆れながら
エピローグ
GM@鹿:さて、下水道を出ると……4時間ほど前に会った顔に出くわす事だろう下水道管理官:「……おお、君達!無事に……帰っては来てくれたようだね!」と、五体満足な事を確認し
只人粗忽魔術師:「…すぴー」 zzz...
只人脳筋戦士:「くたくただよ…」
蜥蜴武道竜司祭:「しかし、ひどい環境だったぞ…」
下水道管理官:「ほう?……一応最近は、鼠も減ってきた筈なんだがね」
圃人風来斥候:「聞いとらんぞ……色々とな」
下水道管理官:「この時間でそこまで疲れているということは……アレだな?大黒蟲にでも追い回されたな?」
圃人風来斥候:「知っとったんかいワレェ!」
蜥蜴武道竜司祭:「まあそれだけなら良かったのだがな、屍者までいたぞ」
下水道管理官:「まぁ、大黒蟲くらいは居るだろうさ!……しかし、どうやらそれだけじゃあ無いよう……屍者?」
下水道管理官:一転して、真面目な表情に変わり
圃人風来斥候:「ああ、まあおるじゃろうが……本命はそっちじゃな」
蜥蜴武道竜司祭:「件の冒険者がそれになっていたようだ。お蔭で下水は酷い匂いだった」
只人粗忽魔術師:[]
下水道管理官:「詳しい事は、ギルドで聞こう……しかし、屍者……屍者?」
只人粗忽魔術師:「うぅ~ くさいですぅ~…」 うなされている
下水道管理官:いや、しかし……と、何やらひっかる部分が有るのかブツブツと何かを言い
只人脳筋戦士:「何だってあんなところに屍者がいるのかって話だよなぁ…」
下水道管理官:「…………さて、なぁ」
GM@鹿:ギルドに行くかい?……それとも他にやりたい事があるのであれば為すが良い
圃人風来斥候:わしゃ思いつかんが
蜥蜴武道竜司祭:特に無いね
GM@鹿:さて、ではすっかり懐かしい気すらしてくるギルドに到着だ。
GM@鹿:どうする?何する?
蜥蜴武道竜司祭:報告して水でも浴びたいね
蜥蜴武道竜司祭:ていうか俺血まみれな気もするんだ
半森人受付嬢:「……おー!おっかえりぃ!……随分疲れとるようやな?つーかめっちゃ血まみれやんな!?」
半森人受付嬢:管理官、ちゃんと言えや!
蜥蜴武道竜司祭:「まあ、鼠が多かったからな」
半森人受付嬢:「ってーと……なるほど、依頼はクリアっちゅーわけやな?」
蜥蜴武道竜司祭:「…そうだ。」
半森人受付嬢:「そっちの子が寝取るんもそういう訳かー……」
圃人風来斥候:……
半森人受付嬢:「いやぁ、あそこ広かったやろ?」
只人粗忽魔術師:……
蜥蜴武道竜司祭:「広かったし、予想以上にひどい匂いだった」
只人粗忽魔術師:「くたくたですよぉ~」 何も見なかった
半森人受付嬢:「ほな、報告受けよか」
半森人受付嬢:「……匂いが酷いんは下水道やししゃーないやん?」
蜥蜴武道竜司祭:「…屍者がいた。それの匂いが酷くてな」
半森人受付嬢:あ、なんなら後で裏の井戸使う?なんて雑談をしつつ
圃人風来斥候:「鼻が曲がるかと思うたわ……いや、曲がっとるかもしれんなぁ」 (一人だけ鼻栓忘れ
只人粗忽魔術師:「早く寝たいけどごはん…の前に水浴びしますぅ」
蜥蜴武道竜司祭:あ
半森人受付嬢:「屍者なぁ……屍者……屍者?」
蜥蜴武道竜司祭:タグ渡すの忘れてたな…
半森人受付嬢:うちでもええんやで?
蜥蜴武道竜司祭:いいのか…
只人粗忽魔術師:こっちの管轄下と
圃人風来斥候:まだ報告のタイミングじゃ
半森人受付嬢:寧ろこっちが正当やんな
半森人受付嬢:ギルドやで!
蜥蜴武道竜司祭:まあそれもそうだ
圃人風来斥候:ギルドを通した依頼じゃからな
半森人受付嬢:「……なあ」
半森人受付嬢:「その屍者の特徴、ちーっと詳しく聞いてもええか?」
蜥蜴武道竜司祭:「特徴も何も、件の冒険者だ。」
半森人受付嬢:ペンと紙を取り出し眼鏡をくいっと
圃人風来斥候:「覚えとることしか話せんが、それでもええか?」
蜥蜴武道竜司祭:「証拠もある」タグ見せー
只人粗忽魔術師:「あー なんかちょっと違和感が…」 達成値なりの話でも
半森人受付嬢:「冒険者が屍者?……意識でもあったん?」
只人粗忽魔術師:え、ふつうのコトじゃないの
半森人受付嬢:まあ、覚えとる事ならなんでもええで~……と和気藹々と。目は全然笑ってないけれど
只人脳筋戦士:「意識はなかった気がするなぁ」
圃人風来斥候:かくかくしかじか (見た目なりなんなり
半森人受付嬢:しかしかうまうま
圃人風来斥候:「で、いっとう気になったのは臭いじゃな」
半森人受付嬢:「……ほい、調書は完了や!あんがとな!」
半森人受付嬢:「しっかし……下水道全体に広がる程臭いって……なんやねんって感じやなぁ」
蜥蜴武道竜司祭:「そうだな…ただの死臭ということもなさそうだった」
圃人風来斥候:「打ち倒したらぱっと臭いが消えてしもうたからな」
半森人受付嬢:「まあ、この情報とさっきのタグの回収も併せてギルドからはせやな……銀貨25枚ってとこでどうやろ?」
半森人受付嬢:「……一人辺りな?」
只人脳筋戦士:「いいんじゃねぇかな、司祭さん?」
下水道管理官:「なら私も追加報酬として払って一人当たり30だ。増やす分には構わんだろう?」
蜥蜴武道竜司祭:「我は別に構わん」
只人粗忽魔術師:「大歓迎ですぅ!」
圃人風来斥候:「うお、管理官殿か。……随分と豪気じゃな」
圃人風来斥候:「貰えるもんは貰うぜよ。ありがたい」
只人脳筋戦士:「そうだなぁ、生きていくのに金が必要だしなぁ」
下水道管理官:「無茶を頼んだのは僕だからさ!……まあ、自腹なんだ。あまり吹聴しないでくれ給えよ?」
半森人受付嬢:「ということで……尻尾の本数は確認したし、報酬は合計一人40、って感じやな!」今持ってくるでー、と
只人粗忽魔術師:「内緒ですね内緒 うふふ」
蜥蜴武道竜司祭:「あぁ…それより早く水を浴びたい」
半森人受付嬢:あ、それと途中で拾った5枚に関してはうちは関与せんからな
蜥蜴武道竜司祭:「このままだと人目につくしな…」
空腹只人神官:なんですか、あの怖い人達……
狐人給仕:……ご飯食べてってくれないかな
GM@鹿:とかこそこそと言われているだろうね
蜥蜴武道竜司祭:まあしょうがない
圃人風来斥候:……おんしはこの臭いのまま飯を食う客がおってもええんか?
蜥蜴武道竜司祭:ご飯は…このまま食べてほしいのか?
半森人受付嬢:「ほな、コレが報酬やんな!」
圃人風来斥候:………嫌な所で気が合ったな。司祭殿
狐人給仕:金を落としてくれるならウェルカムですよ!……後でお願いしますがっ
只人粗忽魔術師:「あぁ~銀貨の音ぉ~」
蜥蜴武道竜司祭:まあ…当然の事だしな
半森人受付嬢:「そういう訳で……お疲れさん!次もまたよろしゅうな!」
圃人風来斥候:「ひぃ、ふぅ、みぃ……確かに。感謝するぜよ!」
只人粗忽魔術師:「はーい またよろしくお願いしますね!」
蜥蜴武道竜司祭:「またこれで1つ功徳を積めたな…」
半森人受付嬢:「……ほんま、生きて帰ってきてくれてなによりやわ」安心した様子で呟き
只人脳筋戦士:「よし、またこちらこそよろしくたのまぁ」
蜥蜴武道竜司祭:「さて、早く水を…」
半森人受付嬢:おーきにー!……なんて返しつつ、裏の井戸はこっちやで~と君達を案内しつつ
GM@鹿:何事も無いのであればこの物語はここで終わりを迎えるだろう
圃人風来斥候:連れられて水を浴びにいくじゃろう
GM@鹿:どこにでもある、下水道の鼠退治。よくある、冒険の最初の一歩
只人粗忽魔術師:「えっ みんないっぺんに来ちゃうんです?」 とかいいつつ
GM@鹿:この物語が後にどのようなうねりを与えるのか……それは全て賽子のみぞ知る
半森人受付嬢:「なんならウチの部屋貸そか~?」なんて雑談を飛ばしたりするが
GM@鹿:ともあれ、この物語はこれにて終了です
蜥蜴武道竜司祭:はーい
只人脳筋戦士:お疲れさまでした
GM@鹿:『下水道の巨大鼠退治』、これにて終了です!
GM@鹿:お疲れ様でしたー
圃人風来斥候:お疲れさん!いやぁ面白かった
只人粗忽魔術師:おつかれさまでした!
GM@鹿:さあ、終了処理だ!
GM@鹿:まずは経験点1000+250点と成長点3点だ。因果点は9点で終了でした。
只人粗忽魔術師:ビミョーに足りない!
GM@鹿:各自、必要に応じて冒険者レベルの確認と成長をお願いします。
GM@鹿:それと
只人粗忽魔術師:はーい
半森人受付嬢:「お、戦士さん良い具合に頑張っとるやん?……なら、申請書をだしたげなアカンなぁ」
只人粗忽魔術師:おっ
半森人受付嬢:と、黒曜等級の申請出しといたげるさかい、次の冒険からは黒曜等級として頑張ってな?
只人脳筋戦士:「お、おお、やったぜ」
只人脳筋戦士:「これからもがんばるぜ!」
只人粗忽魔術師:「おめでとうございます~」
半森人受付嬢:「その意気や!命を大事にな~」
圃人風来斥候:「おうおう、おめっとさん」
GM@鹿:あとは、冒険回数と達成回数も+1……といった所かな
蜥蜴武道竜司祭:「良かったな、コレでお前も1つ強くなったわけだ」
只人脳筋戦士:「まぁそうなんだけどよ、仲間が居てこそだからなぁ」
半森人受付嬢:眩しいものを見るように笑みを浮かべ
GM@鹿:さてはて、それでは最後の処理も終了……です!
GM@鹿:改めまして、お疲れ様でした!
只人脳筋戦士:おつかれさま~
圃人風来斥候:お疲れさまでしたー!
圃人風来斥候:報酬銀貨の枚数は10枚+25枚+5枚で合ってる?
GM@鹿:ですね!
圃人風来斥候:りょ!
GM@鹿:あとは、PTで拾った5枚の処理ですかね
蜥蜴武道竜司祭:あ、拾った5枚は私以外で使って欲しい
只人脳筋戦士:そうなのかい?
蜥蜴武道竜司祭:一応階級高いしな…
蜥蜴武道竜司祭:一番お金に余裕あるしへーきへーき
只人脳筋戦士:かっけーな!
圃人風来斥候:じゃあ3人で5枚か
只人脳筋戦士:サイコロ振って一番少ない人が一枚と言うことで
只人脳筋戦士:どうだい?
只人粗忽魔術師: d100かな
圃人風来斥候:いや、粗忽のに1枚渡そう
只人脳筋戦士:うむ
只人粗忽魔術師:いいぞー
只人脳筋戦士:おお…?
圃人風来斥候:松明つかっとったじゃろ
只人脳筋戦士:おっとそうだな
只人粗忽魔術師:なるほど
圃人風来斥候:「少し多いが役得じゃ。取っとけ」
只人粗忽魔術師:「もらいますもらいます ありがとう~」
圃人風来斥候:ってことで、粗忽のが2枚、わしと戦士ので1枚ずつ
圃人風来斥候:余った一枚は……賭けじゃな!
只人脳筋戦士:せやな
只人脳筋戦士:d100で一番高いひとが取ろう
圃人風来斥候:それでええ。勝負じゃ!
圃人風来斥候:1d100 おりゃあ!
DiceBot : (1D100) → 33
只人脳筋戦士:d100 とりゃ
只人脳筋戦士:1d100 とりゃ
DiceBot : (1D100) → 100
只人脳筋戦士:ハハッ
只人粗忽魔術師:これは昇給祝
圃人風来斥候:「っかぁー!負けた!」
圃人風来斥候:「持っていけ!おんしの勝ちじゃ!」
只人粗忽魔術師:ほんまダイス神が粋やわあ
只人脳筋戦士:「悪いな、今日は昇級祝いなんだ」
只人脳筋戦士:「ありがたくもらっとくぜ」
半森人受付嬢:ははは