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本作は、「著:河嶋陶一朗/冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する『迷宮キングダム』の二次創作作品です。
(C)Toichiro Kawashima/Adventure Planning Service 2018 「迷宮キングダム」


準備フェイズ

今回予告と成長報告

GM:点呼ー
”虫も殺さぬ”フォックス:1。
”それにつけても”ヴィルタリオート:2
GM:はーい
"脱いでもすごい"スロット:応
GM:1人いないけど、最初やることは成長報告とかなんで
GM:ゆるゆる始めていこうね
GM:よろしくおねがいしまーす
”虫も殺さぬ”フォックス:よろしく。
”それにつけても”ヴィルタリオート:はーい
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ
GM:ではヴィルから!
”それにつけても”ヴィルタリオート:建物書いてるから手が回ってなかったちょっとまって
GM:おおっと

”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ、ボクだよ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:成長ね!レベル7になったよ!潜在3が生えたよ!武勇が4まで成長した!
現在ステータス7/4/0/4

GM:才覚おばけめ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ここまでステータスあるしプロデュースで実質全部+2なので
”それにつけても”ヴィルタリオート:今までご苦労だったね!【覇権】君!サヨナラだ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:というわけで再訓練で【覇権】を【右腕】に変更
GM:おー
”それにつけても”ヴィルタリオート:右腕がすごい数ある!!!!!!11!
GM:ホントだよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ノリジはスロットの付属品だから使えないけど
GM:あ、今回事前に伝えてましたが、特殊配下ルールは使えないので
GM:あ、違う違う
”それにつけても”ヴィルタリオート:居ない人を特殊配下がNGだね?
”それにつけても”ヴィルタリオート:キエフとか
GM:不在ランドメイカーの特殊配下がだめ!
GM:そうそう、失礼した
”虫も殺さぬ”フォックス:うんうん
GM:彼らは国の防衛に専念するんですね
”それにつけても”ヴィルタリオート:それ抜きでも綺羅星のような逸材がいるから安心の予定だ
GM:めっちゃいるよな…逸材…
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあ1人1回だから見極めていこう
”それにつけても”ヴィルタリオート:ほかは変わらずで【叙事詩】【プロデュース】【象徴】【マルチタスク】
”それにつけても”ヴィルタリオート:多分今回は大砲ブッパ系国王のなんじゃないかな
GM:なるほど
GM:いつも通り、作戦判定を頑張っていただきたいですね
”それにつけても”ヴィルタリオート:以上、よろしくお願いするよ!
GM:よろしくおねがいしまーす
GM:では、お次 フォックス
GM:…飛ばすか
GM:なんかスキル取り忘れてるみたいだし…
”虫も殺さぬ”フォックス:決めた いける。
GM:じゃあよろしくー

”虫も殺さぬ”フォックス:フォックス レベル7 魅力を4にした。0/4/5/5
”虫も殺さぬ”フォックス:新規取得は【撃墜領域】。せっかくだから。
GM:おー
”虫も殺さぬ”フォックス:(射撃の奥義)
GM:キルゾーン!
”虫も殺さぬ”フォックス:あと銅像が立つ予定?
”それにつけても”ヴィルタリオート:立つよ
”虫も殺さぬ”フォックス:誰かと思った>竜夜
”虫も殺さぬ”フォックス:こんなところ。
GM:おっけー
GM:今回は(たぶん)国王二人が重要な役割になるんじゃないかという想定
GM:がんばっていただきたい

GM:じゃあ次はスロットよろしくー
"脱いでもすごい"スロット:応
"脱いでもすごい"スロット:Lv6。潜在2つ目は装備枠+1
"脱いでもすごい"スロット:心霊研究を取得。
"脱いでもすごい"スロット:以上だな
GM:素材をコストに気力獲得するやつ
"脱いでもすごい"スロット:能力値は諸々込みで2/3/5/4ってとこか
GM:うむ
GM:今回もクリティカルが怖いGMです

GM:ではハツユキ
"漂流艦娘"ハツユキ:うーい
"漂流艦娘"ハツユキ:Lv6でー
"漂流艦娘"ハツユキ:スキルは《送還》にしたよ
"漂流艦娘"ハツユキ:配置再配置した敵を打ち返すよ
GM:メタってきてやがる…
"漂流艦娘"ハツユキ:《魔物使い》と迷ったけどねー
"漂流艦娘"ハツユキ:こんなところかな
GM:はいさい
GM:スロットとハツユキは今回で使命に関わるものをご用意予定です
GM:なんか…がんばっていただきたい
GM:最後ー

“小鬼の巫女”マグ:わたしだぞ!
“小鬼の巫女”マグ:レベル7、〔探索〕を1上げて、スキルは【退散】を習得
“小鬼の巫女”マグ:特定カテゴリのモンスターを直火焼きする凶悪なスキルだ!
GM:やばすぎるんだがこれ
"漂流艦娘"ハツユキ:つよい
“小鬼の巫女”マグ:指定カテゴリは死霊!
“小鬼の巫女”マグ:そんな感じ!
GM:GMがGMPCに一番頭抱えるってなんだろうね
”虫も殺さぬ”フォックス:うん…
GM:ともあれ、この5人で最終回をやっていきますよー
GM:今回予告!
GM:遂に現れた周辺階域の怨敵、屍術師“暴虐の”スジャータ。
これまで冒険した人々とともに、宮廷は彼女との決戦に挑みます。

GM:まよキンFC最終話『故きを温ねて~Relayed Nation~』
GM:です
”それにつけても”ヴィルタリオート:お口の恋人みたいな名前
GM:ダイスボットくんが命名したんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:この珈琲にいれたまえ!!!
GM:では王国フェイズへ参りますぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:はーい

王国フェイズ

プロローグ

GM:プロローグです
GM:魔女迷宮での一件からしばらく経ち
GM:キミ達が周辺階域の脅威、スジャータに対抗するため
GM:同盟国と連携して準備をしているときのことでした…
GM:突然、宮廷に血相を変えたランダが駆け込んできたのです!
“無限苗床の境界”ランダ:「敵襲!敵襲であります!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「規模は?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「向こうから来たか……」
”虫も殺さぬ”フォックス:(即座に銃を取り出して)
“無限苗床の境界”ランダ:「然程多くはありませぬが、突如現れたゆえ」
“無限苗床の境界”ランダ:「衛兵舞台は混乱し、うまく対処ができておりませぬ」
“無限苗床の境界”ランダ:「今はソックス殿が応戦しておられるが、流石に多勢に無勢」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「しょうがないですねぇ~虐殺するしかないですぅ~」
“無限苗床の境界”ランダ:「国王殿、宮廷の皆様方、どうか急ぎ助力願う!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「準備できた。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ、もちろんだよ!みんな!行けるね!」
"脱いでもすごい"スロット:「姫サンが出てるンなら頭っから総崩れはねェだろうが……」
”虫も殺さぬ”フォックス:「うん。」>行けるね
"脱いでもすごい"スロット:「悠長なこたァ言ってられねェな」
“小鬼の巫女”マグ:「うん!みんなで国を守ろう!」
GM:というわけで、突然の敵襲!
GM:宮廷は最低限の準備を整え、打って出ます
GM:(円卓会議をやる時間はあるらしい)

円卓会議

GM:というわけで、いつものように編成会議から始めていきましょう
”虫も殺さぬ”フォックス:雑MAX?
"脱いでもすごい"スロット:応
”虫も殺さぬ”フォックス:国の中だから増えないし
GM:今回は雑MAXでいいと思います
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 配下: 0 → 9
”虫も殺さぬ”フォックス:11名申請。
"漂流艦娘"ハツユキ:せやな
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 配下: 0 → 11
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 配下: 0 → 15
"脱いでもすごい"スロット:んで、いつものノリジ
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 配下: 0 → 10
”それにつけても”ヴィルタリオート:はーい
“あの司書”ノリジ:はい…♡
”それにつけても”ヴィルタリオート:目が♡なんだ
GM:なんだろうねこの子
GM:c(12+11+9+10+15) c(12+11+9+10+15) > 57
”それにつけても”ヴィルタリオート:連れていける逸材全部+モブの少数
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民: 597 → 540
"脱いでもすごい"スロット:才覚2点上がって器+1
GM:えーっと
"脱いでもすごい"スロット:器が6だな
GM:では
GM:宮廷の扉が開く!
ショータ:ばっ
"漂流艦娘"ハツユキ:おや
ショータ:「ヴィルさん!国が危ないと聞きました!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:・ダチュラ
・ポテチ
・エッセイ
・タグ
・モーター
・ヴァルゴ
・ランダ
以上7名…

ショータ:「僕にできることでしたらお助けします!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ショータ氏!ハネムーンは終わったはずでは!!」
GM:帰っていたショータくんがなんと助太刀に!!
”虫も殺さぬ”フォックス:「助けに来てくれた?」
”虫も殺さぬ”フォックス:嬉しいねえ
ショータ:「はい。国のみんなの中で、手伝ってくれる人たちも連れてきました!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヌード婦人もかな(
GM:コマ出すのがめんどいのでアレですがヌードさんもいますね
”虫も殺さぬ”フォックス:「ありがとう。とても助かる。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:(久々の再会に喜ぶ暴れカップ麺♀(シーフード味)ちゃん)
“変わり魔女”ドロシー:あとわたくしも逸材よ(前回増えた魔女さん)
”虫も殺さぬ”フォックス:そういえば仲良しだったな…
”それにつけても”ヴィルタリオート:(ヌード婦人からそろそろ淑女としして落ち着いてと言われたりしている)
GM:逸材多いなこの国…
"漂流艦娘"ハツユキ:「あ、この前の魔女の人」
”それにつけても”ヴィルタリオート:・ダチュラ
・ポテチ
・エッセイ
・タグ
・モーター
・ヴァルゴ
・ランダ
・ドロシー
・ショータ

うぬら9人か…

”それにつけても”ヴィルタリオート:9個のスキルにアクセス出来るってマジ?
”虫も殺さぬ”フォックス:やば
“変わり魔女”ドロシー:「あとで話があるわ。まずはこの危機を乗り越えましょう?」
GM:すごいことになってるな…
”虫も殺さぬ”フォックス:「まずは対処。」
GM:では予算会議
”それにつけても”ヴィルタリオート:せっかくだからモブ枠として暴れカップ麺とヌード婦人がいることにしよう…まだ一人いるけどそいつは純粋モブで良いだろう
"漂流艦娘"ハツユキ:暴れ麺はモン民におるでな
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキの方の配下にいれてる?
GM:2人…2食…?もはりきっていますよ
"漂流艦娘"ハツユキ:入れる?
GM:特殊配下はヴィルだけだねー?
”虫も殺さぬ”フォックス:データ的にはいたほうがいいんだっけ?
”虫も殺さぬ”フォックス:かな
GM:特に理由無ければ別にどっちでも…?
"漂流艦娘"ハツユキ:憑依や魔物使いの発動には居なくても問題ない
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
GM:フレーバーでマグの配下は全員小鬼だったりするけど
”虫も殺さぬ”フォックス:ならまあ夫婦+1で編成されてるかもねヴィル麾下に
GM:じゃあ予算会議ー
”それにつけても”ヴィルタリオート:その前にノベル起動~
GM:まずはさっき裏で聞いた件、ノベルの逸材効果を使用して銅像を建造だね
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 逸材効果: 3 → 2
GM:あ、花園で文化上がってるっけか
”それにつけても”ヴィルタリオート:色々予定変わったので再掲載

打ち出の小槌+ビキニアーマー=10MG
・機械(6MG)+情報(2MG)売って=8MG
19+24=42MG
・通路7本(7MG)
・酒場Lv4まで(25MG)
・大通り+杜若(5月)の花園(4MG)
42-(25+7+4)=6MG
生活レベル6なので持ち越し6MGでセーフ

こっから4MG(割引)で銅像建立

”それにつけても”ヴィルタリオート:Yes>花園で文化アップ
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 逸材効果: 2 → 3
GM:こうだな
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 撃墜領域: 4 → 0
GM:後民の声も+1でしたね
”虫も殺さぬ”フォックス:カウントアップ式にする(潜在で増えていくので
”それにつけても”ヴィルタリオート:民声の最大値+4って計算している?
”それにつけても”ヴィルタリオート:(酒場のメインテキスト)
GM:5+治安3+1
GM:現在値9
GM:まだ入れてない>酒場
GM:10+王国レベル7+4
GM:21もあるの…?
”虫も殺さぬ”フォックス:草
GM:9/21になりました
”それにつけても”ヴィルタリオート:頑張ってカンストさせたいね
GM:じゃあアイテムの購入と、アイテムの整理をよろしくー
”それにつけても”ヴィルタリオート:生活レベル(6)まで買えるよ
"脱いでもすごい"スロット:俺ァ特にねェな
GM:ノベルやキエフ、ソックスから剥ぎ取っていいです(呪装枠と徒手空拳除く)
"脱いでもすごい"スロット:>購入
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応かわいいは正義のヴァルゴ起動で7まで買える
"漂流艦娘"ハツユキ:星杖剥ごう
”それにつけても”ヴィルタリオート:大砲もらおう
“小鬼の巫女”マグ:星の杖をキエフから剥ぐ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ご飯はどれくらいある?(湧いてくるおにぎりとか含めて)
”虫も殺さぬ”フォックス:鉄砲の強いほうってどうなった?
"漂流艦娘"ハツユキ:私はLv2銃なら持ってるな
”それにつけても”ヴィルタリオート:Lv4ならノベル持ってるので引き剥がしてよい
“小鬼の巫女”マグ:あとバックパックをソックス姫から剥ぐ!
"脱いでもすごい"スロット:バックパックはこっちで引き取るか
GM:マグはこれで第5話のときと同じ状況です
”それにつけても”ヴィルタリオート:休憩する人は夢枕もキエフからもらっておくと良い
”それにつけても”ヴィルタリオート:休憩するたびに気力湧いてくるすごい奴だ
"漂流艦娘"ハツユキ:あとソックス姫乗機持ってるじゃん
"漂流艦娘"ハツユキ:これももらおう
"漂流艦娘"ハツユキ:(私以外の誰かが
“はだかの”ソックス:どうぞどうぞ
瑞の字:ソックスの装備が剥かれていく……
"漂流艦娘"ハツユキ:枕は誰も持たないなら私持っていく
”それにつけても”ヴィルタリオート:だれか珈琲と惚れ薬いる人ー
”虫も殺さぬ”フォックス:かふぃーください
”それにつけても”ヴィルタリオート:かふぃーあげる
"脱いでもすごい"スロット:マグの嬢ちゃんのバックパックはこっちに移すか
GM:ソックスは剥かれるのが本望だから
"脱いでもすごい"スロット:代わりに星の欠片を渡す
“小鬼の巫女”マグ:こっちはアイテム空いてるから別に良いぞー>スロット
"脱いでもすごい"スロット:心霊研究で使えるんだ
“小鬼の巫女”マグ:あ、そっか
“小鬼の巫女”マグ:じゃあ渡すぞ!
“小鬼の巫女”マグ:星の欠片と交換だな
"漂流艦娘"ハツユキ:あ、キエフも乗機持ちか
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヴィル:1衣装、2甲冑、3篭手、4乗騎、5大砲Lv1、6迷宮保険
配下1惚れ薬,2,3,

”それにつけても”ヴィルタリオート:お弁当湧いてくる人ー?
"漂流艦娘"ハツユキ:候補生クラスアイテムに弁当あるな
”それにつけても”ヴィルタリオート:持ってないなら湧いてくるはず
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあ湧いた
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキのお弁当1つだけ…?
GM:どうせ雑魚が落とすぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:前回終了時の配下枠に弁当1個あった
”虫も殺さぬ”フォックス:弁当と工具 6羽でつかった?
”それにつけても”ヴィルタリオート:肉から錬成出来るから1つあれば当面はいいか…?
GM:フォックスは5話終了時点でお弁当を持ってるっぽい
GM:なのでそのまま持ってて良い
”虫も殺さぬ”フォックス:じゃあ配下枠2に
”それにつけても”ヴィルタリオート:2つあればともあれ安全
“小鬼の巫女”マグ:装備:①衣装 ②星の杖 ③星の欠片
④楽器 ⑤星籠(星の欠片×3) ⑥家畜(星の欠片x2)

”それにつけても”ヴィルタリオート:みんな整理終わったら宣言しようね ボクはした
“小鬼の巫女”マグ:配下枠お守り
”虫も殺さぬ”フォックス:システム的に邪眼いらんので眼弾と交換してー
"脱いでもすごい"スロット:1に鉄砲+2、2に戦槌、3に衣装で4に鶴嘴、5にチェインソードで6にバックパックとノリジ
"脱いでもすごい"スロット:チェインソード要るか??
”それにつけても”ヴィルタリオート:バックパック背負ってるノリジだそれ…
“あの司書”ノリジ:ふんすふんす
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応持っておくと相手がアイテム持ってるときに壊せるので便利っちゃ便利
”虫も殺さぬ”フォックス:①鉄砲Lv4
 射撃武器 射程3 威力3d6(3d6+8) 誤射
②星の欠片
③楽器
④乗騎
⑤徹甲弾 消費(1d6奇数でなくならない)ヨロイ外皮無効
⑥眼弾 消費(1d6奇数でなくならない)誤射を無効化+呪い4 
配下)珈琲 気力1点回復&セッション中睡眠をうけない
配下)お弁当

”虫も殺さぬ”フォックス:こうかな
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボク側で持っておくでも良いけどー(迷宮保険を配下に入れる
”それにつけても”ヴィルタリオート:フォックスは徹甲弾どうにか持ち給え!楽器もらってもいいから!
”虫も殺さぬ”フォックス:あー
”虫も殺さぬ”フォックス:ではバックパック誰かもってくれると…
"漂流艦娘"ハツユキ:あとメダマ?
”それにつけても”ヴィルタリオート:目玉はもってる
"漂流艦娘"ハツユキ:持ったか
”それにつけても”ヴィルタリオート:バックパックヴィルでもとうか?
”虫も殺さぬ”フォックス:邪眼は光源範囲外攻撃可だけど今回はいらんので
”虫も殺さぬ”フォックス:おねがいー>バッグ
”それにつけても”ヴィルタリオート:迷宮保険を配下にシュート
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヴィル:
1衣装
2甲冑
3篭手
4乗騎
5大砲Lv1
6バックパック
配下1惚れ薬,2迷宮保険,3,

”虫も殺さぬ”フォックス:上の書き込み編集した
”それにつけても”ヴィルタリオート:あーでも迷宮保険配下枠使わずに持てる人いればそちらに渡したほうがいいな
"漂流艦娘"ハツユキ:衣装/鉄砲Lv2/楽器/POT/バックパック/召喚鍵
配下:夢枕 弁当
かな?

”それにつけても”ヴィルタリオート:(配下枠だと格納だから即時起動できないよね…?
"漂流艦娘"ハツユキ:装備にならないね
"漂流艦娘"ハツユキ:>配下枠
GM:タイプが装備じゃなければ使える
”それにつけても”ヴィルタリオート:タイプ割り込み
”それにつけても”ヴィルタリオート:すごいね!保険!
"漂流艦娘"ハツユキ:装備じゃないから配下でいいのか
”虫も殺さぬ”フォックス:配下枠でも入れる保険があるって本当ですか!?
GM:ありまぁす!
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):(迷宮保険の保険約款がびっしりと服の下に描かれている)
”虫も殺さぬ”フォックス:お、おう…
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「えっ!ダチュラでも入れる保険があったんですか!」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「ありまぁす!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:はいじゃあ、今回の入手はどうする?化学調味料で良い?
”それにつけても”ヴィルタリオート:あー一応ヴァルゴ起動で時計にアクセス出来るな…
”虫も殺さぬ”フォックス:ほほう
“かわいいは正義”ヴァルゴ:お買い得やでー
"漂流艦娘"ハツユキ:時計あるとおいしいね
”虫も殺さぬ”フォックス:時計いいんじゃない
”それにつけても”ヴィルタリオート:実際、化学調味料よりメリット大きそうだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:他の意見ある人はいるかい?
"脱いでもすごい"スロット:構わねぇよ
"脱いでもすごい"スロット:後は農地の収穫ぐらいか
”それにつけても”ヴィルタリオート:学校の収穫?もよろしく
GM:ちなみに現在素材が35個です
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ヴァルゴ君、おすすめの時計があると聞いたが?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:えっ?機械売ってそれなの!?
GM:何かしら国に置いていくことになるから気をつけてね
GM:はい
”それにつけても”ヴィルタリオート:>残り35
”それにつけても”ヴィルタリオート:なそ
にん

GM:元々53あったの
”それにつけても”ヴィルタリオート:なそ
にん

GM:機械12と情報6売っても
GM:c(53-18) c(53-18) > 35
GM:なんやな…
”それにつけても”ヴィルタリオート:ほんまや……うそやろ…
”虫も殺さぬ”フォックス:お、おう…
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 逸材効果: 3 → 2
“かわいいは正義”ヴァルゴ:「まいどおおきに~」
”それにつけても”ヴィルタリオート:というわけでヴァルゴ起動からの生活レベル7なので時計入手
“かわいいは正義”ヴァルゴ:チャリーン(SE)
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと いりそうなのはー
”それにつけても”ヴィルタリオート:実際Win-Winの取引だ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキかマグかな
GM:ですかねぇ
”それにつけても”ヴィルタリオート:いやボクも右腕前提だと支援アビリティ豊富なので変なムーブ出来るが
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキかマグに持ってもらおう
”それにつけても”ヴィルタリオート:ほしい?
“小鬼の巫女”マグ:ならとりあえず持っておくぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:はいマグにプレゼント
"漂流艦娘"ハツユキ:私が持つと憑依連打、マグだと退散+@でなんかできる
”虫も殺さぬ”フォックス:牙4と木1あたり破棄しよう
“小鬼の巫女”マグ:星界とかもあるし
”それにつけても”ヴィルタリオート:まだ破棄しなくていい
“小鬼の巫女”マグ:配下枠に時計ぽーん
”それにつけても”ヴィルタリオート:シナリオ終了までは一時置き場に……ってこの素材達はどうやってシナリオを越したんだ……
GM:気にしたら負けです
"漂流艦娘"ハツユキ:時計、補助だから配下枠でいいのか…
GM:うむ…
GM:アイテムはオッケーかな?
”それにつけても”ヴィルタリオート:GMが木にするなということなのでシナリオ終了時に考えるとしよう
”それにつけても”ヴィルタリオート:はい
GM:(迷宮行くときには一時置き場に預けてね)
”虫も殺さぬ”フォックス:もっていくとしたら火薬 あと肉魔素あればいいかな
”それにつけても”ヴィルタリオート:魔素は魔女術や心霊研究で使うって魔女ドロシー姉貴が言ってた
”虫も殺さぬ”フォックス:なら火薬肉だけもっていこう
GM:よし
GM:では王国戦闘に行くぜ!
”虫も殺さぬ”フォックス:れつごー
”それにつけても”ヴィルタリオート:魔素も持ってく必要があるよ
”虫も殺さぬ”フォックス:ああ逆の意味か まああとで
”それにつけても”ヴィルタリオート:ということで魔素肉火薬以外は置いて
”それにつけても”ヴィルタリオート:ごー
"脱いでもすごい"スロット:俺のバックパックに入れときゃいいんだよ >魔素
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクのバックパックには火薬を詰め込んだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:(大砲用
"脱いでもすごい"スロット:ってか俺のバックパックに入れてねェと使えねぇ
”それにつけても”ヴィルタリオート:(同じく
"脱いでもすごい"スロット:魔素8、残り肉
"脱いでもすごい"スロット:俺ァこれでいい
”それにつけても”ヴィルタリオート:火薬6、残り空
GM:まあその辺りは今は適当に
"漂流艦娘"ハツユキ:こっちにもバックパックあるし余り引き受けるよ
GM:なんか分裂してる…?
"漂流艦娘"ハツユキ:前回借りた分ですね多分…
”虫も殺さぬ”フォックス:前回のフォックス分だな
"漂流艦娘"ハツユキ:消しとこ
GM:では戦闘いくよー
”虫も殺さぬ”フォックス:はーい

王国戦闘

GM:ドン!とひときわ大きな破壊音が響く!
死祖:「フハハハ!なんだ貧弱な国ではないか!」
死祖:「我が征服してやろう!」
GM:なんか変なのが来ました
”虫も殺さぬ”フォックス:「お断り。」
”虫も殺さぬ”フォックス:「…というか誰?」
GM:B3 大通りにいます
"漂流艦娘"ハツユキ:「なにあれ」
“小鬼の巫女”マグ:「変なやつ」
”虫も殺さぬ”フォックス:あれは…知らないおっさん!
死祖:ファラオなるぞ
"脱いでもすごい"スロット:「ンなこた見りゃわかる」
"脱いでもすごい"スロット:「アイツ何わかり切ったこと言って威張ってやがンだ」 >貧弱な国
死祖:男が杖を振り上げると、率いている死霊が国中に散らばっていきます
”虫も殺さぬ”フォックス:指揮官タイプか 厄介。
”虫も殺さぬ”フォックス:ほねほね
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ、うちの国を馬鹿にしたね?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ほのぼのにしてあげなさい」
"脱いでもすごい"スロット:「戦場にこんな耄碌した刀鍛冶を駆り出す国が貧弱でなくて何だってンだよ」
GM:指揮官!死祖!
GM:配下!歩き髑髏4体、わたわた2体!
GM:宮廷は王宮、B2から開始です
GM:敵の目的は王宮だぞ!
GM:おっけーかな?
"脱いでもすごい"スロット:構わねェよ
”虫も殺さぬ”フォックス:おっけ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ
”それにつけても”ヴィルタリオート:多分OK
"漂流艦娘"ハツユキ:はいな
GM:では、王国戦闘開始!
GM:ラウンド開始時!
“はだかの”ソックス:特殊効果発動!
“はだかの”ソックス:「! 皆さん、あの珍妙な男が敵指揮官のようです!」
”虫も殺さぬ”フォックス:キュピン
“はだかの”ソックス:「彼の配下はこちらで抑えます!指揮官を討ってください!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ソックス!助かる!」
“はだかの”ソックス:ソックス姫(あと映ってないけどキエフ)が、1エリア受け持ってくれます
”虫も殺さぬ”フォックス:「わかった!」
“はだかの”ソックス:受け持ったエリアにいる敵はそのラウンド中、攻撃と移動が封じられます
“はだかの”ソックス:※指揮官エリアは対象外
GM:ってわけでどこか任せられます
”虫も殺さぬ”フォックス:A3かC3のどちらかを抑えてもらう?
"脱いでもすごい"スロット:A3かC3だな
”それにつけても”ヴィルタリオート:A3かC3かな
”虫も殺さぬ”フォックス:ボスは無理みたい
”それにつけても”ヴィルタリオート:キエフの畑があるしA3を任せようと思うがどうだろう
“はだかの”ソックス:ではA3に
”虫も殺さぬ”フォックス:いいね
”それにつけても”ヴィルタリオート:きっと土地勘バッチシで畑トラップを駆使しながら……
”それにつけても”ヴィルタリオート:……あいつら一番の武闘派だから脳筋で殴りそうだな
GM:あの2人だったらこんな敵虐殺な気もしなくもないが…
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
GM:作戦立案!
GM:魔力7に、不意打ち*2
GM:目標16 大群の混乱とかはなし
”それにつけても”ヴィルタリオート:c7+7+2 c(7+7+2) > 16
”それにつけても”ヴィルタリオート:えーとボクが7+2
”それにつけても”ヴィルタリオート:むー……民の声1点とフォックス、勅命もらえるかな?
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命!
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 22 → 19
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 9 → 8
”それにつけても”ヴィルタリオート:これで4D
”それにつけても”ヴィルタリオート:4MK+9>=16 (4R6+9>=16) > 11[2,2,5,6]+9 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:おしいー
GM:やるぅ
”それにつけても”ヴィルタリオート:楽器ほしいかな
”虫も殺さぬ”フォックス:ぴぴぽー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 0 → 2
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 19 → 17
”それにつけても”ヴィルタリオート:「よしっ焦らず行こう」
”虫も殺さぬ”フォックス:「着実に。」
GM:これアセットは別エリアのキャラに使えないから、マグも楽器使ったほうが良いのかな
”虫も殺さぬ”フォックス:あー
“小鬼の巫女”マグ:ふく!
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 17 → 15
GM:PCの先行デース
”虫も殺さぬ”フォックス:ボス凸しちゃっていいかな>フォックス
死祖:「なに!小癪な!」
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:大砲を王国内で撃つと大変なことになることがわかったので
”それにつけても”ヴィルタリオート:大砲は一旦エッセイにしまって
GM:それはそう
”それにつけても”ヴィルタリオート:チェーンソード持ってたことになったよ…ごめんね!
"脱いでもすごい"スロット:間抜けは見つかったようだな?
GM:いいのよ
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「へへ…ボクのビック☆キャノンしまわれちゃった……☆」
”虫も殺さぬ”フォックス:お、おう
”虫も殺さぬ”フォックス:誤射の関係でB3ひとり…いやさすがに無謀か 回復もなしに
“小鬼の巫女”マグ:星界かなにか使うか?
"漂流艦娘"ハツユキ:君誤射無効でしょ
”虫も殺さぬ”フォックス:なんか動かなさそうなタイプに見えるし、まず掃討しようか
”虫も殺さぬ”フォックス:無効は無効なんだけど気力食うんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:先にバフいれておくのは良さそう
”それにつけても”ヴィルタリオート:星界は使っておこう
”虫も殺さぬ”フォックス:ああ めだま消費すればまあ
"漂流艦娘"ハツユキ:こっちも必殺を誰かにつけとくか
"漂流艦娘"ハツユキ:射手…は希望消費か
GM:ただ抑えておかないと、施設攻撃受けますからねー
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
”それにつけても”ヴィルタリオート:大通りが壊されるよ!
”虫も殺さぬ”フォックス:ゆるさん
“小鬼の巫女”マグ:それ踏まえて、わたしは星界だな!
”虫も殺さぬ”フォックス:ありがたい
“小鬼の巫女”マグ:灯り星→フォックス
“小鬼の巫女”マグ:1d6 (1D6) > 4
“小鬼の巫女”マグ:3mk+6>=11 (3R6+6>=11) > 7[1,3,4]+6 > 13 > 成功
”虫も殺さぬ”フォックス:ないす 回避2?
“小鬼の巫女”マグ:回避+1
”虫も殺さぬ”フォックス:たすかる
“小鬼の巫女”マグ:続いて星界 気力はないがしかたない!
“小鬼の巫女”マグ:あ、希望がない!!
”虫も殺さぬ”フォックス:たみこえ1いいんじゃないかな
”虫も殺さぬ”フォックス:あれ 危険域か
”それにつけても”ヴィルタリオート:7はセーフ?
GM:アウトだった気がする
"漂流艦娘"ハツユキ:ヴィルにお手伝いラーニングさせて気力バトンする手はある
”それにつけても”ヴィルタリオート:☆一つ砕けば…
“小鬼の巫女”マグ:うーん、しかたない
“小鬼の巫女”マグ:敵も大したことないしわたしも攻撃に行く!
”虫も殺さぬ”フォックス:☆砕いてもいい気もするが その意気もよし
GM:敵の攻撃、最大でもファラオの2d6だからまあ
GM:改めて誰から行く?
”虫も殺さぬ”フォックス:C3いけるひとは?
"脱いでもすごい"スロット:テメェと王サマだけだよ
"漂流艦娘"ハツユキ:直接ルート繋がってないしな
GM:ちなみに進軍妨害はちゃんとありますからね
”それにつけても”ヴィルタリオート:進軍妨害あるんじゃないっけ
”それにつけても”ヴィルタリオート:だよねー
"漂流艦娘"ハツユキ:何にせよ私は誰かに必殺付与でいいよな
GM:誰かがC2に先にいればいいだけの話だが
”それにつけても”ヴィルタリオート:だから先にC2を売捌(トバ)してもらう必要ある
"脱いでもすごい"スロット:俺ぁA2だな
“小鬼の巫女”マグ:異民街だしC2!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクC3
”虫も殺さぬ”フォックス:A2スロット B3フォックス C2マグ C3ヴィル
”それにつけても”ヴィルタリオート:FOXはB3に行ってかっこよく戦いたまえ
”虫も殺さぬ”フォックス:ハツユキはバックアップで待ってもらってもいいかも
”それにつけても”ヴィルタリオート:必殺付与でも良いがー
”虫も殺さぬ”フォックス:まあ奇襲に備えてB2残ると決めて付与でもいいけど やっぱミスが怖い
”虫も殺さぬ”フォックス:特にC2
”それにつけても”ヴィルタリオート:マグに動いてもらえば良いのでは
”それにつけても”ヴィルタリオート:先に
GM:(別に倒さなくてもいるだけでいいんだぞ)
”それにつけても”ヴィルタリオート:同数だから抜けれる
”それにつけても”ヴィルタリオート:>C2
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそうか
”虫も殺さぬ”フォックス:なら必殺付与ですわね
”虫も殺さぬ”フォックス:…必殺って射撃スキル扱い?
"漂流艦娘"ハツユキ:射撃
GM:じゃないの
"漂流艦娘"ハツユキ:射【必殺】常駐 目標:自分 射撃武器を使って命中判定を行う時、SP値を11にする
”虫も殺さぬ”フォックス:メタクソ欲しいけど潜在でも出そうだな
”虫も殺さぬ”フォックス:まあ先にしばこう
GM:そもそもクォーター間じゃなかったか
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそういう
”それにつけても”ヴィルタリオート:いやフォックスしか今回射撃する子いないからね
”それにつけても”ヴィルタリオート:この戦闘では
”それにつけても”ヴィルタリオート:が正しいか
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
”虫も殺さぬ”フォックス:じゃあください!
”それにつけても”ヴィルタリオート:必殺付与=フォックス付与になるのだ
”虫も殺さぬ”フォックス:他行動なければ
"漂流艦娘"ハツユキ:まぁ別に突撃とかもあるのだが。
"漂流艦娘"ハツユキ:ムーブなし
"漂流艦娘"ハツユキ:憑依、小鬼ガンファイターの必殺を フォックスに
"漂流艦娘"ハツユキ:気力がー ない!
GM:はい
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
"漂流艦娘"ハツユキ:3mk+4>=11 そぉい! (3R6+4>=11) > 9[3,4,5]+4 > 13 > 成功
"漂流艦娘"ハツユキ:楽器くだち!
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器あまり!
GM:あったっけ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ないのでは
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"漂流艦娘"ハツユキ:なん…だと…
GM:悲しいなぁ
"漂流艦娘"ハツユキ:とりあえず必殺はついたのでヨシ!
”虫も殺さぬ”フォックス:感謝!
"漂流艦娘"ハツユキ:ラスト楽器私の手元のだわ…
GM:じゃあ各自動いていこう
GM:まずはマグいくか
”虫も殺さぬ”フォックス:いけいけー
“小鬼の巫女”マグ:C2へ!
“小鬼の巫女”マグ:配下二人使って号令!
“小鬼の巫女”マグ:3mk+6>=10 (3R6+6>=10) > 4[1,2,2]+6 > 10 > 成功
“小鬼の巫女”マグ:こ、こわい
”虫も殺さぬ”フォックス:わわわ
”それにつけても”ヴィルタリオート:危ない所であった
”虫も殺さぬ”フォックス:当たったのでヨシ
“小鬼の巫女”マグ:1d6+2 「わたしたちの国を守るんだ!」 (1D6+2) > 6[6]+2 > 8
モブ小鬼:「ウオオオオオーー」
GM:骨、爆散!
”それにつけても”ヴィルタリオート:最初に加わった
”それにつけても”ヴィルタリオート:子鬼達が「私達の国を守るんだ」ってなんか最終回で素敵
”虫も殺さぬ”フォックス:おお…
GM:ね
瑞の字:俺達の王に続けー!
GM:小鬼の連携攻撃で骨はなすすべもなく砕かれる!
GM:では他の人!
"脱いでもすごい"スロット:俺か
"脱いでもすごい"スロット:A2に移動。黄金の鶴嘴で歩き髑髏に攻撃
GM:かもんかもん
"脱いでもすごい"スロット:こいつ、命中参照は武勇なんだよな
GM:ですねぇ
”それにつけても”ヴィルタリオート:色々おもしろいぶきではる
"脱いでもすごい"スロット:んじゃまあ命中判定
"脱いでもすごい"スロット:2d6+4>=8 「そうら、滅多打ちだ!」 (2D6+4>=8) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM:やるぅ
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 0 → 1
"脱いでもすごい"スロット:1d6 (1D6) > 1
GM:ええ…
"脱いでもすごい"スロット:鶴嘴の効果。ダメージを探索の値に変更する
”それにつけても”ヴィルタリオート:固定値
”それにつけても”ヴィルタリオート:えらい
"脱いでもすごい"スロット:5点だ
”それにつけても”ヴィルタリオート:固定値というか最低保証血
GM:あ、そういう効果だったな
歩き髑髏:「ホネーーーーーッ!?」 ドゴォ
GM:撃破!
モブ民:「さすがスロットさん!」「カッコいいぜ兄貴!」
"脱いでもすごい"スロット:「誰が兄貴だ!野次飛ばす暇があるンなら足動かしやがれ!」
"脱いでもすごい"スロット:ンなとこか
GM:うむ
"脱いでもすごい"スロット:次!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:C2→C3とかける!
GM:OK!
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ!待たせたね!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:ウマトカゲの鞍上でチェーンソードを振りかぶってわたわたに攻撃
“彗星の”ドロップ:「あっ王様!こいつら何なんですかー!」 応戦してる
GM:どうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力1点つかってー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+6>=9 (3R6+6>=9) > 9[2,3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 3
GM:やりおる
”それにつけても”ヴィルタリオート:念のため確殺ライン……あっ篭手あったわ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ダメージ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:1d6+2+1 ドッドッドッドッブオーン(チェーンソード起動音) (1D6+2+1) > 3[3]+2+1 > 6
わたわた:「わたーっ!?」 ビリビリッ
”虫も殺さぬ”フォックス:わたわたしてる
"漂流艦娘"ハツユキ:わた は バラバラになった
“彗星の”ドロップ:「(わたわたってあんなんだっけ)」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ!侵略されてるから戦えない子達は隠れておくように!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:(戦えない子いたっけ……)
GM:ごんぎつねは子どもだし危ないな
GM:それ以外は…
”虫も殺さぬ”フォックス:ほのぼののぼっけもんにうんたら
”それにつけても”ヴィルタリオート:多分コマになってない無数の死霊が居て
GM:えー、先行フェイズ終了時の演出をここで入れます
”それにつけても”ヴィルタリオート:それを背景で食い止めたり虐殺しているものと思われる
”虫も殺さぬ”フォックス:フォックス手番の前に割込みね?
GM:ですね
“芸術は爆発の”ニトロ:「ハーハッハッハ!この国に手を出すたぁいい度胸だ!」
“芸術は爆発の”ニトロ:面妖な大砲に乗り込んだニトロが現れる!
"脱いでもすごい"スロット:うわでた
”虫も殺さぬ”フォックス:うわでた
"漂流艦娘"ハツユキ:なんだなんだ
GM:先行フェイズ終了時、宮廷1人と同じエリアにいる敵に攻撃します
”虫も殺さぬ”フォックス:球体のふたつついた大砲だ(5話参照)
面妖な大砲:『ターゲット“歩き髑髏”。ロックオン』
面妖な大砲:3d ちゅどーん (3D6) > 10[2,3,5] > 10
"脱いでもすごい"スロット:オイオイ、ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねェか
"脱いでもすごい"スロット:完成度高ェなオイ
“あの司書”ノリジ:完成度たけーですねおい
GM:歩き髑髏は塵も残さず消滅しました
”それにつけても”ヴィルタリオート:「うわっ!いきなり爆発した!」
“芸術は爆発の”ニトロ:「ガハハ!どんなもんよ!」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「あれはニトロさんのネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「完成度が高い。」
“日照り雨の”タマモ:「やれやれ、騒がしいのう」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「あっタマモさん」
“日照り雨の”タマモ:「国王様よ。ここは妾たちに任せておけ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「そうだね×1」
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「×2」
GM:過剰戦力過ぎませんか?
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「ウマトカゲ(Lv4)*2、どろぼう猫(Lv2)*1、ヴォーパルバニー(Lv7、ヴァルゴ)*1、飛び攫い(Lv6)*2、ごんぎつね(Lv1)*13、狐人(Lv11)*1、ヴィーブル(Lv7)*1が守ってるので大丈夫です。」
”虫も殺さぬ”フォックス:この街だけで配置制限超えそう
GM:何なんだよこの国
"漂流艦娘"ハツユキ:魔境か何か?
"脱いでもすごい"スロット:かつて天階と深階の大戦において天階の最終兵器として扱われ、数多の戦いの後に深階の底の底へ落ちて行ったってェ言う兵器だ >ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「魔獣が一番層が厚いけど、妖精や異形も結構暑くなってきたよ」
“あの司書”ノリジ:そんな曰く付きの兵器だったんですね…
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「一番層が薄いのは天使かな…」
死祖:(二度見している)
死祖:「何だあの卑猥な大砲は…?それに狐人!?」
"漂流艦娘"ハツユキ:ボスよりレベル高いモンスターの民
”虫も殺さぬ”フォックス:手番いいかな
死祖:どうぞどうぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:B3へ
”虫も殺さぬ”フォックス:ボスと相対して
”虫も殺さぬ”フォックス:「貧弱な国と言った?」
死祖:「ぐ、ぬぬぬぬ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:眼弾使って鉄砲+4で攻撃!
”虫も殺さぬ”フォックス:(誤射って自分にも当たるよな多分)
GM:それはないと思うけど
”虫も殺さぬ”フォックス:や、エリア内のキャラクター1体ってなってて
瑞の字:当たるような
GM:状況が意味不明なので自分には当たらないこととします
”虫も殺さぬ”フォックス:はーい
GM:銃口逆に向けてるのかよってなる
”虫も殺さぬ”フォックス:温存しとこう
"漂流艦娘"ハツユキ:跳弾かな…?
”虫も殺さぬ”フォックス:ブルズアイ入りで3dから
”それにつけても”ヴィルタリオート:いけー!フォックスー!必殺だー!
GM:かむおん
”虫も殺さぬ”フォックス:3d6+5>=10 「わかってない。」 (3D6+5>=10) > 13[3,4,6]+5 > 18 > 絶対成功 & 《気力》1点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:おしい
”虫も殺さぬ”フォックス:おしい
GM:おしい
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 0 → 1
”虫も殺さぬ”フォックス:3d6+9 だめーじ (3D6+9) > 10[3,3,4]+9 > 19
死祖:我は【無敵3】を持っている!
”虫も殺さぬ”フォックス:おっ
死祖:ダメージダイスの3は無効!!
”虫も殺さぬ”フォックス:【連射】
死祖:13点受け…何ぃ!?
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 1 → 0
system:[ 死祖 ] HP: 40 → 27
”虫も殺さぬ”フォックス:3d6+5>=10 「ほのぼのを…」 (3D6+5>=10) > 6[1,2,3]+5 > 11 > 成功
”虫も殺さぬ”フォックス:ぎりぎり
”虫も殺さぬ”フォックス:3d6+9  「この国みんなの力を!」 (3D6+9) > 11[2,3,6]+9 > 20
死祖:3取り除いて17点
system:[ 死祖 ] HP: 27 → 10
死祖:い、いきてる!
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
死祖:反撃だ!
”虫も殺さぬ”フォックス:こーい
”虫も殺さぬ”フォックス:回避は13!
死祖:「貴様!我に傷をつけたな!許さんぞ!」
死祖:2mk+7>=13 (2R6+7>=13) > 8[2,6]+7 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
死祖:フォックス狙い
死祖:祖先の叫びすればよかった…
死祖:ダメージ!
”虫も殺さぬ”フォックス:うん…
死祖:2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5
死祖:ぼこっ
”虫も殺さぬ”フォックス:実は軽減がない
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 17 → 12
GM:敵軍終わりです…
GM:だがラウンド終了時、増援が来るぜ!
”虫も殺さぬ”フォックス:やはりか
死祖:「だが…我が手勢はこれだけにあらず!見よ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「!」
GM:えーっと…
GM:歩き髑髏2体、わたわた2体
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヤバいぞ増援だ!
GM:A2C2にそれぞれ1体ずつ!
GM:※なお指揮官を倒せば戦闘は終わります
GM:というわけでネクストラウンド!
"脱いでもすごい"スロット:気力の種か……
死祖:「増援少なくないか!?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「ええ?」
GM:なんか想定外っぽいです
”それにつけても”ヴィルタリオート:ほう
”虫も殺さぬ”フォックス:捨て駒にされたか?
“はだかの”ソックス:私は引き続きA3を抑えます
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
”それにつけても”ヴィルタリオート:ソックス頼んだ
GM:作戦判定 14です
”それにつけても”ヴィルタリオート:はいはい
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 1
”それにつけても”ヴィルタリオート:勅命は届かないね
”虫も殺さぬ”フォックス:うん
”それにつけても”ヴィルタリオート:4mk+7+2>=14 (4R6+7+2>=14) > 6[2,2,3,3]+9 > 15 > 成功
”それにつけても”ヴィルタリオート:あっぶねー
”虫も殺さぬ”フォックス:さすが
GM:PCたちのターン!
"脱いでもすごい"スロット:まあいいか、ブン殴るぞ
GM:どうぞー
"脱いでもすごい"スロット:対象わたわた、鶴嘴で
"脱いでもすごい"スロット:2mk+4>=9 そうらよ! (2R6+4>=9) > 7[3,4]+4 > 11 > 成功
GM:命中!
"脱いでもすごい"スロット:1d6 「腑分け包丁じゃあねェんだがよ!」 (1D6) > 1
"脱いでもすごい"スロット:5点
GM:ずばー
わたわた:ぎゃー
“小鬼の巫女”マグ:じゃあわたしも号令!
“小鬼の巫女”マグ:3mk+6>=10 歩き髑髏に 配下2 (3R6+6>=10) > 11[1,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
“小鬼の巫女”マグ:よっし
”それにつけても”ヴィルタリオート:えらい
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 0 → 1
“小鬼の巫女”マグ:1d+2 (1D6+2) > 6[6]+2 > 8
“小鬼の巫女”マグ:ぽこぽこ
歩き髑髏:撃破!
GM:ではおつぎー
”虫も殺さぬ”フォックス:ハツユキどうする?
"漂流艦娘"ハツユキ:上下どっちかに移動して号令ぱんちか、憑依空打ちして潜在かなって
”虫も殺さぬ”フォックス:こっちがしくじったときのバックアップお願いしていい…? でもリソースも大事だな
”それにつけても”ヴィルタリオート:バックアップはボクがいるよ
"漂流艦娘"ハツユキ:もちろんバックアップでもいい
”虫も殺さぬ”フォックス:そっか!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクめっちゃフリーだよ
”虫も殺さぬ”フォックス:したらばおまかせ
"漂流艦娘"ハツユキ:憑依空打ちでいいかな? 欲しいスキルあるならつけに行くけど
”虫も殺さぬ”フォックス:むしろ潜在するほうが重要かもな…
"脱いでもすごい"スロット:なんでも構わねぇよ
"漂流艦娘"ハツユキ:では
"漂流艦娘"ハツユキ:ムーブなし
"漂流艦娘"ハツユキ:憑依、狐人の小転移を私に でいいか
"漂流艦娘"ハツユキ:魔力8なので目標17
"漂流艦娘"ハツユキ:3mk+4>=17 ほい (3R6+4>=17) > 11[2,5,6]+4 > 15 > 失敗 & 《気力》1点獲得
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 0 → 1
GM:最高の結果じゃん…
"漂流艦娘"ハツユキ:潜在!
GM:どうぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:やるねえ
”それにつけても”ヴィルタリオート:リソースが稼げてる
"漂流艦娘"ハツユキ:隠れた才能で気力足して
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 1 → 3
"漂流艦娘"ハツユキ:んー、星術か召喚か
"漂流艦娘"ハツユキ:召喚にする
"漂流艦娘"ハツユキ:1d9 で振るんだっけ? (1D9) > 9
”虫も殺さぬ”フォックス:なにがでるかな
GM:うむ
"漂流艦娘"ハツユキ:なんだこれ 戦闘召喚?
GM:なんだこの…
GM:ハズレだな
”虫も殺さぬ”フォックス:契約者ルール入れてないと地味ね
"漂流艦娘"ハツユキ:モン民1体を対象。同名特殊配下を得る。
"漂流艦娘"ハツユキ:び、微妙
"漂流艦娘"ハツユキ:とりあえずおわり
GM:ちょっと考えておきます
GM:では国王2人!
”それにつけても”ヴィルタリオート:先FOX動くかい
”虫も殺さぬ”フォックス:いくか
”虫も殺さぬ”フォックス:ボスを鉄砲で攻撃
”虫も殺さぬ”フォックス:3mk+5>=10 (3R6+5>=10) > 10[1,4,6]+5 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM:命中!
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 0 → 1
”虫も殺さぬ”フォックス:3d6+9 (3D6+9) > 12[3,4,5]+9 > 21
死祖:3を取り除き…馬鹿な!
system:[ 死祖 ] HP: 10 → -8
死祖:「ぐ、ぐわああああ!!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:死んだようだな
”虫も殺さぬ”フォックス:「この国は守る みんなのために。」
死祖:「これほどのち、力を…!?」
死祖:バタッ
”虫も殺さぬ”フォックス:「……?」 なんか気になるセリフだ
GM:指揮官を撃破したことで死霊たちは一気に弱体化
GM:ほどなく、全て討ち取られました
GM:というわけで勝利だ!
GM:えーと、王国戦闘は雑魚がLv+3
GM:指揮官がLv+5扱いなので
GM:骨(5)が4体 わたわた(5)2体
GM:死祖が14レベル扱いです
”虫も殺さぬ”フォックス:ほほう
”虫も殺さぬ”フォックス:えーとまとめてふってたっけ
"漂流艦娘"ハツユキ:骨まとめて20、わたまとめて10?
"脱いでもすごい"スロット:応
"脱いでもすごい"スロット:振っちまえ振っちまえ
”虫も殺さぬ”フォックス:3表 2票 3表?
"漂流艦娘"ハツユキ:かな
”虫も殺さぬ”フォックス:T3T ほね お宝3表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材7個
”虫も殺さぬ”フォックス:T2T わたわた お宝2表(4) > ランダムに回復アイテム1個を選ぶ
"漂流艦娘"ハツユキ:キバor情報7 ランダム回復アイテム
”虫も殺さぬ”フォックス:RIT 回復アイテム表(36) > 迷宮保険
GM:なんか増えた
”虫も殺さぬ”フォックス:特約
”虫も殺さぬ”フォックス:T3T しらないおっさん お宝3表(5) > ランダムにレア一般アイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、1レベルのものが手に入る
”虫も殺さぬ”フォックス:お
GM:おっ
"脱いでもすごい"スロット:ほぉ
"漂流艦娘"ハツユキ:キバor情報7 迷宮保険 ランダムレア一般Lv1
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヴィル知ってるよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:どうせまたあの例のクソ本
”虫も殺さぬ”フォックス:RUIR レア一般アイテムランダム決定表(5) > 上級レア一般アイテム表(31) > 水晶球
GM:そんなまさか
GM:セーフ
"漂流艦娘"ハツユキ:水晶…
"脱いでもすごい"スロット:ほぉ
”それにつけても”ヴィルタリオート:わー
”それにつけても”ヴィルタリオート:これ結構強いよ
"脱いでもすごい"スロット:実質探索確定アイテムか
"脱いでもすごい"スロット:悪かねェな
GM:便利だなぁこれ
"漂流艦娘"ハツユキ:希望1消費。判定成功時、迷宮マップから好きな部屋一つの罠か敵の数を教えてもらう。
”虫も殺さぬ”フォックス:いいね
”それにつけても”ヴィルタリオート:魅力系で探索触れるようなもの
”それにつけても”ヴィルタリオート:ターン1制限あるけど
"漂流艦娘"ハツユキ:魅力値でそっちにタッチ出来るのはよき
"漂流艦娘"ハツユキ:キバor情報7 迷宮保険 水晶球Lv1
GM:素材はどっちにする?
”虫も殺さぬ”フォックス:情報の方が使いでありそう
"脱いでもすごい"スロット:武器に使わねェならそっちだな
”それにつけても”ヴィルタリオート:かな
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 予算: 24 → 2
GM:オッケー
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応牙7だとあと牙8本集めて鉄も15個あつめると貫く者になるよ
GM:BPにいれといてね
”それにつけても”ヴィルタリオート:牙今4本だからあと4本か
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 情報: 2 → 9
”それにつけても”ヴィルタリオート:鉄が14個か…
”虫も殺さぬ”フォックス:あつめてみる? でもレシピが…
“小鬼の巫女”マグ:水晶は持っておくぞ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:レシピはないね
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあ図書館建てたりこのセッション内だとショータ氏に協力いただければ
”それにつけても”ヴィルタリオート:行けるらしいが
”虫も殺さぬ”フォックス:まあそこまで要るかというと
GM:そうね…
GM:情報でいいかな?
”虫も殺さぬ”フォックス:かな
”それにつけても”ヴィルタリオート:だねー
GM:侵略者を撃退し、王国は一時平穏を取り戻します
GM:被害ほぼ無いんだろうなあ…

「敵は聖竜領にあり!」

GM:さて、王宮にて
GM:魔女ドロシーとソックス姫がキミ達に会いに来ました
”それにつけても”ヴィルタリオート:「珍しい?組み合わせだね。」
“変わり魔女”ドロシー:「たまたま…というわけでもないわね。今回の件についてのお話よ」
“はだかの”ソックス:「そういう感じです」
"脱いでもすごい"スロット:「ま、話しやすいんだろうさ」
“はだかの”ソックス:「まずはあの敵について」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「まあいい、聞かせてくれたまえ」
“はだかの”ソックス:「衛兵からの聞き取りによると…」
“はだかの”ソックス:「あの死霊たちは、『小鬼ヶ森』から現れたようです」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ふむ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「確かに方角的に大通りの向こうといえば小鬼ヶ森だね」
“小鬼の巫女”マグ:「そうなのか!?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「……!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:百万迷宮の方角ってなんだよって話はさておき
“はだかの”ソックス:「そして、どうやらあれらははぐれ…だと思われます」
”虫も殺さぬ”フォックス:「森に何かがあった?」
“はだかの”ソックス:「いえ」 首を振って
“はだかの”ソックス:「森の近くにある廃墟群、秘密主義クラフトシティ跡に」
“はだかの”ソックス:「あれらを遥かに凌ぐ死霊の軍勢が現れたのです」
"漂流艦娘"ハツユキ:「拠点にされてる…とか?」
“はだかの”ソックス:「そちらはどうも地下から現れたとか」
"脱いでもすごい"スロット:「ははぁ」
“はだかの”ソックス:「現在、同盟国の連合軍が対処しています」
"脱いでもすごい"スロット:「魑魅魍魎は地の底から這って出やがる、と」
“変わり魔女”ドロシー:「続きはわたくしが話すわね」
“変わり魔女”ドロシー:「その軍勢だけど、かつての『聖竜領』の住民だわ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「…!?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「かの『聖竜領』の!?」
“変わり魔女”ドロシー:「それが地下から現れた…つまり」
“変わり魔女”ドロシー:「この階域の下に、あの国が眠っていたというわけね…」
“変わり魔女”ドロシー:多分小鬼中心の死霊の軍勢で、特徴的な装備をしていた感じ
“小鬼の巫女”マグ:「聖竜領…勇者教の聖地だ」
“変わり魔女”ドロシー:「あなたたち、なにか心当たりはないかしら」
“変わり魔女”ドロシー:「あの森からはぐれが現れたことが鍵になると思うのだけれど」
”それにつけても”ヴィルタリオート:1話で見つけた謎の石碑!
“小鬼の巫女”マグ:うむ!
"脱いでもすごい"スロット:「小鬼の森か」
”それにつけても”ヴィルタリオート:その時なんかうちの国に伝わる~
”それにつけても”ヴィルタリオート:とか言っちゃってたけどどうなのだろう
GM:伝わってていいと思います
”それにつけても”ヴィルタリオート:「語らねばなるまい……」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「我が国に伝わる伝説を……」
"漂流艦娘"ハツユキ:清聴する姿勢
"脱いでもすごい"スロット:「あれは長ェから話半分に聞くとして」
GM:ざっくり要約すると
"脱いでもすごい"スロット:まるまるうまうま
GM:聖竜領はかつてこの周辺で栄えた国。
小鬼中心の珍しい国だった。
マグ達は聖竜領の小鬼の子孫。

GM:建国者は稀人、“スタイリッシュJK”キノコさんです
GM:ヴィルとフォックスももしかするとその王国民の血を継いでいるのやもですね
“変わり魔女”ドロシー:その話を聞いて考え込む
“変わり魔女”ドロシー:「確か…その石碑、王国に繋がる隠し通路だったはずよ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「隠し通路。」
"脱いでもすごい"スロット:「ああ、そういや藪の中だかなんだか」
“変わり魔女”ドロシー:「いざという時の脱出路…確かそう言っていた」
"脱いでもすごい"スロット:「態々目立たねぇ所に立ってやがったのはそういうことかい」
“はだかの”ソックス:「なるほど…」
“変わり魔女”ドロシー:「マズいわね…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「……石碑の近くにお宝が用意されてたのもいざというときの秘密資産だったのか」
“変わり魔女”ドロシー:「隠し通路が繋がっているということは、そこはきっと王国の中枢」
“変わり魔女”ドロシー:「既に聖竜領はスジャータの手の内にあるということ」
“変わり魔女”ドロシー:「旧クラフトシティの大量の軍勢は囮ね。あの女の狙いは間違いなく…」
“変わり魔女”ドロシー:「小鬼を統べる女王、キノコを復活させることだわ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「復活…。」
"漂流艦娘"ハツユキ:「復活するとどうなるの」
"脱いでもすごい"スロット:「相手は屍術士だ。ンなモン決まってらぁ」
“変わり魔女”ドロシー:「この国の小鬼って、小鬼と思えないほど強いじゃない?」
“変わり魔女”ドロシー:「これがもっと凄くなったのが奴の手勢になるわ」
“小鬼の巫女”マグ:「それは…まずいぞ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「周辺諸国への影響も甚大だ」
“はだかの”ソックス:「それは…一刻も早く止めなくては」
“はだかの”ソックス:「でも囮とは言え、あの軍勢を放置もできません」
“はだかの”ソックス:「少数精鋭…ここは、皆様へ希望を託してもよろしいでしょうか?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ボク達ほのぼのチームで聖竜領を攻略…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「同盟軍は湧き出た死霊の軍勢を抑える」
“はだかの”ソックス:頷く
”それにつけても”ヴィルタリオート:「それしか道はないか……時間は有限だ。行けるね?フォックス」
”虫も殺さぬ”フォックス:「この宮廷なら できる。」
“はだかの”ソックス:「皆様が一番危険なのは重々承知しておりますが…きっとこれが最善」
"脱いでもすごい"スロット:「ハァー……仕方ねェ」
“はだかの”ソックス:「この階域の未来を、皆様へ託します」
“小鬼の巫女”マグ:「任せろ!聖地を好きにはさせないぞ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「みんなでほのぼのするためにも。」
"漂流艦娘"ハツユキ:「まぁ…私もちょっと気になる事あるし」
"脱いでもすごい"スロット:「未来を救う勇者なんて柄じゃねェんだが」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ!死霊術師なにするものぞ!ほのぼのをわからせてあげよう!」
“小鬼の巫女”マグ:「おおー!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「おー!」
”虫も殺さぬ”フォックス:珍しく大きな声
"漂流艦娘"ハツユキ:「柄じゃないなんて今に始まったことじゃないよ、私の場合」
GM:というわけで迷宮名
GM:『小鬼ヶ森/聖竜領』
"脱いでもすごい"スロット:「まだ若ェ癖して何言ってやがる」
”虫も殺さぬ”フォックス:ドキドキですねえ
GM:入り口はB1、A2に通路がつながっています
”虫も殺さぬ”フォックス:最初と同じか
GM:ですね
”虫も殺さぬ”フォックス:未開領域が広がっているわけだな
GM:うむ
GM:宮廷は、急ぎ出発の準備を整えるのであった…

行動の処理

”それにつけても”ヴィルタリオート:ここから王国フェイズだっけ
”それにつけても”ヴィルタリオート:円卓会議は済んでるから
GM:王国フェイズ自体はずっと入ってる
GM:行動の処理ですねー
GM:いつものやつです
GM:各自行動していこうー
”虫も殺さぬ”フォックス:誰か王宮派遣しときたいね
”虫も殺さぬ”フォックス:(たみこえの方)
”虫も殺さぬ”フォックス:今がけっぷちよね?
"漂流艦娘"ハツユキ:私行こうか?
GM:そうだね
"脱いでもすごい"スロット:キャンプじゃねぇからまだマルチタスクは使えねぇな
”虫も殺さぬ”フォックス:おねがいしたく
”それにつけても”ヴィルタリオート:王国フェイズなので人脈の方だね
”虫も殺さぬ”フォックス:1猶予が欲しい
"漂流艦娘"ハツユキ:私が使わないといけない施設多分無いし
”虫も殺さぬ”フォックス:こっちはいつも通り騎士団かな
”虫も殺さぬ”フォックス:責任者ボーナスもあるし
”それにつけても”ヴィルタリオート:これは調査はボク?
”虫も殺さぬ”フォックス:あー調査か
”虫も殺さぬ”フォックス:ヴィル何か使っておきたいのある?
”虫も殺さぬ”フォックス:騎士団かな?
”それにつけても”ヴィルタリオート:騎士団くらいなのよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:なので調査行かなかった方がいくだけなのだけど
”虫も殺さぬ”フォックス:範囲攻撃のほうがバフの価値高いしどうぞどうぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:フォックスは連射でヴィルは大砲で範囲攻撃とダメージ上げたい理由はそこそこあるのが悩み所さんだね
”それにつけても”ヴィルタリオート:スロットはどうする?
"脱いでもすごい"スロット:やるこた対してねェな
”それにつけても”ヴィルタリオート:探索それなりに高いし情報収集していただけると
”それにつけても”ヴィルタリオート:国王ぐみがたすかる
"脱いでもすごい"スロット:期待すんじゃねぇぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:とりま民声1上げたいので ハツユキからかな
”虫も殺さぬ”フォックス:サイコロ振る前に
"漂流艦娘"ハツユキ:んじゃ王宮でちょっと遊んでくるね
”虫も殺さぬ”フォックス:いてらし
GM:いてらー
GM:民の声up!
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 8 → 9
”虫も殺さぬ”フォックス:次はスロットかな 敵数わからない出目だと困るし
”それにつけても”ヴィルタリオート:……
”それにつけても”ヴィルタリオート:ねえ入り口わかってるしさ
"脱いでもすごい"スロット:応
”それにつけても”ヴィルタリオート:マグに水晶玉占いしてもらえばいいんでない?
"脱いでもすごい"スロット:言いたいことはわかる
”虫も殺さぬ”フォックス:ほんまや
GM:まあそうね…
"漂流艦娘"ハツユキ:罠かモンスターのどっちかしかわからないんじゃないっけかあれ
"漂流艦娘"ハツユキ:それでいいなら良いんじゃないかなって
”虫も殺さぬ”フォックス:なやましいところ
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあ情報収集してもらうほうが安全だね
”虫も殺さぬ”フォックス:おねがいしちゃいましょ
”虫も殺さぬ”フォックス:(スロットに)
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ行くか
GM:どうぞー
"脱いでもすごい"スロット:全員派遣でいいだろ。探索5で判定
"脱いでもすごい"スロット:2mk+5>=10 そら、行ってこい (2R6+5>=10) > 7[1,6]+5 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM:いいね
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 1 → 2
”虫も殺さぬ”フォックス:ぐっど
"脱いでもすごい"スロット:ig 情報収集表 情報収集表(10) > 難民のいる部屋を発見する。迷宮マップの中からランダムに部屋を1つ目標に選ぶ。冒険フェイズに目標の捜索に成功すると、宮廷の1人は《配下》を(1D6)人獲得する。
"脱いでもすごい"スロット:ハズレだな
GM:そう…
GM:1d3+1d3 横縦 (1D3+1D3) > 3[3]+2[2] > 5
GM:よりによってその部屋なの…?
”虫も殺さぬ”フォックス:まあまあ リスクヘッジできてる
”虫も殺さぬ”フォックス:なんだなんだ
GM:じゃあ次
"漂流艦娘"ハツユキ:ボスマスかもしれない
”虫も殺さぬ”フォックス:石碑はB2だっけな B3だっったっけ
”虫も殺さぬ”フォックス:ともあれ
”虫も殺さぬ”フォックス:騎士団を責任者効果で3dふります
GM:どうぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:3mk+4>=9 (3R6+4>=9) > 9[2,4,5]+4 > 13 > 成功
”虫も殺さぬ”フォックス:ぬう
”虫も殺さぬ”フォックス:(たみこえ稼ぎたかった)
GM:成功!
"漂流艦娘"ハツユキ:楽器吹いとく?
”虫も殺さぬ”フォックス:吹くとこっちの気力だっけ
GM:うん
”虫も殺さぬ”フォックス:貰えるならうれしい
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷーぷー
”それにつけても”ヴィルタリオート:ちなみに高級住宅街の国力判定+1から補正は5だよ
”虫も殺さぬ”フォックス:おお
GM:そうね
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 12 → 10
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 1 → 2
GM:後は女衆だ
GM:ハツユキは王宮ったか
GM:水晶玉?
”それにつけても”ヴィルタリオート:水晶玉かな…
“小鬼の巫女”マグ:OK!
“小鬼の巫女”マグ:使用回数はよくわからんから0回扱い!
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 1 → 0
“小鬼の巫女”マグ:希望1点消費して
“小鬼の巫女”マグ:3mk+6>=7 (3R6+6>=7) > 8[1,2,6]+6 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
“小鬼の巫女”マグ:よし
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 0 → 1
GM:どこのなに見ます?
”それにつけても”ヴィルタリオート:とりあえず入り口のモンスター?
”虫も殺さぬ”フォックス:入り口B1の敵だねー
GM:はーい
GM:E:24
"脱いでもすごい"スロット:随分と居るもんだ。七面倒な
”それにつけても”ヴィルタリオート:Eにじゅうよん!?
”虫も殺さぬ”フォックス:!?
"漂流艦娘"ハツユキ:さ、流石にダマす奴でしょ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応Lv7宮廷6人だから友好的なら66レベルまでは配置出来る…?
GM:5人だYO!
GM:友好的なら55までだね
”虫も殺さぬ”フォックス:ともあれ準備はこんなところ?
GM:敵対なら45です
GM:ヴィルが判定してない?
”それにつけても”ヴィルタリオート:まって騎士団いってくる
”虫も殺さぬ”フォックス:おおっと
”虫も殺さぬ”フォックス:しつれい
”それにつけても”ヴィルタリオート:2mk+4+1>=9 (2R6+4+1>=9) > 3[1,2]+5 > 8 > 失敗
”それにつけても”ヴィルタリオート:うげー
GM:おおう
”虫も殺さぬ”フォックス:あらら
”それにつけても”ヴィルタリオート:ちょっとまって
”それにつけても”ヴィルタリオート:国王判定だから部下は使えない…
GM:配下使えないんだっけ
”それにつけても”ヴィルタリオート:使えたっけ
GM:制限はないように読める
"漂流艦娘"ハツユキ:(百人力を投げつける構え)
”それにつけても”ヴィルタリオート:1人消費かな?
GM:2人ですね
"漂流艦娘"ハツユキ:百人力、全額受けます
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 10 → 6
GM:出たわね
”それにつけても”ヴィルタリオート:流石に玉座よりは百人力のが安いわね
"漂流艦娘"ハツユキ:半分か…
"漂流艦娘"ハツユキ:(残りHP
"脱いでもすごい"スロット:後はそうだな……
"漂流艦娘"ハツユキ:やっとくか?潜在
"脱いでもすごい"スロット:おう、それはやっとけ
"脱いでもすごい"スロット:念の為に確認するがよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:忘れないウチにやっておこう
"脱いでもすごい"スロット:大砲以外の遠距離武器持たねぇで大丈夫かよ
"漂流艦娘"ハツユキ:潜在、ここで一発上級表を引く!
"漂流艦娘"ハツユキ:1d+1d (1D6+1D6) > 1[1]+4[4] > 5
”虫も殺さぬ”フォックス:なんだろう
"漂流艦娘"ハツユキ:1-4 剣闘士だ
”それにつけても”ヴィルタリオート:装備枠が……
”虫も殺さぬ”フォックス:喝采の一撃!
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 3 → 5
"漂流艦娘"ハツユキ:喝采!
GM:まさかの
"漂流艦娘"ハツユキ:ぬいぐるみか魔物使い欲しい!!
”虫も殺さぬ”フォックス:まあ乗騎も近接もあるから大丈夫そう
”虫も殺さぬ”フォックス:>ヴィル
"脱いでもすごい"スロット:連携攻撃できねぇぞ >近接
”虫も殺さぬ”フォックス:あー
”それにつけても”ヴィルタリオート:石弓もってく…?
”虫も殺さぬ”フォックス:かなあ
”それにつけても”ヴィルタリオート:甲冑を諦めるか…?
"漂流艦娘"ハツユキ:私の銃使う?
”それにつけても”ヴィルタリオート:銃あるの!
”虫も殺さぬ”フォックス:鉄砲と石弓どこで差がついたか ~ 気分・レベルの違い
"漂流艦娘"ハツユキ:Lv2銃一本あるよ
"脱いでもすごい"スロット:威力に決まってんだろ >どこで差が
”虫も殺さぬ”フォックス:せやな
”それにつけても”ヴィルタリオート:えーと
”それにつけても”ヴィルタリオート:甲冑わたして
”それにつけても”ヴィルタリオート:銃もらう
"漂流艦娘"ハツユキ:はいな
GM:こんなところかな
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
”それにつけても”ヴィルタリオート:あとチェーンソードを配下のポテチに渡して
GM:装備についてはまた明日確認します(どれを装備枠へ持っていくのかとか素材とか)
”それにつけても”ヴィルタリオート:大砲を装備
GM:では、今日はここまで!
GM:明日はいよいよ迷宮入り
GM:お疲れ様でしたー 14時からでーす
"漂流艦娘"ハツユキ:お疲れ様でした
"漂流艦娘"ハツユキ:メモ 武器庫から石弓もっていく
"脱いでもすごい"スロット:お疲れさん


GM:てんこー
”それにつけても”ヴィルタリオート:ぜろー
”虫も殺さぬ”フォックス:まいなすいち
"漂流艦娘"ハツユキ:いちのいちじょう
"脱いでもすごい"スロット:遊んでねぇで始めるぞ
GM:はい
GM:では再開しましょうね
GM:よろしくお願いします
GM:前回のあらすじ!
GM:突然の敵襲!敵は小鬼ヶ森から来た!こっちから打って出よう!
GM:ってことで迷宮出発から
GM:持っていく素材を選定してくださいね
GM:現在42個です
"脱いでもすごい"スロット:魔素8、肉6、機械1
"脱いでもすごい"スロット:俺ァこれでいいだろ
”虫も殺さぬ”フォックス:まず肉を売っていたことにするのね?
"脱いでもすごい"スロット:売るならそれでも構わねぇけどよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ウーバーお取り寄せで予算使うらしいので肉は売ってたことにしよう
”それにつけても”ヴィルタリオート:なので魔素8、肉2、機械1とかでお願いするよ
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
”それにつけても”ヴィルタリオート:あー
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応衣料1も持っててくれるかな 最悪バックパックもう一個作るので
"脱いでもすごい"スロット:魔素9、肉2、機械1、衣料1
"脱いでもすごい"スロット:これでいいな
”それにつけても”ヴィルタリオート:んでボクのバックパックには火薬6
”それにつけても”ヴィルタリオート:空き9で終わり
GM:まあどっちにどっち入れたとかは気にしなくていいですよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:肉5だけ売却して残りは国庫だ
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 牙: 4 → 0
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 木: 4 → 0
GM:管理も面倒ですしバックパックが四次元ポケットになってるってことで…
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 機械: 1 → 0
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 機械: 0 → 1
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 鉄: 1 → 0
"漂流艦娘"ハツユキ:あそうだ、今武器庫から武器持ち出すのってアリです?
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 情報: 9 → 0
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 肉: 7 → 2
GM:いいよ、国の中だし
”虫も殺さぬ”フォックス:setto 感情表(1) > 忠誠/怒り
”虫も殺さぬ”フォックス:!?
"漂流艦娘"ハツユキ:石弓持ちます
GM:予算1ふやしましてー
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 予算: 2 → 3
”虫も殺さぬ”フォックス:憑依けしとくね
GM:ほいさっさ
GM:こんな感じね
GM:ではいいかなー
GM:迷宮へ!
"脱いでもすごい"スロット:チェインソード枠余ってるな
”それにつけても”ヴィルタリオート:配下にもたせて余らせてる
”それにつけても”ヴィルタリオート:スロット持つ?
"脱いでもすごい"スロット:いや、別に構わねぇよ
"脱いでもすごい"スロット:別にいいな、余ったもん拾う程度にするか
"脱いでもすごい"スロット:装備枠1つ空け。行くか
GM:OK

迷宮へ

GM:道中表1回!
”虫も殺さぬ”フォックス:上からいきますか
”虫も殺さぬ”フォックス:(イニシ表)
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクからだね
”それにつけても”ヴィルタリオート:ふるよー
”それにつけても”ヴィルタリオート:TT 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
”それにつけても”ヴィルタリオート:これは多分死霊
"脱いでもすごい"スロット:2mk+4>=9 そらよ (2R6+4>=9) > 8[2,6]+4 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
“小鬼の巫女”マグ:無効にできるぞー
“小鬼の巫女”マグ:しない?
"脱いでもすごい"スロット:ああ、どっちでも
”それにつけても”ヴィルタリオート:1d6ダメージくらいならまあ
“小鬼の巫女”マグ:じゃあ判定チャンスにするか
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキも最悪甲冑あるから死なないよね
GM:HP減少なので最悪死ぬ
"漂流艦娘"ハツユキ:甲冑と、送還の耐性が
"漂流艦娘"ハツユキ:減少は抜けるんだっけ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:ああこれ襲撃だけど減少なのか
GM:そうなのだ
”虫も殺さぬ”フォックス:ちょっとこわいね
GM:まあ最悪星に願いをがあるけどね
”虫も殺さぬ”フォックス:願いを前提でいい気もする
”虫も殺さぬ”フォックス:まだヤバいのあるし
"脱いでもすごい"スロット:ってぇか気力あんだからそれでいいだろ
“小鬼の巫女”マグ:ぶゆー2
“小鬼の巫女”マグ:2mk+2>=9 (2R6+2>=9) > 5[1,4]+2 > 7 > 失敗
“小鬼の巫女”マグ:1d6 (1D6) > 6
“小鬼の巫女”マグ:ごふ
”それにつけても”ヴィルタリオート:振り直し無しでいい?振り直しのが良い?>ハツユキ
”虫も殺さぬ”フォックス:ヴィルには勅命する
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクに勅命するならハツユキにしたまえ
"漂流艦娘"ハツユキ:まぁまだ死なないでしょ多分…
”虫も殺さぬ”フォックス:いや微妙化? ファンブルだけ怖い
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボク武勇4+2だから
”虫も殺さぬ”フォックス:ハツユキは気力いれとくとよさそうね
"漂流艦娘"ハツユキ:2点くらい入れとくか
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:フォックス勅命ハツユキにつかっておやり
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 15 → 9
”虫も殺さぬ”フォックス:これ表1回ごとに使えるんだっけ>勅命
”虫も殺さぬ”フォックス:道中全体で1回とかだっけ
”それにつけても”ヴィルタリオート:どうせ道中1回だし
"脱いでもすごい"スロット:そもそも今回道中表は1回しか振らねぇよ
”虫も殺さぬ”フォックス:あら
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命>ハツユキ
GM:そういったよ!!
"漂流艦娘"ハツユキ:どもー
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 12 → 9
"脱いでもすごい"スロット:言ってただろうが!
"漂流艦娘"ハツユキ:5mk+2>=9 そぉい! (5R6+2>=9) > 12[1,2,4,6,6]+2 > 14 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
"漂流艦娘"ハツユキ:あっ
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 3 → 5
GM:(あと道中表は毎回サイクル変わるので、勅命は毎回使える
”虫も殺さぬ”フォックス:1回(ずつ)と勘違い
”虫も殺さぬ”フォックス:そもそも隣だったな
GM:そうだね
”それにつけても”ヴィルタリオート:んでHP半分以下になったろフォックスは覚醒しておくように
”虫も殺さぬ”フォックス:旅する王国脳になってる
GM:マグも潜在覚醒 星術
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 1 → 0
“小鬼の巫女”マグ:1d9 (1D9) > 9
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+4+2=>9 (3R6+4+2=>9) > 11[4,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:誰か楽器ー
”虫も殺さぬ”フォックス:ぴぽぽ
”虫も殺さぬ”フォックス:嫌な予感するので気力1
“小鬼の巫女”マグ:破裂星 まあまあだ
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 0 → 2
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 2 → 3
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 9 → 7
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 1
“小鬼の巫女”マグ:あ、フォックスわたしが使うぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:いやびびりすぎか
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 7 → 9
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 1 → 2
“小鬼の巫女”マグ:(HP半分になるから移動後にまた潜在覚醒できる)
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 9 → 7
”虫も殺さぬ”フォックス:2mk+5>=9 平目 (2R6+5>=9) > 8[3,5]+5 > 13 > 成功
”虫も殺さぬ”フォックス:1d9 覚醒 射撃 (1D9) > 4
”虫も殺さぬ”フォックス:援護射撃
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクを狙う不埒モノを倒してくれるフォックス!
GM:処理もオッケーだね
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器使ってない人いる?
GM:マグ以外
"漂流艦娘"ハツユキ:吹く?
”虫も殺さぬ”フォックス:HPが心もとないからいいか?
”虫も殺さぬ”フォックス:一旦落ち着ける所までいきましょ
GM:じゃあいいねー?
GM:陣形!
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと今回はと
”それにつけても”ヴィルタリオート:ぜんえー
"脱いでもすごい"スロット:前衛でいいな
"漂流艦娘"ハツユキ:後
”虫も殺さぬ”フォックス:前3かな?
“小鬼の巫女”マグ:後
GM:相変わらずの前のめり
GM:では迷宮へイクゾー
”虫も殺さぬ”フォックス:れつごー
"脱いでもすごい"スロット:デッデッデデデデ!
”虫も殺さぬ”フォックス:突然のブレード
GM:ブレードの曲じゃないはずなんだよなあ…

冒険フェイズ

B1 森の入り口


遭遇


GM:B1「森の入り口」
GM:鬱蒼と木々の生い茂る部屋です。かつてあった奥に続く道は、落石で塞がれています。
GM:B2への道のことね
GM:道の両側に苔むした巨鬼の像が2体建っているのは変わらず。
巨鬼の像のうち1体は口を大きく開いており、もう1体は固く引き結んでいます。

GM:そして固く引き結んだほう、我慢強い巨鬼像の裏の隠し通路から、小鬼たちのアンデッドが現れました。
”それにつけても”ヴィルタリオート:アンデット!
GM:描写終わり
GM:小鬼英雄に率いられた、大量の小鬼が姿を表す!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ちょっとまて
”それにつけても”ヴィルタリオート:子鬼英雄はまずいってそれ一番!
"漂流艦娘"ハツユキ:「金剛力士像かよ…って、何か出た!」
GM:小鬼が…32体!
"脱いでもすごい"スロット:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:(未だに判定高難易度ランキング上位にある1話のマグの先制判定
"漂流艦娘"ハツユキ:最初の表示値よりも多いじゃねぇか!
”虫も殺さぬ”フォックス:1話オマージュだ
GM:そうだね(魔力6)
”それにつけても”ヴィルタリオート:子鬼英雄は子鬼を狡猾にするすごいヤツだよ
GM:小鬼英雄を見つけると、すぐさま配下の小鬼に指示を出す
“小鬼の巫女”マグ:「なんだ!?」
GM:すると小鬼の一部が縦に積み上がっていくぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:あっ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:合体だ!
”虫も殺さぬ”フォックス:おっ
”それにつけても”ヴィルタリオート:大小鬼!
"漂流艦娘"ハツユキ:な、なんだってー!
大小鬼:その身でやぐらを組んだ大小鬼だ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:大小鬼を仲間にした後大小鬼の分裂スキルを仲間にインストールして分裂したら仲間が消えて急に小鬼10体湧いてきてGMもPLも混乱するぞ!!
大小鬼:やめようね!
"漂流艦娘"ハツユキ:草
GM:こんな感じ
GM:本陣に小鬼英雄と小鬼4、後衛に大小鬼と小鬼10、前衛に小鬼8です
”それにつけても”ヴィルタリオート:あの小鬼英雄、希望が22+10あるって書いてあるように見えるんだけど
GM:HP1の小鬼10体が合体してなんでHP55になるんだろうな…
”虫も殺さぬ”フォックス:ヤバい光景だ
GM:まあ希望あっても使い道があまりない(受け流しをちらつかせながら)
”それにつけても”ヴィルタリオート:一人では火だけど二人が重なると炎となって10人集まると大炎上なんだ
“小鬼の巫女”マグ:「合体したぞ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「小さくて大きい。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「大小鬼!あの有名な小鬼達の隠し技じゃないか!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「ただの組体操じゃ…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「スイミーと呼ばれた真っ黒い小鬼が『ボクが目になろう』って言うシーンは有名だね!」
"脱いでもすごい"スロット:「組体操だろうが何だろうが面倒な相手だぞ」
“小鬼の巫女”マグ:「それわたしも聞いたことある!」
"脱いでもすごい"スロット:「気ぃ抜くなよ、死ぬぜ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「わかった。」かしゃん
“小鬼の巫女”マグ:「わかった!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「はーい」
GM:スイミーは小鬼だったか…
GM:では…戦闘開始だ!
GM:作戦判定からー
”それにつけても”ヴィルタリオート:難易度おいくら…?
GM:策士含めてっと
GM:c(7+1+6+2) c(7+1+6+2) > 16
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命はここかマグか ヴィルの感触はどう?
GM:16です
”それにつけても”ヴィルタリオート:大軍ペナ-1で出目要求8…?
GM:あ、大群ペナ込み
”それにつけても”ヴィルタリオート:出目要求7ね……気力2の8割期待値だったはずではあるが
”虫も殺さぬ”フォックス:象徴狙ってここに勅命かな
”それにつけても”ヴィルタリオート:助かる
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 0
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命→ヴィル
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 9 → 6
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ、マグと初めてあったときを思い出すねえ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「本気で行くよ!」
“小鬼の巫女”マグ:「いわれてみれば!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:5mk+7+2>=16 (5R6+7+2>=16) > 11[2,3,3,5,6]+9 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:おしい
GM:さっすが
”虫も殺さぬ”フォックス:でもさすがだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:楽器くだし
"漂流艦娘"ハツユキ:らっぱ!
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 6 → 4
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷーぷー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 0 → 2
GM:ではPC先行!
“小鬼の巫女”マグ:忘れないうちに潜在覚醒
“小鬼の巫女”マグ:ちなみにフォックスもできるぞ(HP半分なら毎サイクルできる)
”虫も殺さぬ”フォックス:まじで
“小鬼の巫女”マグ:1d9 星術 (1D9) > 3
”虫も殺さぬ”フォックス:1d9 潜在射撃 (1D9) > 5
“小鬼の巫女”マグ:ほ、星占い…
”虫も殺さぬ”フォックス:必殺きた
"漂流艦娘"ハツユキ:おや
"脱いでもすごい"スロット:ほォ
“小鬼の巫女”マグ:強いけど使いこなすのが難しいな
"漂流艦娘"ハツユキ:んー、私もやっとくか 潜在
"漂流艦娘"ハツユキ:1d9 召喚 (1D9) > 5
"漂流艦娘"ハツユキ:魔物使い!
GM:おっ
"漂流艦娘"ハツユキ:直接引いたか
“小鬼の巫女”マグ:いつものように灯り星 フォックス持ってるやつでいいかな
“小鬼の巫女”マグ:1d6 (1D6) > 1
“小鬼の巫女”マグ:うーん…まあ1増加でいいか
“小鬼の巫女”マグ:3mk+6>=8 (3R6+6>=8) > 11[1,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
“小鬼の巫女”マグ:よし!
”虫も殺さぬ”フォックス:ぐっど
“小鬼の巫女”マグ:光量1増加だ!
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 1 → 2
“小鬼の巫女”マグ:楽器貰っていいか?
”虫も殺さぬ”フォックス:ぽぽぽお
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 6 → 4
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 2 → 3
“小鬼の巫女”マグ:ありがとう 信仰しないとな
GM:ほーい
GM:それじゃどう動く?
”虫も殺さぬ”フォックス:徹甲弾を大型にいれないとか
”虫も殺さぬ”フォックス:英雄スナイプができないので
"脱いでもすごい"スロット:前衛全員下がりつつ敵後衛に大砲。残りで前衛減らしてこのラウンドは流す
"脱いでもすごい"スロット:初手の損害を減らすならこれだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:この子達挟撃持ってる扱いになるからエグいダメージになるのだよね…
”虫も殺さぬ”フォックス:む 光量2か
”虫も殺さぬ”フォックス:まあ前衛減らしますか
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと 光量の関係でヴィルからどうぞかな
GM:あ
GM:ごめんどうでもいいトラップあった
”虫も殺さぬ”フォックス:なんぞなんぞ
GM:【一時停止】
戦闘系トラップ レベル3
配置:エリア 発動:自動 目標:侵入
解除:〔探索〕/12
このエリアに移動を行ったキャラクターを目標に選ぶ。目標は、そこで移動を終了する。
また、目標はそのラウンドの間、スキルやアイテムの効果による特殊な移動を行えなくなる。

GM:敵前衛にあります
”虫も殺さぬ”フォックス:まあ突っ込む編成じゃないな今の宮廷
GM:じゃあ誰から動く?
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキなんかバフ掛ける?
”それにつけても”ヴィルタリオート:といっても今有効なバフなんかあるかと言うとなんかあるかな…
"漂流艦娘"ハツユキ:必殺は自引きしたしなぁ今
"脱いでもすごい"スロット:王サマに必殺乗せるのはアリだろ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクやスロットに必殺つけるのはあるね
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
”虫も殺さぬ”フォックス:はじめはヴィルがよさげ
"脱いでもすごい"スロット:今は大砲も鉄砲も鍛えられてねぇけどよ
"漂流艦娘"ハツユキ:あ、さっきの潜在で引いた魔物使いの獲得モン民は「取り替え子」にします
”それにつけても”ヴィルタリオート:象徴!って言えるからねボク まだこのシナリオでは言えてないけど
GM:ほい>取り替え子
GM:1セッションで消える取替子
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあヴィルに必殺つけとこうか
"漂流艦娘"ハツユキ:ムーブなし、メジャー憑依
"漂流艦娘"ハツユキ:小鬼ガンの必殺→ヴィル
”それにつけても”ヴィルタリオート:うん…?
"漂流艦娘"ハツユキ:ん?
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヴィーピルの宝石眼という選択肢……?
"漂流艦娘"ハツユキ:あー
”それにつけても”ヴィルタリオート:すっごいややこしいことになりそうだしGMが大変層だから必殺にしておこう
"漂流艦娘"ハツユキ:分析…はまだいいか?
”虫も殺さぬ”フォックス:象徴必殺もつよかろう れつごー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 6
"漂流艦娘"ハツユキ:潜在で増えた分
"漂流艦娘"ハツユキ:で、一応の気力1入れ
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 6 → 5
"漂流艦娘"ハツユキ:4mk+4>=11 そぉい! (4R6+4>=11) > 10[3,4,4,6]+4 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:回収
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 6
GM:成功ですな
”それにつけても”ヴィルタリオート:よーし必殺付与ださがるよー
”それにつけても”ヴィルタリオート:後衛まで下がって
”それにつけても”ヴィルタリオート:「目標、大小鬼、砲撃よーい」
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「わっせわっせ」
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「火薬さらさら~」
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 火薬: 6 → 5
GM:砲撃戦よーい
”それにつけても”ヴィルタリオート:全部いれちゃえ
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 0
GM:わお…
”それにつけても”ヴィルタリオート:4mk+4+2>=5 (4R6+4+2>=5) > 11[2,3,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM:げっ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:いやっほー!
”虫も殺さぬ”フォックス:やったぜ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:【必殺】!
”それにつけても”ヴィルタリオート:【象徴】!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 0 → 2
“小鬼の巫女”マグ:1d6 HP回復 (1D6) > 5
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 (1D6) > 1
”それにつけても”ヴィルタリオート:ほらみんな気力2点もらって
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 4 → 5
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 3
GM:気力回復は1点かな?あくまで出目は5だし>ヴィル
”それにつけても”ヴィルタリオート:あっそっか
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 1
”それにつけても”ヴィルタリオート:楽器ください……
GM:まあ楽器使えば良いんだが…誰か余ってたような
”虫も殺さぬ”フォックス:マグの楽器のこってたっけ
GM:残ってるな
”虫も殺さぬ”フォックス:おねがいいたす
“小鬼の巫女”マグ:ぱぽー
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 5
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 7 → 10
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 3 → 5
"脱いでもすごい"スロット:ハツユキもHP回復だな
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 1 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:痛打表ふるよー
GM:やっぱヤバいって象徴
GM:どうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:CAT 痛打表(4) > 凄まじい一撃は、相手の姿形を変えるほどだ。攻撃目標に「呪い4」の変調を与える。
”それにつけても”ヴィルタリオート:大小鬼が呪われた!
GM:やぐらが壊れた!!!!
”虫も殺さぬ”フォックス:わたわた
GM:ではダメージどうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:小鬼減らしだからダメージに気力入れる必要はないかな
”虫も殺さぬ”フォックス:外皮18もあるしなー
”それにつけても”ヴィルタリオート:1d6+6 だんちゃーく今 (1D6+6) > 1[1]+6 > 7
”虫も殺さぬ”フォックス:どかーん
”それにつけても”ヴィルタリオート:爆発で小鬼達にも7点だ
GM:小鬼は全滅!!
GM:大砲やっべ…
”虫も殺さぬ”フォックス:やば
大小鬼:外皮で半減して4点+呪い4
”それにつけても”ヴィルタリオート:大砲だけだと1dなんだけど騎士団Lv5の固定値6がエグいんだ
system:[ 大小鬼 ] HP: 55 → 51
”虫も殺さぬ”フォックス:ほのぼの騎士団優秀
GM:ほのぼのしてないよお…
GM:はーい次
”虫も殺さぬ”フォックス:スロットどうぞー
GM:どうぞー
"脱いでもすごい"スロット:あー、やることも大してねぇんだよな
"脱いでもすごい"スロット:一歩下がって鉄砲でも撃つか
"脱いでもすごい"スロット:後衛に後退。鉄砲で敵前衛の小鬼に攻撃
"脱いでもすごい"スロット:2mk+4>=5 そらよ (2R6+4>=5) > 9[3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 6
GM:来いスロット!小鬼は何やっても死ぬぞー!
"脱いでもすごい"スロット:2d6 BANG! (2D6) > 6[3,3] > 6
"脱いでもすごい"スロット:「これだけ的が多けりゃどうとでも当たらァな」
GM:1体撃破!
”虫も殺さぬ”フォックス:「続く。」
”虫も殺さぬ”フォックス:こちらかな
GM:どうぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:1歩後退
”虫も殺さぬ”フォックス:前衛の小鬼どれかに射撃
”虫も殺さぬ”フォックス:3mk+5>=5 ブルズアイ (3R6+5>=5) > 2[1,1,1]+5 > 7 > 絶対失敗
”虫も殺さぬ”フォックス:は
GM:草
”虫も殺さぬ”フォックス:ちょっと緩むとこれだよ
GM:命中ファンブル表をどうぞー
"脱いでもすごい"スロット:これだからなァ
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 9 → 8
”虫も殺さぬ”フォックス:CFT これ? 戦闘ファンブル表(4) > 勢いあまって仲間を攻撃! 自分のいるエリアの中から、ランダムに自軍キャラクター1人を選ぶ。そのキャラクターに使用している武器と同じ威力のダメージを与える。
”虫も殺さぬ”フォックス:ああああああ
GM:やべーぞ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:おバカ!
”虫も殺さぬ”フォックス:自分除く?
GM:自分入れていいよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ねえこれボク狙ったらフォックス自分に援護射撃で自殺出来るの?
GM:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:ライナーごっこが出来るってメリットがある
”虫も殺さぬ”フォックス:1d5 イニシ表の番号 (1D5) > 4
GM:自爆…
”虫も殺さぬ”フォックス:静まれ我が右手
”それにつけても”ヴィルタリオート:おいは恥ずかしか!
”それにつけても”ヴィルタリオート:自殺するンゴ!
”虫も殺さぬ”フォックス:生きてはおれんご!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ライナーごっこ
”虫も殺さぬ”フォックス:e-to
GM:とりあえずダメージどうぞー
GM:騎士団も乗るからね
"脱いでもすごい"スロット:騎士団は使ってねぇんだよな
”それにつけても”ヴィルタリオート:あとGM…
”それにつけても”ヴィルタリオート:これとっても悲しいことに小鬼狙ったファンブルなので
”虫も殺さぬ”フォックス:3d6+9 「(…遅発!?)」 (3D6+9) > 12[2,5,5]+9 > 21
GM:あっ
”虫も殺さぬ”フォックス:あっ
”それにつけても”ヴィルタリオート:インクのシミの特技つかっていいよ…
"漂流艦娘"ハツユキ:あっ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:とyっとまって
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 5 → 0
”それにつけても”ヴィルタリオート:すっごい死ぬじゃんフォックス!
“小鬼の巫女”マグ:「フォックスー!?」 割込星に願いを!
“小鬼の巫女”マグ:2d6 HP回復 (2D6) > 7[3,4] > 7
“小鬼の巫女”マグ:星の欠片1消費してー
”虫も殺さぬ”フォックス:7になるのでよかったかな
“小鬼の巫女”マグ:うん
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 0 → 7
GM:1d6 そして増える小鬼 (1D6) > 4
”虫も殺さぬ”フォックス:「手入れ不足 ごめん。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「死んだかと思ったよ……」
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと あと1回覚醒できるっけ
GM:このラウンドはダメ
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
”虫も殺さぬ”フォックス:てばんおわり
“小鬼の巫女”マグ:まずは信仰だな
“小鬼の巫女”マグ:気力は…最悪失敗してもいいか
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 5 → 4
“小鬼の巫女”マグ:3mk+6>=10 (3R6+6>=10) > 7[1,2,5]+6 > 13 > 成功
”それにつけても”ヴィルタリオート:楽器の残りあったっけ
”虫も殺さぬ”フォックス:ハツユキ楽器残ってる?
“小鬼の巫女”マグ:c(13-10+15+5) c(13-10+15+5) > 23
"漂流艦娘"ハツユキ:最初の方で吹いたと思う
“小鬼の巫女”マグ:23回復!
GM:楽器は残ってないはずねえ
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 10 → 17
”虫も殺さぬ”フォックス:かな
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 7 → 22
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 4 → 12
”それにつけても”ヴィルタリオート:フォックスの楽器使ってる?
“小鬼の巫女”マグ:時計使って退散、でいい?
GM:ヴィル2回、マグ1回貰ってるはず
"脱いでもすごい"スロット:構わねぇよ。それで前衛は飛ぶだろ
”それにつけても”ヴィルタリオート:あ、ここか
”虫も殺さぬ”フォックス:かな?
”それにつけても”ヴィルタリオート:OK大丈夫確認できた
”虫も殺さぬ”フォックス:いけいけー
”それにつけても”ヴィルタリオート:退散おねがい
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 4 → 2
“小鬼の巫女”マグ:退散、えーと…敵前衛でいいな!
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
“小鬼の巫女”マグ:合計レベル7、目標値7
"脱いでもすごい"スロット:1発ぐらい英雄に飛ばしてもいいが
“小鬼の巫女”マグ:3mk+6>=7 (3R6+6>=7) > 10[1,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
"脱いでもすごい"スロット:ま、いいだろ
"脱いでもすごい"スロット:前衛吹き飛ばしちまえ
“小鬼の巫女”マグ:英雄はレベルが高いのでキツイぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:どどん
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 2 → 3
”虫も殺さぬ”フォックス:たーんあんでっど
“小鬼の巫女”マグ:2d6 減少 (2D6) > 8[3,5] > 8
“小鬼の巫女”マグ:「かわいそうに…救ってやるぞ!」
GM:ぴゅあーん
GM:前衛の小鬼は成仏しました
"脱いでもすごい"スロット:死は救済的な……
GM:アンデッドだからねえ…
”虫も殺さぬ”フォックス:でも随分昔の人たちなんでしょう?
GM:では敵の手番ですが…
GM:かなり昔でしょうねえ
”虫も殺さぬ”フォックス:ふむ
GM:もしかしたら小鬼の骨かもしれんな…
”虫も殺さぬ”フォックス:そんな感じだ
"脱いでもすごい"スロット:射程が届く敵は居ねぇな
GM:全員前進して終わり!
”それにつけても”ヴィルタリオート:全軍突撃された
”虫も殺さぬ”フォックス:今の殲滅ペースならなんとかなるか
GM:2R目 作戦判定
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命
GM:目標変わらずー
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 22 → 19
”それにつけても”ヴィルタリオート:ちゃんと気力を注ぐボク!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 0
GM:16でどうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:5mk+9>=16 (5R6+9>=16) > 10[2,2,3,5,5]+9 > 19 > 成功
GM:さすヴィル
”それにつけても”ヴィルタリオート:楽器ください
"漂流艦娘"ハツユキ:らっぱ!
”虫も殺さぬ”フォックス:ダブル楽器してもいいか
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 12 → 10
”それにつけても”ヴィルタリオート:それだと一気に楽になるね
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷーぷー
”虫も殺さぬ”フォックス:マグにも使ってもらおう
GM:ぷえーん
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 17 → 15
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 0 → 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:かな
”虫も殺さぬ”フォックス:トリプルする?そこまでではない?
”それにつけても”ヴィルタリオート:この後どうせ連携攻撃するので
"漂流艦娘"ハツユキ:マグの方にも吹きたくない?
”虫も殺さぬ”フォックス:ああ
”それにつけても”ヴィルタリオート:その時に調整用に楽器残しておくと良いと思うヴィルであった
”虫も殺さぬ”フォックス:おっけ
“小鬼の巫女”マグ:今のうちに星界使っておくか?
“小鬼の巫女”マグ:潜在はしづらくなるが
"脱いでもすごい"スロット:使うなら1歩下がって星界だな
”虫も殺さぬ”フォックス:だなー
“小鬼の巫女”マグ:じゃあ本陣に下がって
”虫も殺さぬ”フォックス:ハツユキに支援してもらう?
”虫も殺さぬ”フォックス:協調か
“小鬼の巫女”マグ:なるほど
"漂流艦娘"ハツユキ:なるほど
"脱いでもすごい"スロット:どっちかだな
”虫も殺さぬ”フォックス:達成値参照だったよねあれ
GM:HP上昇量が4増えるな
GM:うむ
”虫も殺さぬ”フォックス:かなり大きい気がする
"脱いでもすごい"スロット:下がらねぇで協調行動するか、2人とも下がってこのラウンドのタゲ逸らすか
GM:下がって協調で良いんじゃない
"漂流艦娘"ハツユキ:手番使うから協調で私行動終わりだね
"漂流艦娘"ハツユキ:やるなら
”虫も殺さぬ”フォックス:マグ下がってハツユキ残る状態か
"脱いでもすごい"スロット:まあハツユキは5点軽減あるからどうとでもなるか
GM:いやハツユキ下がって協調行動でよくない…?
"漂流艦娘"ハツユキ:6点軽減になった
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキかっちかち
”虫も殺さぬ”フォックス:あーそうか 先かけか
"漂流艦娘"ハツユキ:潜在で召喚スキル増えたから
"脱いでもすごい"スロット:あー、支援か
"脱いでもすごい"スロット:それでいいな
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
"脱いでもすごい"スロット:下がって協調、下がって星界
GM:協調行動って先駆けでセッション中持続なんだぜ
”虫も殺さぬ”フォックス:ばっちり
”虫も殺さぬ”フォックス:まじかよ
"漂流艦娘"ハツユキ:配下消費する予定無い?大丈夫かな
”虫も殺さぬ”フォックス:動くにしてもみんな下がってからだから
”虫も殺さぬ”フォックス:なんとかなるさ
”虫も殺さぬ”フォックス:理想的引き撃ちだ
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあ動くねー
"漂流艦娘"ハツユキ:ムーブ、本陣にバックして
"漂流艦娘"ハツユキ:メジャー協調行動
"漂流艦娘"ハツユキ:マグのー
GM:システムが違うんだよなあ どうぞ
"漂流艦娘"ハツユキ:これ星術指定?星界って言ったほうがいいの?
GM:どっちでもいいよ
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあマグの星術!
“小鬼の巫女”マグ:よしきたー
“小鬼の巫女”マグ:そのまま、下がって
“小鬼の巫女”マグ:星界!
“小鬼の巫女”マグ:気力2点入れ
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 3 → 0
“小鬼の巫女”マグ:5mk+6+1+4-10 HP上昇量 (5R6+6+1+4-10) > 8[1,1,2,2,6]+1 > 9
”それにつけても”ヴィルタリオート:危ない所であった
“小鬼の巫女”マグ:ミスだな、えーと
“小鬼の巫女”マグ:c(8+6+1+4-9) c(8+6+1+4-9) > 10
“小鬼の巫女”マグ:10点上昇! 微妙!
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 0 → 1
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 19 → 29
”虫も殺さぬ”フォックス:でも全然違うさ
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] HP: 20 → 30
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 15 → 25
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 10 → 20
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] HP: 29 → 29
“小鬼の巫女”マグ:ついでに灯り星(稼ぎ用)
“小鬼の巫女”マグ:1d6 (1D6) > 4
"漂流艦娘"ハツユキ:倍近くまで増えた!
“小鬼の巫女”マグ:2d+7>=11 (2D6+7>=11) > 10[4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:いいね
“小鬼の巫女”マグ:よし
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 1 → 2
GM:マグ終わり
”虫も殺さぬ”フォックス:えーとだ
”虫も殺さぬ”フォックス:光量あがるっけ?
GM:上がるね
”虫も殺さぬ”フォックス:ならば
GM:今光量3
”虫も殺さぬ”フォックス:先に動いて外皮抜くね
"脱いでもすごい"スロット:連携じゃねぇのか
”虫も殺さぬ”フォックス:おっと
”虫も殺さぬ”フォックス:それがあったわ
"脱いでもすごい"スロット:忘れてんじゃねぇよ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:お前と連携攻撃するのはボクだと思ってた…
”虫も殺さぬ”フォックス:集中を欠くフォックス
GM:テレレレレレー
”虫も殺さぬ”フォックス:小鬼ボーンだからやりづらいのか?
GM:かもしれぬ
”虫も殺さぬ”フォックス:「…装填。」 集中打集中
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ行くか
”虫も殺さぬ”フォックス:いつでもいけるぞー
"脱いでもすごい"スロット:【連携攻撃】
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 6 → 5
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ
"脱いでもすごい"スロット:大小鬼を対象。鉄砲+2
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクも鉄砲Lv2で参加
"脱いでもすごい"スロット:「鉄砲隊用意!」
”虫も殺さぬ”フォックス:全ツッパブルズで6ダイス供出 弾種徹甲
"脱いでもすごい"スロット:王サマは気力いくつ振る
”それにつけても”ヴィルタリオート:うーん…どれだけ気力入れるか…
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → -1
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: -1 → 0
"脱いでもすごい"スロット:足りねぇ分はこっちから出してやるよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:2個は入れよう
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 2
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあこっちから4だ
"脱いでもすごい"スロット:ダイス7個
GM:来いよ(震え声)
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクはダイス4個!
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 1
"脱いでもすごい"スロット:ダイス17個、行くぜ
"脱いでもすごい"スロット:17mk (17R6) > 11[1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,6] > 11
"脱いでもすごい"スロット:振るわねぇなぁ
”それにつけても”ヴィルタリオート:厄払い厄払い
"脱いでもすごい"スロット:まあいいだろ、当たりだ
”虫も殺さぬ”フォックス:ヴィルに56 ほか44かな
"脱いでもすごい"スロット:65,44,44
”それにつけても”ヴィルタリオート:【象徴】!
”虫も殺さぬ”フォックス:これがやばい
"脱いでもすごい"スロット:楽器!
GM:ほんまやで
"脱いでもすごい"スロット:誰か持ってるだろ
”それにつけても”ヴィルタリオート:これ無法過ぎるンゴ
”虫も殺さぬ”フォックス:こっちが残ってる
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 29 → 27
”虫も殺さぬ”フォックス:ぴぽぽ
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 1 → 3
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 ここから回復 (1D6) > 3
“小鬼の巫女”マグ:1d6 かいふく (1D6) > 4
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 27 → 30
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 25 → 27
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 0 → 2
"漂流艦娘"ハツユキ:1d (1D6) > 1
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 2 → 4
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 20 → 21
GM:痛打表どぞ
"漂流艦娘"ハツユキ:気力は上限
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:CAT ボクすごい! 痛打表(4) > 凄まじい一撃は、相手の姿形を変えるほどだ。攻撃目標に「呪い4」の変調を与える。
”虫も殺さぬ”フォックス:のろのろ
”それにつけても”ヴィルタリオート:もうなっとるんだわ
GM:さっき見た!
GM:ダメージカモン 外皮はなんか無効化されましたね…
”虫も殺さぬ”フォックス:3d6+9 あーまーぴあっしんぐ (3D6+9) > 10[1,4,5]+9 > 19
”虫も殺さぬ”フォックス:6点足して!(騎士団
GM:25点
"脱いでもすごい"スロット:外皮無効化してたっけか
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 奇数でなくならない (1D6) > 4
”虫も殺さぬ”フォックス:ぐぬ
"脱いでもすごい"スロット:無くなったな
”虫も殺さぬ”フォックス:まあこの人参もずいぶん活躍してくれた
”虫も殺さぬ”フォックス:人参だっけ?
GM:うむ…
GM:なんだっけ…
GM:ごぼうだったかもしれない
”それにつけても”ヴィルタリオート:トウモロコシじゃなかったっけ…
"脱いでもすごい"スロット:まあいいや、ダメージだ
”虫も殺さぬ”フォックス:諸説ある
"脱いでもすごい"スロット:2d6 鉄砲 (2D6) > 12[6,6] > 12
"漂流艦娘"ハツユキ:どういうことなの…
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"脱いでもすごい"スロット:おら喰らいな
GM:ヴィルもどうぞ~
”それにつけても”ヴィルタリオート:2d6+6 「ハーッハッハッハ!」 (2D6+6) > 9[4,5]+6 > 15
GM:フォックス徹甲弾上昇ぶんいれた?
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそうか
”虫も殺さぬ”フォックス:何点だっけ
GM:1d6 (1D6) > 4
GM:c(25+15+12) c(25+15+12) > 52
GM:あっもう死んどるわ
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 (1D6) > 1
”虫も殺さぬ”フォックス:しっかりいたせ
”虫も殺さぬ”フォックス:どうも今日はまずい
GM:宮廷の弾幕に、大小鬼は蜂の巣だぜ!
GM:撃破です
”虫も殺さぬ”フォックス:「(…やりづらい。)」
GM:さて、消化試合ではあるが…
”虫も殺さぬ”フォックス:交渉できる相手でもないしなあ
GM:敵はこいつら降参せずに襲いかかってくるんだよね
GM:まあこのまま片付けた、でいいです
”虫も殺さぬ”フォックス:せやね
GM:宮廷も星界的な、やりたいことないはずだし
"脱いでもすごい"スロット:まあ気力稼ぐかどうかってぐらいだな
"脱いでもすごい"スロット:どっちにしろ有り余ってるがよ
"漂流艦娘"ハツユキ:憑依→お手伝い くらいかな私は
GM:あれならまあ心霊研究一回ぐらい使っていいよ
"脱いでもすごい"スロット:使うかぁ?
"脱いでもすごい"スロット:使い所もねェだろうし使っとくか
"脱いでもすごい"スロット:心霊研究。魔素2つ使用
"脱いでもすごい"スロット:3mk+4>=9 (3R6+4>=9) > 8[1,2,6]+4 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
"脱いでもすごい"スロット:終いだな
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 5
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 魔素: 9 → 7
GM:おっけー
GM:成長した宮廷の相手ではなかったな
”それにつけても”ヴィルタリオート:英雄とか他は浄化されたのだ
GM:うむ
GM:勝利!
GM:英雄10、大小鬼8、小鬼1×22
"漂流艦娘"ハツユキ:2表 2表 まとめて3表 ?
"漂流艦娘"ハツユキ:1表*22でもいいけど…
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと 3表 2表 3票?
”虫も殺さぬ”フォックス:2か
”虫も殺さぬ”フォックス:まとめたほうがいいの出そう
”虫も殺さぬ”フォックス:ふりたいひと!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボク振ってみよ!
"脱いでもすごい"スロット:牙を山盛り欲しいなら、ってとこだな >1表22個
”それにつけても”ヴィルタリオート:お弁当がめっちゃ出てきそう
"漂流艦娘"ハツユキ:大量に弁当出ても太るだけなんだよな…
”それにつけても”ヴィルタリオート:T2T 英雄 お宝2表(5) > ランダムに武具アイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、1レベルのものが手に入る
”それにつけても”ヴィルタリオート:t2t 大きい小鬼 お宝2表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材5個
”それにつけても”ヴィルタリオート:t3t 小鬼×22 お宝3表(6) > ランダムにレア武具アイテム1個を選び、それを手に入れる
"漂流艦娘"ハツユキ:ランダム武具Lv1 キバor木*5 ランダムレア武具
GM:ほー
”それにつけても”ヴィルタリオート:WIT ランダム武器 武具アイテム表(25) > 甲冑
”それにつけても”ヴィルタリオート:甲冑Lv1
"脱いでもすごい"スロット:悪くねぇ
”それにつけても”ヴィルタリオート:RWIR レア武具 レア武具アイテムランダム決定表(4) > 上級レア武具アイテム表(26) > 服従の鞭
"漂流艦娘"ハツユキ:甲冑Lv1 キバor木*5 服従のムチ
GM:なんだこれ
”それにつけても”ヴィルタリオート:鞭っ!鞭っ!
”虫も殺さぬ”フォックス:謎
”それにつけても”ヴィルタリオート:地味に射程1
"漂流艦娘"ハツユキ:この武器の攻撃で目標のHPが減少した結果偶数になった場合、目標の持つ誰か一人への感情の属性を反転できる
GM:仲間を殴って感情を反転させる…?
瑞の字:フォックスを鞭で打てばスロットへの好意を獲得できるな……
"漂流艦娘"ハツユキ:契約者ルールがあると少し意味あるかな?
GM:絵面が最悪!!
GM:そういや契約者どうする?まあ来るのはワー妹だが
"漂流艦娘"ハツユキ:やってみる?
"漂流艦娘"ハツユキ:ちょっと面白そうではある
GM:そうねー、使うかはともかく
GM:ワー妹のジュノーと契約していることにしましょう
"漂流艦娘"ハツユキ:ワー妹呼び出して意味あるかは不知火
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応牙もらっておくか(

キャンプ


GM:ではでは
GM:キャンプです
GM:通路はA2へ
"漂流艦娘"ハツユキ:いつの間にかワー妹と契約関係が!
”それにつけても”ヴィルタリオート:陣形もどーし
”虫も殺さぬ”フォックス:とりま罠か
”それにつけても”ヴィルタリオート:それと次の部屋の調査
”虫も殺さぬ”フォックス:調査が最優先かな
”虫も殺さぬ”フォックス:先にいってこようか?
”それにつけても”ヴィルタリオート:いやまあ先にやるならボクじゃないかな
“七転び八起き”ジュノー:お姉さま!よろしくね!>ハツユキ
”それにつけても”ヴィルタリオート:うっかりファンブルで民の声死にたくないでしょ
“七転び八起き”ジュノー:FET 好意表(4) > 友情
”虫も殺さぬ”フォックス:うん…
“七転び八起き”ジュノー:友情!
”それにつけても”ヴィルタリオート:(その場合は右腕経由の昼行灯で1回は大丈夫だけど
”虫も殺さぬ”フォックス:友情
"漂流艦娘"ハツユキ:ん…よろしく
”それにつけても”ヴィルタリオート:さて、じゃあ叙事詩でかの小鬼達を弔う鎮魂曲を歌うとするか
”それにつけても”ヴィルタリオート:平家物語を上演したまえ!
GM:どうぞー
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):(エッセイの肌にお経を書いてる)
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):(役作りのため耳以外にお経かかれてる)
GM:何やってるんだあいつら…
"漂流艦娘"ハツユキ:耳なし芳一…
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+4+2>=9 「祇園精舎の鐘の声~♪」 (3R6+4+2>=9) > 3[1,1,2]+6 > 9 > 成功
”それにつけても”ヴィルタリオート:ひ、ひえ…
GM:おおこわいこわい
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあ成功は成功だよ
GM:ともあれ成功
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力を捧げよ~
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 1
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 配下: 15 → 14
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 配下: 14 → 15
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 4 → 3
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 4
"脱いでもすごい"スロット:あー、罠の数も見えてねぇな
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 8 → 13
"脱いでもすごい"スロット:まあいいか、何とでもならァ
GM:ハツユキも減らしておくんやで
GM:次誰が行くねー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 6 → 5
"脱いでもすごい"スロット:次の部屋orこの部屋の調査、後は通路か
”それにつけても”ヴィルタリオート:おっと
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:マルチタスク
”それにつけても”ヴィルタリオート:でー
”それにつけても”ヴィルタリオート:情報収集次の部屋やっとくねー
GM:どぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:全員送るでいいかな 行ってきてー
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応気力1点つかって
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 1
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+2>=10 (3R6+7+2>=10) > 10[2,5,5]+9 > 19 > 成功
GM:OK
”それにつけても”ヴィルタリオート:楽器plz
”それにつけても”ヴィルタリオート:IG 情報収集表 情報収集表(5) > 調査隊は、怪物にまつわる情報を入手した! 迷宮マップの中から好きな部屋を2つ目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。
“小鬼の巫女”マグ:ぷーぷー
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 27 → 25
”それにつけても”ヴィルタリオート:怪物情報だけかー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 1 → 3
GM:E8T3
"脱いでもすごい"スロット:結構居るな
”それにつけても”ヴィルタリオート:もうひと部屋は無理なのだ残念だね
"脱いでもすごい"スロット:この部屋と通路の捜索が上手くいくなら2回鉄打ちと行きてェ所だが
GM:さあどうする
”虫も殺さぬ”フォックス:じゃあこちらが通路かな
”虫も殺さぬ”フォックス:いや部屋か
"脱いでもすごい"スロット:さっき拾った装備品はこっちで持つか
"脱いでもすごい"スロット:甲冑+1を装備、服従の鞭を配下に
”虫も殺さぬ”フォックス:部屋捜索
GM:どぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:2mk+5>=10 (2R6+5>=10) > 7[1,6]+5 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:お
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 1 → 2
GM:この場合はトラップ数かなー
GM:T:2
”虫も殺さぬ”フォックス:通路罠あるなあ
GM:特に部屋にそれ以外の描写はありません
”それにつけても”ヴィルタリオート:戦闘罠1、部屋罠なし
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応オブジェクトとしては石像があるくらいかな
GM:部屋、石像、小鬼達 くらい
"漂流艦娘"ハツユキ:隠し通路とかないかな 石像の裏とかに
"脱いでもすごい"スロット:口空けてる方は確か罠かなんかじゃなかったかな。まあいいか
"脱いでもすごい"スロット:隠し通路はもう空いてる
GM:1話で開けたのがA2に続くやつなんだな
"脱いでもすごい"スロット:口閉じた小鬼像の裏が隠し通路だ(1話で開けたA2への通路)
”それにつけても”ヴィルタリオート:なのだ
"漂流艦娘"ハツユキ:ほーん
"脱いでもすごい"スロット:通路捜索できる奴ァ居ねぇか
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力注ぎ込んでハツユキがワンチャン?
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ任せる
"漂流艦娘"ハツユキ:ほいほい
"漂流艦娘"ハツユキ:捜索、通路で
GM:どぞー
"漂流艦娘"ハツユキ:気力2くらいいれてー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 3
"漂流艦娘"ハツユキ:4mk>=10 そぉい! (4R6>=10) > 10[1,2,4,6] > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 3 → 4
GM:ないでーす
”虫も殺さぬ”フォックス:あれ?
"漂流艦娘"ハツユキ:「無かった」
"脱いでもすごい"スロット:なんだ、口空けてる方の像が罠か何かだったか?
GM:空振りどうぞ
"脱いでもすごい"スロット:もう覚えちゃいねェな。触らぬ神に祟り無しだ
”虫も殺さぬ”フォックス:確かなんか解いたね
”虫も殺さぬ”フォックス:触らないで行こうみたいな結論だった気がする
"漂流艦娘"ハツユキ:ebt これかな? 空振り休憩表(6) > 危険なトラップを見つけたが、何とか無力化できた。任務完了。自分の《気力》+1。
”虫も殺さぬ”フォックス:やるねえ
GM:一体何があったんだよ…
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 4 → 5
"漂流艦娘"ハツユキ:(何事も)無かった
GM:残りは…スロットマグ?
"脱いでもすごい"スロット:ってェと鉄打ちぐらいだな
"脱いでもすごい"スロット:王サマの大砲+1と鉄砲+2
"脱いでもすごい"スロット:他になんかあるかい
”虫も殺さぬ”フォックス:そんなところかな?
”それにつけても”ヴィルタリオート:スロット自身の鉄砲もアリかもだが
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあボクで良いのもそう
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ行くぜ
"脱いでもすごい"スロット:まずは大砲からだ。業物
”それにつけても”ヴィルタリオート:業物の大砲
"脱いでもすごい"スロット:3mk+5>=10 「テメェら、手入れは欠かすなよ」配下に通達 (3R6+5>=10) > 6[1,2,4]+5 > 11 > 成功
"脱いでもすごい"スロット:問題無し、活性化
"脱いでもすごい"スロット:んで、マルチタスク
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 4 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:大砲は怪しく光った(きらーん)
"脱いでもすごい"スロット:続けて業物。次は鉄砲+2だ
"脱いでもすごい"スロット:こっちにゃ気力1点ぐらい居れてもいいかもな
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 2
"脱いでもすごい"スロット:4mk+5>=11 そらよ (4R6+5>=11) > 10[2,4,4,6]+5 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 2 → 3
GM:ピカーン
”それにつけても”ヴィルタリオート:鉄砲も怪しく光った(ぴかーん)
GM:じゃあマグ何しよう?
"脱いでもすごい"スロット:「凡作だろうが武器は武器だ」
"脱いでもすごい"スロット:「手ェ抜いたらブッ飛ばすぞ」
モブ民:「ウッス」
“小鬼の巫女”マグ:お弁当食べるぞ!
"脱いでもすごい"スロット:応
“小鬼の巫女”マグ:ハツユキ様からもらってご飯
“小鬼の巫女”マグ:1点回復
"漂流艦娘"ハツユキ:戦闘糧食発動!
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 25 → 26
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 21 → 22
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 30 → 31
”虫も殺さぬ”フォックス:もぐもぐ
GM:ほい
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Qurt: 1 → 2
GM:移動ですわ!
GM:A2?
"脱いでもすごい"スロット:だな
”虫も殺さぬ”フォックス:れつごー

A2 藪の奥


遭遇


GM:A2 藪の奥
GM:●遭遇
隠し通路の先には、藪に覆われた薄暗い部屋があります。

GM:かつては全体的に薄暗く、何かが隠れていそうな雰囲気だったそこ。
聖竜領の石碑はかち割られ、石碑があった場所には黒々とした穴が空いています。

GM:B2へ通路が続いています
”それにつけても”ヴィルタリオート:通路=穴?
???:「誰だ?」
GM:そういうこと
GM:地下だからね
GM:警戒する宮廷にかかる鋭い声。声の方向を見ると、そこには見知った顔がありました。
“口から先に生まれた”タスク:「なんだお前たちか。びっくりさせるなよな」
“口から先に生まれた”タスク:ノベルの元上司、公立科学クラブの密偵“口から先に生まれた”タスクです。
GM:描写終わり
"漂流艦娘"ハツユキ:「あ、この間のおじさん」
"脱いでもすごい"スロット:「誰だ?たぁご挨拶だな」
”虫も殺さぬ”フォックス:フォックスは直接面識はないか
GM:【ブレーメン】
”虫も殺さぬ”フォックス:あのあと会ってるかな?
GM:あってるんじゃないかな?
"脱いでもすごい"スロット:ははは >ブレーメン
GM:祭りも回ってたし
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ノベルの元上司君!!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「どうしてここに?」
“口から先に生まれた”タスク:「すまんすまん。だがこういう状況だろ?」>スロット
“口から先に生まれた”タスク:「工作さ。これ以上こっから這い出さないようにってな」
"脱いでもすごい"スロット:「わかってらァ。挨拶代わりだよ」
“口から先に生まれた”タスク:ハリボテのようなものを配置して、何かが潜んでいるように見せかけてたようです
“小鬼の巫女”マグ:「おおー、だまされたぞ」 >ハリボテ
“口から先に生まれた”タスク:これがブレーメンの演出
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
“口から先に生まれた”タスク:実際はE:0だ
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「なるほど~」
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「すっかり騙されたッス!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「敵を騙すにはまず味方からというわけだね」
“口から先に生まれた”タスク:「ああ。そういうこったな」
“口から先に生まれた”タスク:「おたくら、今から潜るんだろ?安全は確保している。安心しな」
“口から先に生まれた”タスク:B2もE:0だ。トラップは非公開だがな
”虫も殺さぬ”フォックス:ありがたい
“口から先に生まれた”タスク:「それと、ほらよ」
“口から先に生まれた”タスク:ヴィルに絡繰をぽんっと投げる
“口から先に生まれた”タスク:前回使った例の機械の改良版だ
"漂流艦娘"ハツユキ:おっ
GM:データ的には
「弐式屍術無効結界」
レア一般アイテム:支援/このターン中、同じ部屋にいるキャラクターすべては【死ねない体】を失う。

"脱いでもすごい"スロット:「準備がいいな。工作攪乱お手の物ってェもんか」 へっ
”それにつけても”ヴィルタリオート:「これは……!切り札に成りうるね!」
”虫も殺さぬ”フォックス:おお
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「魔法的にもいいですねぇ~(天才魔法少女の顔で」
“口から先に生まれた”タスク:「ははは、このために用意してきたものだからな」
GM:あ、ごめん修正 ターンじゃなくてクォーターです
”それにつけても”ヴィルタリオート:あんまり変わらないけど同じ部屋で戦闘2回起こると変わるか>クォーターとターン
GM:ターンだと起動したまま突っ込めるから…
”それにつけても”ヴィルタリオート:ああ、起動したらずっとだから…
GM:遭遇終わりですね
GM:結界は誰かが持っていてくださいね
”それにつけても”ヴィルタリオート:支援行動ができそうなのはマグとハツユキくらいか…?
”それにつけても”ヴィルタリオート:戦闘中に
GM:ですかね
"漂流艦娘"ハツユキ:とりあえず一旦私が預かる?
"漂流艦娘"ハツユキ:一応枠は空いてるし
"漂流艦娘"ハツユキ:これ装備必須?
GM:装備必須としましょう
”虫も殺さぬ”フォックス:ハツユキ頼んだぜ
GM:あ、タイプ:支援でいいか
GM:装備しなくてもいいよ
"漂流艦娘"ハツユキ:はいな
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあまあ配下枠に差しておくか

キャンプ


GM:キャンプですわ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ですわ
”虫も殺さぬ”フォックス:通路罠がきになるか
”虫も殺さぬ”フォックス:なしとわかればこの部屋にあるともわかるし
GM:ふふふ
”虫も殺さぬ”フォックス:通路捜索いってみますね なんかGMが気になるけど…
”虫も殺さぬ”フォックス:気力1
GM:どぞー
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 1
”虫も殺さぬ”フォックス:3mk+5>=10 A2-B2通路 (3R6+5>=10) > 11[4,5,6]+5 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 1 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:えらいえらい
GM:通路罠は…ありまぁす!
”それにつけても”ヴィルタリオート:やっぱ器3あるとぜんぜん違うね》FOX
”虫も殺さぬ”フォックス:だねえ
”虫も殺さぬ”フォックス:超有難い
GM:【小径】
移動系トラップ レベル2
配置:通路 発動:通過 目標:通路
解除:不可
[宮廷が連れている《配下》の合計数/10]クォーターが経過した後、宮廷は目的の部屋に到達して「遭遇」の処理を行う。

”虫も殺さぬ”フォックス:楽器ももらっておいていい?
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷーぷー
“小鬼の巫女”マグ:ぷーぷー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 22 → 20
”それにつけても”ヴィルタリオート:小径か……
“小鬼の巫女”マグ:だぶった!
“小鬼の巫女”マグ:ハツユキ様どうぞどうぞ
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 3
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷーぷー
”それにつけても”ヴィルタリオート:これ合計何クォーター消費?
GM:c(12+11+9+10+15) c(12+11+9+10+15) > 57
GM:6Q
”虫も殺さぬ”フォックス:やべーな
”それにつけても”ヴィルタリオート:6Q
"漂流艦娘"ハツユキ:めっちゃかかるじゃん
”それにつけても”ヴィルタリオート:おまもり!って言いたい所だね
”虫も殺さぬ”フォックス:原料はと
”それにつけても”ヴィルタリオート:貴重なお守り使うことになるけどー
GM:宮廷目標ではないんだよねこれ
”虫も殺さぬ”フォックス:むう
”それにつけても”ヴィルタリオート:対象じゃないからつかえない!
"脱いでもすごい"スロット:弁当作った方が安上がりだな
"脱いでもすごい"スロット:飯食っててよかったな、と
”それにつけても”ヴィルタリオート:そうだね×1
GM:最終回ってこともあり、食事トラップ以上のものではない
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと 2R4Qに到着?
”虫も殺さぬ”フォックス:今の人数だと
GM:3R1Qに到着
”虫も殺さぬ”フォックス:となると8人減らさないとか
"漂流艦娘"ハツユキ:減らすだけ減らしておいて、抜けた後でウーバー民するか
GM:あー面白いな
”虫も殺さぬ”フォックス:> 聖竜領の石碑はかち割られ、石碑があった場所には黒々とした穴が空いています。
”虫も殺さぬ”フォックス:穴がB2への道?
GM:うん
”それにつけても”ヴィルタリオート:っていったよ
”虫も殺さぬ”フォックス:そっか
GM:宅配便使うなら配下全員帰してもいいよ
GM:あれアイテムも持ってこれるから…
”それにつけても”ヴィルタリオート:あれアイテム買う効果と国にあるやつ持ってくる効果それぞれ独立してるのヤバいよね
GM:つまり、次の部屋の開幕宅配便成功させたら小径無視してOKです
GM:万が一宅配便失敗すると悲惨なことにはなるが…まあ成功するでしょ
GM:どうする?
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
”虫も殺さぬ”フォックス:ともあれもう少し部屋探ってもいいかもね
GM:動いたのはフォックスだけだね
GM:次誰行く?
"脱いでもすごい"スロット:探ってもいいし探らなくてもいい
"脱いでもすごい"スロット:王サマどうするよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:どうしようね
”それにつけても”ヴィルタリオート:えーとまだ民声余裕だから叙事詩するでしょ
”それにつけても”ヴィルタリオート:部屋探索は……しておこうか
”それにつけても”ヴィルタリオート:先に部屋探索
GM:どぞー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:よいしょっ
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+2>=10 (3R6+7+2>=10) > 9[2,3,6]+9 > 18 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 3
GM:罠あるよー
GM:【祠】
奇観系トラップ レベル2
配置:部屋 発動:休憩 目標:全員
解除:不可
配置時に「1人で行う休憩表」を1つ選ぶ。
この部屋で休憩を行うと、使用する「休憩表」が配置時に選んだものに変更される。
指定:「魅力休憩表」

”虫も殺さぬ”フォックス:ほーん
”虫も殺さぬ”フォックス:魅力苦手な人にはコーヒーをあげよう
”それにつけても”ヴィルタリオート:「これは…祠だね…」
”虫も殺さぬ”フォックス:「聖竜領の?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「おそらくは…?」
“小鬼の巫女”マグ:「勇者教の祠だ。たぶんわたしのご先祖様が立てたんだな」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ほうほう」
GM:なんかそんな感じ
"漂流艦娘"ハツユキ:「ふぅん…」
GM:罠はこれで全部だね
”それにつけても”ヴィルタリオート:だね
GM:ほか!
”それにつけても”ヴィルタリオート:マルチタスク!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:「では旅する勇者教の歌を歌おう」
”それにつけても”ヴィルタリオート:叙事詩~
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+4+2>=9 (3R6+4+2>=9) > 8[2,3,5]+6 > 14 > 成功
GM:うむ
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 1
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力を捧げよ~
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 3 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:楽器余ってるならくれると嬉しいかな
“小鬼の巫女”マグ:じゃあ伴奏する
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 26 → 24
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 1 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキとスロットは気力捧げない?
"漂流艦娘"ハツユキ:おっと
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 4
GM:ユキとフォックスだな
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → 2
GM:じゃあ残り3人
”それにつけても”ヴィルタリオート:フォックス!
”虫も殺さぬ”フォックス:おっとっと
”それにつけても”ヴィルタリオート:OK
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 13 → 18
”それにつけても”ヴィルタリオート:まだMAXじゃない
GM:ヤバイよね…
GM:何する?
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクは今度こそ終わり
"漂流艦娘"ハツユキ:小径の後で宅配するならここはすること無いね
"脱いでもすごい"スロット:ふむ
"漂流艦娘"ハツユキ:枕取り出して休憩か、憑依で変なことするか
"脱いでもすごい"スロット:通路は調べた、次の部屋の情報は貰った
GM:トラップわかんねーけどな
"漂流艦娘"ハツユキ:次の部屋の罠の捜索があるか
"脱いでもすごい"スロット:捜索は次の部屋にはできねぇんだよな
"漂流艦娘"ハツユキ:あそうか
”それにつけても”ヴィルタリオート:出来ないね
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあ普通に次の部屋調べるになるか
GM:情報収集やな
"脱いでもすごい"スロット:情報収集は目がなぁ
"漂流艦娘"ハツユキ:水晶で狙う手もあるけどまだ回数戻ってないっけ
GM:うん
"脱いでもすごい"スロット:いよいよやることがねぇならやってもいいけどよ
GM:とにかくなんかやんなさい
"脱いでもすごい"スロット:ま、やることねぇなら魅力休憩だな
"脱いでもすごい"スロット:あとメシ作れメシ
”虫も殺さぬ”フォックス:珈琲いる?
"脱いでもすごい"スロット:気力にゃあ困っちゃいねぇからなぁ
"脱いでもすごい"スロット:いいや、動くぞ
"脱いでもすごい"スロット:ハツユキ、魅力休憩するかメシ作るか選びやがれ
“小鬼の巫女”マグ:その間に星占い
"漂流艦娘"ハツユキ:その二択なら休憩
“小鬼の巫女”マグ:対象ヴィル
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 2 → 1
"脱いでもすごい"スロット:んなら俺ァ鉄砲鍛えてメシ作る
"漂流艦娘"ハツユキ:情報収集いいんすか
“小鬼の巫女”マグ:気力1点入れて
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 1 → 0
"脱いでもすごい"スロット:当てれるもんなら当ててみやがれ
“小鬼の巫女”マグ:4mk+7>=9 (4R6+7>=9) > 7[2,2,2,5]+7 > 14 > 成功
“小鬼の巫女”マグ:6でなかったかー
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] がダイスシンボルを5 に変更しました。
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 31 → 29
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 0 → 1
“小鬼の巫女”マグ:ありがとう
"漂流艦娘"ハツユキ:枕取り出して魅力休憩
“小鬼の巫女”マグ:ヴィルは一度だけ、判定のダイス1個の出目を5にできるぞ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ありがたい
"漂流艦娘"ハツユキ:必殺噛ませたら、自力6さえあれば射撃SPになるのか
"漂流艦娘"ハツユキ:まぁいいや魅力休憩
"漂流艦娘"ハツユキ:cbt 魅力休憩表(5) > こっそり2人で抜け出していい雰囲気に。その部屋の中に、自分と好きなものが同じキャラクターがいれば、そのキャラクター1体を選び、互いに対する《好意》+1。
”虫も殺さぬ”フォックス:ワッフルワッフル
"漂流艦娘"ハツユキ:弱い人と昔ばなしですね 好き
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキの好きなものなーんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:昔話かボクは叙事詩だから違うんだなこれが
GM:いるのかな…
”虫も殺さぬ”フォックス:いないかー
"脱いでもすごい"スロット:居ねぇな
"漂流艦娘"ハツユキ:ぬーん
"漂流艦娘"ハツユキ:でも休憩はした!
GM:しゃーなし
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 4 → 5
"漂流艦娘"ハツユキ:夢枕分
GM:じゃあスロット
"脱いでもすごい"スロット:弁当作ってマルチタスク心霊研究
GM:どぞ
"脱いでもすごい"スロット:えーと、探索か
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命なげよう
”虫も殺さぬ”フォックス:まだつかってないはず
"脱いでもすごい"スロット:要らねぇだろ
GM:探索/6
”虫も殺さぬ”フォックス:ファンブル帽子だけど いいか
”虫も殺さぬ”フォックス:どぞぞ
"脱いでもすごい"スロット:2mk+5>=6 (2R6+5>=6) > 5[1,4]+5 > 10 > 成功
"脱いでもすごい"スロット:出る訳ねぇだろ。ンなモン
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 2 → 1
GM:3つダイス振ってファンブルしたやつが
"脱いでもすごい"スロット:心霊研究
"脱いでもすごい"スロット:まず魔素2
"脱いでもすごい"スロット:ってかさっき牙出てたよな?(しれっと配下枠に放り込んでたけど)
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 肉: 2 → 1
”それにつけても”ヴィルタリオート:でたよー
”それにつけても”ヴィルタリオート:5個出てるはずよー
"脱いでもすごい"スロット:王サマのバックパック空いてるかい
"脱いでもすごい"スロット:まあいいか
”それにつけても”ヴィルタリオート:空いてるいれた
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 魔素: 7 → 5
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 牙: 0 → 5
”それにつけても”ヴィルタリオート:反映されてねえーじゃねーかあー!
GM:はい
”それにつけても”ヴィルタリオート:反映した
"脱いでもすごい"スロット:お弁当回収して
"脱いでもすごい"スロット:心霊研究の判定
"脱いでもすごい"スロット:2mk+4>=9 (2R6+4>=9) > 2[1,1]+4 > 6 > 絶対失敗
"脱いでもすごい"スロット:応
”それにつけても”ヴィルタリオート:出るときは出るもんだ
GM:はい
"脱いでもすごい"スロット:厄払いだな、厄払い
GM:えー…
GM:キャンプ中だからファンブル表だっけか
”それにつけても”ヴィルタリオート:才覚ハプニング?
GM:…ていうかダイス数増えない?
”それにつけても”ヴィルタリオート:そうだよ
"脱いでもすごい"スロット:増えるわ
"脱いでもすごい"スロット:1d6 (1D6) > 1
”それにつけても”ヴィルタリオート:これ技能による判定だろう
"脱いでもすごい"スロット:はい
”それにつけても”ヴィルタリオート:草
GM:草
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”虫も殺さぬ”フォックス:今回やべーな
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 18 → 17
GM:やべーな…
"脱いでもすごい"スロット:tht 才覚ハプニング 才覚ハプニング表(5) > 重大な裏切りを犯してしまう! あなたに対する《好意》が最も高いキャラクターを1人選ぶ。そのキャラクターのあなたに対する《感情値》を《敵意》に反転させる。
”それにつけても”ヴィルタリオート:216の1を抜くんじゃ庭よ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:やっべ!
"脱いでもすごい"スロット:各自宣言
”虫も殺さぬ”フォックス:-1
"漂流艦娘"ハツユキ:実は無い
“小鬼の巫女”マグ:0
”それにつけても”ヴィルタリオート:1あるわ
“あの司書”ノリジ:1あります
”それにつけても”ヴィルタリオート:ノリジが反転しちまうー!!!!
"脱いでもすごい"スロット:王サマ
”それにつけても”ヴィルタリオート:いやヴィルと同値か
”それにつけても”ヴィルタリオート:はい
"脱いでもすごい"スロット:>1人選ぶ
”虫も殺さぬ”フォックス:同値ならなんとか
GM:裏切りってなんなんだろう
GM:スロットが作ったお弁当の酢豚にパイナップルが入ってた
”虫も殺さぬ”フォックス:許せねえよ…!
”それにつけても”ヴィルタリオート:「酢豚のパイナップルはやめたまえ!!即刻中止したまえ!!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:het 敵意表(6) > 侮蔑
GM:くっそ
”それにつけても”ヴィルタリオート:侮蔑するよ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:後でノリジに惚れ薬投与してやるからな……(侮蔑
"脱いでもすごい"スロット:なんだコイツ
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"脱いでもすごい"スロット:追い心霊研究しておくか
GM:どうぞー
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 魔素: 5 → 3
"脱いでもすごい"スロット:3mk+4>=9 そらよ (3R6+4>=9) > 10[1,4,6]+4 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 1 → 3
GM:まあ普通はこうだようん
”虫も殺さぬ”フォックス:うん
"脱いでもすごい"スロット:もう1回ぐらい突っ込んでもいいか
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 魔素: 3 → 1
"脱いでもすごい"スロット:3mk+4>=9 (3R6+4>=9) > 4[1,2,2]+4 > 8 > 失敗
”虫も殺さぬ”フォックス:ほんと今回やばいな
GM:こう…
"脱いでもすごい"スロット:振るわねぇなぁ
"脱いでもすごい"スロット:まあいいか、3点ありゃ上等だろ
GM:終わりだねー
"脱いでもすごい"スロット:終いだ終い
GM:では昼の部はここまで
GM:再開は20時半 宅配便使うかどうか決めておいてね
GM:では一旦お疲れさまさま
”虫も殺さぬ”フォックス:おつかれさま!
"漂流艦娘"ハツユキ:お疲れ様でした


GM:てんこ
”虫も殺さぬ”フォックス:π
”それにつけても”ヴィルタリオート:e
"漂流艦娘"ハツユキ:Σ
"脱いでもすごい"スロット:β
GM:はーい
GM:再開しましょうね
"脱いでもすごい"スロット:よろしく頼まァ
GM:A2 キャンプ終わったところから!
GM:よろろん
"漂流艦娘"ハツユキ:よろしゅ
GM:宅急便使って配下0で下るでOK?
”虫も殺さぬ”フォックス:ですね
”それにつけても”ヴィルタリオート:イメージ的にはここに置いておいて中入ったら召喚するよー
”それにつけても”ヴィルタリオート:って感じよね
GM:だね
GM:ではそのように
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Qurt: 2 → 3
GM:いやー予想外ですよ…
GM:では移動
GM:配下は0、経過Qなし!
"漂流艦娘"ハツユキ:まさか宅配便がこんな輝き方するとはなぁ
GM:警戒を続けるタスクに見送られ、宮廷は深淵へ足を踏み入れる

B2 栄枯れた王宮


遭遇


GM:B2 栄枯れた王宮
GM:石碑に空いた穴をくぐって進んだ先は広い空間となっていました。
GM:黴の生えた絨毯、龍の描かれたボロの旗、崩れかかった煉瓦の壁。
そしてキミ達が出てきた、抜け穴の上に鎮座していたであろう擦り切れた玉座。

GM:唯一輝きを放つのは、浅葱色の髪をした不思議な少女、初代国王キノコの肖像画。
GM:どうやらここはかつて、聖竜領の王宮だったようです。
”虫も殺さぬ”フォックス:「ここが。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「聖竜領……」
"漂流艦娘"ハツユキ:「へぇ…」
“小鬼の巫女”マグ:「おお…」
“変わり魔女”ドロシー:「懐かしいわね。まさか、またここに来ることになるなんて」
"脱いでもすごい"スロット:「こりゃあ……すげぇな」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「あの肖像が初代国王キノコさんだろうか」
“スタイリッシュJK”キノコ:ぴーすぴーす
GM:鈴 谷
”それにつけても”ヴィルタリオート:ホ別3万円って顔だ
"漂流艦娘"ハツユキ:「どれどれ…」肖像画を見て
"漂流艦娘"ハツユキ:「 」 (絶句
”虫も殺さぬ”フォックス:「ハツユキ?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「……」
“小鬼の巫女”マグ:「??」
"漂流艦娘"ハツユキ:「…鈴谷さんじゃん!!!」
"脱いでもすごい"スロット:「あ?誰だよそいつは」
"脱いでもすごい"スロット:知ってるか?
"漂流艦娘"ハツユキ:「いや制服出てきた辺りでもしかしたらって思ったけどさ!!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「……、知り合いかい?」
GM:しらないんじゃねえかなぁ…
"脱いでもすごい"スロット:だろうなぁ
“変わり魔女”ドロシー:「スズヤ?」
"漂流艦娘"ハツユキ:そういえば私思いっきりリアクションしちゃったけどいいのかしら
”それにつけても”ヴィルタリオート:という前世知識さ
“小鬼の巫女”マグ:「あ!ハツユキ様は稀人だから!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「なるほど。」
"漂流艦娘"ハツユキ:「えーと…なんというかですね…」
“小鬼の巫女”マグ:「同じ稀人の神さまとは知り合いだったりするのか!」
"脱いでもすごい"スロット:「ああ、そういうことか」
"漂流艦娘"ハツユキ:「前の世界でよく似た人を知ってたといいますか…」
“変わり魔女”ドロシー:「えっ…でもこの国があったのって…えーっと」
“変わり魔女”ドロシー:1d1000 (1D1000) > 36
“変わり魔女”ドロシー:近いわよ!
”虫も殺さぬ”フォックス:近いな…
”それにつけても”ヴィルタリオート:1d1000*1d20 (1D1000*1D20) > 970[970]*18[18] > 17460
"漂流艦娘"ハツユキ:案外近代で草
”それにつけても”ヴィルタリオート:長いわよ!
“変わり魔女”ドロシー:「360年くらい前よ」
"脱いでもすごい"スロット:「随分な奇縁もあるもんだ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「流石に他人の空似だよねぇ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「ねぇ?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「謎。」
“小鬼の巫女”マグ:(目を輝かせている)
”それにつけても”ヴィルタリオート:「いや……稀人が迷い込んで来るときに時代がズレるというのは聞いたことがあるよ(才覚7の感想」
"脱いでもすごい"スロット:「ってェこたァお前さんは神様の縁者だ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「まーじでぇー」
“変わり魔女”ドロシー:「そう言われると…あり得るわね」
“小鬼の巫女”マグ:「さすがハツユキ様だ!」
"脱いでもすごい"スロット:「ハッ、頑張れよ神様見習い」 ハツユキの背中を軽くたたく
"漂流艦娘"ハツユキ:「マレビト?にはなっても神様になった覚えないんだけど!?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ともあれ、玉座と肖像画……ここが聖竜領の中心……王宮であったことは間違いなさそうだな」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「しかし件の死霊術師はここにいない」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「更に奥があるか?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「先に進めるところ…?」
“変わり魔女”ドロシー:「屍体が目当てだとすれば、霊廟でしょうね」
”虫も殺さぬ”フォックス:「霊廟?」
“変わり魔女”ドロシー:「ええ。といっても、昔すぎるし…迷宮化現象のこともあるわ」
“変わり魔女”ドロシー:「地道に探すしか無いわね」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「探索するしかないということだね!ハッハッハッ」
"脱いでもすごい"スロット:「300年前だ。マトモに残ってりゃあ御の字ってトコだが」
"漂流艦娘"ハツユキ:「完全に朽ちてさえなければ何でも良いんじゃないの」
"脱いでもすごい"スロット:「あのポンコツ屍術士、下調べや根回しだけは周到な手合だろ」
"脱いでもすごい"スロット:「応よ、霊廟が朽ちてるたぁ思えねぇな」
”虫も殺さぬ”フォックス:「警戒しつつ捜索。」

キャンプ


GM:遭遇終わり キャンプでち
GM:C2へ続いています
”虫も殺さぬ”フォックス:気になることがあるとすれば
”虫も殺さぬ”フォックス:なんで鈴谷のチェキだけぴかぴかなのか
"漂流艦娘"ハツユキ:まずは兎に角ウーバー民しなきゃな
GM:そうだね
”虫も殺さぬ”フォックス:まずそれからか
"漂流艦娘"ハツユキ:宅配便!
"漂流艦娘"ハツユキ:一応気力1入れて
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 4
"漂流艦娘"ハツユキ:4mk+4>=9 そぉい! (4R6+4>=9) > 9[3,3,3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM:やるぅ
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 4 → 5
”それにつけても”ヴィルタリオート:帰ってきた
”虫も殺さぬ”フォックス:いいぞぉ
GM:そういや宅急便使ってないのにドロシー何食わぬ顔で立ってたな…
GM:魔女だから良いか
瑞の字:良いだろ?大魔女だぜ?
”虫も殺さぬ”フォックス:お、おう
"漂流艦娘"ハツユキ:民・逸材・アイテム・素材を好きなだけ呼び出し、さらにお金を払うとアイテムを買える
"漂流艦娘"ハツユキ:キャッシュカード買っとく?
”虫も殺さぬ”フォックス:大転移すぎる
GM:やっべーなこのスキル
”それにつけても”ヴィルタリオート:キャッシュカードを買うとさらに+7MG贅沢ができる
”虫も殺さぬ”フォックス:ありだとおもう
”虫も殺さぬ”フォックス:ひいきの商人もいるし。。。
”それにつけても”ヴィルタリオート:問題は空きスロどんぐらいあるよみんな
"漂流艦娘"ハツユキ:正確には後払いなんだがまぁ大丈夫でしょ
"漂流艦娘"ハツユキ:空き0
”虫も殺さぬ”フォックス:徹甲弾のぶんあいた
“小鬼の巫女”マグ:1
"脱いでもすごい"スロット:鞭捨てりゃあ枠はあるがよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:0
”それにつけても”ヴィルタリオート:くそっ…全然開花するタイミングがなかったせいで!
"漂流艦娘"ハツユキ:カードをマグに持ってもらって、ついでに徹甲弾買うとか?
”虫も殺さぬ”フォックス:お財布はどちらが握る?(訳:バックパック引き取ろうか?)
”それにつけても”ヴィルタリオート:中かばんや大かばんが取れてない
"漂流艦娘"ハツユキ:個人的には時計とかも欲しいけど…
”それにつけても”ヴィルタリオート:これ大砲使うときに使う火薬用のバックパックなので
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそうか
”虫も殺さぬ”フォックス:だいたい徹甲弾補充もありありだしな
”それにつけても”ヴィルタリオート:時計は空きスロあるなら買っていいと思うよ
”虫も殺さぬ”フォックス:今は3つだね?
"脱いでもすごい"スロット:俺の空きはねぇよ
"漂流艦娘"ハツユキ:枠がなぁ
”虫も殺さぬ”フォックス:カード 時計 なにか
"脱いでもすごい"スロット:鞭捨てりゃあって話だ
"漂流艦娘"ハツユキ:POT捨てるくらいしかないんだよな
”それにつけても”ヴィルタリオート:鞭捨てるくらいならこの惚れ薬捨てるというか使うよ
"漂流艦娘"ハツユキ:配下にもたせて帰らせる? >鞭とか
”虫も殺さぬ”フォックス:アイテムもいけたっけ
"漂流艦娘"ハツユキ:まぁ惚れ薬なりコーヒーなり使っちゃうはアリアリ
"脱いでもすごい"スロット:ただまあ今のタイミングにゃあ間に合わねぇだろ
”それにつけても”ヴィルタリオート:だね
GM:買って地面に捨てとけば良いんだぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:部屋離れるまではキープだけど
”虫も殺さぬ”フォックス:配下スロ1あったわ
”虫も殺さぬ”フォックス:2スロあいてる
”虫も殺さぬ”フォックス:時計 クレカ あとひとつは?
"漂流艦娘"ハツユキ:フォックスPOT持たない?
"脱いでもすごい"スロット:徹甲弾だろ
”虫も殺さぬ”フォックス:もつ
"漂流艦娘"ハツユキ:時計クレカ徹甲弾 かな
”虫も殺さぬ”フォックス:5スロ徹甲弾 配下3スロPOT
"漂流艦娘"ハツユキ:POTを渡して時計を持つ
”それにつけても”ヴィルタリオート:クレカはマグ?
“小鬼の巫女”マグ:持とう
"漂流艦娘"ハツユキ:枠空いてるのマグだけ
“小鬼の巫女”マグ:星の欠片を収納して、クレカ装備
"漂流艦娘"ハツユキ:マグとアイテム交換すれば他の人が持てるね
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 予算: 3 → 0
GM:とりあえずこの部屋での処理はこんなもん?
”虫も殺さぬ”フォックス:かな
GM:では引き続きどうぞ~
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと ToDoは
"脱いでもすごい"スロット:次の部屋の調査、部屋の探索
"脱いでもすごい"スロット:あとは通路の捜索って所か
”虫も殺さぬ”フォックス:C2情報収集 部屋捜索 通路捜索 (キノコの肖像画捜索)
"脱いでもすごい"スロット:部屋捜索で肖像画っていきなり名指しでも良い気はするけどよ
”虫も殺さぬ”フォックス:いかにもだよね
GM:当然別やな
”それにつけても”ヴィルタリオート:うい
”虫も殺さぬ”フォックス:絵画系のトラップはー いろいろあった気がする まあ
”虫も殺さぬ”フォックス:初手いっていいかな?
”それにつけても”ヴィルタリオート:どうぞだよ
”虫も殺さぬ”フォックス:妙にぴかぴかな肖像画を捜索だ 気力1
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 1
GM:どぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:3mk+5>=10 (3R6+5>=10) > 8[2,4,4]+5 > 13 > 成功
”それにつけても”ヴィルタリオート:とりあえずはせいこう
GM:では裏に、隠し扉を発見します
”虫も殺さぬ”フォックス:おや
GM:トラップを4つ公開する
”それにつけても”ヴィルタリオート:まるでエバーブルー館のよう
"脱いでもすごい"スロット:Secret Door
GM:【シークレットドア】
古典的トラップ レベル2
配置:イベント 発動:自動 目標:部屋
解除:発見
配置:部屋の壁や床、天井など
配置時に、その部屋につながる通路1つを選び、その部屋と通路の接合点に重なるようにトラップ記号(S)を記入する。
このトラップを解除しないと、トラップ記号の書かれた通路があることは分からず、その通路を利用できない。
また、情報収集によって、その通路の情報は明らかにならない。

"漂流艦娘"ハツユキ:エバーブルーが参考にしたのかもしれない
GM:A1へ繋がります
”虫も殺さぬ”フォックス:おお 面白い方向に
”それにつけても”ヴィルタリオート:A1か
"漂流艦娘"ハツユキ:おや、そこに繋がるのか
GM:【聖竜結界・甲】
移動系トラップ レベル3
配置:通路 発動:自動 目標:通路
解除:本文
このトラップが配置された通路は利用できない。
【聖竜結界・乙】が解除された時、このトラップも同時に解除される。

GM:ですが結界が張られており、利用できません
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
"脱いでもすごい"スロット:ほぉ
GM:【聖竜結界・乙】
移動系トラップ レベル3
配置:イベント 発動:自動 目標:マップ
解除:〔任意の能力値〕/13
このトラップが解除されない限り、【聖竜結界・甲】が配置された通路は利用できない。

"脱いでもすごい"スロット:でも情報収集はできるのか……
"漂流艦娘"ハツユキ:絵画が壁から剥がせない的な…
GM:情報収集はできるんだよな…
”虫も殺さぬ”フォックス:配下すげえ
GM:【聖竜結界・丙】
移動系トラップ レベル4
配置:部屋 発動:自動 目標:部屋
解除:不可
シナリオ上設定された通路以外の手段を使って、この部屋へと移動することはできない。
また、この部屋から、シナリオ上設定された通路以外の手段を使って移動することはできない。
この部屋では特殊遭遇チェックを行わない。

”それにつけても”ヴィルタリオート:壁越しにコンコンやって中の反応を探っているのかもしれない
”虫も殺さぬ”フォックス:熟練の職人
GM:シークレットドアがこの部屋
結界・甲がA1への通路

"漂流艦娘"ハツユキ:探索値ってそういう
GM:結界・乙は場所不明
結界・丙はA1

"漂流艦娘"ハツユキ:丙は移動縛りだから置いといて
"漂流艦娘"ハツユキ:乙見つけないとだな
”虫も殺さぬ”フォックス:ああ そういうのがあるよって紹介か
GM:です
"漂流艦娘"ハツユキ:特殊遭遇しないのが救い
"脱いでもすごい"スロット:三重結界か
”虫も殺さぬ”フォックス:ここ(B2)はするよね?
”虫も殺さぬ”フォックス:>特殊遭遇
GM:うん
"漂流艦娘"ハツユキ:あ、そうかそうだね
”それにつけても”ヴィルタリオート:封印された部屋がしないってだけだね
GM:特殊遭遇しない云々はまあおまけだ
”虫も殺さぬ”フォックス:ToDo C2情報 A1情報 B2-C2通路 B2部屋
”虫も殺さぬ”フォックス:いそがしいな
"脱いでもすごい"スロット:C2優先だな
"脱いでもすごい"スロット:さっさと調査するか
”虫も殺さぬ”フォックス:たのんだ
"脱いでもすごい"スロット:C2に情報収集。気力使うかぁ?
"脱いでもすごい"スロット:使うか。1点
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 2
GM:どぞー
"脱いでもすごい"スロット:3mk+5>=10 (3R6+5>=10) > 8[2,3,5]+5 > 13 > 成功
"漂流艦娘"ハツユキ:らっぱ
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 20 → 18
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 2 → 3
"脱いでもすごい"スロット:んで情報収集表だな
"脱いでもすごい"スロット:ig 情報収集表(9) > 調査隊は無事、迷宮にたどりつく。迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶ。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。
"脱いでもすごい"スロット:そらよ
”虫も殺さぬ”フォックス:ないす
”それにつけても”ヴィルタリオート:よしよし
GM:まず通路
GM:C1、B3、C3
”それにつけても”ヴィルタリオート:三方向か
”虫も殺さぬ”フォックス:次も忙しいな
GM:脅威情報がーっと
GM:T:5 E:11
"漂流艦娘"ハツユキ:これまた多いな
”虫も殺さぬ”フォックス:ふむむ
”それにつけても”ヴィルタリオート:戦闘トラップ1~2、
"脱いでもすごい"スロット:首長くして待ってるってか
”それにつけても”ヴィルタリオート:部屋罠0~2,通路1~2ってところかな
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ次、マルチタスクだな
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 2
GM:ういうい
"脱いでもすごい"スロット:通路かA1か
"脱いでもすごい"スロット:ま、通路だな
"脱いでもすごい"スロット:気力なしで、外れたら任せるか
”それにつけても”ヴィルタリオート:はい
"脱いでもすごい"スロット:2mk+5>=10 (2R6+5>=10) > 5[2,3]+5 > 10 > 成功
"脱いでもすごい"スロット:C2通路な
”虫も殺さぬ”フォックス:ファンブルも今なら受けられる
”虫も殺さぬ”フォックス:ぐっど
GM:通路は…何もありませぬ
GM:空振りどうぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ありませぬ…ありませぬ…
”虫も殺さぬ”フォックス:知らぬ存ぜぬ
"脱いでもすごい"スロット:空振りは、と
”虫も殺さぬ”フォックス:「EBT」だね
"脱いでもすごい"スロット:ebt これか 空振り休憩表(6) > 危険なトラップを見つけたが、何とか無力化できた。任務完了。自分の《気力》+1。
”虫も殺さぬ”フォックス:みっしょんこんぷりーと
GM:なんかあったらしい
”それにつけても”ヴィルタリオート:あったじぇねーか
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 2 → 3
"脱いでもすごい"スロット:うし
GM:うむ
GM:あとはヴィルマグか
"漂流艦娘"ハツユキ:乙見つけて解除で2手?
GM:先言うけどこの部屋にはないよ
”虫も殺さぬ”フォックス:乙は別の部屋の可能性もありそう
"漂流艦娘"ハツユキ:他の場所かぁ
”それにつけても”ヴィルタリオート:とりあえずー
”それにつけても”ヴィルタリオート:この部屋でしか出来ないA1情報収集だ
”それにつけても”ヴィルタリオート:さあ円卓の騎士達(ヴィル基準)行ってきたまえ
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命
GM:どうやって調べてるんだろうな…
”虫も殺さぬ”フォックス:いるよね?
”虫も殺さぬ”フォックス:(気力面で)
”それにつけても”ヴィルタリオート:もらえるならもらっておこう
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 29 → 26
”それにつけても”ヴィルタリオート:才覚でー
GM:ごー
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+2>=10 (3R6+7+2>=10) > 5[2,2,3]+9 > 14 > 成功
GM:ふるわぬな
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあ成功ならよいさ
”それにつけても”ヴィルタリオート:でー
”それにつけても”ヴィルタリオート:IG いっつも忘れるよこのコマンド 情報収集表(6) > 危険な迷宮を調査隊は進む。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。目標から他の部屋に通路がつながっていない場合、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。
GM:あっ余り物のモブ配下…
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「とりあえずハッパしてみたッス!」
"漂流艦娘"ハツユキ:スッ…
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「モブ君が爆破に巻き込まれたッス!」
GM:ひどい…
"漂流艦娘"ハツユキ:百人力いらない?
”虫も殺さぬ”フォックス:情報収集最後だしありだとおもう
"脱いでもすごい"スロット:いる
”それにつけても”ヴィルタリオート:特に使いたくないとかないければ使ってほしい
"漂流艦娘"ハツユキ:しかしモブくんは巻き込まれていなかったのである!
GM:救いはあった
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 18 → 16
”それにつけても”ヴィルタリオート:「モブ君?モブちゃん?は救われた!」
GM:えー、E:0 T:2
”それにつけても”ヴィルタリオート:「このヒーロー性……彼の者はもう逸材といっていいのでは」
GM:通路は見えてるやつのみ
"漂流艦娘"ハツユキ:通路の甲と移動制限の丙でおわりかなここ
“変わり魔女”ドロシー:「何をやっているのよ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:純粋イベントマスっぽい雰囲気
“変わり魔女”ドロシー:「ここの結界だけど、図書館にあったはずだわ」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「図書館ですかー」
“変わり魔女”ドロシー:「例によって図書館がどこかは覚えていないのだけどね」
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「ドゥヒヒ…まあ迷宮化しちゃってましゅよね~」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ふむ、熟練鉱工のエッセイの発破でも破壊出来ないとなるとやはりまだ結界は生きてるようだ」
GM:めっちゃ神聖パワー感じるよ
"脱いでもすごい"スロット:「古代の王宮を発破すんじゃねぇよ阿呆!」スパコーン
”それにつけても”ヴィルタリオート:「それにこのなんとなく感じる神聖さ……」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「死靈術師に荒らされても居ないようだな……後で確認しよう」
”それにつけても”ヴィルタリオート:(スパコーンと殴られながらメモをとるヴィルであった
”それにつけても”ヴィルタリオート:んでマルチタスクー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 1
GM:ほい
”それにつけても”ヴィルタリオート:んじゃこの部屋全体
”それにつけても”ヴィルタリオート:捜索しましょう
GM:どぞう
”それにつけても”ヴィルタリオート:例によって才覚でー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 1 → 0
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+2>=10 (3R6+7+2>=10) > 11[5,5,6]+9 > 20 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM:おっ
”それにつけても”ヴィルタリオート:うわー楽器ほしいめっちゃほしい
“小鬼の巫女”マグ:がっきー
”虫も殺さぬ”フォックス:これはダブルか
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 24 → 22
”虫も殺さぬ”フォックス:ひょろー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 0 → 5
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 26 → 24
”それにつけても”ヴィルタリオート:元気百倍ヴィルパンマン!
GM:えーと
GM:トラップは3個
GM:全部見えてるな
”それにつけても”ヴィルタリオート:入り口の小道、結界、シークレットドアー
“小鬼の巫女”マグ:じゃあ魅力休憩しよう いいかな
”それにつけても”ヴィルタリオート:どうぞだ
”虫も殺さぬ”フォックス:珈琲のむ?
“小鬼の巫女”マグ:あ、そっちのほうがいいか
“小鬼の巫女”マグ:のむのむ
”それにつけても”ヴィルタリオート:いや……
”虫も殺さぬ”フォックス:みりょきゅーでも湧くかもしれないとはいえ
”それにつけても”ヴィルタリオート:このクオーターでターンが終わる…
”それにつけても”ヴィルタリオート:時計キメて支援2回も良いかもしれない
GM:おわんないよー
”それにつけても”ヴィルタリオート:ちがったわごめんね
GM:次の部屋が4Q目だね
”虫も殺さぬ”フォックス:ほな珈琲どうぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:じゃあ珈琲でも飲み給え!プロデューサーの支給品だ
“小鬼の巫女”マグ:がぶがぶ 気力1点だっけ?
”虫も殺さぬ”フォックス:珈琲 気力1点回復&セッション中睡眠無効
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 1 → 2
“小鬼の巫女”マグ:「にがい」
”虫も殺さぬ”フォックス:「ヴィルがどこかから持ってくるやつ。」
“あの司書”ノリジ:「お砂糖を入れましょう…」
GM:キャンプ終わりー
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ、プロデューサーたるもの珈琲と惚れ薬は必需品さー」
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Qurt: 3 → 4
GM:惚れ薬使うプロデューサー…
GM:ともあれ移動です
”虫も殺さぬ”フォックス:いざC2

C2 冷然たる大通り


遭遇


GM:C2 冷然たる大通り c(2) > 2
GM:王宮を出ると、色んな方向へと伸びる砕けた石畳が広がっていたのですが…。
GM:ドカーン!
GM:突然の爆発音。目の前の建物が崩落し、南への道を塞ぎます。
GM:国自体はずっと南に続いているんですが、道を塞がれたんですね
”それにつけても”ヴィルタリオート:ソウルライクゲーでよくある奴だ
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
嫉妬の業炎:「やったわ!これで奴らはここに侵入できないわね!」
嫉妬の業炎:大通りを破壊したのは自爆霊を指揮する、どこかで見たような死霊たちでした。
”虫も殺さぬ”フォックス:お前は…!
GM:描写おわり
"脱いでもすごい"スロット:「……誰だ?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「見たことあるような。」
"漂流艦娘"ハツユキ:「どっかで見たような…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「お前は……!」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「そんな……」
“あの司書”ノリジ:「あれは…!」
“小鬼の巫女”マグ:「(誰だっけ?)」
嫉妬の業炎:死霊はキミ達に気づいて振り返る
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「ヴィル陛下が『まだ武器レベル上がってないから死ぬなー』って殺したあとに征服した新土地を開拓するために私が責任持って強制労働させたあと虐殺したはずの……!」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「腐女子さん!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「めっちゃエッグい」
嫉妬の業炎:「あー!出たわね鬼畜虐殺牛乳女!!!」
腐女子:「フヒッ」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「お前もいたのか本当に」
”虫も殺さぬ”フォックス:「うわでた。」
腐女子:「腐死鳥は再び墓地より舞い戻る…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ポテチ君、どうやって処理したんだい?」
"脱いでもすごい"スロット:「舞い戻ってんじゃねぇよそのまま埋まってろ」
腐女子2:「ウッイケメン」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「刑務所の堀を掘ってもらったあと一緒に埋めましたー」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「なるほど…地下でつながっていたか…」
”虫も殺さぬ”フォックス:なんかふえてる
"漂流艦娘"ハツユキ:「そんな地下水脈じゃないんだから…」
腐女子1:「腐女子は埋めたら増えるのよ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「大変だ!今度は天階送りにしたまえ!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「それはそれでヤバそうなんですがそれは」
嫉妬の業炎:「キーッ!幸せそうな夫婦生活を送ってくれちゃって!」
嫉妬の業炎:「今度こそ殺してやるわぁ!!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ!ラブラブだよ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「幸せ。」
"脱いでもすごい"スロット:「はぁ、そうかい」
“あの司書”ノリジ:「スロットさん…!」 (何かを期待する目
"脱いでもすごい"スロット:「言わねぇぞ?」
“あの司書”ノリジ:「いけずです…でも好き…」
”虫も殺さぬ”フォックス:(いつもの)
嫉妬の業炎:「キィィィーーーーッ!」
嫉妬の業炎:「お前たち!やっておしまい!」
GM:襲いかかってくるぜ!
GM:戦闘だ!
GM:前衛自爆霊2 後衛嫉妬の業炎 本陣腐女子2
GM:それぞれのエリアにハニワ2ずつ
GM:で、えーと
嫉妬の業炎:「ここにはねぇ!既に罠を張っているのよ!」
嫉妬の業炎:「ポチッとな」
”虫も殺さぬ”フォックス:む
嫉妬の業炎:【活性機】
災害系トラップ レベル2
配置:イベント 発動:接触 目標:本文参照
解除:〔探索〕/9
配置:キャラクターやアイテム
そのマップに配置したモンスターすべてを目標に選ぶ。
そのセッションの間、目標の〔武勇〕と威力を1点上昇する。

GM:なんかボタン的なもの押しました
”それにつけても”ヴィルタリオート:マップってことは他の部屋も?
GM:一応解除はできます やる価値があるかは別として
GM:あ、これマップ指定だホントだ…
GM:じゃあ嫉妬の炎倒したら解除されます
”虫も殺さぬ”フォックス:あいよ
GM:【騒霊改】
遭遇系トラップ レベル3
配置:エリア 発動:自動 目標:宮廷
解除:〔魅力〕/12
このエリアにいるキャラクターはラウンド開始時に自分の装備しているアイテムの中からランダムに1個を選ぶ。
それが武具アイテムだった者が1人いる度、【魔剣】1体がこのエリアに現れる。
その【魔剣】を倒すか、このトラップを解除するまでその武具アイテムは目標の装備スロットから失われる。

”虫も殺さぬ”フォックス:げっ
GM:自陣全体にあります
"脱いでもすごい"スロット:うげ
"漂流艦娘"ハツユキ:うわー
嫉妬の業炎:「ヒーヒッヒッヒ!自分の武器にやられなさい!!」
”虫も殺さぬ”フォックス:いまふる?
"漂流艦娘"ハツユキ:迷宮ふみふみか判定で割るかー?
腐女子1:「武器×人間!?」
”虫も殺さぬ”フォックス:草
GM:ラウンド開始時なので今ふりましょうね
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「はぁ?人間×武器でしょ…あんたまさか……」
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 コマの番号通り (1D6) > 2
腐女子1:「なんだぁ…?」
”虫も殺さぬ”フォックス:星の欠片 セーフ
腐女子1:バチバチ
"漂流艦娘"ハツユキ:「そこ解釈違いで喧嘩してないで」
”それにつけても”ヴィルタリオート:1d6 ころころ (1D6) > 6
“小鬼の巫女”マグ:1d6 (1D6) > 5
"漂流艦娘"ハツユキ:1d (1D6) > 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:6はバックパック
”それにつけても”ヴィルタリオート:セーフ
“小鬼の巫女”マグ:星籠 セーフ!
"漂流艦娘"ハツユキ:楽器 せーふ
"脱いでもすごい"スロット:1d6 さぁて2/3だ (1D6) > 6
"脱いでもすごい"スロット:ハズレ。残念だったな?
嫉妬の業炎:「不発してるじゃない!!」 バシィ
ハニワ:「いてっ」
GM:作戦判定です
GM:魔力は4か
GM:12だな
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命温存
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力1いれてー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 5 → 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+2>=12 (3R6+7+2>=12) > 10[4,4,6]+9 > 19 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 5
”それにつけても”ヴィルタリオート:バック
”虫も殺さぬ”フォックス:いいね
GM:先行!
GM:誰からくる?
GM:強制移動はマス数無視する代わりに、送還アリにします
"漂流艦娘"ハツユキ:ほほー
GM:これ処理どうなってんだよ冒険企画局ゥ
”虫も殺さぬ”フォックス:わからん… 一時停止とかの兼ね合いもあるしな
GM:ともあれそういうことで
”それにつけても”ヴィルタリオート:わからない…僕たちは雰囲気でまよキンをやっている
GM:まあ今までの運用的には、送還が強化された形だな
”虫も殺さぬ”フォックス:陣形はめちゃくちゃに荒らされるので
”虫も殺さぬ”フォックス:やばいやつを処理してく形かな
”それにつけても”ヴィルタリオート:トラップ対策も大変だ
"漂流艦娘"ハツユキ:妄動をどう使ってくるかだなぁ
"脱いでもすごい"スロット:←実は自爆霊の自爆がほぼ効かない
”虫も殺さぬ”フォックス:自陣後衛にいったん集合しようか 罠も解除して
"漂流艦娘"ハツユキ:マグの退散使いたいとなると、解除は私か?
”虫も殺さぬ”フォックス:あー 地縛霊だけいけたりもするのか
”虫も殺さぬ”フォックス:HP現象だからかばえないんだっけ
GM:退散ヤバすぎない?
GM:そうだよ…
”虫も殺さぬ”フォックス:やばやば
"漂流艦娘"ハツユキ:死なない身体も貫通する
”それにつけても”ヴィルタリオート:減少だからかばうも無効…?
GM:誰だよこんなスキル持たせたやつ
”虫も殺さぬ”フォックス:HAHAHA
"脱いでもすごい"スロット:先に敵前衛に大砲ぶっ放してから退散で巻き込み処理したらいいんじゃねぇかなぁ
"脱いでもすごい"スロット:退散の効果、確か2dだったろ
GM:ですね
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
"脱いでもすごい"スロット:腐女子はどうしようもねぇ
"脱いでもすごい"スロット:(色んな意味で)
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”虫も殺さぬ”フォックス:ヴィルからかな
"漂流艦娘"ハツユキ:必殺いる?
”それにつけても”ヴィルタリオート:予約された5があるから付与されると嬉しい
”虫も殺さぬ”フォックス:いいね
"漂流艦娘"ハツユキ:憑依と罠解除を並行して突破狙おう
GM:ほい
"漂流艦娘"ハツユキ:まず憑依、小鬼ガンの必殺をヴィルに
"漂流艦娘"ハツユキ:気力1
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 4
"漂流艦娘"ハツユキ:4mk+4>=11 そぉい! (4R6+4>=11) > 12[1,2,6,6]+4 > 16 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 4 → 6
GM:わお
”それにつけても”ヴィルタリオート:そっちで出るのかよ
"漂流艦娘"ハツユキ:先に解除すればよかったネー!
"漂流艦娘"ハツユキ:時計してー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 6 → 5
"漂流艦娘"ハツユキ:っていうか後列解除でいいよね
"漂流艦娘"ハツユキ:?
”虫も殺さぬ”フォックス:うむ
”それにつけても”ヴィルタリオート:うん
”それにつけても”ヴィルタリオート:一旦下がる予定だからね
"漂流艦娘"ハツユキ:解除、自陣後衛の騒霊改!
”それにつけても”ヴィルタリオート:まああの炎は射程2だから届くのは届くのだが…
"漂流艦娘"ハツユキ:気力2入れたれ
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 3
"漂流艦娘"ハツユキ:5mk+4>=12 そぉい! (5R6+4>=12) > 8[2,3,4,4,4]+4 > 12 > 成功
GM:うむ
"漂流艦娘"ハツユキ:ヨシ!
GM:解除!
”虫も殺さぬ”フォックス:やったぜ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヨシ!
"脱いでもすごい"スロット:成し遂げたぜ
"漂流艦娘"ハツユキ:これで手番終了っと
”それにつけても”ヴィルタリオート:んじゃ一歩下がってー
”それにつけても”ヴィルタリオート:装填よーい
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 火薬: 5 → 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:照準、自縛霊!
GM:カモン
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「対霊弾セット!(呪文詠唱しながら」
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):(Lv1なので幽体貫通のフレーバー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 5 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力3点いれてー
”それにつけても”ヴィルタリオート:5mk+4+2>=7 Fire! (5R6+4+2>=7) > 11[1,3,3,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM:ぐえー
”それにつけても”ヴィルタリオート:(ΦωΦ)フフフ…
”虫も殺さぬ”フォックス:きましたわー
”それにつけても”ヴィルタリオート:【必殺】!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 3
GM:なんでそんなにバンバンだすの!!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:【象徴】!
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 5
”それにつけても”ヴィルタリオート:みんな適当に回復しておいて
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 (1D6) > 3
“小鬼の巫女”マグ:楽器!
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 3 → 5
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 24 → 27
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 1 → 3
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 4
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 22 → 20
"漂流艦娘"ハツユキ:1d (1D6) > 2
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 2 → 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:楽器助かるありがとう
“小鬼の巫女”マグ:1d (1D6) > 2
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 20 → 22
"脱いでもすごい"スロット:大砲は活性化してるな?
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 16 → 18
”虫も殺さぬ”フォックス:!
”それにつけても”ヴィルタリオート:これって武器レベルアップってどのタイミングだっけ
GM:今で良いよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ワァ……
"漂流艦娘"ハツユキ:ひえっ…
"脱いでもすごい"スロット:「よぉし、ブチかませ!」
GM:どっちにしろオーバーキルじゃん!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:大砲が怪しく光った!(レベルアップ)
GM:痛打どうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:CAT キャッツ! 痛打表(6) > 凄まじい威力で相手を吹き飛ばす。攻撃目標を好きなエリアに移動させる。
GM:まってこれ変なところで爆発しねーか!?
”それにつけても”ヴィルタリオート:あー
”それにつけても”ヴィルタリオート:これ爆発位置かわる…?
GM:かわりますね…
"漂流艦娘"ハツユキ:先に移動がかかるから変わるのか…
”それにつけても”ヴィルタリオート:じゃあ腐女子の顔面で爆発させるしかーねーよなあ
腐女子1:どうして…
”それにつけても”ヴィルタリオート:運がよかったら2d6+6で死ぬ可能性が微粒子レベルで存在しているから
GM:本陣に移動だね、ダメージどうぞ
腐女子1:「Why!?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:2d6+6 KABOOOOM!!!!!!!!!! (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12
”それにつけても”ヴィルタリオート:おしい
GM:ハニワども!かばえ!
GM:本陣のハニワがそれぞれ腐女子、前衛のハニワが自爆霊を庇うぜ!
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほどな
"漂流艦娘"ハツユキ:送還どこで切るかだなこれ…
"脱いでもすごい"スロット:腐女子庇った奴叩き落として終わりでいいんじゃね?
"漂流艦娘"ハツユキ:腐女子がカプって来たのも弾けるからねー
"脱いでもすごい"スロット:自爆霊、退散でだいたい死ぬぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:致死ダメージじゃないしまだいいんじゃないかな
”虫も殺さぬ”フォックス:腐女子も退散いれるにはちょっときついよね?
"脱いでもすごい"スロット:叩き落としておくと退散の射程範囲が増える
"脱いでもすごい"スロット:あー、それもそうだな
”虫も殺さぬ”フォックス:レベルが
"脱いでもすごい"スロット:5もあんのかよ
GM:目標値15になるからね
”それにつけても”ヴィルタリオート:無駄に高いなお前…
"漂流艦娘"ハツユキ:移動するキャラの魅力だから
"漂流艦娘"ハツユキ:目標5+魔力じゃない?
GM:送還はそう
GM:退散がな
"漂流艦娘"ハツユキ:あぁ、退散か
GM:目標の合計レベルなんだな
”虫も殺さぬ”フォックス:うん
”虫も殺さぬ”フォックス:10にとどめておくのが無難ぽい
"脱いでもすごい"スロット:埴輪いくつか割れるはずだからまあまあ行けそうな気はするが
GM:よいかー?
"脱いでもすごい"スロット:ま、王サマの判断に従うとするか
"漂流艦娘"ハツユキ:とりま送還温存?
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
"漂流艦娘"ハツユキ:おk 温存
GM:ハニワは軽減入れても全滅!
腐女子1:W復讐+妄動
”虫も殺さぬ”フォックス:きたわね
腐女子1:対象は…
腐女子1:choice[フォックス,スロット] (choice[フォックス,スロット]) > スロット
腐女子1:スロットよ!!!!!111
”虫も殺さぬ”フォックス:歪みねえな
"脱いでもすごい"スロット:五月蝿ェな!ンなでけぇ声出さなくても聞こえてンだよ!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ、残念だったなスロットにはノリジがついてる」
腐女子1:「つまりNTR…?」
腐女子1:「興奮してきた」
"脱いでもすごい"スロット:こいつ無敵か?
”それにつけても”ヴィルタリオート:「クソッこいつ思ったよりレベルが高いぞ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「夢女子。」
"漂流艦娘"ハツユキ:「NTR厨かよ…」
腐女子1:後衛のハニワ対象!敵陣後衛に移動よ!!
“あの司書”ノリジ:「あの人…人?怖いです…」
"漂流艦娘"ハツユキ:爺ちゃんどうするー?
腐女子2:そして、フォックスとスロットを対象!!
腐女子2:フォックスも同じエリアに移動よ!
”虫も殺さぬ”フォックス:結局こっちもか!
"脱いでもすごい"スロット:構いやしねぇよ
腐女子2:「同じ宮廷の夫同士、禁断の恋…ジュルリ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「やめろそんなものー!!!!!!1111111111111!!」
GM:GM頭痛くなってきた…
”虫も殺さぬ”フォックス:光源的に前にいてもいいな
"漂流艦娘"ハツユキ:あい 使いませぬ
GM:処理終わり
”それにつけても”ヴィルタリオート:……
"脱いでもすごい"スロット:「下がってろよ、チィとばかし荒れるぞ」 >ノリジ
”それにつけても”ヴィルタリオート:これ嫉妬の炎に連携攻撃なのでは?
“あの司書”ノリジ:「はい…!」
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど…
GM:そう来たかぁ…
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「へへっ……じゅるり……夫婦の絆……たまりませんなぁ……」
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):ダチュラは純愛厨であった
”虫も殺さぬ”フォックス:「離れていても大丈夫。」
嫉妬の業炎:「キー!目の前でイチャイチャしてくれちゃって!!」
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「変態のくせしてウブなんだよね」
"漂流艦娘"ハツユキ:「目の前に連れてきた人に言いなよそれ…」
GM:あとはフォックススロットマグね
”虫も殺さぬ”フォックス:連携いってみる?
”それにつけても”ヴィルタリオート:その前に
"脱いでもすごい"スロット:先に退散でもいいぜ
”それにつけても”ヴィルタリオート:退散でハニワ幻人共を皆殺しにする必要がある
”虫も殺さぬ”フォックス:そだね
“小鬼の巫女”マグ:あいつら呪物なんだ
”虫も殺さぬ”フォックス:ハニワにはきかないが
"漂流艦娘"ハツユキ:ハニワ原人に効く?あれ
”それにつけても”ヴィルタリオート:来かねーじゃねーか!
“小鬼の巫女”マグ:自縛霊狙うな
"脱いでもすごい"スロット:自爆霊の方なんだよなぁ
”それにつけても”ヴィルタリオート:そうだね
”虫も殺さぬ”フォックス:そこで満を持してハツユキよ
“小鬼の巫女”マグ:灯り星→フォックスのかけら
“小鬼の巫女”マグ:1d (1D6) > 2
“小鬼の巫女”マグ:3mk+6>=9 (3R6+6>=9) > 10[4,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
“小鬼の巫女”マグ:回避+1!
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 4 → 5
”虫も殺さぬ”フォックス:さんきゅ!
“小鬼の巫女”マグ:退散、自爆霊2体
“小鬼の巫女”マグ:一応気力1入れて…
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 5 → 4
“小鬼の巫女”マグ:4mk+6>=10 (4R6+6>=10) > 8[1,1,4,4]+6 > 14 > 成功
“小鬼の巫女”マグ:よし。きえされー
”それにつけても”ヴィルタリオート:なんて的確で冷静な判断なんだー
“小鬼の巫女”マグ:2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5
“小鬼の巫女”マグ:HP低くて助かったぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:ヨシ!
自爆霊1:ギャアアアア!
嫉妬の業炎:「ああ!ボブとフローラが成仏しちゃったわ!」
嫉妬の業炎:「何してくれてんのよ!!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「除霊?」
GM:自爆霊、撃破!!
“小鬼の巫女”マグ:「除霊だな」
GM:ではおふたりだ
"脱いでもすごい"スロット:「準備はいいかよ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「いつでも。」
"脱いでもすごい"スロット:【連携攻撃】
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 4
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命→スロット
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 27 → 24
"脱いでもすごい"スロット:目標、嫉妬の炎
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → 2
”虫も殺さぬ”フォックス:あ、ちがう
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 3
”虫も殺さぬ”フォックス:誤射を消さないといけないので
”虫も殺さぬ”フォックス:温存するね
"脱いでもすごい"スロット:構わねぇよ
”虫も殺さぬ”フォックス:ダイスは3d
"脱いでもすごい"スロット:俺が使うのは鶴嘴だ
”虫も殺さぬ”フォックス:鉄砲+4
GM:ちなみに回避が2上がって13あるぞ
GM:地味に高いから気をつけるんだぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:1点いれとくか 4dで
"脱いでもすごい"スロット:ダイスが4つで……気力2ほど突っ張るかぁ
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 4 → 2
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → 2
"脱いでもすごい"スロット:ダイス3+1+2の6つだな
”虫も殺さぬ”フォックス:どのみち当てたあとなのだ 誤射消しが
"脱いでもすごい"スロット:合計10。行くぜ
GM:カモン
"脱いでもすごい"スロット:10d6 「焼き入れてやらァ!」 (10D6) > 39[1,2,3,4,4,4,5,5,5,6] > 39
"脱いでもすごい"スロット:俺が55,坊主が65
GM:出すなあ
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器→スロット
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 24 → 22
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 2 → 4
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 3
”虫も殺さぬ”フォックス:ふえたぶんで誤射を消す
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → 2
”虫も殺さぬ”フォックス:そして【必殺】
”虫も殺さぬ”フォックス:痛打からかな?
"脱いでもすごい"スロット:「おらよ!」 先どうぞ
GM:ですね
”虫も殺さぬ”フォックス:CAT 「捉えた。」 痛打表(12) > 敵の急所をとらえ、一撃のもとに斬り伏せる。攻撃目標の《HP》を0点にする。
"脱いでもすごい"スロット:はははは
”虫も殺さぬ”フォックス:ほんとにとらえたわ
GM:まってwwwwww
"漂流艦娘"ハツユキ:あっ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ
”それにつけても”ヴィルタリオート:www
”それにつけても”ヴィルタリオート:本当に捉えてくさなんだよね
GM:あー困りますランドメイカー様!困りますあー!!!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:しかもこれ「ゼロにする」だから
”虫も殺さぬ”フォックス:0点にするだからかばえねえ…
GM:かばえねーーーー!!!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハニワがかばえないんだよね
"漂流艦娘"ハツユキ:送還腐ったの草wwwww
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ♡みたまえボクの旦那様めっちゃかっこいい♡♡♡!」
GM:FATAL K.O. 施設決定表(5) > あなたの国は、歓楽国家として知られ、他国からの客もよく出入りしている。娯楽系施設の中からランダムに1種を選ぶ。自国にその施設を1件建設する。
GM:なんか出た
”虫も殺さぬ”フォックス:草
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「ウ゛ッ」
瑞の字:腐女子が祭壇立てたんだろ
瑞の字:自分ちのテーブルの上に
”虫も殺さぬ”フォックス:とらのあなかな
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):(愛のキセキを目の当たりにして昇天するダチュラ)
嫉妬の業炎:「ま、またしても…!」
嫉妬の業炎:「チクショオオオオ!!!」 スウーッ
"脱いでもすごい"スロット:「へっ、焼きが回ったみてェだな?」
腐女子1:「嫉妬さん死んで草」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「ああ消えちゃいましたぁ」
腐女子2:「もう死んでるの」
GM:敵ですね えー…
”虫も殺さぬ”フォックス:「負ける気がしない。」 愛の力
GM:前衛のハニワは後衛へ
GM:choice[スロ,フォ] (choice[スロ,フォ]) > スロ
GM:スロット2回、フォックス1回殴る
"脱いでもすごい"スロット:応、来いや
GM:当たるんスかねこれ
"脱いでもすごい"スロット:さあ、どうだかな?
GM:2mk+2>=13 (2R6+2>=13) > 9[3,6]+2 > 11 > 失敗 & 《気力》1点獲得
GM:2mk+2>=13 こっちもスロット (2R6+2>=13) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗
GM:2mk+2>=13 フォックス (2R6+2>=13) > 9[4,5]+2 > 11 > 失敗
GM:はい…
"脱いでもすごい"スロット:回避値は12だが足りてねぇなぁ
”虫も殺さぬ”フォックス:わりといい線いってるんだけどね…
GM:灯り星があるんよね…
”虫も殺さぬ”フォックス:つよい
腐女子1:呪いの視線
"脱いでもすごい"スロット:ああ、あったな
”それにつけても”ヴィルタリオート:野獣の眼光みたいなものだと思われる
腐女子1:1d10 1~3フォックス 4~6スロット 7ヴィル8ハツユキ9マグ10相方 (1D10) > 3
”虫も殺さぬ”フォックス:うう
"脱いでもすごい"スロット:当たり判定がでけぇんだよ
腐女子1:おまえを みているぞ
腐女子1:才覚/9よ!
”虫も殺さぬ”フォックス:9かな
"漂流艦娘"ハツユキ:才覚/9っすね
”虫も殺さぬ”フォックス:出目要求9か
”虫も殺さぬ”フォックス:なにもないよね ふります
”虫も殺さぬ”フォックス:2d6>=9 「……」ぞぞぞ (2D6>=9) > 5[1,4] > 5 > 失敗
GM:呪い3だぜ!
腐女子1:「ハァ…ハァ…ジュルリ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「こわい。」
腐女子2:1d10 同じく (1D10) > 10
腐女子2:あっ
腐女子2:仲間に呪いの視線!!
”虫も殺さぬ”フォックス:なんで!?
”それにつけても”ヴィルタリオート:蛸が自分の足食ってるみたいだ
"脱いでもすごい"スロット:お前……
腐女子1:「えっ」
"漂流艦娘"ハツユキ:えぇ…
腐女子2:「ごめん…NTRは許せないの…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:こいつ女同士も行けるタイプ……否!女をTSしてアレするタイプ
”それにつけても”ヴィルタリオート:じゃない!
”虫も殺さぬ”フォックス:やば…
”それにつけても”ヴィルタリオート:NTRは罪だった! 交渉表(3) > 交渉は決裂した。戦闘を行う
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:ええ…
"脱いでもすごい"スロット:草
”虫も殺さぬ”フォックス:ぴったりじゃないか
"漂流艦娘"ハツユキ:仲間内で解釈違いで決裂したww
腐女子1:2mk+4>=9 そんな…NTRは一般性癖じゃ… (2R6+4>=9) > 9[3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM:はい
GM:ラウンド終了!
GM:続ける?
”虫も殺さぬ”フォックス:別にいいです。
”それにつけても”ヴィルタリオート:続けると腐女子の死なない身体抜くのがわりとだるい
GM:そこに無効化するアイテムが
"漂流艦娘"ハツユキ:結界?
”それにつけても”ヴィルタリオート:でもこれ1回限り……
”それにつけても”ヴィルタリオート:じゃない!?
GM:じゃないんだ…
"漂流艦娘"ハツユキ:消費って書いてない!
”虫も殺さぬ”フォックス:つよ
"漂流艦娘"ハツユキ:支援だから手番を使うだけ
”虫も殺さぬ”フォックス:ママエアロ
”虫も殺さぬ”フォックス:情報聞いたりもできるし
"脱いでもすごい"スロット:続けてもいいが続ける理由もな
GM:なんか腐女子同士で解釈不一致起こしちゃったからな…
GM:あっちも白けてるよ
”虫も殺さぬ”フォックス:犬も食わない
GM:では敵は降伏します
腐女子1:「私間違ってた…ちょっと花子とゆっくり話し合うわね」
腐女子2:←花子
"脱いでもすごい"スロット:お、おう……
”虫も殺さぬ”フォックス:「うん…」
“小鬼の巫女”マグ:「なんだったんだ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「こわかった…。」
“魚心あれば水心の”マーク:「………」 ←手助けに来たのに仕事がなかった人
"脱いでもすごい"スロット:「ビビってんじゃねぇよ阿呆」パコン
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"漂流艦娘"ハツユキ:「なんかもう…前より酷い…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:マークお前!
”それにつけても”ヴィルタリオート:お前!お前!!
“魚心あれば水心の”マーク:「ど、どうも…いや、お助けしようとは思ったのですが」
”それにつけても”ヴィルタリオート:なんか総結集編なのに影薄いと思ってたら
”それにつけても”ヴィルタリオート:お前!お前!!
“魚心あれば水心の”マーク:「………この空気でしたし」
”虫も殺さぬ”フォックス:「でもありがとう。」
"漂流艦娘"ハツユキ:「…混ぜられたくなかったんだね」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「よかったよ……多分君が顔みせたらアイツラまたうるさかったと思うから」
"脱いでもすごい"スロット:「いや……お前さんは悪くねぇよ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「…正しい判断。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:(ちらっと腐女子の方見る)
"脱いでもすごい"スロット:気にすんな って背中叩く
腐女子1:腐女子2と呪文めいた話し合いを行っている
“魚心あれば水心の”マーク:「はは…まあ、決戦では役立ってみせますよ」
“魚心あれば水心の”マーク:マークは、毎ラウンド終了時にランダムな敵1体に4D点与えてくれます
”虫も殺さぬ”フォックス:キャリーオーバーが発生してる…
”虫も殺さぬ”フォックス:おー
"漂流艦娘"ハツユキ:そこそこ強い!
"脱いでもすごい"スロット:いや普通につえぇからな?
"脱いでもすごい"スロット:俺らで素で4d出せる奴居ねぇからな?
GM:父親をスナイプした覚悟決まった狩人だぞ
GM:このくらいやる
”それにつけても”ヴィルタリオート:父親を撃ち抜いた狩人の顔だ
”それにつけても”ヴィルタリオート:覚悟が違う
”虫も殺さぬ”フォックス:この階域の狩人はやべーやつしかいないな
”虫も殺さぬ”フォックス:(姉弟子はもと狩人である)
GM:というわけで、勝利!
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):(←狩る対象が獣から国になった)
GM:嫉妬が10、腐女子5、自爆霊5、ハニワ2が6体
"漂流艦娘"ハツユキ:腐女子も2体よね
GM:うん
GM:自縛霊も2体
”虫も殺さぬ”フォックス:振りたい人どぞー
"漂流艦娘"ハツユキ:全部2表かな?
"脱いでもすごい"スロット:そうなるな
"漂流艦娘"ハツユキ:折角なら振らせてもらっても?
"脱いでもすごい"スロット:構わねぇよ。振っちまえ
"漂流艦娘"ハツユキ:わーい
"漂流艦娘"ハツユキ:2表が4回
"漂流艦娘"ハツユキ:t2t 嫉妬 お宝2表(4) > ランダムに回復アイテム1個を選ぶ
"漂流艦娘"ハツユキ:t2t 腐 お宝2表(4) > ランダムに回復アイテム1個を選ぶ
GM:回復多いわね
"漂流艦娘"ハツユキ:t2t 自爆 お宝2表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材4個
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):なぜアイツラ回復アイテムを…?
"漂流艦娘"ハツユキ:t2t はに お宝2表(5) > ランダムに武具アイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、1レベルのものが手に入る
"脱いでもすごい"スロット:ほう、武具か
"漂流艦娘"ハツユキ:ランダム回復 ランダム回復 衣類4 ランダム武具Lv1
"漂流艦娘"ハツユキ:かな
system:[ かばん(フォックス持ち) ] 衣料: 1 → 5
”虫も殺さぬ”フォックス:わくわく
"漂流艦娘"ハツユキ:rit  回復アイテム表(55) > 軟膏(お弁当)
"漂流艦娘"ハツユキ:rit 回復アイテム表(56) > 復活薬
GM:ほーん
"漂流艦娘"ハツユキ:!?
GM:なんか出たぞ
"脱いでもすごい"スロット:草
"脱いでもすごい"スロット:まあ腐女子はすぐ死ぬからな……
"脱いでもすごい"スロット:復活薬ぐらい持ってるか……
"漂流艦娘"ハツユキ:と、とりあえずあと武具…
"漂流艦娘"ハツユキ:wit 武具アイテム表(23) > 鑓
"脱いでもすごい"スロット:ほぉ
GM:便利なやつ
”それにつけても”ヴィルタリオート:あー地味ながら堅実だな槍+1
"漂流艦娘"ハツユキ:軟膏(弁当) 復活薬 鑓Lv1
"脱いでもすごい"スロット:鑓か。悪かねェ、悪かねェ
GM:復活薬が異彩を放ちすぎている…
"脱いでもすごい"スロット:()は基本だけの時の目だ
GM:アイテムの行き先を考えてもらいつつ

キャンプ


GM:キャンプです
"脱いでもすごい"スロット:上級採用だから軟膏だな
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあ 軟膏 復活 槍1
”虫も殺さぬ”フォックス:軟膏もなかなかね
”虫も殺さぬ”フォックス:星に願いをって状態回復あったっけ
GM:あるよ
”虫も殺さぬ”フォックス:どっかでかけてもらおう
GM:コストがそこそこな分めっちゃ強い
”虫も殺さぬ”フォックス:たすかる…
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと T5のうち3は見えたか
”虫も殺さぬ”フォックス:のこり2
GM:1個は活性機(解除済み)
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそっか
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ、あと1つか
"脱いでもすごい"スロット:先に他の部屋の調査だな
”それにつけても”ヴィルタリオート:だぬ
”虫も殺さぬ”フォックス:手分けしていこうか
GM:どぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:ヴィルに勅命とばしてからマグに回復してもらうね
”虫も殺さぬ”フォックス:まあ削れてる量的にどっちからでもいいか
”それにつけても”ヴィルタリオート:手番余ったらやることある人は後回しにするといいかもね位
GM:一応2d6だからワンチャン溢れる
”虫も殺さぬ”フォックス:こっちはやるとしたらアイテム作成か
"漂流艦娘"ハツユキ:アイテム溢れてるし宅配はいらんからなー
"脱いでもすごい"スロット:明らかに袋小路のC1と、袋小路かわからねぇC3が狙い目だな
"脱いでもすごい"スロット:っと
"脱いでもすごい"スロット:陣形調整。前衛に戻る
”虫も殺さぬ”フォックス:さっさといっちゃうか
GM:ういうい
"脱いでもすごい"スロット:自軍のな
”虫も殺さぬ”フォックス:マグに願いを
“小鬼の巫女”マグ:りょうかい
“小鬼の巫女”マグ:願い!
“小鬼の巫女”マグ:2d6 フォックスに (2D6) > 8[2,6] > 8
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 22 → 30
”虫も殺さぬ”フォックス:呪い解除!
”虫も殺さぬ”フォックス:「落ち着いた。」
“小鬼の巫女”マグ:「たいへんだな…」
”虫も殺さぬ”フォックス:C1調査するね
GM:どうぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:一応気力1
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 1
”虫も殺さぬ”フォックス:3mk+5>=10 (3R6+5>=10) > 9[1,4,5]+5 > 14 > 成功
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器もらえるとうれしい
"漂流艦娘"ハツユキ:おっとっと
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 18 → 16
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 1 → 2
”虫も殺さぬ”フォックス:IG だっけ? 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。
GM:当たりじゃん
”虫も殺さぬ”フォックス:いえい
GM:まずC1脅威情報
GM:E0T3
”虫も殺さぬ”フォックス:なんともいえんなー
GM:!!ああっと!!
”虫も殺さぬ”フォックス:む
”虫も殺さぬ”フォックス:踏んだか
"漂流艦娘"ハツユキ:ぬ?
"脱いでもすごい"スロット:お
GM:【???】
情報収集:《配下》1D6人減少

GM:C1部屋です
”虫も殺さぬ”フォックス:自分が振る?
"脱いでもすごい"スロット:来たな、配下減少
"漂流艦娘"ハツユキ:引き受ける?
GM:こっちが振るね
GM:1d (1D6) > 3
"漂流艦娘"ハツユキ:百人力 等倍レートで引き受け
”虫も殺さぬ”フォックス:減少ならここだろうなー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 16 → 13
”虫も殺さぬ”フォックス:ありがたい
"脱いでもすごい"スロット:百人力の寄与率がヤバいんだよな
GM:追加の指揮判定はどうする?
”虫も殺さぬ”フォックス:手番的には大丈夫でしょう ちと主目出し
GM:うい
”虫も殺さぬ”フォックス:いやあんま大丈夫じゃないか でも1d6は重いかなって
"漂流艦娘"ハツユキ:なんか知らんが死にかけてたFOX配下を引きずって戻ってきた
"脱いでもすごい"スロット:ウセビトサルベージ
”虫も殺さぬ”フォックス:「危険地帯。」
GM:まあ消費するとアイテム枠1個減るしな
GM:じゃあお次
"脱いでもすごい"スロット:やるならこっちか
”それにつけても”ヴィルタリオート:んじゃ難民がイそうなB3除くか
”それにつけても”ヴィルタリオート:スロット先どうぞ
"脱いでもすごい"スロット:応
"脱いでもすごい"スロット:行き止まりかどうかわからねぇC3先に見るか
"脱いでもすごい"スロット:気力1点。探索で指揮判定
"脱いでもすごい"スロット:3mk+5>=10 そら、下見だ下見 (3R6+5>=10) > 8[1,2,6]+5 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM:やるわね
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 4 → 5
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 4
"脱いでもすごい"スロット:んで、調査結果
"脱いでもすごい"スロット:ig 情報収集表(5) > 調査隊は、怪物にまつわる情報を入手した! 迷宮マップの中から好きな部屋を2つ目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。
"脱いでもすごい"スロット:うし
”虫も殺さぬ”フォックス:いいね
GM:T:1 E:0
”それにつけても”ヴィルタリオート:これってさ
"脱いでもすごい"スロット:あー、クソ。通路情報は手に入らねぇのか
”虫も殺さぬ”フォックス:T0がなかなかないな
”それにつけても”ヴィルタリオート:2つ部屋の情報手に入るからB3も手に入る?無理?
GM:たぶんだめだろうねー
GM:判定前に部屋を指定するから
”虫も殺さぬ”フォックス:p69柱
”それにつけても”ヴィルタリオート:なるほど
"脱いでもすごい"スロット:そういうことだな
"脱いでもすごい"スロット:まあいいや、次だ次
GM:マルチる?
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 4 → 3
"脱いでもすごい"スロット:マルチタスク
"脱いでもすごい"スロット:当然
"脱いでもすごい"スロット:たりめぇよ
"脱いでもすごい"スロット:他にすることは……あんまねぇなぁ
"脱いでもすごい"スロット:情報収集だな
"脱いでもすごい"スロット:B3対象
GM:うい
"脱いでもすごい"スロット:気力1点使って判定
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 2
"脱いでもすごい"スロット:3mk+5>=10 探索で目標10 (3R6+5>=10) > 7[1,1,6]+5 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:うひー
GM:よく出すなあ
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 2 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:つかってよかった
"脱いでもすごい"スロット:当たりゃあいいんだよ、当たりゃあ
"脱いでもすごい"スロット:んじゃ調査結果
"脱いでもすごい"スロット:ig 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。
"脱いでもすごい"スロット:脅威情報獲得
GM:脅威情報ばっかだな
GM:E0T0
”虫も殺さぬ”フォックス:ふむ
"脱いでもすごい"スロット:通路情報は拾えちゃいねぇが
"脱いでもすごい"スロット:ま、これなら上等だろ
”虫も殺さぬ”フォックス:通路1つは安全になったか
”虫も殺さぬ”フォックス:ないす
"脱いでもすごい"スロット:本命はC1-C2間だな
”それにつけても”ヴィルタリオート:ふーむ
"脱いでもすごい"スロット:後は任せるぜ
”それにつけても”ヴィルタリオート:とりあえず通路探索しよう
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:C1-C2通路
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+2>=10 (3R6+7+2>=10) > 12[1,6,6]+9 > 21 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:あつ
”虫も殺さぬ”フォックス:百法
"漂流艦娘"ハツユキ:おいしい!
”それにつけても”ヴィルタリオート:【象徴】!
GM:何もないです
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 (1D6) > 2
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 6
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 3
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 5
“小鬼の巫女”マグ:1d (1D6) > 5
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 30 → 32
"漂流艦娘"ハツユキ:1d (1D6) > 3
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 13 → 16
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 4 → 5
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 22 → 27
GM:空振りどうぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:EBT 空振り休憩表(8) > 「さすが! 素晴らしいお手並みだ」鮮やかな捜索に、仲間の見る目が変わる。宮廷の中から好きなキャラクター1人を選ぶ。そのキャラクターの自分に対する《好意》+1。
”それにつけても”ヴィルタリオート:FOX~褒めて~
GM:鮮やかすぎるんだよなあ…
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 5
”虫も殺さぬ”フォックス:「さすが。」なでりなでり
”虫も殺さぬ”フォックス:いちゃいちゃ
”それにつけても”ヴィルタリオート:いちゃいちゃして出した気力で
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 5 → 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:マルチタスク
"漂流艦娘"ハツユキ:説得力!
”それにつけても”ヴィルタリオート:部屋探索?C2-C3廊下探索?
”虫も殺さぬ”フォックス:ここに勅命
"脱いでもすごい"スロット:「ハァ……迷宮でよくやるなァ、おい」
“あの司書”ノリジ:チラッチラッ
”虫も殺さぬ”フォックス:どっちもくさいねえ
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあこれは悩んでもしゃーない
”虫も殺さぬ”フォックス:ありそうなのは通路だけどシャレにならないのは部屋か
”それにつけても”ヴィルタリオート:CHOICE[通路,部屋] (choice[通路,部屋]) > 通路
"脱いでもすごい"スロット:「迷宮でくっつく阿呆がどこにいんだよ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:C2-C3通路捜索
"脱いでもすごい"スロット:「怪我しねぇように下がってろってンだ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力念のためいれて
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 3
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命いれてねー
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 32 → 29
”それにつけても”ヴィルタリオート:勅命あるなら気力いらないね
“あの司書”ノリジ:「ふふ…わかりました」
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 4
GM:どうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+2>=10 (3R6+7+2>=10) > 4[1,1,3]+9 > 13 > 成功
”虫も殺さぬ”フォックス:うひー
GM:空振りどうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:あっぶねー
”それにつけても”ヴィルタリオート:なかったわ
”虫も殺さぬ”フォックス:げ、部屋か
"漂流艦娘"ハツユキ:部屋っすねぇ
"脱いでもすごい"スロット:部屋かぁ
”虫も殺さぬ”フォックス:こわいな
”それにつけても”ヴィルタリオート:ebt 空振り休憩表(3) > 「おい、サボるな」と仲間から怒られた。いやいや、こっちは今までマジメにやってましたよ。宮廷の中から好きなキャラクター1人を選ぶ。自分のそのキャラクターに対する《敵意》+1。
GM:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:これは多分スロットでは…?
GM:だろうな…
”それにつけても”ヴィルタリオート:ずっといちゃつくなって言われてたし
”それにつけても”ヴィルタリオート:というわけで
”それにつけても”ヴィルタリオート:侮蔑1→2
"脱いでもすごい"スロット:酢豚罪といちゃつき抑止罪
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"脱いでもすごい"スロット:ロクでもねぇなこの王サマは!?
GM:ね
GM:残りハツユキとマグ
"脱いでもすごい"スロット:「おいふざけんじゃねぇ横暴だろうが!」
"漂流艦娘"ハツユキ:部屋チェックかけるなら私なんだけど
”それにつけても”ヴィルタリオート:「いちゃついてはいたけど仕事はしてたもん!」
"漂流艦娘"ハツユキ:アイテムの処遇を先に考えたいんだよね
”虫も殺さぬ”フォックス:「スロットもいちゃいちゃすればいい。」
”虫も殺さぬ”フォックス:アイテムか
GM:ぶっちゃけ復活薬以外全部捨てて良くない?
”虫も殺さぬ”フォックス:軟膏支援だから遅いんだよな 必要かというと微妙
”虫も殺さぬ”フォックス:復活薬もっておこうか?
"脱いでもすごい"スロット:鑓がなぁ……クソ、捨てるにゃ惜しい品なんだが
"漂流艦娘"ハツユキ:空いてる枠はそこ
"脱いでもすごい"スロット:復活薬だけでいいだろ
"脱いでもすごい"スロット:はい終わり
"漂流艦娘"ハツユキ:へい
GM:マグも空いてるから持てるには持てる
GM:まあいらんでしょ
"脱いでもすごい"スロット:空いてるか?
GM:星に願いを で星の欠片消費したからね
GM:ともあれ…
GM:残り2人どうする?
"脱いでもすごい"スロット:あー、持てるなら持っとけ。ぐらいか
"漂流艦娘"ハツユキ:んじゃ部屋捜索かな
"漂流艦娘"ハツユキ:軟膏かな >持てるなら
“小鬼の巫女”マグ:鑓一応入れとくぞ
"漂流艦娘"ハツユキ:槍か
GM:軟膏は絶対いらん…
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあハツユキ任せた
"漂流艦娘"ハツユキ:部屋に捜索 才覚でー
GM:どぞ
"漂流艦娘"ハツユキ:気力2くらい差しとくか
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 6 → 4
"漂流艦娘"ハツユキ:4mk+4>=10 そぉい! (4R6+4>=10) > 10[2,3,4,6]+4 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 4 → 5
”虫も殺さぬ”フォックス:いいぞ~
GM:【ホテル】
奇観系トラップ レベル3
配置:部屋 発動:休憩 目標:宮廷
解除:不可
宮廷全員を目標に選ぶ。
目標の《HP》が3D6点回復する。そして、維持費が[宮廷の人数]MG上昇する。

”虫も殺さぬ”フォックス:草
"脱いでもすごい"スロット:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:うあー!モノポリーの赤いやつー!
GM:大通りですからね
"漂流艦娘"ハツユキ:ホテルかー
”虫も殺さぬ”フォックス:腐女子に餌を与えないでください
GM:ホテルってそういう
”それにつけても”ヴィルタリオート:空振り休憩表は発動しない……ッスよね?
GM:イベントあるんで
GM:なくても発動しないが
GM:南への通路は、完全に崩れていて通ることができなさそうです
"脱いでもすごい"スロット:「テメェらがやろうとしてたことだよオラよく見ろ」 エッセイとヴィル説教モード
GM:嫉妬の炎が言っていた通り、道を塞ぎ時間を稼ぐのが目的だったのでしょう
GM:ですが、耳を澄ますと遥か遠く
GM:人々の声と剣戟の音が絶え間なく聞こえてきます
GM:君達の国の国民や、ソックス姫の国の兵士、その他の同盟国が、死霊の大群と戦っているのです
”虫も殺さぬ”フォックス:おおお…
GM:キミ達はその事実に気づき、なんとなく勇気づけられます
GM:全員の気力+1…ほぼ満タンじゃん
"漂流艦娘"ハツユキ:わぁい!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 6
"脱いでもすごい"スロット:悪くねぇなぁ、悪くねぇ
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 6 → 5
”それにつけても”ヴィルタリオート:誰のせいだろうね
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 6
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 6
GM:部屋イベント終わり!
GM:マグどうしよっか
”虫も殺さぬ”フォックス:QKするわけにもいかんしな
”それにつけても”ヴィルタリオート:ああこっから南って秘密主義クラフトシティに繋がってるから地上の戦いの声が聞こえるのか
GM:失敗狙いで情報収集でもする?
GM:そうそう
”虫も殺さぬ”フォックス:ハツユキがちょっと減ってるし信仰でもいいね
”それにつけても”ヴィルタリオート:時計は使い得
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほどなー>繋がってる
GM:時計はこのターン使ってるからな、マグ
"漂流艦娘"ハツユキ:誰かに星占い?
”それにつけても”ヴィルタリオート:使ったっけ使ったな
GM:星占いは累積しないんだよね
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクは無理でも
"脱いでもすごい"スロット:腐女子と取引……?
”それにつけても”ヴィルタリオート:FOXとかには使える?
"漂流艦娘"ハツユキ:ヴィル以外に掛けるのも累積になるのか
GM:あれ、正確には「マグがキープしたダイスを、ヴィルが行った判定で交換できる」なんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:あー
”それにつけても”ヴィルタリオート:なるほどね
GM:キープするのはマグなんだ
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
"漂流艦娘"ハツユキ:あー
GM:腐女子と取引するかー
GM:何する?敵の数か?
”虫も殺さぬ”フォックス:A3の敵数聞いてみるのは
"漂流艦娘"ハツユキ:まそ狙いでハニワ行く?
"脱いでもすごい"スロット:あとは埴輪に衣料渡して魔素貰うとかか
GM:選びな!!
GM:まあこれ以上素材が必要とは思えんが
"脱いでもすごい"スロット:まあそうだな
"脱いでもすごい"スロット:A3でいいだろ
”虫も殺さぬ”フォックス:A3敵数でー
"脱いでもすごい"スロット:話聞いてみるか
GM:A3の敵数を腐女子に聞く、だねー
GM:難易度10
"脱いでもすごい"スロット:ただこいつ策士で人類の敵だから4点上がるんだよな
"脱いでもすごい"スロット:策士ではねぇわ
"脱いでもすごい"スロット:人類の敵だから2点だな
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
GM:こいつ人類の敵だったんだ…
”虫も殺さぬ”フォックス:移動系としては強力な方だからかな
瑞の字:そりゃお前非生産的な活動を促進するアンデッドとか人類の敵だろ
”虫も殺さぬ”フォックス:お、おう
GM:それはそう
”それにつけても”ヴィルタリオート:あとこいつのスキル味方で使うと結構GMがキレる
GM:では難易度12
“小鬼の巫女”マグ:気力1点
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 5 → 4
“小鬼の巫女”マグ:4mk+6>=12 (4R6+6>=12) > 11[1,3,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 4 → 5
腐女子2:「あそこ?スジャータさんがナニカしてたわね」
腐女子2:「ゾンビとか山羊とかいたわよ」
GM:E7 死にぞこないと生贄山羊がいます
”虫も殺さぬ”フォックス:そして本丸か
”虫も殺さぬ”フォックス:まずC1C3から見ていこうか
”それにつけても”ヴィルタリオート:生贄山羊…
”それにつけても”ヴィルタリオート:なんか不穏
"脱いでもすごい"スロット:B3はボス前……よくそんな位置に難民残ってるな!?
GM:信仰とか象徴の効果を吸う害悪
GM:ね>難民
”虫も殺さぬ”フォックス:げえ
GM:お前なんでそんなところにいるの…?
”それにつけても”ヴィルタリオート:確実に行き止まりのC1言ってみる?
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
"脱いでもすごい"スロット:象徴は吸わないんだよな(ヴィルが対象じゃないため)
GM:ではクォーター経過して…
GM:あー、そっか象徴は吸わないのか…
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Turn: 1 → 2
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Qurt: 4 → 1
GM:移動…ってところで
GM:今日はここまでですね
”虫も殺さぬ”フォックス:ほい
"脱いでもすごい"スロット:応
"漂流艦娘"ハツユキ:はーい
GM:次は23日21時から~
”それにつけても”ヴィルタリオート:はーい
"脱いでもすごい"スロット:お疲れさん
GM:では、お疲れ様でしたー
"漂流艦娘"ハツユキ:お疲れ様でした
”虫も殺さぬ”フォックス:おつかれさま!
”それにつけても”ヴィルタリオート:おつかれ
GM:訂正 A3はエネミー9だわ


GM:点呼っこ
”虫も殺さぬ”フォックス:グラハム数
”それにつけても”ヴィルタリオート:グーグルコンプレックス
"漂流艦娘"ハツユキ:へい
"脱いでもすごい"スロット:応
GM:はーい
GM:それでは再開!
GM:よろしくお願いします
”それにつけても”ヴィルタリオート:よろしくお願いします
GM:前回のあらすじ!
GM:聖竜領にきたよ!どこかで見たような奴らをしばいたよ!
GM:あと鈴谷
"漂流艦娘"ハツユキ:鈴谷じゃねーか!
GM:C2、移動からですね
”それにつけても”ヴィルタリオート:C1?
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
"漂流艦娘"ハツユキ:っすね
GM:はーい
GM:C1へ

C1 希覯図書館


遭遇


GM:C1 希覯図書館 c(1) > 1
GM:C列は毎回振って困るな…
GM:宮廷が足を運んだ建物は、天井いっぱいに本棚が並んだ小部屋でした。
収められた書物は多少黴の匂いを漂わせますが、保存状態は良いようです。
迷宮化防止処理が施された、たくさんの見たこともない本が並んでいます。
また、かつての王国が残した多数の資料も同じく収められているようです。

”それにつけても”ヴィルタリオート:おっ図書館だ
GM:描写終わり
"脱いでもすごい"スロット:図書館技能の使い所だな
”虫も殺さぬ”フォックス:ほー
”それにつけても”ヴィルタリオート:SAN削りそうなトラップが多そうだな…
“あの司書”ノリジ:「おお………」
"漂流艦娘"ハツユキ:「おー」
“あの司書”ノリジ:見たこともない本の数々に目を輝かせている
”それにつけても”ヴィルタリオート:ノリジ大歓喜
”虫も殺さぬ”フォックス:3つもあるのかトラップ
"脱いでもすごい"スロット:ここはノリジの好きにさせるとするか
”虫も殺さぬ”フォックス:接触系がやばそう
GM:好きにさせたら本触りに行くけど大丈夫?
"脱いでもすごい"スロット:止めるに決まってんだろ
GM:はい
"脱いでもすごい"スロット:そこまで耄碌しちゃいねぇよ
“あの司書”ノリジ:「うぐ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「まず安全確認。」
“小鬼の巫女”マグ:「フォックスたちが調べてからにしようなー」
"脱いでもすごい"スロット:「坊主にしちゃあ勘が冴えてるじゃねェか」
"脱いでもすごい"スロット:「へっ、さっきの一撃で目ェ覚めたか?」
“あの司書”ノリジ:「はい…」 みんなに従う
”虫も殺さぬ”フォックス:「普段もそこまで頼りなくない…。」ちょっとむっとしてる
“変わり魔女”ドロシー:「さて、ここに封印の鍵があった気がするのだけれど…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「フォックスのヘタレはさておき、ちゃんと気合いれて調査しよう」
“変わり魔女”ドロシー:積み上がった本棚や資料棚を見上げて
"脱いでもすごい"スロット:「わかっちゃねェな、褒めてンだよ」 さっきいい動き見せたから機嫌がいいぞ
“変わり魔女”ドロシー:「なかなか骨が折れそうね」
”虫も殺さぬ”フォックス:「…まず本棚に仕掛けがないか確かめる。」 ちと回りくどいが
"漂流艦娘"ハツユキ:「がんばれ~」

キャンプ


GM:では行動をどうぞどうぞ~
”虫も殺さぬ”フォックス:「本棚」を捜索してみる
”虫も殺さぬ”フォックス:気力1
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → 2
”虫も殺さぬ”フォックス:問題ない?
GM:捜索?どぞどぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:3mk+5>=10 (3R6+5>=10) > 9[3,4,5]+5 > 14 > 成功
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器貰えると万全
GM:では潜んでいたアレな本に気がついたぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:む
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 16 → 14
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 3
”虫も殺さぬ”フォックス:ありがとう。
GM:【召喚円】
奇観系トラップ レベル5
配置:イベント 発動:接触 目標:単体
解除:不可
配置:奇妙な紋様、神星語やその迷宮の支配者の種族にちなんだ言葉で書かれた文章、魔法的な装置
情報収集:《配下》1D6人減少
接触したキャラクター1体を目標に選ぶ。
目標は〔武勇〕で難易度[この迷宮の支配者の〔武勇〕+5]の判定を行う。
失敗したものは、この迷宮の支配者の威力と等しいダメージを受ける。

”それにつけても”ヴィルタリオート:これかー!
”虫も殺さぬ”フォックス:「これが先遣隊の…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:配下が減りそうになった原因
GM:うむ
"脱いでもすごい"スロット:ノリジが触れたら即死してたな
GM:あとごめん、よく見たら発動タイミング違ったんだけど
GM:美味しすぎるから発動させてくれ
"脱いでもすごい"スロット:応
”虫も殺さぬ”フォックス:ほい べつのやつかな
GM:フォックスはアレな本を見つけました
GM:【百美人】
遭遇系トラップ レベル3
配置:部屋 発動:発見 目標:宮廷
解除:不可
宮廷全員を目標に選ぶ。目標は〔才覚〕で難易度9の判定を行う。
失敗した者に「散漫1」の変調を与える。また、「散漫1」を受けた者の数と同じだけ《民の声》が減少する。

"脱いでもすごい"スロット:草
"漂流艦娘"ハツユキ:草
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:草
”虫も殺さぬ”フォックス:なんちゅーもんを!
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「じゅるり……」
GM:鈴谷の薄い本…
”虫も殺さぬ”フォックス:不敬すぎる…w
"漂流艦娘"ハツユキ:実際鈴谷本多いから困る
”それにつけても”ヴィルタリオート:有明の女王とまでは行かないが鈴谷もホ別3万冊くらいはある
”虫も殺さぬ”フォックス:ともあれ発動しちゃったか
GM:無理やり発動させたからね
GM:フォックスだけ才覚判定しようね
”それにつけても”ヴィルタリオート:草
"脱いでもすごい"スロット:草
"脱いでもすごい"スロット:狙い撃ちかよ
"漂流艦娘"ハツユキ:草
GM:百美人・改とでもしておこう
"漂流艦娘"ハツユキ:フォックス君才覚低いのに…
"脱いでもすごい"スロット:鎮守府百美人・改
GM:どうせフォックスをはめるだけのトラップだし…
"脱いでもすごい"スロット:シリーズ物の2冊目なんだな……
”虫も殺さぬ”フォックス:気力3ぶちこむ!
“あの司書”ノリジ:なるほど…
”それにつけても”ヴィルタリオート:うわ!実際ありそうなタイトル!
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → 0
”虫も殺さぬ”フォックス:5mk>=9 こういうのに鼻の下伸ばすフォックスは解釈違い!!!111!! (5R6>=9) > 11[2,2,2,5,6] > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:おらぁ
"漂流艦娘"ハツユキ:気合の勝利
”虫も殺さぬ”フォックス:ケチって3dだったら死んでた
”それにつけても”ヴィルタリオート:よく頑張ったな
GM:これは気合
”虫も殺さぬ”フォックス:「……。」精神統一
”虫も殺さぬ”フォックス:そっと戻す
“小鬼の巫女”マグ:ぷーと楽器を吹いてあげる
“小鬼の巫女”マグ:勝利のファンファーレだ
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 0 → 2
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 27 → 25
”虫も殺さぬ”フォックス:「…見てた?」
“小鬼の巫女”マグ:「うん」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「よく戻せたね。えらいえらい」
”虫も殺さぬ”フォックス:「……。」ぷー
"脱いでもすごい"スロット:「いやぁ?何も見てねぇぜ?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「どこでも人気だなあの人…」
GM:スロット兄貴の提言により罠はこうなりました
GM:【鎮守府百美人・改】
遭遇系トラップ レベル3
配置:イベント 発動:発見 目標:単体
解除:不可
配置:薄い本
捜索判定をした者を目標に選ぶ。目標は〔才覚〕で難易度9の判定を行う。
失敗した者に「散漫1」の変調を与える。また、「散漫1」を受けた者の数と同じだけ《民の声》が減少する。

”虫も殺さぬ”フォックス:配置よ
”それにつけても”ヴィルタリオート:捜索するたびに発動か
GM:本はこんなとこ 触らなければ何も起きないよ
”虫も殺さぬ”フォックス:とかく2つはみつけたね
GM:本棚を捜索したら毎回発動はするな
GM:何冊仕込まれてんねん
”虫も殺さぬ”フォックス:ドロシーさんは封印の鍵があると言ってたけど
"脱いでもすごい"スロット:王国の資料と本棚は別か?
GM:別
"脱いでもすごい"スロット:応、んじゃあそれだ
"漂流艦娘"ハツユキ:資料か、さもなければ部屋そのものか
GM:本棚ってフォックスを嵌めるだけのオブジェクトだからな
”虫も殺さぬ”フォックス:ノリジで誘導したなGM…!
GM:はい
”それにつけても”ヴィルタリオート:笑っちゃう
"漂流艦娘"ハツユキ:www
”虫も殺さぬ”フォックス:なんというなんという
GM:ぶっちゃけ書類棚だよ
”虫も殺さぬ”フォックス:キャビネット
”虫も殺さぬ”フォックス:あとはたのんだ
"脱いでもすごい"スロット:資料って言えば王サマの専門分野だろ
"脱いでもすごい"スロット:俺が調べるならそれでも構わねぇが
”それにつけても”ヴィルタリオート:はーい
”それにつけても”ヴィルタリオート:「任せ給えよ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:というわけで資料を調べよう
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 5 → 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:いれてー
GM:かもーん
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+2 「ドロシーは上段、ダチュラは中段、ショータ氏は下段、ボクは右の棚」 (3R6+7+2) > 9[2,4,5]+9 > 18
GM:成功!
GM:では棚の中ではなく
GM:その後ろに、隠された空間を発見する
”それにつけても”ヴィルタリオート:「む…ここなんか空きがあるね」
GM:そこには魔法陣のようなものが刻まれていました
GM:【聖竜結界・乙】
移動系トラップ レベル3
配置:イベント 発動:自動 目標:マップ
解除:〔任意の能力値〕/13
このトラップが解除されない限り、【聖竜結界・甲】が配置された通路は利用できない。

”それにつけても”ヴィルタリオート:「ドロシー、これかな?」
“変わり魔女”ドロシー:「ビンゴ。こんなところにあったなんてね」
“変わり魔女”ドロシー:なお解除はランドメイカー任せ
”それにつけても”ヴィルタリオート:さて
GM:さてさて
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:マルチタスクまでは確定なんだけどー
"脱いでもすごい"スロット:応
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボク開花したい
"脱いでもすごい"スロット:応
”それにつけても”ヴィルタリオート:敗北を知りたい
"脱いでもすごい"スロット:言い方が回りくどいんだよすっとこどっこい
”虫も殺さぬ”フォックス:13を平目で振ってもいいかもね
”それにつけても”ヴィルタリオート:これトラップ解除でペナルティないよね
”それにつけても”ヴィルタリオート:失敗しても
GM:ないよー
”それにつけても”ヴィルタリオート:一番低い探索で振るよ!
GM:はーい
”それにつけても”ヴィルタリオート:2d6+0+2>=13 「ハーッハッハッハ!解除!」 (2D6+0+2>=13) > 7[3,4]+0+2 > 9 > 失敗
”それにつけても”ヴィルタリオート:出来なかった!
GM:しかし なにもおこらなかった!
”それにつけても”ヴィルタリオート:「なんと…」
”虫も殺さぬ”フォックス:よし
”それにつけても”ヴィルタリオート:「これは…!逆境に立たされたボク!」
“変わり魔女”ドロシー:「………」
”それにつけても”ヴィルタリオート:んじゃ開花するね
GM:どうぞー 1d9でどぞ
"脱いでもすごい"スロット:「ほっとけ。付き合うだけ阿呆らしいぞ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:道具
”虫も殺さぬ”フォックス:「発作。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:1d9 (1D9) > 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:プレゼント
GM:プレゼント
GM:割といいやつ
”虫も殺さぬ”フォックス:面白い
GM:待って、これここで引く?
”それにつけても”ヴィルタリオート:道具は外れが少ないのさー
”虫も殺さぬ”フォックス:(何かあるんだな…)
GM:ともあれ次だねー
”それにつけても”ヴィルタリオート:「くー!逆境だからプレゼントしたりプレゼントもらうしか……ないね!」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「そうですね~」
“変わり魔女”ドロシー:「そ、そう…」
”虫も殺さぬ”フォックス:「期待されてる。」
"脱いでもすごい"スロット:「マグの嬢ちゃん、手ぇ空いてるかい」
“小鬼の巫女”マグ:「大丈夫だぞ」
"脱いでもすごい"スロット:「阿呆2人は放っとけ。解除だ解除」
”虫も殺さぬ”フォックス:任意だからマグにやってもらうのはアリね
GM:マグが解除だね
“小鬼の巫女”マグ:魅力!
"脱いでもすごい"スロット:気力1点ぐらいなら入れてもいいな
“小鬼の巫女”マグ:出目7要求だな
“小鬼の巫女”マグ:気力1点入れて
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 5 → 4
“小鬼の巫女”マグ:4mk+6>=13 (4R6+6>=13) > 11[3,4,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 4 → 5
"脱いでもすごい"スロット:よーし
“小鬼の巫女”マグ:「ここをこう」 カシャカシャ
“小鬼の巫女”マグ:これが末裔の力…!
GM:はーい
”虫も殺さぬ”フォックス:「すごい。」
GM:これでA1へいけるようになったよ
GM:あとはスロットハツユキ!
"漂流艦娘"ハツユキ:「おみごとー」
GM:あ、剣闘士は消えましたね
"漂流艦娘"ハツユキ:消えた
GM:喝采は使いにくかったわね…
"漂流艦娘"ハツユキ:というか攻撃に回ることがあんまりね
”それにつけても”ヴィルタリオート:直接攻撃じゃないとね…
"脱いでもすごい"スロット:大してやることもねぇな
"漂流艦娘"ハツユキ:多分魔物使い喝采で使えたと思うけど…
”それにつけても”ヴィルタリオート:鉄(鞭)叩くとか?
"脱いでもすごい"スロット:使うか?
GM:暇なら協調とかもありではある
GM:感情が必要だが…
"脱いでもすごい"スロット:………
瑞の字:カップル休憩表って実はスロットの手番だけ消費でノリジと休憩できる!?
”虫も殺さぬ”フォックス:草
瑞の字:>カップル休憩表の指定は「2人のキャラクター」
GM:……!
”それにつけても”ヴィルタリオート:出来る!出来るのだ!
GM:盲点だった!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ノリジー!いつでも惚れ薬はプレゼントするぞー!ノリジー!!!
“あの司書”ノリジ:ええ…
"脱いでもすごい"スロット:でけぇ声でンなもん叫ぶな阿呆
"脱いでもすごい"スロット:んじゃ振るか
“あの司書”ノリジ:はい
"脱いでもすごい"スロット:1d6 (1D6) > 3
“あの司書”ノリジ:1d6 (1D6) > 2
“あの司書”ノリジ:私が受け身ですね 23は…
“あの司書”ノリジ:「ねぇねぇ、これわかる?」何気ない質問だが、これは難しい。変な答えはできないぞ。
“あの司書”ノリジ:…見るに、私が質問する側のようですね
”虫も殺さぬ”フォックス:ほー
"脱いでもすごい"スロット:何聞かれたもんかわかんねぇな
“あの司書”ノリジ:「スロットさん…!」
“あの司書”ノリジ:「あれ、あの本!分かりますか…!?」
“あの司書”ノリジ:指差す
"脱いでもすごい"スロット:「あ?なンだよ」
“あの司書”ノリジ:choice[英雄譚,歴史書,薄い本] (choice[英雄譚,歴史書,薄い本]) > 英雄譚
”虫も殺さぬ”フォックス:最後よ
GM:英雄譚に見えますが…
GM:変な答えはできないぞ。才覚で判定です
"脱いでもすごい"スロット:才覚かぁ
GM:難易度9ですね
"脱いでもすごい"スロット:面倒だな、気力2点突っ込んじまえ
"脱いでもすごい"スロット:4mk+4>=9 そらよ (4R6+4>=9) > 9[1,2,4,5]+4 > 13 > 成功
GM:うむ
”虫も殺さぬ”フォックス:ぴぽぴぽ 楽器
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 29 → 27
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 6 → 5
"脱いでもすごい"スロット:足し引き-1
"脱いでもすごい"スロット:昔々に見覚えがある
"脱いでもすごい"スロット:「ああ、アレか」
"脱いでもすごい"スロット:「御伽噺の英雄譚だよ。チィとばかし古びちゃいるがな」
“あの司書”ノリジ:「もしかして…読んだことが?」
"脱いでもすごい"スロット:「応、昔々にな」
"脱いでもすごい"スロット:「……あークソ、どうでもいいことまで思い出しやがる」
"脱いでもすごい"スロット:何やら思い出がある様子
“あの司書”ノリジ:「…ふふっ。ねえ、全部終わったら、一緒に読みませんか?」
"脱いでもすごい"スロット:「滅多なこと言うんじゃねェよ」
"脱いでもすごい"スロット:よっこらせ、と立ち上がって本を手に取って
"脱いでもすごい"スロット:「おかげさんでようやく楽できるってモンだ」
"脱いでもすごい"スロット:「今読めゃいいさ。チィと昔話交じりになるがよ」
“あの司書”ノリジ:「…はい!」
"脱いでもすごい"スロット:んなとこだろ
“あの司書”ノリジ:ですねっ
GM:お互いに好意1だねー
"脱いでもすごい"スロット:忠誠1→2
“あの司書”ノリジ:愛情1→2
GM:ではハツユキー
"漂流艦娘"ハツユキ:特に宅配するものもないだろうしな
"漂流艦娘"ハツユキ:魅力休憩でよかろ
GM:どぞどぞ
"漂流艦娘"ハツユキ:cbt 魅力休憩表(2) > 妖精のワイン蔵を発見、酒盛りが始まる。宮廷全員の《気力》+1。[魅カ/9]の判定に失敗すると、酔っ払ったあなたは服を脱ぎはじめる。(1D6)を振る。自分を除く宮廷全員のあなたに対する《感情値》+1、奇数ならその属性が《好意》、偶数なら《敵意》になる。
GM:ピンゾロで草
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"脱いでもすごい"スロット:よぅしよくやった!
”それにつけても”ヴィルタリオート:すげえ!何年もののワインなんだこれ!
"脱いでもすごい"スロット:酒だ酒!
”それにつけても”ヴィルタリオート:300年もの!?
”虫も殺さぬ”フォックス:やば
GM:まあ、そうなるな…
GM:とりあえず全員気力が増えてーの
”虫も殺さぬ”フォックス:養成さんのおかげで管理も完璧
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 3
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 6
"漂流艦娘"ハツユキ:上限!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 4
GM:ハツユキ、脱衣の瀬戸際
"脱いでもすごい"スロット:「よくやったハツユキ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「これは…国を売っても欲しがる人もいるかもしれない程の酒だ…」
”虫も殺さぬ”フォックス:「これは貴重。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「だが飲む(ぐびー」
"脱いでもすごい"スロット:「あたりめぇよ(ぐびー」
"漂流艦娘"ハツユキ:「まさかこんな所にこんなものがあるなんて」
”虫も殺さぬ”フォックス:「至極当然。(ぐびー」
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「わーい!(ぐびー」
"脱いでもすごい"スロット:「応、今回の立役者だ」
"脱いでもすごい"スロット:ハツユキのコップに酒を注ぐ
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「ふぅ…暑くなって着ましたね(ぐびー」(ぬぎー
”虫も殺さぬ”フォックス:「姉弟子。」 止める
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「わわわ!ポテチしゃん!!!」
“小鬼の巫女”マグ:「やっぱり神さまのお友達だからかな」 ぐびぐび
“かわいいは正義”ヴァルゴ:「こりゃ売り物にしたら凄そうねえ、残念ながらもうないけど(ぐびー」
GM:はい、ハツユキは魅力/9
"漂流艦娘"ハツユキ:へい
"漂流艦娘"ハツユキ:3mk+4>=9 「せっかくだから私も…」 (3R6+4>=9) > 8[3,4,4]+4 > 12 > 成功
"漂流艦娘"ハツユキ:脱ぎ展開はなかった
”虫も殺さぬ”フォックス:くっ
GM:うむ…
“小鬼の巫女”マグ:フォックス?
”虫も殺さぬ”フォックス:カッコついてないので
”それにつけても”ヴィルタリオート:何がクッ……だ…てめぇ…?
”虫も殺さぬ”フォックス:ノーカン。
"漂流艦娘"ハツユキ:嫁さん、降臨
GM:では、そんな思いがけない楽しいひと時もあったということで
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Qurt: 1 → 2
GM:移動です
"脱いでもすごい"スロット:A1だA1
GM:ほい

A1 竜剣の聖域


遭遇


GM:A1 竜剣の聖域
GM:王宮に隠された扉の先に、多くの者が予想していたようなお宝はありませんでした。
神秘的な星灯りに照らされた小部屋の中にあったものはただ一つ。

GM:竜の意匠が施された、聖なる力を感じるひと振りの剣。
台座に深く刺さった聖剣が、来たるべき時を待っていました。

“小鬼の巫女”マグ:「あれは…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「剣?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「こ、これは……!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「マ◯ターソードみたいな展開」
GM:遠くからでも神聖な力を感じます
”虫も殺さぬ”フォックス:「剣の名前?」>ハツユキ
GM:キミ達は支援行動として、この剣の引き抜きを試みれます
"脱いでもすごい"スロット:「こんだけ神気漂わせてちゃあテメェらでもわかるか」
”虫も殺さぬ”フォックス:判定あるのかな
GM:判定はありませんが、条件はあります
”虫も殺さぬ”フォックス:なんとなく予想はできる
”それにつけても”ヴィルタリオート:んー
”虫も殺さぬ”フォックス:いっちゃっていいぞー
GM:とりあえずキャンプです
”虫も殺さぬ”フォックス:トラップはクリアできてるね?(結界と通路罠
GM:うむ
”それにつけても”ヴィルタリオート:でっか
”虫も殺さぬ”フォックス:クソデカ現在地マーカー
GM:ゆるせ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ゆるす
”虫も殺さぬ”フォックス:「危険はなさそう。」

キャンプ


GM:では各々動き給え
"脱いでもすごい"スロット:「俺ァ刀匠だ」
"脱いでもすごい"スロット:「作り手だが、担い手じゃねェ」
"脱いでもすごい"スロット:「テメェらの好きにしな」
"漂流艦娘"ハツユキ:「好きに…って言ってもなぁ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「大体こういうのって普通にやっても抜けないものだよね…」
”虫も殺さぬ”フォックス:フレーバーだけど協調行動するぜー
”それにつけても”ヴィルタリオート:「フッフッフッ」
”虫も殺さぬ”フォックス:ヴィルと一緒に引き抜くぜー
GM:ほう
”それにつけても”ヴィルタリオート:割り込み出来るよ!恋人同士だからね
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど!
GM:よかろう…
”虫も殺さぬ”フォックス:「ヴィル。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「フォックス。」
”虫も殺さぬ”フォックス:手をあわせてー
”それにつけても”ヴィルタリオート:剣を取りー
”虫も殺さぬ”フォックス:さあ、資格はあるのか
GM:条件:国王キャラクター
GM:OKです
”虫も殺さぬ”フォックス:聖竜領の血筋とかの話がちらっと出てたもんね
GM:この武器の場合は、単純に
”それにつけても”ヴィルタリオート:一気に引き抜くよ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:で掲げる
”虫も殺さぬ”フォックス:ともに
GM:国王としてのキミ達二人を認めて、その身を委ねたのだな
"漂流艦娘"ハツユキ:「抜けたぁ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:ほほー
GM:引き抜かれた剣はまばゆく輝き…
GM:やがて光が収まると、二人の手には神造の美しい直剣が在りました
GM:ってことで
GM:レア武具アイテム「聖竜の王剣」
・王剣に以下の効果を追加
「国王」以外のキャラクターはこの武器を装備・収納できず、使用することができない。
この武器は「射程:2」の射撃戦用武器としても使用できる。
この武器によってダメージを与えた時に割り込んで使用できる。ダメージを与えたキャラクター1体を目標に選ぶ。目標の持つスキル1つを選び、それを未習得にする。この効果はそのセッション中持続し、同一キャラクターに対して累積しない。

瑞の字:飛ばせる~~~
GM:ヤバい武器です
”虫も殺さぬ”フォックス:親切!!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:聖剣たるものビームがトバせて当たり前なんだ
◆──知らなかったのか?

GM:イメージはまさに聖剣ビーム
"脱いでもすごい"スロット:そう言われちゃ何も言えねぇ
”虫も殺さぬ”フォックス:ただしい
“小鬼の巫女”マグ:「おお……」
“変わり魔女”ドロシー:「聖竜領…この国の名前の由来は、この剣だったのね」
”それにつけても”ヴィルタリオート:(すっと剣を振り下ろすとビームが出る
GM:しゅわん
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ウワーッ!!!ビームだーっ!」
“小鬼の巫女”マグ:「すごい!!」
"脱いでもすごい"スロット:「イチイチうるせぇなテメェはよ!!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「落ち着いて。」
"漂流艦娘"ハツユキ:「剣ビームだ!!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「これは…正しく聖剣……彼の『聖竜の王剣』に違いない。」
GM:きっと、この武器はスジャータとの戦いにおいて大きな助けとなることでしょう…
GM:というわけで、各自行動をどうぞ~
”それにつけても”ヴィルタリオート:引き抜きが支援なのでー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力使ってマルチタスク
GM:あー
”それにつけても”ヴィルタリオート:忘れないうちに装備しておこう
GM:マルチタスクは計画的行動しか起点にできない
”それにつけても”ヴィルタリオート:あっ…
”虫も殺さぬ”フォックス:ほー
GM:だから引き抜きを支援行動としてたんだ
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:しかたないね☆
"脱いでもすごい"スロット:休憩は確か計画でも支援でもなかったか?
GM:休憩は計画
"脱いでもすごい"スロット:計画か
GM:戦闘中出来ないのがだいたい計画
GM:捜索みたいな例外はあるけど
"脱いでもすごい"スロット:休憩連打でもいいな
”虫も殺さぬ”フォックス:支援で協調行動だ~いや割込みでできる~ で宙ぶらりんになったけど こっちの行動権どうなる?
GM:おまかせ
”それにつけても”ヴィルタリオート:割り込んで行動済みになるよ>恋人の場合
”虫も殺さぬ”フォックス:あーはー
”虫も殺さぬ”フォックス:じゃあそうしたということで
GM:まあ行動済みで良いんじゃない
GM:この部屋でもうやること無いしね
”虫も殺さぬ”フォックス:うむ
”虫も殺さぬ”フォックス:場面的にもすっきり
“小鬼の巫女”マグ:魅力休憩!
”それにつけても”ヴィルタリオート:だれか鉄砲Lv2持ってッピ…
"漂流艦娘"ハツユキ:持つ持つ
"漂流艦娘"ハツユキ:石弓投げ捨てていいでしょ…
“小鬼の巫女”マグ:CBT 魅力休憩表(8) > 見張りの途中にうたた寝。目を覚ますと、誰かが毛布をかけてくれていた。ランダムにキャラクターを選ぶ。自分のそのキャラクターに対する《好意》+1。
”虫も殺さぬ”フォックス:いいいぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:>石弓
”それにつけても”ヴィルタリオート:鉄砲Lv2 射撃 射程3 威力2d 誤射(活性化)
”それにつけても”ヴィルタリオート:はいプレゼント
"漂流艦娘"ハツユキ:ほい
”虫も殺さぬ”フォックス:だれかな
“小鬼の巫女”マグ:choice[ヴィル,フォックス,スロット,ハツユキ] (choice[ヴィル,フォックス,スロット,ハツユキ]) > スロット
“小鬼の巫女”マグ:スロット…!
”虫も殺さぬ”フォックス:爺はそういうことする
“小鬼の巫女”マグ:fet 好意表(2) > 忠誠
“小鬼の巫女”マグ:忠誠!
"漂流艦娘"ハツユキ:また小鬼族引っ掛けてるよあの爺ちゃん
"脱いでもすごい"スロット:人聞きの悪いこと言うんじゃねぇよ(げんこつ
"漂流艦娘"ハツユキ:あ痛ぁ!
GM:ほい
GM:ではおふたりさん
"脱いでもすごい"スロット:魅力休憩から才覚休憩するか
"漂流艦娘"ハツユキ:みりょきゅ
"脱いでもすごい"スロット:先いけ先
"漂流艦娘"ハツユキ:あいあい
"漂流艦娘"ハツユキ:cbt 魅力休憩表(6) > 星の灯りがあなたの顔をロマンチックに照らし出す。その部屋にいる人物の中から好きなキャラクター1人を選び、[魅力/9+そのキャラクターのあなたに対する《好意》]の判定を行う。成功すると、そのキャラクターのあなたに対する《好意》+1。
"漂流艦娘"ハツユキ:む…
”それにつけても”ヴィルタリオート:これもキャラクターだから
”それにつけても”ヴィルタリオート:逸材連中を指定出来るよ あんまり意味はないと思うけど!
"脱いでもすごい"スロット:あー、飯食ってもいいな
"脱いでもすごい"スロット:まあ次でいいか
”虫も殺さぬ”フォックス:ただまあ既婚組はいろいろ大変なのよな
"漂流艦娘"ハツユキ:それなー
"漂流艦娘"ハツユキ:マグが安牌なんだな ジュノー連れてきてないし
"脱いでもすごい"スロット:振ったら振っただ
"脱いでもすごい"スロット:気にするこたぁねぇと思うがねェ
"漂流艦娘"ハツユキ:マグで
"漂流艦娘"ハツユキ:マグからは3点だっけ
”虫も殺さぬ”フォックス:みたいだね
GM:うん
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 6 → 5
"漂流艦娘"ハツユキ:4mk+4>=12 そい! (4R6+4>=12) > 7[1,2,3,4]+4 > 11 > 失敗
"漂流艦娘"ハツユキ:しゃーなし
GM:おおう
GM:まあ潜在できるな
”虫も殺さぬ”フォックス:ZANNNENN
"漂流艦娘"ハツユキ:潜在しとくか
"漂流艦娘"ハツユキ:上級!
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 6
"漂流艦娘"ハツユキ:1d+1d (1D6+1D6) > 2[2]+5[5] > 7
"漂流艦娘"ハツユキ:2-5 売国奴…
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:魔法の王国売ります!
GM:ハツユキ!?
GM:隠れた売国奴の才能
GM:嘘でしょ
”それにつけても”ヴィルタリオート:そんなもの覚醒しなくていいから
”虫も殺さぬ”フォックス:楽しかったぜ お前たちとの王国ごっこ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ちなみに合法的に予算を持ってくることが出来るすごいヤツではある
"脱いでもすごい"スロット:なら見せてやるよ!もっと面白いものをよォ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:昔に比べて大幅に弱体化したので実用性は乏しくなった
GM:はい
"漂流艦娘"ハツユキ:予算があるとウーバーできるからコンボになるね!(白目
GM:じゃあスロット…
"脱いでもすごい"スロット:飯食って魅力休憩でいいか
”虫も殺さぬ”フォックス:だねー
"脱いでもすごい"スロット:他にメシ使いたい奴ぁ居ねぇな
”虫も殺さぬ”フォックス:弁当わたす
"脱いでもすごい"スロット:持ってる
”虫も殺さぬ”フォックス:もってた
”それにつけても”ヴィルタリオート:使いたいっちゃ使いたいけど
”それにつけても”ヴィルタリオート:そこまででもないっちゃない
”それにつけても”ヴィルタリオート:(大ご馳走を使いたいだけ
"脱いでもすごい"スロット:弁当。全員1点回復
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 25 → 26
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 14 → 15
GM:聖域でピクニック
GM:食事チェックヨシ!
"漂流艦娘"ハツユキ:安全地帯だし…
"脱いでもすごい"スロット:坊主も体力減ってるだろ。回復しろよ
"脱いでもすごい"スロット:んで次だ
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 6 → 5
"脱いでもすごい"スロット:マルチタスクで……魅力休憩でいいな、これは
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 27 → 28
"脱いでもすごい"スロット:GMがいいって言うんならカップル休憩もう1回振ってもいいけどよ
GM:長くなるんでパスで
"脱いでもすごい"スロット:だろうな
"脱いでもすごい"スロット:cbt 魅力休憩表(6) > 星の灯りがあなたの顔をロマンチックに照らし出す。その部屋にいる人物の中から好きなキャラクター1人を選び、[魅力/9+そのキャラクターのあなたに対する《好意》]の判定を行う。成功すると、そのキャラクターのあなたに対する《好意》+1。
”それにつけても”ヴィルタリオート:星灯りがノリジとスロットを照らす
GM:キラーン
"漂流艦娘"ハツユキ:やっぱりカプ休じゃねぇか!
"脱いでもすごい"スロット:ま、3d振って気力回収できりゃあ御の字だな
GM:ノリジだと目標値11だね
"脱いでもすごい"スロット:対象はご期待に応えるとして
"脱いでもすごい"スロット:3mk+3>=11 これで目が出るかどうかだな (3R6+3>=11) > 9[1,3,6]+3 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:さすが。
GM:成功していく
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 6
“あの司書”ノリジ:トゥンク……
“あの司書”ノリジ:愛情が1上がった
"脱いでもすごい"スロット:星灯りに照らされて、肩に乗せた刀に横顔が映るって感じで
“あの司書”ノリジ:「(かっこいい…きゃー!)」
GM:そんな一幕
"脱いでもすごい"スロット:終いだな
"脱いでもすごい"スロット:次はC3か
GM:はーい
”虫も殺さぬ”フォックス:だなー
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Qurt: 2 → 3
GM:移動ですわ!
GM:C3だね

C3 がらんどうの異民街


遭遇


GM:C3 がらんどうの異民街 c(3) > 3
GM:大通りの先には住居だったものが林立しています。
”それにつけても”ヴィルタリオート:だね
GM:大きさや様式から察するに、かつて小鬼たちが暮らしていた区画だったようです。
街は静まり返り人っ子一人おらず、気味の悪い空気が漂っています。

GM:北の建物へと道が続いており、雰囲気からするとどうやら神殿のようです。
GM:描写終わり
”それにつけても”ヴィルタリオート:通路続いてたか
”それにつけても”ヴィルタリオート:ほう、北は神殿か
GM:B3へ続いています

キャンプ


GM:キャンプです
“小鬼の巫女”マグ:「わたしたちの町みたいだけど」
"脱いでもすごい"スロット:さっきまで住居だったものが辺り一面に転がる
“小鬼の巫女”マグ:「不気味だな…」
“小鬼の巫女”マグ:300年前だぞ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ここトラップ1つあるのか
"漂流艦娘"ハツユキ:通路は無いから部屋罠だね
"脱いでもすごい"スロット:部屋全体か、元住居か
"脱いでもすごい"スロット:どっちにしろその辺りだな
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそうか 通路罠じゃないんだ
”虫も殺さぬ”フォックス:不気味な雰囲気とかそういうのの配置があったかなー なかったかなー
GM:ふふふ
”虫も殺さぬ”フォックス:神殿にあたるのはB3?
”虫も殺さぬ”フォックス:部屋内に神殿がある?
GM:いぇす
GM:B3が神殿
”虫も殺さぬ”フォックス:おk
”虫も殺さぬ”フォックス:ここは部屋自体の捜索
GM:どうぞう
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → 2
”虫も殺さぬ”フォックス:3MK+5>=10 「妙に静か。」 (3R6+5>=10) > 10[3,4,6]+5 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 3
GM:うむ
GM:まずトラップ
GM:【小鬼の巣】
災害系トラップ レベル3
配置:部屋 発動:自動 目標:単体
解除:〔魅力〕/11
判定に絶対失敗したキャラクター1体を目標に選ぶ。
目標は、「呪い3」の変調を受け、《HP》の最大値と現在値が1点となる。
この効果は、「呪い」の変調が回復するまで持続する。

”虫も殺さぬ”フォックス:おげえ
"漂流艦娘"ハツユキ:うわこわ
”それにつけても”ヴィルタリオート:小鬼になっちゃう!
GM:小鬼の呪いが染み付いておるぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:そういうフレーバーなんだ
”虫も殺さぬ”フォックス:ほへ~
GM:そしてイベント発生です
GM:移民街の隅の隅、こじんまりとした工房の中。
GM:腐食した金属が散乱する廃墟の中にそれは座っていました。
GM:艶やかな金属光沢は、その空間だけ時間が経過していないかのよう。
息を呑むような美しさの全身鎧が、ただ静かに小さな椅子に腰掛けていました。

"脱いでもすごい"スロット:呼ばれて工房に入って
"脱いでもすごい"スロット:「古いとはいえ大王国は大王国か」
"脱いでもすごい"スロット:「なんでェ、随分な逸品が残ってるじゃねぇか」
GM:ではスロットが近づくと
GM:わずかに金属音を鳴らして、鎧が動き出す
“無価値の”グリル:「……………」
”虫も殺さぬ”フォックス:おお…?
“無価値の”グリル:「懐かしい…鉄と火の匂いだ」
“無価値の”グリル:「貴様だな?」
“無価値の”グリル:スロットに向き
"脱いでもすごい"スロット:「鉄と火か。違いねェ」
"脱いでもすごい"スロット:「そういうお前さんはただのゴーレム……ってワケじゃあなさそうだな」
“無価値の”グリル:立ち上がって、自身の体を確かめるように動きつつ
“無価値の”グリル:「如何にも。我は“無価値の”グリル」
“無価値の”グリル:「この国に世話になっていたしがないリビングアーマーにして、鍛冶師よ」
"脱いでもすごい"スロット:ニィと笑って
"脱いでもすごい"スロット:「"無価値の"と来たか」
“無価値の”グリル:「もっとも、我が眠りし間に…国は滅びてしまったようだがな」
“無価値の”グリル:周囲を見渡して
"脱いでもすごい"スロット:「ああ、災難だったな」
“無価値の”グリル:データとしては、大冒険ブックの呪物Lv6生き甲冑である
“無価値の”グリル:「もとより我はキノコと取引していた身」
"脱いでもすごい"スロット:「使う奴が全員くたばっちまえば俺らは文字通り"無価値"に違いねェ」
“無価値の”グリル:「この国の存亡事態にさして興味はないが」
“無価値の”グリル:「……ふむ」
“無価値の”グリル:少し考える仕草を見せて
“無価値の”グリル:「我は数多の鉄を打つ中で出逢った、キノコの持つ未知の武具に心惹かれたのだ」
“無価値の”グリル:「幾千、幾万打てどその技巧には及ばなかった、摩訶不思議な武具よ」
"脱いでもすごい"スロット:「ははぁ、鍛冶師冥利に尽きる話だ」
“無価値の”グリル:「だが、キノコは死に、武具の使い手は途絶え…貴様の言う通り、我の練り上げた技巧は“無価値”となった」
“無価値の”グリル:「故に、永久の眠りについた…はずだったのだがな」
“無価値の”グリル:「貴様たちの匂いが、我を喚び起こした」
“無価値の”グリル:「何故かは知らぬ。だがこれはきっと意味のあることであろうよ」
“無価値の”グリル:「貴様たち、何故この亡国へ訪れた」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ、この亡国を眠りから覚そうとする悪しき死霊術師を倒しに!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:(急に出てきた
”虫も殺さぬ”フォックス:「スロット。 と… 誰?」
“小鬼の巫女”マグ:「鎧が動いてるぞ!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「こういうのもいるんだ…」
"脱いでもすごい"スロット:90年代の漫画みたいに声に押されて前のめりになる図
"脱いでもすごい"スロット:「イチイチ五月蝿ェなテメェはよ!」
“無価値の”グリル:「死霊術師だと?」
“無価値の”グリル:グリルさん華麗なスルー
”虫も殺さぬ”フォックス:「この国のかつての住人も操られてる。」
“無価値の”グリル:神殿の方を向いて
“無価値の”グリル:「この匂い…微かだが、キノコのモノか」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「彼奴は霊廟を狙っているらしい。御老体何かご存知だろうか?」
“無価値の”グリル:「それに、腐り濁った、屍体の匂いも。虚言の類ではないようだ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「キノコの匂いて」
"漂流艦娘"ハツユキ:「…ってそうか、鈴谷さんのことか」
”虫も殺さぬ”フォックス:「ハツユキ。」深く触れてはいけない気がする
“無価値の”グリル:「……スズヤ?小娘、なぜそれを知っている」
”虫も殺さぬ”フォックス:おお?
“無価値の”グリル:「…いや、貴様の匂い。もしや」
"脱いでもすごい"スロット:「あ?」
“無価値の”グリル:「…成る程。我の考えていた以上に、これは数奇な巡り合わせのようだ」
“無価値の”グリル:笑うように甲冑を揺らして
“無価値の”グリル:「面白い、まさか再び生きる愉しみが産まれるとはな」
“無価値の”グリル:「小娘よ。急げ。貴様の同胞スズヤには、既に死霊術師の毒牙が迫っている」
“無価値の”グリル:「そして、鍛冶師よ」
"脱いでもすごい"スロット:「応」
“無価値の”グリル:「我は貴様にも興味を抱いた」
"脱いでもすごい"スロット:「へぇ、そりゃあ光栄だ」
"脱いでもすごい"スロット:「こんな状況じゃなきゃあ酒でも飲みながらじっくり話し合いてぇ所だが」
“無価値の”グリル:「然り。全てはスズヤ…いや、キノコを救ったあとだ」
“無価値の”グリル:「その後に、我の持つ技術を貴様に伝授しよう」
"脱いでもすごい"スロット:「ハッ、老骨に無茶言いやがる」
"脱いでもすごい"スロット:「だが、乗ったぜ」
"脱いでもすごい"スロット:「無茶言われるのは慣れっこだ。どいつもこいつも死に体の爺に無茶苦茶言いやがるからな」
“無価値の”グリル:「貴様ならば、あるいは……」 人知れず呟き
“無価値の”グリル:「いや…詮無きこと」
“無価値の”グリル:「では、然る後はこのガラクタの余生の愉しみに付き合ってもらうとしよう」
“無価値の”グリル:そう言って、再び楽しそうに甲冑を揺らして
“無価値の”グリル:再び座り込む
"脱いでもすごい"スロット:「応よ。精々爺の余生の楽しみに付き合ってくれや」
"脱いでもすごい"スロット:「そら、行くぞ」 PT面子を促して工房を出る
"漂流艦娘"ハツユキ:「あ、一つだけ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「毒牙が"迫ってる"って、今はまだギリギリセーフ、って事?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「っていうか生きてたりするの鈴谷さん」
“無価値の”グリル:「死んだ。」
“無価値の”グリル:「だがその身は、神体として霊廟に眠っている」
“無価値の”グリル:「死霊術師にとって格好の餌であろう」
"漂流艦娘"ハツユキ:「なるほど…」
“無価値の”グリル:「あれがそう易易と手綱を握らせるとは思えんがな」
"漂流艦娘"ハツユキ:「まぁ鈴谷さんパワフルだしねぇ」
“無価値の”グリル:「かと言って見過ごせはすまいよ」
“無価値の”グリル:「旅人よ。何卒よろしく頼むぞ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「ん…ありがと」
GM:そんな感じです
”虫も殺さぬ”フォックス:やーやー 凄い話になってきた
GM:では残り4人の行動
GM:もう準備くらいでしょうがね
“小鬼の巫女”マグ:ハツユキ様、送還と憑依どっちに協調行動ほしい?
"漂流艦娘"ハツユキ:むー
"漂流艦娘"ハツユキ:その2つなら憑依かな?
"漂流艦娘"ハツユキ:送還は目標値の固定値が低めだし、憑依にブースト乗ってると大目玉とか通りやすくなると思う
“小鬼の巫女”マグ:じゃあ憑依に協調行動! 次使うときの達成値に+3だな
"漂流艦娘"ハツユキ:わぁい!
GM:ほかのひとー
”それにつけても”ヴィルタリオート:暇な魅力ある人はトラップ解除してもらえると安心して失敗出来る
"脱いでもすごい"スロット:魅力?3しかねぇよ
"漂流艦娘"ハツユキ:ウーバーは必要ないか
"漂流艦娘"ハツユキ:解除しよう
"漂流艦娘"ハツユキ:Fらなきゃかからないとはいえね
GM:どぞどぞ
"漂流艦娘"ハツユキ:罠はずししまーす
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 6 → 5
"漂流艦娘"ハツユキ:4mk+4>=11 そぉい! (4R6+4>=11) > 6[1,1,3,3]+4 > 10 > 失敗
GM:おおう
"漂流艦娘"ハツユキ:しゅまん
”それにつけても”ヴィルタリオート:罠解除って支援だっけ計画だっけ
GM:計画だったと思う
"脱いでもすごい"スロット:こっちで受け持ってもいいけどよ
"脱いでもすごい"スロット:どうせやることもねぇ
"脱いでもすごい"スロット:まあいいや、やるか
”それにつけても”ヴィルタリオート:解除行動は計画的行動だそうだ
"脱いでもすごい"スロット:罠解除、気力1点使っていいだろ
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 6 → 5
"脱いでもすごい"スロット:4mk+3>=11 (4R6+3>=11) > 11[2,3,5,6]+3 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 6
GM:解除されたぜ
"脱いでもすごい"スロット:終いだ終い
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ
"脱いでもすごい"スロット:叙事詩で民の声にするもよし、気力のまま持っておくも良し
”それにつけても”ヴィルタリオート:マルチタスクは無しかな?
"脱いでもすごい"スロット:無しでいいだろ。他にやることもねぇ
”それにつけても”ヴィルタリオート:はい
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボク!
GM:ほいー
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力使って右腕!
”それにつけても”ヴィルタリオート:指定はエッセイの【発掘】!
GM:ほほい
”それにつけても”ヴィルタリオート:2mk+0+2>=9 「よし、エッセイ。都市鉱山を発掘したまえ」 (2R6+0+2>=9) > 9[3,6]+2 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:成功してんじゃねーよ!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 4
GM:成功しちゃったカー
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「ッス!」
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「鉄か魔素か火薬が取れるッスねー。いや大都市様々ッス。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「くそっ!取れるのか!取れるんじゃ仕方ないなあ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「魔素にしたまえ!【魔女術】と【魔力付与】で使う可能性あるし!」
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):1d6 ころころ (1D6) > 5
GM:魔素5個!
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「5つ魔素あったッス」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「畜生!ボクの右腕が優秀だから畜生!!」
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「なんで成功して実利も上々なのに責められてるんスかね。」
GM:ていうかなんなら空探索のほうが目標値高いよな
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「それです~」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「なるほど、空探索…!」
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 3
”それにつけても”ヴィルタリオート:マルチタスク!
”それにつけても”ヴィルタリオート:C3-B3間の通路! 探索で!捜索!
GM:はい
”それにつけても”ヴィルタリオート:2mk+0+2>=10 (2R6+0+2>=10) > 7[2,5]+2 > 9 > 失敗
”それにつけても”ヴィルタリオート:失敗しちゃったねー!!
GM:空探索様々
GM:洗剤どうぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:1d9 道具ー (1D9) > 4
GM:おっ被り
”それにつけても”ヴィルタリオート:プレゼントかぶりなので自由選択だね?
"脱いでもすごい"スロット:被った気がするな
GM:うむ
”それにつけても”ヴィルタリオート:案1:中かばん 道具スロット増えるとみんな嬉しい
"脱いでもすごい"スロット:後行動してねぇ奴はいねぇな?
GM:中かばんは発動タイミング逃してますね
GM:あれは冒険フェイズ開始時に対象決めないとダメ
”それにつけても”ヴィルタリオート:じゃあ大カバンだな
”それにつけても”ヴィルタリオート:選ぶとしたら
”それにつけても”ヴィルタリオート:案2:武具習熟 これ王剣していしたらLv9になる?
"漂流艦娘"ハツユキ:大かばんは取得時に選択だから発動するね
"脱いでもすごい"スロット:なる気がするな >王剣指定
GM:9になりますね…
"漂流艦娘"ハツユキ:ひえっ
”それにつけても”ヴィルタリオート:9Lvになると4d武器なんだ…(ボクだけだけど
GM:渾身の力がノーリスクだぞ 武器習熟でいいけどな
”それにつけても”ヴィルタリオート:破壊されるんじゃない?
GM:破壊される(Lv7だから絶対耐える(レベル下がらない))
”それにつけても”ヴィルタリオート:あー!そっか
GM:まあ武器習熟で済む話…
GM:それじゃ、スキルは考えておいてください
”それにつけても”ヴィルタリオート:あ、だれか楽器拭いて
GM:全員行動したから今日はここまでにしよう
“小鬼の巫女”マグ:ぴー
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 26 → 24
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 4
GM:次回は24日 21時予定!
"漂流艦娘"ハツユキ:複数吹いとく?
GM:ラスボスだぜ!
GM:適当に処理しといてくれ!
GM:それでは、お疲れ様でしたー
"脱いでもすごい"スロット:お疲れさん
"漂流艦娘"ハツユキ:お疲れ様でしたー
”虫も殺さぬ”フォックス:おつかれさま!
”それにつけても”ヴィルタリオート:お疲れ様ー
[雑談]system:[ かばん(フォックス持ち) ] 魔素: 1 → 6


GM:点呼
”それにつけても”ヴィルタリオート:1
"漂流艦娘"ハツユキ:10
"脱いでもすごい"スロット:11
GM:2進数…
”虫も殺さぬ”フォックス:100
GM:はい
GM:では再開しますよ
GM:よろしくネ
”それにつけても”ヴィルタリオート:よろしくお願いします
”虫も殺さぬ”フォックス:よろしくおねがいしますー
GM:前回のあらすじ!
"漂流艦娘"ハツユキ:よろしくお願いします
GM:やべー剣
GM:時間の経過してなかったな
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Qurt: 3 → 4
”虫も殺さぬ”フォックス:びーむ
GM:あとはー ヴィルの潜在
”虫も殺さぬ”フォックス:ごはんって食べたっけ
GM:スロットが食べてた気がしなくもない
”それにつけても”ヴィルタリオート:色々悩んだ結果【武器習熟】で王剣してい
GM:おっけー
”それにつけても”ヴィルタリオート:スロットが食べてたよ
"漂流艦娘"ハツユキ:このターンは喰った気がする
”虫も殺さぬ”フォックス:なじむなじむぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:はーい
GM:では移動です
”それにつけても”ヴィルタリオート:B3へー

B3 祈るもの亡き神殿


遭遇


GM:B3 祈るもの亡き神殿
GM:小鬼の神殿の中はひどい有様でした。
GM:机や椅子はめちゃくちゃに壊され、絨毯もズタズタ。
聖域を守護していたであろうゴーレムは既に沈黙しています。
部屋の奥には大きな穴が開き、鎮座していたであろう隠し扉や壁面の残骸が転がっています。

GM:穴からはかすかに怪しげな呪文を紡ぐ声。
この先に全ての元凶、屍術師スジャータがいるに違いありません。

”それにつけても”ヴィルタリオート:あらされている
GM:スジャータが荒らし回ったのだ
”虫も殺さぬ”フォックス:「乱暴。」
GM:A3へ続いております
"漂流艦娘"ハツユキ:「酷い有様だね」
“小鬼の巫女”マグ:「ひどい…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「これだけ荒らされていれば罠の心配も逆になさそうだ」
“魚心あれば水心の”マーク:「見る影もございませんね…」
"脱いでもすごい"スロット:「そりゃあお前、ハツユキは魔女迷宮を見ただろうよ」
"脱いでもすごい"スロット:「こうもなろうさ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「それでも思う所くらいはあるんだよ」
GM:ではちょっとしたイベント
GM:宮廷が神殿の惨状に心を痛めていると……
"脱いでもすごい"スロット:「ま、違いねぇ」 >思う所
???:「ひゃああああっ!?」 上の方から声が聞こえてくる
”虫も殺さぬ”フォックス:「?」上を見上げる
GM:どすん
"漂流艦娘"ハツユキ:「上から?」
GM:視線を下げると、人が倒れています
”それにつけても”ヴィルタリオート:「天孔なんて空いてたかな……?」
GM:(難民回収)
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”虫も殺さぬ”フォックス:←が潰されてるあれじゃん
GM:上は天井、どこから落ちてきたのやら
GM:またフォックスのラッキースケベかぁ…
くまのん:げへへ
"脱いでもすごい"スロット:誰に落ちてきたか決めようぜ
”虫も殺さぬ”フォックス:それだ
GM:なるほど
”それにつけても”ヴィルタリオート:いい加減にしたまえ!!!(王剣ザシュ
"漂流艦娘"ハツユキ:ほう
くまのん:ぐわー
GM:じゃあ振ります
GM:choice[,]
"脱いでもすごい"スロット:応
GM:choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,マグ] (choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,マグ]) > ハツユキ
"漂流艦娘"ハツユキ:草
GM:ほーん
”それにつけても”ヴィルタリオート:だとう
”虫も殺さぬ”フォックス:やはり縁が
"脱いでもすごい"スロット:だとぉぉぉぉう
“漂流艦娘”クマノ:まだ名乗っていませんわよ!?
”虫も殺さぬ”フォックス:だってねえ
“漂流艦娘”クマノ:「あいたたたた…」 ハツユキを潰しながら
"漂流艦娘"ハツユキ:「上に穴なんてグエッ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「大丈夫…?」
“漂流艦娘”クマノ:「ここは…あら?」
“漂流艦娘”クマノ:「初雪じゃありませんの」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ムッ!その服装……!」
"脱いでもすごい"スロット:「あ?」
“漂流艦娘”クマノ:上からどく
“小鬼の巫女”マグ:「どこから…はっ!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「な、なんかここで聞くわけのない聞き覚えのある声がするんですけどそれは」
“小鬼の巫女”マグ:「ま、まさか…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「………」
“漂流艦娘”クマノ:「………」
"漂流艦娘"ハツユキ:「なんでここにいるの熊野さん!?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:このCV ブリドカットセーラ恵美っぽい声は!
“漂流艦娘”クマノ:「こちらの台詞ですわよ!?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「知り合い。」
"脱いでもすごい"スロット:「ンで、誰だよ」
“漂流艦娘”クマノ:「鈴谷に引き続きあなたまでいなくなって、探しに来たのですわ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハツユキの知り合い……稀人というわけか。」
“漂流艦娘”クマノ:「ていうかここどこですの」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「服装も似ている…」
“小鬼の巫女”マグ:「神さま!」 キラキラ
"漂流艦娘"ハツユキ:「(この迷宮の屋根の上が海とかそういうオチないよね??)」
"漂流艦娘"ハツユキ:「とりあえず、紹介するね…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「熊野さん。前の世界の知り合いで、鈴谷さんの妹」
“漂流艦娘”クマノ:「クマノですわ。…え?前の世界?」
"脱いでもすごい"スロット:「ほーん」
"漂流艦娘"ハツユキ:「異世界って奴らしいよ、ここ」
“漂流艦娘”クマノ:「はっ!異世界転生ですわね!」
”虫も殺さぬ”フォックス:理解が早い
”それにつけても”ヴィルタリオート:「飲み込みが早そうだ」
"脱いでもすごい"スロット:「ってェこたぁ………」
“漂流艦娘”クマノ:「テンション上がってきましたわね。鈴谷もここに居ますの?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「今危ないところ。」
"漂流艦娘"ハツユキ:「居るというか居たというか…」
"脱いでもすごい"スロット:「……面倒くせぇなァ」 説明が
”それにつけても”ヴィルタリオート:「……300年ほど前に居て今その亡骸が辱められそうな危機だね。」
“漂流艦娘”クマノ:「なんか壮大ですわね!?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「言われてみれば確かに…感覚マヒってたよ」
“漂流艦娘”クマノ:「とにかく鈴谷を助けないといけないわけですわね。しかし…」
“漂流艦娘”クマノ:備え付けた妙ちくりんな(異世界視点)火器を見つつ
“漂流艦娘”クマノ:「艤装、動きそうにありませんわね…」
“漂流艦娘”クマノ:「というわけで初雪とそのお仲間の皆さん!よろしくお願いしますわ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ、つまり難民というわけだね」
”虫も殺さぬ”フォックス:「まかせて。」
“漂流艦娘”クマノ:神戸生まれのオシャレな難民、クマノですわ
"脱いでもすごい"スロット:難民1人か
"脱いでもすごい"スロット:無職か?
GM:せっかくなのでランダムに決めた逸材にします
"漂流艦娘"ハツユキ:私は(候補生の都合上)無職なのに…
”それにつけても”ヴィルタリオート:せっかくなので
GM:d66 上級ジョブだぜ! (D66) > 14
GM:剣闘士…
"漂流艦娘"ハツユキ:草
”虫も殺さぬ”フォックス:ぐらでぃえーたーくまの
”それにつけても”ヴィルタリオート:モブ君!帰り給え!
“漂流艦娘”クマノ:剣闘士クマノですわ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:いらっしゃいませ熊野!
瑞の字:剣とぉぉぉう士
GM:やっべあいつ喝采の一撃握りやがったwww
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:熱烈歓迎クマノ者
"漂流艦娘"ハツユキ:でもぶん殴って喝采浴びてるの熊野っぽいかもしれない
“漂流艦娘”クマノ:「よろしくお願いしますわ!」
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民: 540 → 541
”それにつけても”ヴィルタリオート:カップ麺♀2体以外は逸材で固められたボクの配下達1!
”虫も殺さぬ”フォックス:「よろしく。」
GM:ってわけで難民イベントでした
"漂流艦娘"ハツユキ:まさか過ぎるわww
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
GM:ワイトもそう思います
”それにつけても”ヴィルタリオート:「心強い味方も加わった!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「最終決戦に向けて準備は怠らないようにしよう!」
GM:うむ
”虫も殺さぬ”フォックス:「おー!」

キャンプ


GM:マグは最後に信仰します 各自行動どうぞだ
“小鬼の巫女”マグ:「おおー!」
"脱いでもすごい"スロット:「応さ」
"脱いでもすごい"スロット:やることねぇな。どうすっか
"漂流艦娘"ハツユキ:最後の宅配補給ちゃんすだね
”虫も殺さぬ”フォックス:協調行動:ヴィルの作戦判定
”虫も殺さぬ”フォックス:配下と打ち合わせしているヴィルのもとにやってきます
”虫も殺さぬ”フォックス:「ヴィル。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「うん?どうしたフォックス。」
”虫も殺さぬ”フォックス:「作戦 いつも任せきりだから。」
”虫も殺さぬ”フォックス:「見が… 参加したい。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ!男子三日会わざれば刮目して見よだね!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「子供扱い…。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「それだけ期待しているということさ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「さぁ見給え、これが想定される敵の陣形だ。これを崩すには~」
”虫も殺さぬ”フォックス:「むむむ…。」
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「ん~、魔術的にはこうですねえ。対抗術式にもなります(ススス」(天才魔法少女の顔
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「少し前線が薄いのではないでしょうか~。火力は正義です~」
”虫も殺さぬ”フォックス:「…光量が不安。もっとここに留まる。」
”虫も殺さぬ”フォックス:がんばって意見もだしてみたり まあそんなこんなで
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ほうほう。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:そんな感じで色々想定しました
GM:いいね
GM:次に行う作戦判定達成値+5!
”虫も殺さぬ”フォックス:何気にすごいな
GM:そうだぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:えーとこれで15スタートだね
GM:+1なんかあったっけ
”それにつけても”ヴィルタリオート:間違えた14スタートだね
GM:だね
GM:では他の人どうする?
"脱いでもすごい"スロット:どうすっかなぁ
GM:罠は割れてなかったりするからね
GM:まあそこまで調べる意味もないのだが
”それにつけても”ヴィルタリオート:ああ情報収集はありといえばアリではあるか 微妙なラインだけど
”それにつけても”ヴィルタリオート:本当にやることないならスロットはこの惚れ薬を服薬したまえ
GM:めっちゃ推してくる…
"脱いでもすごい"スロット:じゃあ惚れ薬受け取って
"脱いでもすごい"スロット:ガシャーン!
"脱いでもすごい"スロット:放り捨てて叩き割ります
”虫も殺さぬ”フォックス:残当
“あの司書”ノリジ:「スロットさん!?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ああっ!貴重でもない惚れ薬が!」
"脱いでもすごい"スロット:「んなもん使うかってンだ」
"脱いでもすごい"スロット:「薬だなんだで惚れた腫れさせたってさせるつもりなんざ毛頭ねぇんだよ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「まあボクもクスリは嫌いだしね。」
“あの司書”ノリジ:「スロットさん…! すき……」 ぎゅっ
”それにつけても”ヴィルタリオート:「……でも効果はあったみたいだね。」
"脱いでもすごい"スロット:「ま、テメェがついて来るって言う間ぐらいは護ってやるよ」
"脱いでもすごい"スロット:こんな感じでどうだ >惚れ薬の使用
”虫も殺さぬ”フォックス:ええやん
GM:うむ
瑞の字:他人にツッコミ入れといて本人はこういうことするからヴィルが侮蔑するんだよね
“あの司書”ノリジ:「はいっ」
GM:ノリジの感情が…愛情5に!!!
”虫も殺さぬ”フォックス:やべーぞ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:片思い!
GM:たしかにこれ片思いだな…
GM:ともあれ
GM:ヴィルはどうする?
”それにつけても”ヴィルタリオート:えーとマジで何しようとしてたんだっけ……
”それにつけても”ヴィルタリオート:そうだ、歌を歌おうとしてたんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:叙事詩しておこうそうしよう
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+4+2>=9 (3R6+4+2>=9) > 11[4,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 5
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器で万全に
”それにつけても”ヴィルタリオート:このまま気力シュート!
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 6 → 5
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 28 → 26
”それにつけても”ヴィルタリオート:楽器もらったらそれをシュート
”虫も殺さぬ”フォックス:あーマグにふいてもらうのがいいな
“小鬼の巫女”マグ:たしかに
”虫も殺さぬ”フォックス:(このあとの信仰のため)
“小鬼の巫女”マグ:ぷえー
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 26 → 28
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 24 → 22
GM:誰が気力消費する?
”虫も殺さぬ”フォックス:4でいいのか
GM:そうなのだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあフォックス以外?
”虫も殺さぬ”フォックス:…パスしていい?
GM:まそ
”虫も殺さぬ”フォックス:すまぬー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 4
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 5 → 4
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 17 → 21
GM:MAX!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:がんばった!
GM:追加行動無ければハツユキだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:追加行動ですることがあんまり思いつかない
GM:まそ
GM:じゃあハツユキどうぞー
"漂流艦娘"ハツユキ:宅配便…?
"漂流艦娘"ハツユキ:何か欲しい物ある?
”それにつけても”ヴィルタリオート:何買う?
"漂流艦娘"ハツユキ:空き枠にPOT詰めるとか、マグに甲冑買ってやるとか
"漂流艦娘"ハツユキ:特にいらないようならみりょきゅする
”それにつけても”ヴィルタリオート:空きがね…
“小鬼の巫女”マグ:クレジットカード投げ捨てれば開く
”虫も殺さぬ”フォックス:POTつめよう
”虫も殺さぬ”フォックス:もう弁当いらんし
”虫も殺さぬ”フォックス:各自つめられそうな枠申告しよう
"脱いでもすごい"スロット:手は1つ空くには空いたぜ
”虫も殺さぬ”フォックス:弁当枠をあけて1つ
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応空きは1スロある
"脱いでもすごい"スロット:衣装1枚配下枠に突っ込むか
"漂流艦娘"ハツユキ:空きは無いな
瑞の字:アレ……スロット、初めて脱いだ!?
”虫も殺さぬ”フォックス:草
瑞の字:ずっと衣装持ってなかった!?
GM:脱いでも凄いスロットが脱いだ!?
”それにつけても”ヴィルタリオート:ついに!
"漂流艦娘"ハツユキ:つまりここから凄くなる
"漂流艦娘"ハツユキ:スロット無双だ!
”虫も殺さぬ”フォックス:ところでスロットも念のため光源もってほしい
”それにつけても”ヴィルタリオート:予備徹甲弾はいらない?
”虫も殺さぬ”フォックス:徹甲もとう
"漂流艦娘"ハツユキ:兎に角、ウーバー召喚の判定をしようそうしよう
"脱いでもすごい"スロット:応 >光源
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 4 → 3
"脱いでもすごい"スロット:そりゃあまあ枠はあるけどよ
"漂流艦娘"ハツユキ:4mk+4>=9 いでよウーバー! (4R6+4>=9) > 12[2,5,6,6]+4 > 16 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:すごい出た
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 3 → 5
GM:めっちゃでた
瑞の字:いっぱいでた
”虫も殺さぬ”フォックス:いいね
GM:各々買うものあげてけ
”虫も殺さぬ”フォックス:徹甲弾!
”それにつけても”ヴィルタリオート:予備の徹甲弾って意味であってるよね?>FOX
”虫も殺さぬ”フォックス:だよー
”虫も殺さぬ”フォックス:ちょっと枠もうごかす
”それにつけても”ヴィルタリオート:一応念のためのPOT
GM:ポーションなら姫から剥ぎ取っていいぞ
GM:2個持ってる
”それにつけても”ヴィルタリオート:あー通常配達無料だったわこれ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:>宅配便
”虫も殺さぬ”フォックス:弁当を王国にもどす
GM:戻すのは配下使用になるかな まあさっきモブ戻したが
GM:宅配便はあくまで呼ぶだけだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:1人もどしてすぐ呼び寄せればよいっちゃ良いが
”それにつけても”ヴィルタリオート:(ひどいな
"漂流艦娘"ハツユキ:まぁ宅配の効果でモブも呼べるし…
GM:…弁当くらい捨てていけばよくね
瑞の字:ソックス姫は脱げば脱ぐほど強くなるからな……
”虫も殺さぬ”フォックス:なんか抵抗が… まあ無駄が出ないならくらいで
瑞の字:クマノ……太れ……
“漂流艦娘”クマノ:おいしーですわー!!!
”虫も殺さぬ”フォックス:よくおたべ
”それにつけても”ヴィルタリオート:クマノは転移したばっかりだからお腹へってるんだ
“小鬼の巫女”マグ:ソックス姫からポーション貰ってクレカ使ったあとに捨てるぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ソックスのポーションもらって部下に入れておく(ポテチの胸)
”それにつけても”ヴィルタリオート:いやせっかくだからドロシーの胸にこのポーション入れとこう 入るだろ!おらっ!
“小鬼の巫女”マグ:鑓を装備、ポーション家畜の中に
“変わり魔女”ドロシー:やめなさい(電撃)
”虫も殺さぬ”フォックス:①鉄砲Lv4
 射撃武器 射程3 威力3d6(3d6+7+2) 誤射
②星の欠片
③楽器
④乗騎
⑤復活薬
⑥眼弾 消費(1d6奇数節約)誤射を無効化+呪い4 
配下)徹甲弾
配下)徹甲弾 New!
配下)ポーション

”虫も殺さぬ”フォックス:復活薬は配下スロじゃなくこっちに
”それにつけても”ヴィルタリオート:ぐわあああ
"脱いでもすごい"スロット:おうおうもってやってやれ
“小鬼の巫女”マグ:装備:
①衣装
②星の杖
③鑓
④楽器
⑤星籠(星の欠片×3)
⑥家畜(星の欠片x1、ポーション)

配下:お守り、時計、水晶

”それにつけても”ヴィルタリオート:装備:
①衣装
②聖竜の王剣Lv7  近接(射程0)/射撃(射程2) 威力3d6
③篭手
④乗騎
⑤大砲Lv2 射撃 射程3 威力2d 爆発(活性化)
⑥バックパック
配下1ポーション,
配下2迷宮保険,
配下3チェーンソード,

"脱いでもすごい"スロット:あー、星の欠片1個貰っといたほうがいいのか
"脱いでもすごい"スロット:どっかに余ってねェか
"漂流艦娘"ハツユキ:買っちゃう?
GM:意外と持ってるのがいない
“かわいいは正義”ヴァルゴ:とりあえずお買い上げなのが今のところ徹甲弾1つやねー
”虫も殺さぬ”フォックス:マグの減らしたくないし 買っちゃっていいんじゃない
"漂流艦娘"ハツユキ:クレカは7円分
”虫も殺さぬ”フォックス:2円くらいなら支払えるじゃろ
"脱いでもすごい"スロット:あー
"脱いでもすごい"スロット:星の杖貰えばいいのか
GM:まあね
"漂流艦娘"ハツユキ:あれ星術補助なかった?
GM:ただ灯り星で光量広がらないから
"脱いでもすごい"スロット:隠された効果だ…… >星術達成値
GM:フォックスに何かあったときの代わりにはならないんだよね
"脱いでもすごい"スロット:灯り星かぁ
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ星の欠片だな
GM:星界の効果が1上がってるんだぞ!!>達成値1上がる
GM:徹甲弾、星の欠片
"脱いでもすごい"スロット:灯り星の達成値も上がってるな
GM:灯り星は最初の1d6が重要だからねぇ…
”虫も殺さぬ”フォックス:だなあ
“かわいいは正義”ヴァルゴ:徹甲弾、星の欠片で2MGお買い上げまいどあり~
“かわいいは正義”ヴァルゴ:でええ?
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 予算: 0 → -2
”虫も殺さぬ”フォックス:ええよ~ おおきに
"脱いでもすごい"スロット:装備
①鉄砲+2(P99) 射撃/射程3/威力2d6/誤射
②戦槌(P99) 白兵/射程0/威力3
③星の欠片
④黄金の鶴嘴(上P70)
⑤甲冑+1
⑥バックパック
⑥'ノリジ(小鬼の襟巻)
配下:服従の鞭/衣装(P101)

"脱いでもすごい"スロット:こうだな
GM:かな あとはソックス姫から剥ぎ取ったポーションと
”それにつけても”ヴィルタリオート:ポーションはボクとマグで剥ぎ取ったの装備してOK
"漂流艦娘"ハツユキ:①衣装
②甲冑 軽減1
③楽器
④夢枕
⑤鉄砲Lv2 射撃 射程3 威力2d 誤射(活性化)
⑥召喚鍵
配 弐式屍術無効結界 時計

"漂流艦娘"ハツユキ:ここでは何も変えてないけど一応
GM:OK
"漂流艦娘"ハツユキ:買い物終わったら私手番おわりー
“小鬼の巫女”マグ:それじゃあ最後に信仰
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 28 → 25
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 4 → 3
“小鬼の巫女”マグ:4mk+6>=10 (4R6+6>=10) > 12[5,6,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》3点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:草
“小鬼の巫女”マグ:す、すごい
”虫も殺さぬ”フォックス:気合十分!
"漂流艦娘"ハツユキ:うわぁ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:な、なにそれ
”それにつけても”ヴィルタリオート:うわあー
”虫も殺さぬ”フォックス:幸先いいな
GM:全回復だぜ!
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 25 → 32
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 3 → 5
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 22 → 27
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 15 → 22
GM:マグ、神殿を荒らされたのと稀人との遭遇でテンションMAX
GM:何なら今から信仰する神さまに会いに行くからな…
”虫も殺さぬ”フォックス:wktk
“小鬼の巫女”マグ:ふんすふんす
"漂流艦娘"ハツユキ:張り切ってる
瑞の字:現世に現れた神様と共に伝承の神を助けに行くわけだからな……
瑞の字:しかも神の実在も証明されたからな……
”それにつけても”ヴィルタリオート:「準備も万全!」
“小鬼の巫女”マグ:すごい神話的だ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:「さあ!いざいかん!」
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Qurt: 4 → 1
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Turn: 2 → 3
GM:いざ決戦へ!移動です
”虫も殺さぬ”フォックス:いざA3!

A3 現人神の霊廟


遭遇


GM:A3 現人神の霊廟
GM:霊廟は、国のかつての栄華さと比べると、ずいぶんと簡素なものでした。
GM:あるのは部屋を照らす星たちと、部屋の真ん中に静置された棺のみ。
GM:諸悪の根源、“暴虐のスジャータ”が配下の死霊とともに呪文を紡いでいます。
GM:そしてふと、その詠唱が止み
GM:スジャータが、陰険な笑みをもって、キミ達へと振り返りました。
“暴虐の”スジャータ:「ヒヒヒ…」
”虫も殺さぬ”フォックス:「スジャータ。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「そこまでだ、死霊術師!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「我らほのぼのがわかる国が来たからにはこれ以上の狼藉は許さない」
“暴虐の”スジャータ:「国王におかれましては…あー、なんだったっけな?まあいいか」
“暴虐の”スジャータ:「ヒヒヒ!怖い怖い…」
“暴虐の”スジャータ:「こんなところまでご苦労だねぇ、ランドメイカー」
"漂流艦娘"ハツユキ:「ご苦労なこと仕掛けたのはそっちでしょ」
"脱いでもすごい"スロット:「おう、よぉく吠えてやがるじゃねェか」
“小鬼の巫女”マグ:「神さまに手出しはさせないぞ!」
"脱いでもすごい"スロット:「ちったぁ的当ては上手くなったかよ?」
“暴虐の”スジャータ:「言ってろよ!どうせお前たちはここで死ぬんだからな!」
“暴虐の”スジャータ:「ヒヒ、この私がここにお前らがすんなり来ることを許すはずがないだろ!」
“暴虐の”スジャータ:「お前たちは誘い込まれたのさ!!」
“暴虐の”スジャータ:罠カードオープン!
”虫も殺さぬ”フォックス:!?
GM
【迷宮条約】
奇観系トラップ レベル7
配置:部屋 発動:自動 目標:全員
解除:〔才覚〕/13
配置時に、タイプが「装備」以外のアイテム1種類を選ぶ。
このトラップは、自動的に発見される(ただし、指定されたアイテムの種類を知るためには、捜索に成功する必要がある)。
この部屋で、指定されたアイテムを使用したキャラクターの《HP》を0点にする。

”虫も殺さぬ”フォックス:ほう
"漂流艦娘"ハツユキ:うわー
GM:【スキルボマー】
古典的トラップ レベル4
配置:部屋 発動:自動 目標:単体
解除:〔才覚〕/11
配置時に、スキルグループ1種類を選ぶ。
その部屋でそのスキルグループの常駐以外のスキルを使用したキャラクター1体を目標に選ぶ。
目標に2D6点のダメージを与える。目標は〔才覚〕/9に成功すると、そのダメージを半分にできる。
(指定:科学カテゴリ)

”虫も殺さぬ”フォックス:ほほう
“暴虐の”スジャータ:「あの忌々しい機械は解析済みさ!」 指定:弐式屍術無効結界
"漂流艦娘"ハツユキ:やっぱりなー
GM:なんで指定をバラしていくんだろうね…
”虫も殺さぬ”フォックス:……
”それにつけても”ヴィルタリオート:つまり才覚で解除がひつよう
“暴虐の”スジャータ:「ヒヒヒ…そして!」
”虫も殺さぬ”フォックス:知らないおっさんふたたび
“暴虐の”スジャータ:「小鬼の女王もねぇ!とっくの昔に蘇生済みなんだよ!!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「なにっ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「!」
“暴虐の”スジャータ:「永き眠りから覚め、我に従うが良い!!」
“暴虐の”スジャータ:スジャータが杖を振り上げると、棺の蓋がギギィ…と音を立てて開く!
GM:そして、中から肖像画でみた少女が姿を表す
GM:…服は?
”虫も殺さぬ”フォックス:……
"漂流艦娘"ハツユキ:やっぱこいつそういう配慮出来ない系女子だったか…
”それにつけても”ヴィルタリオート:SEXY
”それにつけても”ヴィルタリオート:いい感じに髪で見えない感じになってる奴だと思われる
“スタイリッシュJK”キノコ:死覇装とかあるでしょ!あるよね!?
”虫も殺さぬ”フォックス:そうかな… そうかも…
“スタイリッシュJK”キノコ:とにかく出てくるよ
”虫も殺さぬ”フォックス:お、おう
“スタイリッシュJK”キノコ:「くぁーっ…よく寝た」 ぐぐーっ
“漂流艦娘”クマノ:「鈴谷ですわ!鈴谷ですわ!」 ぴょんこぴょんこ
"漂流艦娘"ハツユキ:「本当に鈴谷さんだ…」
“小鬼の巫女”マグ:「あれが神さま…」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「まちたまえ、今の彼女は操られてる可能性が……操られてるのかな…」
“暴虐の”スジャータ:「あれおかしいな…」
”虫も殺さぬ”フォックス:「様子が変。」
“暴虐の”スジャータ:「おい!あいつらを攻撃しろ!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「え、誰?あっ、身体が勝手に」
"漂流艦娘"ハツユキ:「あ、意識だけしっかりしてるタイプの奴だ!」
GM:キノコがキミたちの前に立ちふさがる!
”それにつけても”ヴィルタリオート:「やっぱ操られてるじゃないかー!」
“小鬼の巫女”マグ:「やばいぞ!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「あー!何これ!?ちょっ、ランドメイカー助けてー!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「わかった。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「この剣ならあの邪な呪縛を払えるかもしれない……!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:(聖竜の王剣を掲げ
“小鬼の巫女”マグ:「ヴィル!フォックス!頼んだ!」
“暴虐の”スジャータ:「ヒヒヒッ!ようやく手に入れた力!お前たちで試してやる!!」
"脱いでもすごい"スロット:「しゃあねぇ、やるとすっか」
"脱いでもすごい"スロット:ばさぁっ(服をはだける
“あの司書”ノリジ:「スロットさんが…はだけた!」
GM:よいかな?
"脱いでもすごい"スロット:応
GM:それでは、最終決戦!
"漂流艦娘"ハツユキ:「しょうがない…たまには頑張るか」
GM:屍術師スジャータと愉快な仲間たち
GM:本陣 スジャータ、生贄山羊2体
後衛 死徒、死にぞこない2体
前衛 キノコ、死にぞこない2体

"脱いでもすごい"スロット:腐肉にキノコ生えてるみてぇだな
GM:自陣後衛に【絶望】があります
”虫も殺さぬ”フォックス:む
“スタイリッシュJK”キノコ:やめろし!
”それにつけても”ヴィルタリオート:倦怠期…?
"漂流艦娘"ハツユキ:なんかこう、めんどくさいやつ! >絶望
”それにつけても”ヴィルタリオート:あ、絶望になった
GM:【絶望】
戦闘トラップ レベル5
配置:エリア 発動:自動 目標:部屋
解除:〔才覚〕/14
このエリアにいるキャラクターは、ラウンドの終了時に《気力》を1点減少する。
減少できない場合、《民の声》を減少する。

GM:あと希望食いにご注意を
GM:というわけで
GM:戦闘開始!

最後の決戦


”それにつけても”ヴィルタリオート:まあ作戦判定なわけだが
GM:戦闘開始時
”それにつけても”ヴィルタリオート:いやあ!厄介だねえ!フォーリナーは!
“スタイリッシュJK”キノコ:来訪者で気力7点ゲーット
system:[ “スタイリッシュJK”キノコ ] 気力: 0 → 7
”虫も殺さぬ”フォックス:平目しかないか
”それにつけても”ヴィルタリオート:増やすとファンブル率が上がるんだ
GM:作戦判定 難易度は20ですがー
”それにつけても”ヴィルタリオート:目標値20か
“スタイリッシュJK”キノコ:【勅命】
“スタイリッシュJK”キノコ:対象ヴィルタリオート
"脱いでもすごい"スロット:なるほどな!
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほどねえ
system:[ “スタイリッシュJK”キノコ ] HP: 60 → 57
”それにつけても”ヴィルタリオート:なるほど、これは抗えない
"漂流艦娘"ハツユキ:うわお
GM:ダイス3つでどうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:悩んでも仕方ない!
”虫も殺さぬ”フォックス:がんば!
”それにつけても”ヴィルタリオート:「受けて立とう!現人神!」
“スタイリッシュJK”キノコ:かつての英雄の覇気!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+2+5 「今を生きる英雄を無礼るなー!」 (3R6+7+2+5) > 8[2,3,5]+14 > 22
“スタイリッシュJK”キノコ:【フォーリナー】!
”それにつけても”ヴィルタリオート:2-3
"漂流艦娘"ハツユキ:c(14+2+3) c(14+2+3) > 19
”それにつけても”ヴィルタリオート:出目5の14で19
”虫も殺さぬ”フォックス:ぐぬぬ
”それにつけても”ヴィルタリオート:配下切ろう
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
"漂流艦娘"ハツユキ:百人力!
"脱いでもすごい"スロット:だな
GM:ヌードさんとあばれカップメンちゃんが道を切り開いた!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:1だけ足りないなら玉座は後回しに出来る
GM:百人力は…エリアが違うな!
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
"漂流艦娘"ハツユキ:そういわれればそうである!
"漂流艦娘"ハツユキ:これ自分の配下だけだもんな >配下消費ブースト
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ヌードさん!シーフード味!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「ちょちょっ、勝手にオーラまで出てるじゃん!?どうなってんの!?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「事前作戦!ねちょねちょ!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「待って、この後って…やばっ、離れて!」
“暴虐の”スジャータ:「ヒヒッ、逃さないぞ!やれ、キノコ!!」
くまのん:えっちですわ
GM:先制奪取しましたが、キノコのスキル!
[雑談]system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 配下: 12 → 10
“スタイリッシュJK”キノコ:【釘付け】(モ):割込/作戦フェイズ終了時に割り込んで使用できる。自分のいるエリアから1つ離れたエリアにいるキャラクター1体を目標に選ぶ。目標を自分のいるエリアに強制移動させる。
“スタイリッシュJK”キノコ:対象ヴィル!
"漂流艦娘"ハツユキ:にゃんと
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ!どうだ我が国の麺産業は!ってうわぁー!ボクもヌードルの糸に!!」
“漂流艦娘”クマノ:「…はっ!あの構えは!」
瑞の字:ウワーッ!久しぶりに見たなその名前!
“スタイリッシュJK”キノコ:【絶対領域】(モ):割込/誰かが自分のいるエリアに移動・再配置した時に割り込んで使用できる。自分のエリアにいる、自分以外のキャラクターすべてを目標に選ぶ。目標の《HP》を[目標の《HP》最大値の1/4]だけ減少する。
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"漂流艦娘"ハツユキ:「出た、鈴谷さんコンボだ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「うあっ!ニーソが眩しいッ!」
瑞の字:出た!鈴谷さんの甲板ニーソコンボだ!
“スタイリッシュJK”キノコ:「へへーん、自慢の美脚だしぃ?って、言ってる場合じゃないって!」
GM:はい
”それにつけても”ヴィルタリオート:くそっさすがは現人神だ、こちらの艦娘達は能力使えないのに使ってきている……!
死にぞこない:尊い…尊い…(しゃがんで覗き込もうとして蹴られる)
”それにつけても”ヴィルタリオート:c(29/4) c(29/4) > 7
system:[ 死にぞこない ] HP: 3 → 2
system:[ 死にぞこない(1) ] HP: 3 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:このゲームは切り上げだから8点だな
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] HP: 29 → 21
GM:おまたせしました、PCです
”それにつけても”ヴィルタリオート:フォーリナーは切らせた
”それにつけても”ヴィルタリオート:解除判定するなら右腕から【魔力付与/Enchant】を唱えられる
”それにつけても”ヴィルタリオート:+3まで行ける
”それにつけても”ヴィルタリオート:右腕使用に気力2の魔力付与使用に気力2の合計4だけどねー
"漂流艦娘"ハツユキ:解除はー 私?
”それにつけても”ヴィルタリオート:マグは余裕ないかい?
“小鬼の巫女”マグ:何するかによるぞ!
"脱いでもすごい"スロット:余裕なぁ
”虫も殺さぬ”フォックス:どれ解除するの?
”それにつけても”ヴィルタリオート:迷宮条約じゃないの?
"脱いでもすごい"スロット:俺の手は空いてるっちゃあ空いてるが
GM:あ
”虫も殺さぬ”フォックス:条約かなるほど
GM:部屋トラップって敵本陣じゃないと解除できないの思い出した
”それにつけても”ヴィルタリオート:正確に言うと結界通すために条約を破壊するって感じ
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:だめじゃん
"漂流艦娘"ハツユキ:解除に行けないか
GM:まあここは元々用意していたネタがある
GM:ボツにしようかと思ってたけど…差し込むね!
”虫も殺さぬ”フォックス:おお?
"脱いでもすごい"スロット:ほぉ
GM:戦闘のさなか
“口から先に生まれた”タスク:「なるほどな。流石に対策されたか」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「タスク!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「困ってる。」
“暴虐の”スジャータ:「ヒヒヒ!当たり前だろ!もう通じないぞ!」
“口から先に生まれた”タスク:「そんなこともあろうかと。はいこれ」
“口から先に生まれた”タスク:ハツユキに似たようなのを手渡す
"漂流艦娘"ハツユキ:「なにこれ」
“口から先に生まれた”タスク:「【参式屍術無効結界】」
"脱いでもすごい"スロット:草
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:指定から外れてるー!
“暴虐の”スジャータ:「はぁ!?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「えっ」
“口から先に生まれた”タスク:「俺らの長年の執念を舐めるなよ、屍術師」
“口から先に生まれた”タスク:「ま、後はお前さんがたに任せるけどな」
”虫も殺さぬ”フォックス:「ありがとう。」
GM:ってわけで参式にアップデートされたよ
"脱いでもすごい"スロット:ひでえ話だ
“暴虐の”スジャータ:「おま…お前ぇぇ!!」
"漂流艦娘"ハツユキ:草
GM:はい…これがやりたいだけでした…
"脱いでもすごい"スロット:笑っちまったよ
GM:効果は全く一緒です
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:名前指定なのが悪い
"漂流艦娘"ハツユキ:「持つべきものはなんとやらだね、まったく」
"漂流艦娘"ハツユキ:となると結界のための罠解除不要になったからー
"漂流艦娘"ハツユキ:大目玉かなぁ…?
”それにつけても”ヴィルタリオート:結界+何かが出来るね
"漂流艦娘"ハツユキ:転送と小転移潰しに行く?
”それにつけても”ヴィルタリオート:邪魔は邪魔ではあるね
"脱いでもすごい"スロット:潰せ潰せ
"漂流艦娘"ハツユキ:他に出来ることあんまなさそうだしね
”それにつけても”ヴィルタリオート:ところでつぶせる?
”虫も殺さぬ”フォックス:いいとおもう
"脱いでもすごい"スロット:潰せるもんは潰してけ
”それにつけても”ヴィルタリオート:出目的な意味で
"漂流艦娘"ハツユキ:憑依にバフ乗ってるし、相手のステータス参照しないから
"漂流艦娘"ハツユキ:ワンチャンはあると思う
GM:アンチマジックレイはエリアだからね…
”それにつけても”ヴィルタリオート:あーそうか憑依は憑依先モンス参照だから相手参照しないんだね…
GM:ハツユキが本丸乗り込まないと無効化出来ないからね…
”それにつけても”ヴィルタリオート:相手に憑依させるんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:>アンチマジックレイ
"漂流艦娘"ハツユキ:スジャータ指定にきまってるじゃん
GM:なるほど
“暴虐の”スジャータ:この外道共がよ!!!
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"漂流艦娘"ハツユキ:いくぜ、一歩さがる
"漂流艦娘"ハツユキ:参式結界発動!
"漂流艦娘"ハツユキ:ぽちっとな
GM:ぴゅわーん
”それにつけても”ヴィルタリオート:死なない身体が無くなった!
GM:不思議な力場が部屋を包む
GM:うむ
”それにつけても”ヴィルタリオート:死なない身体が死ぬ身体になったということは殺せるということです
GM:キノコも死ぬようになるのでそこは注意な
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
GM:まあHP60あるんだけど
"漂流艦娘"ハツユキ:「…効いたかな?」
“暴虐の”スジャータ:「…クソクソクソォ!」 効いてる効いてる
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「効いてるw効いてるw」
”虫も殺さぬ”フォックス:エッセイはそういうことする
"漂流艦娘"ハツユキ:で、時計!
”それにつけても”ヴィルタリオート:消費2だから気をつけ給え
"漂流艦娘"ハツユキ:これも希望食われる よねやっぱり
GM:うむ
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 3
GM:気力指定じゃなければ全部食われる
GM:…これ自分が使う場合も食われるんだな
”それにつけても”ヴィルタリオート:常時だからね…
"漂流艦娘"ハツユキ:Oh…
"漂流艦娘"ハツユキ:とりま 憑依!
"漂流艦娘"ハツユキ:大目玉のアンチマジックレイをスジャータに!
GM:どうぞー
"漂流艦娘"ハツユキ:目標9+5、協調で+3で
"漂流艦娘"ハツユキ:これ希望2って言うと希望喰いで3点になるの?
GM:うん
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあ希望2入れる!
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 3 → 0
"漂流艦娘"ハツユキ:気力だわ
"漂流艦娘"ハツユキ:5mk+4+3>=14 そぉい! (5R6+4+3>=14) > 10[3,4,4,4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 0 → 1
"漂流艦娘"ハツユキ:通った!
”虫も殺さぬ”フォックス:やった!
"漂流艦娘"ハツユキ:モ【アンチマジックレイ】常駐 自分がいるエリアでは、星術召喚科学スキルを使用できない。
"漂流艦娘"ハツユキ:スジャータさんにぷれぜんとふぉーゆー!
“暴虐の”スジャータ:「なっ…なんだこいつ!」
GM:えげつねえ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:このロリコン共め
GM:小転移と転送が消えたな
”虫も殺さぬ”フォックス:かなり大きい
"漂流艦娘"ハツユキ:「いい感じっぽいね?」
GM:じゃあお次かにゃ
"漂流艦娘"ハツユキ:たーんえんど
”それにつけても”ヴィルタリオート:とりあえずJKキノコ鈴谷を正気に戻すか
”虫も殺さぬ”フォックス:キノコさんをみねうちしてもらおう
”虫も殺さぬ”フォックス:決戦存在とガチンコ勝負か
”それにつけても”ヴィルタリオート:さーて
”それにつけても”ヴィルタリオート:一歩下がって射撃での王剣かな……?
”それにつけても”ヴィルタリオート:んで問題はー右腕→【虐殺】で範囲化するかどうかだ
”虫も殺さぬ”フォックス:贖罪の炎ってエリアも吸うっけ?
"脱いでもすごい"スロット:吸わねぇ
"漂流艦娘"ハツユキ:全体だけっぽいかな
”それにつけても”ヴィルタリオート:敵軍全体(つまりこちらの軍全体)のスキルだけ吸う
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
”虫も殺さぬ”フォックス:ああ 信仰とかか
”それにつけても”ヴィルタリオート:象徴は吸わない
"漂流艦娘"ハツユキ:信仰が食われる
”それにつけても”ヴィルタリオート:(ボクが対象でないため)
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど…
GM:右腕征服者で希望1点になるってことかな
”虫も殺さぬ”フォックス:進軍妨害ありそうだし、その場単体斬りでもいいんじゃない
GM:後退だから妨害は出来ないけど
”それにつけても”ヴィルタリオート:退路は別に妨害されないよ
”虫も殺さぬ”フォックス:あー攻撃がきついか
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
”それにつけても”ヴィルタリオート:右腕2点→征服者2点 合計4点消費なんだー
GM:適用時希望1点になるからダメだろうねえ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ここに貯めた21点の民の声が使ってほしそうにしてるじゃろってのはある
”虫も殺さぬ”フォックス:死にぞこないはマグに任せられないかな
GM:そうだね>民の声
”虫も殺さぬ”フォックス:このR信仰できんし
”それにつけても”ヴィルタリオート:民の声消費でボクの気力キープしたら虐殺範囲攻撃は楽に出来るよ
”虫も殺さぬ”フォックス:ならお願いしちゃうのがよさそうだ
”虫も殺さぬ”フォックス:あ、民の声ならええの!?
”それにつけても”ヴィルタリオート:する価値あるかなって言うとあんまーりない
GM:いや、虐殺の攻撃対象が自身の気力までなのよ
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそういう
GM:だから気力から払うと1体しか攻撃できない
"脱いでもすごい"スロット:減らせるなら減らしちまえ
”それにつけても”ヴィルタリオート:なかなか珍しい参照の仕方するんだよね>虐殺
”虫も殺さぬ”フォックス:まあ12→9だとマグも楽になるね
”虫も殺さぬ”フォックス:いやマグはむしろ山羊*2もありなのか
GM:山羊はHP10あるからキツイぞ
”それにつけても”ヴィルタリオート:フォックスに大砲渡すから
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそうか
”それにつけても”ヴィルタリオート:山羊はフォックスが殺すんだ いいね?
”虫も殺さぬ”フォックス:よかろう
”それにつけても”ヴィルタリオート:よしじゃあポテチにいいところ見せたげよう B99だぞ!
"漂流艦娘"ハツユキ:いいところだ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:移動で1歩後退
”それにつけても”ヴィルタリオート:プレゼントはこのタイミング!
”それにつけても”ヴィルタリオート:「フォックス!大砲だッ!受け取れッ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「受け取った。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:代わりに何もらおう
”虫も殺さぬ”フォックス:復活薬あたり…?
”虫も殺さぬ”フォックス:配下もいけるっけ 徹甲弾とか
”虫も殺さぬ”フォックス:(キノコには使わないにしろ)
GM:そこから渡したらフォックス使えなくない?
"漂流艦娘"ハツユキ:配下枠に行っちゃうと装備に手番いるんじゃない?
”それにつけても”ヴィルタリオート:「装備しているアイテムを受け渡す」
”虫も殺さぬ”フォックス:ほな復活
”それにつけても”ヴィルタリオート:配下は装備してないね
”それにつけても”ヴィルタリオート:はい
”それにつけても”ヴィルタリオート:復活薬もらって
”それにつけても”ヴィルタリオート:んで【右腕】!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 5 → 4
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 21 → 20
”それにつけても”ヴィルタリオート:対象はポテチ(征服者)の【虐殺】!
GM:出たわね…
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):スッ
”虫も殺さぬ”フォックス:姉弟子エントリー
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「ヴィルタリオート陛下。ポテチはこの時をこのキャンペーン中ずーっと待っておりました……」
"漂流艦娘"ハツユキ:メタい
“スタイリッシュJK”キノコ:「あっ…その剣は!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「この聖竜の王剣の輝きで正気に戻りたまえ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「よし、ポテチ。合わせるよ!」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「待ちに待った大☆虐☆殺ですぅ~~~~~~~~~!!!!!!」
死にぞこない:ひえっ…
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 3
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民: 541 → 540
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民: 540 → 541
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 20 → 19
GM:民が犠牲に…
”それにつけても”ヴィルタリオート:(大丈夫かな…大丈夫だろポテチだし…)
“暴虐の”スジャータ:「なんかやばそうだぞ!?オイ、防げよ!!」
”虫も殺さぬ”フォックス:まさに虐殺
”それにつけても”ヴィルタリオート:現在の気力3!
”それにつけても”ヴィルタリオート:敵前衛全員対象!
GM:OK!
”それにつけても”ヴィルタリオート:命中判定に気力3!対象取った後なので消費しようが関係ない!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 0
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 19 → 18
”それにつけても”ヴィルタリオート:希望食いコストは民声でカバーだ
GM:景気よく使っていく
”それにつけても”ヴィルタリオート:…いやここはもう一点つかっていいかな
"脱いでもすごい"スロット:今更文句は言わねぇよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:6つ降れば行けそうな気がする
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 18 → 17
”虫も殺さぬ”フォックス:自分を信じろ
”それにつけても”ヴィルタリオート:……フォックスに勅命もらえばいいね
“小鬼の巫女”マグ:いけー!
”それにつけても”ヴィルタリオート:さっき使ったっけ
”虫も殺さぬ”フォックス:ある
”虫も殺さぬ”フォックス:でも消費したならまとめたほうがいい気が
”それにつけても”ヴィルタリオート:あー希望喰い対策ね
”虫も殺さぬ”フォックス:他の2じゃ足りないけど3ふりたい くらいの判定に使うとか
”それにつけても”ヴィルタリオート:OK
”それにつけても”ヴィルタリオート:6mk+4+2>=11 「王剣よ!キノコをあるべき姿戻し給え!!!!」 (6R6+4+2>=11) > 12[3,3,4,5,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ!
”虫も殺さぬ”フォックス:これぞ象徴
“スタイリッシュJK”キノコ:やるじゃん!でも、受けて立つよ!
“スタイリッシュJK”キノコ:その前に象徴どうぞ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:はい象徴!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 0 → 2
”虫も殺さぬ”フォックス:象徴vs決戦存在
”それにつけても”ヴィルタリオート:みんなー気力を2点戻すのよー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 1 → 3
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器吹いて回復するね
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 2 → 3
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 32 → 30
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 (1D6) > 5
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 30 → 32
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 6
“スタイリッシュJK”キノコ:【決戦存在】
“スタイリッシュJK”キノコ:えーっと、目標値は確定で良い?
”それにつけても”ヴィルタリオート:あー……そうねえ……
”虫も殺さぬ”フォックス:絶対成功同士だとどうなる?
”それにつけても”ヴィルタリオート:キノコは武勇7ね
“スタイリッシュJK”キノコ:武勇7だから、11で抜けるんだー
”それにつけても”ヴィルタリオート:達成値順だよね>GM
”それにつけても”ヴィルタリオート:ここでキメられたらどうしようもない。
”虫も殺さぬ”フォックス:この場合ヴィルが受動側かな?
GM:本来の対決なら、絶対成功した時点で終わりなんだけど
GM:これは特殊なスキルだからな…
”それにつけても”ヴィルタリオート:だから、【玉座】って言うんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:+3
”それにつけても”ヴィルタリオート:いまの君では届かない
瑞の字:勇者だからな……
”虫も殺さぬ”フォックス:玉座と配下消費で… あ、玉座で3か
”虫も殺さぬ”フォックス:王。
”それにつけても”ヴィルタリオート:達成値21 これが確実
”それにつけても”ヴィルタリオート:なかったよな…敵軍に達成値上昇…?
“スタイリッシュJK”キノコ:あくまでこれは対決じゃないから、絶対成功だと抜けるんだけどー
“スタイリッシュJK”キノコ:《気力》は使わないよ
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそういか
”虫も殺さぬ”フォックス:はてさてどうなる
”それにつけても”ヴィルタリオート:目標値としての対決だからね
死徒:うるせえ働け勅命!
system:[ 死徒 ] HP: 40 → 37
”それにつけても”ヴィルタリオート:お前勅命持ってたな持ってるな
“スタイリッシュJK”キノコ:3つで行くよ!祈ってね!
“スタイリッシュJK”キノコ:3mk>=12 (3R6>=12) > 7[2,3,4] > 7 > 失敗
”虫も殺さぬ”フォックス:ひゅう
“スタイリッシュJK”キノコ:「…やるじゃん!」 ニィ
"脱いでもすごい"スロット:行ったか
system:[ “スタイリッシュJK”キノコ ] 気力: 7 → 5
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ!常に今を生きる英雄が上を行くのさ!」
“スタイリッシュJK”キノコ:決戦存在コスト
GM:あ、死にぞこないの痛打どうぞ
GM:キノコは無効ね
”それにつけても”ヴィルタリオート:そうだね
”虫も殺さぬ”フォックス:いたね君>死にぞこない
”それにつけても”ヴィルタリオート:まとめでいい? 別々?
GM:おまかせ
GM:まとめてでいっか
”それにつけても”ヴィルタリオート:だね
GM:どうせ死ぬし…
”それにつけても”ヴィルタリオート:いやまて…痛打表確認しようちょっとまってくれ
GM:どれ出ても倒せないことはないな
”それにつけても”ヴィルタリオート:OK出来るであることを確認した
”それにつけても”ヴィルタリオート:(残りHPを1d6にするって強制効果か確認してた)
”虫も殺さぬ”フォックス:レベル上がったり再行動したりがあるな…
”それにつけても”ヴィルタリオート:んじゃGMがまとめてっていうのでまとめて
”それにつけても”ヴィルタリオート:CAT 痛打表(4) > 凄まじい一撃は、相手の姿形を変えるほどだ。攻撃目標に「呪い4」の変調を与える。
”虫も殺さぬ”フォックス:よくでる
GM:さっき見た
GM:ではダメージをどうぞ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:「目覚ましだ!ちょっと痛いよ!」 ダメージいくよー
”それにつけても”ヴィルタリオート:4d6+6 死にぞこない1+呪い4 (4D6+6) > 22[5,5,6,6]+6 > 28
”それにつけても”ヴィルタリオート:草
GM:まってw
”虫も殺さぬ”フォックス:やばいわよ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:4d6+6 死にぞこない2+呪い4 (4D6+6) > 9[1,1,3,4]+6 > 15
"脱いでもすごい"スロット:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:4d6+6 鈴谷 (4D6+6) > 10[1,1,2,6]+6 > 16
”虫も殺さぬ”フォックス:手加減ばっちり
”それにつけても”ヴィルタリオート:鈴谷にはソフトタッチ
GM:優しい
"脱いでもすごい"スロット:ところで王剣で絶対成功したよな?
”それにつけても”ヴィルタリオート:あっ
”虫も殺さぬ”フォックス:はっ
”それにつけても”ヴィルタリオート:インクのシミ!
“暴虐の”スジャータ:「クソ、転送…発動しないだと!?」
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 17 → 18
"漂流艦娘"ハツユキ:ぶい
“暴虐の”スジャータ:マジふざけんな!!!
”虫も殺さぬ”フォックス:草
system:[ “スタイリッシュJK”キノコ ] HP: 57 → 41
”それにつけても”ヴィルタリオート:【屍術の呪縛】を打ち消し対象に選択!
"漂流艦娘"ハツユキ:「いやぁ大目玉さんいい仕事してますねぇ」
GM:聖なる光がキノコの呪縛を断ち切る!
”虫も殺さぬ”フォックス:実際どちゃくそえらい
GM:まばゆい光が部屋を包み…
GM:といったところで、今日はここまでにしましょうか
”それにつけても”ヴィルタリオート:はーい
”虫も殺さぬ”フォックス:おつおーつ
"漂流艦娘"ハツユキ:はいな
GM:次回は5/25 21時 先行つづきから!
"脱いでもすごい"スロット:お疲れさん
GM:お疲れ様でしたー
"漂流艦娘"ハツユキ:お疲れ様でしたー
”それにつけても”ヴィルタリオート:お疲れ様
GM:てんこっこ
"脱いでもすごい"スロット:1つ
”それにつけても”ヴィルタリオート:2つ
"漂流艦娘"ハツユキ:3つ
”虫も殺さぬ”フォックス:4つ
GM:はーい
GM:それでは再開致しましょう
GM:よろしくお願いしまーす
”虫も殺さぬ”フォックス:よろしく。
”それにつけても”ヴィルタリオート:よろたん
"漂流艦娘"ハツユキ:よろしく
GM:前回のあらすじ!
GM:スジャータいじめ
GM:えー、ヴィルが放った剣から、光が溢れ…
GM:キノコの呪縛を、焼き切った!
GM:光が晴れると、そこには…
”虫も殺さぬ”フォックス:「……!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「私は正気に戻った!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「戻ったか!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「さすがウチの国宝じゃん?サンキュッ、持ってきてくれて助かったよ!」
“小鬼の巫女”マグ:「やった!さすがヴィル!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「大成功。」
“漂流艦娘”クマノ:「やりましたわ!」
"脱いでもすごい"スロット:「テメェら何終わった気になってやがる」
"漂流艦娘"ハツユキ:「ぎくっ」(応援の態勢
“口から先に生まれた”タスク:「ああ、まだボスが残ってるぜ?」
GM:指されたスジャータさん
“暴虐の”スジャータ:「なっ…私の術を破っただと!?なんだよその剣!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「何って聖剣だけど」
“暴虐の”スジャータ:「ふざけんな!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「こればっかりは放置したあんたが悪いとしか」
GM:こいつ封印解けなかっただけだから
"漂流艦娘"ハツユキ:なるほど
"脱いでもすごい"スロット:「まあテメェにゃ関係ねぇことさ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「残念。」
“暴虐の”スジャータ:「ぐぎぎぎ……」
"脱いでもすごい"スロット:「さァて、ここまで暴れた分はキッチリ耳を揃えて返してもらうぜ」
“暴虐の”スジャータ:「ハッ、小鬼のいない小鬼の女王が増えたところでなんだ!」
“暴虐の”スジャータ:「殺して永遠に服従させてやる!」
GM:戦闘再開ー
GM:ヴィルとハツユキが行動済み!
”虫も殺さぬ”フォックス:光量次第だし マグに動いてもらおうかな
"脱いでもすごい"スロット:だな
“小鬼の巫女”マグ:灯り星補助だから動かなくてもいいぞ
“小鬼の巫女”マグ:灯り星
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそうなのか
“小鬼の巫女”マグ:フォックスのやつ対象!
“小鬼の巫女”マグ:1d6 (1D6) > 4
”虫も殺さぬ”フォックス:よろしう
”虫も殺さぬ”フォックス:お
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命いる?
“小鬼の巫女”マグ:目標値11
“小鬼の巫女”マグ:なんとも言えないな もらおう!
”虫も殺さぬ”フォックス:そのあとの退散で使うだろうし 勅命しとこう
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 32 → 29
“小鬼の巫女”マグ:4mk+6>=11 (4R6+6>=11) > 11[2,3,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
“小鬼の巫女”マグ:よし!光量2増加だ!
”虫も殺さぬ”フォックス:「よく見える。」
”虫も殺さぬ”フォックス:しらないおっさんからいくかー
"脱いでもすごい"スロット:生贄山羊フッ飛ばさねェのか
”虫も殺さぬ”フォックス:おっとっと
”虫も殺さぬ”フォックス:そのための大砲だった
”それにつけても”ヴィルタリオート:そうだよ
"脱いでもすごい"スロット:連携するかね
”虫も殺さぬ”フォックス:いこう
GM:ヒエッ…
"脱いでもすごい"スロット:【連携攻撃】
"脱いでもすごい"スロット:悪ィな、こいつは気力消費でよ
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 6 → 5
GM:OK
"脱いでもすごい"スロット:鉄砲でスジャータを狙う
”虫も殺さぬ”フォックス:大砲でスジャータ
GM:OK
”虫も殺さぬ”フォックス:徹甲弾いれとくか
GM:判定どうぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:3ダイス供出
"脱いでもすごい"スロット:後はダイスいくつつぎ込むかだな
”虫も殺さぬ”フォックス:あーそうか
”虫も殺さぬ”フォックス:うーんうーん
”虫も殺さぬ”フォックス:でも痛打する必要ないしな
"脱いでもすごい"スロット:しょうがねェな
"脱いでもすごい"スロット:ま、素でも5ダイスだ
"脱いでもすごい"スロット:ダイス1個ぐらいは増やしてやるよ
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 4
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 4 → 3
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ振るぜ
GM:ほい
”虫も殺さぬ”フォックス:「装填完了。」
"脱いでもすごい"スロット:6d6 「撃ち方よォーし!」 (6D6) > 17[1,1,2,3,4,6] > 17
”虫も殺さぬ”フォックス:回避12と11で えーと
”虫も殺さぬ”フォックス:こっちは7あればだいじょうぶ
"脱いでもすごい"スロット:俺が6,2、坊主が3,4で当たりだな?
GM:目標は11になる そのあとに誤射するが
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 3 → 4
”虫も殺さぬ”フォックス:威力いくつだっけ 1d6?
"脱いでもすごい"スロット:レベル2だぜ
"脱いでもすごい"スロット:打点上がってんだよ。2d6だ
"脱いでもすごい"スロット:俺の誤射だな
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと2d6に スキル分は誤射すると載らないかな
"脱いでもすごい"スロット:んで、大砲は誤射が起きねぇ
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそうか
"脱いでもすごい"スロット:choice[山羊1,屍術士,山羊2] (choice[山羊1,屍術士,山羊2]) > 山羊2
GM:どうせバフ乗らなかろうが生贄山羊死ぬだろ!!
”虫も殺さぬ”フォックス:というか火薬持ってない!!!!忘れてた!!!
GM:草
"脱いでもすごい"スロット:ああ、そういやそうか
GM:バックパックも交換してたことにしていいよ…
瑞の字:優しいね♡
”虫も殺さぬ”フォックス:めだまとチェンじしておいて… すまない…
GM:爆発は2d6+6か?
GM:ワンチャン耐えるか
”虫も殺さぬ”フォックス:ふるよー
"脱いでもすごい"スロット:応、振れ振れ
GM:どぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:2d6+6 (2D6+6) > 7[3,4]+6 > 13
GM:まあ死
"脱いでもすごい"スロット:2d6 意味はねぇが (2D6) > 9[3,6] > 9
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 徹甲弾節約判定 (1D6) > 2
”虫も殺さぬ”フォックス:なくなった
GM:えー
GM:射手で何点増える?
”虫も殺さぬ”フォックス:+9 徹甲弾で1d6
”虫も殺さぬ”フォックス:騎士団+6
”虫も殺さぬ”フォックス:かな ふるよー
GM:どうぞ
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6+15 (1D6+15) > 1[1]+15 > 16
”虫も殺さぬ”フォックス:湿気った徹甲弾であった
GM:29点か
system:[ “暴虐の”スジャータ ] HP: 115 → 86
“暴虐の”スジャータ:「うぎゃああああ!ぐぬぬ…」
”虫も殺さぬ”フォックス:「いい当たり。」
GM:生贄山羊、撃滅!
GM:お次…マグか
“小鬼の巫女”マグ:退散?
”虫も殺さぬ”フォックス:かなー
”それにつけても”ヴィルタリオート:とりあえず退散?
"脱いでもすごい"スロット:退散で死にぞこない飛ばして終わりかねェ
“小鬼の巫女”マグ:移動はするか?
”虫も殺さぬ”フォックス:難しいところだけどー
”虫も殺さぬ”フォックス:小転移はハツユキが封じてくれたんだな
"漂流艦娘"ハツユキ:そのままだと絶望で気力かじられるね
”虫も殺さぬ”フォックス:本陣まで下がって大丈夫そう
"漂流艦娘"ハツユキ:私がやりました (アンチマジック
”虫も殺さぬ”フォックス:やりますねぇ
GM:許されない
“小鬼の巫女”マグ:では一歩下がって
“小鬼の巫女”マグ:退散!
“小鬼の巫女”マグ:しにぞこないでいいか?
“小鬼の巫女”マグ:他はレベルがキツイな
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 5 → 3
"脱いでもすごい"スロット:構わねぇよ
"脱いでもすごい"スロット:頭数減らしゃあこっちのもんだ
“小鬼の巫女”マグ:3mk+6>=6 「成仏しろー!」 (3R6+6>=6) > 11[4,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 3 → 4
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器ふいとこう
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 29 → 27
死にぞこない(3):あ^~(光に包まれて消えていく)
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 4 → 5
“スタイリッシュJK”キノコ:キノコのターン!
”それにつけても”ヴィルタリオート:殴られて自我を取り戻した瞬間殴り始める現人神の鏡
“スタイリッシュJK”キノコ:あ、良いこと思いついた
”虫も殺さぬ”フォックス:ほう
“スタイリッシュJK”キノコ:前進!
“スタイリッシュJK”キノコ:変なおっさん殴りましょぉ!
“スタイリッシュJK”キノコ:2mk+7>=10 (2R6+7>=10) > 10[5,5]+7 > 17 > 成功
”虫も殺さぬ”フォックス:めっちゃ楽器チャンス
瑞の字:ゴリティカル!
“スタイリッシュJK”キノコ:ゴリティカル!
"漂流艦娘"ハツユキ:吹くか
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 22 → 20
system:[ “スタイリッシュJK”キノコ ] 気力: 5 → 7
“スタイリッシュJK”キノコ:気力全部突っ込んでなぐーる!
”虫も殺さぬ”フォックス:草
system:[ “スタイリッシュJK”キノコ ] 気力: 7 → 0
"脱いでもすごい"スロット:草
”虫も殺さぬ”フォックス:全開だ
"脱いでもすごい"スロット:かっ飛ばすねェ
"漂流艦娘"ハツユキ:全力全開!
“スタイリッシュJK”キノコ:8d6 「うりゃぁっ!艤装パンチ!」(鉄の塊で殴る) (8D6) > 33[1,2,3,4,5,6,6,6] > 33
”虫も殺さぬ”フォックス:12345666 きれい
"脱いでもすごい"スロット:飛ばすねェ!
死徒:「ぐわっ!なんだこいつ!!」
system:[ 死徒 ] HP: 37 → 4
”それにつけても”ヴィルタリオート:おしい
“スタイリッシュJK”キノコ:8個だとこんなもんじゃん?
”それにつけても”ヴィルタリオート:大活躍だよ1
GM:では敵の反撃
”虫も殺さぬ”フォックス:さてどうくるか
GM:もう2人しかいねえ…
“暴虐の”スジャータ:「クソっ!」 逃走術式を発動させようとしているが
“暴虐の”スジャータ:\miss/
”それにつけても”ヴィルタリオート:アンチマジックレイはロリコンと逃走術式を許さない
"漂流艦娘"ハツユキ:また私なんかやっちゃいました? (ドヤァ
"脱いでもすごい"スロット:よくやった!
“変わり魔女”ドロシー:「…対策を色々用意してきたのだけれど、不要だったみたいね」
“変わり魔女”ドロシー:ハツユキにウィンク
"漂流艦娘"ハツユキ:「ここまで綺麗にハマるとは思わなかったよ」
“暴虐の”スジャータ:「畜生が!!」
"漂流艦娘"ハツユキ:ぶい
“暴虐の”スジャータ:悪夢の洗礼!
“暴虐の”スジャータ:ハツユキの配下を指定
GM:これ百人力したらどうなるんだろうな…
”虫も殺さぬ”フォックス:カオス
GM:無からモンスターが生えてくるのか?
"漂流艦娘"ハツユキ:減少だから対応しちゃうんだよなぁ…ルール上…
”虫も殺さぬ”フォックス:まあこのラウンド使用済みだったかな?
"脱いでもすごい"スロット:無からモンスターが生えてくると思われる
"漂流艦娘"ハツユキ:射程外だったから使ってない
GM:多分使ってない
”虫も殺さぬ”フォックス:はっ
"脱いでもすごい"スロット:同じエリアに居ねぇよ!ってなって使ってないはず
”虫も殺さぬ”フォックス:もう一人のハツユキ…!
"漂流艦娘"ハツユキ:なん…だと…
GM:我は汝…
”それにつけても”ヴィルタリオート:シャドウハツユキなんだ…
"脱いでもすごい"スロット:まあ今回は配下消費居ないしここの百人力は無しでもいいと言えばいい
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 消費配下: 0 → 2
GM:あ、カップメンたち
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヌード婦人と塩味のエールちゃんが
”それにつけても”ヴィルタリオート:やられている
"脱いでもすごい"スロット:あ、カップ麺通してたか
"脱いでもすごい"スロット:んなら無効化しちまえ
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあでもあれは重要な犠牲だった
"漂流艦娘"ハツユキ:私が受けられなかった分だね
"漂流艦娘"ハツユキ:何にせよ百人力でライフで受けよう
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 20 → 19
GM:本陣に残霊を召喚!
GM:上級109P
"脱いでもすごい"スロット:はい、送還
"漂流艦娘"ハツユキ:あ、配置かこれ
GM:はい…
”虫も殺さぬ”フォックス:oh
GM:こいよ…
"漂流艦娘"ハツユキ:割り込み、送還!
"漂流艦娘"ハツユキ:残霊だからー 魔力2か
GM:です
"漂流艦娘"ハツユキ:3mk+4>=7 そぉい! (3R6+4>=7) > 12[3,6,6]+4 > 16 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:草
“暴虐の”スジャータ:は?
"漂流艦娘"ハツユキ:対空迎撃ー!
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 3 → 5
“暴虐の”スジャータ:「悪霊、あの小娘だけでも殺…」
“暴虐の”スジャータ:「は?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「強制送還…。」
"漂流艦娘"ハツユキ:「撃ち落とせ撃ち落とせ」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハツユキが同胞達が来てからなんか輝いてる…」
"漂流艦娘"ハツユキ:鉄砲でフレーバー対空砲火だ
“漂流艦娘”クマノ:「え、なんかすごいですわ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「やるじゃん!」
"脱いでもすごい"スロット:「ったくよ。やりゃできんじゃねェか」
"漂流艦娘"ハツユキ:「私だってたまには本気だすし」
GM:おっさんは…
GM:あ、さっきの無敵3適用忘れてたな
system:[ 死徒 ] HP: 4 → 7
”虫も殺さぬ”フォックス:そんなのあったな
GM:祖先の叫び!
”虫も殺さぬ”フォックス:きたわね
死徒:武勇低いやつはー
死徒:マグ!ハツユキ!
”虫も殺さぬ”フォックス:10要求だから結構きつそうだ
死徒:武勇 難易度12
"漂流艦娘"ハツユキ:これはちょっとつらあじね
“小鬼の巫女”マグ:気力全消費してがんばってみよう
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
"漂流艦娘"ハツユキ:こっちもそうするかー
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 5 → 0
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 0
“小鬼の巫女”マグ:6mk+2>=12 (6R6+2>=12) > 10[2,3,3,4,5,5]+2 > 12 > 成功
“小鬼の巫女”マグ:ガッツポーズ
"漂流艦娘"ハツユキ:6mk+2>=12 そぉい! (6R6+2>=12) > 12[2,5,5,5,6,6]+2 > 14 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:いやあフォーリナーなくなって良かったねえ
”虫も殺さぬ”フォックス:すげー
"漂流艦娘"ハツユキ:おらぁ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハツユキ絶好調
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 0 → 2
GM:ハツユキやっべえ
”虫も殺さぬ”フォックス:やりますねえ!
"脱いでもすごい"スロット:やりゃ出来るじゃねぇか
”虫も殺さぬ”フォックス:楽器残ってるかな?
”虫も殺さぬ”フォックス:←は吹いた
GM:マグが残ってそうだな
"漂流艦娘"ハツユキ:まだラウンド回ってないから使用済みだね
"漂流艦娘"ハツユキ:私
“小鬼の巫女”マグ:ふく
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 27 → 25
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 2 → 5
”虫も殺さぬ”フォックス:全回収である
死徒:ばかな…
”虫も殺さぬ”フォックス:配下もがんばってる
GM:ラウンド終了時
“魚心あれば水心の”マーク:スッ…
”虫も殺さぬ”フォックス:さてさて
“魚心あれば水心の”マーク:これもう、あのおっさん狙いでいいと思いませんか?
”虫も殺さぬ”フォックス:さんせー!
”それにつけても”ヴィルタリオート:マークお前ランダムじゃないのか!
”それにつけても”ヴィルタリオート:やれマーク!
"脱いでもすごい"スロット:やっちまえ!
“魚心あれば水心の”マーク:承知!
“魚心あれば水心の”マーク:「今こそご恩を返す時!いざ参る!」
“魚心あれば水心の”マーク:4d6 (4D6) > 17[2,4,5,6] > 17
”虫も殺さぬ”フォックス:パーフェクトだ
GM:殺意に溢れてる…
”虫も殺さぬ”フォックス:きっちり3避けてる…
”それにつけても”ヴィルタリオート:「流石だマーク!」
“魚心あれば水心の”マーク:BANG!
"脱いでもすごい"スロット:きっちり3外してるのやるじゃねェか
"脱いでもすごい"スロット:覚悟を決めた奴の目だ
”それにつけても”ヴィルタリオート:亡き父に銃弾はなった頃と全く同じ漆黒の意思に染まった瞳をしている
死徒:「3をかわしただとぐわああ!!!」
"漂流艦娘"ハツユキ:ヤる気に満ちている
GM:次ラウンドでーす
“魚心あれば水心の”マーク:「道は開きました!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ご苦労。」
”虫も殺さぬ”フォックス:「ありがとう!」
GM:難易度は18
”それにつけても”ヴィルタリオート:それでも18か…流石に高いね!
GM:まあねぇ
”虫も殺さぬ”フォックス:どうする?
“スタイリッシュJK”キノコ:【勅命】!
”それにつけても”ヴィルタリオート:玉座切ってるからな……
”虫も殺さぬ”フォックス:ダブル勅命するか
system:[ “スタイリッシュJK”キノコ ] HP: 41 → 38
”それにつけても”ヴィルタリオート:同名特技重複しないでしょ
”虫も殺さぬ”フォックス:ああそうなのか
”それにつけても”ヴィルタリオート:したっけ…
GM:たぶんする
”それにつけても”ヴィルタリオート:するんだ…
GM:敵の邪魔とかいっぱい入ってくるぞ
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 27 → 24
”それにつけても”ヴィルタリオート:出目要求9なんだけど
”それにつけても”ヴィルタリオート:実はずーっっとリザーブしている5があって
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:4以上を出せば良い
GM:はっ…
”虫も殺さぬ”フォックス:いけいけー
”それにつけても”ヴィルタリオート:なんか素でクリティカル出し続けてたので忘れてたんだよねこの5
GM:ね
"漂流艦娘"ハツユキ:わっはっは
"脱いでもすごい"スロット:やっちまえやっちまえ
”それにつけても”ヴィルタリオート:確実性なら右腕Enchantだったんだけど
”それにつけても”ヴィルタリオート:右腕Enchantじゃなくても行けそうなんだよね
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 0
”それにつけても”ヴィルタリオート:答えはこうや!
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
”それにつけても”ヴィルタリオート:覚悟はいいかスジャータ!
GM:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:めいらくにしてやる!
“暴虐の”スジャータ:やめろやめろ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力2+気力喰い1でダイス+2、勅命が2回でダイス+2
”それにつけても”ヴィルタリオート:元2dで6dだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:6mk+7+2>=18 (6R6+7+2>=18) > 12[3,4,5,6,6,6]+9 > 21 > 絶対成功 & 《気力》3点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:ははは
GM:ファーw
"脱いでもすごい"スロット:ははは
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあ出るんですよね
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 0 → 3
"漂流艦娘"ハツユキ:流石王だよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:【象徴】
GM:そうだね象徴だね
”虫も殺さぬ”フォックス:王。
GM:なんなん
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 (1D6) > 3
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 4 → 6
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 7
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 24 → 27
"漂流艦娘"ハツユキ:1d (1D6) > 3
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 19 → 22
“小鬼の巫女”マグ:1d (1D6) > 4
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 25 → 27
”それにつけても”ヴィルタリオート:これ鈴谷は宮廷メンバーでは……ない…
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 0 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:とてもかなしい
GM:宮廷指定だからだめかー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 7 → 6
”それにつけても”ヴィルタリオート:動作を確認
"漂流艦娘"ハツユキ:ごめん溢れてた
GM:いやこれ
GM:「自軍」
”それにつけても”ヴィルタリオート:自軍ってかいてある!?
GM:嘘でしょ!?
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"脱いでもすごい"スロット:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:GMへ、キノコは自軍?
"漂流艦娘"ハツユキ:草
GM:はい自軍です…
“スタイリッシュJK”キノコ:1d6 (1D6) > 1
system:[ “スタイリッシュJK”キノコ ] HP: 38 → 39
system:[ “スタイリッシュJK”キノコ ] 気力: 0 → 2
”それにつけても”ヴィルタリオート:「自軍のキャラクター」って書いてあるから
“スタイリッシュJK”キノコ:みなぎってきたー!
”それにつけても”ヴィルタリオート:NPC対応までしてるんだよね すごくない?
”虫も殺さぬ”フォックス:うおお
GM:なんなんだこれ…
“スタイリッシュJK”キノコ:作戦フェイズ終了時
“スタイリッシュJK”キノコ:釘付け絶対領域
"脱いでもすごい"スロット:ひでぇ
“暴虐の”スジャータ:「身体が勝手に!?」
”虫も殺さぬ”フォックス:釘付けって移動だっけ?
“スタイリッシュJK”キノコ:うん移動
GM:そうだよ
”虫も殺さぬ”フォックス:では失礼。
GM:キルゾーンに入るよ…
”虫も殺さぬ”フォックス:【撃墜領域】
"脱いでもすごい"スロット:うわ
"漂流艦娘"ハツユキ:ひえっ…
“スタイリッシュJK”キノコ:その前にこっちの処理するね
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → 1
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 撃墜領域: 0 → 1
”虫も殺さぬ”フォックス:どうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:キノコがコンボの始点になってるんだよね
”それにつけても”ヴィルタリオート:怖くない?
GM:c(115/4) c(115/4) > 28
system:[ “暴虐の”スジャータ ] HP: 86 → 57
“暴虐の”スジャータ:「ぐあああ!どうして太ももを見ただけでこんなに消耗するんだよ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「よこしま。」
“暴虐の”スジャータ:「なんなんだよお前!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「それが鈴谷さんの力…」
”虫も殺さぬ”フォックス:ん 撃墜領域も誤射るのか?
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハツユキの昔居た世界ではキノコさんは4回太もも見せるだけでどんな奴でも破壊してたと思われる」
”虫も殺さぬ”フォックス:めだま交換しちゃったな
GM:あー
”それにつけても”ヴィルタリオート:いや
”それにつけても”ヴィルタリオート:もらったの復活薬でしょ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ちがったっけ
”虫も殺さぬ”フォックス:や、火薬がないみたいな話で
GM:あれよ、バックパックも交換しないといけなかったから
GM:目玉を追加で交換してたことになったのだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:いかんその話しらない…
GM:フォックスが砲撃した時に話してた
"脱いでもすごい"スロット:今日のさっき話してたからな
”虫も殺さぬ”フォックス:不慣れな武器だったので深く考えずに渡してしまった
"脱いでもすごい"スロット:流石に2回やらかしたんなら諦めて民の声使え
”虫も殺さぬ”フォックス:結局誤射は消せないので 撃墜領域しないほうがいいな
”虫も殺さぬ”フォックス:(同エリアじゃないと消せない)
GM:差し戻しどうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:狙うをとろうね
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 撃墜領域: 1 → 0
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 1 → 3
GM:では先行フェイズ!
“スタイリッシュJK”キノコ:後退して終了!でいいよね?
”それにつけても”ヴィルタリオート:狙うがないから後者しまくるなこれ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:さすキノコ
”虫も殺さぬ”フォックス:さすが
”それにつけても”ヴィルタリオート:自軍だから君移動出来るんだね
”それにつけても”ヴィルタリオート:(このタイミングで
GM:そうなのだ…
“スタイリッシュJK”キノコ:「レンジに入れたよ!さっ、やっちゃって!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「やっぱりこっちが馴染む。」鉄砲構え
”虫も殺さぬ”フォックス:たたきこみますかー?
"脱いでもすごい"スロット:叩き込んでいくか
”それにつけても”ヴィルタリオート:叩き込もう
"漂流艦娘"ハツユキ:先に必殺をヴィルにつけておこうね
"漂流艦娘"ハツユキ:憑依、小鬼ガンの必殺をヴィルに
"漂流艦娘"ハツユキ:ダイス1増やし
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 6 → 4
GM:どうぞー
"漂流艦娘"ハツユキ:4mk+4>=11 そぉい! (4R6+4>=11) > 11[1,3,5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 4 → 5
"漂流艦娘"ハツユキ:後はよろしく…
”虫も殺さぬ”フォックス:まかせろ
”それにつけても”ヴィルタリオート:任された
GM:何度見た光景だろう
GM:さあ来いやー!
"脱いでもすごい"スロット:【連携攻撃】
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 6 → 5
”虫も殺さぬ”フォックス:5ダイス供出
“小鬼の巫女”マグ:「いっけー!」
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 3 → 0
”それにつけても”ヴィルタリオート:参加!聖竜の王剣!
”虫も殺さぬ”フォックス:武器は長い付き合いの「鉄砲+4」
"脱いでもすごい"スロット:王サマは気力使わずでいいだろ
”虫も殺さぬ”フォックス:象徴でキャッシュバックされるかなって 2点までにしとくか
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 0 → 1
”虫も殺さぬ”フォックス:4ダイス
"脱いでもすごい"スロット:希望食い入れて4ダイスもあるか?
”虫も殺さぬ”フォックス:ブルズアイ。
"脱いでもすごい"スロット:なるほど
"脱いでもすごい"スロット:俺のダイスは2つぐらいは足してやるか
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 5 → 2
"脱いでもすごい"スロット:これでダイス5つ
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力喰いがあるせいで気力1入れるだけなら微妙なのよね
”虫も殺さぬ”フォックス:なのよね
”虫も殺さぬ”フォックス:まあヴィル参加なのでということで
”虫も殺さぬ”フォックス:おらぁ
”虫も殺さぬ”フォックス:王サマじゃないらしいので全ツッパします
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 1 → 0
"脱いでもすごい"スロット:ハッ、思い切りの良さは悪くねェな!
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ命中だ
GM:5個5個2個か
"脱いでもすごい"スロット:応
”それにつけても”ヴィルタリオート:だね
"脱いでもすごい"スロット:12d6 「まだまだ、撃ち尽くしやがれ!」 (12D6) > 38[1,1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,6] > 38
"脱いでもすごい"スロット:そら、6の出目持っていきやがれ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:6と1の目もらって星占いで6と5へ
”虫も殺さぬ”フォックス:44もらい
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあこっちで55か
"漂流艦娘"ハツユキ:楽器?
"脱いでもすごい"スロット:応
"漂流艦娘"ハツユキ:ぷー
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 22 → 20
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 2 → 4
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 4
“小鬼の巫女”マグ:ヴィルに楽器
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 5
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 27 → 25
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハありがとう!【象徴】したまえ
GM:そうだね象徴だね
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6 (1D6) > 4
GM:なんなんこれ…
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 5 → 6
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] HP: 27 → 31
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 0 → 2
"漂流艦娘"ハツユキ:1d (1D6) > 6
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] 気力: 2 → 4
system:[ “小鬼の巫女”マグ ] HP: 25 → 27
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 4 → 6
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] HP: 20 → 22
GM:1d6 (1D6) > 3
GM:(マグのHP回復)
"脱いでもすごい"スロット:王剣効果で民の声+1だ
GM:ひっでえ…
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 18 → 19
”それにつけても”ヴィルタリオート:インクのシミじゃないインクのシミ!
GM:いや民沸き立つのはわかる
”虫も殺さぬ”フォックス:ダメージいくぞー
GM:沸き立ちまくってるよスタンディング・オベーションだよ
GM:おらこいやあ
“暴虐の”スジャータ:「やめろ、やめろおお!」
”虫も殺さぬ”フォックス:3d6+15 「やめない。」 (3D6+15) > 9[1,2,6]+15 > 24
"脱いでもすごい"スロット:気力叩き込むか
”それにつけても”ヴィルタリオート:【右腕】!
”それにつけても”ヴィルタリオート:指定はクマノの【喝采の一撃】!
“漂流艦娘”クマノ:よろしくてよ!
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
"漂流艦娘"ハツユキ:来た!
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 5 → 4
"脱いでもすごい"スロット:えーっと
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力喰いでさらに1つ
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 4 → 3
"脱いでもすごい"スロット:希望を追加で消費、だからちょうど行けるな
"脱いでもすごい"スロット:5点突っ込んで4d増やす
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] 気力: 6 → 1
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 19 → 17
"脱いでもすごい"スロット:んじゃダメージ行くぜ
GM:スロットどうぞー
”それにつけても”ヴィルタリオート:民声2点喝采で入れて
"脱いでもすごい"スロット:6d6 「そうら、吹っ飛びやがれ!」 (6D6) > 26[3,4,4,4,5,6] > 26
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] 気力: 3 → 0
GM:先に2人のダメージ計算を
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力3点で2なのでー
GM:c(24+26) c(24+26) > 50
”虫も殺さぬ”フォックス:これは
”虫も殺さぬ”フォックス:いいかんじに
system:[ “暴虐の”スジャータ ] HP: 57 → 7
”それにつけても”ヴィルタリオート:今の時点で4d6+6+4d6だから全部1でも倒せるらしいと出ている
“暴虐の”スジャータ:銃撃で吹っ飛び、大きなスキを晒す!
”虫も殺さぬ”フォックス:いまじゃ!パワーを王剣に!
“小鬼の巫女”マグ:いいですとも!
"漂流艦娘"ハツユキ:いいですとも!
”それにつけても”ヴィルタリオート:「──束ねるは聖竜の息吹、輝ける命の奔流。受けるが良い!」(王剣が光を増す
”それにつけても”ヴィルタリオート:「Behold!!(仰ぎ見よ!)」
“暴虐の”スジャータ:「私は…私は永遠を手にしたんだぞ…!?こんな…」 光る剣を見上げて
”それにつけても”ヴィルタリオート:4d6+6+4d6 「Excalibur;Sword of blessed The Holy Dragon!!」 (4D6+6+4D6) > 13[2,2,4,5]+6+6[1,1,1,3] > 25
”それにつけても”ヴィルタリオート:ずびー!
“暴虐の”スジャータ:「こんな、ランドメイカーどもにいいい!!!」
GM:悪しき屍術師は光に飲まれ……
GM:その魂ごと、聖剣の一撃に浄化された!
GM:一瞬の静寂が場を包み
GM:そして、配下から、勝鬨が、キミ達を称える声が上がる!
system:[ “暴虐の”スジャータ ] HP: 7 → -18
”虫も殺さぬ”フォックス:「ヴィル!」 抱きしめながら
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 17 → 19
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ!大勝利!」(CV戻る
“小鬼の巫女”マグ:「やった!」
“漂流艦娘”クマノ:「やりましたわね!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「ふぅ…終わったっぽいね」
“スタイリッシュJK”キノコ:「うんうん、一件落着だねぇ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「キノコさん、…いやスズヤさん!でも!身体が!」
"脱いでもすごい"スロット:脱ぎ捨てた羽織を拾って
“スタイリッシュJK”キノコ:「えっマジ?」
”それにつけても”ヴィルタリオート:どうなるんだろ
"脱いでもすごい"スロット:「終いだ終い。後始末して帰るぞ」
“あの司書”ノリジ:密かに拾ってたので羽織は渡しました
“あの司書”ノリジ:「帰りましょう。凱旋ですね…!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「ん、別に消えは… でも復活薬はホシーかな?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「ちょうどよかった。」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「なんか拾ったのでどうぞ」
“スタイリッシュJK”キノコ:なんで生えてるワケ?
“スタイリッシュJK”キノコ:「なんか拾ったの!?」
"漂流艦娘"ハツユキ:何ででしょうね…
”虫も殺さぬ”フォックス:腐女子だっけ持ってたの?
“百戦錬磨の”エッセイ(NPC):「ほれ、一気♡一気♡」
GM:そうそう
“スタイリッシュJK”キノコ:「ごくごく…ぷはーっ!」
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):「あっ、現人神の!ちょっといいとこ!みてみたい!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「マズいっ!もう一杯!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「もうない…。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「心なしか顔色がよくなった気がする!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「もう一回腐女子にタカる?」
“小鬼の巫女”マグ:(神さまのノリがよすぎて困惑する教祖)
“小鬼の巫女”マグ:「…まあいっか!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「…マグがいいならいっか」
GM:キノコさんはなぜかちゃんと復活したので
GM:LV10の国王/勇者になりました
GM:やばいなこいつ…
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
"漂流艦娘"ハツユキ:やばい
”それにつけても”ヴィルタリオート:暴力の化身じゃん
GM:ともあれ、キミ達は勝利した!
GM:さあ、やることやって凱旋だ!
GM:戦闘終了!
”それにつけても”ヴィルタリオート:はい
”虫も殺さぬ”フォックス:せんか~
GM:屍術師、おっさん、生贄山羊2、しにぞこない4
”それにつけても”ヴィルタリオート:おっさん
”虫も殺さぬ”フォックス:何表だ~
GM:スジャータは一番高いやつ使っていいよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:キノコは鈴谷ドロップが実質ドロップかな
"漂流艦娘"ハツユキ:3表 2表 合わせて2 合わせて2 かな?
GM:んだね、寝返ったし>キノコ
”虫も殺さぬ”フォックス:ハツユキふる?
"漂流艦娘"ハツユキ:腐女子のときに振ってるしどっちでも
”虫も殺さぬ”フォックス:じゃあふります
”虫も殺さぬ”フォックス:T3T スジャータ お宝3表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材10個
”虫も殺さぬ”フォックス:T2T おっさん お宝2表(5) > ランダムに武具アイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、1レベルのものが手に入る
"脱いでもすごい"スロット:まそ
”虫も殺さぬ”フォックス:T2T やぎ お宝2表(6) > ランダムにレア一般アイテム1個を選び、それを手に入れる
”虫も殺さぬ”フォックス:T2T しにぞこない お宝2表(5) > ランダムに武具アイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、1レベルのものが手に入る
"漂流艦娘"ハツユキ:魔素情報10 ランダム武具Lv1 ランダムレア一般 ランダム武具Lv1
GM:スジャータ5表でいいって言ったのに…
”虫も殺さぬ”フォックス:あ、まじ?
”それにつけても”ヴィルタリオート:t5t お宝5表(3) > 好きなコモンアイテムのカテゴリ1種を選び、そのカテゴリからランダムにアイテム1個を選ぶ。そのアイテムにレベルがあれば、4レベルのものが手に入る
"漂流艦娘"ハツユキ:あ、一番高いってそういう
"漂流艦娘"ハツユキ:好きなコモンLv4 ランダム武具Lv1 ランダムレア一般 ランダム武具Lv1
”虫も殺さぬ”フォックス:4レベルコモンか まあさておき
”虫も殺さぬ”フォックス:WIT おっさんの武具LV1 武具アイテム表(36) > 大剣
”それにつけても”ヴィルタリオート:おっさんのどこに体験が
”虫も殺さぬ”フォックス:RWIR やぎの一般レア レア武具アイテムランダム決定表(3) > 基本レア武具アイテム表(14) > まわし
”虫も殺さぬ”フォックス:草
GM:おまえ…
”虫も殺さぬ”フォックス:WIT しにぞこないの武具Lv1 武具アイテム表(35) > 鉄砲
"漂流艦娘"ハツユキ:好きなコモンLv4 大剣Lv1 まわし 鉄砲Lv1
”虫も殺さぬ”フォックス:鉄砲よくでるねー
GM:ていうか武具振ってるじゃねえか
”虫も殺さぬ”フォックス:あれ?
"漂流艦娘"ハツユキ:あ、そうじゃんレア一般だ
GM:振り直してね
”虫も殺さぬ”フォックス:グダグダや
”それにつけても”ヴィルタリオート:RUIR レア一般アイテムランダム決定表(2) > 基本レア一般アイテム表(42) > 転ばぬ先の杖
”それにつけても”ヴィルタリオート:11フィート棒
GM:なんか出ましたわね
"漂流艦娘"ハツユキ:好きなコモンLv4 大剣Lv1 転ばぬ先の杖 鉄砲Lv1
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
”それにつけても”ヴィルタリオート:コモン表どれにする?
"脱いでもすごい"スロット:ふむ
”虫も殺さぬ”フォックス:探索とかどう?
”虫も殺さぬ”フォックス:光量強い星の欠片とかほしいぜ
"脱いでもすごい"スロット:やっぱ武具だろ
”虫も殺さぬ”フォックス:スロット的にはそうやな
”虫も殺さぬ”フォックス:こうなれば1d100勝負だ
"脱いでもすごい"スロット:1d100 (1D100) > 95
”虫も殺さぬ”フォックス:1d100 つよいわ (1D100) > 13
”虫も殺さぬ”フォックス:ぐぬぬ
”それにつけても”ヴィルタリオート:じゃあスロットふりたまえ
GM:ではスロット!振り給え!
"脱いでもすごい"スロット:wit 当たるも当たらぬも、だ 武具アイテム表(12) > 網(だんびら)
"脱いでもすごい"スロット:ハズレだな。ま、そういうこともあらぁ
"漂流艦娘"ハツユキ:網Lv4 大剣Lv1 転ばぬ先の杖 鉄砲Lv1
”それにつけても”ヴィルタリオート:ウワーッ!Lv4の編み!
GM:網よく見るな本当に!!
”虫も殺さぬ”フォックス:あみあみ
"漂流艦娘"ハツユキ:減少する回避値に+4だ!
"漂流艦娘"ハツユキ:合計6点さがるぞ!
GM:悪くはないんだがなあ
”虫も殺さぬ”フォックス:まあそんなところかしら
GM:うむ

キャンプ


GM:キャンプです
GM:まあもうやることはないがね
”それにつけても”ヴィルタリオート:叙事詩ー
"脱いでもすごい"スロット:気力1点しかねぇな
"漂流艦娘"ハツユキ:気力いっぱいある!
”それにつけても”ヴィルタリオート:やることないならお弁当でボクを殴ると保険で変えれる
”それにつけても”ヴィルタリオート:では高らかに歌おう!
”それにつけても”ヴィルタリオート:叙事詩!ボクすごい初夏の大スペシャル
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+4+2>=9 (3R6+4+2>=9) > 10[3,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] 気力: 6 → 5
”それにつけても”ヴィルタリオート:湧いてきた気力をシュート
"漂流艦娘"ハツユキ:こいんいっこいれる
”それにつけても”ヴィルタリオート:上限!
”それにつけても”ヴィルタリオート:おわり!
GM:これで満タン!
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 19 → 21
“小鬼の巫女”マグ:魅力休憩しよう
“小鬼の巫女”マグ:CBT 魅力休憩表(8) > 見張りの途中にうたた寝。目を覚ますと、誰かが毛布をかけてくれていた。ランダムにキャラクターを選ぶ。自分のそのキャラクターに対する《好意》+1。
“小鬼の巫女”マグ:choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク] (choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク]) > ノリジ
”虫も殺さぬ”フォックス:草
瑞の字:この夫婦はさぁ
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
”それにつけても”ヴィルタリオート:小鬼どおし
“あの司書”ノリジ:「お疲れ様です、英雄様」 ふぁさぁ
“小鬼の巫女”マグ:fet 好意表(3) > 友情
”虫も殺さぬ”フォックス:いいね
“小鬼の巫女”マグ:うん!
”虫も殺さぬ”フォックス:蝶今更だけど部屋の罠数割れてないんだっけ
GM:ぶっちゃけ3個です
”虫も殺さぬ”フォックス:ならまあいいか
"漂流艦娘"ハツユキ:絶望、ボマー、妨害装置 おわり
"脱いでもすごい"スロット:あとやってないことある奴居るか
"漂流艦娘"ハツユキ:休憩くらい
"脱いでもすごい"スロット:俺は魅力休憩で〆だな
”虫も殺さぬ”フォックス:たまにはみりょきゅーした
”虫も殺さぬ”フォックス:い
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあ順次休憩してく?
"脱いでもすごい"スロット:さっさとしとけ
”虫も殺さぬ”フォックス:どぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:ハツユキの次行くわ
"漂流艦娘"ハツユキ:あい
"漂流艦娘"ハツユキ:みりょきゅー
GM:ほい
"漂流艦娘"ハツユキ:cbt 魅力休憩表(6) > 星の灯りがあなたの顔をロマンチックに照らし出す。その部屋にいる人物の中から好きなキャラクター1人を選び、[魅力/9+そのキャラクターのあなたに対する《好意》]の判定を行う。成功すると、そのキャラクターのあなたに対する《好意》+1。
"漂流艦娘"ハツユキ:ふむ
"漂流艦娘"ハツユキ:んー
"漂流艦娘"ハツユキ:折角だし鈴谷!君に決めた
"漂流艦娘"ハツユキ:3mk+4>=9 そい! (3R6+4>=9) > 8[2,2,6]+4 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
“スタイリッシュJK”キノコ:よんだー?
"漂流艦娘"ハツユキ:鈴谷さん好意とって好意
“スタイリッシュJK”キノコ:FET ほいさっさ 好意表(5) > 愛情
”虫も殺さぬ”フォックス:ほほう
“スタイリッシュJK”キノコ:愛!LOVE!
”それにつけても”ヴィルタリオート:愛、愛ですよナナチ
“漂流艦娘”クマノ:鈴谷…?わたくしというものがありながら…
”虫も殺さぬ”フォックス:クマノさん…?
”虫も殺さぬ”フォックス:つづきましょうか
"漂流艦娘"ハツユキ:どぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:CBT 魅力休憩表(8) > 見張りの途中にうたた寝。目を覚ますと、誰かが毛布をかけてくれていた。ランダムにキャラクターを選ぶ。自分のそのキャラクターに対する《好意》+1。
”虫も殺さぬ”フォックス:choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク] (choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク] (choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク] (choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク]) > ドロシー
”それにつけても”ヴィルタリオート:フォックス…?ボクというものがありながら…
”虫も殺さぬ”フォックス:FET 好意表(6) > 愛情
”虫も殺さぬ”フォックス:あっ
"漂流艦娘"ハツユキ:あっ
GM:あっ
”それにつけても”ヴィルタリオート:「そこになおれー!!」
GM:はい、浮気の怒り
”虫も殺さぬ”フォックス:ぐわー
GM:フォックスはさぁ…w
”それにつけても”ヴィルタリオート:4d6+6 (4D6+6) > 10[2,2,2,4]+6 > 16
”それにつけても”ヴィルタリオート:気力1点ね
"脱いでもすごい"スロット:坊主はよぉ
”虫も殺さぬ”フォックス:どっちが減るんだっけ
"漂流艦娘"ハツユキ:伴侶がいる場所で愛情が上がった時、気力1減少 気力0の時、HP1d減少
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] 気力: 2 → 1
”虫も殺さぬ”フォックス:こうか?
”虫も殺さぬ”フォックス:「誤解…。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「やっぱ胸か!!胸なんか!!!!」
"脱いでもすごい"スロット:「ははぁ、へぇ?」
"脱いでもすごい"スロット:「なるほどなァ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「確かにドロシーさんおっきい勢…」
“変わり魔女”ドロシー:「あらあら?困っちゃうわね?ふふ」
”虫も殺さぬ”フォックス:「困る…。」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「おたんこにんじん!!」
GM:フォックスがやらかしたところで
GM:後はスロットかな
"脱いでもすごい"スロット:cbt 魅力休憩表(8) > 見張りの途中にうたた寝。目を覚ますと、誰かが毛布をかけてくれていた。ランダムにキャラクターを選ぶ。自分のそのキャラクターに対する《好意》+1。
GM:またか!
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):ノリジ!ノリジ!
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあさっきのに倣って
"脱いでもすごい"スロット:choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク] (choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク] (choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク] (choice[ヴィル,フォックス,ハツユキ,スロット,ノリジ,ダグ,ダチュラ,ポテチ,エッセイ,モーター,ヴァルゴ,ランダ,ドロシー,ショータ,クマノ,キノコ,タスク]) > キノコ
“スタイリッシュJK”キノコ:ご指名入りましたー!
"脱いでもすごい"スロット:fet 好意表(1) > 忠誠
"脱いでもすごい"スロット:「悪ィな。みっともねぇ所見せちまったか」
“スタイリッシュJK”キノコ:「へーきだよ?賑やかでいいじゃん!」
"脱いでもすごい"スロット:「っつっても鉄打つしか能のねぇ爺だ」
"脱いでもすごい"スロット:「またなんかあったら声かけてくれや。力になるぜ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「オッケー!(爺?まいっか!)」
"脱いでもすごい"スロット:んなとこだな
"脱いでもすごい"スロット:後は工房に顔出しがてら帰るぐらいだ
GM:はーい

王国帰還

GM:ではちょっとしたイベントを入れまして移動となります
GM:何者かが部屋へ駆けてくる
”虫も殺さぬ”フォックス:むむ
“はだかの”ソックス:「皆さん!ご無事ですか!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「ソックス!」
“はだかの”ソックス:「突然、死霊たちが消え去っていったのでもしやと思い駆けつけましたが…」
“はだかの”ソックス:「成し遂げたのですね」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「その姿、本気で戦ってたようだね。そちらも終わったのかい?」
”虫も殺さぬ”フォックス:「みんなのおかげ。」
“はだかの”ソックス:「はい、すべてあの死霊術師の手で動かされていたようです」
“はだかの”ソックス:「通路を塞いでいた瓦礫は撤去しておきました。帰還致しましょう」
“はだかの”ソックス:「お二人の国の民が、皆様を待ちわびていますよ!」
”虫も殺さぬ”フォックス:「…行こう!」
GM:というわけで、C2から出口が生えました
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ、助かる!」
system:[ ほのぼのがわかる国 ] Qurt: 1 → 2
GM:移動です
GM:まあ帰還かな?(グリルさん拾いつつ)
”虫も殺さぬ”フォックス:だねー
"脱いでもすごい"スロット:C3経由しつつ帰還だな
GM:はーい
GM:では最後です
GM:道中表!
”虫も殺さぬ”フォックス:さくっと振っていいかい
GM:どぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:TT ままよ 道中表(9) > 恐ろしげな咆哮があたりに響き、すぐに静まり返る。全員、[魅力/9]の判定を行う。失敗したPCは、《配下》が(1D6)人自国に逃走する。
”虫も殺さぬ”フォックス:一足先に帰っていったわガハハ
“小鬼の巫女”マグ:(星の杖を叩きつける)
”それにつけても”ヴィルタリオート:実質デメリットなし
”虫も殺さぬ”フォックス:かえろかえろー おわり
GM:はーい
GM:冒険フェイズ、終わり!
GM:今日はここまでとしましょうか
”虫も殺さぬ”フォックス:はーい
GM:明日は終了フェイズです やりたいことなどあったら考えておいてね
GM:26日21時再開予定!
”それにつけても”ヴィルタリオート:はーい
GM:それでは、お疲れ様でしたー
"脱いでもすごい"スロット:お疲れさん
"漂流艦娘"ハツユキ:お疲れ様でしたー

終了フェイズ

王国変動

GM:点呼ー
"漂流艦娘"ハツユキ:1
"脱いでもすごい"スロット:み
”それにつけても”ヴィルタリオート:2
くまのん:そ
GM:はーい
GM:それでは終了フェイズから再開しましょう
GM:よろしくお願いしまーす
GM:大惨事表から
GM:たまにはマグから行くか
”それにつけても”ヴィルタリオート:ある意味7が大惨事なんだよね
”虫も殺さぬ”フォックス:はいよ
“小鬼の巫女”マグ:KCT そーれ 王国変動表(9) > 街の機能に異変が!? [治安レベル/9]の判定に成功すると、自国の好きな施設1軒を選び、その施設のレベルを1点上昇する。失敗したら、自国のタイプ:部屋の施設をランダムに1軒選び、破壊する。
“小鬼の巫女”マグ:治安は4+1だな
”それにつけても”ヴィルタリオート:だよー
“小鬼の巫女”マグ:(高級住宅街込み)
“小鬼の巫女”マグ:民の声入れる?
”それにつけても”ヴィルタリオート:3+逸材1+高級住宅街だね
”虫も殺さぬ”フォックス:いれようぜー
”それにつけても”ヴィルタリオート:まちたまえ
”虫も殺さぬ”フォックス:勅命にする?
”それにつけても”ヴィルタリオート:逸材のが安い(残り2を見ながら
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
“小鬼の巫女”マグ:そうだなー
”それにつけても”ヴィルタリオート:タグあたりを使ってあげたまえ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:最終回だし!
“小鬼の巫女”マグ:そうしよう ダグカモン!
“人畜無害の”ダグ:来たぞ!
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 逸材効果: 2 → 3
“小鬼の巫女”マグ:3mk+4+1>=9 思い返せば懐かしい初戦 (3R6+4+1>=9) > 6[2,2,4]+5 > 11 > 成功
”虫も殺さぬ”フォックス:遠くまで来たものだ
”虫も殺さぬ”フォックス:いいぞ~
GM:施設レベルアップ!
GM:何あげるかはあとで考えよう
”それにつけても”ヴィルタリオート:これって即時?
GM:効果としては即時ですな
"脱いでもすごい"スロット:即時じゃね
”それにつけても”ヴィルタリオート:なら酒場を上げると民の声上限が1あがる(
GM:草
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
GM:酒場LvUP!
GM:ダグの就職先(?)だろうしちょうどいいな!
”それにつけても”ヴィルタリオート:だな!
”虫も殺さぬ”フォックス:いいねいいね
”それにつけても”ヴィルタリオート:Lv5の酒場になり民の声上限が22に!
GM:上限22に
GM:やっべ…
GM:ではお次ハツユキ
"漂流艦娘"ハツユキ:あい
"漂流艦娘"ハツユキ:kct 王国変動表(7) > 王国の子どもたちが宮廷をあなた方を見て成長する。《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。
GM:出たわね…
”それにつけても”ヴィルタリオート:うぎゃー!
”それにつけても”ヴィルタリオート:人口爆発だー!
”虫も殺さぬ”フォックス:やば
"漂流艦娘"ハツユキ:出てしまいましたね…
"脱いでもすごい"スロット:[55+治安]d6
"漂流艦娘"ハツユキ:治安5だっけ?
”それにつけても”ヴィルタリオート:治安4
GM:4
"漂流艦娘"ハツユキ:4か
”虫も殺さぬ”フォックス:小鬼が森+聖竜領を再建するしかないな
"漂流艦娘"ハツユキ:(55+4)d6 人口大爆発! (59D6) > 210[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6] > 210
”虫も殺さぬ”フォックス:草
GM:草
”虫も殺さぬ”フォックス:やべーぞ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:c(603+210) c(603+210) > 813
GM:大丈夫最大100人だ
"脱いでもすごい"スロット:1.3倍ぐらいになったな
GM:大丈夫じゃねーよ100人増えんじゃねーか
”それにつけても”ヴィルタリオート:最大100制限!あったのか!
GM:ヴィルが見つけたエラッタだよ!!
GM:ともあれ
"漂流艦娘"ハツユキ:そんなルールが…
GM:100増えます…
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民: 541 → 641
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあこっちか
"脱いでもすごい"スロット:さっさと振るぜ
GM:うむ
"脱いでもすごい"スロット:kct 王国変動表(10) > 王国同士の交流が行われた。[文化レベル/9]の判定に成功すると、生まれ表でランダムにジョブを決めた逸材が1人増え、好きな国1つとの関係を1段階良好にする。失敗すると、自国の逸材1人を選んで失い、ランダムに決めた国1つとの関係が1段階悪化する。
"脱いでもすごい"スロット:文化レベルは4か
GM:そーね
"脱いでもすごい"スロット:ダイス増やすかぁ?
"脱いでもすごい"スロット:逸材は、と
”それにつけても”ヴィルタリオート:文化系逸材はー
”それにつけても”ヴィルタリオート:魅力対応だからー
”それにつけても”ヴィルタリオート:ポテチ、ドロシー、クマノ、キノコ(スズヤ)
"脱いでもすごい"スロット:choice[ポテチ,ドロシー,クマノ,スズヤ] (choice[ポテチ,ドロシー,クマノ,スズヤ]) > ドロシー
“変わり魔女”ドロシー:あら
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ3dで
GM:どぞー
"脱いでもすごい"スロット:3mk+4+1>=9 そらよっと (3R6+4+1>=9) > 10[4,4,6]+5 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
"脱いでもすごい"スロット:民の声1点。
”虫も殺さぬ”フォックス:おお
GM:あ、そういやグリルさんがしれっと民になりました
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 21 → 22
GM:刀匠です
”それにつけても”ヴィルタリオート:二人目の刀匠ボーイ来たな
”虫も殺さぬ”フォックス:一人だけ世界観が違う人だ
"脱いでもすごい"スロット:んでランダム逸材だな
GM:さてさて
"脱いでもすごい"スロット:bdt 確かこうだったか 生まれ決定表(1) > 才覚系生まれ表で決定
"脱いでもすごい"スロット:tbo 才覚系生まれ表(1) > 魔導師
“触らぬ神に祟り無しの”ダチュラ(NPC):ぎゃーえー!キャラが被りましたー!
GM:ダチュラの類友きたな
GM:名前はどうだろう
”虫も殺さぬ”フォックス:お名前なんだ
"脱いでもすごい"スロット:name1 名前表(1) > [6,24,14]“われらが”カゲオトコ/クロトカゲ
”虫も殺さぬ”フォックス:面白い名前だ
"脱いでもすごい"スロット:choice[カゲオトコ,クロトカゲ] (choice[カゲオトコ,クロトカゲ]) > クロトカゲ
”虫も殺さぬ”フォックス:魔術っぽい
GM:我らが黒蜥蜴…
"脱いでもすごい"スロット:んじゃあ次だ次
GM:はーい
GM:フォックス!
”虫も殺さぬ”フォックス:えーとだ
”虫も殺さぬ”フォックス:kct 王国変動表(4) > 唐突な奇襲。周辺階域の中からランダムに自国の領土を選び[軍事レベル/9]の判定を行う。成功すれば(1D6)MG獲得。失敗すると選ばれた領土の入口から順番に通路を辿り失われる部屋を([王国レベル+1]D6)個選ぶ。(同じ部屋は2度選べない)。失われた部屋の施設と部屋につながる道が全て破壊される。その部屋からすべての部屋がなくなり、終了フェイズで入口が1個もなければ自国の領土でなくなる。
”それにつけても”ヴィルタリオート:生き残りだな
”それにつけても”ヴィルタリオート:いや死にぞこないか
GM:なんだろうな…
”虫も殺さぬ”フォックス:たみこえ1つかわせてー
GM:やっぱり死んでなかった嫉妬の炎三度来襲!
”それにつけても”ヴィルタリオート:どうぞー
”虫も殺さぬ”フォックス:軍事4かな?
GM:です
”虫も殺さぬ”フォックス:…2入れていい?
GM:住宅街で+1あるからなー
”それにつけても”ヴィルタリオート:だよ
”虫も殺さぬ”フォックス:えーと 1消費で4dか
”それにつけても”ヴィルタリオート:ちがうよ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:固定値だよ!>高級住宅街
"脱いでもすごい"スロット:ダイス数な訳ねぇだろ
"脱いでもすごい"スロット:いいから覚悟決めて振りやがれ
”それにつけても”ヴィルタリオート:軍事4だから固定値が5で民声使って5+3dだよ!
”虫も殺さぬ”フォックス:ではいきます
”虫も殺さぬ”フォックス:たみこえ1で
”虫も殺さぬ”フォックス:3mk+5>=9 (3R6+5>=9) > 10[4,4,6]+5 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
”虫も殺さぬ”フォックス:回収
GM:ほい
GM:これで1d6MGはしょっぱいな…
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「キリキリ働いて賠償金を支払ってくださいー」
“沈魚落雁(の)”ポテチ(NPC):「死は労働を辞める理由にはなりませんー(服従の鞭べしべし」
GM:一生ポテチのおもちゃなきがしてきたわあの嫉妬の炎
”虫も殺さぬ”フォックス:1d6  (1D6) > 4
GM:まあまあ
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 予算: -2 → 2
GM:では最後ヴィル
”それにつけても”ヴィルタリオート:KCT ハーッハッハッハ 王国変動表(5) > 民の労働の結果が明らかに。[生活レベル/9]の判定に成功すると《予算》が自国の領土のマップ数と同じだけ増える。失敗したら《予算》が同じだけ減る。
”それにつけても”ヴィルタリオート:生活は7
"脱いでもすごい"スロット:ファンブルチェックだな
”それにつけても”ヴィルタリオート:民声使おうが使わまいが予算は変わらぬな
GM:だね
”それにつけても”ヴィルタリオート:(端数切り上げのため
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 22 → 21
”それにつけても”ヴィルタリオート:これで3d
”それにつけても”ヴィルタリオート:3mk+7+1>=9 (3R6+7+1>=9) > 11[5,5,6]+8 > 19 > 成功 & 《気力》1点獲得
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ!
GM:キャッシュバックが盛んだ…
GM:ヴィルの出目おかしくねーか
”それにつけても”ヴィルタリオート:最後に象徴したかったけど出来なかったね!残念残念
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 民の声: 21 → 22
”虫も殺さぬ”フォックス:やばい
GM:マップ数は4だな
”それにつけても”ヴィルタリオート:4MGだね
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 予算: 2 → 6
GM:はーい
GM:それではエピローグです

エピローグ 冒険は終わらない

GM:帰り着いた国はお祭り騒ぎ。
GM:凱旋するキミ達は、割れんばかりの声で祝福されます。
GM:どうやら他の国の兵士たちも参加し、騒いでいる様子。
GM:キミ達は勝利したのだ、ということを再認識することでしょう。
”虫も殺さぬ”フォックス:「すごい歓声。」
モブ民:「ヴィル様万歳!フォックス様万歳!」「ガハハハハ、飲め飲めー!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ハーッハッハッハ!」(民達の声援に手を振って答える王
"脱いでもすごい"スロット:「終わった終わった。なるようになるモンだ」
モブ兵士:「あれが屍術師を倒したっていう…」「人は見かけによらないものだな」「かわいい」
“小鬼の巫女”マグ:「疲れたぞー!」
モブ小鬼:「おつかれ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「いやほんとにねー」
”虫も殺さぬ”フォックス:「無事でよかった。」
モブ兵士:「全くだガハハ!」
”それにつけても”ヴィルタリオート:「ああ、民達も笑顔だ……」
モブ民:「ランドメイカーさまのおかげでさぁ!」
モブ民:「ほらほら、今日の祭りはあなた方が主役!」
GM:民が、兵士が、王宮への道を開きます
”それにつけても”ヴィルタリオート:民や兵達に手を振りつつ王宮まで凱旋しよう
GM:うむ
GM:さて、キミ達は見事、階域の脅威・スジャータを討ち取りました
GM:階域もしばらくは、平穏を取り戻すことでしょう
GM:ですがここは百万迷宮。災厄は、試練はいつどこからやってくるともしれません
GM:これからも、百万迷宮が百万迷宮であり続ける限り、宮廷の歩みが止まることはないでしょう
GM:ですが……
GM:今日、このときばかりは。足を止めて。
GM:民たちとはしゃぎ、笑い、喜び
GM:「ほのぼの」とした時間を過ごすのも、きっと許されることでしょう
GM:そうして、英気を養った後には
GM:また、新たな“冒険譚”を紡ごうではありませんか!
GM:……といったところで
GM:まよキンFC「とある国家の冒険譚」
最終話『故きを温ねて~Relayed Nation~』

GM:終わりでーす
GM:ひとまず、お疲れ様でした!
”虫も殺さぬ”フォックス:おつかれさまでした!
”それにつけても”ヴィルタリオート:お疲れ様ー!
"漂流艦娘"ハツユキ:お疲れ様でしたー
"脱いでもすごい"スロット:お疲れさん

アフタープレイ

GM:最後の円卓会議をやりましょうね
GM:収支報告ー
GM:民の声22なのでー
GM:c(11+7) c(11+7) > 18
GM:18も収入あるのか…
GM:経過ターンは2 領土数4
GM:2×4=8MGが維持費です
GM:差し引き10MG獲得!
system:[ ほのぼのがわかる国 ] 予算: 6 → 16
”虫も殺さぬ”フォックス:ちゃんと返済もできた
"脱いでもすごい"スロット:あとクレジットカード使ったか?
GM:マイナスで加えてたので
GM:精算済み
"脱いでもすごい"スロット:なるほどな
GM:MPT 一応相場を 相場表(7) > 機械
GM:ないな…
”それにつけても”ヴィルタリオート:同盟国に流しきった
GM:予算会議は…まあ不要でしょう
GM:気が向いたらこの国でなにかやるかもしれないからそのときにでも
”虫も殺さぬ”フォックス:だね
”それにつけても”ヴィルタリオート:そうだね
GM:混沌ロマンスの数々のネタシナリオがあるにはあるので
GM:シナリオ集買ったのにまともに使えるの苗床シナリオだけじゃねーかよあれ!
”虫も殺さぬ”フォックス:草
GM:では探索会議
"脱いでもすごい"スロット:応
“漂流艦娘”クマノ:えむ・ぶい・ぴぃ、ですわ
GM:いつも通りイニシ番号
GM:ヴィル=5 マグ=1ね
”虫も殺さぬ”フォックス:すぱっと決めて溢れた思いはアフターで語ることにする
GM:だなぁ
GM:よいかな
”虫も殺さぬ”フォックス:はーい
"漂流艦娘"ハツユキ:はいな
"脱いでもすごい"スロット:応
”それにつけても”ヴィルタリオート:できたよー
GM:では…
GM:オープン!
system:[ ”虫も殺さぬ”フォックス ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
system:[ ”それにつけても”ヴィルタリオート ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
system:[ "脱いでもすごい"スロット ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
system:[ "漂流艦娘"ハツユキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
system:[ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
GM:ほう だいたい予想通りだ
”虫も殺さぬ”フォックス:だね~
"脱いでもすごい"スロット:ンなとこだろ
GM:私はもう一つしか言うことない
”それにつけても”ヴィルタリオート:祝い給え!初勲章だ!
GM:ふざけんな!!(バァン
”虫も殺さぬ”フォックス:草
"漂流艦娘"ハツユキ:HAHAHA
”それにつけても”ヴィルタリオート:何気に出目がすごい強かった印象があるハツユキ
”虫も殺さぬ”フォックス:きっちり憑依させたし しらないおっさんの配下攻撃も凌いだし
"漂流艦娘"ハツユキ:こんなことになろうとは…
GM:ヴィルかハツユキか、だった
瑞の字:ハツユキ出目強かったな……
瑞の字:何か異様に小物(スジャータ)のことメタれてたし……
雪見餅:ダイスに気合入ってたな
”虫も殺さぬ”フォックス:候補生が天敵っていいよね…
GM:ね…
瑞の字:いや~~~
”虫も殺さぬ”フォックス:操ろうとした異界からの王と同郷の候補生に敗れるのだ
GM:ラスボスは結構盛ったんですよ
GM:これでも楽だろうなーとは思ってたけど
GM:なんか…完封された
”虫も殺さぬ”フォックス:最初つまづくとかなり削られてただろうねえ
瑞の字:ハツユキが最後にスロットの家の縁側みたいな所で駄弁ってるのいいよね……ってめちゃくちゃなってた
GM:ね
”虫も殺さぬ”フォックス:よき…
GM:とりあえず探索会議自体はここまでとして
GM:ヴィルに勲章だ!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハもらっておこう
"脱いでもすごい"スロット:まだ足りてねぇだろうがよ

アフタートーク

GM:おう、全体を通しての感想戦やるぞ
"脱いでもすごい"スロット:ならいい
GM:1人ずつ駄弁ってこう
”虫も殺さぬ”フォックス:大冒険時代の時みたいなスタイルで
GM:choice[ヴィル,フォックス,キエフ,スロット,ノベル,ハツユキ,マグ,ソックス] (choice[ヴィル,フォックス,キエフ,スロット,ノベル,ハツユキ,マグ,ソックス]) > キエフ
”虫も殺さぬ”フォックス:呼んでこよう
GM:来るかな?
”それにつけても”ヴィルタリオート:悲しき(設定が変な方向に転がった)暴力マシーン
GM:靴下
瑞の字:デュエルしてるから呼べば来るよ多分
”それにつけても”ヴィルタリオート:9割くらい”はだかの”のせいだよなぁ!?
”虫も殺さぬ”フォックス:ノベルも呼んでみるね
瑞の字:poipoiもデュエルしてるから呼べば来るよ多分
雪見餅:デュエルのチャンネルに両方おるな
GM:デュエリストしかいねえ
瑞の字:サグくんが悪いよなぁ
GM:振り直してもダメだったの笑うんですよね
”それにつけても”ヴィルタリオート:貫く者 強すぎるだろ!
GM:暴力装置すぎるんだよあいつ
"脱いでもすごい"スロット:あの大業物をもちっと鍛えてやりてぇとこだったがな
GM:爆発貫くもので全部死ぬ 死んだ
瑞の字:スロットとの相性がいきなりよかったのが印象強いな……(1話)
瑞の字:同卓回数は言うほど多くないはずなんだけどな
”それにつけても”ヴィルタリオート:主人公だった4話
GM:5話だな ド○クエ
”虫も殺さぬ”フォックス:王道だったねえ
"漂流艦娘"ハツユキ:私が会ったときにはすでにソックス姫の従者だった
GM:傾国兵器に引っかからなかったのが残念でなりません
”それにつけても”ヴィルタリオート:傾国兵器引っかかってたら
”虫も殺さぬ”フォックス:1話から客人の騎士で風格があった
”それにつけても”ヴィルタリオート:ソックス姫呪装でしまわれたままだったのかな
”それにつけても”ヴィルタリオート:とかIFを考える
”虫も殺さぬ”フォックス:んなフォックスじゃあるまいし(やかましいわ
GM:かもしれない
”それにつけても”ヴィルタリオート:呪装が全然増えなかったね
”虫も殺さぬ”フォックス:ね
GM:そもそも夢中持ちが少ない
”虫も殺さぬ”フォックス:予言書ゴミ捨て場になってもしょうがないしな…
GM:いっぱいあっても困るけど
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあ!拾った夢中のアイテムだいたいあのクソ本ばかりだからな!
瑞の字:前回王2人居なかったけど
GM:せやな…
瑞の字:ただでさえ割とそれなりに友情築いてたスロットに対するキエフの反応が
瑞の字:前回ソックス救助後に再度PT組んでめっちゃ軟化してて笑ったんですよね
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
”虫も殺さぬ”フォックス:肩の荷がおりたのか
GM:だろうねぇ
”それにつけても”ヴィルタリオート:3年くらい追ってた設定だっけキエフ
GM:どうだったっけな…
GM:なかなか面白いやつだった
GM:次行ってみましょう
”虫も殺さぬ”フォックス:ごろごろ
GM:choice[ヴィル,フォックス,スロット,ノベル,ハツユキ,マグ,ソックス] (choice[ヴィル,フォックス,スロット,ノベル,ハツユキ,マグ,ソックス]) > ハツユキ
"漂流艦娘"ハツユキ:へい
”それにつけても”ヴィルタリオート:転生者で本人じゃなくてハツユキにしたことが最終回で回収されるという
”虫も殺さぬ”フォックス:転生者たのしそうなんですけど!
”それにつけても”ヴィルタリオート:たのしそうね
GM:転生前知識が使い所難しかったね
”虫も殺さぬ”フォックス:候補生も毎回新鮮だったのう 戦術組み立てるのも大変だけど…
GM:最初の段階で今回の構成はあらかた思いついてて
”虫も殺さぬ”フォックス:ほー
"漂流艦娘"ハツユキ:ほほう
瑞の字:転生前知識の使い所はハツユキのガワ被ったことでちょっと使いづらくなってたかな?っていう気がする が
瑞の字:転生者面白そうだよな……
GM:初雪が来たから、「キノコは鈴谷にするか」となった経緯があります
雪見餅:転生者面白いよ キャラ作成会議も含めて
GM:ただやはり、作成直後はキツイね
”虫も殺さぬ”フォックス:(本当の)中の人にすると微妙にコンセンサスが難しくなるからな
GM:2話の頃はかなりキツそうだった
雪見餅:転生というか候補生の仕様もあるねその辺り
”虫も殺さぬ”フォックス:そうねえ
GM:4話くらいから暴れだしたけど…
雪見餅:ステータスが低い低い
”それにつけても”ヴィルタリオート:や 憑依 N 1
”虫も殺さぬ”フォックス:候補生らしさはある
瑞の字:ステータス低いのめっちゃわかるよ
瑞の字:めっちゃわかるよ
瑞の字:職長もそうだから……
”虫も殺さぬ”フォックス:んで最後にジョーカーになるの面白すぎでしょう
GM:職長はむしろ作成直後はアドある方なのかな
”それにつけても”ヴィルタリオート:いきなり上級ジョブになれるからね
GM:他が並んでくると相対的に下がっていく
”虫も殺さぬ”フォックス:スタートダッシュタイプに思える
”それにつけても”ヴィルタリオート:呪装のせいでスタートダッシュと大器晩成両方手に入れたあでもす。。。
GM:許されない
雪見餅:それ最強っていうんだ
GM:使命については難しいところはあったけど
GM:同郷の鈴谷からの問いかけって形でどうにかしました どうにかなったね
雪見餅:なった!
瑞の字:あのRPは使命達成だよ……
”虫も殺さぬ”フォックス:見事…
GM:うむ
"脱いでもすごい"スロット:多分なんも言わないけど
"脱いでもすごい"スロット:家に買い置きするお茶請けのおかきとかが1袋分増えてる
瑞の字:多分ノリジだけはそれを知ってる
GM:いいね
"漂流艦娘"ハツユキ:爺ちゃんだなぁ
GM:さて、人数もいるしじゃんじゃかいこう
”それにつけても”ヴィルタリオート:( ;∀;) イイハナシダナー
GM:2人ほどNPCだが
GM:choice[ヴィル,フォックス,スロット,ノベル,マグ,ソックス] (choice[ヴィル,フォックス,スロット,ノベル,マグ,ソックス]) > フォックス
”それにつけても”ヴィルタリオート:フォックス!!!!!!!!11!!!!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボク何回言っただろうね
"漂流艦娘"ハツユキ:いっぱい
”虫も殺さぬ”フォックス:うん。
GM:なんというかね…
GM:いろんな出目と、PLの迂闊が合わさって
"脱いでもすごい"スロット:図体ばっかデカくなりやがって、鍛え直してやることもできやしねェ
GM:フォックス!!!!!!!!
"脱いでもすごい"スロット:出直してこいってンだ
くまのん:なんともいえない味付けになりましたわね
GM:甘い罠踏み抜く、百美人踏み抜く、ドロシーの胸に気を取られる
GM:面白すぎる
くまのん:キャラ属性としてはなんなんだろう
”それにつけても”ヴィルタリオート:個人的には一番フォックス!!!!!ってなったシーンは
"脱いでもすごい"スロット:文句だけは一丁前の癖してよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:「じゃあ姉弟子と結婚で」
”それにつけても”ヴィルタリオート:のシーン
雪見餅:粗相してフォックス!!!!!の流れがもう定番すぎて面白い
瑞の字:多分こういうこと言ってるからフォックスから不信取られる
くまのん:はっはっは
瑞の字:でも本当に見込みがなければ言わないからね
瑞の字:>図体ばっかデカくなりやがって、鍛え直してやることもできやしねェ
瑞の字:これを日本語に訳すと
”それにつけても”ヴィルタリオート:勅命や武勇探索国王特有の高い性能活かして活躍してたんだけど
GM:実際フォックス優秀なんだよ…
瑞の字:『ぶん殴って性根叩き直させてやりたいけどフォックスの方が腕っぷし強いからどうしようもない』
瑞の字:こうなる
”それにつけても”ヴィルタリオート:星明りや誤射に苦しめられまくってたのが印象的だし
くまのん:おおう
GM:ちょっと器が足りないのと粗相するだけで
”それにつけても”ヴィルタリオート:器が絶望的に無いのが
”それにつけても”ヴィルタリオート:チャームポイントだよね
雪見餅:銅像って強いね…
瑞の字:器は……無いよね………(
雪見餅:銅像で滅茶苦茶強くなってた印象ある
くまのん:最初は第一国王を守護する影の者 第二国王 みたいな冷徹キャラのつもりだったけど
瑞の字:↑↑↑これはゲラゲラ笑いながら打ってる
GM:ごく初期はそんな感じだったよ
"漂流艦娘"ハツユキ:冷……徹……?
くまのん:なんかうっかりさんと器の小ささが作用してへんなことに
瑞の字:1話の最初はそんな感じだったよ
GM:一話で既に見る影なかった気がする
くまのん:PLのせいじゃねえか
”それにつけても”ヴィルタリオート:一話の極初期にその面影がある
”それにつけても”ヴィルタリオート:一話の途中から崩壊して
瑞の字:1話の時点でスロットにケチつけられて不信取った辺りはもう見る影もなかった
”それにつけても”ヴィルタリオート:そっから直らずにここまで来た
くまのん:器が小さいってのがしっくりきすぎてやばいね
"漂流艦娘"ハツユキ:私が会った時には既に口数少ないおもしろ粗相おにいさんだったから…
”虫も殺さぬ”フォックス:でも嫁とバランスはいいので助け合って生きていってほしい
”それにつけても”ヴィルタリオート:結婚してからポンコツ度に磨きがかかったような気もするんだ
雪見餅:それな
GM:うむ…
雪見餅:喧嘩するほどなんとやら
"脱いでもすごい"スロット:テメェどの口がほざいてやがる助けられてばっかじゃねぇか
”虫も殺さぬ”フォックス:ちゃんと助けてる。(勅命とか楽器とか…
瑞の字:それはそう
GM:能力面ではまさに影の王なんだよね
”虫も殺さぬ”フォックス:潜在で援護射撃引いて撃ちぬいたときみたいなカッコいい場面もあったような
GM:あったあった
GM:結婚のときだったっけか…
”それにつけても”ヴィルタリオート:あったんだよね
瑞の字:スロットは中身が頑固お爺ちゃんなので、もっと前に立てや!ってなる訳ですね
”虫も殺さぬ”フォックス:ヴィルがまだHP不安だったころ
”虫も殺さぬ”フォックス:あのときはもう普通くらいはあったか?
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヴィルがHPクソザコナメクジだった頃だいたい2話くらいまで?
GM:どうだったっけな
瑞の字:ヴィルのHPが不安だったのいつ頃ぐらいまでだっけかな
”それにつけても”ヴィルタリオート:と言うかマグがHPをどばーっと足してくれるようになったせいで
”それにつけても”ヴィルタリオート:言うほどHP不安感じたの1話2話くらいなのだよね
”虫も殺さぬ”フォックス:一応「嫁のピンチです潜在したい!!!」って状況だった気はする
”虫も殺さぬ”フォックス:だねー
”それにつけても”ヴィルタリオート:2話だったかなあ…
GM:結婚シナリオくらいまではHP不安だったと思う
”虫も殺さぬ”フォックス:ま、あとで見返してみましょう
GM:うむ
瑞の字:多分フォックス1回スロットに反抗した方がいいよ
”虫も殺さぬ”フォックス:反抗期。
”虫も殺さぬ”フォックス:変な口調だけどこれだけ続けてると馴染む。
GM:ですなぁ
瑞の字:探索と戦闘の要……序盤は探索不安だったな
瑞の字:まあ要ではあったな……
GM:それじゃあ次行こかー
”虫も殺さぬ”フォックス:はーい
GM:なんやかんや優秀でした
GM:choice[ヴィル,スロット,ノベル,マグ,ソックス] (choice[ヴィル,スロット,ノベル,マグ,ソックス]) > マグ
GM:こいつおかしいって…
”それにつけても”ヴィルタリオート:星術士と神官の相性は最高なんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:◆知らなかったのか
雪見餅:やっぱ星術神官は強いんだ
”虫も殺さぬ”フォックス:星術やばい
瑞の字:最強!最強!
瑞の字:星の欠片ツヨイネ……
雪見餅:コームさんで片鱗見えてたのだから特化したらそりゃつよい
”それにつけても”ヴィルタリオート:強さの4割くらいを担っていた星籠を2話冒頭でもらったので
”それにつけても”ヴィルタリオート:もうずーっと強かた
瑞の字:星籠担いだ星術士、無法
”虫も殺さぬ”フォックス:灯り星も星界も星に願いをもみなこの宮廷に必要なものだった
GM:灯り星が地味にヤバイよあれ
”虫も殺さぬ”フォックス:インフラ
雪見餅:この国ガンナー主体だから噛み合うんだよな
”それにつけても”ヴィルタリオート:ちなみにこれでも星術アナザー持ってないから回復量特化では”無い”
”虫も殺さぬ”フォックス:あれなかったら遠く撃てない!
GM:灯り星、戦闘中毎ラウンドいつでも使えるのがね…
”虫も殺さぬ”フォックス:近接がいないときでも動けてた要員
GM:裏話と言うほどでもないけど
GM:元々は公式シナリオの小鬼英雄です
”虫も殺さぬ”フォックス:ほー
GM:マグもダグもそのまんま
”それにつけても”ヴィルタリオート:小鬼英雄だったけど小鬼司祭みたいな感じだったね
”虫も殺さぬ”フォックス:イラストも?
GM:イラストは違うよー 見繕ったよー
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
”それにつけても”ヴィルタリオート:イラストはこれ確か幽鬼うさぎでしょ
GM:そうそう
”虫も殺さぬ”フォックス:あ、やっぱそうなんだ
瑞の字:言ってたね
”それにつけても”ヴィルタリオート:褐色白髪なら小鬼じゃね?とミーム汚染することに成功したすごいヤツだよ
GM:で、立ち絵から稀人につなげて、稀人信仰
GM:そしてハツユキ参加で今回に繋がる
”虫も殺さぬ”フォックス:JK信仰面白すぎる
GM:当初はヒロインでしたが…
”虫も殺さぬ”フォックス:なんかマスコット枠に かわいい
GM:なんか割とそうでもなくなった
”それにつけても”ヴィルタリオート:号令とかで敵を殴り殺す姿が度々目撃されてる
”虫も殺さぬ”フォックス:なにげに感情周りのダイスがしっくりくる出目ばかりだった気がする
”虫も殺さぬ”フォックス:序盤のキルスコア妙に多かったよね
GM:地味にキルスコア高いよね…
GM:今回もいっぱい昇天させてる
”虫も殺さぬ”フォックス:そうだ号令だけじゃなく退散もやべえんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:GMが持ちキャラにメタはられてるの笑うんだよね
瑞の字:まあ幽鬼うさぎも相手を昇天させるが・・・・・
GM:正直悩んだんだ
GM:でも私がPLだったら絶対退散取るんだ
”虫も殺さぬ”フォックス:たまに使われると予定が狂う>幽鬼うさぎ
”虫も殺さぬ”フォックス:こわ
”それにつけても”ヴィルタリオート:紙の方の最先端環境だとトップメタだぞ>幽鬼うさぎ
"脱いでもすごい"スロット:まあアレだ
"脱いでもすごい"スロット:ついてくならハツユキとかスズヤとかにしときな
"脱いでもすごい"スロット:アレ(ウチの国王)はやめとけ
”それにつけても”ヴィルタリオート:クマノに悲しき過去
GM:まあ、アレですね
GM:GMのPCとして、でしゃばりすぎず、程々の立ち位置でいれたなら幸いです
”虫も殺さぬ”フォックス:キャンペの性質上必須だったものね
瑞の字:ほどほどかなぁ!要じゃないかなぁ!
”虫も殺さぬ”フォックス:まあ…
GM:そこは神官だからまあしゃーない
”それにつけても”ヴィルタリオート:ノベルとかいう狂信者?を生み出した
瑞の字:性格的には本当にそつなく無難に可愛くてよかったよ……
瑞の字:濃い奴らしか居ないから……
GM:ノベルのときだけは出はったね…
GM:そうだね…>濃い奴ら
GM:じゃ次
GM:choice[ヴィル,スロット,ノベル,ソックス] (choice[ヴィル,スロット,ノベル,ソックス]) > スロット
”虫も殺さぬ”フォックス:みんなのおじいちゃん。
GM:使命あれで良かったんですかね(ノープラン)
"脱いでもすごい"スロット:構わねぇよ
瑞の字:いいらしいです
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヴィルの象徴エンジンのエンジンコアみたいな連携攻撃
GM:よかった
”それにつけても”ヴィルタリオート:3話で全く予定ないのに結婚したの笑うよね
GM:裏でも話しましたが、本来は資料渡して終わり、だったところ
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
瑞の字:というかヴィルが象徴エンジンビルドに舵切ったの、元をただせばスロットが原因ですからね
GM:もったいないので、グリルを出した経緯がありました
GM:連携攻撃許せねえよ…
瑞の字:急に空気がソウルライクになって笑うんですよね
”虫も殺さぬ”フォックス:戦う刀匠 やばい
GM:あとなんかノリジと結婚しだすしな!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:急なプロポーズなんだけど
”それにつけても”ヴィルタリオート:あそこだけPLがなんかグイグイ行ってたのが面白かった
瑞の字:アレねぇ
”虫も殺さぬ”フォックス:GMも大概… いやなんでもない。
瑞の字:どうRPしたものか悩んだんですけどね
瑞の字:PLとPCの心が二つあったので
瑞の字:いつもPCの気持ちに従ってるからPLの気持ちに従ってみようぜ!!!!って気持ちで行きました
瑞の字:正解でしたね(GMの負担は考慮しないものとする)
GM:はい
GM:GMがやったアレは使命達成狙いだし…(言い訳)
”それにつけても”ヴィルタリオート:褐色銀髪キャラは小鬼なんだ
”それにつけても”ヴィルタリオート:覚えたね?
GM:スロット、華々しい活躍はあまりないんだけど
GM:とにかく縁の下の力持ちすぎる
GM:武器レベルでかいしな
”それにつけても”ヴィルタリオート:華々しい活躍はあまりない……?(転がってる鉄砲Lv4その他諸々を見ながら?
”虫も殺さぬ”フォックス:連携の起点は縁の下かなあ…
GM:本人がどうこうじゃないからね
”虫も殺さぬ”フォックス:鉄砲+4は王家に受け継がれていくレベル
瑞の字:王国の戦闘スタイルの礎を作ったという意味では正しく『刀匠の職長』である
瑞の字:担い手ではなく作り手
”それにつけても”ヴィルタリオート:結婚シナリオで「霊体持ちだからLv1武器とかじゃないとダメージが入りませーん!」→「うちら全員LV1以上の武器持ちなんスよwww(ヘラヘラ」
”虫も殺さぬ”フォックス:そのへんのデータとしての説得力すごい
瑞の字:あれ酷かったね……
瑞の字:Lv.1武器に一切困らないの結構凄いよね
GM:というか6話以外全部ひどかったよ…
GM:スペシャル!死ね!
”虫も殺さぬ”フォックス:ずがん
GM:6話が平和だった…いや平和だったか?
”それにつけても”ヴィルタリオート:すっごい地味に登場してないシナリオでもボクのステータス要因として働いてくれた夫婦だよ
GM:(爆発する槍を思い出しながら)
"脱いでもすごい"スロット:ンじゃあそろそろ潮時だな
GM:最後に
"脱いでもすごい"スロット:ランドメイカー引退します
GM:2期があるとしたらスロットの迷宮病どうにかするやつなんで
”虫も殺さぬ”フォックス:そうだなー
”それにつけても”ヴィルタリオート:なるほど、結婚ルールの派生の子供ルール……だね?
”虫も殺さぬ”フォックス:ほう…?
GM:草
GM:そう来たか…
"漂流艦娘"ハツユキ:そういえばそんなのも…
”虫も殺さぬ”フォックス:夢が広がるぜ
GM:はーい
GM:次世代に夢を膨らませつつ
GM:choice[ヴィル,ノベル,ソックス] (choice[ヴィル,ノベル,ソックス]) > ソックス
GM:正直すまんかった
”虫も殺さぬ”フォックス:何故脱ぐ。
”それにつけても”ヴィルタリオート:はだかの
GM:サグさんが悪いよね
”虫も殺さぬ”フォックス:まあサグさんが悪い
”それにつけても”ヴィルタリオート:キエフを孤高の騎士から堕落させた張本人
”それにつけても”ヴィルタリオート:傾国兵器
”それにつけても”ヴィルタリオート:ぬぐ
GM:悲しいことに
GM:NPCとしてめちゃくちゃ使いやすかった
"脱いでもすごい"スロット:姫さんはな。王サマが居ない間に出張ってくれたからなぁ
"脱いでもすごい"スロット:話が通じるので……
雪見餅:草
”虫も殺さぬ”フォックス:シナリオフックにもお助けNPCにもなる逸材
瑞の字:あれ……?スロット、お前もしかして才覚高い奴を評価してる!?
GM:曲がりなりにも、フットワークの軽い同盟国の要人だったので…
瑞の字:ヴィルを評価してるのもしかしてそこか!?
”それにつけても”ヴィルタリオート:これで比較的常識人でVIPで自衛能力もあって絡みやすい性格
”それにつけても”ヴィルタリオート:うーん…使い勝手がいい…
”虫も殺さぬ”フォックス:だが脱ぐ。
GM:脱ぐ以外の欠点がない…
瑞の字:やばいソックス姫を通じてなんか理解度が深まってしまった
”虫も殺さぬ”フォックス:お、おう…
”それにつけても”ヴィルタリオート:キエフが靴下を片手に姫への思いを語る名シーンは涙なしでは見れないよね
GM:これは…姫の靴下!
GM:ダメやろアレ
”虫も殺さぬ”フォックス:HAHAHA
瑞の字:最高にまよキンって感じがするよね……
”それにつけても”ヴィルタリオート:本国には優秀な妹が居て後継決まってるから自由ってのも
”それにつけても”ヴィルタリオート:使い勝手の良さに拍車かけてるよね
GM:ですねぇ
GM:キエフと幸せでいてほしいですね
”それにつけても”ヴィルタリオート:そうだね×1
瑞の字:キエフ、凄い幸せそうで笑っちゃうんだよな
”虫も殺さぬ”フォックス:そうだねx2
GM:あいつもう、魔王倒して余生をのんびり過ごす勇者だもん…>キエフ
GM:だいたい間違いじゃない
”それにつけても”ヴィルタリオート:じっさいそうだし
”それにつけても”ヴィルタリオート:クリア後主人公みたいな理不尽な暴力スペックだし…桐生ちゃんだと思われる
GM:なるほど…
GM:よし
GM:じゃあ残り二人となりました
GM:トリは…ここまで来たらヴィルでいいね
GM:はい、ノベル!
GM:なんか思った以上にめんどくさかった女
瑞の字:初めて同席した回でめちゃくちゃ面倒くさくて笑っちゃったんですよね
”虫も殺さぬ”フォックス:草
”それにつけても”ヴィルタリオート:ポンコツくのいち無鉄砲乱射の旅
GM:「孤独」を達成…仲良くなればええな!
GM:→何故か始まるマグによるカウンセリング
GM:なぜ…?
”それにつけても”ヴィルタリオート:この国で叙事詩が嫌いって生きるの辛そう
”それにつけても”ヴィルタリオート:マグだけが支えだったと思われる
”虫も殺さぬ”フォックス:叙事詩が嫌いw
GM:稀人教なのに外国人も嫌いだぜ
”虫も殺さぬ”フォックス:それは…おつらい…
GM:………闇深くない?
”それにつけても”ヴィルタリオート:上司はアレである
”それにつけても”ヴィルタリオート:元上司
“口から先に生まれた”タスク:ははは
瑞の字:ホント…ほのぼの国て住みづらくなっちゃった……
”それにつけても”ヴィルタリオート:ランダがいるのでくのいち枠も被ってるのも笑うんだ
GM:まあランダ後発だからね
”それにつけても”ヴィルタリオート:でもボクは逸材として治安を上げ続けてくれた功績を忘れてはおらぬ
瑞の字:でもランダは無限苗床だしな……
”虫も殺さぬ”フォックス:スロットとは違った観点のツッコミ役なところすきよ
GM:国王以外で武勇探索にしてた珍しい構成だった
”虫も殺さぬ”フォックス:こう…視点が身近というか
”それにつけても”ヴィルタリオート:参加時に武勇枠が居なかった
”それにつけても”ヴィルタリオート:+前回騎士やったので騎士はやりたくなかった
GM:孤独ありきなところはあったけど、面白い動きしてましたねえ
”それにつけても”ヴィルタリオート:=武勇忍者になった
”それにつけても”ヴィルタリオート:だったかな
GM:でしたね
GM:狙うで命中も補強してたし
瑞の字:国王以外のマルチロール面白いよね……
瑞の字:ちょうだいちょうだいそういうのもっとちょうだい
”それにつけても”ヴィルタリオート:2回めのときに「うわー!使いにくいー!」みたいなこと言ってたのが印象に残っている
GM:まあどうしてもそこはねー
"漂流艦娘"ハツユキ:マルチロール型はなぁ
瑞の字:前回がゴリラゴリラゴリラだからそうもなろう
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクが貯めた民の声を盛大に使ってくれる子だよ
”虫も殺さぬ”フォックス:でもとにかく探索やばかったからめっちゃ助かった
GM:一斉射撃!
”それにつけても”ヴィルタリオート:爆弾に印象とられがちだが本来貴重な範囲攻撃枠
”虫も殺さぬ”フォックス:一見重なってるようで実は役割分担してるよね
GM:でしたねぇ
”それにつけても”ヴィルタリオート:わざと誤射して重ねるとかいう序盤のダメージ稼ぎが懐かしいよ
”虫も殺さぬ”フォックス:あったあった
GM:何より、ニンジャは入り口が必ずわかるアレだけでいる意味があると思ってます
”それにつけても”ヴィルタリオート:それはそう
GM:密偵だったか
”虫も殺さぬ”フォックス:だいじ
GM:そしてやはり最後に叫ばせてもらおう
GM:珍しくめんどくさい女だった!!
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
”それにつけても”ヴィルタリオート:GMたましいのさけび
雪見餅:HAHAHA
GM:はい
瑞の字:草
GM:(そこまで気にしてないしむしろ楽しかった)
”それにつけても”ヴィルタリオート:めんどくさい女……大好きでしょ?
”虫も殺さぬ”フォックス:誉め言葉。
GM:でもめんどくさい女であったよ…
GM:うむ
GM:ではでは
GM:ラスト、ヴィルタリオート
”それにつけても”ヴィルタリオート:ハーッハッハッハ 大トリ
GM:我らが国王様
"脱いでもすごい"スロット:うるせぇ
GM:フォックスもいるけど、やっぱりこっちだな
”虫も殺さぬ”フォックス:王!象徴!嫁!
"漂流艦娘"ハツユキ:正しく王なのだ
”虫も殺さぬ”フォックス:それまでもたびたび輝いてたけど最終話はまさに【象徴】。
"脱いでもすごい"スロット:声がデケェんだよ。家まで聞こえてくらァ
”それにつけても”ヴィルタリオート:結婚シナリオだから派手に行こうと思って取った象徴が
GM:最終話、決戦の意図はねー
”それにつけても”ヴィルタリオート:思った以上に働きまくって
”それにつけても”ヴィルタリオート:外せなくなった
GM:ヴィルの作戦判定と、フォックスの命中判定が要になる…予定だったのだが
GM:なんかヴィルが全部やった
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほど
GM:ちょっとプロデューサーが強い…
”それにつけても”ヴィルタリオート:禁断の三本伸ばし+逸材が揃いきったパーフェクトプロデューサー
”虫も殺さぬ”フォックス:まあ剣だからな
”それにつけても”ヴィルタリオート:だからねヴィル
"脱いでもすごい"スロット:だから文句はつけるけど認めてはいる
”それにつけても”ヴィルタリオート:判定基準値 9/6/2/6である 無法の極み
GM:流石にあの作戦判定はきつかったかなと思ってる
瑞の字:具体的な台詞とかが思い浮かばないけどヴィル不在のタイミングでスロットが割とヴィルのこと褒めてた気がするんだよな
GM:配下消費だけで抜けられたが…
”それにつけても”ヴィルタリオート:言った通り、一応自力でも1回は目があった
”それにつけても”ヴィルタリオート:右腕エンチャントが+3だからね
”それにつけても”ヴィルタリオート:エンチャントあんまり重視してなかったけどなんだよあれ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:2mk+7+2+3+3>=20 (2R6+7+2+3+3>=20) > 8[3,5]+15 > 23 > 成功
”それにつけても”ヴィルタリオート:キャンペーン通して先制判定失敗したのってわざと負けたドラゴン戦くらいかな
GM:ですかねー
”虫も殺さぬ”フォックス:ほんまや
GM:一番最初の負けイベみたいなのも抜いたしね…
”虫も殺さぬ”フォックス:あと叙事詩エンジンも象徴エンジンも
瑞の字:そうそうそう
”虫も殺さぬ”フォックス:キャラ含めて説得力あるのいい
瑞の字:魔女迷宮、叙事詩無かったからめちゃくちゃ大変だったんだよ
”それにつけても”ヴィルタリオート:なにせ1話で使命達成出来たのでかなり余裕があった
”虫も殺さぬ”フォックス:草
GM:魔女迷宮楽しかったね
GM:リミットレギュレーションみたいで
瑞の字:この王国、叙事詩あるせいで民の声初期値舐め腐ってて
”虫も殺さぬ”フォックス:わはは
瑞の字:叙事詩使えなくなった瞬間死ぬ
”それにつけても”ヴィルタリオート:ビルド面からもRP面からも結婚は大きかった
”それにつけても”ヴィルタリオート:結婚しないとプロデューサーになれなかった
雪見餅:エンジンってのは原動力なんだってよく分かるね
GM:あとあれですね
GM:やはり明快に宮廷を引っ張ってくれるのはGM楽でしたわ
”虫も殺さぬ”フォックス:ほんとね
GM:ヴィルがなんかそれっぽいこと言ったらシーンすすめるか… が何度もあった
”虫も殺さぬ”フォックス:なるほどなー
雪見餅:ヴィルが行くぞって言うと話が進むんだ
瑞の字:王が主人公やると話回しやすくていいよね
”それにつけても”ヴィルタリオート:ヴィルが動かせない時もNPC逸材達で動かせばそれっぽくなるので楽しかった
瑞の字:この辺りくまのんはわかりいいはずだ
”虫も殺さぬ”フォックス:わかる
GM:逸材はもうちょい動かしかったけどね 流石にキツイ(コマ数ヤバい)
GM:ので動かしてくれたのは助かってた
”虫も殺さぬ”フォックス:大冒険時代も〆をまかせてたかんじ
”虫も殺さぬ”フォックス:あとはあれだ
”虫も殺さぬ”フォックス:お嫁さんとしてすごく嫉妬してくれるのでたのしい。
GM:草
GM:嫉妬されないようにしなさい
”それにつけても”ヴィルタリオート:NPC逸材達に一言感想言うならこんな感じ
・ダチュラ 楽しかったがもう少し有効に動かせたと思う
・ポテチ  ヴィルの腹心中の腹心。イラストの子とは全然性格が違う
・エッセイ 想定外に動かしやすかった逸材。ダチュラとカップリングを勧めたいと思っている
・タグ   四天王最後の1人。もっと出して上げればよかったな
・モーター  ごめんつかってない
・ヴァルゴ 商人キャラは使いやすくていいぞー
・ランダ  多分影で働いてくれてる。ヴィルが情報収集するときはこの子がメインとか
・ドロシー  もっとリプレイを読み込めばよかったね
・ショータ氏 悟りの書ありがとうね!
・“漂流艦娘”クマノ  とぉおおおおおおお!

”虫も殺さぬ”フォックス:不可抗力。
GM:ドロシーはまあ今回のNPCでもありましたからねー
GM:ダチュラポテチエッセイの3バカだけで十分だったかなと思います
”それにつけても”ヴィルタリオート:エッセイがマジ使いやすいんだよね なんだろうねあいつ
GM:ね…
GM:はーい
GM:最後 GM
"脱いでもすごい"スロット:応、お疲れさん
”それにつけても”ヴィルタリオート:おいたわしやGM上……
GM:宮廷が非固定なのもあったけど、全体的にヌルかったなと思います
GM:ありがとう!
GM:でも決戦だけは盛ったぞ 盛った上でアレだったぞ
雪見餅:アンチマジックレイと送還はまじですまん
”虫も殺さぬ”フォックス:やーPLの出目が要所要所で爆発するんだよな
”それにつけても”ヴィルタリオート:アンチマジックレイを敵につける発想がGMから抜けていたと思われる
”それにつけても”ヴィルタリオート:というかそもそも憑依先を全部網羅するとかGMには不可能である
GM:ほんとだよ
雪見餅:まあの
瑞の字:いやー
瑞の字:業物連携攻撃を使って本当に申し訳ない
GM:おう
GM:とりあえず
GM:シナリオつくるのまじしんどい
”それにつけても”ヴィルタリオート:そうね…MAPがね…
”それにつけても”ヴィルタリオート:戦闘モネ……ギミックがね…
GM:作り終われば後は楽なんだけどね
GM:マップ作りがとにかく…!
瑞の字:だろうな……
”虫も殺さぬ”フォックス:ああ…
瑞の字:公式シナリオの凄さを思い知るよね
”虫も殺さぬ”フォックス:一方通行ゆるさん
GM:ほんとそれ
”虫も殺さぬ”フォックス:時計盤ゆるさん
瑞の字:データが多い分、シナリオのコンセプトを決める所から始まる
”虫も殺さぬ”フォックス:いやまじあの風向き変わるのはやばい(大冒険時代ネタ)
GM:あれは発想が狂ってるんよ…
”それにつけても”ヴィルタリオート:アメリカ小鬼とか出して阿鼻叫喚にしよう
”虫も殺さぬ”フォックス:やめて
”それにつけても”ヴィルタリオート:エセ中国小鬼とか出そう
”それにつけても”ヴィルタリオート:謝謝茄子。みたいな偽中国語だけで会話する
”虫も殺さぬ”フォックス:我中国語書取不可。不可?
GM:イクラちゃん小鬼出して「チャーン」「ハーイ」「バブー」だけで会話させよう
瑞の字:我完全中国語理解
”虫も殺さぬ”フォックス:案外大丈夫。
”それにつけても”ヴィルタリオート:私立中華帝国のシナリオつくるか(遠い未来
GM:自作する時は5マップくらいがおすすめだよ!!
瑞の字:メスガキングダム来たな……
”それにつけても”ヴィルタリオート:実は2話目は決まってて
GM:5部屋か
”それにつけても”ヴィルタリオート:魔神様と戦ってもらうのでみんなポエムの用意よろしく
GM:それ淫語のやつじゃねーか!!
GM:ちょっと話出てた、次世代のセッションも面白そうですが
GM:しばらくはGMしません…
”それにつけても”ヴィルタリオート:おつかれさま
GM:いやー疲れた!
雪見餅:いやほんとお疲れ様やで
GM:まあ、元々のターゲットのお二人が楽しんでいただけたのなら幸いです
瑞の字:お疲れさん!
”虫も殺さぬ”フォックス:おつおーつ たのしかったああああああ!!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:キャンペやりきったくまのんはともかく
”それにつけても”ヴィルタリオート:ボクは有線PLさせていただいてよかったのだろうかとキャンペ中思ってたよ
GM:なかなかこうしたCP参加しづらそうだったので、そこは良いのですよ…
”虫も殺さぬ”フォックス:だねー
GM:えーと 初回がだいたい去年8月くらいだったっけか
瑞の字:ざっくり10か月程度か
GM:約10ヶ月ほど
瑞の字:そろそろ怪文書の季節ですね
GM:約束通りやります
”虫も殺さぬ”フォックス:ほえー
雪見餅:もうそんな時期
GM:マジヒ終わって一息ついたら募集建てようね
瑞の字:怪文書の種はもうできている
”それにつけても”ヴィルタリオート:でも怪文書卓って準備1ヶ月くらいかかるから
”それにつけても”ヴィルタリオート:まあ今からでちょうど1年後みたいになるかなという気持ちはある
GM:だから実際の卓は8月くらいだろうね
GM:ともかく、10ヶ月
GM:のんびり進行、お付き合いくださりありがとうございました
瑞の字:なんか1話目と最終話参加させて貰っちゃっていいのかな、ってなっちゃったよね
瑞の字:お疲れさまでしたー
瑞の字:ありがとうございましたー
GM:これにてCP終了!
GM:お疲れ様でしたー!!
”それにつけても”ヴィルタリオート:おつかれさま
"脱いでもすごい"スロット:応、お疲れさん
GM:皆さん参加ありがとねー
雪見餅:お疲れ様でした 楽しかったぜ
”虫も殺さぬ”フォックス:おつかれさまでした!

おまけ

艦娘百万迷宮四方山話

GM:ある日のこと
GM:ハツユキはキノコ…鈴谷や熊野とのんべんだらりしていました
GM:そんな中、熊野が口を開きます
“漂流艦娘”クマノ:「わたくし気になっていたのですが」
"漂流艦娘"ハツユキ:「どしたの熊野さん」
“漂流艦娘”クマノ:「鈴谷、どうしてキノコと名乗っていますの?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「あー」
“スタイリッシュJK”キノコ:「あー」
"漂流艦娘"ハツユキ:「そういえばそうだね…そのおかげで名前だけ聞いた時わからなかったよ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「色々あったのだよー」 腕組み
“スタイリッシュJK”キノコ:「私さぁ、百万迷宮に落ちてきた時ひどかったんだよねー」
“漂流艦娘”クマノ:「はぁ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「艤装全部なかった私よりはマシだと思ってたけど…」
“スタイリッシュJK”キノコ:「ぜんぜん!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「どこ落ちたと思う?茸人…キノコの化け物の巣だよ!?」
“漂流艦娘”クマノ:「そんなのがいるんですのねー」 お菓子もぐもぐ
"漂流艦娘"ハツユキ:「うわぁ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「あれはヤバかったじゃん?苗床にされかけたし…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「薄い本が厚くなるなぁ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「そこにさぁ、ランドメイカーが来てくれたんだけどね」
“漂流艦娘”クマノ:「後で詳しく聞きたいですわね」
“スタイリッシュJK”キノコ:「? 何の話?」
“スタイリッシュJK”キノコ:「えーっとそいで」
“スタイリッシュJK”キノコ:「そうそう!助かったー!って思ったんだけどさ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「このランドメイカーがまたヒドイ奴らだったんだよね!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「そういえば、小鬼引き連れて国作ったんだっけ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「いやーあの時はひどかったじゃん…あれ奴隷だよね…」 遠い目
“漂流艦娘”クマノ:「鈴谷?薄い本が辞典になる出来事しか起きていませんわ?」
“スタイリッシュJK”キノコ:「熊野が何言ってるか分かんない」
"漂流艦娘"ハツユキ:「よくまぁそんな酷い状態から脱したねって言ってる」
“スタイリッシュJK”キノコ:「そうそう、それでそれで」
“スタイリッシュJK”キノコ:「小鬼ちゃんって百万迷宮最弱生物じゃん?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「そうらしいね、マグとか見てるとそんな気しなくなるけど…」
“スタイリッシュJK”キノコ:「トーゼン、小鬼ちゃんたちもそのランドメイカーたちにこき使われてたんだ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「んで、ある日とうとうプッツンしちゃってさ。小鬼ちゃんたちを連れて逃げ出したってワケなのである」
“スタイリッシュJK”キノコ:「そっからは初雪の言った通りだね。小鬼ちゃんたちと協力して、あの国を作ったのだよ。えっへん!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「凄いバイタリティだ」
“漂流艦娘”クマノ:「波乱万丈ですわね…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「これが300年前の小鬼の国建国秘話ってやつ…」
“漂流艦娘”クマノ:「それで?茸の苗床になりかけたからキノコなんですの?」
“スタイリッシュJK”キノコ:「違うよ!あんまり違わないけど!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「いやさ、マグちゃん見てると確かに錯覚するんだけどねぇ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「小鬼ちゃんって本来バカなんだよねぇ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「……まぁちょっと否定がしきれない」
“スタイリッシュJK”キノコ:「んで、鈴谷はそん時ずっと『キノコ女』とか悪口で呼ばれてて」
“スタイリッシュJK”キノコ:「一緒に逃げ出した小鬼ちゃんたち、私のこと『キノコ』としか認識しなくなっちゃってたじゃん…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「結局、キノコの苗床だからじゃん…」
“スタイリッシュJK”キノコ:「そーだけどさぁ…」
“漂流艦娘”クマノ:「なるほどですわ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「そーいうわけで、鈴谷もめんどくなっちゃって、もうキノコでいいやってなったのであった」
"漂流艦娘"ハツユキ:「まぁでも、鈴谷キノコさんの頑張りのおかげで今の私があるんだよね」
“スタイリッシュJK”キノコ:「誰が鈴谷キノコさんじゃーい」
“漂流艦娘”クマノ:「ぶほっ」
“漂流艦娘”クマノ:(むせた)
“スタイリッシュJK”キノコ:「あっ、そうじゃん。私も聞きたいことあった」
"漂流艦娘"ハツユキ:「何?」
“スタイリッシュJK”キノコ:「鈴谷もずっと探したんだけどさ、ショージキ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「元の世界に、あの海に帰ることってできなさそうなんだよね」
“スタイリッシュJK”キノコ:「私はもうその記憶もおぼろげだし、諦めたんだけどさ」
“漂流艦娘”クマノ:「ふむ」
“漂流艦娘”クマノ:「わたくしは構いませんわよ。元よりそのつもりですの」
"漂流艦娘"ハツユキ:「腹くくりすぎじゃない?」
“スタイリッシュJK”キノコ:「ええ…鈴谷さん引くよ?」
“漂流艦娘”クマノ:「くくらなきゃこんなところまで鈴谷を探しに来ていませんわ!」
"漂流艦娘"ハツユキ:「………」
“スタイリッシュJK”キノコ:「く、熊野?どしたん、ちょっと怖いんだけど…」 たじたじ
"漂流艦娘"ハツユキ:迷宮の天井を見上げー
"漂流艦娘"ハツユキ:「実は、熊野さんが落ちてきたの見たときに」
"漂流艦娘"ハツユキ:「上行ったらワンチャンーとか考えてたんだよね」
“スタイリッシュJK”キノコ:「どうなんだろーね」
"漂流艦娘"ハツユキ:「まぁ、上行くの滅茶苦茶大変らしいけどね」
“スタイリッシュJK”キノコ:「まっ、そう考えるのは悪いことじゃないけど…」
“スタイリッシュJK”キノコ:「鈴谷は、二人の先人としては」
“スタイリッシュJK”キノコ:「いや、熊野はなーんか覚悟決まってたけど…」
“スタイリッシュJK”キノコ:「なんだろね、うーん、初雪はここでこのまま暮らすのも、一つの選択肢ってコト!」
“漂流艦娘”クマノ:「そんなに褒められると照れますわね…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「褒め…てるのかなぁこれ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「まぁ…そうだねぇ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「うーん…凄いとは思ってるねぇ。どうかしてるじゃん…どうしちゃったの熊野…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「実は私、向こうの世界の最後の記憶がさ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「うん」
"漂流艦娘"ハツユキ:「デカいトラックみたいな深海棲艦に衝突されたことなんだよね」
“漂流艦娘”クマノ:草ですわ
“漂流艦娘”クマノ:「珍妙ですわね…」
“スタイリッシュJK”キノコ:「トラック?聞いたトキあるな、トラック…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「"あ、これもう助からねぇな"って感じで。ダメコンも持ってなかったし」
"漂流艦娘"ハツユキ:「多分、私沈んでるんだよねあの時」
“スタイリッシュJK”キノコ:「…………」
"漂流艦娘"ハツユキ:「そう考えたら、ここで第二の人生も悪くないのかもね」
“漂流艦娘”クマノ:「そうだったんですの…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「キノコさんに比べたらランドメーカーもいい人たちばっかりだし」
"漂流艦娘"ハツユキ:「爺ちゃんちょっとうるさいけど」
“スタイリッシュJK”キノコ:「ホントねー、羨ましーよ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「ヴィルさんずっと歌ってるけど」
“スタイリッシュJK”キノコ:「うん、初雪がそう考えてるならおねーさんは安心じゃんね!」
“漂流艦娘”クマノ:「ちょっと?鈴谷の妹は譲りませんわよ!?」
“スタイリッシュJK”キノコ:「はいはい」
"漂流艦娘"ハツユキ:「マグとかジュノーとか、置いてくにはちょっと色々持ちすぎちゃったしね」
“スタイリッシュJK”キノコ:「にしし、ずいぶん懐かれてたもんねー?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「なんででしょーね」
“漂流艦娘”クマノ:「わたくしもとてもいいようにしてくださいますけれど」
“漂流艦娘”クマノ:「初雪や鈴谷の扱いと比べると劣ることは否めませんわ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「鈴谷はまあ…」
“スタイリッシュJK”キノコ:「初雪のはそーだねぇ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「それこそ初雪がここでやってきたこと、培った信頼ってやつじゃん?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「そんなもんかなぁ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「そんなもんなんだよー」
"漂流艦娘"ハツユキ:「いつも通りゆるゆるしてただけだけどな、私」
“漂流艦娘”クマノ:嘘ですわ!あの女、ラスボスを完封しやがりましたわ!
"漂流艦娘"ハツユキ:はっはっは
"漂流艦娘"ハツユキ:「あー…多分これがそうなんだな」
"漂流艦娘"ハツユキ:「ヴィルさん達がいう、ほのぼのって奴なんだ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「かもねぇ」
“スタイリッシュJK”キノコ:「いやー」 窓から外の景色を眺め
“スタイリッシュJK”キノコ:「いい国だねぇ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「そうだねぇ」
“漂流艦娘”クマノ:「ですわねぇ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「あ、そういえば」
“スタイリッシュJK”キノコ:「んー?」
"漂流艦娘"ハツユキ:「苗床さんがキノコになってた場所ってさ」
"漂流艦娘"ハツユキ:「ここから2区画くらい西辺りだったりする?」
“漂流艦娘”クマノ:「ぶほっ」
“漂流艦娘”クマノ:再度むせる熊野
“スタイリッシュJK”キノコ:「苗床じゃないし!未遂だし!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「場所は覚えてないけど、そんな近くじゃなかったかなー」
"漂流艦娘"ハツユキ:「そっかー」
“スタイリッシュJK”キノコ:地下に埋もれてたこと考えれば、下の階域かもだね
"漂流艦娘"ハツユキ:「確かその辺に苗床共和国ってあったから」
"漂流艦娘"ハツユキ:「関係あるのかと思ったけど」
"漂流艦娘"ハツユキ:「そう偶然は続かないか」
“スタイリッシュJK”キノコ:「そもそも聞いたら、360年前だって言うじゃん?もうその場所自体なくなってるんじゃない?」
“スタイリッシュJK”キノコ:「ドロシーさん全然変わってなかったけど。魔女すっげ…」
"漂流艦娘"ハツユキ:「魔女すっげ…」
“漂流艦娘”クマノ:「魔女すっげですわ…」
"漂流艦娘"ハツユキ:じゃあ話が途切れたところで
"漂流艦娘"ハツユキ:「…あ!」何かを思い出したように
"漂流艦娘"ハツユキ:「爺ちゃんに掃除しろって言われてたんだった」
"漂流艦娘"ハツユキ:「折角いるんだし二人共手伝って!」
“スタイリッシュJK”キノコ:「おっけー!」
“漂流艦娘”クマノ:「しょうがありませんわね」
"漂流艦娘"ハツユキ:「気をつけて、手を抜くとめっちゃ怒るから」
"漂流艦娘"ハツユキ:とか言いながら次の生活に向かってー
"漂流艦娘"ハツユキ:って感じで〆かな?
“スタイリッシュJK”キノコ:いいじゃーん!
“漂流艦娘”クマノ:よろしくてよ
GM:うむ
雪見餅:うむー