片道勇者#4 幻の盗賊、ダン/オトコォー!オトコォー!/常識と衣服を脱ぎ捨てた勇者
片道勇者 (2016.08.04)
イエッハァー!
GM@919:点呼開始!
チムニー:準備完了!(1/2)
ピノ:準備完了!(2/2)
全員準備完了しましたっ!
どどんとふ:「ななしさん」がログインしました。
GM@919:tikei
OneWayHeroics :ランダム地形表(1d8)(6[6]) → 山岳地帯
進行時のST減少2増加
GM@919:うわぁ
ピノ:いきなり山岳か…w
チムニー:スタミナ消費増えるとかやばそうな臭いしかしない
チムニー:ナユタの実、ナユタの実を探す
ピノ:滅多に無いんだよなぁ
チムニー:チムニーさんはデフォで胸に2個ついてるから…
GM@919:つまり偽乳…
チムニー:ポケスペのブルーさん的アトモスフィアなのだ
ピノ:まーた懐かしいのを
どどんとふ:「チムニー」がログインしました。
どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。
道に詳しい老婆:「勇者様方… 先にこの先のご案内をいたしますのじゃ…」
どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「23 クールな女性」
どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。
どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「56 耳長の女」
どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。
どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「アンデッドの群れ」
GM@919:南も○○の女だったら面白かったのに?ってね
チムニー:女性アンデッドかもしれないだろ!
GM@919:北から 道案内 ST全回復 経験値 です!
GM@919:点呼開始!
ピノ:準備完了!(1/3)
チムニー:準備完了!(2/3)
ブッキー:準備完了!(3/3)
全員準備完了しましたっ!
GM@919:片道勇者#4 はじまりはじまりー よろしくお願いします!
ピノ:よろしくお願いします
チムニー:よろしゅうな!
ブッキー:よろしくお願いします!
GM@919:今回は2日旅 平日夜1日でできるかの試金石だ!
GM@919:???
GM@919:■ヴィクターの城
GM@919:”闇”が迫るヴィクター王の城に集結した君たち
GM@919:玉座には書置きがある
GM@919:『勇者たちよ、魔王の征伐をたのむ』
ブッキー:「そんな適当なっ」
道に詳しい老婆の書置き:『勇者様がた…この先の様子を記したので読んでくだされ…』
チムニー:「…あたし並にふざけた王様ねぇ」
ピノ:「…早い」いつものことだけど
人工妖精イーリスの書置き:『外で待ってるよ、自己紹介とかしながら来るといいんじゃないかな!』
チムニー:「早い男は嫌われるわよ…っと、おばあさんありがとう」
チムニー:(見事に女の子ばっかり…残念ながらそっちのケはないのよね)
GM@919:さらに残念なことに
GM@919:この先にはクールな女性と耳長の女性とアンデッドの女性しかいないようだ
チムニー:( ゜д゜)
ピノ:「…ピノ、短い旅だと思うけどよろしく」ざっくりと アンデも女になった!
ブッキー:[
ブッキー:「ブッキーです。よろしくお願いしますっ」 勇者も女だ
チムニー:「あたしはキャプテン・チムニー!7つの海と男を股に掛ける女海賊よ!」
人工妖精イーリス:「ひゃぁぁぁ少年誌レベルで抑えてって鯖の神様がー!」
GM@919:そんなわけでかしましい旅のはじまりはじまりー
ピノ:「とりあえず、道、だけど」
チムニー:「うっさいわねぇ、はなっからこんな初心い娘二人に(ピー)とかかます訳ないでしょ」
チムニー:ヒューヒュー
ピノ:「経験を稼ぎたいなら単独行動すると良いって聞いてる…」
GM@919:アブナイ経験しちゃうんだ…
チムニー:「いきなり対人をせずにまずはソロ活動ね!」
ピノ:なーに、前回の犬小屋に比べりゃダメージ計算出来る分マシだ(
チムニー:「あたしが初めての時はいきなりおっさんが相手だったけど」
ピノ:犬小屋はガチで初日初手で死人出る所だったからな!
GM@919:犬1d6体は強敵でしたね…
チムニー:ひでえw
ブッキー:「(おっさんと戦ったのかな?)」
GM@919:あとピノさんチムニーさん 色被ってるので適当に変えてくれると嬉しかったり
チムニー:せやった!
ピノ:(てかチムニーさん初期色)
ピノ:私は灰色、紛らわしいなら変えよう
GM@919:灰色GMがNPCで使うかも
チムニー:久しぶりのどとんとふで忘れてたぜてへぺろ
チムニー:GMがグレーゾーンだと…
ピノ:んじゃ色変えて
ピノ:「…ということで私なら亡者相手でも多分死にはしない。ってことで2人はどっちか任せた」
GM@919:ありがとう
GM@919:では侵攻先にコマを置いてね!
ブッキー:結局みんなバラける流れかなこれ
チムニー:なるほど、そういうシステムなのか
チムニー:逆に全員で同じ所にいってもいいと
GM@919:ばらけて移動することも固まって移動することもできます
GM@919:固まったほうがやや安全だけど、
GM@919:単独だと経験値にボーナスがもらえます
チムニー:「もみくちゃにされるのは歓迎だけど、骨が相手なのはごめんね…任せたわよピノ」
チムニー:「あたしは吹雪ちゃんが選ばなかった方にいこうかしら、うふふ」
ピノ:なので早く成長したいなら見えてる初手の内に単独行動しておくと経験点稼げるのだ
ブッキー:ダイス神に委ねるか
ブッキー:1d2 1が上
OneWayHeroics : (1D2) → 1
ブッキー:「じゃあ私、北に向かいますね」
GM@919:では…
GM@919:???
GM@919:■1日目・昼
GM@919:チュートリアル)
チムニー:「なら私はこっちね、二人共気をつけて!男とかに襲われたらまz…呼んでね!」
GM@919:1日は昼と夜に分かれています
チムニー:ふむふむ
ブッキー:「は、はいっ」
GM@919:昼のイベントはダイス振ってランダム
GM@919:夜は、メモの「夜の行動」から任意に1つずつ選択
GM@919:そのあと、地形によってSTが消耗する「進行」という処理が入ります
GM@919:昼のイベントを北から処理していきましょー
GM@919:■23:クールな女性
クールな女性:「あたしは東から来た女…」
チムニー:名前ぇ!
クールな女性:「東から来た、クールな女、だったわね」
ブッキー:「は、はぁ…」
チムニー:(加賀さんで脳内再生される)
クールな女性:「ねえ教えて頂戴…」
クールな女性:「クールって一体どういう意味なのかしら…?」
ブッキー:「え゛っ」
GM@919:自己の定義に悩む女性に道を示してあげてください
GM@919:【魅力:8】で判定
ブッキー:「そうですね…私のイメージですけど」
GM@919:チュートリアル)
GM@919:ジャッジというシステムがありまして
GM@919:判定ごとに設定されたRPをすると修正+1がもらえます
GM@919:この判定のジャッジは 「クールにふるまう」
チムニー:あー、えっちなってここで活きるのね
ブッキー:「こう…冷静沈着で、かっこよくて、皆の支えになる人…でしょうか」
GM@919:そういうこと!
GM@919:ほう… では+1で判定してみよう!
ブッキー:「あと、きりっとしてるイメージがありますねっ」 (きりっとしてみる
ブッキー:わーい
ブッキー:ではジャッジ1に魅力1
ブッキー:2d6+1+1>=8 (きりっ)
OneWayHeroics : (2D6+1+1>=8) → 7[5,2]+1+1 → 9 → 成功
クールな女性:「なるほどね…」
ブッキー:「その…参考になったでしょうか?」
チムニー:???「わ か る わ」
クールな女性:「ええ、付き合わせて悪かったわね」
GM@919:誰だ!?
ブッキー:!?
ピノ:とりあえず閉まっておきましょう(
チムニー:「私は南からきた(ry」
チムニー:あーれー
人工妖精イーリス:「通話を終了しましたー」
ブッキー:「な、なんだったんだろう…」
チムニー:イーリスちゃんの玄人司会感
クールな女性:「ありがとう、最高に”クールな”勇者さん♪」
GM@919:女性は去り際に、東の様子を教えてくれました
GM@919:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 5
GM@919:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 3
ブッキー:「えへへ、どういたしましてっ!」
GM@919:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 1
GM@919:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 2
GM@919:コウモリ2体
どどんとふ:GM@919が「null」のカードを受け取りました。
どどんとふ:GM@919がカードを公開しました。「コウモリ2体」
チムニー:これさ
チムニー:NPC敵から逃げるの上手すぎだろ…
GM@919:コウモリ速いのよね…
GM@919:敏速がただものじゃないに違いない
GM@919:原作ネタはさておき
GM@919:経験2をどうぞ
ブッキー:はーい
GM@919:イベント終了!
GM@919:???
GM@919:■1C 耳長の女
チムニー:「クンクン…♂の臭いはしないわね」
耳長の女性:「……」じー
GM@919:そんな君を木陰から見つめる視線が
チムニー:♀には興味ないのでしばらく辺りを探してからようやく気が付きます
チムニー:「んー……!?」
耳長の女性:「……!!」 ささっと隠れます
チムニー:「あっ…ご、ごめんなさい。その、脅かすつもりはなかったの」
GM@919:(意外と優しい対応だ…)
チムニー:興味がないだけで嫌いな訳じゃないですからね
チムニー:ノンケでも男に優しいナイスガイもいるしな!
耳長の女性:「!!」 駆けだそうとした瞬間に
GM@919:足がもつれてコケソウニナルゾ
チムニー:「危ないっ」と、とっさに駆け寄って可能なら支えようとします
GM@919:【敏捷:8(目標値)】の判定をしてね ジャッジで修正+1をあげよう
チムニー:ジャッジ内容は!?
GM@919:ちょっとイベント内容変えてて、もうRPしてくれたからクリアでいいよ!
チムニー:なん…だと
GM@919:本当は ジャッジ:すばやく反応する様子
チムニー:チムニーもコケてとLOVEるな体勢にしてえっちなを満たす計画がっ
GM@919:してもいいぞ…。
チムニー:わぁい!
GM@919:判定は 2d6+【能力値】+修正(今回は1)です!
チムニー:はーい
チムニー:2d6+1+1>=8
OneWayHeroics : (2D6+1+1>=8) → 7[6,1]+1+1 → 9 → 成功
GM@919:おお
チムニー:では、チムニーはコケる前に女の子の手を掴めますが
GM@919:が…!
チムニー:勢い余って女の子ごとこけてしまいます
GM@919:ごろごろごろ
耳長の女性:「!」
チムニー:しかし幸い、耳長の娘はチムニーの胸をクッションにして怪我はないようです
GM@919:ぽよん
GM@919:ntokushu2
ピノ:無いんだよなぁ
GM@919:冗談はさておき、
チムニー:「痛ぁ……」
耳長の女性:「……///」 心なしかほほを赤らめながら例を言います
GM@919:経験値2獲得!
GM@919:あと本来はSTを全回復してくれるイベントなんですが… スカも悲しいので
チムニー:お?
GM@919:choice[ナユタの実,スタミナ草,スタミナのアンプル]
OneWayHeroics : (CHOICE[ナユタの実,スタミナ草,スタミナのアンプル]) → ナユタの実
GM@919:ナユタの実をくれました
GM@919:いつでも使用できる ST7回復 ですね
チムニー:「これは…くれるのね。うふふ、ありがとっ」
耳長の女性:「♪」
チムニー:「あなた将来、あたし並のいい女になるわよきっと。間違いないわ」
耳長の女性:「……!」
GM@919:そんなほのぼのした一幕もあったということで…
GM@919:経験2入ったのでレベルアップだよー
チムニー:わぁい
GM@919:筋力+1!
チムニー:ムキッ
GM@919:こんあところかな
GM@919:???
GM@919:■1-S アンデッドの群れ
GM@919:あたりを怪しい気配が覆う…
GM@919:死霊の群れ… じゃなく死霊の騎士が現れた!
ピノ:「…さてと、いるって分かってはいる、けど」そういうポイントだし
GM@919:ガイコツ1対もか
ピノ:だね
GM@919:計算終わってたらステ貼ってくれるとありがたし
チムニー:群れ()
ピノ:物体26 装甲5 防御11 反撃10 かな
ピノ:経験点8
GM@919:LIFE:物体26 装甲5
GM@919:防御値:11
GM@919:反撃ダメージ:10
GM@919:経験値:8
GM@919:VS
GM@919:死霊の騎士+ガイコツ1 戦闘開始!!
ピノ:逃げるんだよ!
GM@919:会っハイ
ピノ:ec 勝てる訳無いんで!
OneWayHeroics : 逃走判定表(2) → 障害物はない。走るしかない。【敏捷】を使用する。
ピノ:敏捷!
チムニー:この判断の速さ、流石である
GM@919:流石である
ピノ:2jd5,11
OneWayHeroics : 2JD5,11 → 2D6[3,3]+5 → 11 → 成功
GM@919:なんという逃げ足…
GM@919:一発で逃げ切ったな
チムニー:逃げるんだよぉぉぉぉぉ
GM@919:逃走:
ピノ:「…こんな所で消耗する訳にはいけない。逃げるのも経験…」ダカダカ
GM@919:敵の【防御地】を目標として、ランダム能力値で判定します
GM@919:成功したら無傷で逃げられます
GM@919:敵の経験値の半分を入手
GM@919:4点!
ピノ:但し火炎と遠距離は漏れ無く受けてしまうのだ…
チムニー:骸骨「あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!」
チムニー:近接系にしか通用しない感じですかね
チムニー:骸骨「頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ」
ピノ:とりあえずレベル上げましてと
GM@919:まあ処理しといてねー
GM@919:???
GM@919:■1日目・夜
GM@919:夜の行動
■偵察 ST-2 協力不可
偵察表を振る すぐ東のエリアの内容がわかるかも
■探索 ST-2 全員で協力する
ランダムイベント表を振る
■交流 ST-2 協力不可
会話テーマ表を振る お互いの好意を+1
上記行動が終わったら(しなくてもいい)
■進行
進行ルート表を振る
あるエリアで昼夜通して常に1人だった場合 【経験値】+4
GM@919:えらい適当だなこの表
GM@919:↑3つのうちどれかをやってもいいです
GM@919:やってもやらなくても進行ルート表を最後に振って朝が来ます
チムニー:ふむ
ピノ:まぁ場所上からでーかな
チムニー:片道TRPGは初めてなのですが、お勧めの行動はありますか大将!
ブッキー:交流は他のPCがいないとイーリスだけだしなぁ
ピノ:経験点欲しいなら探索、後は打点ブーや判定+に繋がる交流かな
チムニー:ふむ
チムニー:チムニーさんは女性に興味ないので探索だな!
ブッキー:んー、偵察する意味ないしな 探索
GM@919:ほいほい
GM@919: 1d6どうぞー
ブッキー:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 2
GM@919:もいっかい
ブッキー:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 2
GM@919:屋外遭遇 もいっかい
ブッキー:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 5
GM@919:盗賊の群れ
チムニー:薄い本が熱くなるな…
ブッキー:ふぇぇ…
GM@919:PCと同数なので1体の群れ
ピノ:群れ(1体)
ブッキー:群れ #とは
チムニー:とうぞくAはなかまをよんだ!しかしたすけはこなかった…
ピノ:でも確かこれランダムな特徴付くよね
GM@919:ランダム特徴表ってあったっけ…?
GM@919:最強の とか来られても困るので
ピノ:あるよ
ブッキー:P159かな?
ピノ:p156のモンスター特徴表
ブッキー:そっちか
GM@919:出る可能性あるのか…
GM@919: D66どうぞー
ブッキー:怖いなぁ
ブッキー:d66 そい
OneWayHeroics : (D66) → 24
ピノ:幻の
GM@919:ENEMY:【”幻の”盗賊】
ブッキー:ヤバそう
チムニー:なんかロマンティックな名前だ
ピノ:大丈夫、データ的には変化無い上に経験点増えるかもだから
GM@919:LIFE:10
GM@919:防御値:9
GM@919:反撃ダメージ:4
GM@919:経験値:5
GM@919:ジャッジ:敵の珍しさを語る で攻撃判定や逃走判定に+1
チムニー:原作でも強さ変わらず経験値大幅アップ+装備持ちと美味しい敵
幻の盗賊:「……」
GM@919:夜の山道を行く君は、盗賊の群れに囲まれた
ブッキー:「あぁっ、あれは…」
人工妖精イーリス:「知ってるの?ブッキー」
ブッキー:「もしかして、今では希少と噂の単独盗賊団!」
ブッキー:「団を名乗りながら一人しかおらず、別に仲間を募るわけでもない」
GM@919:珍しすぎる…w
チムニー:盗賊・ダンを聞き間違えられた説
ブッキー:「そんな、可哀そ…珍しい盗賊団だよ、イーリス」
ピノ:自称盗賊団かな?
チムニー:本名がダンなんだよ…
人工妖精イーリス:「うぷぷっ… そ、そうなんだ、うくく…」
ブッキー:こう、ネトゲのソロギルドのような。
幻の盗賊:「……」 心なしか怒っているように見える
GM@919:戦闘開始!!
ブッキー:攻撃してみようかな
ブッキー:目標9 筋力2 ジャッジはもらえるのかな
GM@919:■攻撃判定
2d6+【筋力】>=敵の【防御値】
失敗した人は:ST-2 ダメージを与えられない
全員失敗すると:ST-4 【反撃ダメージ】を受ける
GM@919:ジャッジ+1 お見事!
ブッキー:では+1して
ブッキー:2d6+3>=9 「行きますっ!」
OneWayHeroics : (2D6+3>=9) → 5[4,1]+3 → 8 → 失敗
ブッキー:んん
GM@919:ふむ どうする?
チムニー:これが孤独の痛みを知るものの強さ…!
ブッキー:別行動だから好意貰えないんだよね
ピノ:だねぇ
GM@919:そもそも攻撃判定だしね…
ブッキー:この際だ 覚醒使うか
ピノ:いや好意分は命中に乗るっしょ(今いないから乗らないけど)
ブッキー:判定ダイスを一個か
ブッキー:じゃあ1出してる方を
GM@919:ほいほい
ブッキー:1d6 そぉい!
OneWayHeroics : (1D6) → 1
ブッキー:おうこら
GM@919:あっ
チムニー:知ってた
GM@919:わんもあ…?
ピノ:まぁ負けても経験点は入るしまぁ…(ノードロップにはなるけど)
ピノ:お好みだ
ブッキー:むむむ…
ブッキー:ここまで来たら倒したいね 覚醒もう一回だ
GM@919:はいよー
ブッキー:(というか敗北だと一気にSTがレッドライン
GM@919:どうぞ!
チムニー:(期待の眼差し)
ブッキー:1d6 そぉい!!
OneWayHeroics : (1D6) → 3
GM@919:おおこわいこわい
チムニー:チッ(おめでとー)
ブッキー:テメェ…(ありがとー)
GM@919:孤独を知る者の手ごわさなのかやたら苦戦しましたが
GM@919:まあしょせん一人なので倒しました
GM@919:1d6 時短のためGM
OneWayHeroics : (1D6) → 3
GM@919:1d6*100
OneWayHeroics : (1D6*100) → 1[1]*100 → 100
ブッキー:「ふぅ…厳しい戦いだった…」
GM@919:すまぬ… 100シルバだ
チムニー:(なんだか吹雪ちゃんが美味しいシチュエーションに遭ってる気がする…)
ピノ:まぁ調度1000だ(
ブッキー:しけてる
人工妖精イーリス:「ぷぷぷ… 財布の中身も幻、、、 くくく…」
ブッキー:「ぶふっ」(ツボった
ブッキー:「き、きっと立ち上げ直後か何かだったんだよ…プププ」
幻の盗賊:「……」 かわいそう
GM@919:名が知られてるのか知られてないのか…
チムニー:※実はこの100シルバ硬貨は表記ミスのある幻の硬貨だった
GM@919:なんだってーΩ
GM@919:次!
GM@919:???
ブッキー:単独盗賊団 という概念が有名ってことでひとつ
GM@919:チムニーさんのターンだよ
チムニー:「一人っで過ごす夜はやっぱり寂しいわねぇ…人肌が恋しいわ」
チムニー:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 3
人工妖精イーリス:「あたしがいるじゃない! 探検するの?」
ピノ:施設かな
GM@919:施設だ
GM@919: 2d6
チムニー:あ、すいません、探索で
GM@919:どうぞー
チムニー:2d6
OneWayHeroics : (2D6) → 9[5,4] → 9
ピノ:村遭遇(大)
GM@919: 2d6+2d6 をどうぞー
チムニー:2d6 + 2d6
OneWayHeroics : (2D6) → 9[3,6] → 9
チムニー:2d6
OneWayHeroics : (2D6) → 8[2,6] → 8
チムニー:17です!
ピノ:防具と、占い
GM@919:ボウグゥ?! or 占い師アウリス
GM@919:防具かフォースを買えます
チムニー:金ない(´・ω・`)
ピノ:経験点欲しいなら占いかな
GM@919:防具は敏捷 占いは意思
GM@919:成功すると防具ドロップ表を1回 or フォースリストから1つ無料
GM@919:どっちにするー?
チムニー:うーん
GM@919:フォースは今のレベルと状況だとそんなに役に立たないように見える
チムニー:ぶっきーからコートもらえると仮定してフォースにするか、1ある敏速に頼って防具にするか
チムニー:よし、決断的防具だ!
GM@919:ほいほい
チムニー:チムニーさんは占いは信じない派です
チムニー:夜更かしするので朝の占いを見れません
チムニー:「随分大きな集落ね…」
防具屋:「ボウグゥー!ボウグゥー!」
チムニー:「オトコォー!オトコォー!」
GM@919:やけにテンションの高い防具屋がいます
GM@919:テンションたけぇ!
ピノ:草
チムニー:「…はっ、1日男の人にあってないからつい…コホン」
チムニー:「その、ここは防具屋なのかしら」
GM@919:choice[オトコォー!]
GM@919:あっ
GM@919:途中で贈っちゃったよ まあ男でいいか
防具屋:「トゥルトゥルー」 そうらしい
チムニー:「へぇ…奇遇ね。実は私、諸事情で強い武器防具が欲しいの。見せてもらっても良いかしら」
防具屋:「ボウグゥー?」 【敏捷:8】 ジャッジ:イエッハァー!と返す
チムニー:当然エッチなで判定するぜ( ´・?・`)
GM@919:もう第一声で満たしてるけどね正直 +1
チムニー:「良い防具があれば、もちろん装備していくわ…あなたの目の前で、ね」
チムニー:と囁きます
防具屋:「イエッハァ?!」 +1どうぞ!
ブッキー:お前が言うんかいw
チムニー:2d6+1+1
OneWayHeroics : (2D6+1+1) → 3[1,2]+1+1 → 5
チムニー:あれま
GM@919:あらら
GM@919:【覚醒】で振り直しもできるけど…
チムニー:50%で振り直しはギャンブルやなぁ…
チムニー:でも振り直すぜ!( ´・?・`)
GM@919:失敗するとお店の値段が倍額だけど特に損害はないです
GM@919:経験値1
GM@919:どうぞー
チムニー:1を振り直しますね、4以上で成功
チムニー:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 2
GM@919:oh,,,
チムニー:ぐふx
GM@919:どうするー?
チムニー:んー、流石にやめておこう
チムニー:デメリットないですし
防具屋:「ボウグゥ…」 防具屋さんも残念
GM@919:あまりいいのが無かったようで
チムニー:「うーん、サイズが合わない防具ばかりね…ご期待に添えないかも」
チムニー:(せめてキツ目のローブとかあればお色気で攻められたんだけど大きい鎧ばっかりね…)
防具屋:「トゥルル~↓…」 おっぱいアーマーの品ぞろえを充実させようと思う店主であった
GM@919:経験値3で れべラップ!
チムニー:「がっかりさせてごめんなさいね、これはお詫びの印…ね」chu
GM@919:生命+1 【黒い名声】習得!
チムニー:はーい
防具屋:「トゥルトゥルー♪」 またのお越しを!
GM@919:こんなところかしら
GM@919:???
チムニー:黒というより桃色の名声やな
GM@919:HAHAHA
GM@919:ピノさんのターンだよー
ピノ:んじゃ交流しようか、イーリスおーいで
ピノ:tt ST2消費して
OneWayHeroics : 会話テーマ表(5) → 友人関係の悩みごとを話す。【意志】で判定。
人工妖精イーリス:「呼んだ? お話しするのっ?」
チムニー:あ、そういえばSTって山岳だから4減らせばいいですかね
ピノ:進行時だからまだよ
GM@919:いや、これは進行のほうだね
ピノ:「…こんな夜だし。周りは…ふむふむ」と様子見つつ
GM@919:このST消費は別枠
ピノ:「こっちは昼が昼だったしちょっと休憩…」
人工妖精イーリス:「怖かったね~」
チムニー:了解ですー
ピノ:「命あっての何とやら…」
ピノ:「…そういえば」とふと思った感じで
人工妖精イーリス:「なになに?」
ピノ:「イーリス同士って、どういうつながりなんだろう、って」何体かいるけど
ピノ:「私、あまり知り合いとか今はいないからどういう物なのかな、ってちょっと思って」
人工妖精イーリス:「うーん あたしは”あたし”かなあ…」
人工妖精イーリス:「全部”あたし”っていうか うーん…」
チムニー:オークションにまたイーリスが1円で出品されてる…
ピノ:「ふむ…」とりあえず判定行っておくか
人工妖精イーリス:「あれ、でもあの時の”あたし”は…」 こっちが悩みだしそうだ
ピノ:2jd2,7
OneWayHeroics : 2JD2,7 → 2D6[6,6]+2 → 14 → スペシャル
GM@919:うおっ
ピノ:おうここでSPか(
ブッキー:おお
チムニー:前二人の覚醒の分の落差がここで…!
GM@919:特にスペシャル特典とかはないのかな
ピノ:「…成程、よく分からないことが分かった。けど、他に2人いるイーリスも全部同じ感じ、と」無いんじゃないかな?
ピノ:「…やっぱりこういうのは他の人に聞いた方が良いのかも。でも、調度良い切っ掛けにはなれた、かな」
人工妖精イーリス:「たまーに同じじゃなくなることもあるの、なんでだろう?」 とまあ
人工妖精イーリス:「みんなにも聞いてみるー」 何かヒントにはなったようで
ピノ:「…問題は、私に残された時間があるかってことだけど」多分、無い
ピノ:まぁ、そんな感じで小休止しつつ好意結びましょっと
GM@919:ほいほい
GM@919:では2日目かな?
GM@919:の前に
ピノ:魔王戦もあるし…っと、移動でST消費か
GM@919:PR
OneWayHeroics : 進行ルート表(4) → 山で迷った。【日数】に2を足して【知力】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)。「登山」
ブッキー:ピンポイントじゃな
GM@919:酷いなこれは地形と合わせて 5-知力だけST減少だよ
ブッキー:なにそれ怖い
ピノ:それと、単独ボーナスも入るぞ
ピノ:経験点+4が夜終わった時点で入る
GM@919:みんな単独行動してたので経験+4!
ブッキー:Lv5まであがった
チムニー:せんせー!チムニーさんの女の勘(痴力)で知力の代用を(ry
GM@919:チムニーさんはLIFE2と意思1… これ判定じゃないんで!
GM@919:あと水泳が上手くなりmした
チムニー:せやな
ピノ:あ、知力上がったから軽減入ってST2か
ブッキー:かろうじて知力1あるから4消費
ブッキー:ブッキーのSTを4減らした(ST:10->6)
チムニー:チムニーさんは男を探しながら歩いたので5消費
GM@919:安定のチムニーさんである
GM@919:ほい では2日目!
チムニー:「うーん、山には山男がいるって聞いてたんだけど…海とは勝手が違うわね」
ブッキー:中央で合流?
ピノ:2Cに合流で良いかね?
チムニー:いいともー
人工妖精イーリス:「男は男でも雪男とかでそう…」
GM@919:???
ブッキー:すまぬ、クールな女性…
GM@919:chikei
GM@919:tikei
OneWayHeroics :ランダム地形表(1d8)(7[7]) → 遺跡群
ダンジョン遭遇表を2回のうちから選べる
ピノ:ダンジョンか
GM@919:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 1
ピノ:ちゃう、移籍
GM@919:1d6
OneWayHeroics : (1D6) → 1
ブッキー:ランダムだとダンジョンが入るかどうかだね
GM@919:sisetu
GM@919:2d6
OneWayHeroics : (2D6) → 5[2,3] → 5
ピノ:ダンジョン入ったっぽい
ピノ:ん、施設か
GM@919:2d6+2d6
OneWayHeroics : (2D6+2D6) → 6[4,2]+3[2,1] → 9
GM@919:武器フォース
ピノ:えーと、ランダムイベントダイスよねそれ
GM@919:あ、そうだね
ピノ:1の出目で1だから、日数は2だから
ピノ:日数オーバーでダンジョン表じゃないのかなこれ?
ブッキー:日数以下 施設
ピノ:あ、合ってるか
ピノ:日数2以下だから
ブッキー:出目1<日数2 じゃろ
GM@919:出目が 日数以下で… うーんと?
ピノ:でー、武器とフォースか
GM@919:だね
ピノ:うーん、経験点欲しいんで占いで良いかね(
ピノ:武器欲しいならそっちでも良いが
ブッキー:お金は多少あるしなー
チムニー:GOGO
ブッキー:経験1・武器ドロップ・武器購入vs経験2・フォース購入
ブッキー:ただ、手持ちのお金では耳長剣を超えるもの買えないんでどっちでも感
ピノ:んー、まぁどっちでも大丈夫よ
ピノ:2点入れば嬉しいはあるけど(Lv4になるし
チムニー:迷ったらダイス神DA
GM@919:振ろうか?
GM@919:投票を開始しました:武器=YES 占い=NO
チムニー:反対。(1/3)
ピノ:反対。(2/3)
ブッキー:反対。(3/3)
投票結果 賛成:0、反対:3
GM@919:占い!
ピノ:ふふ、すまねぇどうしてもLv上げたい理由があるんだ(
占い師アウリス:「のう勇者たちよ」 (口調忘れた
GM@919:街を歩いていると 占い師に声をかけられる
チムニー:BABAAと化したアリウスさん
GM@919:どんなキャラだっけ…
ブッキー:「あ、私達の事ですか?」
ピノ:「…ん、何かな?」
チムニー:おとなしめのお姉さんって感じだった記憶
占い師:「そうじゃ、少し聞きたいことがあってな」
GM@919:あー微妙に思い出した
チムニー:「勇者ねぇ…なんかこそばゆいわ」
占い師:「”闇”を止めた後 おぬしたちは何をするか… じゃ」
チムニー:「そりゃあナニするに決まってるじゃない!」
GM@919:【意思:9】 闇を止めた後の予定を語る
占い師:「ホッホッホ 若いのう」
ブッキー:「…??」
占い師:「わしも若いころは…」 +1で判定しちゃう?
チムニー:この婆さん何がしたかったんだ…
占い師:「おぬしらのことを占ってもさっぱり見えぬからのう」
占い師:「もう本人に聞いたほうが早いじゃろうて」
チムニー:「そういう情熱的な考え、嫌いじゃないわ」
どどんとふ:ブッキーが「null」のカードを受け取りました。
どどんとふ:GM@919が「ブッキー」のカードを受け取りました。
どどんとふ:GM@919がカードを開きました。
どどんとふ:ブッキーが「GM@919」のカードを受け取りました。
どどんとふ:ブッキーがカードを公開しました。「・変態狩り 経験5
・二日目突入時
・知力 目標9
・ジャッジ:変態の悪行を語る
・達成:戦闘勝利
・報酬:伝説20」
ピノ:アンブッシュかな…?
占い師?:「もう一つ渡欧…」
占い師?:「おぬしらの今日のぱんつは 何色じゃあああああ!!!」
ブッキー:「え、ええっ!?」
GM@919:前のを流用
GM@919:LIFE:10
GM@919:防御値:9
GM@919:反撃ダメージ:4
GM@919:経験値:5
ピノ:「…は」何だこいつ!
チムニー:「んー、すごく情熱的な質問だけど…それには答えられないわねぇ」
チムニー:(履いてないし)
GM@919:変態だーーーーー!!!
占い師タシロス:「わしは占い師タシロス… ぱんつ占いを生業とするもの…」
チムニー:きちんと名乗るあたり紳士だな!
GM@919:ブッキーはこの変態の悪行を語ってもいいし知らなくてもいい
ブッキー:(あ、戦闘前に 装備交換していた事にしていい?
GM@919:いいよ!
ブッキー:コートをチムニーさんへ
チムニー:案外すぐに脱げそうな設計なので普通に着る
GM@919:なんかかっこいい
チムニー:旅人の服は浮浪者のおっさんにでも投げておけばいいですか?
ブッキー:まぁ…お好きなように
GM@919:その場合攻撃判定に+1あげよう
チムニー:シュッ
GM@919:知力:9判定はどうする?
ブッキー:(一応まだ普通の服(フレーバー)着てるよ
ピノ:というか鎧がぶっ壊れるだけだし服が敗れるとは一言も(ry
ブッキー:「タシロス…まだそんなことしてたの!?」
チムニー:パンツ占い→パンツ以外がはじけ飛ぶんだよ!
占い師タシロス:「なんじゃと…?」
チムニー:吹雪ちゃんのなんでも知ってる感がやばい
ブッキー:「あなた、村でもぱんつ占いだなんだって言って大暴れして追放されたってのに!」
人工妖精イーリス:「変なことよく知ってるねーブッキー」
人工妖精イーリス:「…っていうか知り合い?」
チムニー:タシロス元艦娘説
ピノ:「狂人?」首傾げ
ブッキー:ただ知ってるだと芸が無いかと思って…
チムニー:「意外な関係ね…
占い師タシロス:「……昔のことじゃ」
ブッキー:「今も同じじゃない!」
占い師タシロス:「違う!」
占い師タシロス:「今は多くの者がわしの占いを求めておる!」
占い師タシロス:「この荒み切った世の中、ぎゃるのぱんつだけが世の中を導けるのじゃ!!」
GM@919:そろそろ判定していいぞ…
ブッキー:「世迷い事をっ!」
GM@919:+1で
ブッキー:はーい
チムニー:(ぎゃる?)
GM@919:ぎゃる
ブッキー:知力1に+1 好意貰っていいんだっけ
GM@919:もらえるよー
ブッキー:ピノさんの1だけかな
GM@919:全員1なので+2だね
GM@919:ちがうわ
ブッキー:ん、全員いけるか
GM@919:ピノさんの1だけですはい
ブッキー:違ったらしい
ブッキー:では合計+3
GM@919:ごろごろ
ブッキー:2d6+3>=9 「こうなったら…!」
OneWayHeroics : (2D6+3>=9) → 12[6,6]+3 → 15 → 成功
ブッキー:あっ
ピノ:うーんこの(
GM@919:HAHAHA
チムニー:このダイス偏りすぎぃ!
ブッキー:「力づくで矯正しますっ!」
占い師タシロス:「おぬしにわかるのか、闇に怯え 希望を失くし 力なく死を待つ人々の気持ちが!!」
占い師タシロス:「ぱんつがあれば救われる、それがなぜわからぬ!!」 戦闘開始ですよー
ピノ:「…とりあえず大人しくしてもらえば良いってことで。よく見たら、お尋ね者?」盗賊分類だし
GM@919:お尋ね者ですねぇ
ブッキー:防御9だっけ
チムニー:「ぱんつだけで満足してるのはいただけないわね。ぶっきー、やっちゃいなさい!」
GM@919:チュートリアル
GM@919:全員で協力して戦闘ができます
GM@919:【筋力】+2d6が、敵の防御値を上回った人の攻撃がめい虫
GM@919:命中した人のダメージを合算して 的LIFEを上回ったら無傷勝利です
チムニー:ふむふむ
ピノ:弓とかフォースだと別だけど、近接武器なら基本そうなるねー
GM@919:外しちゃった人はST-2されます
チムニー:弓は敏捷でしたっけ
ブッキー:弓は敏捷、フォースは知力だね
GM@919:なのです
GM@919:再掲載
choice[ぶき,うらない]
GM@919:ちゃうねん
チムニー:ちゃうねん
GM@919:防御は9だよ!
ブッキー:ところで、変態さんだから、利用してやることが出来るんだっけ?
GM@919:判定どうぞ?
ピノ:まぁさくっと行きましょうか、防御9でジャッジが変態さを利用するだよね
GM@919:おうともさ
ブッキー:予告ゼヌーラ
ピノ:まぁ当たるやろ! 普通に殴るぞ
GM@919:チムニーはさっきのでええで
チムニー:シャオラァ
GM@919:ブッキーも予告の時点でええで
ピノ:2jd5,9 殴れ殴れ
OneWayHeroics : 2JD5,9 → 2D6[2,3]+5 → 10 → 成功
ブッキー:服を捨てて身軽に…!
GM@919:まあ普通に殴るよね
ブッキー:2d6+2+1+2>=9
OneWayHeroics : (2D6+2+1+2>=9) → 6[1,5]+2+1+2 → 11 → 成功
ブッキー:3
ブッキー:だった
チムニー:この+3はぶっきーだけです?
ピノ:ああ、ブッキーは筋力3だから
ブッキー:筋力+ジャッジ+好意
ピノ:そこで3じゃー…好意部分か
GM@919:好意のらないはず
ブッキー:あ、乗らないっけ
GM@919:行為判定じゃないからたぶん
ピノ:好意はダメージに
チムニー:んじゃ自分は筋力+ジャッジ分ですかね
GM@919:戦闘中はダメージだけよ だったと思う
ブッキー:そっちか
GM@919:ですねー
チムニー:2JD5,9
OneWayHeroics : 2JD5,9 → 2D6[4,5]+5 → 14 → 成功
ピノ:まぁどっちにしても当たる
ピノ:ダメージ移行
ブッキー:まぁ、足りるからいいか
ピノ:1d+3+3 LV+好意
OneWayHeroics : (1D6+3+3) → 1[1]+3+3 → 7
ピノ:やすい
ブッキー:ゼヌーラ宣言 加算値がレベル*2に
GM@919:ひええ
チムニー:全裸強い
ブッキー:2d6+1+10+2 耳長+ゼヌーラ+好意
OneWayHeroics : (2D6+1+10+2) → 6[5,1]+1+10+2 → 19
GM@919:バーン
チムニー:これは消し飛びましたねぇ…
占い師タシロス:「まさか…ぱんつを自ら……っ!?」
ブッキー:「これに弱いのは知ってます!ええーいっ!」
チムニー:ざわ…ざわ…
占い師タシロス:「!?」
ブッキー:自ら服を脱ぎ捨てて混乱させる必殺剣だ
人工妖精イーリス:「そんな…」
占い師タシロス:「ワシの……負けじゃ…」
ブッキー:「これに懲りたら、もうぱんつ占いなんてやめてくださいね」
ブッキー:(ぱんつ姿
ピノ:「…とりあえず、戦利品得たらしょっぴこうか」勇者って、凄いと思いつつ
占い師タシロス:「ああ…」
占い師タシロス:「占いなどなくとも… 救いはそこにあったの…じゃ…」 がくり
チムニー:「吹雪ちゃんも中々将来有望ねぇ…」
人工妖精イーリス:「心配だよう!!」
ブッキー:「…?」
GM@919:1d6<=5 時短
OneWayHeroics : (1D6<=5) → 4 → 成功
GM@919:1d6*100 シルバ
OneWayHeroics : (1D6*100) → 3[3]*100 → 300
GM@919:300シルバどうぞ
チムニー:チャリーン
ピノ:伝説P20得つつー…魔王戦かな
GM@919:■魔王戦
ブッキー:クエスト経験値5 モンスターが5 だっけ
GM@919:ブッキーさんはそうだね
チムニー:うはうはっすなぁ
ブッキー:一人だけレベル凄いことになってきた
魔王:「何が救いだと?」
ブッキー:全体はモンスター分が入ると
GM@919:街を焼き払いながら魔王が現れる
チムニー:これ、自分も経験値5ですかね
ピノ:知ってる、本編でもよく見る光景だ(予習済み
ピノ:だね、経験点は参加者全員
GM@919:戦闘参加した人はもらえるよー 盗賊のEXP
チムニー:了解ですー、回答感謝
チムニー:結界を住人に減らされる魔王
ピノ:さてと、遭遇したのでクエストを開けよう
どどんとふ:ピノが「GM@919」のカードを受け取りました。
魔王:「揃いも揃って破廉恥な格好を…」
どどんとふ:ピノがカードを公開しました。「
(43):(素敵な衣装)
経験点:5
公開条件:魔王と遭遇した時に即座に公開
イベント:【魔王】は「暑いな」というと、着ていたコートを脱ぎ棄てて臨戦態勢を取った。あのコートはいいものなのでは…!?
戦闘前に【敏捷】で目標値13の判定を行う。失敗すると、魔王追撃表を1回使用する。
ジャッジ:無し
クリア条件:イベントの判定に成功する
報酬:【伝説P】10 アイテム【魔王のコート】獲得」
ブッキー:でたなコートww
ピノ:おらっ、脱げやおらっ!
魔王:「(何だか体が暑いな…)」
チムニー:変態ばっかりやんこのPT!
魔王:「引導を下してやる」 コートを脱ぎ捨てる
ピノ:はーい、判定するぞー
チムニー:自分から脱いでいくのか(困惑
GM@919:どうぞー
ピノ:「…そうか、私のするべきことは」と言いつつ
ピノ:ダッシュ発動、ST2消費
ピノ:3b6
OneWayHeroics : (3B6) → 1,5,4
ピノ:5,4の目で9、敏捷5、好意3で
ピノ:17
GM@919:ダッシュ大活躍で草
ピノ:キャッチ!
魔王:「なんだ、コート占いでも始める気か?」
ピノ:そのまま装備は出来るのかな
GM@919:いいよ!
ピノ:「…違う。思い出した。これは…"次"につなげるための布石」
チムニー:「こらピノ!勝手に色々拾わないの!」
ピノ:「あの炎の記憶、これはきっと…」着こみ
ブッキー:「ぴ、ピノさん?」
魔王:「…お前たちに”次”はないさ」
魔王:LIFE:180
魔王:防御値:8
魔王:反撃ダメージ:6+火炎3
魔王:○ENEMY:魔王
魔王:???戦闘開始!!
ピノ:逃げるぞ(真顔
GM@919:あ、チムニーさんも公開できるよ
ブッキー:あ、逃げるんだ
チムニー:んじゃ公開をば
ピノ:何握ってた…
どどんとふ:チムニーがカードを開きました。
どどんとふ:チムニーが「null」のカードを受け取りました。
どどんとふ:チムニーがカードを公開しました。「■珍しい宝石
公開条件:
魔王と遭遇したとき即座に公開
イベント:
【物持ちの魔王】だ!
胸には【魔王の心臓】と呼ばれる宝石がちらり
これは倒したらいいことありそう!
報酬:
伝説P 10
【魔王の心臓】:レベル1アップ」
GM@919:経験5ですの レベルアップ!
GM@919:少し薄着になった魔王の胸元には、大粒の宝石が輝いている
ピノ:やるか…やれるか?
チムニー:「あれは…!」
GM@919: チムニーさんは筋力敏捷がアップ
ブッキー:ここから180削るのか
GM@919:行くか退くかどうするか
チムニー:180もあるとは…
ピノ:うん、だから2日旅だときついのよ(
チムニー:(ぶっちゃけ時間的にも逃げたほうが良いような)
ピノ:HAHAHA、逃げよう逃げよう
ブッキー:撤退?
GM@919:んじゃそうしようか
チムニー:戦ってみたい気もしますが、良い時間ですしおすし
GM@919:EC
OneWayHeroics : 逃走判定表(1) → 崖を登れば逃げられそうだ。【筋力】を使用する。
GM@919:てっしゅー
ピノ:攻撃以外か
ピノ:行けるな、ダッシュで逃げよう
ピノ:3b6
OneWayHeroics : (3B6) → 3,6,6
ピノ:6,6で6ゾロだ
GM@919:あわわ
GM@919:にーげるんだよー
GM@919:■夜
ピノ:後は魔王追撃振ってそのまま終点にかな!
GM@919:行動あるかた!
GM@919:ないかな
ブッキー:パスでいいかな
ピノ:無いよ
GM@919:6ゾロだったので追撃なしでいいです
チムニー:パスで!
ピノ:んじゃ終点へ向かおう
GM@919:PR
OneWayHeroics : 進行ルート表(6) → 広い川を船で渡る。【日数】に2を足して【魅力】を引いただけ【ST】が減少する(最低0)。「水泳」
GM@919:お、水泳だ
チムニー:ここに来るまで色々あったなぁ(白目
ブッキー:チムニーさん水泳技能あったよね
チムニー:おうともさ
ピノ:まぁ脱落者はいないだろう
ブッキー:私は4-2で2点消費
ブッキー:ブッキーのSTを2減らした(ST:6->4)
チムニー:4-0-2で私も2点ですね
GM@919:では世界の果てですねぇ
GM@919:これより先に道はなく
GM@919:背後には闇がすぐそこまで迫る
チムニー:常識という道を踏み外した結果である
ブッキー:踏み外したかしら?
チムニー:パンツ一丁の娘がなんか言ってますね…
人工妖精イーリス:「もう、終わりなんだろうけど…」
ピノ:片道勇者ではよくあること
人工妖精イーリス:「でも、前にもこんなことがあったような…」
ブッキー:「え、それって…?」
ピノ:「…大丈夫、少しだけ思い出した。この魔王のコート、きっと"次"に繋がる…」
魔王:どこか遠くで 「(…”次”か)」
チムニー:「ここで終わりか…せめて隣に男の人がいれば最後に楽しめたのになぁ」
人工妖精イーリス:「ねえ、今更だけどさ みんなでもっとお話ししようよ!」
人工妖精イーリス:「今回あんまり一緒にいられなかったし ……今回?」
ブッキー:「そうね…それもいいかもしれない」
ピノ:「残り時間は僅かだと思う、けど」
ピノ:「折角だし、話すだけ話そっか」
チムニー:(今回は…?)
人工妖精イーリス:「そして、次はきっと……」
GM@919:〆ていいかな?
ピノ:かな
ブッキー:はーい
チムニー:はーい
魔王:「(その時には役目を果たしてくれるのだろうな? ”勇者”たちよ…)」
GM@919:片道勇者#4 おわり
GM@919:でーんーせーつーP!
チムニー:???既存の価値観を恐れず破壊するという意味では、まさしく彼らは勇者であった…
GM@919:破壊と創造!
チムニー:このPTだと闇がモザイクになってそう
GM@919:大人の事情的な
GM@919:GM@919:レベル2ごとに 5
GM@919:所持金1000シルバごとに 5
GM@919:計か日数1日ごとに 1
GM@919:好意1点ごとに 1
GM@919:世界の果て10!
GM@919:まあ各自計算してくだち!
ブッキー:c(5*3+5+2+2+10)
OneWayHeroics : 計算結果 → 34
ブッキー:あ、クエスト分あった
ピノ:40と(クエスト込み
GM@919:ではおもいっきりはみ出しちゃってごめんなさい
GM@919:ご参加ありがとうございます おつかれさまでしたっ!
チムニー:24かな
チムニー:おつかれさまですー
ブッキー:お疲れ様でした ありがとうございました?
ピノ:お疲れ様でした